-
Публикаций
19 915 -
Пожертвование
1 000,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
868
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
Кхм, у вас монитор 4:3 и/или очень низкое разрешение? Веб-сайт оптимизирован под работу с разрешением экрана 1920x1080 и выше (ну может быть чуть ниже). Из-за низкого разрешения в шапке не хватает места под кнопки. Снизить количество кнопок можно, но будет меньше удобства.
-
"Сидни - компаньон" для SFW / SFW Sydney Follower
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Компаньоны (SFW)
-
Ну тогда пропадут куча других перков...
- 91 ответ
-
- 1
-
"SFW, Реплейсер брони T-45d" / SFW T45d Power Armor Replacement
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Броня и одежда (SFW)
-
"Тенпенни-Тауэр - альтернативные концовки" / Tenpenny Tower Alternate Endings
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (F3)
- 10 комментариев
-
- 1
-
- alternate endings
- piece
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
"Тенпенни-Тауэр - альтернативные концовки" / Tenpenny Tower Alternate Endings
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (F3)
- 10 комментариев
-
- alternate endings
- piece
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
1403112 1571210166468877 684150096811656349 O
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec изображение в галерее в Проекты
-
FNVEdit + GECK (для действий на локациях, NAVI и т.д.)
-
На мой взгляд удобнее разделять по другим критериям - наличию озвучки, а также степени учета лора. Что касается возможных выпиливаний - удобнее иметь в одном ESM два мода по одному на Пустошь, чем два для какой-то одной. Просто потому, что не придется копаться в одном и том же мировом пространстве в поисках изменений. С большим количеством вшитых плагинов суть та же, только 'меньше копаться'. Лимиты на размер ESM есть только у FNVPlugin, а им мы для вшития не пользуемся.
-
11058446 1571210403135520 4588237856443526229 O
MagnuMspec опубликовал изображение в галерее в Проекты
Из альбома: Fallout: The Frontier
-
11057251 1571209389802288 1134751790781982809 O
MagnuMspec опубликовал изображение в галерее в Проекты
Из альбома: Fallout: The Frontier
-
11052528 1571210223135538 8642796988730780443 O
MagnuMspec опубликовал изображение в галерее в Проекты
Из альбома: Fallout: The Frontier
-
11051949 1571209296468964 6495970283920443639 O
MagnuMspec опубликовал изображение в галерее в Проекты
Из альбома: Fallout: The Frontier
-
11041946 1571210129802214 6607704307554832021 O
MagnuMspec опубликовал изображение в галерее в Проекты
Из альбома: Fallout: The Frontier
-
11037780 1571209629802264 6970634073389407247 O
MagnuMspec опубликовал изображение в галерее в Проекты
Из альбома: Fallout: The Frontier
-
11027496 1571209926468901 2213208236200089871 O
MagnuMspec опубликовал изображение в галерее в Проекты
Из альбома: Fallout: The Frontier
-
10848541 1571210063135554 5827996526750930624 O
MagnuMspec опубликовал изображение в галерее в Проекты
Из альбома: Fallout: The Frontier
-
10264229 1571209096468984 3309146937562197942 O
MagnuMspec опубликовал изображение в галерее в Проекты
Из альбома: Fallout: The Frontier
-
10505207 1571209119802315 8302137875765749069 O
MagnuMspec опубликовал изображение в галерее в Проекты
Из альбома: Fallout: The Frontier
-
1617425 1571209979802229 4275314576949431125 O
MagnuMspec опубликовал изображение в галерее в Проекты
Из альбома: Fallout: The Frontier
-
На следующем апдейте привяжу его к Дикой пустоши. Это уже поправил. См. баг-трекер.
-
Ну мне просто не понравился FCO-шный вариант дока Митчелла.
-
Ну... вся забагованность оригинала была вызвана крашем сохранения в лабиринте. Здесь это исправлено. В модуль мод был добавлен именно как квест. Не думаю, что это достойная напарница. Так что, считаете, что нужно мод выпилить?
-
Обсуждение путешествий в чате натолкнуло озвучить кое-что из давних размышлений (п1), плюс новое (п2). Итак, вертушка. Как известно, винтокрыл Вояджер, с технической и 'контентной' точки зрения намного более продвинутый, нежели реализованный в SFW вариант. Поэтому есть предложение: в рамках SFW RA, а может, и отдельного мода, реализовать схему по замене вертушки. Т.е. чтобы на одном игровом этапе игроку был доступен лишь один винтокрыл. И тут на ум приходят такие варианты: 1. По-проще. Две вертушки. Крушение первой. Реализуем сцену крушения собранной после раскопок вертушки. Т.е. небольшая локация в отдельном мировом пространстве географически недалеко от Мохаве. Видим сцену, очухиваемся около вертушки. Обследуем, понимаем, что восстановлению она не подлежит, забираем свои вещи, топаем в Мохаве. Дальше уже идем в Серчлайт, и всё по моду "Вояджер". 2. По-интереснее. Вертушка по сути одна. Вояджер переносим в DC. Находим по сценарию мода и летим в Мохаве. Док Митчелл и все дела. Находим нашу вертушку и чиним. Находим Герти, зовем на вертушку. ну вот такие варианты. Кто что думает?