Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 086

Весь контент MagnuMspec

  1. MagnuMspec

    Ghostdancers Travel Mod Revamped

    Версия 1.0

    94 раза скачали

    Вас раздражает способ быстрого перемещения, который нарушает всю атмосферу? Тогда этот мод для вас! Этот мод является заменой оригинальной системы быстрого путешествия. Он добавляет возможность создать свой собственный Пипбайк для быстрого перемещения по пустоши, а также добавляет на локацию "Красный караван" винтокрыл, который отвезет вас в одну из четырех частей карты. Чтобы использовать этот Пипбайк вам нужно его собрать своими ручками. Для этого используйте верстак, после чего у вас в инвентаре появиться комплект для сборки Пипбайка, когда вы его используете то получите призывать этот байк с помощью Навигационного маяка. Также Пипбайк не ездит на воздухе, так что вам придется заправлять его. Топливо для него вы также сможете создать на верстаке при помощи одного из четырех рецептов. Путешествия в разные местах стоит разное количество топлива в зависимости от того, куда вы собираетесь ехать (Минимум 1 и максимум 5). В Пипбайке также есть багажный отсек в который вы сможете сложить свои вещи. Внимание! Чтобы установка этого мода имела смысл, советую установить мод для отключения обычного быстрого перемещения или просто им не пользоваться. Также этот мод не позволит вам лично ездить по пустоши. Установка: Поместить файл из архива в папку Data. Подключить .esp файл в лаунчере. Удаление: Удалить файл мода из игры. Благодарности: Автору: adman85
  2. Версия 1.01 U2

    311 раз скачали

    В этот набор входят 7 квестов и 5 компаньонов. Все персонажи озвучены автором и были вдохновлены другой видеоигрой. Квесты не длинные, в конце каждого вас ждет определенная награда, будь то крышки, припасы, компаньон или просто союзник. Особенности SFW-версии:- основная процедура портации, смена нужных контейнеров, параметры супермутантов и т.д. - Пересчет характеристик брони в ПУ. - Привязка всех персонажей мода к "Дикой пустоши". Все они - довольно явные отсылки к другой видеоигре, потому без "Дикой пустоши" могут нарушить погружение. Иными словами, при отсутствии данной способности, персонажей вы не встретите и, соответственно, квесты не начнете. - (NEW) Изменена локация доктора Диркера. В оригинале он занимал оригинальную локацию 'Укрытие', сильно переделав ее. Я (MagnuMspec) счел такой подход автора неверным с сделал для доктора собственную локацию, схожую, но ничего не заменяющую и находящуюся в немного другом, но и более логичном месте. Вход с другой стороны от лагеря мутантов, у которого находится оригинальное укрытие. Локации, в которых начинаются квесты, представлены на скриншотах. Требования: Fallout SFW Установка: 1. Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости. 2. Подключить плагин в FOMM. Благодарности: AmaccurzerO - за отличный материал и любезное разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте. egooo - за отличный и оперативный перевод. Bethesda for creating Fallout 3 and the GECK Nexus Community for being so great and to AutisticSithLord for his useful advices. Thanks buddy Original mod's page
  3. Версия V1.0

    303 раза скачали

    Мод добавляет два новых оружия на пустошь Мохаве: пулемет M60 и его уникальный вариант, а также две модификации к ним. Оружие имеет подвижные детали, собственные звуки, HD-текстуры. Пулемет M60 сбалансирован по характеристикам, схожим с оригинальным легким пулеметом, а его уникальный вариант - схож по эффективности с автоматической винтовков из Dead Money. [sharedmedia=videos:videos:92] Местонахождение: Пулеметы M60 розданы по уровневым спискам, включая основных торговцев Мохаве. Уникальный вариант вы сможете найти: Требования: Fallout New Vegas (Опционально) DLC Honest Hearts (Опционально) New Vegas Script Extender (NVSE) Обзор архивов: M60_RUS.7z - основной архив, содержит ресурсы и два варианта плагина (для чистого NV, и для NV с DLC HonestHearts) M60Belt_RUS.7z - дополнение, требующее NVSE, включающее анимацию пояса боеприпасов для пулемета. также содержит два варианта плагина (для чистого NV, и для NV с DLC HonestHearts) Установка: 1. Распаковать содержимое архива M60_RUS в папку Data игры, подтвердить замену при необходимости. 2. Если вам нужно дополнение, распаковать следом содержимое архива M60Belt_RUS в папку Data игры, подтвердить замену при необходимости. 3. Подключить в FOMM один из следующих плагинов: M60.esp - Плагин для Fallout NV без DLC HonestHearts M60_grunt.esp - Плагин для Fallout NV с DLC HonestHearts M60_belt.esp - Плагин для Fallout NV без DLC HonestHearts, с поддержкой анимированного пояса M60_belt_grunt.esp - Плагин для Fallout NV с DLC HonestHearts, с поддержкой анимированного пояса Оставшиеся 3, кроме выбранного, следует удалить. Благодарности: jtucker40 - за отличное оружие и любезное разрешение на его публикацию на нашем сайте. Hopper 31 for his incredible scripting abilities Random internet person - The Gun Runners logo Other random internet person - The Pig logo
  4. Версия 1.0

    200 раз скачали

    Вас не раздражала откровенная убогость мини-ядерных взрывов в Fallout 3? Желали чего-нибудь похожего на подрыв Мегатонны? Данный мод дает зарядам "Толстяка" уникальные взрывы. Теперь каждый мини-ядерный взрыв имеет следующие особенности: - Электро-магнитный импульс. - Огненный взрыв. - Интенсивное горение. - Повышенный радиус действия. * Урон и радиационное облучение остались стандартными. По сути это порт использующихся в EVE для NV ядерных взрывов, поэтому адаптация данного мода к TTW RE смысла не имеет.
  5. MagnuMspec

    Нож "Шип" / Thorn Dagger

  6. MagnuMspec

    Ragdoll Overhaul for F3

    Версия 1.1

    450 раз скачали

    Ragdoll Overhaul изменяет Ragdoll-физику, которая используется для генерации наиболее реалистичной анимации смерти персонажа игры и дальнейшего его падения на землю. Изменениям подверглась Ragdoll-физика всех тел в игре: тел людей, гулей, супермутантов, когтей смерти, собак, радскорпионов, муравьев, кентавров, озерников, браминов, радтараканов, чужих, протектронов, роботов-охранников, робомозгов, "Мистеров Храбрецов", роботов-шпионов, дутней, кротокрысов и т.д. Трение: Почти всем телам увеличено трение. Тела больше не будут скользить по полу и съезжать вниз при малейшом наклоне поверхности. Теперь они будут скатываться как и должны. Восстановление в первоначальное состояние (упругость) и отскоки: Трупы не находятся в непонятных "искаженных" позах. При стрельбе или ударе они не отбрасываются далеко как мячик. И в целом, при любом физическом воздействии ведут себя естественно. Движения конечностей: Почти всем телам улучшена анимация падения. Падения происходят плавно, конечности могут двигаться еще более разнообразно и в разных направлениях. Но реалистично, поэтому вы больше не увидите неуместных шпагатов и других акробатических трюков. Столкновения: Вы не сможете просто гулять по трупам как по бульвару, и столкнетесь с ними. Также можно взобраться на них. (Пимечание: Столкнуться можно только с туловищем, так что все еще можно пройти через голову, руки, ноги. Причина в том, что если сделать это для всех конечностей, то тогда нельзя расчленить трупы.) Вес: Увеличен по большей части, некоторых тел уменьшен. Одни тела (например дутней) были слишком тяжелы для подъема, а другие - легкими для своего размера. Дополнительная информация: Перемещение: Если вам нужно перетащить труп, хватайте его за ноги, руки, голову, - за все что угодно кроме туловища. Смысл заключается в том, чтобы сделать туловище тяжелым для перемещения, но схватив труп за конечность, тело можно тащить как обычно. Изменения веса: Заключаются в максимальном весе, который игрок может взять и нести. Дополнительные изменения: Опциональный архив Miscellaneous Modifications, содержащий правленные части тела и скелеты. Измененения затронули вес, увеличено трение и уменьшены отскоки тел. Скелеты рассыпаются в прах при прикосновении. Совместимость: Не совместим с модами, изменяющими физику тел и скелет (файлы skeleton.nif для различных существ). Установка: 1. Распакуйте содержимое архива в папку Data вашей игры. 2. Активируйте ArchiveInvalidation. 3. В FOMM подключите: RagdollOverhaulFo3.esp Видео-демонстрации:
  7. Версия 1.1

    328 раз скачали

    Еще один альтернатичный комплект загрузочных экранов, выдержанных в немного другом стиле, чем-то средним между F3 и FNV.
  8. Версия 1.1

    737 раз скачали

    Данный мод добавляет знакомую многим по F3 палитру и имитацию слайдов всем загрузочным экранам SFW.
  9. Версия 1.0

    131 раз скачали

    Мод добавляет новую пещеру в Каньон Зайон. Небольшая локация для исследования в долине. Расположена она северо-восточнее привала Норт-Форк и юго-западнее Сан-Сентинелз.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности