-
Публикаций
22 938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 086
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
поправил
-
Коллизия объекта в порядке. Проверь, может что-то меняет меш landscape\rocks\cliffs\canyoncavesentrance01NV.nif Это стандартная пещера, здесь она сильно наклонена, но в этом не может быть дела. Расположение тоже ванильное, там в ванили просто скелеты лежат без входа в пещеру. Маркер выхода поднял наверх, что-то еще делать смысла не вижу. Остальное поправил. Пришлось двигать остальные куски трубы по цепочке, до впадания в землю.
- 4 ответа
-
- чистый sfw
- ra-quests
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это не так. Несколько модов строили всякое там с разной степенью охвата. Из самого большого - Beyond Bordeds - New Lands. Также мод WARZONES размещал там Барстоу. И то, что в RA - кусок из недоделанного апдейта Run the Lucky 38. Мне он показался визуально наиболее грамотным, учтен даже перенос входа в шоссе 15. Еще RA-Quests добавляет туда небольшую локацию в рамках одного из модов Overseer'а, окруженную скалами. Она уже адаптирована к местности. Скорее всего, как дойдет руки, будем адаптировать Beyond Bordeds - New Lands, попутно переделывая низкокачественное или вырезая. *Еще была вот такая недоделка: Но в ней не вижу особого смысла что-то задействовать. **Еще Coito Ergo Sum содержит отстроенный Парамп, но он сильно севернее, где-то напротив Гудспрингс.
- 7 ответов
-
- ra-base
- ra-interiors
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
исправлено Наложение 2 дверей в Историческом музее
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Исправлена эта проблема, путем задействования SFW-Master. Теперь там два корридора чуть длиннее и добавлены входы в расширения, что были в Items, Wasteland, MoreGear. Попутно исправлен задублированный навмеш из BrokenSteel.- 1 ответ
-
- ra-moregear
- ra-items
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
не удается воспроизвести RA-Factions - Крики, ноги, FPS.
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Проверьте плиз кто-нибудь, актуально ли сейчас? -
Капитально переделал эту локацию. Ввернул геометрию ландшафта на ванильную и адаптировал отстроенное под этот ландшафт, попутно правя, не отходя далеко от ванильных уровней земли. Также загородил невидимыми стенами недоделанный участок на севере и юге. Сам регион будет еще дорабатываться, и уже когда-нибудь потом в нем появятся лоды. Вообще, это своеобразный плацдарм для тех интерьеров из модов, которые не задействованы в квестах, но занимают те же здания, что уже заняты связанными с квестами интерьерами. В основном это касается зданий и ранчо на севере Вегаса. *мерцание внутри офисного здания тоже поправил.
- 7 ответов
-
- 1
-
-
- ra-base
- ra-interiors
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Рабочий "Хайвеймен" для NV/SFW / Repairable and Drivable Chrysalis Highwayman
MagnuMspec прокомментировал Tommy_Angelo файл в Геймплей (NV)
-
Открытие казино "Лаки 38" / Run The Lucky 38
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (NV)
-
исправлено Победная обертка бутылки колы
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Да уж.. -
Возможно, вылет имеет динамическую причину, т.е. например какой-то непись наступил на проблемный участок навмеша, либо какое-то проблемное существо заспавнилось. Нужно брать сейв перед вылетом и тестировать с разным составом активных плагинов.
-
Рабочий "Хайвеймен" для NV/SFW / Repairable and Drivable Chrysalis Highwayman
MagnuMspec прокомментировал Tommy_Angelo файл в Геймплей (NV)
-
а фикс из той задачи не исправляет его?
-
Без этой пушки наград достаточно?
-
Т.е. квест стартует с попадания без проблем? И в диалогах никто не упоминает про полученный сигнал?
-
камень ванильный, что именно с ним не так? Что на железную бляху налезает?
-
Версия 1.8
1 557 раз скачали
Известный менеджер сохранений с поддержкой настройки в MCM. Просто необходим, т.к. сохранения выполняются более правильно, нежели оригинальные, что повышает стабильность игры. Аббревиатура CASM означает Cipscis' Automatic Save Manager. Этот мод заменяет оригинальную систему сохранений игры Fallout New Vegas, и стандартные autosave и quicksave не будут в единственном числе - вы сможете без проблем загрузить игру из более ранних сохранений. Это достигается путем циклической перезаписи сохранений спустя определенный интервал времени. После того, как CASM запишет заданное вами число сохранений, старые сохранения будут перезаписаны новыми. Базовые особенности:- количество слотов сохранений (до 50) - настройка интервала сохранений - горячие клавиши - ограничения при сохранении в режиме скрытности - ограничения при сохранении с оружием в руках - минимум ОЗ для сохранения - профили - показ сообщений при сохранении Уважаемый Gribbleshnibit8 добавил поддержку настройки через "Меню настройки модификаций", а также ряд дополнительных опций, а именно:- автосохранения при завершении испытаний - автосохранения при завершении заданий - автосохранения при окончании боя - автосохранения при повышении уровня - автосохранения при создании предметов - автосохранения при обнаружении локаций - (NEW) автосохранения при достижении уже обнаруженных локаций - (NEW) автосохранения при взломе терминалов/замков - (NEW) автосохранения при обкрадывании персонажей Существуют следующие типы сохранений: Автосохранение: автосохранение использует ограниченное количество слотов, общих для всех персонажей. Оно почти идентичны ванильному, за исключением того, что из может быть больше одного. Дополнительное сохранение: точно такое же, как и обычное сохранение CASM, за исключением момента с его названием, начинающимся с имени персонажа, а не профиля. Это означает, что каждый персонаж получает свой собственный набор настроек, теперь не нужно его помнить, когда вы создаёте нового персонажа. Возможно до 50 сохранений. Полное сохранение: это уникальное сохранение, которое никогда НЕ БУДЕТ перезаписано. Полное сохранение называется следующим образом: имя персонажа - уровень - локация - дата - время. Требования: New Vegas Script Extender JIP LN NVSE Plugin "Меню настройки модификаций" (MCM) Благодарности: Cipscis - за замечательный мод. Gribbleshnibit8 - за отличную доработку и любезное разрешение на перевод. Fallen-stalker - за обновление перевода до версии 1.54. TwilightKhan - за перевод версии 1.8- 14 комментариев
- 18 отзывов
-
- 3
-
-
Каком? Взять какой-нибудь предыдущий сейв, попробовать повторить ошибку, методом отключения плагинов выяснить, какой виноват.
-
fnv Fallout: New Vegas - Технические проблемы/баги и их решения
MagnuMspec ответил в теме Fallout New Vegas - Общий раздел
Проблема с руммаркерами, скорее всего. Или еще вариант, какой-то плагин коряво перезаписывает интерьеры. Пробуйте отключать моды, проверять. -
Вроде подшивал. Ну попробуй фикс поставить, поможет ли.
-
Живописный Fallout - Все в одном / Vivid Fallout - All in One
MagnuMspec опубликовал файл в Модели и текстуры (F4)
Версия 1.0
210 раз скачали
Если вы любитель серии модов "Живописный Fallout" (Vivid Fallout) от автора Hein84 для игры Fallout 4 и хотите чтобы все моды этой серии были "Все в одном", то радуйтесь. Наконец-то я нашел время, чтобы объединить все свои моды в один общий мод. Какие преимущества? * Во-первых, вам больше не нужно устанавливать все мои моды по отдельности. Вам лучше удалить их все, если вы хотите использовать данный вариант мода "Все в одном". * Во-вторых, что еще более важно, мод поставляется в .ba2 архиве, а это значит что работать будет намного лучше, чем варианты мода, в которых свободные файлы (не в .ba2), особенно в отношении времени загрузки! Но зато теперь будет еще и .esp файл, тут уже вам выбирать что лучше, или все моды этого автора без .esp, но с открытой структурой файлов, что сказывается на тормозах в игре и длительности загрузки или этот вариант мода с .esp и .ba2 файлами, но с более гладкой игрой и быстрой загрузкой. * Vivid Fallout - All in One - это капитальный ремонт всех текстур ландшафта, коры деревьев, камней, скал, дорог, мостов, бетона. * В некоторых текстурах, я просто улучшил оригинальные текстуры, добавил новые карты нормалей и небольшое затенение. Тем не менее, результат выглядит неплохо. * Все мои текстуры используют меньше видео-памяти, чем оригинальные игровые текстуры! Какие моды входят в данный вариант мода "Все в одном": 1. Живописный Fallout (Деревья) - Vivid Fallout - Trees 2. Живописный Fallout (Дороги и мосты) - Vivid Fallout - Roads and Bridges 3. Живописный Fallout (Ландшафт) - Vivid Fallout - Landscapes 4. Живописный Fallout (Скалы) - Vivid Fallout - Rocks Требования: Fallout 4 Варианты мода: "Vivid Fallout - All in One - Best Choice" - Сочетание файлов, обеспечивающих лучший внешний вид, вместе с лучшей производительностью, текстуры выглядят почти так же хорошо, как и 2k / HD, работает почти так же гладко, как вариант с текстурами 1k. "Vivid Fallout - All in One - 1k" - Очень производительные текстуры, в два раза меньше оригинальных, выглядят так же как и в варианте 2k на расстоянии, если вы конечно не ползаете на коленях все время. Установка: (можно вручную или через NMM / MO менеджеры) 1. Скачайте нужный вариант мода "Vivid Fallout - All in One - Best Choice" или "Vivid Fallout - All in One - 1k" 2. В архиве берем файлы из папки Data и помещаем в папку Data в игре, активировать. Благодарности:Hein84 - за отличную модификацию. Видео: https://www.youtube.com/watch?v=ZanBhDcczW8 -
хз. обычный ящик, скриптами не задействован. находится у него за головой. Попробуй esm, что я заливал в теме Роквелла на днях.
-
Гуль лежит головой на ящике.
-
там и были изначально. Видимо тупо для массовки объявления. Убрал.
-
Загуглят, найдут записку, думаю. Она никуда не делась.