Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'ra-wasteland'.
Найдено: 278 результатов
-
RA-wasteland 1- Палочка пепперони просто добавляет 10 ОЗ и то не постепенно https://ibb.co/j3dRwpn ID- https://ibb.co/T8fwbSZ 2- "Пиво" не добавляет H2O, только характеристики, https://ibb.co/LJhsWxC и весит 1.00 фунтов вместо 0.90 https://ibb.co/smDSHBM также нужно поменять название, так как не стакается с обычны пивом. ID- https://ibb.co/4RWjMwj 3- Вино (белое) не прибавляет H2O, только характеристики, и весит 1.00 фунтов вместо 2.60 https://ibb.co/Hn3T788 ID- https://ibb.co/M5RCSk2 RA-aworldofpain Тут такая тема, в Оригинальном Фоллауте НВ у еды, ОЗ прибавлялся постепенно, +1(20с) +3(10с) и т.д, здесь же еда из мода aworldofpain на Фоллаут 3 и поэтому она просто сразу прибавляет ОЗ,(поэтому нужно проверять всю еду в моде), в НВ у большинства еды просто поставлены +1(эдаковое количество секунд) как я понял каких либо критерии тут нет, так что решайте сами что ставить. 1-Кртофельные чипсы "Барбекю" https://ibb.co/9thLzZc ID- https://ibb.co/FqvV127 2- Яо-гай а Чили https://ibb.co/4FQyFyF ID- https://ibb.co/WsJwyKm 3- Шашлык "Охотничий" https://ibb.co/1GN3qsX ID- https://ibb.co/TqcV74h 4-Кексы "Цитрусовые" https://ibb.co/93x1Y1n ID- https://ibb.co/m87yFwv
-
В мегатонне, в "Миковарне Мюреев" [ncMegatonMycoBrew] обнаружил записку в текстурах дома, в которой был написан пароль от терминала "Латунного фонаря". За пределами интерьера есть много заготовок, которые можно было бы убрать. (Среди всего прочего, можно заметить холодильник, для чего он я не знаю, но он привязан к одному из них, а точнее к мужику [ncMbOliverMurie]. Должное внимание стоит уделить нестатичным ящикам с грибами и количеству виски в ящиках. (Извините за повторение( ) В этой локации часто встречаются вылеты без явных на то причин. Как мне кажется, связанно это с тем, что объектов слишком много, особенно грибов. Также стоило бы добавить\изменить: Поправить дверь в спальню Мюреев. Добавить фракцию двери. Добавить авто-запирание двери спальни, как в Ривет-Сити. Добавить AI пакеты сна. Поправить входную дверь интерьера. Поправить один из фонарей в средней комнате с баками и "генераторами", незнаю что это)
-
исправлено Станок для производства яда
Onotoluy опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Пробел в пункте скипидар на станке для производства гранат с ядом. Поправка, сделать на этом станке гранаты не получается, рядом лежит весь комплект предметов для создания, подбираю и ничего, как бы не пытался создать, не создается. Обман! Разобрался в скрипте и нашел ошибку. В скрипте gren > 10 он требует больше 10 гранат, а должен 10 и больше. Надо бы изменить на gren > 9. -
Гранатомет для модуля Moderngear, с кривой моделькой и без механического прицела. У него также нет требования к силе и навыку, да еще и иконка в пип-бое ужасная. Иконка боеприпаса для данного оружие не правильная.
-
Летающая табличка в воздухе возле Шиномонтаж "Феллер и Сыновья" [FLAKTireDisposal] -27 23 (0000120C) Просто удалил летающую табличку signfx.esp
-
Встретил удивительную коробку с боеприпасами под названием Брамин. В ней лежит как много полезностей, так и много хлама. Смущают не только эти коробки, но еще и оружие на полках, например гипнотрон или ПП Сидни. Все это, как и другое оружие на полках, в идеальном состоянии. Пример: WeapSniperRifle (1503CBA4) Weap10mmSubmachineGun (1503CB9F) WeapAssaultRifle (15CE0EC7)
-
На карте магазин одежды Пришёл туда, а там какой то бассейн Плюс там же дырка в текстурах с другого входа в бассейн
-
Незакрытая на замок дверь, ведет в никуда в буквальном смысле... Может ее хотя бы открывать ее в другом месте, недоступном для игрока.?
-
исправлено Мерцающий постер в Топс
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Неправильно расположен, из-за этого скорее всего конфликтует с RA-Base. Мерцает на всю комнату. По хорошему его бы вообще убрать оттудова. Еще один лишний, тоже убрать надо. -
Я без понятия где откопали мод, который превратил и без того странную(мягко говоря) идею бесезды в этот театр абсурда, но лично я бы снес. Или хотя бы срезал всю хаялву. Итак по порядку. Во первых сам интерьер жилища. Он и в оригинале то сомнительный. Но вот в SFW он умудрился затащить(!) в дом и подвесить к потолку гребаный автомобиль. Окей, гуляем дальше. О, да это же точная но уменьшенная "копия" головы монумета Линкольна. Ну бывает, наверное лобзиком из куска гранита выточил. Ммм. Земленная могила посреди дома. Да еще и с кучей человеческих останков внутри. На этом фоне остальные дурацкие "украшения" уже не вызвают никаких эмоций. Зато очень "порадовала" новая пристройка. "Оружейная Дукова" Куда уж там Курьеру уносящему десяток слитков из Сьерра Мадре. Но собственно сподвигло меня написать на форуме даже не это. В этой же оружейной есть люк, ведущий в какую то "Аномальную пещеру", где нас ждут: Некий "Проводник", его собака "Сатана" И живой скелет. Само собой все они без диалогов. Ну и халява, да. Не считая пары тысяч крышек и разного хлама(снарядов к Толстяку, например) в самом доме Дукова Курьер может забрать 4 ящика патронов с следующим наполнением: А это примерно такой порядок цифр в каждом ящике. И это все абсолютно на халяву. Максимум - придется(если лень жрать стелс бой или стелсить) убить самого Дукова, если он будет мешаться. Да и потом его, Дукова, по любому нужно\можно убить, по квесту того гуля из Подземелья ради доступа к Т51Б в форте Константин. Повторюсь. На мой взгляд это все абсолютный хлам, возводящий и без того идиотскую идею тройки в абсолют. Но если она почему то греет душу то как минимум: 1) Срезать патроны в 10 раз в каждом ящике. 2) Привязать люк в эту "аномальную пещеру"(а то и всю оружейку) к "Дикой Пустоши".
-
исправлено Баги полицейского участка Фэйрфакса
Zaraza0.4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ID- https://ibb.co/Zg1ySfq 1-Леветерующие обломки https://ibb.co/HG63nKV ID- https://ibb.co/9rKhMjR 2- В подвале левитирующии чемодан ID- https://ibb.co/8xKh7WK 3- Ступеньки колизят со стеной https://ibb.co/0jF3DPX так же ту небольшой проем https://ibb.co/NZF9MS4 -
исправлено Туристическое агентство "Глобус", прозрачная Черепица
Zaraza0.4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ID- https://ibb.co/NZ4d0GZ Через черепицу видно плакаты, кровь - https://ibb.co/tYP1bcY -
исправлено "ГМО Индастриз" Дверь, окна, и химлаборатория
Zaraza0.4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ID - https://ibb.co/Dt7TzMK 1- Плохо поставлена дверь https://ibb.co/C6V8vsf ID- https://ibb.co/zFDHn0M 2- Окна снаружи с дыркой https://ibb.co/4jMV9sN внутри без дырки https://ibb.co/bW9qnYN предлагаю заменить окна с наружи этими https://ibb.co/RbdXWZv 3- Не уверен баг или нет, но этой химлабораторий нельзя воспользоваться https://ibb.co/DG6MSQ6 -
исправлено Ля Мейсон д'Ор - Кувшин и бокал сломаны текстуры
Zaraza0.4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ID- https://ibb.co/GRctFjS https://ibb.co/XWJQ2fN -
исправлено Паранормальный Арт Лофт
Zaraza0.4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ID- https://ibb.co/ZHhJDMc 1- Левитирующии мусор на 2-этаже https://ibb.co/7vP7GcV ID- https://ibb.co/TmLy8Zy 2- Стена клипица с потолком https://ibb.co/FqQ0sby ID- https://ibb.co/4WdhQ4n 3- Жестяные банки в стене ID- 1 https://ibb.co/HT1jLG1 2 https://ibb.co/P1FVRPC 4- Над столом на стене, фото Элвиса, при подъеме предмета со стола, фото проваливается в стену https://ibb.co/94d5V3p если перезагрузится до того как взять предмет, то фото все ровно останется в стене, закрепить бы его по надёжнее. ID- https://ibb.co/zxdsdGd 5- Исчезающии мусор, подошел https://ibb.co/Wn82g3W и отошел https://ibb.co/jyXvThY ID- https://ibb.co/92B4ytZ 6- Текстура разбитой вазы, с одно стороны исчезает https://ibb.co/85BRZHR с другой появляется https://ibb.co/Y36mDHn 7- Почему-то у этой вазы звук падения бочки https://ibb.co/ZN2Zw4B звук падения стеклянной бутылки и то подошел бы лучше, надо смотреть какие есть звуки падения. -
исправлено RA-Wasteland - Помощник Дуг
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Помогал рейнджерам Рейли, починил лифт на крыше, а из лифта сразу же появляется Помощник Дуг (xxadeba4) и просит помочь мне защитить Мегатонну. Помощник Дуг является помощником Шерифа Симмса в Мегатонне, и он может предложить тебе вставать на защиту Мегатонны время от времени (когда - он сам подбежит и попросит). Квест по защите называется "Служить и защищать". По идее он должен подбегать к тебе, когда ты находишься в Мегатонне. Так и было в первый раз. Во второй раз произошел данный случай. Начальный разговор с просьбой звать ГГ в случаи атаки на Мегатонну- 37 ответов
-
- 1
-
- служить и защищать
- помощник дуг
- (и ещё 2 )
-
исправлено Фуражка полиции Фэйрфакса
Zaraza0.4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ID- https://ibb.co/9sv9kmH При надевании, фуражка начинает левитировать слева от головы. https://ibb.co/S79McDb -
исправлено "Убийца буйволов" Баг или фича?
Zaraza0.4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ID-https://ibb.co/xFytBj7 Имеет иконку обреза и чиниться обрезами (Я не уверен это с "очумелыми ручками" или без?) https://ibb.co/8s98Rqk Хоть и имеет модельку ружья https://ibb.co/kH9SJ4J -
Я так понимаю Ниптон разрушенный был капитально переделан, чтобы соответствовать своей "отремонтированной" версии из Ниптон Ребилд. Но есть два, а может даже три нюанса. 1) Ниптон-Отель., как и все разграбленные дома стал недоступен, но в отличии от всех домов, где двери(предположительно) отключены до восстановления города, у Отеля есть какая то недоступная игроку дверь. Куда ведет не проверял, может быть потом чекну. 2) Ниптон-ребилд же, добавляет еще и локацию шутку "Черную Месу", и вот в ней надо бы поправить название шкафчика. Ну и последнее, в чем я не уверен - в Ниптоне в разграбленном доме был один из медведиков для Ива-лучший-компаньон, которая вроде бы вшита в модуль фоловеров. Его перенесли в связи с урезанием доступа в дома которые были в оригинале игры?
-
Проблемы с анимированным монорельсом
zumaxxx26 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Моргает-дергается, а так же пропадает при разных ракурсах данный объект по квесту "Шпиономания" "NVMonorailAninated" (000FC96A) -
Я не уверен, что понимаю какая тут должна вообще быть сценка, но в любом случае в текущем виде в SFW она работать не может. Итак: Вот эти два бойца-табуретки, которые назначены качками(отжимаются 24 на 7) По неясным мне причинам подвязанным к ним скриптом DLC03EncounterADEnclaveSCRIPT [SCPT:03004C2B] удаляются из фракции анклава. Видимо, чтобы временно сделать их нейтралами к игроку. НО. В SFW если фракции не объявлены друзьями - они автоматически считаются врагами(странная фишка кстати, из за нее периодически приходится вручную перемирия через Bat файл кидать). И солдаты Анклава состоящие во фракции Анклав незамедлительно открывают огонь по этим "дезертирам", которые мирно себе отжимаются. Теоретически в игре есть нейтральная для игрока фракция анклава MQ09EnclaveNeutralFaction "MQ09EnclaveNeutralFaction" [FACT:0001A7F8], удалив их из основного - стоит немедленно поместить этих ребяток в "запасную" фракцию. типа: removeFromFaction EnclaveFaction addToFaction MQ09EnclaveNeutralFaction 0 Наверное должно помочь, надо смотреть. По крайней мере так их не должны будут убивать другие солдаты анклава. Ну или МБ кто то может объяснить\показать, что вообще тут должно было произойти? Судя по коду скрипт еще и офицера должен убить, но в игре я пришел на звуки стрельбы и увидел как фракционные бойцы анклава обстреливают вот этих вот ребят, которые в свою очередь на происходящее не реагируют и продолжают отжиматься.
-
RA-Wasteland.esm два НПЦ имеют одинаковый Эдитор АйДи DPV314security1 "Люси" [NPC_:0D017582] DPV314security1 "Люси" [NPC_:0D684815] Не смертельно, наверное, но лучше поправить.
-
Около данной локации происходит стабильный вылет при включенном модуле вэйстленд. вот сейв в приложении Saves4.7z ScreenShot104.bmp ScreenShot105.bmp
-
См скрин ScreenShot103.bmp
-
При игре с total devastation лагерь оказывается в тестурах дерева. https://ibb.co/SDjCNt6 https://ibb.co/1KycGqk