67 файлов
-
Расширение Исторического музея \Museum of History Expanded
От Kamidzu21
Этот мод начинался как расширение «Разделочной» , но теперь он был распространен и на другие части Подземелья и станцию Музей.
1 Он открывает заднюю комнату «Разделочной» , позволяя вам увидеть, чем занимался доктор Берроуз, исследуя "состояние гулей". Также добавлены медицинские файлы некоторых жителей подземного мира, как на главном терминале Берроуза в самой клиники, так и на другом терминале в задней части локации.
2. Немного обновлена гостиница "У Кэрол", добавлен терминал с информацией о постояльцах.
3. Теперь в «Магазин Подземелья» имеется кладовая.
4. Офис Уинтропа также был обновлен.
5. Небольшие изменения в остальной части Подземелья.
6. Доктор Бэрроуз в клинике теперь будет покупать "образцы" человеческой плоти за крышки.
7. Генераторная комната Подземелья была разблокирована и теперь доступна через подземный мир и через станцию Музей.
(Обратите внимание, что игрок все еще должен попасть в подземный мир через Музей истории, это не короткий путь).
8. В качестве дополнительного файла была добавлена комната Генератора для Музея Технологии, зеркально отражающая Музей Истории.
Спасибо vegaswanderer за помощь советами по сюжете истории для завершения этого мода. - Спасибо также palingenesis21 за идею расширить Генераторную подземного мира.
Примечание для всех, кто скачивает этот мод: иногда мертвые гули в задней части клиники имели странную тенденцию исчезать, я замечал это чаще всего, когда отключал другие моды. Если у вас такое происходит, выполните следующие действия. - Самое простое решение, если упыри исчезают, - отключить мод (этот), сохранить игру без мода, а затем снова включить мод. В результате мертвые гули снова появятся на своих местах.
35 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Бункер у Ривет-Сити" / Rivet City Bunker
От MagnuMspec
Мод добавляет заброшенный бункер для исследования. Это НЕ дом для игрока.
Вам предстоит обследовать бункер "встретиться" с текущими обитателями, собрать некоторый лут.
Установка:
Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
tshultze - за мод.
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
40 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Перестройка Ривет-Сити" / Rivet City Realignment
От MagnuMspec
Мод представляет собой исправление логических нестыковок между ячейками интерьеров Ривет-Сити, а также внешним видом корабля. Переходы между уровнями исправлены таким образом, чтобы логически соответствовать друг другу и самому судну. Исправлена ориентация относительно севера-юга.
Установка:
Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
angleae - за мод.
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
25 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Перестроенный рынок Ривет-Сити" / Rivet City Market Renovated
От MagnuMspec
Мод перерабатывает локацию рынка Ривет-Сити, превращая его в действительно технический ангар, в котором разместились торговцы. Автор счел ванильную локацию простоватой и перестроил ячейку практически с нуля.
Также количество торговцев расширено засчет интеграции и адаптации двух модов:
- "Торговцы Ривет-Сити" / Rivet City Merchants
- "Коллекция солнечных очков и магазин хлама Джо" / Merged Sunglasses Collection and Joes Junk Shop
Требования:
Point Lookout
Установка:
Установить ресурсы из мода: "Коллекция солнечных очков и магазин хлама Джо" / Merged Sunglasses Collection and Joes Junk Shop
Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
jcdenton2012 - за мод.
donlemonade - за Rivet City Merchants.
dino1206 - за Merged Sunglasses Collection and Joes Junk Shop.
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
25 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Убежище 88" / Vault 88 & Vault 88 Complete
От MagnuMspec
Мод-ресурс. Как и Убежище 24 от того же автора, Убежище 88 - это большое Убежище, значительно крупнее стандартных Убежищ игры (но все-же меньше 24-го).
Мод подойдет вам в случае, если вам для своего проекта нужно не обветшалое Убежище в стиле 101-го, но значительно крупнее.
Как попасть:
Это мод-ресурс, поэтому для тестовых целей дверь находится около школы Спрингвейла.
Установка:
Выбрать версию. Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Vault_88 - исходный мод-ресурс.
Vault_88_Complete_0_9 - версия от Voidkiller. Имеет ряд улучшений, но все также не завершена.
Благодарности:
cambragol - за отличную модификацию и свободное разрешение.
Voidkiller - за модифицированную версию Убежища.
KineticKat - Vault 101 Revisited.
MEO3000 - MEO's Vault Resource.
TAJocelyn - Vault Diner Fix.
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
42 раза скачали
- vault 88
- modders resource
- (и ещё 2 )
-
"Хибара рейдеров" / The Raider Hut
От MagnuMspec
Мод добавляет небольшой бар, в котором заправляют рейдеры. Само собой, к вам они не отнесутся дружелюбно.
Локация находится между школой Спрингвейла и рейдерской эстакадой.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Augustine1234 - за отличную модификацию!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
29 раз скачали
- augustine1234
- raider
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Отправлено
-
"Интерьеры Дюпон-Серкл" / Dupont Circle Interiors
От MagnuMspec
Мод добавляет 13 новых интерьеров в район Дюпон-Серкл. Некоторые локации содержат полезный лут, некоторые представляют собой просто места для исследования.
Совместимо с DC interiors project.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
WastelandLoner - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение.
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
81 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Расширение мира Fallout 3" / Fallout World Expansion
От MagnuMspec
Этот мод открывает некоторые игровые области, которые нельзя исследовать из-за груд развалин, например, некоторые части DC.
Он добавляет новые районы Цитадели (Пентагона), новый способ добраться до Грейдича, разрушенный Белый дом, новые машины полиции и секретной службы и многое другое!
Особенности:
- наружная локация и интерьеры Белого дома;
- район Пенсильвания-авеню расширен;
- расширение Цитадели снаружи и внутри;
- новый способ попасть в Грейдич от Цитадели;
- новое здание в Южном Грейдиче.
- машины Вашингтонской столичной полиции и секретной службы;
и LOD Пустоши был обновлен.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Экспортировать и установить в игру из Fallout NV некоторые ресурсы следующим образом:
Использовать ArchiveInvalidation (http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/944/?) или его аналог.
Благодарности:
fsorge - за отличную модификацию.
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
87 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Расширение Пойнт-Лукаут - интерьеры "Горлицы" / Point Lookout Expanded - Turtledove Interiors
От MagnuMspec
Мод добавляет интерьеры в Карантинный лагерь «Горлица», также добавлен лор, рассказывающий о событиях в лагере, происходивших незадолго до войны, а также вскоре после.
Требования:
Fallout 3
Point Lookout DLC
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:
WinterRanger97 - За замечательный материал.
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
51 раз скачали
-
Месть Дэйзи / DAISY'S REVENGE
От TheTM
Убежище 72: вписывающееся в атмосферу убежище с хорошей историей глубоко под Питтсбургом, известным после войны как Питт. Само убежище состоит из 8 секций и соединено с двумя линиями канализации, которые, в свою очередь, соединены с новой заброшенной частью жилого квартала и офисным зданием.
Включает:
-Убежище 72, расположенное в канализации Питта.
-Линии канализации 545 и 542, ведущие в Убежище.
-Небольшая заброшенная часть жилого массива.
-Андерсон Электроникс, главный поставщик автоматов по продаже Ядер-Колы.
-Пять предметов с кастомными текстурами: Костюм убежища 72, Служебный костюм убежища 72, Экспедиционный костюм убежища 72, броня охраны убежища 72 + шлем и броня мародера убежища, которую носят некоторые рейдеры Питта.
-Кастомные текстуры двери убежища.
Требования:
Fallout 3 + все DLC.
Благодарности:
The Emporer - за создание мода, а также Mercury00, tortured Tomato, Blood Feign.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data, включить модификацию в FOMM.
Просьба, если вы нашли какую-то неточность в переводе, либо же грамматические или пунктуационные ошибки, напишите об этом в комментариях, постараюсь оперативно исправить. Желательно с указанием конкретной реплики или объекта.
Приятной игры!
71 раз скачали
- the emporer
- pitt
- (и ещё 1 )
-
Чёрная Меза в округе Колумбия / Black Mesa D.C.
От TwilightKhan
Как вы, возможно, знаете, исследовательский центр Чёрная Меза из первой игры Half-Life расположен в Нью-Мексико, а в игре Fallout 3 - в Вашингтоне, округ Колумбия. Если посмотреть на название модификации, то можно подумать, что этот проект - просто комбинация этих двух игр. И вы недалеки от истины...
Хочу предупредить вас - это не ремейк Half-Life и никогда им не будет. Эта модификация - всего лишь выдумка, основанная на идее "что, если бы исследовательский центр Чёрная Меза был расположен в мире Fallout 3?" Другими словами, основная цель этой модификации - (пере)создать знакомые ощущения от геймплея оригинальной Half-Life. И, конечно, чтобы отдать дань уважения/напомнить об одной из лучших когда-либо созданных игр.
Так что, если вы тоже фанат Half-Life, думаю, вам понравится это небольшое приключение - я добавил в него как можно больше отсылок к Half-Life и других связанных с ней вещей. Если вы не фанат, но вам нравится исследовать новые места, вы можете получить удовольствие и от этой модификации. Наконец, если вы не играли в оригинальную игру, у вас есть шанс увидеть, как приблизительно выглядит Half-Life.
Видеотрейлер
Замечания
- Модификация не дружит с лором - оставьте своих спутников дома.
- Стартовая локация приключения находится к югу от Данвич-Билдинг (если у вас возникнут проблемы с ее поиском, см. скриншоты в галерее).
- Враги, встречающиеся здесь, могут быть довольно сложными, особенно для персонажей низкого уровня, поэтому не стоит отправляться туда, если вы только что покинули родное убежище.
- Если вы знакомы с оригинальной игрой Half-Life, модификация должна быть для вас немного проще.
FAQ
Требования
Fallout 3
Broken Steel Mothership Zeta Operation: Anchorage Point Lookout The Pitt
Установка
Скачать основной архив в корневую папку игры, активировать плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору Andyno - за мод.
Благодарность nikolayy - за перевод мода.
От автора
Для получения более подробной информации посетите мой вебсайт www.blackmesadc.webz.cz
215 раз скачали
-
"Расширение Грейдича" / Grayditch Expanded
От MagnuMspec
Мод открывает несколько заколоченных зданий в Грейдиче, лаконично дополняя всем известный DCInteriors Project, а также Another Interior Mod, Fairfax City Interiors и т.п. моды.
Локации снабжены записками с кое-каким лором, также имеется торговец, чтобы вам в Грейдиче было не так одиноко.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
mrhouse15 - за замечательный мод.
141 раз скачали
-
"Интерьеры Фэйрфакса" / Fairfax City Interiors
От MagnuMspec
Думаю, что данный плагин не нуждается в представлении. Для тех, кто не знает - этот плагин открывает множество закрытых дверей и зданий, добавляя новые внутренние локации. Особенности: 1. 40 новых локаций; 2. Множество кастомных ресурсов; 3. Виды из окон у ряда зданий; 4. Каждый журнал или комикс теперь имеют дату выхода, как и было задумано автором; 5. Исправлены названия многих печатных изданий на более правильные; 6. Перед каждым изданием добавлены слова журнал, комикс или книга для их более удобной клaссификации и поиска в инвентаре; 7. Исправлены названия многих новых локаций на более правильные. Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл через Fomm или Fallout Launcher. *В архив добавлен опциональный патч совместимости с "Мир боли" для F3 / A World Of Pain for Fallout 3. Подключать только при наличии указанного мода. Порядок загрузки: 00 Fallout3.esm
01 Anchorage.esm
02 ThePitt.esm
03 BrokenSteel.esm
04 PointLookout.esm
05 Zeta.esm
....
xx DCInteriors_ComboEdition.esm
....
** AWorldOfPainFO3.esm
....
yy Another Interior Mod.esp
....
zz Fairfax City Interiors.esp
....
** Fairfax City Interiors AWOP Patch.esp Требования:
Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 + 5 официальных DLC или Золотого издания от 1С. "Интерьеры Вашингтона" - Комбо-издание / DCInteriors Combo Edition "Больше интерьеров" / Another Interior Mod Благодарности: Спасибо автору GamerRick за прекрасный материал и любезное разрешение разместить его на нашем сайте. nikolayy - за оптимизированные текстуры и перевод патча к AWOP.
Original Mod's Page on Nexusmods
203 раза скачали
-
"Театр" / The Theatre
От D.U.S.T.
Описание:
Данный мод добавляет в игру несколько небольших но атмосферных локаций и короткий квест. Чтобы начать задание, найдите подозрительный чемоданчик возле входа в Исторический Музей, или найдите здание на Сьюард-Сквер.
Примечание:
Я закрыл локации, которые игрок мог случайно найти до начала квеста, они открываются по мере стадий прохождения. Я протестировал в игре, работает как положено.
Требования:
Fallout 3
Благодарности:
AVirtualDuck за прекрасный мод и разрешение на публикацию перевода
43 раза скачали
-
"Субмарина "Вангард"" / HMS Vanguard Submarine
От D.U.S.T.
Описание:
Данный мод добавляет на Столичную Пустошь новую локацию для исследования - утонувшую субмарину "Вангард". Локация имеет свою интересную историю, которую рассказывает игроку путем заметок, дневников и терминалов, мини-игру по поиску псевдо-пупсов и добавляет новый интересный способ перемещаться по Пустошам.
Затонувшее судно можно найти в Потомаке, напротив Мемориала Джефферсона.
Примечание:
Мод не рассчитан на силовую броню и спутников. Локации мода очень тесные, поэтому в силовой броне можно банально застрять, и у них нет навмешей, поэтому спутники будут вести себя странно.
Требования:
Fallout 3
Point Lookuot
Благодарности:
vereena за прекрасный мод и разрешение на публикацию
52 раза скачали
-
"Расширение Джорджтауна" / Georgetown Expansion
От D.U.S.T.
Описание:
Данный мод значительно расширяет район Джорджтауна Столичной Пустоши, добавляя несколько новых интерьеров, записки, пару квестов и ряд новых зданий. Также игрок может поселиться в одном из двух потенциальных домов - Джорджтаун-Плаза, 14 или в здании Сервис "Укрытие Плутовски".
Мод совместим с DC Interiours и Shadows and Dust (последний должен быть ниже в списке загрузки).
Примечание:
Я взял за основу версию 1.3 из комментариев мода, сильно почищенную от лишних записей.
Требования:
Fallout 3 и все его DLC
Благодарности:
AVirtualDuck за прекрасный мод и разрешение на публикацию
109 раз скачали
-
"Остров Пилигримов" / Pilgrim Island
От D.U.S.T.
Описание:
Данный мод добавляет новую небольшую локацию - Прибрежный Остров, со своей небольшой историей, парой записок, коротким квестом и несколькими противниками.
Попасть в локацию можно с помощью обнаруженного недалеко от Убежища 101 винтокрыла. Сама локация маленькая, но очень атмосферная.
Примечание:
Я перевел и включил сюда только ту версию, которая не предполагает стать домом для игрока, потому что мне понравилась общая история мода и дом для игрока в нее просто не вписывается.
Требования:
Fallout 3 и все его DLC
Благодарности:
AVirtualDuck за прекрасный мод и разрешение на публикацию
48 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Переработка Убежища 101" / Vault 101 overhaul
От MagnuMspec
Мод существенно перерабатывает родное Убежище 101, добавляя новые помещения и наполнение. Теперь Убежище не кажется таким урезанным.
Изменены все версии Убежища, как в начальных квестах, так и по возвращении в ходе "Проблем на домашнем фронте".
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
crazyplaya - за отличную модификацию и свободное распространение!
125 раз скачали
-
"Гости в Ривет-Сити и база по производству супермутантов"
От MagnuMspec
Данный файл включает в себя 2 модификации:
1) На отломанном носе авианосца Ривет-Сити поселилась команда отвязных ребят, помимо этого открылся доступ к исследованию новых отсеков корабля (файл RivetCityUp.esp).
2) Исследовав вышеуказанные отсеки, вы обнаружите подсказки о местонахождении скрытой базы по производству супермутантов (Sewer_312.esp).
В данной версии плагин RivetCityUp.esp был очищен от лишних перезаписей скриптов, которые могли много чего ломать.
Установка:
Распаковать плагины и ресурсы в папку Data вашей игры, подключить плагины в FOMM.
Благодарности:
Mercutio - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее публикацию.
Страница в контакте: vkontakte.ru/id14178946?17561
Страница в Facebook: www.facebook.com/profile.php?id=100001196756428
E-Mail: nago@i.ua , nago@ukrpost.ua
63 раза скачали
-
"Питтсбург: тайны подземелья"
От MagnuMspec
Исследовав промышленную область Питта, вы обнаружите вход в коллектор, который приведет вас в новую область Питта (пункт погрузки/разгрузки). Исследовав внимательно новую область, вы обнаружите, что в Питте орудует многочисленная группировка мутантов-рейдеров. Вы можете рискнуть и отправиться дальше – в мрачные подземелья промышленных комплексов в поисках их сокровищ… или смерти.
Также модификация добавляет квартиру в многоэтажке на торговой площади Питта.
Как начать:
На территории заводского двора (где квест по сборку чушек) найдите вход в канализацию.
Установка:
Распаковать плагин и ресурсы в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. (Только один, не оба)
Благодарности:
Mercutio - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее публикацию.
Страница в контакте: vkontakte.ru/id14178946?17561
Страница в Facebook: www.facebook.com/profile.php?id=100001196756428
E-Mail: nago@i.ua , nago@ukrpost.ua
194 раза скачали
-
"Ночная жизнь общины Кентербери" / Canterbury Commons - Nightlife Expansion (CCNE)
От MagnuMspec
Мод нацелен на то, чтобы придать главному торговому центру Столичной пустоши, общине Кентербери, атмосферу ночной жизни, приближенной к Нью-Вегасу.
На локацию добавлены новые заведения:
- казино "Кларабелла"
- ночной клуб "Радиоактивная дыра"
- отель, бар и бордель "Красная линия"
- "таверна Мика"
Особенности:
* Уникальный эмбиент для каждого заведения.
* Небольшие улучшения внешней локации города, с оглядкой на производительность.
* Потенциальный дом для игрока на манер люкса в "Топс" Нью-Вегаса. (VIP-апартаменты в "Красной линии")
* Интерактивные игровые автоматы и большой выбор выпивки.
* Две новые группировки.
* Магазин.
* Небольшое ополчение, патрулирующее город.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Tommygunner321 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте!
Original Mod's Page
180 раз скачали
- canterbury
- tommygunner321
- (и ещё 1 )
-
"Метро Округа Колумбия" / DC Subway
От Faust Term
Итак данный мод добавляет на столичную пустошь полностью рабочую ветку метро. Поездка на метро полностью анимированна так что вы сможете позалипать в окошки
Метро находится внутри новых станций метро с входами рядом или внутри в ванильного метро.
Поезда ходят по расписанию так что если вы опоздаете поезд уедет без вас. Во время поездки вы спокойно можете расхаживать по вагону, вы даже сможете разбросать там свои вещи, и отправить их на другую станцию.
В игру добавленны такие станции:
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
REZ за этот потрясающий мод.
308 раз скачали
-
"Атомное чудо - полностью новый город" / Atomic Miracle - A FULLY NEW CITY
От Faust Term
Этот мод добавляет на столичную пустошь новый город гулей.
Мод еще находится в разработке, поэтому вы не увидите здесь каких либо квестов и прочего.
Но мод будет развиваться! Автор планирует добавить целую фракцию культистов управляющих городом.
По дополнительной ссылке - броня и оружие для жителей города.
Требования:
Fallout 3 (Все DLC)
Установка:
Распаковать содержимое двух архивов в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
dh4rm4 за этот замечательный мод, и за то что не запрещает выкладывать его на другие сайты!
157 раз скачали
-
Лагеря "Охраны природы пустоши" / Wasteland Conservancy Campsites
От MagnuMspec
Мод добавляет 4 красиво поставленных лагеря на пустоши.
Автор дал им название 'Охраны природы пустошей', по-видимому, в качестве отсылки к рейнджерскому ремеслу.
А так, это 4 лагеря в разных уголках Пустоши, где можно остановиться на ночлег, или просто передохнуть и насладиться видом.
Расположение указано на одном из скриншотов.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
gary62 - за отличную модификацию!
89 раз скачали
-
"Больше интерьеров" / Another Interior Mod
От MagnuMspec
Мод открывает множество интерьеров на Столичной пустоши, лаконично дополняя всем известный DCInteriors Project.
Всего интерьеров более 50. Локации созданы с нуля, и потому уникальны.
Мод уже содержит в себе весь контент предыдущего мода автора - "Кентбери Вэй", потому если этот мод у вас включен, его необходимо отключить.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Wastelandloner - за замечательный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.
565 раз скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
-
Последние отзывы
Jonny.Mason 23
Spas 12 отличный дробовик!!!В игре модель оружия хорошо так сказать "сидит", то есть - положение правильное. Анимации перезарядки соответствуют, по крайней мере, если сравнивать с Half-Life 2 к примеру. Звук, ну звук выстрелов просто песня! Звучит оружие классно! Ощущается мощь этого во истину ICONIC WEAPON!!!
Кстати, о мощи... У Чувака(моего персонажа lol) 20 уровень и владение оружием 50 на дробовики еще не брал не каких перков. С двух выстрелов разносит головы диким гулям потрошителям,- а это одни из самых опасных существ!
P.S: Автор мода хоть и рекомендовал идти персонажем 15-го уровня, но я бы повременил... Лично моя рекомендация перед тем как идти добывать дробовик Franchi Spas 12 запостись стимпаками, турбо, психо и буффаутом! Парочка стэлс бойев тоже не помешает!! А так же, ради всего святого, запаситесь патроним побольше и возьмите серьезные пушки а не пукалки.
Мираж создан на основе Когтя Смерти соответственно, урон будет наносить соответствующий.. Два/три удара и ГГ труп. Локация для боя с таким противником крайне тесная и без ТУРБО маневрировать будет затруднительно. Этот Spas стоит усилий, но легко он не достанется не кому.
Bonpoc 0
Это последний мод от легендарного Someguy2000'a вышедший в далеком 2015 году. Вся линейка, по моему мнению, является полноценной альтернативой официальным DLC. Все что нам остается делать это надеяться на скорое возвращение автора в мир моддинга FNV.