-
Публикаций
22 938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 086
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
исправлено MZC опечатка в KNVSE скрипте
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Поправил, спасибо! -
А у меня, когда играл с этим модом, впечатления вполне приятные. Заснул на пустошах на валяющемся непонятно где матрасе - ночью сюрприз, что-то тебя нашло. Возможно, стоит с помощью проверки региона, исключить работу функции в обитаемых поселениях. https://geckwiki.com/index.php?title=IsPlayerInRegion
-
Это всё на версии из инсталлера RA?
-
В игре с RA как раз сильно больше разных объектов, тем более замков. Уже не помню, когда это было сделано, или просто была подшита такая версия мода перков от Vel.
-
Проект "Невада", SFW-издание / Project Nevada - SFW Edition
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Глобальные моды (SFW)
-
исправлено Неизбежная судьба охранников Убежища 101
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67939 Daddy's Little Helpers -
Да, ну может и правда, как закончишь с ванессой и бусиками)
-
не помню.( че я зря переводил что ли?) Да ну, лишь бы удалить. По-моему для Лэмплайта того же вполне подходит.
-
исправлено Неизбежная судьба охранников Убежища 101
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
почему читерные? Тут вроде как смысл в том, чтобы пройти старт в 101м миротворцем) -
исправлено Ra-More-Quests, "Потерянный Храм"
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Давай, и как сделаешь, перенесу воду в мастер при вшитии фикса. -
исправлено Неизбежная судьба охранников Убежища 101
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
@FNVFUNможешь посмотреть, что можно сделать? Она итак неагрессивна. -
Всего такая дверь юзается 66 раз с учетом ванили и модулей. Но справедливости ради, здесь она имеет масштаб 1.4, вместо 1. Правда если ее уменьшать, это чем-то еще закрывать дыры, причем с обеих сторон. И не понятно, подходит ли это как фикс для SFW, или как переосмысление, т.е. уже RA.
-
Думаю это стандартное поседение ИИ, то присаживаться, то вставать. Разве что с навмешами повозиться, сделать баррикаду-прикрытие, или что-то такое.
-
исправлено RA-Interios - перевернутый автобус
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Да не, я чисто про наклон, чтоб ось X не добавлять. -
исправлено RA-Interios - перевернутый автобус
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
заменять сиденья статиками, а для присаживания добавлять невидимые маркеры из раздела furniture, вроде такие были. -
исправлено Подвал семьи Мэдсон Баг с текстурой
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Поправил в нескольких местах в этом моде и в форте Индепенденс. -
исправлено Повышенный урон импульсной взрывчатки по ГГ
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Это при чистом SFW возникает, или какой-то из модулей влияет? (Base, Gear)?- 3 ответа
-
- чистый sfw
- ra-base
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну, это проблема или ИИ, или самого движка. Что тут можно сделать?
-
Мод делался для F3, и имеет озвучку для всех голосов детей в F3. Поэтому для неуместных моментов и персонажей имеет смысл добавить исключения. Достаточно их перечислить. 4 - та же проблема, что у реплик пленников с пустошей в ванильной игре, когда в англ. реплика универсальна, а на русский ее можно перевести лишь с привязкой к полу, если совсем не изворачиваться и не превращать простую реплику в нечто неубедительное.
-
поправил
-
поправил
-
видимо начать новую игру, выйти в Мохаве, телепортнуться к каравану и проследовать за ним по маршруту. Выловить момент, когда они пошли не туда, сохраниться, и отключать модули.
-
Их маршрут вообще не связан с Оружейниками, и проходит в паре ячеек к востоку. Что заставило их зайти туда, я не знаю, возможно, какие-то проблемы навмешей помешали найти верный путь. Нужно смотреть как они шли туда. И какой модуль на это влияет.