Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 198
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    881

Весь контент MagnuMspec

  1. у тебя старая версия модуля? Маркер не должен быть видимым изначально.
  2. Фикс. Ra-PlayerHomes_Ovenfix.esp Если исходная духовка не вернется, можно в консоли: prid xx0B0217 disable prid xx0017DA enable вместо xx - номер модуля домов в списке загрузки.
  3. Прошелся прописал эффекты всем продуктам с мода на интерьеры Фэйрфакса. Привел в порядок кексы и заманался. В плане этой еды AWOP, большинство довоенной еды оттуда отличаются названием и эффектами от ванили, думаю нужно сделать следующее: 1. По сути перебрать продукты в Айтемс, и объединить совпадения или почти совпадения с AWOP через мастер. 2. Для свежих вариантов упакованных продуктов заюзать например это https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/59232
  4. нет такого. А кто это? А кротокрыс Риззо из мода We Want More.
  5. По поводу чисток еды джокерины, достаточно собрать список дублей каждого предмета, и я уже переделаю все референсы и вычищу ресурсы. Да. Джокерина делала одним и тем же предметам из разных своих модов разные пути к ресурсам. И не влом ведь было...
  6. Косяк из-за накладывания AWOP Exterior Fix и уже моих фиксов раньше. Поправил, перенес на более подходящее место, поправил навмеш.
  7. Поставил терминал. Локацию добавил в мастер.
  8. Перенес все правки, кроме: 1. ПУ брони. 2. бипед-листов. Изначально были у каждой свой, тут всем дан одинаковый. 3. названия. Т59 названа специально. Т.к. визуально отличается от T60. Т60 пускай остается тем, кто ставит броню Драга.
  9. вот RA-Factions_BS.esp как я понял, эта фракция была добавлены в МММ для того, чтобы орды существ не переубивали караванщиков и других важных нпс. Хз насколько это актуально, учитывая что в модуле существ системы спавна MMM нет. Достаточно только убрать эму фракцию отовсюду?
  10. подшил. Но меши осколочной, плазменной, импульсной оставил от EVE. Хз как влияет, но остальные параметры перенес.
  11. Версия 0.06

    53 раза скачали

    Очередной мод из состава большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. SFW-версия. В этом моде вам предстоит помочь учёному отыскать утерянные довоенные разработки. Рейдеры и БС прилагаются. Как начать Найдите Научно-технические архивы, это здание рядом с Техническим музеем. Видеопрохождение Требования Fallout SFW Установка Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь. Neostarus - за перевод. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам. Карта Сбербанка: 2202 2006 6144 8108
  12. А терминала в игре нет) Поставить на стол куда-нибудь, видимо... Спасибо! хорошо получилось)
  13. Не, думаю не стоит сразу с первой локации игры жуткие истории) Можно далеко не отходить от исходного, разве что можно просто написать что хозяин пустил внутрь часть тех, кому не было места в Убежище. (т.е. не те, кого не пустили, а именно те, кто и не пытался попасть, зная что не пустят.) Если есть вдохновение, можешь сразу переписать и текстом просто сюда скинуть
  14. @pz_4 можешь плиз глянуть? как думаешь в чем тут может быть замут?
  15. Ну, а какие варианты? Можно после старта BS какого-нибудь торговца туда поселить. На F3 просто не так много модов выходит. А все имеющиеся переделки Скрингвейла делают много лишнего или делают какую-то фигню. *вот кстати еще потенциально хорошее место, чтоб поселить кого-то:
  16. В плане навмешей нашел неконфликтное расположение, но оно внутри дома. Вход похож на то, как сделан вход в тот подвал из Broken Steel через два дома. В плане мастера суть еще в том, что это по сути такая бесплатная локация для жизни на старте игры. Хотя место действительно приятное. Ну и если в мастер, то можно с навмешами не заморачиваться. Ну, мне показалось странным, что хозяин там для соседей что-то стал делать, хотя это просто подвал, а не какое-то бомбоубежище. А от этого по сути всё остальное содержимое тянется.
  17. я имел ввиду ид той двери-примера, где работает запирание. Фикс: RA-Wasteland_ncMycoBrew_fix.esp Осталось: @FNVFUN подсобишь?
  18. Выпилил этот гранатомет. А чтобы не пропадал патрон, его изготовление и вообще сам смысл локации, сделал его 40-мм, привязал к отдельному унику на базе M79. Взял отсюда https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/82184? Подвязал к списку 40-мм патронов, прописал анимки в джейсоне.
  19. Спасибо! Даже и не вспомню, откуда она там.

×
×
  • Создать...