-
Публикаций
2 552 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
169
Комментарии к файлу, опубликованные Bulbyan
-
-
Возможно автор прописал дробовику конкретно патрон 12-го калибра, а не весь список 12-тых патронов. В xEdit это можно за пару минут исправить.
-
4 минуты назад, Mef3R сказал:Что значит баги незначительные? Какие баги? Незначительные в чем?
некоторые неточности с анимацией хвата и перезарядки. Пушка не полностью к ним подходит. Но лучше я не нашел.
-
1 час назад, surgeon1 сказал:Теперь послал меня "обдолбаться и проспаться", больше квестов не дает.
Попробуй esp из этой темы. Он убирает условия на взятие следующего квеста у Риваса. Но он привязан к RA-Quests. Без него работать не будет.
-
4 часа назад, surgeon1 сказал:Если стоит SFW-RA, какую версию мода лучше поставить?
Никакую. Элиза вшита в модуль RA-Quest.
4 часа назад, surgeon1 сказал:Имеет-ли смысл вообще это ставить, если я "почикал" всех ханов?
Не имеет. Цепочка квестов станет непроходимой.
-
1 час назад, Oleks_Adm сказал:Стоит найти труп охотника за головами по дороге с Гудспрингс(по правую сторону, если выходить из города в сторону Парашютной школы). Он лежит возле одного из комней близь дороги, в пыльнике. А у него как раз записка, если не ошибаюсь)
Это в ремастере так? В оригинале записка о найме лежит в салуне Гудспрингс, на барной стойке.
-
Так себе мод. Кастрированная версия сборника пушек от Миллении. Да еще и с бредовым и названиями:
TT Tokarev-компактный 9мм пистолет. Серьезно? Во первых его калибр 7.62, во вторых он уж точно не компактный и по размерам обычному игровому 9мм не уступает;
Taurus Raging Bull (переименовано - "Магнум" кал. 45-70), магнум-это патрон, 45-70 второй патрон и их сочетание в названии одной пушке-бред;
AEK-971 (переименовано - штурмовая винтовка рейдеров). Серьезно? Оружие выпущенное ограниченной серией, не принятое на вооружение, за исключением спец. подразделений и штурмовая винтовка рейдеров? Какие навороченные рейдеры однако) ;
AK-74 (переименовано - китайский автомат) шито? Пожалейте, Тимофеевича! Он наверное в гробу переворачивается );
Makarov (переименовано - 9-мм пистолет с глушителем). Судя по фоткам на странице оригинала, глушитель идет модификацией. Так какого ляда он с глушителем в названии? Кстати вот ему название "компактный 9мм пистолет" как раз бы подошло;
IMI Desert Eagle (переименовано - пистолет кал. 50 MG) рили? Он что патроном от КСВ стреляет? Может все-таки 50 AE ?!
PKM (переименовано - мощный пулемет) . Почему не просто пулемет? Коим он и является.
Так же в описании к моду сказано, что в сборник не вошло оружие не подходящее под оригинальные анимации игры. Окей стволы с компановкой бул-пап не подходят, но беретта 92 и браунинг почему не попали в сборник? Последний как раз можно было пустить реплейсером 9мм пистолета, ведь по факту-это и есть его прототип.
- 5
-
В этой версии исправлен баг с руками от первого лица?
-
31 минуту назад, dragon_men001 сказал:А можно ли добавить сюда увеличение максимально доступного уровня? там до 100 хотя бы
В стьюи твике уже есть эта настройка iMaxCharacterLevel. Сотый уровень как раз потолок, который будет работать через твик. Ищи настройку в главном инишнике, а если есть отдельно вынесенные инишники, то нужно искать в одном из них или же выключить перезапись в главном файле настройки.
-
1 час назад, Mickluha сказал:Автор, мод шикарен, но пару пушек никак не найду. Мог бы дать ID Vector и Cetme?
"Шинкователь" ( Vector 45 acp )-продается у Торготрона в локации Оружейники. ID: XX000e05
"Cetme-C" продает Лейси на аванпосте Мохаве. ID: XX010809.
-
1 час назад, NoisyBoy сказал:Годный оружейный пак - модели, текстуры, анимации сделаны отлично, но вот с балансом немного не очень получилось, так как у пулемётов просто сумашедший урон (50DMG у MKG это ЧЕРЕЗЧУР, а MG42 это ручной аннигилятор)
И что случилось со звуками? Большая часть не из игры, да и звучат некоторые как хлопки где-то вдалеке (как у Галиля) .
У МКG базовый стоит 30, как по мне это нормальный урон для оружие такого класса. Что до MG-42, то он и должен быть анигиллятором, циркулярная пила же.)
По поводу звуков да. Не все из игры, там их попробуй найди во всем месиве звуков, в какой-то момент мне это надоело и я забил. Ну и звуки-это вообще чистой воды вкусовщина.
-
22 минуты назад, Rexschwert сказал:Там нет никакого растягивания, ни процедурного, ни ручного
Ну, ну и с геометрией моделей тоже все в порядке... У телефорса в особенности. А приклад у винтовки Атлас, так вообще "красота".(
-
11 минут назад, Rexschwert сказал:Опять же, при изменении модели придётся обновлять развёртку, это всё делается ВРУЧНУЮ, дорисовка отсутствующих фрагментов или растягивание кидалось бы в глаза! Здесь просто мыло!
Само собой придется, но этого не сделано. И растягивание это в глаза бросается. Если эти самые глаза разуть.
-
2 минуты назад, Rexschwert сказал:Увеличение количества вершин куда серьёзнее влияет на развертку, говорю как тот, кто это делает, если бы сглаживали, то на модельках бы оставались ещё и чёрные места, где развёртка не предполагает текстур
я не говорил про увеличение. А про то что за них тянули, чтобы подогнать куски. Отсюда и растянутый вид.
-
5 минут назад, Rexschwert сказал:Максимальные манипуляции тут, это прикручивание мешей одних моделей к другим, развертка осталась без изменений там, где мыло
Если бы это была чисто резка на части, а потом компановка, то не было бы не мыла, ни сломанной геометрии. Явно дергали за вершины, чтобы подогнать один кусок к другому.
-
1 минуту назад, Rexschwert сказал:Текстуры не растянуты, они оригинальные из игры, хз почему так, но на скринах какая-то жопа случилась и текстуры из F3 превратились в кашу
на счет текстур: они оригинальные, но в результате манипуляций с моделями, они выглядят как растянутые. Немного не так выразился. Конечно же модели растянуты.
-
Ну и убожество! ( Кривая геометрия моделей, растянутые и мыльные текстуры. (
-
Ну когда-то этот ПБР лежал в контейнере в переулке, что слева от входа в мормонский форт.
-
48 минут назад, AlexNV сказал:Есть ли какой нибудь гайд по поиску уникальных предметов?
- 1
-
По альтернативной ссылке пусто.
-
10 часов назад, surgeon1 сказал:Или не Ива, не помню... Но Саммер
Не считаются игрой за спутников. Не добавлены в форм лист спутников, потому места в слоте спутника не занимают.
10 часов назад, surgeon1 сказал:Тем, у кого SFW-RA - точно пригодится...
Есть в RA баг. Я по крайней мере ловил, что кто-то из спутников оставался в их числе, но вроде бы был уволен, скорее всего нет... Проверь для интереса можешь ли ты просто взять кого--нибудь из ванилы в спутники или игра тебе скажет, что у тебя уже есть напарник?
-
6 минут назад, FATBOY сказал:Где найти этот ключ от клетки Аманды? Я уже весь интернет перерыл, все западные форумы. Ни черта не нашел. Уже матерюсь 2 час.
Он у рейдера, что рядом с берлогой гробовщика Джонса тусуется. Вот только ключ можно получить через разговор с ним. Если замочить ключа не будет.
-
5 часов назад, FNVFUN сказал:Вшивать надо в SFW, а то сегодняшняя система выглядит совсем уж криво)
И еще бы сделать сообщение о том, что игроку попалась ценная книга, всплывающим, а то порой, когда много книг подбираешь, надоедает прокликивать эти сообщения.
- 1
-
50 минут назад, Laconia сказал:Кто подскажет куда копать.
Ну по идеи у тебя и с ванильной гаусской должны быть проблемы, у 2014 тот же прожектайл и у нее все норм, проверил. Вспоминай что из модов ставил на винтовку Гаусса.
- 1
-
15 часов назад, Olivia сказал:Застраяла на арене гадюк. Похоже, что-то делаю не так, поскольку противники почему-то стали бессмертными. палят из всех стволов по гг сверху, а я не могу нанести им ни малейшего урона. Это баг или так и должно быть и этот момент проходится иначе?
Вроде бы после убийства тех что рядом с ГГ на арене, у тех что сверху бессмертие выключается.
"Альтернативный ремонт" / Alternative Repairing
в Геймплей (NV)
Опубликовано
эти инструменты нужны не для ремонта, а для создания "набора оружейника", при наличии которого можно создавать оружейные модификации. Хотя может этот набор нужен и для ремонта тоже? Ну первое-это точно, второе хз. )