Перейти к содержанию

AlexNV

Участник
  • Публикаций

    129
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Отзывы к файлу, опубликованные AlexNV


  1. Поиграл с Вихрем. Для начала игры хорошо подходит, а при прокачке становится весьма сильной боевой единицей. Но лучше когда б он был не Гудспринс, а где нибудь в "5-10 минут беготни" от старта.

    • Нравится 1

  2. Хоть в основном игаю от 1-го лица, но мод помог опредилить, что из оружие буду использовать для прохождения игры. Винтовка для дальних дистанций, дробовик для ближних + нож и пистолет как допольнительное.


  3. Отличный мод. За непродолжительное прохождение я увидел хорошо прописанный сюжет, вариативность в диалогах (с проверкой навыков), ссылки на лор Фоллаут 1 и 2. Печальная история Убежища 23 проходить паралелью с нынешней ситуацией в НКР, только в меньшем масштабе. Локации добавлены логично, новая фракция интересна. История имеет хорошо продуманные варианты финала, но не против если б авторсделал развитие либо данног мода, либо новой части.

    • Нравится 1
    • Спасибо! 1

  4. Мне нравится этот мод. Как раз на пару к Живой пустыне. Лорно, ведь из НКР в Вегас наплыв туристов, некоторые из каких розорились и оседают в Фрисайде, Норд-Вегасе, Легион подтягивает на передовую воинов-центурионов, многие авантюристы и наемники погибают изучая разные места в Мохаве, а также "гости" из Большой Горы могут доботся до окраин Нью-Вегаса. Такая заселенность Мохаве только в плюс.


  5. Играл с этим модом раньше, понравилась качествинная работа - хорошо построенные диалоги, история Джоаны (очень близка к лору) после побега из казино написана в ее дневнике. 

    P.S.: после того как Джоана станет вашей спутницей приготовтесь к нескольким засадам.


  6. Отличный мод от th3overseer, как и все предыдущие в которые играл. Не обнаружил никаких багов или недочетов, качественная озвучка, красивый дизайн локаций, интересные квесты (особенно одноименный названием мода).

    • Спасибо! 1

  7. Странно, что никто не оценил мод раньше, ведь он действительно очень хорош. Прочитав из описания о 1000 строк диалогов всего на 8 квестов предположил, прохождение будет достаточно интересное и не ошибся. Увидел две концовки, от плохой даже сердце ёкнуло, когда увидел, что всё закончилось именно так. Но при хорошей дела идут отлично. Помните, есть моменты, когда нужно проявить милосердие.

    • Спасибо! 2

  8. Броня понравилась, кто хочет играть за стелс-убийцу, мод как раз.

     

    Плюсы (по крайней мере для меня):

    - Броню нужно искать, её нет в доме дока Митчела или по соседству.

    - К ней можно подобрать на выбор обвесы - разные наплечники, пояс с увеличеным переносимым весом, несколько видов шлемов, визоров ну и дыхательный апарат.

    - Бункер, где уже есть мини-огород, верстаки, две больнички (для содания раз в сутки препаратов и лечения от переломов, рад-отравления и т.п.).

    - Небольшой, но близкий к лору квест с информацией о предыдущих жителях бункера, а также наводки на локации, где можно найти ещё обвесы, кроме тех, что есть в жилище.

     

    Минусы (хоть и не значительные):

    - Почти 2 полных комплекта брони в не запертих контейнерах и хорошем состоянии. По записям, жители были отшельниками и не закрывали на замки ни двери , ни контейнеры, но Пустошь опасное место и лучше им перестраховаться, добавить несколько ловушек и т.д.

    - Сделали б возможность для модернизации костюма как со стелс полем, так и без него через верстак, не сразу 2 вида на халяву.

    - Убрали б возможность носить шляпы при надетом закрытом шлеме (знаю, что можно просто не надевать головной убор).

    - Характеристики немного расстраивают, могли добавить бонусы не только к скрытности, но и владение некоторыми видами оружия - холодное или рукопашное; бонус к критическому урону.

    • Нравится 3

  9. Хороший допольнительный контент к общей игре. Для выполение некоторых следует запастись патронамии стимуляторами, чтоб перестрелять ночных охотников, рейдеров, мистических личностей. Радует разнообразие - здесь есть охота за головами, поиски сокровищ и тайников с припасами, поработать ремонтником ну и естественно курьерские доставки. Есть нескольно проблем, но все же оценка 5.

     

    Проблемы:

    1. Квест "Тайна убийства" активируеться в Гудспринс. Захожу согласно маркеру в дом, ищу улики, вижу голозапись, но активировать или подобрать её не могу. В результате задание не продвигается и остается в списке заданий. Недалеко от городка появилась новая пещера, возможна как раз по квесту, но она пустая, наверно NPC заспавнятся только после активации голозаписи. Отпишитесь, если у кого-то получилось сдать квест.

    2. "Контракт Туз Пик" у лагеря Маккарран. Двери здания, где нужно искать зацепки не окрывается - активатор в текстурах. Пришлось ввести код TCL, пройти сквозь стену и тогда попасть в пемещиние. Дальше задание прохожу без проблем.

    • Нравится 2

  10. Оцениваю на 4,5 с 5 из-за частичной озвучки, но в остальном мне понравилось. Есть вариативность, как и впредыдущей работе автора, повзолающая играть как за злого так и за хорошего персонажа. Прокачивайте бартер и/или красноречия для дополнительных реплик (50-70).

    • Нравится 1

  11. Хороший мод. 

     

    Для борьбы с рейдерами советую запастись гранатими (динамитом), так как они могут застрять на одном месте. У меня уже установлено другое убежище в том районе и эта радиостанция не сильно нужна, но другим может пригодится. По поводу описания ремонта не понял - учитывается значение ГГ, но крышки тоже требуються.

     

    Р.S. возможно будет конфликт с модом "За Анклав" - пещера рейдеров на месте бункера Колорадо.


  12. Полезно. Иногда перехожу на локации с дополнений, но всегда игра требует отпустить ванильных спутников. Пользовался другими телепортами, но теперь ставлю этот как обязательный мод.

    • Нравится 1

  13. Отличный мод. Сразу же хорошо, что он подальше от Гудспринкс, а то из-за модов маленький городок можно превратить в мегаполис. Да и для вербовки нужно развить некоторые навыки. Как компаньон подходить для игры, ещё и загрузить можно всем хмалом, что на пустоши можно найти (грузил через реплику для доступа к рюкзаку). Оружие только другое дал, так как дробовик Дюка не слышком убойный и перезарядка длительная - на Когтей смерти лучше не идти.

    • Нравится 2

  14. Играл в моды этого автора раньше. Данный с юмором, как и прошлые работы Аmericanwierdo. Пройти можно за час, побегав по карте (особенно по Вестсайду) и перебив несложных противников приятно удивила финальная часть в убежище. Кем была на самом деле Лоррейн? Как она погибла? Главный злодей всё раскажет, подведя сюжетную линию до конца. Рекомендую к проходжению.

     

    P.S.: после финальной битвы растался с Дино, он заплакал и теперь у него нет реплик, чтобы снова взять в напарники. Может если отправить в Лаки 38, то можно нанять снова. Я не проверял, а так он застынет на месте последнего разговора.

    • Нравится 2

×
×
  • Создать...