Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'animation'.
Найдено: 25 результатов
-
Версия 2.0
510 раз скачали
Мод заменяет силовые безоружные атаки на эффектные замахи ногой, в т.ч. с разворота. - Реплейсер корректно работает как в New Vegas, без каких-либо портаций, так и в SFW.- Практически идеально работает с Enhanced Camera, теперь и с видом от первого лица мы видим замахи ногой. Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов. -
Версия v.33
22 879 раз скачали
Невероятное количество новых функций, таких, как анимированный ближний бой, спринт, приемы в стиле Deus Ex, улучшенное взаимодействие с предметами и многое другое! Этот проект объединяет в одно Animation Project и Lazarus Project. Этот проект посвящается: Моим друзьям с Nexus и LL, которые помогали мне на протяжении всех этих лет; Arina; Batman; моей гавайской гитаре; и вам. Прежде, чем скачивать и устанавливать мод, предлагаю вам прочитать описание. Мы потратили так много времени на разработку этого проекта, и заслуживаем того, чтобы вы, как пользователь, уделили время на ознакомление с ним. Внимание Если у вас установлен Lazarus Project или Animation Project – удалите их - иначе Solid Project не загрузится. Lazarus Project и Animation Project устарели и больше не поддерживаются. ОПИСАНИЕ Этот мод призван улучшить погружение в мир Fallout New Vegas. Он привносит в игровую механику различные “фишки” из самых последних игр жанра FPS и представляет собой объединение Animation Project и Lazarus Project Особенности из Animation Project Боевые приемы - возможно выполнение смертельных и не смертельных приёмов, а также приёмов из стелса. Боевые перекаты – выполнение боевых перекатов для избежания атак или приближения к противнику. Анимированный спринт – добавляет спринт с новой анимацией. Во время спринта вы можете разбираться с врагами с помощью кнопки "атака". Анимированный приём препаратов – при использовании стимуляторов, суперстимуляторов, Мед-Х, жгута, Винта, водки, виски – будет показана соответствующая анимация от первого лица. Захват объектов – показ соответствующей анимации при взятии в руки объектов или открытии дверей. Анимация приземления – анимация при падении. Рукопашный бой - выполнение ударов ближнего боя с экипированным оружием от первого лица. Опускание оружия - опускание оружия при упирании в препятствие или нпс перед вами. Подъём на препятствия - взбирайтесь на здания или объекты перед вами. Особенности из Lazarus Project Меню "колесо"– новое HUD-меню выбора предметов, позволяющее быстро использовать предмет/оружие из инвентаря. Модификация "колесо спутника" - замена ванильного “колеса”. Работает с кастомными компаньонами. При необходимости вы можете отключить его для конкретного спутника. Критические удары в VATS – напоминает таковые из Fallout4, - при попадании по врагу наполняется шкала крита, при ее заполнении вы сможете провести атаку с гигантским уроном (обычная атака + 4х от базового урона оружия) и противник с ОЗ ниже определенного уровня (30% по умолчанию) будет мгновенно убит. Эта особенность не отменяет ванильные критические удары. Восхождение по лестницам - подъем по лестницам. Может быть отключено для неванильных лестниц. Визуальные цели (+ новые визуальные маркеры из Dishonored 2) - автоматическое размещение плавающих маркеров над целями квеста. Вы можете изменить цвет стрелок и их размер в зависимости от их расстояния до игрока. Динамический прицел из FO4 – замена ванильного перекрестья в прицеле на аналог из FO4 и ускорение активации на аналогичную из FO4. Радметр FO4 - заменяет ванильный радметр на аналогичный из FO4. Маркер удара - отображает маркер, когда вы попадаете по противнику. Индикатор удара - отображает индикатор при попадании противника в вас. Экипировка в режиме реального времени – возможность экипировки/снятия элементов, потребляемых препаратов, установка/удаление оружейных модификаций и выбрасывание предметов в реальном времени. Также используется для сохранения предметов в меню “колесо”. Превью предметов - эмуляция меню предварительного просмотра вещей из Fallout 4. При поднятии предмета вы сможете осмотреть его, прежде чем отправить в свой инвентарь. Инструкция Основное При первой загрузке игры с активированным Solid Project вы увидите меню инициализации, где сможете выбрать те функции, которые хотите использовать. Функции, которые вы выбрали, будет включены по умолчанию на любом другом чистом сейве (в более ранних сохранениях Solid Project не активируется). Если вы хотите изменить настройки по умолчанию, удерживайте клавишу "пробел" в течение 4 секунд в главном меню, пока не появится сообщение "Solid Project:: Сброс инициализации. Загрузите Solid Project на любом чистом сохранении." Все функции можно включать и отключать в меню МСМ в любой момент во время игры. Вам доступны 2 основные горячие клавиши: 1) Lazarus Project ("К" по умолчанию). Вы можете использовать её для вызова Экипировки в режиме реального времени. Также можно перенести на неё функцию вызова меню “колесо”, поставив галочку "вызвать" в разделе "Основное" подраздела " Solid Project #2" в МСМ. Также вы можете использовать её для добавления/удаления компаньонов из бан-листа мода “колесо компаньонов” (для этого нацельтесь на компаньона) 2) Animation Project ("L" по умолчанию). Вы можете использовать её для проведения приёма. Для спринта нажмите "Shift" по умолчанию. Animation Project Lazarus Project Видео FAQ - Почему вы объединили все функции в одном паке? - Потому, что хотел выпустить большой проект, квинтэссенцию всех моих работ прежде, чем покину моддинг-сообщество F:NV. - Будет ли вы выпущена отдельная версия N? (N – любая функция этого мода) - Нет. - Будет ли выпущена версия этого мода для Fallout 3? - Нет. FOSE недостаточен для NVSE и функций плагина Jip. Используйте SFW. - Будет ли этот мод выпущен для Skyrim/Fallout 4? - Нет. Skyrim и Fallout 4 используют различные скриптовые языки (papyrus). - Будете ли вы делать новые функции в будущем? - Вряд ли, потому что у меня больше нет на это времени. Я остановлюсь на поддержке этого проекта. - Я вижу 4 руки во время бега, если играю с Enhanced Camera Mod. - Активируйте "Без рук для безоружного режима от 1-го лица" в меню МСМ. Он автоматически включается при первой загрузке игры с установленным Enhanced Camera Mod. Lutana plugin (поддержка геймпада) Совместимость Для мододелов Особенности - 20 новых и переработанных ванильных элементов геймплея Требования xNVSE JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE SUP NVSE UIO MCM Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности Благодарность автору за потрясающую и крайне полезную модификацию и разрешение на размещение здесь её ру-версии. Благодарность MagnuMspec и Вис961 за консультации по переводу скриптов. Благодарность TwilightKhan за первоначальный перевод модификации. Благодарность Mr.Shersh за перевод иконок и исправление спама в консоли. От автора: Все разрешения на использование этих материалов в этом проекте являются действительными на момент его выпуска. Для желающих отблагодарить нас Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Патреон/Бусти. Яндекс.Деньги: 410011093931888 ПО ПОВОДУ ОБНОВЛЕНИЙ! Вопросы насчёт этого будут считаться за флуд, уважайте чужое время!- 243 комментария
- 40 отзывов
-
- 41
-
- new vegas
- animation project
- (и ещё 6 )
-
Версия 1.06
105 раз скачали
Данный мод добавляет анимированные лица устройствам Умного Дома. Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры. Благодарности: AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов. -
Версия 5.3.10
1 715 раз скачали
Изменяет Ragdoll-физику, которая используется для генерации наиболее реалистичной анимации смерти персонажа игры и дальнейшего его падения на землю. Изменениям подверглась Ragdoll-физика всех тел в игре: тел людей, гулей, супермутантов, когтей смерти, собак, радскорпионов, муравьев, кентавров, озерников, браминов, радтараканов, чужих, протектронов, роботов-охранников, робомозгов, "Мистеров Храбрецов", роботов-шпионов, дутней, кротокрысов и т.д. Версия 5 была полностью переписана с нуля, введены множество новых особенностей, которых раньше не присутствовало в данной модификации. Предмертные реакции. Люди, гули, супермутанты теперь имеют предмертные реакции в зависимости от того, из какого оружия они были убиты и в какую часть тела было нанесено смертельное поражение. Видео-демонстрация: Простые предсмертные реакции. Во время смерти NPC будут оступаться, падать, крениться в разном направлении. Видео-демонстрация: Взаимодействие холодного оружия и безоружного боя. Теперь при нанесении смертельного удара холодным оружием или безоружным способом, NPC получают точечный удар по части тела, а не по центру тела, как это происходит в оригинальной игре. Видео-демонстрация: Реакция на попадание. Функция, которая была сломана в оригинальной игре, т.н. реакция на попадание, или "Ragdoll Feedback". Позволяет NPC динамически реагировать на попадание по частям их тела. Видео-демонстрация: Инерция движения мёртвого тела. Позволяет сохранять энерцию движения своего тела при падении во время смерти. Видео-демонстрация: Сила удара по конечностям. Убирает ванильный импульс смертельного удара по всему телу NPC. Теперь импульс удара действует на попадания по его частям тела. Видео демонстрация: Точность физики мертвых тел. Абсолютно новая система, исправляющая искажённые и расстятнутые после смерти тела. Система основана на скриптовых сценариях, которые сканируют ближайшие мёртвые тела и даёт им небольшой толчок, чтобы они вернулись в своё нормальное состояние. Дополнительная сила взаимодействия при предсмертной реакции. При нанесении смертельного удара, данная функция даст дополнительную силу снаряду при попадании в NPC. Другие нововведения. Ландшафтная сила трения. Позволяет настроить силу трения между землёй и мёртвым телом. Линейная/угловая силы взрыва. Линейная сила взрыва позволит настроить дальность полёта тела. Угловая позволяет настроить вращение тела в полёте. Настройка плавучести мёртвых тел и их конечностей. Настройка дальности физики обработки моделирования объектов в воде. Все функции можно настроить в MCM-меню. ВНИМАНИЕ Ragdolls не совместим с модами, изменяющими физику тел и скелет (файлы skeleton.nif для различных существ). Чтобы использовать другие моды, изменяющие скелет, используйте скелет-совместимости NV Compatibility Skeleton. ТРЕБОВАНИЯ - xNVSE - JIP LN NVSE Plugin - JohnnyGuitar NVSE - The Mod Configuration Menu Большая благодарность KiCHo666 (он же MadAce) за такую замечательную модификацию. -
"Иммерсивная поездка на монорельсе" / Immersive McCarran Strip Monorail Travel
Valentin25 опубликовал файл в Анимации (NV)
Версия 1.00
66 раз скачали
Этот мод сделает поездки на монорельсе более захватывающим. Вместо того, чтобы просто телепортироваться из легеря Маккарран на Стрип, вы получите возможность проехаться на монорельсе и насладиться пейзажами по пути. Требования: Fallout NV Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.- 2 комментария
-
- 12
-
- amaccurzero
- monorail
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
knvse "Пак анимаций для 10-мм пистолета" / Hit - 10mm Pistol Anim Set - kNVSE
Valentin25 опубликовал файл в Анимации (NV)
Версия 1.2
47 раз скачали
Данный мод добавляет новые анимации для 10-мм пистолета. Подробнее на видео: Требования: Fallout New Vegas xNVSE 6 kNVSE Animation Plugin Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры. Благодарности: hitman47101 - за создание мода и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал об этом на странице мода в разделе Permissions and credits). -
"Анимированные лица Секьюритронов" / NV Securitrons Lip Sync
Valentin25 опубликовал файл в Анимации (NV)
Версия 2.02
221 раз скачали
Теперь при разговоре секьюритроны будут шевелить губами. Требования: Fallout New Vegas Old World Blues NVSE Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов. -
"Анимированные логотипы Robco для терминалов" / Animated Robco Logo for Terminals
Valentin25 опубликовал файл в Анимации (F4)
Версия 1.01
16 раз скачали
Автор замечательных анимационных модов для Fallout 3 и New Vegas решил порадовать нас своим новым творением, но уже для для Fallout 4. Теперь у всех терминалов появятся анимированные экраны загрузки и строки сканирования. Подробнее на видео. Требования: Fallout 4 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры. Благодарности: AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов.-
- 2
-
- amaccurzero
- animation
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Переработка оружейных анимаций от 1-го лица" / 1st Person Weapon Animation Overhaul
MagnuMspec опубликовал файл в Анимации (NV)
Версия 1.2
2 698 раз скачали
Мод переработывает большое количество оружейных анимаций для вида от 1-го лица, с целью привенсти их к более современным стандартам. На данный момент включает 80 выполненных с нуля анимаций для пистолетов, винтовок, дробовиков, автоматов. Опциональные файлы: Iron Sights Foley: Добавляет звук перехода в режим прицеливания. Использованные для этого звуки взяты из оригинальной игры, ничего нового. Sneak Foley: Добавляет звуки для входа-выхода из режима скрытности. Использованные для этого звуки взяты из оригинальной игры, ничего нового. Weapon Sway Remover: Удаляет эффект покачивания у винтовок, пистолетов. Pistol Anim Update: Обновленная анимация для пистолетов. Может влиять на баланс, потому отдельно. Desert Eagle Reload (10mm Pistol Slot): Анимация перезарядки для Пустынного орла. Слот 10-мм пистолета. Grenade Fix: Фикс броска гранаты по хоткею из Project Nevada. Подключать только при наличии последнего. Автор - Draren Thiralas Требования: fDefault1stPersonFOV = 75 в вашем falloutprefs.ini для опциональных файлов: NVSE. Установка: Распаковать содержимое архива(ов) в папку Data вашей игры, подключить плагин(ы) в FOMM.. Благодарности: hitman47101 - за отличный мод и свободное разрешение. Bethesda for keeping Fallout alive, in there own unique way. Obsidian for Fallout New Vegas Blender Foundation for Blender 2.49b, the program I used to make the anims. The NifSkope team for NifSkope and pretty much making this kind of modding possible. Special Thanks to Xilandro, Aday, Shiny Hax, SuBNeRoCL, A.J, NCRVet, Dragbody and many others for the endless support. Me (Hitman47101) for the rest I guess. От автора: As some of you may know I put off putting this on the Nexus for a long time, I hope you guys who are sticking around in FNV with me get some enjoyment out of this mod. Hasn't been an easy road to get here but I've almost done everything I set out to do, not much longer now and I'll actually be able to play the game myself. haha Наслаждайтесь! -
"Автоматрон: New Vegas Edition" / NV Automatron and Eyebot Pod Animation
Valentin25 опубликовал файл в Компаньоны (NV)
Версия 1.0.1
65 раз скачали
Данный мод добавляет возможность создавать роботов на специальных верстаках. Для этого направляйтесь к зданию «Сирулиен роботикс» или в Бункер Оставшихся. На верстаках Вы можете создавать разных роботов, как то: - Протектрон - Мистер Храбрец - Робот-охранник - Секьюритрон «Марк II» - Титан - Телебот - Робоглаз (можно создать только на Док-станции в Бункере Оставшихся) Вы можете построить столько роботов, сколько захотите, если у вас достаточно материалов. Требования: Fallout NV Automatron NV (MODDERS RESOURCE) Летающие телевизоры смерти TitanFallout Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов. Prodlimen - за создание ассетов. -
Версия 1.01
36 раз скачали
Данный мод добавляет Уодсворту и Годфри уникальный внешний вид и интерактивные анимированные лица. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов.-
- 4
-
- amaccurzero
- роботы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Анимированные глаза для роботов серии «Мистер» для SFW" / SFW Gutsy and Handy Animated Eyes
Valentin25 опубликовал файл в Анимации (SFW)
Версия 2.01 (F3); 2.03 (NV)
133 раза скачали
Данный мод добавляет роботам серии «Мистер» анимированные глаза. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры. Благодарности: AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов.- 3 комментария
-
- 6
-
- amaccurzero
- роботы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Реплейсер оружейных анимаций" / Weapon Animation Replacers
MagnuMspec опубликовал файл в Анимации (NV)
Версия WAR2.0
3 284 раза скачали
Мод заменяет анимации взаимодействия персонажей с оружием. Переработке подверглись анимации удержания, удержания на ходу, прицеливания и их производные для винтовок, автоматических винтовок и пистолетов. Мод кроме основного комплекта предлагает набор опциональных вариаций как от первого, так и от третьего лица. Установка: - У вас два архива. В каждом присутствует папка 'Core Animations', содержащая основные файлы. устанавливаете содержимое из нее в папку Data игры. - Папка 'Optional Stances' содержит варианты дополнительных анимаций. Варианты сопровождены скриншотами, легко выберете, что нужно. О совместимости: Первый тест совместно с "Переработанные анимации от 1-го лица" не выявил каких-либо проблем, просто следует после установки WAR заново установить 'Переработанные анимации'. Благодарности: joefoxx082 - за прекрасную работу и разрешение на ее распространение. To the community for pointing out bugs and giving out suggestions and support. to dunderklumpen's DK_Bullettime mode that allows me to test animations in slow mo. to Bethesda and Obisidan for making a game that lets me play with the animations. to the makers of Nifskope and Niftools for providing the necessary modding tools. -
knvse "Пак анимаций для 10-мм ПП" / Hit - 10mm SMG Anim Set - kNVSE
Valentin25 опубликовал файл в Анимации (NV)
Версия 1.1
58 раз скачали
Данный мод добавляет новые анимации для 10-мм ПП. Подробнее на видео: Требования: Fallout New Vegas xNVSE 6 kNVSE Animation Plugin Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры. Благодарности: hitman47101 - за создание мода и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал об этом на странице мода в разделе Permissions and credits). -
knvse "Пак анимаций для метательного ножа" / Hit - Throwing Knife Anim Set - kNVSE
Valentin25 опубликовал файл в Анимации (NV)
Версия 1.0
48 раз скачали
Данный мод добавляет новые анимации для метательного ножа. Подробнее на видео: Требования: Fallout New Vegas xNVSE 6 kNVSE Animation Plugin Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры. Благодарности: hitman47101 - за создание мода и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал об этом на странице мода в разделе Permissions and credits). -
Версия 14
370 раз скачали
Плагин xNVSE, позволяющий добавлять кастомные анимации для оружия и неписей. Также устраняет проблему ограничения группы анимаций, связанных с движком. Требования: Fallout New Vegas xNVSE 6 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры. Благодарности: korri123 - за создание плагина и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал об этом на странице мода в разделе Permissions and credits). -
"Анимированная неоновая танцовщица Гоморры" / NV Animated Neon Pole Dancer for Gomorrah
Valentin25 опубликовал файл в Анимации (NV)
Версия 1.01
178 раз скачали
Данный мод добавляет новую неоновую вывеску. Теперь при посещении Стрипа Вы увидите девушку, которая танцует на пилоне. Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры. Благодарности: AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов. -
"Анимированный монорельс" / Camp McCarran Animated Monorail
Valentin25 опубликовал файл в Анимации (NV)
Версия 2.00
273 раза скачали
Вам не казалось странным, что монорельсовая железная дорога всегда пустовала? Данный мод это исправляет. Теперь монорельс будет часто курсировать между лагерем Маккарран и Стрипом. Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов. -
Версия 1.00
210 раз скачали
Данный мод добавляет мерцающее пламя фонарям, чтобы сделать их более захватывающими и реалистичными. Прекрасно работает в SFW. Требования: Fallout New Vegas или SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры. Благодарности: AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов. -
"Анимированные контейнеры для SFW" / SFW Animations for not animated containers
Valentin25 опубликовал файл в Анимации (SFW)
Версия 1.02 (F3); 1.03 (NV)
287 раз скачали
Данный мод добавляет анимации открытия/закрытия некоторым неанимированным контейнерам. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры. Благодарности: AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов. -
"Анимированное лицо мистера Хауса" / Mr House Animated Interactive Face
Valentin25 опубликовал файл в Анимации (NV)
Версия beta-0.01
97 раз скачали
Вам не казалось странным, что при разговоре с мистером Хаусом его лицо оставалось статичным? Данный мод это исправляет. Теперь при разговоре с игроком мистер Хаус будет шевелить губами. Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов.-
- 7
-
- amaccurzero
- house
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
SFW, Фикс стрельбы и др. анимаций / SFW Animation Fixes
MagnuMspec опубликовал файл в Опциональные файлы SFW
Версия 1.0
1 591 раз скачали
Данный файл содержит распакованные анимации Fallout NV, которые при использовании некоторых лаунчеров могут быть перезаписаны аналогами F3 (ввиду нарушений порядка загрузки BSA-архивов). Особенности: - Эти файлы перезапишут оружейные анимации, если таковые у вас установлены. По сути, если у вас установлен реплейсер оружейных анимаций, данные файлы вам без надобности Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. -
"Толкатрон - сбалансированное боевое 'толкание'" / Pushabilitator - A Balanced Combat Push Mod
MagnuMspec опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия V.1.21
110 раз скачали
Данный мод добавляет возможность толкать любой предмет (И NPC в том числе) который способен упасть. Возможности: Потребление ОД (Настраивается) При силе игрока превосходящей выносливость цели на 3 и более пункта, толчок будет стоить 20 ОД. Если у игрока сила не превосходит выносливость цели на 3 пункта, то потребление ОД высчитывается так (40 ОД - "разница в параметрах" * 4). Т.е. если сила игрока 8, а выносливость цели 6, то 40 - 2*4 = 32. Шанс на промах (Настраивается) Значение по умолчанию - 3 из 10. Но если вы не замечены, то нет шанса на промах. Сила толчка (Настраивается) Уровень силы игрока поделённый на 9. Проверка на силу (Настраивается) Если ваша сила меньше или равна выносливости цели, то вы не сможете толкнуть её. Если ваша сила выше выносливости цели, вы сможете толкнуть её. Если вы не прошли проверку на силу, и толчок не удался, ОД всё равно будут затрачены. Обнаружение и стелс Успешный толчок опрокинет цель на 2.3 секунды. Самое время чтобы зарядить критом из скрытности. Если толчок не опрокинул цель, то она немедленно начнёт атаковать вас. Требования: Fallout: New Vegas v1.4 и выше New Vegas Script Extender (NVSE) Установка: Всё что нужно, так это поместить файл Pushabilitator.esp в папку Data и отметить его галочкой в FOMM'e/лаунчере. Удаление: Удалить файл Pushabilitator.esp или отключить мод в FOMM'e/лаунчере. Благодарности: TroyIrving - за отличный мод и разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте. iCascade - за перевод и любезное разрешение на его публикацюи здесь. Original Mod's Page- 2 комментария
- 3 отзыва
-
- Pushabilitator
- Push
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Версия 1.1
560 раз скачали
Мод анимирует статичные в оригинале знаки станций метро, особые объекты на площади "Новостей галактики", перед заводом Ядер-колы, знак "Парадиз-фоллз", а также также эти вращающиеся игрушки над кроваткой в Убежище 101. Одна из приятных мелочей, которые делают SFW всё уникальнее. *Опциональный файл содержит альтернативные варианты объектов для площади "Новостей галактики". Под спойлером вы найдете видео-демонстрации работы мода:- 6 комментариев
- 5 отзывов
-
- 1
-
"Переработанные анимации от 1-го лица" / Revised 1st Person Animations
MagnuMspec опубликовал файл в Анимации (NV)
Версия 1.3
355 раз скачали
Мод заменяет анимации "держания" оружия от 1-го лица и стрельбы "навскидку". По сути камера просто опущена несколько ниже, но такой результат смотрится в бою весьма эффектно! Напоминает некоторые последние шутеры. По заверениям автора совместимо с любыми другими анимационными модами, однако нужно учитывать, что некоторые из них могут изменять одни и те же файлы. Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов.