-
Публикаций
379 -
Пожертвование
1 500,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
42
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент AllanMetropol18
-
-
-
Траектория полета "Льва" нанмого больше чем у Цеппелинов в AmacurzerO, примерно в два раза. И по высоте полета он тоже выше. По теории - не должно. К сожалению нет возможности это проверить( В любом случае, я думаю, игроки которые играют с этим модом и модом на цеппелины зарепортят об этой проблеме. В свою очередь я подправлю траекторию.
-
Прогноз погоды в Fallout NV: в Мохаве ожидаются радиоактивные осадки, температура воздуха + 35 градуса по Цельсию.
AllanMetropol18 опубликовал изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
Из альбома: Fallout-SFW
-
Прогноз погоды в Fallout NV: в Мохаве ожидаются радиоактивные осадки, температура воздуха + 35 градуса по Цельсию.
AllanMetropol18 прокомментировал AllanMetropol18 изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
-
-
-
-
-
* взято из описания модификации: - Ресурс-мастер SFW RA - Игровой мастер проекта SFW RA Это основные файлы SFW RA (это два ресурса выше), если вы играете на SFW, то с вероятностью 80% они у вас уже стоят. К сожалению отвязать их нельзя, так как они на прямую влияют на работоспособность XRE для Столичной Пустоши. Из родительских, ресурсных, модов данный мод подцепляем модели, сам мир игры (Столичную Пустошь уже с коррективами команды-разработчика проекта SFW). Так же в требованиях к моду имеются следующие моды: - NVSE v2 beta12 (или новее) - New Vegas Stutter Remover для повышения стабильности игры с XRE. Также рекомендуется отредактировать New Vegas Stutter Remover.ini в Data\NVSE\Plugins, указав значение в: MaximumFPS = 60. - Invisible Wall Remover -НВСЕ и НВСР у вас скорее всего стоит (в целях оптимизации игры), то Удаление невидимых стен можно не ставить - но при первом запуске игры у вас появится сообщение о том, что данная модификация не стоит, просто нажмите "больше не показывать" и продолжайте играть. Если Вы играете только в Вегас - то так же есть модификация XRE, только для него ( в соответствующем разделе модов для Вегаса), но по сути она является просто переводом оригинального мода и не добавляет ничего нового.
-
исправлено Очередное бесполезное уникальное оружие
AllanMetropol18 ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Во-первых - на рутрекере она выложена по причине того, что не все могут нормально скачать без торрента. "Описание: Fallout A Soul of Fallen World - Ruined America + Addons является самой крупной и самой стабильной русскоязычной официальной сборкой от команды Falcon-Lair Team". Найди такую же сборку на СНГ, с тем же объемом геймплея... Тут ребята в описании не слукавили. Ок, есть такая, но не на СНГ - TTW, но почему-то она тоже с багами, хм.... непорядок! Ты вообще читать и смысл текста понимать умеешь? Однако ты в эту сборку играешь, и видимо долгое время, раз ты не один баг поймал и тебя это не особо останавливает. Во-вторых, твои огрызения в стиле "я нишел баг, испривляйте его, это ваша робота" не делают тебе одолжение, с таким отношением. Переоцени свое самоуважение к себе. Баг-трекер создан для отлова багов, посредством отзывчивого комюьнити, так как, опять же повторюсь: это не коммерческий проект, у него нет бюджета на тестеров, эту роль выполняют сами игроки. Логично, неправда ли? Я не одобряю такие "наезды-одолжения". Я думаю, команда сборки видала такие баг-треки в гробу. Ты думай сначала, как к другим относишься, и что пишешь - не ценя чужой труд, по шаблону - "мне все должны".- 18 ответов
-
- 1
-
- ra-moregear
- sfw-master
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Очередное бесполезное уникальное оружие
AllanMetropol18 ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Ты понимаешь, что SFW это не частный коммерческий проект, и что люди, авторы модов, переводчики, адаптаторы, скриптеры и другие люди приложившие к созданию SFW руку, делают это за бесплатно, и на собственно энтузиазме и интересе? Я думаю ты вряд ли пишешь Беседке на почту, о том что у них вот тут баг, ошибка, с приложенным скриншотом, с дальнейшим наездом на них, мол: "это я за что деньги то плачу!?". Тут много ребят, кто по собственному желанию, без задней мысли о том, что "нахер я в это играю", выкладывают различные баги, которые в дальнейшем, в будущих обновлениях исправляются. Нигде не написано, что это законченный продукт. Как по мне, это не тот случай чтобы требовать от авторов "пенька и пирожка".- 18 ответов
-
- ra-moregear
- sfw-master
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Как я понял... при статичной камере от лица машины ты видишь ГГ, при нажати кнопки вперед ты видишь как ГГ идет и машина едет, видишь ты это через камеру машины. Так? Не понял, что с машинкой нельзя? В меню настройки XRE ("-" на нампаде) зайди в управление, и найди так строчку free camera, и поиграй с ней.
-
Да, в таком деле качество играет далеко не последнюю роль
-
есть такое... но у меня прога стоит Paint.net - открываешь ее, пересохраняешь файл в нужном формате. Сам по себе файл режет вес, качество не особо меняется. Я понимаю, что держать прогу для того что бы заливать скрины или какие то вещи на форум может быть не рентабельно, но в моем случае я ее еще для создания модов использую, она выручает. Много игр в которых текстуры в dds формате - прога выручает.
-
Истории Солт-Лейк / Salt Lake Stories
AllanMetropol18 прокомментировал TwilightKhan файл в Новые территории (NV)
- 112 комментария
-
Истории Солт-Лейк / Salt Lake Stories
AllanMetropol18 прокомментировал TwilightKhan файл в Новые территории (NV)
- 112 комментария
-
Из альбома: Fallout-SFW
-
-
Про тд и тд подробнее, пожалуйста, я не профессор Ксавьер, я не могу телепатически понять какой у Вас конфликт))) Скриншот экрана или описание того что там написано пришлите, пожалуйста. Чаще всего данное сообщение появляется если неправильно настроена физика, решение следующее: в файлах Fallout.ini и Fallout_default.ini найти данные строчки и изменить на цифровое значение указанное ниже: iUpdateType=4 fLandFriction=0.4000 * не забыть проверить свойства текстового документа - снять ГАЛКУ с функции "только для чтения";
-
исправлено Баг с квестом "Пьяные гномы" и все, что связанно с этим квестом
AllanMetropol18 ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
А вы загружаете сохранение непосредственно сделанное около этого гнома? - если да, то сделайте откат, к примеру к тому моменту как не включили ЕСП по другому расположению гнома или пока не пришли к этой локации. -
исправлено Баг с квестом "Пьяные гномы" и все, что связанно с этим квестом
AllanMetropol18 ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Completed ГНОМ Гном, который потерял свою коллизию (*отсылка к Советскому мультику Гном и дом*) -
исправлено Баг с квестом "Пьяные гномы" и все, что связанно с этим квестом
AllanMetropol18 ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ахаха, ок) -
исправлено Баг с квестом "Пьяные гномы" и все, что связанно с этим квестом
AllanMetropol18 ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
сможешь мне скинуть его модель и другого любого гнома, ниф? я тогда сейчас сделаю и сюда скину - а ты потом (в дальнейшем) в обновлении ее сунешь. -
исправлено Баг с квестом "Пьяные гномы" и все, что связанно с этим квестом
AllanMetropol18 ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
коллизии нет, по этой причине активатор не ктриггерится - можно просто взять эту же коллизию у другого гнома и впихнуть этому