Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 203
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    881

Весь контент MagnuMspec

  1. Да, поправь, если по пути. тоже поправь сразу. Его нужно поправить. Он просто в ванили перевернут, а в моде был поставлен на колеса. Я в этом фиксе возвращал автобусам ванильные координаты, поэтому так.
  2. хм, ну или так) Ну ок тогда, не пробовал такое)
  3. Сработает, если: 1. Сделать статик с мешем невидимой двери. 2. Разместить автобус, не разворачивая его никак, и разместить этот статик двери в нужном месте. 3. Выделить через Ctrl сначала автобус, потом дверь. 4. Ctrl+G. 5. Готово, у тебя есть статик-коллекция с координатами центра, соответствующими автобусу. Теперь повторить то же самое для остальных видов автобуса. И можно проходиться автозаменой по автобусам, а потом КАЖДЫЙ в мире игры через Ctrl+G обратно разделять. Далее останется в эдите определить, с какого статика псевдодвери нужно стащить координаты на какую нормальную дверь. И останется подвинуть только маркеры телепортов. Как видишь, геморрой, поэтому думаю предпочтительнее просто поправить каждый автобус вручную. Может и дольше, но меньше риска накосячить по пути)
  4. Думаю, такого нет. Есть группировка-разгруппировка через Ctrl+G, но заманаешься потом определять, какая дверь к чему относилась. Думаю проще всего все-таки вручную каждую невидимую дверь поставить на правильное место.
  5. Версия 2.0

    37 раз скачали

    Улучшенная версия мода Animated Nuka Cola Vending Machines / Анимированные автоматы с ядер-колой. Изменениям подвергся текст в сообщениях, он теперь приближен по стилю к другим игровым сообщением при взаимодействии игрока с объектами. Видео: Установка: Скопируйте содержимое архива в папку Data директории игры, подключите плагин в FOMM. Требования: Fallout New Vegas Благодарность: Abollinger07 за отличный мод и свободное разрешение на распространение. AmaccurzerO за отличный мод и разрешение на распространение.
  6. Да, думаю этим нужно будет потом отдельно заниматься. Сложная задача, требующая развернутых тестов.
  7. TODO: Реализовать подобную AQFH схему, чтобы квесты можно было пройти только в определенном порядке. Т.е. добавить триггеров, включающих стартовый контент каждого мода в нужный момент. Сам порядок, описан тут
  8. по-моему там сделан для всех ванильных спутников увольнения во все ванильные дома выбором реплик, как ванильная лаки 38. Вообще да, это маркер жилища. Немного не то, о чем тут речь, но может быть полезно. Правда для ванильных, т.к. у большинства спутников из модов уже есть такой же функционал. Думаю, у Ванессы тоже.
  9. Фиг знает, родился в 69-м. Может и подходить под вселенную. А может и нет. Учитывая, что с серией творит беседка, думаю, пускай будет) Нет. Сейчас только ванильный топик про увольнение с лаки38. Это отдельный вопрос, учитывая каким геморроем является работа над спутниками. Видимо предстоит или смотреть, как это сделано в ттв, или брать этот мод адаптировать, или и то и другое, или что-то еще.
  10. думаю надо проверить после квеста.
  11. Может и правда отрежу ту часть, что со стендами. вино странно, по идее оно очень давно в сборке, а проблемы с фпс здесь с вшития апдейта жилища.
  12. там для калибра отдельный BSA.
  13. нет, только искать другой похожий активатор, Но думаю этот вполне подойдет, не? Не обязательно же по всей двери курсором водить.
  14. Нажмите на пример дерева в консоли. Опционалка точно актуальная?
  15. Версия 1.2

    119 раз скачали

    Небольшой озвученный квест, посвященный захвату Легионом подстанции Эльдорадо. В оригинальной игре солдаты, охраняющие подстанцию, говорят, что Легион хочет ее захватить, данный мод реализует эту опцию. Требования: JIP LN NVSE Plugin Установка: Распаковать архив, переместить содержимое распакованной папки в папку "Data" вашего FNV. Подключить мод в мод-менеджере. Благодарности: AgentFuse - за отличный мод. Bobtopolis as the voice of Decanus Tacitus Original Mod's Page
  16. Рабочее название проекта: Гранд-Каньон. Варианты названия: Изрезанная земля, Под тенью быка, еще предложения? Сиквел Охотников за головами, неожиданно обернувшийся в масштабное приключение на новой территории. Ничем не примечательное задание по выслеживанию преступников еще не 'заходило' так далеко... Жанр: Action/RPG/Survival Категория: Тотальная конверсия / Неофициальное дополнение Модификация для игры: Fallout: New Vegas Разработчик: Falcon-Lair Team Официальный сайт: Falcon-Lair.com Посетите Большой Каньон, когда-то являвшийся одной из главных природных достопримечательностей США национальный парк, после истерзанный добычей ресурсов, а затем Великой Войной и последующими десятками лет постядерного строя. Вас ждет новый внушительный мир, где Курьеру предстоит быть втянутым в разборки местных группировок, ровно как и столкнуться с отголосками прошлого, как до-, так и послевоенного. Вас встретит разнообразный, бросающий вызов ориентированию и акробатическим навыкам ландшафт, каждый уголок которого, тем не менее, достижим без каких-либо экранов загрузки. Несмотря на произошедшую еще до атомных бомб экологическую катастрофу, ядерную войну и годы беззакония, Гранд-Каньон не опустошен: это живой мир, полный жителей, у каждого из которых свои проблемы, и в решении некоторых из них вы сможете посодействовать. А в последствии, организовать и собственное поселение. О последнем подробнее: это не то, о чем вы подумали, не Real Time Settler (или Fallout 4), а планомерное, сценарное превращение заброшенной локации в полноценное поселение путем восстановления былой и создание новой инфраструктуры, налаживания торговых связей, выстраивания обороны и других необходимостей. Нечто похожее вы могли наблюдать в Assassin's Creed 3 (Поместье Дэвенпорт). Некоторые детали места действия: Вас ждет регион центральной части Большого каньона, включающий западную часть Национального парка "Гранд-Каньон" и восточную часть национального монумента "Парашант", то самое ущелье с полувысохшей рекой Колорадо и раздираемые песчаными ветрами равнины на севере. Отзыв у Гранд-Каньона статуса национального парка предоставил огромному количеству частных, как строительных, так и туристических компаний возможность беспрепятственно скупать гектары земель и обустраивать под собственные нужды. В результате прежде нетронутая жемчужина центральной Америки превратилась изрезанную автомобильными и другими магистралями стройплощадку, где карьеры и строительные городки соседствовали с туристическими центрами с не радыми этому их хозяевами. Неконтролируемая добыча урана, включающая агрессивные методы раскопок без должного исследования, привела к экологической катастрофе, вызвав, вместе с ядерной войной, кардинальные изменения погодных условий. Особенности проекта: Действие разворачивается на северо-западе штата Аризона, на территории Большого Каньона. Ряд уникальных механик и систем, включая новые виды азартных игр. Множество новых персонажей и существ, как прежде не виданных, так и до боли знакомых. Созданная вручную игровая карта, превышающая по размерам территорию любого официального дополнения к Fallout: New Vegas. Но в отличие от них, игровой мир Гранд-Каньона вас не отпустит после основной сюжетной линии. Из Fallout 3 возвращаются случайные встречи. Погодные условия: от идеально чистого неба до песчаных, и других бурь. Мы ведь помним, что неконтролируемая добыча урана в Большом Каньоне привела к экологической катастрофе? Общее описание | F.A.Q. | Обсуждение Вакансии | Идеи и предложения Скриншоты:
  17. Версия V2

    618 раз скачали

    Известный пак от EWI, выпущенный в далеком 2015-м году и затем удаленный с нексуса. Новые текстуры для очень многих объектов игры, от объектов ландшафта, включая сам ландшафт, транспорт, здания, до отдельных существ и упаковок патронов, а также солнца. Текстуры в основном не являются HD-реплейсерами, т.е. по качеству примерно соотносятся с оригиналом и нацелены скорее на то, чтобы внести что-то новое в мир игры, а не заменить на высококачественные аналоги. Видео: Установка: Извлечь файлы из архивов, в папку Data игры. Архивы: EWIs Big Texture Pack Ultimate Edition - Первый и самый большой пак текстур. EWIs Rocks for NV Ultimate Edition - Отдельно текстуры скал. EWIs Sun Package - 4 варианта текстуры солнца. Скриншоты в архиве. EWIs Red Giant for ENB - Солнце заменяется красным гигантом. Скриншот есть в раздаче. EWIs Texture Pack V2 - Вторая версия авторского пака, содержащая куда меньше реплейсеров, поэтому ставится поверх первого архива. EWIs pipboy3000 HD - Авторский ретекстур Пип-Боя. EWIs bush retex - Ретекстур кустов. Удаление: Удалить файлы мода из папки Data. Благодарности: ewi65 - за отличный ретекстур.
  18. Перенесено. Входит в состав мода "Больше Мегатонны", если я не ошибаюсь. Имеет две серьёзные проблемы, из-за которой стопорится прохождение данного квеста. 1. Во время нападения всякого отребья на Мегатонну (работорговцы, рейдеры), подбегает помощник Дуг, говорит, мол, были замечены такие то и такие то, и просит помочь. Как только устраняем угрозу, подходим к нему, он нас благодарит, даёт профит в виде всяких ништяков и вроде бы всё хорошо... кроме неожиданных атак. Т.е. Дуг не подбегает, сразу включается сирена, ворота в Мегатонну закрываются. И вот вроде всех убиваешь, сирена вырубается, высвечивается сообщение, мол "сообщите помощнику Дугу". Но нужной ветки о завершении задания у него не появляется. Для наглядности, под катом, само задание, из-за которого происходит стопор. 2. Мойра Браун и её квест с руководством. Одним из пунктов квеста "Служить и защищать", требуется получить голоса некоторых жителей, в т.ч. Мойры. Тобишь, спрашиваем, мол, "поможешь", а она - "нет, сначала помоги с этим-то" Видео для наглядности Однако по прохождению квеста с её руководством, получаем следующее. На этом всё, квест попадает в стадию тупика. зы: методом проверки выяснилось, что да, модуль фолловеров никак не влияет на сей глюк.
  19. Исправлено. https://sharemods.com/rw0swc5kqu93/RA-Gear_plugin_v1.18e.7z.html
  20. @Bulbyan проверь, чтобы у тебя качество текстур в игре было выставлено максимальное. Это ванильная броня на ванильной расе.
  21. Если есть желание, можешь доработать. WOxWaterUncleanDummy нужно убрать из скрипта, т.к. это дамми, который не является водой.

×
×
  • Создать...