-
Публикаций
20 219 -
Пожертвование
1 000,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
881
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
исправлено Зло принимает множество форм - Дикинсон
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Понятно. Накосячил я с условием. Думал, он это в другой ячейке говорит. фикс: RA-Quests_FormsDick.esp -
Версия 1.0
129 раз скачали
Небольшое приключение, вдохновленное одной из случайных встреч Fallout 2 (в ходе которой вы оказываетесь в Убежище 13 до начала событий Fallout 1, уничтожаете водный чип и в награду вам достается "Солнечный сжигатель"). Прогуливаясь около 188 торгового поста, вы слышите разговоры о странных вратах, расположенных в горах неподалеку. Решив подняться и посмотреть, вы обнаруживаете странный объект... Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: WilliamSea - за отличную модификацию. captain-ultima - за ее Вегасовскую версию. Gluzd - за исходный перевод, который все же был в корне переработан. Solar Scorcher weapon - model and texture work by scruples- 3 комментария
-
- 5
-
- williamsea
- solar scorcher
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 3 комментария
-
- williamsea
- solar scorcher
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Версия 1.2
178 раз скачали
Небольшое приключение, вдохновленное одной из случайных встреч Fallout 2 (в ходе которой вы оказываетесь в Убежище 13 до начала событий Fallout 1, уничтожаете водный чип и в награду вам достается "Солнечный сжигатель"). Прогуливаясь по развалинам Фэйрфакса, вы замечаете хорошо освещенное здание. Найдя ключ-карту и проникнув внутрь, вы обнаруживаете странный объект... Примечание: Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: WilliamSea - за отличную модификацию. Gluzd - за исходный перевод, который все же был в корне переработан.-
- 6
-
- weapon
- solar scorcher
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Братство Стали: Незабвенные / Brotherhood of Steel: Unforgotten
MagnuMspec прокомментировал Rexschwert файл в Квесты (NV)
-
"Справедливость Нью-Вегаса, часть 2" / New Vegas Bounties II
MagnuMspec прокомментировал vwtrotsky файл в Квесты (NV)
- 41 комментарий
-
Да:
-
ошибка установки Баг с красными ромбами и восклицательными знаками
MagnuMspec ответил в теме Проблемы с клиентом игры / установкой
Размер верный. Но почему в Sound? -
ошибка установки Баг с красными ромбами и восклицательными знаками
MagnuMspec ответил в теме Проблемы с клиентом игры / установкой
Тогда нет. Тогда инсталлер переносит архивы F3, и дает им приписку GunRunnersArsenal. Т.е. либо их нет, и тогда установка прошла некорректно, либо не активен GunRunnersArsenal.esm, что тоже некорректно. -
ошибка установки Баг с красными ромбами и восклицательными знаками
MagnuMspec ответил в теме Проблемы с клиентом игры / установкой
А что именно у вас установлено? SFW отдельно, или весь инсталлер SFW RA? -
ошибка установки Баг с красными ромбами и восклицательными знаками
MagnuMspec ответил в теме Проблемы с клиентом игры / установкой
Ну вот. у SFW файл весит 1,35 ГБ. Ищите, что у вас его перезаписало обратно на ванильный Вегас. -
Классическое оружие Fallout / Classic Fallout Weapons
MagnuMspec прокомментировал Asphyxia файл в Оружие (NV)
-
ошибка установки Баг с красными ромбами и восклицательными знаками
MagnuMspec ответил в теме Проблемы с клиентом игры / установкой
сколько весит Fallout - Meshes.bsa? -
исправлено Зло принимает множество форм - Дикинсон
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Ячейка как называется? -
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
MagnuMspec ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
из мода, который был включен в качестве мастера, но не имел флаг esm. Можешь открыть FNVEdit и посмотреть, что гекк натворил. -
Спутники не следуют за мной и уходят в освоясье
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Описанное поведение характерно для конфликтов с другими модами, меняющими пакеты поведения персонажей. Практически все спутники модуля адаптированы к колесу и имеют соответствующие переменные и пакеты поведения. Не говоря уже о какой-нибудь Иве или Делайле, у которых изначально все это есть. Поэтому если прям все багуют, проблема где-то у вас. -
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
MagnuMspec ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Чтобы гекк сохранил привязку к моду, указанному в требованиях, нужно чтобы этот мод имел флаг ESM. В противном случае гекк сделает, как сам захочет. Так что либо ставить флаг и делать все заново, либо ставить флаг и чинить ссылки на записи в FNVEdit. -
"Разговор с Краком - Радио мутантов" / Talk Thing with Cruk - Mutant Radio
MagnuMspec опубликовал файл в Звуки и радио (F3)
Версия Re-broadcast 0.1
44 раза скачали
Мод добавляет новую радиостанцию под названием "Разговор с Краком". Ведущий на ней - супермутант, все трансляции представляют собой рассуждения этого мутанта на разные темы, а также интервью с некоторыми другими персонажами. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Der Schreiber - за отличную модификацию. demidekidasu - за версию Re-broadcast, содержащую множество исправлений. mojodajojo за неоф. фикс.- 1 комментарий
-
- 5
-
- demidekidasu
- radio
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
"Интерьеры Фэйрфакса" для SFW / Fairfax City Interiors
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Локации (SFW)
-
исправлено Зло принимает множество форм - Дикинсон
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Спасибо за оперативность. Апдейт. RA-Quests_FormsDick.esp -
Спутники не следуют за мной и уходят в освоясье
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Какие именно спутники? Отключение какого файла решает проблему? -
"Интерьеры Фэйрфакса" для SFW / Fairfax City Interiors
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Локации (SFW)
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
MagnuMspec ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
тут я особо не разбирался. Где-то у гритинга указаны Choices, а где-то нет, но подхватываются. Надо пробовать разные варианты. Для начала просто добавить в топик условие для его появления. -
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
MagnuMspec ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Player.moveto REFобъекта В идеале нужно на месте, куда перещать игрока, разместить XMarkerHeading, добавить ему EditorID, и его и выписывать в скрипт. -
"Интерьеры Фэйрфакса" для SFW / Fairfax City Interiors
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Локации (SFW)