-
Публикаций
996 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Ja'Dim
-
1) перед тем как удалять эти контейнера надо полностью переделать лут авоп, потому что его баланс лута рассчитан как раз на этот вес. И нет, огрызок это левая фигня, которая тупо паразитирует на названии. 2) я думаю ты увидел как это в штыки восприняли) а это ещё малая часть людей 3) в модулей предметов (вроде там) есть торговец что увеличивает переносимый вес, сделать просто аналог для тройки и можно спокойно резать эти контейнера. Ещё и переизбыток крышек поможет исправить. 4) про перевозчиков, @pz_4, если хочешь я пару вещей кину в дискорде почему они относительно лорные со стороны беседки, тут не удобно вообще что либо показывать. Но плохую реализацию и относительную бесполезность это не исправит никак. (А ещё это буквально ломает логику прохождения Вегаса, как бы кто не говорил, но разрабами задумано линейное путешествие)
-
исправлено RA-Interiors Скелеты-контейнеры
Ja'Dim ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Чёт пропустил когда оно появилось. Но это итемс, а кости в разных модулях, то есть крафт не обязан требовать кастрюлю. И по поводу мода, он только еду меняет или медикаменты, яды, шкуры тоже? -
Ещё скажи что Крюгера не находил
-
Интересно, найдёшь ли ты космонавта в воде или нет.
-
исправлено RA-Interiors Скелеты-контейнеры
Ja'Dim ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Поверь, ты бы и за километр не подошёл к месту, где делается дубление. Так что кастрюля лишний и бесполезный предмет для 1 единственного крафта. Иначе она нужна вообще для всех крафтов жидкой еды, сковорода для жарки и тд. Либо все крафты усложнять бессмысленным реализмом, как любят делать мододелы сталкера, либо не делать этого нигде. -
исправлено RA-Interiors Скелеты-контейнеры
Ja'Dim ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Что будет немного тупо на кострах с кастрюлей и плитках с оной. И опять же дубление без них делается, а замачивание важный этап. -
исправлено RA-Interiors Скелеты-контейнеры
Ja'Dim ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Кастрюль в игре столько не соберёшь. Тем более те же дублёные шкуры без всяких ёмкостей делаются на костре. -
исправлено RA-Interiors Скелеты-контейнеры
Ja'Dim ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
И привязать крафт к уровню навыка "выживание". -
Не знаю что ты их хейтишь, логичное же расположение, логичное использование кротокрысов, прекрасная реализация, которая выше морровиндовской (это всё сарказм). Как мне сказали это хороший мод и многим нужен, а отделять все эти альтернативные перемещения не надо (Это не Магнум был, на всякий).
-
Это ты ещё в кишках мода не ковырялся, там куча мусора лежит
-
квест Поиск сокровищ / Side Activity - Treasure Hunting
Ja'Dim прокомментировал AlexNV файл в Квесты (NV)
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
Ja'Dim прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 756 комментариев
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
в работе RA-Worlds Rockwell-ComboEdition экономная экономика
Ja'Dim ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Из одной васянской крайности в другую... Существует целых два модуля с бронёй и оружием, которых прям переизбыток там, что игрок никогда не увидит большую часть. -
Какая-то всратая реализация перков кражи из скайрима. То что он закрыт на 100 скрытности даёт ровным счётом ничего, качается это очень быстро. В модуле вещей он потому что шёл с каким-то модом оттуда, прошерсти другие модули, найдёшь то что не к месту везде) По поводу удалить, в твиках вроде как была альтернатива. Если оставлять, то надо делать защиту от квестовых предметов и тд.
-
исправлено RA-Interiors Скелеты-контейнеры
Ja'Dim ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Не очень, в 3 и вегасе такое часто. Во всех работах chucksteel, в частности в ра это интерьеры из серии Interiors Project f3 и fnv. Скелеты контейнеры такая же фишка его модов. Опять же повсеместная проблема ванили) у нас есть по пути караванов заброшенные фермы, магазины. В примме вообще запертые комнаты со скелетами и довоенной едой (и не запертые тоже). (на скрине карты это если брать низ, а так слева сверху есть всякие штаб-квартиры саспариллы, которая почему-то никому не нужна была и тд.) А вот качество лута надо уменьшить, тот же потрошитель слишком жирный предмет там. -
-
Срочная доставка - Убежище 54 / Special Delivery - Vault 54
Ja'Dim прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (NV)
-
исправлено Поднять бабла, играя в Караван
Ja'Dim ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Там кроме этого разве есть что? https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72768 -
исправлено RA-MoreQuests "Приключение Данк"
Ja'Dim ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Он поэтому и в морквест Я уже конкретно не помню что было с ним, 4 года прошло -
исправлено RA-MoreQuests "Приключение Данк"
Ja'Dim ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Там скрипты драки с пришельцем сломаться могут иногда. Ловил данную ошибку, лечилось загрузкой до битвы. Плюсом автор гений, пещеру сделал одним огромным мешем, который при прорисовке меньше максимума (да и на ней были точки) исчезает. -
Они оба машинные, уровень перевода лучше не стал с нейронками.
-
Под нож, если прям хочется есть модерновый арбалет, с анимацией. (возможно правда спорно, в 76 вроде схожий)
-
ожидание Дверь без активатора в пещеру Фогги-Боттом
Ja'Dim ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Скинь в дискорде ссылку, я проверю оригинал.