Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 890
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    862

Файлы, опубликованные MagnuMspec

  1. Ghostdancers Travel Mod Revamped

    Вас раздражает способ быстрого перемещения, который нарушает всю атмосферу? Тогда этот мод для вас!   Этот мод является заменой оригинальной системы быстрого путешествия. Он добавляет возможность создать свой собственный Пипбайк для быстрого перемещения по пустоши, а также добавляет на локацию "Красный караван" винтокрыл, который отвезет вас в одну из четырех частей карты.   Чтобы использовать этот Пипбайк вам нужно его собрать своими ручками. Для этого используйте верстак, после чего у вас в инвентаре появиться комплект для сборки Пипбайка, когда вы его используете то получите призывать этот байк с помощью Навигационного маяка.   Также Пипбайк не ездит на воздухе, так что вам придется заправлять его. Топливо для него вы также сможете создать на верстаке при помощи одного из четырех рецептов. Путешествия в разные местах стоит разное количество топлива в зависимости от того, куда вы собираетесь ехать (Минимум 1 и максимум 5).   В Пипбайке также есть багажный отсек в который вы сможете сложить свои вещи.   Внимание! Чтобы установка этого мода имела смысл, советую установить мод для отключения обычного быстрого перемещения или просто им не пользоваться. Также этот мод не позволит вам лично ездить по пустоши.   Установка: Поместить файл из архива в папку Data. Подключить .esp файл в лаунчере.   Удаление: Удалить файл мода из игры.   Благодарности: Автору: adman85

    91 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено

  2. Inferno

    Скоростной катер Inferno с двумя подвесными моторами.
    Есть дополнительный вариант покраски корпуса.

    0 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  3. Jet Fighter

    Модель боевого самолета из Frontlines. Напоминает СУ-47 по дизайну.

    2 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  4. Killable Children / "Смертные дети"

    Данный мод снимает бессмертие с детей, давай вам возможность их убивать. Разумеется, такие аморальные действия не обойдутся без последствий. ваши поступки не останутся незамеченными. Некоторые персонажи станут хуже к вам относиться, а с большим числом убийств детей и вовсе атаковать при виде. Однако и рейдеры заметят ваши поступки, и аналогично, с большим числом убийств, будут принимать вашу сторону в бою.
     
    С убийствами вы получите способность "Детоубийца", а счетчик убийств будет отображаться также в разделе способностей.

    308 раз скачали

       (2 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  5. Killable Children NV / "Смертные дети"

    Данный мод, как и его аналог для F3, снимает бессмертие с детей. С убийствами вы получаете соответствующую способность. Также доработана детская одежда, чтобы не вызывать проблем.
     
    Никаких счетчиков убийств здесь не предусмотрено. За убийства детей, принадлежавших различным фракциям, вы вдобавок получаете минус к репутации у этих фракций.
     
    *Ссылку на оригинал предоставить не могу, т.к. с нексуса файл удален.
    **версия для TTW будет.

    1 669 раз скачали

       (12 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  6. Killable Children SFW / "Смертные дети"

    Объединение и доводка двух ранее выложенных модов.
    Данный мод снимает бессмертие с детей, давай вам возможность их убивать. Разумеется, такие аморальные действия не обойдутся без последствий. ваши поступки не останутся незамеченными. Некоторые персонажи станут хуже к вам относиться, а с большим числом убийств детей и вовсе атаковать при виде. Однако и рейдеры (Черти, Шакалы, Скорпионы, бандиты Фрисайда и прочие мерзавцы) заметят ваши поступки, и аналогично, с большим числом убийств, будут принимать вашу сторону в бою.

    С убийствами вы получите способность "Детоубийца", а счетчик убийств будет отображаться также в разделе способностей. За убийства детей, принадлежавших различным фракциям, вы вдобавок будете терять репутацию у этих фракций.


    *Данная версия до определенного момента обновляться не будет. Пока в F3-составляющей не привязана система репутаций, правильно интегрировать способность в мир достаточно сложно. Дождемся выхода мода Fallout Unity.

    804 раза скачали

       (8 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  7. Lockheed C-5M Super Galaxy

    Военный самолет повышенной грузоподъемности Lockheed C-5M Super Galaxy.
     

    Грузовое отделение может вместить примерно 3-4 "Патриота".
    Открыть/закрыть рампу - Num2/Num8 (для тех, кто не знает).

    0 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  8. Mamba Speedboat

    Скоростной катер Mamba. Думаю некоторые сразу узнают, с какого известного автомобиля скопирован дизайн корпуса.

    0 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  9. Mart's Mutant Mod

    Что ж, врядли среди игроков Fallout 3 найдется тот, кто совершенно не слышал про MMM. Один из лучших модов за всю историю моддинга F3, 3е место на нексусе по поддержке, 10е - по скачиваниям.
     
    Данный мод нацелен на полномасштабное увеличение спектра разнообразия существ и персонажей мира Fallout 3, а также добавления новых уникальных существ и персонажей. Мод разбит на базовое ядро и несколько дополнительных модулей.
     
    Общие особенности:
    - Каждое существо (или персонаж) имеет собственные характеристики, размеры, здоровье, уверенность, урон и порой даже скин.
    - Существа и персонажи имеют улучшенные эффекты ранений, например, видимое кровотечение или штрафы характеристик.
    - Существа и персонажи имеют улучшенные пакеты поведения, зависимые от классов: одни могут быть агрессивны, другие - нейтральны, третьи могут и вовсе убегать.
    - Настраиваемый увеличенный спавн позволит вам выбрать количество появляющихся существ на точках спавна.
    - Улучшенные взаимоотношения фракций: Одинокий Странник - больше не центр вселенной.
     
    Список изменений версии RC 6.2: - Исправлен вылет при помещении игуаны в контейнер.
    - Кусочки игуаны заменены на мясо игуаны, при обыскивании мертвой игуаны.
    - Здоровье оживших гулей поднято на 10%.
    - Исправлено крайне низкое распространение когтей смерти в некоторых случаях.
    - DLC Zeta: исправлена проблема с мусоропроводом из-за неверно унаследованных лут-списков.
    - DLC Broken Steel: добавлены забытые образцы крови супермутанта в лут-список супермутантов.
     
    Порядок загрузки плагинов:
    [+] Mart's Mutant Mod.esm
    ... (Другие моды)
    [+] Mart's Mutant Mod.esp
    Плагины DLC:
    [+] Mart's Mutant Mod - DLC Anchorage.esp
    [+] Mart's Mutant Mod - DLC Broken Steel.esp
    [+] Mart's Mutant Mod - DLC Point Lookout.esp
    [+] Mart's Mutant Mod - DLC The Pitt.esp
    [+] Mart's Mutant Mod - DLC Zeta.esp
    Опциональные плагины:
    [+] Mart's Mutant Mod - Increased Spawns.esp
    [_] Mart's Mutant Mod - Increased increased Spawns.esp
    [+] Mart's Mutant Mod - Zones Respawn.esp
    [+] Mart's Mutant Mod - Tougher Traders.esp
    [+] Mart's Mutant Mod - Hunting & Looting.esp
    [+] Mart's Mutant Mod - Natural Selection.esp
     
     
    Описание опциональных плагинов:
    Increased Spawns - Увеличенный спавн, в полтора раз больше оригинального значения.
    Zones Respawn - Враждебный контингент в зонах со времем респавнится, что делает повторное посещение этих зон приятнее.
    Tougher Traders - Существа менее агрессивны по отношению к торговым караванам.
    Hunting & Looting - Персонажи будут собирать лут с трупов поверженных собратьев (снижает производительность).
    Natural Selection - Естественный отбор, существа разных видов перестанут ходить в-обнимку, а начнут, наконец, охотиться друг на друга.

    839 раз скачали

       (7 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  10. MD 902 Explorer

    Транспортный вертолет MD 902 Explorer.

    1 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  11. Mighty Foot

    Личный монстр-трак Дюка Нюкема "Mighty Foot".
    Подвеска рабочая, ГГ сидит за рулем как надо.

    1 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  12. Mission Mojave TTW Edition

    Адаптаций известного глобального багфиксера к TTW. Вычищены и перенесены на новые FormID все найденные перезаписи, относящиеся к F3, что приводило к поломкам квестов F3-составляющей. Дополнены FormID-списки, включены объекты F3.

    Отдельным архивом выложены патчи совместимости для SFW и AWOP.
    Описание:
    Самый большой неофициальный патч-глюкоисправитель для Fallout New Vegas исправляющий свыше 20 тысяч неверных записей в одном мастер-файле.Этот мод не добавляет ничего нового к игре. Он просто устраняет проблемы, которые существуют в оригинальной игре и её дополнениях

    А именно:
    Убирает плавающие в воздухе предметы, ошибки с обесцвеченной местностью, неправильные и неверно указанные навигационные сетки, ошибки скриптов, проблемы в поведении компаньонов и торговцев, неверные и пустые значения, и другие ошибки допущенные в оригинальных файлах, а также улучшает общую совместимость всех дополнений, возвращает природный цвет лица/кожи NPC и связанные с ними ошибки, кроме этого устраняет проблемы с квестами и расчетом урона от оружия/свойств брони, а также многие другие проблемы.

    Более подробно ознакомиться с перечнем последних исправленных ошибок можно в readme архива (Changelog.txt)


    Внимание:
    Данный мод не является сборником фиксов от других пользователей, а есть самостоятельным неофициальным патчем от собственной команды разработчиков, которая добавляет и оптимизирует новые фиксы и дополнительно объединяет в себе моды следующих авторов
    Mission Mojave (Team Mystery)
    Community Patch (Ravenmodding)
    Community Bugfix Compilation Patch (Linmor)
    New Vegas Character Expansions (Machienzo)
    Поэтому вам не нужно дополнительно устанавливать любой из этих 4-х модов.

    Требования:
    Наличие TTW
    Наличие следующих DLC:
    Dead Money
    Honest Hearts
    Old World Blues
    Lonesome Road
    Gun Runners' Arsenal

    NVSE для работы мода не нужен
    Установка:
    1) Скопировать файлы
    Mission Mojave - Ultimate Edition.esm
    Mission Mojave - Ultimate Edition.bsa
    в папку Data вашей игры и отметить их в лаунчере после всех DLC (включая русификаторы к ним) и перед всеми модами.
    2) Скопировать папку Sound в папку Data вашей игры
    3) Если у вас установлен/установлены следующие моды: A World Of Pain, Electrocity, EVE, FOOK, New Vegas Redesigned 2, NVIteriors Combo Edition, Project Nevada, rePopulated Wasteland, WMX - скопировать в папку Data одноименные файлы из папки Патчи совместимости и отметить их в лаунчере после указанного мода/модов.[/c]
    4) Открыть файл fallout_default.ini , который находится в папке Fallout New Vegas и изменить значение напротив пункта bLoadFaceGenHeadEGTFiles=0 на единицу, то есть bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1
    5)Играть

    Благодарности:
    http://the-team-mystery.com/ - Команде The Team Mystery за создание этого чудесного багфиксера.

    2 311 раз скачали

       (5 отзывов)

    21 комментарий

    Обновлено

  13. More Camps / Больше лагерей

    Данная модификация "обустраивает" опустевшие места Столичной Пустоши. Как следствие, вы будете куда чаще встречать рейдеров, мутантов и прочую живность неподалеку от заселенных локаций, так и в достаточно отдаленных развалинах.
     
    Установка:
    Стандартная — извлечь файлы архива в папку игры Data и подключить мод в лаунчере или FOMM перед началом игры.
     
    Благодарности:
    onowrouzi - за отличный мод и любезное разрешение на перевод своих работ.

    282 раза скачали

       (4 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  14. New Vegas - Enhanced Camera

    Инновационный мод, который по сути делает то, что для движка Fallout казалось невозможным - отображение тела персонажа при виде от первого лица. Т.е. да, теперь мы можем видеть свои ноги.   
    Реализаций данного нововведения попутно включает ряд приятных особенностей:- Камера больше не переключается в режим от третьего лица при анимациях усаживания/вставания со стула/табурета/дивана и т.д. - Камера больше не переключается в режим от третьего лица при свободном падении от взрывов, смерти персонажа. - В соответствии с движениями тела движется и камера от первого лица, т.е. имеется легкое покачивание головы как при беге, так и при спокойной стойке, что более реалистично. - В режиме скрытности камера перемещается в соответствии с движениями тела. - При прыжках, плавании и т.п. вы видим руки нашего персонажа.   Требования: New Vegas Script Extender (NVSE)   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.   *Прекрасно работает с SFW.

    4 904 раза скачали

       (29 отзывов)

    21 комментарий

    Обновлено

  15. NVAC - плагин "против вылетов" / NVAC - New Vegas Anti Crash

    У вас Нью-Вегас вылетал во время игры? Конечно! У всех вылетал.
     
    Данный плагин для NVSE - пожалуй единственное в своем роде решение проблемы вылетов, которой действительно делает свою работу, у всех.
     

    NVAC - плагин для NVSE, который производит обработку исключений для уменьшения частоты падений игры, но плагин не является панацеей: он только пытается исправить вылеты, связанные с ошибками доступа к памяти по определённому смещению/адресу.  
    Как это работает:
    По мере обновления автор вносит в плагин коды всё новых ошибок, добавляя их в исключения.
     
    Модостроителям:
    Автор настойчиво рекомендует на время убирать NVAC с папки плагинов NVSE во время разработки модов чтобы вы были уверены, то NVAC не подавляет падения, вызванные вашим модом, если они присутствуют.
     
    Требования:
    NVSE
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data.

    13 842 раза скачали

       (44 отзыва)

    25 комментариев

    Обновлено

  16. NVR - "Время охотника" / NVR - Trapper Time

    "До рассвета охотник отдыхает." Данный мод позволяет охотиться, используя медвежьи капканы, и не только.
     
    Особенности:
    - Разоружив медвежий капкан, вы можете взять его, и затем установить в другом месте.
    - Разоружение капканов основано на ваших навыках выживания.
    - Вы можете создавать капканы на верстаке, а также точить зубья имеющихся, для пущей эффективности.
    - новый наркотик "Танец демона" можно приготовить при высоких навыках выживания. Действует примерно также, как Мед-Х.
    - Охота! Установите капкан в месте обитания каких-нибудь зверей, вернитесь позже (лучше через пару дней), чтобы забрать трофеи.
    - Долго не задерживайтесь, иначе ваша жертва может быть съедена каким-нибудь хищником.
    - Не все звери, попавшие в капкан, умирают сразу, некоторым удается вырваться и пройти какое-то расстояние.
    - Новые дубленые шкуры (со своими текстурами).
    - Пара новых напитков.
     
    Установка:
    Распаковать в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    280 раз скачали

       (5 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  17. NVR - Улучшенный "Хардкор" / NVR - Hardcore Enhanced

    Данный мод дорабатывает схему самолечения в режиме "Хардкор" по принципу: "Комплекснее - не значит тяжелее."
     
    Особенности:
    - новые значения и штрафы для усталости, голода, жажды.
    - докторские саквояжи заменены на травм-пакеты, и требуют навык "Медицина", равный 25, для использования. В бою их использовать нельзя.
    - Мед-Х больше не дает бонусов к сопротивлению урону, но позволяет игнорировать повреждения конечностей определенное время.
    - новый наркотик "Танец демона" можно приготовить при высоких навыках выживания. Действует примерно также, как Мед-Х.
     
    Установка:
    Распаковать в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    238 раз скачали

       (4 отзыва)

    3 комментария

    Отправлено

  18. One HUD - oHUD

    Известный интерфейсный мод, являющийся кульминацией работы Gopher'а над интерфейсом игры. Три его модификации интерфейса объединены в общий файл, синхронизированы и полностью настраиваемы через MCM-меню.
     
    Особенности:
    Immersive HUD (iHUD) - улучшает погружение в мир игры, т.к. скрывает те элементы интерфейса, которые в конкретный момент времени не нужны. Также, весь интерфейс можно скрыть по горячей клавише. Гибкая настройка, включая таймаут скрытия.
    Adjustable HUD (aHUD) - позволяет настроить интерфейс под свои нужды, изменяя расположения различных индикаторов любым способом.
    Extra HUD (или бывший Primary Needs HUD) - добавляет новые полезные индикаторы на экран, такие как: часы, потребности, сопротивления, обременение, порог урона, и др.
     
    Требования:
    New Vegas Script Extender (NVSE)
    "Меню настройки модификаций" (MCM)
     
    Установка:
    1. Скачайте и установите данный архив.
    2. Если вы используете DarnUI, скачайте и установите соответствующий патч.
     
    Рекомендуемый порядок установки модов:
    Важно установить oHUD ПОСЛЕ тех модов, которые требуют iHUD-ификацию.

    1. Установите Darnified UI или любой другой UI-реплейсер, вроде MTUI.
    2. Установите Project Nevada
    3. Установите Mod Configuration Menu (MCM)
    4. Установите любые другие HUD-моды (список ниже).
    5. Установите One HUD (oHUD).
     
    Моды, которые хорошо работают вместе с oHUD:
    1. Grenade Hotkey. 
    2. Project Nevada.
    3. Selective Fire.
    4. HUD Extended. 
    5. Powered Power Armor. 
    6. Flashlight NVSE.
    7. IMCNNV - Imps More Complex Needs.
    8. Advanced Recon Thermal Nightvision.
    9. Radar HUD.
    10. Arwen NV Realism Tweaks.

    Совместимо с:
    1. MTUI v 1
    2. Darnified beta test v 4
    3. Shiloh DS - Clean Pipboy Screen
    4. PipWare UI New Vegas Edition
    5. SimpleHUD
    6. Unified HUD Project
     

    4 452 раза скачали

       (8 отзывов)

    33 комментария

    Отправлено

  19. OpenIV

    Итак, никаких больших речей сегодня, перейдем сразу к делу. OpenIV 2.5 первая версия с поддержкой GTA V на ПК. В настоящие время можно только смотреть файлы, функции редактирования не доступны. Вы можете открыть архивы и текстуры, поддержка остальных ресурсов будет реализована позже. Воспроизведение аудио также не доступно сейчас. Пожалуйста, имейте в виду, что это только начало. Полный список изменений доступен здесь.
     
    OpenIV — это многоцелевой редактор и менеджер архивов для ПК версии Grand Theft Auto V, Grand Theft Auto IV и Episodes from Liberty City.
     

    OpenIV это комплексный редактор, в нем содержатся:- Менеджер IMG и RPF архивов;
    - Редактор WTD текстур;
    - Просмотр 3D Моделей (файлы WDR, WDD, WFT);
    - Просмотр физических границ «коллизий» (файлы WBN, WBD);
    - Проигрыватель аудио файлов GTA IV/EfLC (/pc/audio/sfx);
    - Встроенный декомпилятор SCO скриптов. (Вы можете просматривать отформатированный код скрипта);
    - Импорт/Экспорт openFormats файлов для работы с ресурсами GTA IV/EfLC в 3D редакторах (например, 3Ds Max);
    - Встроенный просмотр большинства простых файлов GTA, таких как .DAT, .IDE, .WPL, .IPL и так далее;
    - Удобный глобальный поиск по всем архивам игры;
    - Для работы OpenIV необходима ПК версия Grand Theft Auto IV или Episodes from Liberty City. Поддерживаются все версии GTA IV и EfLC вышедшие на ПК.
     
    - (2.5) Возможность открытия архивов и текстур ПК версии GTA 5.
     
    http://www.youtube.com/watch?v=x4JiasJWHJM

    7 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  20. Project Nevada WMX Patch

    Патч совместимости Project Nevada и последней версии WMX. Плагин дает возможность модифицировать оружие из модуля 'Equipment' проекта "Невада" с помощью как модификаций, предоставляемых WMX, так и новых модификаций.
     
    Требования:
    WMX - "Расширенные модификации оружия"
    Проект "Невада", как минимум модули Core и Equipment
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
     
    Примечание:
    Плагин предназначен НЕ для пользователей TTW RE. Поэтому если вы используете TTW RE, вам будет более интересен соответствующий патч, который добавляет модификации WMX для оригинального оружия Столичной пустоши, а не их PN-клонов.
     
     
     

    848 раз скачали

       (3 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  21. Project Oblivion 2010HQ

    Модификация является логическим завершением выпущенной в 2007 году, незаконченной версии Project Oblivion 2007HQ. Проект представляет  собой глобальную замену растительного мира GTA San Andreas, изменениям подверглась практически вся флора штата, добавлено множество  видов растений, от пальм и папоротников, до хвойных деревьев и разных видов цветов и ягод. Фактически от Обливиона осталось одно  название, т.к. многие растения сделаны с 0 и от версии 2007HQ осталось лишь несколько видом деревьев и кустарников. Кроме изменений на поверхности, также серьезно изменена подводная флора, лучше всего это представлено в заливе у пляжа Санта Мария.   БОНУС: остров из Crysis, а также пещера, расположение которой указано на скриншоте в архиве.Убраны все ошибки версии 2007HQ, вылеты также отсутствуют.  
     
    Установка   Для установки вам понадобится любой IMG редактор, однако если вы желаете использовать мод вместе с SRT3 Continue V1.7, то вам необходимы конкретно программы  "Alci's IMG Editor 1.5" или "IMG Manager V.1.5"   Открываем IMG редактором файл-архив GTA3.img (GamesGTA-San Andreasmodels) и заменяем оригинальные файлы на файлы из папки gta3img, из архива с модом (для удобства файлы разделены на dff и txd). после замены Rebuild архива обязателен.   Примечание: если вы хотите использовать мод вместе с SRT3 Continue V1.7, вам нужно: 1. Установить сначала SRT3. 2. Затем установить Project Oblivion.   Также скопируйте "gta_sa.exe", папки data и models  в корневой каталог игры (Например: C:GamesGTA San Andreas) и подтвердите замену.   PS: Без замены "gta_sa.exe" игра будет вылетать или вовсе не запустится.  

    17 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  22. Project Oblivion 2010HQ SRT3 & .Lod Mod Edition

    Модификация является логическим завершением выпущенной в 2007 году, незаконченной версии Project Oblivion 2007HQ. Проект представляет собой глобальную замену растительного мира GTA San Andreas, изменениям подверглась практически вся флора штата, добавлено множество видов растений, от пальм и папоротников, до хвойных деревьев и разных видов цветов и ягод. Фактически от Обливиона осталось одно название, т.к. многие растения сделаны с 0 и от версии 2007HQ осталось лишь несколько видом деревьев и кустарников. Кроме изменений на поверхности, также серьезно изменена подводная флора, лучше всего это представлено в заливе у пляжа Санта Мария.   БОНУС: остров из Crysis, а также пещера, расположение которой указано на скриншоте в архиве.Убраны все ошибки версии 2007HQ, вылеты также отсутствуют.  
      Установка Для установки данной версии вам понадобится "Alci's IMG Editor 1.5" или "IMG Manager V.1.5", т.к. размер gta3.img превысит 2 ГБ.   1. Устанавливаем SRT3 V1.7. 2. Устанавливаем SA .Lod Mod for SRT3.   3. Устанавливаем Project Oblibion:    
    Открываем IMG редактором файл-архив GTA3.img (GamesGTA-San Andreasmodels) и заменяем/добавляем файлы из папки 'gta3img', из архива с модом. Для удобства файлы разделены на заменяемые(Replace(DFF&COL) и Replace(TXD)) и добавляемые (Add).После замены Rebuild архива обязателен.
      также скопируйте содержимое папки ROOT в корневую директорию игры (Например: C:GamesGTA San Andreas) и подтвердите замену.   PS: Без замены "gta_sa.exe" игра будет вылетать или вовсе не запустится. PPS: В архив намеренно включен настроенный SA Limit Adjuster 7.5 by Sacky, без него вы не запустите игру.    Поэтому в архив также включен ENB Series, если вы хотите использовать свою версию, свой файл d3d9.dll от ENB скопируйте в папку library, а  настройки, палитру и файл effect.txt - в корневую директорию игры (как и всегда).     Данная версия создана специально для совместной работы с модификациями SRT3 Continue V1.7 и .Lod Mod, подробности установки ниже.*Не стоит пытаться установить эту версию на чистую игру. Хотя может быть, вам повезет  

    28 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  23. Radnurag Tribal Females for TYPE3 and TYPE V

    Реплейсер текстур дикарей Point Lookout на адаптированные Type3-подобным реплейсерам тел.
     
    Требования:
    Type 3 Body Replacer
    *Хотя подойдет и любой, основанный на Type 3, реплейсер.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры.
    При необходимости использовать ArchiveInvalidation Invalidated (или аналоги).
    *Подключить плагин в FOMM, если желаете. Он всего лишь исправляет путь к текстурам рук дикарей.
     
    Благодарности:
    Dimon99 for the Type3 body and textures.

    241 раз скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Отправлено

  24. Ragdoll Overhaul for F3

    Ragdoll Overhaul изменяет Ragdoll-физику, которая используется для генерации наиболее реалистичной анимации смерти персонажа игры и дальнейшего его падения на землю. Изменениям подверглась Ragdoll-физика всех тел в игре: тел людей, гулей, супермутантов, когтей смерти, собак, радскорпионов, муравьев, кентавров, озерников, браминов, радтараканов, чужих, протектронов, роботов-охранников, робомозгов, "Мистеров Храбрецов", роботов-шпионов, дутней, кротокрысов и т.д.
     
    Трение: Почти всем телам увеличено трение. Тела больше не будут скользить по полу и съезжать вниз при малейшом наклоне поверхности. Теперь они будут скатываться как и должны.
     
    Восстановление в первоначальное состояние (упругость) и отскоки: Трупы не находятся в непонятных "искаженных" позах. При стрельбе или ударе они не отбрасываются далеко как мячик. И в целом, при любом физическом воздействии ведут себя естественно.
     
    Движения конечностей: Почти всем телам улучшена анимация падения. Падения происходят плавно, конечности могут двигаться еще более разнообразно и в разных направлениях. Но реалистично, поэтому вы больше не увидите неуместных шпагатов и других акробатических трюков.
     
    Столкновения: Вы не сможете просто гулять по трупам как по бульвару, и столкнетесь с ними. Также можно взобраться на них. (Пимечание: Столкнуться можно только с туловищем, так что все еще можно пройти через голову, руки, ноги. Причина в том, что если сделать это для всех конечностей, то тогда нельзя расчленить трупы.)
     
    Вес: Увеличен по большей части, некоторых тел уменьшен. Одни тела (например дутней) были слишком тяжелы для подъема, а другие - легкими для своего размера.
     
    Дополнительная информация:
    Перемещение: Если вам нужно перетащить труп, хватайте его за ноги, руки, голову, - за все что угодно кроме туловища. Смысл заключается в том, чтобы сделать туловище тяжелым для перемещения, но схватив труп за конечность, тело можно тащить как обычно.
     
    Изменения веса: Заключаются в максимальном весе, который игрок может взять и нести.
     
    Дополнительные изменения:
    Опциональный архив Miscellaneous Modifications, содержащий правленные части тела и скелеты. Измененения затронули вес, увеличено трение и уменьшены отскоки тел. Скелеты рассыпаются в прах при прикосновении.
     
    Совместимость:
    Не совместим с модами, изменяющими физику тел и скелет (файлы skeleton.nif для различных существ).
     
    Установка:
    1. Распакуйте содержимое архива в папку Data вашей игры.
    2. Активируйте ArchiveInvalidation.
    3. В FOMM подключите: RagdollOverhaulFo3.esp
     
    Видео-демонстрации:
     
     

    399 раз скачали

       (2 отзыва)

    5 комментариев

    Отправлено

  25. Ragdoll Overhaul ULTIMATE

    Ragdoll Overhaul изменяет Ragdoll-физику, которая используется для генерации наиболее реалистичной анимации смерти персонажа игры и дальнейшего его падения на землю. Изменениям подверглась Ragdoll-физика всех тел в игре: тел людей, гулей, супермутантов, когтей смерти, собак, радскорпионов, муравьев, кентавров, озерников, браминов, радтараканов, чужих, протектронов, роботов-охранников, робомозгов, "Мистеров Храбрецов", роботов-шпионов, дутней, кротокрысов и т.д.    Трение: Почти всем телам увеличено трение. Тела больше не будут скользить по полу и съезжать вниз при малейшом наклоне поверхности. Теперь они будут скатываться как и должны.    Восстановление в первоначальное состояние (упругость) и отскоки: Трупы не находятся в непонятных "искаженных" позах. При стрельбе или ударе они не отбрасываются далеко как мячик. И в целом, при любом физическом воздействии ведут себя естественно.    Движения конечностей: Почти всем телам улучшена анимация падения. Падения происходят плавно, конечности могут двигаться еще более разнообразно и в разных направлениях. Но реалистично, поэтому вы больше не увидите неуместных шпагатов и других акробатических трюков.    Столкновения: Вы не сможете просто гулять по трупам как по бульвару, и столкнетесь с ними. Также можно взобраться на них. (Пимечание: Столкнуться можно только с туловищем, так что все еще можно пройти через голову, руки, ноги. Причина в том, что если сделать это для всех конечностей, то тогда нельзя расчленить трупы.)    Вес: Увеличен по большей части, некоторых тел уменьшен. Одни тела (например дутней) были слишком тяжелы для подъема, а другие - легкими для своего размера.    Дополнительная информация:  Перемещение: Если вам нужно перетащить труп, хватайте его за ноги, руки, голову, - за все что угодно кроме туловища. Смысл заключается в том, чтобы сделать туловище тяжелым для перемещения, но схватив труп за конечность, тело можно тащить как обычно.    Изменения веса: Заключаются в максимальном весе, который игрок может взять и нести.    Дополнительные изменения:  Опциональный архив Miscellaneous Modifications, содержащий правленные части тела и скелеты. Измененения затронули вес, увеличено трение и уменьшены отскоки тел. Скелеты рассыпаются в прах при прикосновении.    Совместимость:  Не совместим с модами, изменяющими физику тел и скелет (файлы skeleton.nif для различных существ).    Установка:   1. Распакуйте содержимое архива в вашу New VegasData папку.   2. Активируйте ArchiveInvalidation.   3. В FOMM подключите: RagdollOverhaulULTIMATE.esp - при наличии 4-х DLC: Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road.  или  RagdollOverhaul.esp - при наличии основной игры без DLC.    Видео-демонстрации:

    994 раза скачали

       (8 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено


×
×
  • Создать...