Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-morequests'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 168 результатов

  1. При перемещении в Храм из RaMoreQuest не правильное направление взгляда(встречается и на других локах но не так критично)
  2. Модуль RaMoreQuest ID предмета xxC02742 (Одежда кобры)
  3. В Желании Дьявола уговорил Грабителя напасть на дьявола, после этого Грабитель приклеился ко мне, даже после завершения всего квеста телепортируется по всюду со мной, колесо спутника открывается, в разговоре ни каких реплик нет.
  4. У спутника Ванесса можно забрать её основное оружие "Ванесса - "Бесшумный" M4", имбовое оружие, которое можно получить почти в самом начале игры. (По моим наблюдениям у данного оружия самые высокие показатели урона и УВС среди штурмовых винтовок игры). ID оружия: FF003818
  5. Я пару раз до этого проходил "Желание дьявола" раньше и поэтому составил некоторое мнение о том как этот мод вроде бы должен выглядеть без багов хоть так вот что б пройти его без перезагрузок разных кусков при не срабатывании каких то скриптов ни разу не выходило.. Создал эту тему для того что б может коллективным усилием как то систематизировать и если возможно подправить что то "осязаемое" потому что понятное дело - не срабатывание каких то триггеров отлавливать намного сложнее увы.. Для начала поэтому один четкий баг - после победы над Дьяволом когда приходишь в чувство в капсуле на базе анклава после разговоров игра предлагает 2 раза "сопротивляться". Так вот при этом рядом проходят какие то взрывы и т.п. которые неизменно заканчиваются смертью гг прямо в капсуле если сложность стоит выше средней. - проверял несколько раз (имея при вын 10 достаточно много хп) и на нормале даже выбрался из капсулы очень изувеченный. Если это возможно то стоит как то убавить эти взрывные эффекты.. Из менее внятных багов - в отеле "Бавария" я не встретил ни одного пиромана или не помню точно уж как их зовут - мобов плюющих огненными шарами. То есть на весь отель из врагов - с десяток смертников с поясом шахидов в пентхаусе и там же тройку американских солдат в силовой броне. И в подвале пару-тройку призраков с кувалдой. Насколько я помню раньше врагов было намного больше. Ходил вроде четко по маркерам квестов а после прохождения не досчитался трех псионических навыков: ночного видения, защитного барьера и перегрузки. Ангел с мечом тоже не появилась. Но я в этот раз прошел уже как вышло а потом просто консолью добавил эти три пси-навыка. А вот зависаний на роликах воспоминаний как в прошлые прохождения не наблюдалось вовсе. Но прошлые разы я кажется отдельным модом ставил "Ж.Д" а сейчас чистым инсталятором SFW RA
  6. Нашел Хантера, согласился разузнать про его напарника, прибежал по маркеру к железнодорожному туннелю, зайдя в него маркер опять указывает на столичную пустошь. В самом туннеле никого нет. Я что то пропустил? или надо в этом туннеле что то найти?
  7. Наблюдается странный эффект в одной из локаций мода, а именно пропадающие текстуры пещеры, возможно ещё чего-то но я их просто не вижу, чтобы нажать Изначально при загрузке локации текстуры есть, но пропадают они моментально Вот так там должно быть по задумке автора
  8. Баг с квестом Шиле, квест дает Изида, как я понимаю, этот квест часть компаньона "Ванесса"(вшита в ra-morequests), суть квеста украсть картину из Гоморры. Когда захожу в Гоморру и краду картину ничего не происходит, картина добавляется в инвентарь, но маркер остается на месте, вследствие чего квест нельзя пройти дальше, в консоли квест значится как VanessaBrotherhoodQuestA
  9. В квесте "Сидни и 5 гномов": 1) "Гном Бейсболист" (хх0С9154) помещается в магазин, где сидит Товарняк https://ibb.co/n6P6yWH и после восстановления Ниптона до него без консоли не добраться. 2) Если попытаться сдавать гномов по одному то из диалога с Сидни нет выхода (диалог прокручивается по кругу "бесконечно") и для кучи - Артефакт в локации поселения Ванессы https://ibb.co/DpHCFCD ????
  10. Квест маркированный, и то слава Богу! После беготни-за-терминалами ГГ в конце концов получает приглашение "Найти меня в лаборатории" (кого "меня"?)... Через зону телепортации (никак не обозначенную почему-то) попадает в ... лабораторию?... с неубиваемым, хотя, впрочем, дружелюбным роботом "Д-р Ева" (xx015f0e). А что дальше? ГГ там, в этой локации, и застял. Ибо зона телепортации под табличкой "Exit" перебрасывает ГГ опять туда же, куда он и попал сперва - на "вход" этой локации. Робот немногословен: рассказал немного, и большего от него не добиться... Кроме того там есть терминал xx015e90 [bID 015e8f] который, судя по содержимому, из офиса "Кримсон Каравана" (??!)
  11. После нахождения записки на трупе доктора у здания Данвич-билдинг квест автоматически стартует. В результате невозможно нормально выполнять другие квесты, этот занимает приоритет на выполнение именно его ( например, маркер на карте автоматом переключаеся на показ объектов только квеста Vault 691)...Кроме того, под вопросом прохождение его без помощи чит кодов.
  12. 1. ID проблемного объекта: 1E395558 2. Модуль, к которому относится объект - проблема: RA-MoreQuests Суть проблемы: В локации "Адский куб" НПС "Сам Дьявол" бесконечно растёт и не срабатывает скрипт боя с ним.
  13. В локации Община Кентербери нужно найти Джефа Палмера и отдать ему бумаги, но дом с его локации нету. Вместо его дома стоит другая локация отель какой-то. метка указывает на этот отель, но его там нет. Где мне искать этого Джефа Палмера?
  14. Застрял на финальной битве с "Чёрным Сердцем". По идее после победы ГГ должен с площадки/острова, на котором проходит спаринг с ЧС, телепортироваться обратно в усадьбу, а у меня выскакивает сообщение https://ibb.co/MsHyrVy происходит "засветка" экрана, и ГГ остаётся на месте без возможности выйти с локащии..... (задание "Конец" - завершено, задание "поговорить с Харрисоном" - получено) И не знаю куда сунуть. По пути к Кевину встретил собаку, которая "превратилась" в скорпиона https://ibb.co/3hKjYCV
  15. На моей памяти выстрел должен быть сине-зелёный, но иногда проскакивает зелёный и восклицательный знак ид http://prntscr.com/tbc493 А вот сами выстрелы http://prntscr.com/tbc4h3 http://prntscr.com/tbc4n8 http://prntscr.com/tbc4rs
  16. Отсутствует озвучка у компаньонов Элизабет(morequests) и Ахилеса из Атланты(moregear) которая судя по описанию должна быть
  17. Наткнулся на такую проблему проходя квесты Ванессы http://prntscr.com/ta5hjn ид http://prntscr.com/ta5jy
  18. Иконки с английским описанием. Некоторые еще слишком большие и вылазят за края выделенной им области. Если будет принято решение править это дело, соберу список таких предметов. Некоторые предметы: Разжижитель чужих (xx013995) Пушка робота Ex-B (0600a77d) Огненный маркер (xx012599) Кристаллизатор Чужих (xx012599) Дизруптор Чужих (xx00cef1)
  19. Турели упали....(хх017С8Е) и (хх017С8F) в тестовой комнате "СофтЛок-Солюшн..."
  20. По окончании квеста дают в полное распоряжение убежище с девочками-рабами. В убежище авторская музыка не работает у музыкальных автоматов. Либо починить, либо заменить на радио тридогнайта. Подразумевалось наверное, что во время музыки девчонки танцуют, но этого не происходит. При активации музыки пара девиц со словами "i love this song" встают на подиумы и не двигаются. При выключении "музыки" они расходятся И так как убежище подразумевалось как дом главного героя, хотелось бы, чтобы плита на кухне была рабочей (сейчас она как статический объект)
  21. В здании O.G.O. попадали все турели и камеры наблюдения. камеры наблюдения - проблема как с головами в Данвич-Билдинг, тоже все попадали на пол и поворачиваются сначала своим глазом, а потом всем корпусом турели:
  22. Пара багов в квесте Головы из тали: первый - Карл (хх389CAD) и Фридрих (xx389CB8), после (или во время) захвата ГГ блок поста карателей начинают суетиться, "просачиваются" сквозь текстуры скал и застревают там. Без tcl с ними после выполнения задания на захват блок поста не пообщаться. Пусть стоят возле своего робота Ильича. второй в шкафчиках местного поселения ключ от загона рабов в Эвергрин-Милз как бы лишний
  23. В здании Бламо Есть дверь xx3EC764, если её открыть, то за ней невидимая стена, а ели к ней подойти по коридору, в который она выводит с другой стороны, то там сплошная стена и намёков на дверь нет.
  24. Застрял на первом задании "Исследований" с муравьиными яйцами. В инвентаре имею 17 штук, из них 5 точно от муравьиных маток, а задание не срабатывает, нет продолжения диалога с Леско.

×
×
  • Создать...