Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 086

Весь контент MagnuMspec

  1. Надо будет заняться перепаковкой архивов BSA SFW, чтобы не было необходимости в этой сортировке. Тут сложность в том, что в архивах чистого Вегаса содержатся ресурсы, которые нужно заменить при установке SFW. Т.е. надо или перепаковывать всё, или хитрить. Ресурсов на создание инсталлера, который сам всё перепакует, нет.
  2. Нужен тогда правильный порядок загрузи BSA. Архивы с ф3 должны быть загружены раньше, чем другие архивы "GunRunnersArsenal - ..." Вроде MO2 умеет сортировать BSA.
  3. Выпилил Брису. Будет подшит новый порт, когда он будет.
  4. Выпилил Брису. Будет подшит новый порт, когда он будет.
  5. Выпилил Брису. Будет подшит новый порт, когда он будет.
  6. Выпилил Брису. Будет подшит новый порт, когда он будет.
  7. Выпилил Брису. Будет подшит новый порт, когда он будет.
  8. Понятно, ждите обновление модуля вместе с ресурсами.
  9. Выпилил второй мод. Первый к теме не относится. @FNVFUN, решил, что если и править второй, то явно проще отдельным модом, и сверяя с исходными репликами в переводе и с контекстом.
  10. Отметил в шапке. 6 не добавлено, т.к. Yvileapsis просил не добавлять. 8 не добавлено, т.к. требует патчей совместимости и имеет особенности с интерфейсными модами.
  11. книжки выдвинул немного наружу. NVMIM подшито, за исключением тех мешей RaiderDressing.
  12. мод в Items. Переподшил заново: https://sharemods.com/9assg97r92xx/RA-Items_test.7z.html
  13. ладно, убрал бороду.
  14. выпускались недавно разные версии EVE, разной степени кастрированности. Надо будет посмотреть что-то из них, но не в этом обновлении. Ну а мне же в EVE нравится примерно всё)
  15. Версия 1.01

    178 раз скачали

    Продолжая идею мода Classic Adobe Buildings, мод капитально перерабатывает Гудспрингс, изменяя каждое здание, и каждый интерьер, в пользу того, чтобы большая часть сооружения соответствовали стилистике послевоенных построек из классических частей Fallout. Что вас ждет, когда идея простого моддерского ресурса выходит из-под контроля? Полная переработка игрового стартового города. Этот мод заменяет каждое здание и интерьер новыми моделями и украшает совершенно новыми реквизитами, чтобы соответствовать визуальному стилю зданий. Если вы использовали старый мод Classic Adobe Buildings, то знаете, как автору не нравится, что мир в 3D-частей Fallout отказывается двигаться вперед. Этот мод меняет это. Особенности: - полная переработка салуна и магазина, чтобы приблизить их к своим аналогам из реального мира. - новая уникальная модель для АЗС, где прячется Ринго. - новая модель и концепция интерьера школы Гудспрингс - теперь это разрушенная ратуша, скрывающая заброшенное бомбоубежище - новые модели для всех обычных зданий в Гудспрингс, теперь заменены глинобитными домами и металлическими лачугами (также выпущены как отдельный ресурс для моддеров) - Множество нового реквизита (мебель, хлам, керамика, фонари и даже гамбургеры) - переработаны навигационные сетки, чтобы дополнить изменения - работающая подсветка окон в ночное время - переработаны пакеты ИИ NPC, теперь они перемещаются по городу, посещают Салун и т.д. - LOD для зданий (используйте FNVLODGen) Использованные ресурсы: Wicker Set by flintone/Garnet (edited chairs and chest) Dry Canyon by TrickyVein (re-textured pottery) Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Опционально также вы можете установить текстуры ландшафта, ближе подходящие новому стилю, именно они видны на скриншотах. Благодарности: brayduck - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение! Original Mod's Page
  16. тут дело не в этом, в этом плане у автора всё проработано. Тут речь конкретно о том, что для лучшего повествования моды нужно проходить в определенном порядке.
  17. Так, готово. Всё подшил, тему можно зеленить. *Некоторые единичные пушки либо стали нереплейсерами, либо заменили что-то другое. Но думаю ничего страшного))

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности