Перейти к содержанию

#DeletedUserProfile

Участник
  • Публикаций

    3 101
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    61

Весь контент #DeletedUserProfile

  1. Ох, перевод голосом это конечно сложная задача. Боюсь здесь специалистов по таким работам не найдется. Разве что к команде Cool-Games обращаться, но у них это дело не бесплатное(
  2. #DeletedUserProfile

    Сортировщик инвентаря / ySI Extended

    А что там за ситуация з списками в Universal Item Sorter? Зачем их править? И зачем в целом ставить два мода, если в yUI присутствует категоризация при помощи индексов посредством задействования отдельного dll вместо скриптов?
  3. Как по мне для RA-Gear - нету. Вот вроде бы этот мод. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/49475?tab=images&BH=1 На картинках выглядит поинтересней, а в игре так себе. Не особо вписывается. Советские отличаются лишь цветом заливки(раскраски).
  4. Отлично что поправил наложение в магазине Чета. Ну к примеру тот же AVON SF10 это Британский противогаз. И другие также имеют подобное происхождение. Про советские молчу, они явно лишние именно в этом модуле.
  5. В мастере присутствуют несколько портупей, которые раздаются чертям. На самих чертях выглядит это дело неплохо, но вот если надеть на себя 2 из них то клетка ломает весь обзор и плохо синергирует с FOV. Я бы предложил эти два варианта с клеткой на голове у чертей оставить в инвентаре, но сделать их нелутабельными для ГГ. 1. Портупея Черта с клеткой (0BC098DC) 2. Портупея Черта с черепом (0BC098DD)
  6. Хорошо. Может ты здесь и прав. Тогда можно закрывать обсуждение. Главное что виновник нашелся)
  7. 1. Один из постеров мотеля наложен на модельку окна из Base. Было бы неплохо убрать сам постер. ID: (1AABA1C3) 2. Частенько бываю в Новаке и очень сильно бросается в глаза одно из внутренних окон холла мотеля, которые совсем не совпадает с логикой размещения элементов конструкции дома. Еще и возле самой двери стоит, где возле входа уж точно окна нету. Было бы неплохо его убрать попросту. ID: (0EFF03DC) 3. Также в холле находиться вторая дверь которая вроде бы как заколочена досками, но её все ровно можно открыть и увидеть пустоту. Еще и дверь вроде бы из оригинала. Возможно можно дверь заменить на статичную, без возможности взаимодействовать? Демонстрация: https://ibb.co/92tRYhf
  8. В моде используется не лучшего качества иконка значка шерифа. Немного покопался и нашел подходящую в модуле Wasteland. Демонстрация: https://ibb.co/V3Wh7V5 ID предмета с нормальной иконкой (1A055623) - Сломанный жетон шерифа. Не смотря на названия иконка там хорошая.
  9. Хм, ты оказался совершенно прав. Виновата именно улучшенная камера. Без неё в принципе нету перед глазами этих решеток металлических) Но в любом случае нужно будет их избегать, потому что пользы от улучшенной камеры больше, а портупеи не хорошо дружат с Шиш-Кебабом и тд, да и анимки от 3 лица сомнительно выглядит когда оружие проходит сквозь решетки.
  10. На окраине Вестсайда возле одного из контейнеров по задумке можно было бы найти пса что именуется Храбрец, и рядом с ним записку от хозяина. Но из-за вакханалии и постоянных набегов Чертей и другой нечисти оказалось что собачки скорее всего уже нет в живых. От меня эта ситуация никак не зависила. Подозреваю Черти её и убили. Есть ли возможность как то решить эту проблему? Или подвинуть (Собаку, записку и пятно крови) или сделать собаку бессмертной до того момента пока её не возьмешь в напарники, ну или поставить ей фракцию до момента взятия в напарники что бы её Черти не убивали. Вот что осталось от места где она находилась: (Здесь пятно с айди) - https://ibb.co/Kykb3nf P.S: Начал новую игру что бы сходить и проверить наличие пса и стал свидетелем массовой бойни. Я так понял там заскриптованая сцена где собачка сражается з Чертями из самгая. Но как оказалось там еще и враги с модуля фракций и с модуля пустошей были. В общем собачку убивают раньше, чем я успеваю их перестрелять. Сцену переделывать будет непросто, так что хотя бы количество ХП увеличить бы немного)
  11. Интересная ситуация конечно) Довольно познавательно. Спасибо за ответ)
  12. В меше салуна присутствует черный проем, который ведет внутрь меша здания. Было бы неплохо заколотить вход забитой досками дверью, к примеру. Демонстрация: https://ibb.co/SvvcsR0
  13. Благодарю) Так думаю будет получше) А почему странно что 22?
  14. А это случайно не та мина которую в ходе прохождения Северной Территории(AmQuest) нужно выложить в сейф механика и она разносит в хлам этот сейф? Хотя там вроде бы не мина, а какой то ошейник или заряд фигурирует. Уже и не вспомню(
  15. Она и по лору должна там быть всегда с вероятностью 95%. К лору самгая она никак не относиться. Там лежит труп хозяина, стоит собака и лежит записка. В записке предсмертные слова владельца, в которых он говорит что напали Черти и мне конец, осталась только моя любимая собачка. Просто сайд напарник без привязки к лору.
  16. Если не ошибаюсь, то з самого начала.
  17. #DeletedUserProfile

    "Справедливость Нью-Вегаса. Часть 3" / New Vegas Bounties III

    Наверное все таки "Вергилий" более правильно. Не просто так же в хижине Рэндалла висит одноименная картина.
  18. Через консоль почему то не хочет она ничего на себя одевать(
  19. Правка конфигов проблему не решила. Думаю кастом ини имеет приоритет над другими и в целом должно это дело правильно работать. Но проблема в том что я не могу посмотреть как она будет выглядеть без одежды, потому что у неё в инвентаре ничего нету, и если я ей подкидываю через консоль что либо, то она ничего нового надевать не хочет.
  20. Благодарю. Fallout.ini и Prefs было значение 0. А в Custom.ini было 1. Проставил везде 1 и чуть позже проверю и отпишусь.
  21. А можно поподробней о ini? Что бы я мог проверить все ли с ним в порядке.
  22. Постараюсь сегодня проверить как там с этим делом обстоит.
  23. Как то так: https://ibb.co/WNCyHH0 Вместе с ним рядом также левитируют 2 куска (мусора) бумаги. Опустить бы их.
  24. По какой то причине в одном из уведомлений вместо имени отображаются какие то странные символы. Я так понимаю что так быть не должно. Демонстрация: https://ibb.co/CQs8nKq
  25. Это багуется мод на расчлененку в составе модуля фракций. Очень часто к тому же. Такой же кривой как и Near Dead когда полуживые враги кульбиты делают)

×
×
  • Создать...