Перейти к содержанию

Ja'Dim

Проверенный
  • Публикаций

    996
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Ja'Dim

  1. Убрать у патронов, в реальности патроны взорвутся только от попадания по капсюлю, если это конечно получится, ведь он тупо разрушиться может, но даже если после попадания по патрону каким-то чудом воспламенится порох, то выстрела всё равно не будет, порох просто сгорит. Перечень id боеприпасов в файле Ну и объекты имеющие разрушение, я понимаю еслиб все ломались, но это просто часть, проще убрать её, чем всем остальным объектам добавлять, да и ещё детонация их приносит уничтожение всего живого в внутренней локации (из base брал) Боеприпасы.txt Base.txt
  2. Если зайти на Чеви-Чейз и потом уйти из неё, то через 3 игровых дня пропадают эти два трупа 00020D85 - труп с толстяком 00020AEF - послушник на матрасе, мёртвый
  3. Данная ячейка находится в Мохаве (появляется сигналы в пда из вегаса), но вход находится в Дюпон-серкл XX660EA6 aaaBauPetSupplies Зоомагазин "Гав!" Так же, предметы, которые там не могут быть по территориальной причине: (контейнера содержат лут из вегаса, терминал даёт доступ к магазину (бред конечно, откуда, куда и зачем) и вещами из вегаса, настольные радио играют музыку из вегаса) https://drive.google.com/drive/folders/1A3yeLxZlla22ZNl5XXfV9beLwDkm4y-j Вроде все объекты
  4. айди основного доктора, если стрелять только в него во время всего боя, то вылета не будет
  5. дополнение ко второму пункту 1) во время этой битвы если открыть пип-бой после этапа боя 1 на 1 - гарантированно зависает игра 2) если во второй фазе не стрелять по основному врагу, то происходит вылет из-за спавна его клонов (предположение) falloutnv_error.log nvac.log
  6. Вернуть оригинальный внешний вид и название: 00110A71 00110A72 00110A73 00120853 00120854 00120855 Заменить на варианты из оригинала (это всё что используется нпсами) (айди ниже это тела в виде одежды с одеждой) 0C0036F4 0C0036F5 0C003FA6 0C003FB2 0C003FB9 Бандажи (кривые мужские недотрусы): 0C20000B 0C20000E 0C200010 0C200011 0C200012 0C200021 Наряды проституток и бикини: 0C0013B6 0C0013B1 0C0013A9 0C0013AF 0C0013B4 0C0013B7 0C0036F3 0C0036F6 0C0036F7 0C003FA7 0C003FA8 0C003FA9 0C003FAD 0C003FAF 0C003FB3 0C003FB5 0C003FB6 0C003FB8 0C003FBB 0C003FBD 0C003FBE 0C004183 0C01A305 0C0036F1 0C20003D 0C200040 0C20003A - наверно в палатке легата мало кто был, иначе репортили бы такое 0C200040 - сломана текстура м тела 0C2000BD - сломана текстура м тела
  7. ну класс, стринги теперь часть стилистики фоллаута, где стиль остановился на где-то на 80 или 60, не помню, прекрасно, давайте добавлять эльфов, орков из вахи и? оно яркое и не вписывается вообще, почему нельзя вернуть то что было вместо всего этого? Даже костюм для канкана (который где-то валяется в гаморре) больше вписывается туда, чем это всё и на счёт ожерелий, если вернуть изначальный внешний вид нарядам, то ожерелья там не могут быть, там изначально идут ошейники а) это не нвр3 б) это не проститутка гоморры, а Каса Мадрид в) не вписывается в данное место, как и вообще в стиль игры не тот айди дал, вот 0C2000BB
  8. Ja'Dim

    Опрос по модам

    Я понять не могу твою претензию к ответам на вопрос. Лишь бы придраться, все ответы взаимоисключающие, а если тебе они не нравятся, то есть последний пункт, где ты можешь расписать свой ответ.
  9. Модулю рас нужен капитальный ремонт. В частности женским расам, они поломаны - сломаны лица, одинаковые (нет, это не те, что онли мужские, это были общие) А так же манекен не адаптирован для пролога в 101 (скрины 18+, на свой страх и риск), так же новые волосы Плюс нет текстур каких-то глаз, так как их очень много я не нашёл конкретные Нету перевода для некоторых глаз и вроде волос Так же по женским телам, некоторые голые, а некоторые имеют тату на спине, которая закрывается одеждой (и вроде поломано), в частности расы манекенов, ну и ещё гули имеют разные текстуры головы и тела Так же два одинаковых трейта у гулей, хотя вшит был новый мод на эту расу и должен был быть 1 (новый не имеет иконку) https://drive.google.com/drive/folders/1OBq4Pp_2y6waxRFpMK5GnSeruvN-9AJH?usp=sharing
  10. В ранний доступ был выложен проект по переносу карты из Fallout: New Vegas на движок Fallout 4, сделанный HcG x Grill, TheFriedturkey, C411um13 и MrColonelMustard, с их слов за 4 месяца. В ранний доступ был выложен проект по переносу карты из Fallout: New Vegas на движок Fallout 4, сделанный HcG x Grill, TheFriedturkey, C411um13 и MrColonelMustard, с их слов за 4 месяца. https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55215 Авторы нацелены на своё видение пустошей после событий Вегаса. Попасть туда можно пройдя на юг от Брейкхарт-Бэнкс, чтобы начался квест на поиск тела ученого Института. По заявлениям разработчиков, на данный момент готово следующее: Полное воссоздание Стрипа, включая 3 рабочих казино Воссоздана примерно четверть карты 10 новых существ 800+ переработанных с нуля ресурсов 3 дома для игрока 3 полностью функциональных азартные игры - столы можно создать на мастерской или сыграть в них в казино Стрипа 3 новых мастерских, расположенных в Мохаве 20+ единиц нового оружия и 13 уникальных вариантов 50+ элементов снаряжения и одежды Новые объекты для постройки в поселениях Поддержка MCM с несколькими опциями для казино Примерная карта воссозданных локаций на текущий момент Трейлер проекта P. s. Проект никаким образом не связан с F4NV, настоятельно просим не спрашивать авторов F4NV о данном проекте. Открыть новость
  11. В ранний доступ был выложен проект по переносу карты из Fallout: New Vegas на движок Fallout 4, сделанный HcG x Grill, TheFriedturkey, C411um13 и MrColonelMustard, с их слов за 4 месяца. https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55215 Авторы нацелены на своё видение пустошей после событий Вегаса. Попасть туда можно пройдя на юг от Брейкхарт-Бэнкс, чтобы начался квест на поиск тела ученого Института. По заявлениям разработчиков, на данный момент готово следующее: Полное воссоздание Стрипа, включая 3 рабочих казино Воссоздана примерно четверть карты 10 новых существ 800+ переработанных с нуля ресурсов 3 дома для игрока 3 полностью функциональных азартные игры - столы можно создать на мастерской или сыграть в них в казино Стрипа 3 новых мастерских, расположенных в Мохаве 20+ единиц нового оружия и 13 уникальных вариантов 50+ элементов снаряжения и одежды Новые объекты для постройки в поселениях Поддержка MCM с несколькими опциями для казино Примерная карта воссозданных локаций на текущий момент Трейлер проекта P. s. Проект никаким образом не связан с F4NV, настоятельно просим не спрашивать авторов F4NV о данном проекте.
  12. а больничная одежда, а костюм проститутки, *продолжите список одежды, которая как голый должна быть*, так же работают или это другое?
  13. Текстур нет и у меня, у гулей и рейдеров мохаве нету тела вообще По поводу женских рас, у них почему-то иногда ломаются лица в пресетах, либо же вообще не меняются, когда в мужском варианте видно, что морщины сменились, у некоторых (вроде двух) дыра в шее. Так же я не понял про скелет, это всё чистый SFW RA, правда из новой версии инсталлятора И гули женские имеют абсолютно разную текстуру тела и головы Так же опять же, поломаны перки гулей, то есть у нас два перка делающих одно и тоже, какой из них новый (а судя по списку изменений, там новый) я не знаю Так же, волосы, они не дружат с манекенами (с обычными тоже насколько помню, скрины только манекенам сделал), либо текстуры проходят, либо видно лысину под волосами (как и обычных рас) Про скрины, там не дубли скринов у женских, там не верно работающий пресет морщин, у мужчин всё верно. Так же названия голых женских рас p.s. я предлагаю у только мужских/женских вначале сделать (М) и (Ж). Ну и можно наверно сделать опционально "Раздетый вариант") всёж у манекенов, и кого-то ещё есть тату на теле https://drive.google.com/drive/folders/1OBq4Pp_2y6waxRFpMK5GnSeruvN-9AJH?usp=sharing
  14. у меня такое было при сейв/лоаде до этих фиксов Видимо он криво работает, если сбросил вес, когда я был в одежде (а его тестировали с длс про пришельцев? мы там голые играем)
  15. https://drive.google.com/file/d/1DDCsmpZZKJ9Q9UnDNdl-_pfc6A-B0wtu/view?usp=sharing
  16. они поругались и от забрал все свои наработки из их проекта, то есть всех существ и тд.
  17. То есть разработчики фронтира от вас ничего не получили за свой труд, а какой-то дед (который ещё и не сам всё делал), должен получать за чужую работу деньги, ставя при этом защиту от не платящих? Вы кстати не ответили мне на тезис о том, что кузмич ведёт себя как один из чертей и позволяет себе хамить/издеваться/провоцировать/оскорблять/лицемерить по отношению команды переводчиков с этого сайта. А так же ставить drm защиту на мод, когда ему запретили разработчики фронтира вообще переводить его? Пруф был выше. Увиливание от всех вопросов автоматически рисует вам грим и огромный красный нос и записывает как члена Dancing Scrib
  18. а вы разработчикам фронтира донатили? уверен, что нет
  19. а) ему запретили авторы мода делать перевод б) качество переводов кузмича ВСЕГДА пробивало днище в) он ведёт себя как член банды чертей, от сотрудничества с ним отказались даже тесалл, а это говорит о многом г) он вообще что-то сделал с установкой перевода, это что надо было такого делать? д) он сам просил нехилую сумму и потом перевод был бы не бесплатный, всё для людей, да?
  20. SFW трогать не надо, он идеален а что касается ра, то там некуда всё раскидывать, будем честны буквально некуда, почти всё занятно модом на уникальное оружие в разных местах И по поводу gra, Gun Runners’ Arsenal - всё оружие имеющие приставку гра является кустарно созданным оружейниками, и поэтому может быть модифицировано (хотя разрабы ленивые, модельки одинаковые, некоторое оружие даже одинаковые модификации имеет, а гра толстяк должен стрелять особыми снарядами, но ими стреляет и обычным, парадокс обсидианов)

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности