Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 219
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    881

Весь контент MagnuMspec

  1. Понятно. Накосячил я с условием. Думал, он это в другой ячейке говорит. фикс: RA-Quests_FormsDick.esp
  2. Версия 1.0

    129 раз скачали

    Небольшое приключение, вдохновленное одной из случайных встреч Fallout 2 (в ходе которой вы оказываетесь в Убежище 13 до начала событий Fallout 1, уничтожаете водный чип и в награду вам достается "Солнечный сжигатель"). Прогуливаясь около 188 торгового поста, вы слышите разговоры о странных вратах, расположенных в горах неподалеку. Решив подняться и посмотреть, вы обнаруживаете странный объект... Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: WilliamSea - за отличную модификацию. captain-ultima - за ее Вегасовскую версию. Gluzd - за исходный перевод, который все же был в корне переработан. Solar Scorcher weapon - model and texture work by scruples
  3. MagnuMspec

    "Солнечный cжигатель" / Solar Scorcher NV

    В этой версии у оружия новая модель от scruples. В остальном - это просто порт.
  4. Версия 1.2

    178 раз скачали

    Небольшое приключение, вдохновленное одной из случайных встреч Fallout 2 (в ходе которой вы оказываетесь в Убежище 13 до начала событий Fallout 1, уничтожаете водный чип и в награду вам достается "Солнечный сжигатель"). Прогуливаясь по развалинам Фэйрфакса, вы замечаете хорошо освещенное здание. Найдя ключ-карту и проникнув внутрь, вы обнаруживаете странный объект... Примечание: Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: WilliamSea - за отличную модификацию. Gluzd - за исходный перевод, который все же был в корне переработан.
  5. Есть те, кто играет в чистый вегас, так что все нормально.
  6. Вопросы по RA пишите в RA.
  7. Тогда нет. Тогда инсталлер переносит архивы F3, и дает им приписку GunRunnersArsenal. Т.е. либо их нет, и тогда установка прошла некорректно, либо не активен GunRunnersArsenal.esm, что тоже некорректно.
  8. Ну вот. у SFW файл весит 1,35 ГБ. Ищите, что у вас его перезаписало обратно на ванильный Вегас.
  9. MagnuMspec

    Классическое оружие Fallout / Classic Fallout Weapons

    А скачать по второй ссылке, похоже, религия не позволяет. Хрень, короче.
  10. из мода, который был включен в качестве мастера, но не имел флаг esm. Можешь открыть FNVEdit и посмотреть, что гекк натворил.
  11. Описанное поведение характерно для конфликтов с другими модами, меняющими пакеты поведения персонажей. Практически все спутники модуля адаптированы к колесу и имеют соответствующие переменные и пакеты поведения. Не говоря уже о какой-нибудь Иве или Делайле, у которых изначально все это есть. Поэтому если прям все багуют, проблема где-то у вас.
  12. Чтобы гекк сохранил привязку к моду, указанному в требованиях, нужно чтобы этот мод имел флаг ESM. В противном случае гекк сделает, как сам захочет. Так что либо ставить флаг и делать все заново, либо ставить флаг и чинить ссылки на записи в FNVEdit.
  13. Версия Re-broadcast 0.1

    44 раза скачали

    Мод добавляет новую радиостанцию под названием "Разговор с Краком". Ведущий на ней - супермутант, все трансляции представляют собой рассуждения этого мутанта на разные темы, а также интервью с некоторыми другими персонажами. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Der Schreiber - за отличную модификацию. demidekidasu - за версию Re-broadcast, содержащую множество исправлений. mojodajojo за неоф. фикс.
  14. MagnuMspec

    "Интерьеры Фэйрфакса" для SFW / Fairfax City Interiors

    Можно, но придется отключить Interiors, и поставить моды, указанные в требованиях в раздаче.
  15. Какие именно спутники? Отключение какого файла решает проблему?
  16. MagnuMspec

    "Интерьеры Фэйрфакса" для SFW / Fairfax City Interiors

    Жду от вас релиза 'умных' интерьеров.
  17. тут я особо не разбирался. Где-то у гритинга указаны Choices, а где-то нет, но подхватываются. Надо пробовать разные варианты. Для начала просто добавить в топик условие для его появления.
  18. Player.moveto REFобъекта В идеале нужно на месте, куда перещать игрока, разместить XMarkerHeading, добавить ему EditorID, и его и выписывать в скрипт.
  19. MagnuMspec

    "Интерьеры Фэйрфакса" для SFW / Fairfax City Interiors

    Скорее всего в Wasteland. Из конфликтных соображений.

×
×
  • Создать...