Перейти к содержанию

Xeonc

Участник+
  • Публикаций

    195
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Xeonc

  1. Xeonc

    Fallout: New California

    хм... далеко возвращаться, но думаю тоже попробую этот вариант
  2. Xeonc

    Fallout: New California

    Игра делалась на основе вегаса - значит подавляющее большинство модов для вегаса будут работать и тут.
  3. Xeonc

    Fallout: New California

    я знаю это (об этом говорилось при продаже их - что они будут на ранчо "Блэк Хорс"), но я их не могу найти там =) Можно подробнее ?
  4. Xeonc

    Fallout: New California

    Наверняка я сам где-то прохлопал, НО как найти и освободить напарников, проданных гулю (в шахте, для того чтобы вывести их оттуда) ?
  5. Xeonc

    Fallout: New California

    Лично меня повеселило, что после убийства тарантула с него можно снять шкуру весом 2 фунта (в игре ведь не килограммы, а именно фунты), а это округленно 900 грамм ! Разработчики прикололись или просто тарантулов не видели ?
  6. Xeonc

    Fallout: New California

    Еда восполняет ХП, против радиации - антирадин, потом из споровых растений выбиваются "запчасти", дающие минус 10 к радиации и какой-то еще положительный эффект (вроде даже восстановление здоровья). Крафтить будет из чего, если продвинуться чуть дальше по игре, но там будут и стимпаки выпадать, и антирады. Перки есть соответствующие в игре (на рад-резист, потом есть "Алмазный скелет"- снижает урон по конечностям). Советую также смотреть куда лезешь (появляется ведь значок радиации на экране). Вообще же по Пайнхевену судить обо всей игре - это как по цвету обертки судить о вкусе конфет. Кстати, рядом есть Пайнхевенский госпиталь - ни на что не наталкивает ? (минимум 2 антирада там есть точно)
  7. Xeonc

    Fallout: New California

    Доброго времени суток, уважаемые ! Встретил инфу, что в данном моде (в зависимости от способа прохождения) возможен выход в фриплей, кто-нибудь может подсказать каким образом это сделать (выйти в фриплей) ?
  8. Xeonc

    Fallout: New California

    Шикарный мод ! Спасибо огромное переводчикам ! На мой взгляд мод вполне сопоставим с Нью-Вегасом, хотя это и любительская работа. Прошел один раз (точнее пробежал), отлично понимаю что пропустил кучу интересного контента... Буду проходить повторно.
  9. Xeonc

    "Желание Дьявола" для SFW / A Devils Wish

    Впервые проходил этот мод (в составе модуля доп. квестов для SFW)... Впечатлений куча - есть конечно и нарекания, но в целом мод просто шикарен (ИМХО) , особенно финальная часть .
  10. Xeonc

    "Кристин - компаньон" / Christine Follower

    Общаться надо с обеими девушками, тогда станет понятно - связаны они, еще как... naoMG в целом верно описал, осталось лишь добавить, что в процессе общения с Кристин ГГ выясняет, что её любовь - НЕ мужчина, а девушка (а если идти в Сьерра-Мадре ЖГГ с перком "Шерше ля фам", то намного быстрее добьешься от Кристин информации на этот счет).
  11. Была проблема в том, что пип-бой не отображался и не открывался http://falcon-lair.com/forums/topic/43-sfw-faq-voprosy-i-otvety/page-65?do=findComment&comment=24307
  12. Xeonc

    "НКР" / The NCR Mod

    Нашел только двух квестодателей : в лагере Форлорн-Хоуп майор Джексон (или Джонсон, как-то так) - дает квесты для 1-го разведбата и в Маккарране полковник Кастор (какой-то-там) дает для рейнджеров ... Это всё или еще кого-то нужно искать ? - потому что у полковника квесты стали повторяться (Серчлайт - Форлорн - Гольф), у майора тоже... Почему бы не "прицепить" метки : стал рейнджером - обратись к тому, стал снайпером - к этому, стал военным полицейским - к третьему, патрулировать - к четвертому... ?
  13. Вопрос на засыпку : на SFW пойдет ?
  14. Хм... странно ... Установил Ридиус, затем патч и получил голую руку без пип-боя при его использовании. Полазил в тырнете, нашел способ : распаковать его bsa (получил 3 папки- меши, звук и текстуры) и закинуть в папку Data, удалив сам файл bsa. В итоге работает как надо (на руке не виден, при использовании появляется в руке в виде планшета). (это для тех, у кого тоже будут проблемы как у меня)
  15. Xeonc

    MZC - Rooms linked

    Во ! Отличная идея, а то пока доберешься до апартаментов в "Посейдоне"- 10 раз скажешь "да нафиг нужно !" =========== Рано обрадовался - мод требует Fallout3.esm ... с какого перепугу, если в требованиях написано Требования: SFW,NVSE, SFW-версия MZC ?
  16. Xeonc

    "Лунная база TSC" для SFW / TSC Moon base

    Второй квест на Лунной базе - приехал на пост №2, отбил атаку, после чего сказал сержанту, что пост считается покинутым (что-то в этом роде), сержант с солдатом следуют за мной к хаммеру, приезжаем на основную лунную базу - и вылет.... Трижды этот момент переигрывал, даже сбегал нашел какую-то установку недалеко от поста , но все равно остается возвращение на основную базу - и вылет из игры :/
  17. Xeonc

    "Лунная база TSC" для SFW / TSC Moon base

    Установил мод, в один из дней появляется голограмма Харкина, предлагает проект к ознакомлению, после чего я должен с ним связаться. Тут же на экране появляется текст проекта - и всё зависает... В чем дело ? ("Зета" пройдена, "Команда корабля "Зета" тоже) ========================== Upd. после нескольких перезагрузок этого момента дело сдвинулось - пошли квесты, пока прошел только Кентербери (защита от атаки БС и изучение лабораторного комплекса). Насколько помню, время постройки базы было 14 дней - специально смотался в Нью-Йорк (дорога в один конец занимает 2 недели) и обратно - ничего, тишина насчет постройки базы...
  18. Возникла проблема с Кукурузой ( Корном ) : после выполнения квеста "погоня за белым рыцарем :стелс" выходим наверх, он начинает разговор, просит меня смотаться к его подружке Эспинозе, а сам мотает на базу (на Маяк). Делаю, получаю задание вернуться к Саре. По прибытии на маяк захожу в подвал - Корн молчит (нарочно крутился возле него- ничего не говорит больше), говорю с Сарой - получаю задание "бункер", НО идти нужно вместе с Корном (так требует Сара)... а на модгеймсе один из авторов (Spalny_Vagon) писал, что Корна быть там (на выполнении квеста) не должно - мол он должен остаться на маяке ... И далее он при каждом переходе путается под ногами, хотя по прибытии к месту (коллектор Д, где обнаруживаем закрытые входы в бункер Анклава и лабораторию - там еще у нас прямо перед носом ученый Анклава забегает в лабораторию) этот Кукуруза говорит, что он останется тут, "прикрывать тылы" =================== Upd. прохождение мода закончил, НО Кукуруза ( Корн ) так и таскается за мной повсюду по Столичной Пустоши, появляясь при каждом переходе... Как избавиться от него, не удаляя мод (уж очень понравились некоторые виды брони/ одежды из мода, да и возможность возвращаться в Нью-Йорк) ?
  19. Не понимаю ... Стартовый квест был с маркером (первый квест, где нужно было проникнуть на склад, в котором сидели экс-анклавовцы), затем на самом корабле никаких маркеров нет... Это я один такой "счастливчик" или же это фишка мода (что весьма сомнительно) ? И еще обратил внимание на то, что актуальная версия U3, но в скачиваемых файлах есть "updateonly" до версии U2, нужен ли этот файл ? ==================== Upd. Разобрался (посмотрел на ютубе) с маркерами - оказывается, нужно было все делать через терминал в своей каюте ("Каюта капитана"). Для таких чайников как я надо было бы приписать пояснение в описании на этот счет (впервые решил поставить этот мод, откуда мне было знать такие нюансы, пока не столкнулся ?).
  20. вот бы её еще чуток "подправили" (на манер компаньонки Венди Гилберт, которая даже волосы красит в другой цвет )
  21. Обновлен архив звуков и видео. (Обновлен архив Metropolis - sounds.bsa (добавлена озвучка двух персонажей - Бейкер и Зоуи).) [spalny_Vagon] То есть, мне нужно заново скачать именно sounds.bsa , верно ? (уж простите- не так часто тут бываю, может и торможу чуток =) ) ---------------- Upd. японамама... "всего лишь" перекачать 1,4 гига...
  22. Xeonc

    Mary J ( Рыжик )

    Скажите пожалуйста - на скрине №8 что за одежда ? Просто то, что (пока что) встречал в игре из одежки для ЖГГ смотрится ... хм... не очень (мягко говоря).
  23. А мне лично больше нравится бегать с таким вариантом Эд-Э, чем с ванильным. И да - при прохождении "Одинокой Дороги" в Разломе будет ванильный вариант. Спасибо за перевод.
  24. Для "чайников" - если уже установлен мод, то достаточно накатить 1.2 сверху ? (подозреваю, что да, но вдруг ... )
  25. Мод "Универ" пройден, теперь можно и пивка попить Но как гласит русская поговорка "пиво без водки - деньги на ветер" исправляем To be continued ...

×
×
  • Создать...