-
Публикаций
22 938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 084
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
исправлено Забери его! / Проект «Нечистоты» кипа выбесившых проблем
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Да. В этой теме тогда разговор про очиститель. Труман и Аманда этого не касаются, это другие модули. Чувак, сколько еще раз нужно повторить, что нужны отдельные темы? Вот серьезно. Раз 10 уже одно и то же.- 15 ответов
-
- fallout 3
- broken steel
- (и ещё 3 )
-
исправлено Забери его! / Проект «Нечистоты» кипа выбесившых проблем
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Что в итоге актуально? Опять двадцать пять. Как еще донести, что нужны отдельные темы по разным модам/модулям? Детский сад. Относится к отдельному модулю RA. В отдельную тему, если актуально. "Относится к отдельному модулю RA. В отдельную тему, если актуально." #2- 15 ответов
-
- fallout 3
- broken steel
- (и ещё 3 )
-
Если речь про RA, то ставить это - так себе идея. В RA используются различные моды, которые не поддерживаются этими модами. И очень у многого оружия в рамках проекта уже было исправлено перекрестие прицела. Т.е. ставить смысла не имеет. А если у конкретного оружия в игре проблема с перекрестием, об этом нужно писать на баг-трекер.
-
Версия 1.2 U1
100 раз скачали
Мод использует функционал привязанной к текстуры ландшафта травы, чтобы генерировать вместе с ней небольшие камни, что визуально сильно повышает детализацию ландшафта. В чем-то ландшафт становится больше похож на тот, что в F4. Также, в данной версии для SFW использовано сделанное ранее разделение сетов ландшафта для Столичной пустоши, что позволило разделить и виды камней, и теперь камни в каждой из пустошей соответствуют по цветовой палитре скалам. Перевод здесь не требуется, поэтому если у вас чисто NV, можете использовать оригинальный мод с нексуса. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать архивы в папку Data игры, подключить плагины в FOMM. Благодарности: Jacksonelhage - за отличную модификацию. Original Mod Page -
Версия 1.3 U2
51 раз скачали
На болотах парка "Точка обзора" поселился старик по кличке Ворчун. Ваш Пип-бой поймал сигнал в котором сказано что старик ищет наемника для непыльной работенки, который решит его проблему. Детали: Рекомендации перед началом игры: Настройте яркость так, чтобы первые 2 чёрных квадратика почти не различались (настраивать в настройках Fallout, а не на экране) Относиться ко всему с юмором. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Русская версия для F3 на Modgames.net-
- тараканьи бега
- sfw
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
Мини-убежище / Mini Hideout - Player Home - Katanas
MagnuMspec прокомментировал hombre файл в Дома для ГГ (F3)
- 6 комментариев
-
- MiniHideout русская версия
- Мини-убежище
- (и ещё 6 )
-
Версия v1
183 раза скачали
Мод добавляет 8 квестов, вертящихся вокруг нового казино на Фрисайде. Особенности: - Новое казино, с возможностью выиграть люкс 'Крупный игрок'... или проиграться по полной. - 8 небольших квестов, имеющих вариативность, а также проверки навыков и способностей. - Полная озвучка. .. Требования: Dead Money Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Seddo4494 - за отличную модификацию. -
А хз, не знаю. Мод вшивался, как было в оригинале. Возможно на вегасовском движке что-то из этого иначе работает. Надо разбираться.
-
Еще маленький мешочек проблем Альтона.
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
А просто временно переставить, чтоб проверить лоды, можешь плиз? Достаточно по идее просто подменить bsa. -
"Апартаменты на Нью-Йорк-Авеню" / The Apartment on New York Avenue
MagnuMspec опубликовал файл в Новые территории (F3)
Версия 1.06
262 раза скачали
Вашингтон 2277 года. Город, потерянный для человечества. Но какие секреты он хранит? Данный мод добавляет новую квестовую линию и открывает для исследования ранее недоступную часть города. Квест не имеет маркеров, поэтому вам придется перечитать десятки записок и заметок, прежде чем найти способ решения одной задачи и перейти к началу следующей. Особенности: - Территория улицы Эйч-стрит (Район Атласа) теперь открыта для исследований. - 30 новых интерьеров. - Сюжетная линия, выполненная в стиле расследования. - Более ста различных записок и электронных заметок в терминалах, рассказывающих о подробностях довоенной жизни. - Немного новых врагов, оружия и персонажей (не озвучены). - Враги очень сильны, поэтому запаситесь медикаментами и патронами. - Прохождение квеста требует высокого уровня навыков как персонажа (Наука и Взлом), так и самого игрока (внимательность и память). Начало: В баре "У руля", что в Ривет-Сити, можно найти Чака Мортона, который расскажет вам о проходе в неисследованный район (туда можно попасть и без разговора, если знаете куда идти). Требования: Fallout3.esm Zeta.esm Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Химик - за любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте. -
Версия 1.0
726 раз скачали
Новое, величественное мировое пространство для исследования - потрясающей красоты каньон с детальным окружением от мастера мировых пространств, TrickyVein. Немного предыстории: 'Сухой каньон' базируется на регионе Гранд-Каньона (или Великого каньона), пролегающего вдоль реки Колорадо, штат Аризона. Представленное место также может иметь некоторое сходство с локацией из классической игры серии, воссозданное при более совершенной технологии. Фанаты смогут заметить знакомые наскальные рисунки и другую символику, ассоциируемую с племенем более северо-западного региона. В возможных будущих планах значится расширение игровой территории и истории, свзанной с этим самым племенем. Особенности:- Новое мировое пространство для исследования, воссозданное в проработанном окружении. - Возможный дом для игрока, где-то в новом мировом пространстве. - Свободное путешествие из Мохаве в каньон и обратно. - Каньон разработан с использованием большого количества специально созданных ресурсов. Как попасть в каньон Ищите вход в пещеру севернее Глотки дьявола. (Что находится северо-восточнее станции рейнджеров Браво.) Просто идите в пещеру, появится сообщение. Совместимость: Возможны конфликты с реплейсерами текстур, заменяющими конкретную текстуру: textureslandscapenv_rocksnv_rockformations_03_d Эта текстура не задействована в оригинальной игры. и посклюку в данном каньоне эта текстура используется постоянно, при ее замене каньон будет выглядеть иначе. *Авторский туториал о создании и генерации карты высот можно найти по ссылке: http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/517230-tutorial-converting-a-dem-to-a-heightmap/ Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: TrickyVein - за замечательную модификацию! Удачи в охоте на гекконов! Original Mod's Page Не забудьте выразить благодарность автору на странице мода на Nexus'e!- 22 комментария
- 9 отзывов
-
- 1
-
-
- Dry Canyon
- Worldspace
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Еще маленький мешочек проблем Альтона.
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
какая версия Альтона установлена? Нужно эту -
3dnpc 3DNPC SFW: "Общие корни" / 3DNPC SFW: The Ties That Bind
MagnuMspec опубликовал файл в Квесты (SFW)
Версия v006 U2
394 раза скачали
Данный мод - часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. И эта - SFW-адаптация самой крупной из них. В моде нам предстоит познакомиться с некоторыми новыми жителями Убежища 101, и узнать, как сложилась их судьба, встретиться с новой фракцией и в борьбе с ней объединиться с Одри. (Которую вы могли встретить в Байках из Содружества для FO4.) Как начать: Найдите Демпстера в "Латунном фонаре". Особенности: - 1400 строк диалогов. - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры. - 4 квеста. - новый компаньон, с качественно проработанным характером, комментирующий множество происходящих вокруг игрока событий, включая стандартные квесты и посещения локаций. - несколько новых локаций. .. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте. -
исправлено Проблемы с горизонтом в Поинт-Лукаут
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
По Поинт-Лукауту вот фикс, отсюда, будет в апдейте. Но нужно генерить новые лоды с ним или с отдельным фиксом. Без разницы. PLNoSeaWall.7z -
исправлено Проблемы с горизонтом в Поинт-Лукаут
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ну надо сделать. И по альтону тегните тогда меня, где есть. -
исправлено Проблемы с горизонтом в Поинт-Лукаут
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
@UA.Sergiy.UA Просьба названия темы писать информативно, по существу. Для баг-трекера не имеет значения, где вы были, а где нет. Указывать нужно конкретно суть, без хождений вокруг да около. И опять в одну кучу. Что ж, раз скрины с Поинт-Лукаута. Значит тема будет по Поинт-Лукауту. По остальному просьба создать отдельные темы. -
Финал квестовой линейки ''Пристанище''
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Спасибо! подшил. Мод не завершен автором. Версию 0,79 автор так и не выпустил, хотя ченджлог есть в описании. На нексус не заходил почти 10 лет. Видимо, там по квесту нужно было бы штурмовать базу потрошителей, и потом просто отчитаться об этом. Можно конечно сформировать ТЗ, продумать диалоги какие с кем. Хотя бы простые, и интегрировать какую-нибудь рейдерскую локацию. Хоть тот же Death Canyon, раз мы без квеста туда премся и зачищаем... -
исправлено Перенос модов в другой модуль
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Так, продолжая эту тему. Мод выпилен. Перенес в Items, стенды в PlayerHomes подцепляются, работает аналогично динозаврикам. Оверхаул Арлингтонского дома, к слову, переехал в Base, оптимизацию в нем через покомнатные руммаркеры делал Никита еще, но это давно было, т.е. в релизной уже есть. Как еще урезать... видимо делить основной интерьер на отдельные ячейки. В целом по теме переносов было много чего сделано не обсуждаемого тут. Думаю осталось два момента: 1. Винтокрыл из Factions перекинуть в PlayerHomes, попутно обновив. Готово. 2. вытащить из ModernGear ту часть, что добавляет одежду от Xanomn. И видимо заодно и эту. Готово.- 21 ответ
-
- ra-quests
- ra-factions
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 4 комментария
-
исправлено RA-Quests ХИМИЧЕСКИЙ КОНТРОЛЬ, спорная атака в финале
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
ну да, стадия была, плюс добавил маркеры, чтоб игрока вести на цели. -
Нашел более-менее подходящую модель среди пака Нивеи, сделал куртку темной, сменил майку, убрал навешанные на пояс штуки, заменил обувь. В принципе получилось... ну, сойдет, пожалуй. Переименовал, чтоб не было акцента на воротнике. Подправил иконку, модель при выбрасывании, статы.
-
исправлено RA-Quests ХИМИЧЕСКИЙ КОНТРОЛЬ, спорная атака в финале
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Адриан спавнится с группой бойцов, т.е. главарь) Ух, спасибо, не посмотрел на строку в скрипте. Вторую группу тоже перенес, тоже к западным воротам, но с другой стороны. в целях квеста прописал. В общем, работать должно так: после диалога у южнее каса-мадрид появляется сообщение об атаке и спавнятся эти две группы (триггер уничтожается). Идем по маркеру, выходим наружу, деремся. Вряд ли нужно двигать квестодателя куда-то. По идее потом просто заходим обратно в вестсайд.