ANDPEI
Пользователь-
Публикаций
19 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент ANDPEI
-
-
-
Digital Nightmare - Music Mod by NeptuneUK
ANDPEI прокомментировал omipchotep файл в Звуки и радио (NV)
- 8 комментариев
-
Отличный мод, прохожу его уже не один раз. На этот раз даже не было бага на Аэропорту Серчлайт(кто знает тот понимает о чем я). Не знаю в чем причина, может мод обновился с тех времен, но меня это порадовало. Было приятно снова погрузится в будни Анклава и поработать на этих ребятишек. Будь я критиком, то поставил бы этому моду 9 из 10, но я не критик по-этому просто хорошо.
- 51 комментарий
-
- for the enclave
- мод
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Прошу прощения, но я умею читать и знаю что для работы основного мода требуется именно этот плагин(Если быть честным до конца, то я увидел уже в FOOM что он требуется). И я его установил, но это меня не уберегло от фиаско. Быть может нужно было начать нову игру или что-то еще, но я все делал по инструкции. Значит причина в чем-то другом, а не моей "слепоте". При всем уважении
-
-
"Главный вход в "Сьерра-Мадре" / Sierra Madre Grand Entrance
ANDPEI прокомментировал MagnuMspec файл в Новые территории (NV)
-
Оптимизированный открытый Фрисайд / Simple Open Freeside
ANDPEI прокомментировал Infest файл в Новые территории (NV)
- 4 комментария
-
- open freeside
- freeside
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
-
-
"Сборка оружейных анимаций" / Weapon's Animation's Assembly
ANDPEI прокомментировал Mr.Shersh файл в Анимации (NV)
-
"Анимированные лица для устройств Умного Дома" / Animated Interactive Faces for Automated Personalities of Old World Blues
ANDPEI прокомментировал Valentin25 файл в Анимации (NV)
-
"Ива - лучший компаньон" / Willow - A Better Companion Experience
ANDPEI прокомментировал Reddeq файл в Компаньоны (NV)
-
Прогрессивная сложность / Progressive Difficulty
ANDPEI прокомментировал Infest файл в Геймплей (NV)
Если я все правильно понял, то этот мод напрочь ломает ролевую систему. Вспомним первые Фоллауты. Ты сначала бомж, которого выносят практически все, но впоследствии становишься этаким "богом" с кучей оружия, денег, силовой броней, и т.д. Да, первая часть была не идеальной, ибо там все упиралось в Плазменное оружие + Силовая броня, но ко второй уже все исправили. А сейчас посмотрим на мод. У меня в игре 20 уровень, я сгонял на Мыс Когтей, забрал "Силовую броню Оставшихся", нашел к нему шлем. Из оружия у меня "Авто-гаусс" и "Галовинтовка", которые сами по себе являются мощным оружием и выносят всех очень быстро. Конечно пять когтей смерти за раз будет сложно, но и уровень не максимальный. А с этим модом я, получается, буду идти только в минус, так как со временем даже какой-нибудь наемник сможет приблизится ко мне по мощи, если уже не приблизился(я имею ввиду, если поставить мод). Или вы хотите сказать, что те-же когти теперь не убьют меня с одного удара, потому что их урон выровняется к моему ? Я сомневаюсь. Давайте-ка я напомню автору, что было, когда в Обливионе ввели нечто похожее. Да, кто не в курсе, то там было нечто подобное, то-есть чем больше у тебя уровень, тем сильнее враги и уже к 15-20-му уровню, по лесу в место волков бегают - минотавры, пауки, твари из самого Обливиона, конечно если ты не прошел главные квесты. А если ты только к этому условному 20-му уровню только-только пошел на главный квест то крепись, ведь вместо рядовых врагов тебя тоже будут ждать мощные даэдра, те-же паучихи и прочее. Ждать и убивать. В инете много роликов о идиотском автолевелинге. И вы хотите мне сказать, что нечто подобное будет с этим модом ? А не пойти-ли бы вам куда по-дальше ? Да, враги новые, как в Обле, не появятся, но сути эти не меняет. Вспомните любую рпг, не важно старой школы или нет. Арканум, первые Фоллы, Невервинтер, Драгон Эйдж, Готику. Там такое было ? Нет, потому что смысл РПГ, а в особенности ролевых игр стать выше других. У меня бы так не бомбило от этого мода, но не за то-же ли опустили Фоллаут три ? Такие моды наверное делают индивидумы, для которых пустоши, видите-ли слишком населены, там слишком много патронов и амуниции, мол так не бывает в постапокалипсисе. Тьфу. Хотите лишней сложности ? Играйте в Dust. Я не знаю как точно работает этот мод и конечно-же я его опробую. Если я ошибся, то заберу свои слова назад, но что-то мне подсказывает, что я прав -
Бред. В "Больше перков" есть перк "Обесцвеченные отпечатки", который дает примерно тоже самое, только это якобы предмет, который активируется вручную и потребляет энергетические батареи. Это и более интересно, ибо надо скрытность качать, и более честно, ибо берет что-то взамен, а тут с ничего 100% невидимость с ничего.
-
"Меньше отметок на карте" / Less Map Markers
ANDPEI прокомментировал haddarath файл в Интерфейс (NV)
Бесполезный мод. Серьезно. Если бы я не наткнулся на него, то и не задумался о том, что у кого-то может быть проблема с количество значков на каре в Пип-бое. Если уже что-то и делать, то делать улучшение самой карты в Пип-бое. Может сделать ее больше или значки по меньше, в общем что-то сделать можно, раз у людей такая проблема, но убирать отметки на карте - полный бред -
Мод вроде-бы не плохой, но вот меня смутила такая "фишка" как очень быстрый износ оружия и брони. Я знаю что это хардкор и все дела, но это полный маразм, когда новое мачете превращается в хлам, стоит тебе убить трех врагов. Словно я в Дед Айланд вернулся, где все оружие будто из картона сделано. В общем это мне вообще не понравилось и вряд-ли я буду дальше играть, ибо часто происходит такое, что во время какого-то жесткого замеса оружие тупо ломается и это нереально раздражает. Это конечно симулятор выживания и все такое, но ходить с полный инвентарем сломанного холодного оружия мне не очень нравится
- 28 комментариев
-
- Survival Simulator
- naugrim04
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 23 комментария
-
- 1
-
- female body
- nv
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 243 комментария
-
- new vegas
- animation project
- (и ещё 6 )