286 файлов
-
"Практика рождает совершенство" / Practice Makes Perfect NV
От MagnuMspec
Вам не казалось странным, что стрельба по супермутантам помогает вам стать лучше в науке? Тогда данный мод - для вас.
"Практика рождает совершенство" - это серия геймплейных изменений, включение и отключение которых доступны прямо во время игры, из специального меню.
Особенности:
"Практика рождает совершенство" - ядро мода, оно позволяет вашему герою повышать свои навыки по мере того, как он практикуется в них.- Гибкое меню опций позволяет тонко настроить значения для каждого навыка, и многое другое.
- Варианты повышения уровня при наборе очков опыта или повышения навыков, или и того, и другого.
- Вы также будете повышать свой уровень, но больше не сможете во время этого распределять очки навыков.
- Всё остальное осталось нетронутым: способности, характеристики и т.д. Всё остается по-прежнему.
Расширенные навыки
Как говорит название, функция расширяет боевые навыки на под-классы, таким образом разделяя ваши умения обращаться с разными видами оружия в рамках одного навыка. (автоматическое и неавтоматическое стрелковое оружие, пистолеты, винтовки и дробовики, гранаты и мины, наличие оптического прицела, одноручное и двуручное холодное оружие, кулачный бой и разные кастеты, и т.д.)
"Уровневые списки - Прочь!"
Мне (Uoud) никогда не нравилось, что всё в игровом мире становится сильнее по мере роста уровня главного героя.
Если вы согласны с этим - включите данную опцию. Она установит фэйковый статичный настраиваемый уровень для вашего персонажа, таким образом не дав игровому миру развиваться вместе с вами.
Тренера пустошей
Опция дает вам возможность получить платные уроки выживания от различных персонажей игрового мира. Тренируемый навык зависит от навыков этого персонажа, его фракции и т.д. А стоимость обучения динамическая, и определяется рядом настроек.
Требования:
Fallout New Vegas
New Vegas Script Extender (NVSE)
- Дополнительно - "Меню настройки модификаций" (MCM) 1.4+
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data игры, подтвердить замену при необходимости.
Подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Uoud - за замечательную модификацию и разрешение на свободное ее распространение.
486 раз скачали
- Practice Makes Perfect
- Balance
- (и ещё 1 )
-
"Толкатрон - сбалансированное боевое 'толкание'" / Pushabilitator - A Balanced Combat Push Mod
От MagnuMspec
Данный мод добавляет возможность толкать любой предмет (И NPC в том числе) который способен упасть.
Возможности:
Потребление ОД (Настраивается)
При силе игрока превосходящей выносливость цели на 3 и более пункта, толчок будет стоить 20 ОД.
Если у игрока сила не превосходит выносливость цели на 3 пункта, то потребление ОД высчитывается так (40 ОД - "разница в параметрах" * 4). Т.е. если сила игрока 8, а выносливость цели 6, то 40 - 2*4 = 32.
Шанс на промах (Настраивается)
Значение по умолчанию - 3 из 10.
Но если вы не замечены, то нет шанса на промах.
Сила толчка (Настраивается)
Уровень силы игрока поделённый на 9.
Проверка на силу (Настраивается)
Если ваша сила меньше или равна выносливости цели, то вы не сможете толкнуть её.
Если ваша сила выше выносливости цели, вы сможете толкнуть её.
Если вы не прошли проверку на силу, и толчок не удался, ОД всё равно будут затрачены.
Обнаружение и стелс
Успешный толчок опрокинет цель на 2.3 секунды. Самое время чтобы зарядить критом из скрытности.
Если толчок не опрокинул цель, то она немедленно начнёт атаковать вас.
Требования:
Fallout: New Vegas v1.4 и выше
New Vegas Script Extender (NVSE)
Установка:
Всё что нужно, так это поместить файл Pushabilitator.esp в папку Data и отметить его галочкой в FOMM'e/лаунчере.
Удаление:
Удалить файл Pushabilitator.esp или отключить мод в FOMM'e/лаунчере.
Благодарности:
TroyIrving - за отличный мод и разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте.
iCascade - за перевод и любезное разрешение на его публикацюи здесь.
Original Mod's Page
117 раз скачали
-
"Пип-Понг" / Pip-Pong
От Вис691
Во вселенной Fallout у нас есть энергетическое оружие, голограммы, телепортация... а что насчёт видео-игр? Чёрт Vault-Tec, почему вы не включили качественные развлечения в Пип-бой, чтобы сделать все эти годы под землёй более терпимыми?
Похоже Bethesda думали в этом направлении, так как они анонсировали мини-игры в Пип-Бое на выставке Е3. Это натолкнуло автора на создание данного мода, который добавляетв ваш Пип-Бой классическую игру "ПОНГ" 1972 года, одну из первых аркадных мини-игр.
В будущем автор планирует добавить возможность играть в Пип-Понг с НПС на крышки, чтобы хоть как-то разнообразить игру.
Требования:
NVSE
UIO
Lutana (опционально) - позволяет играть при помощи контроллера
Благодарности:
tostikaas - за чудный мод и разрешение на перевод для нашего сайта
106 раз скачали
-
"Вояджер - винтокрыл-исследователь" / Voyager - Vertibird Explorer
От MagnuMspec
Данный мод - упрощенная реинкарнация известного в прошлом мода для F3 - GTS.
На территории Аэропорта Серчлайт прbземлился винтокрыл. Вы можете войти в него и поселиться там, и все на этом. А можете использовать его в качестве системы транспорта по Мохаве.. и дальше! В этом основная цель мода - предоставить универсальную транспортную систему для путешествия на территории DLC и другие мировые пространства различных модификаций. Со временем будут выходить патчи для различных модификаций, добавляя возможности слетать по их координатам. Это дает вам быстрый, унифицированный и атмосферный способ путешествия между локациями официальных дополнений, различных модов и пустошей.
Идея уводит нас назад в 2008 год. Если вам интересная история, предшествующая данному моду, вы найдете ее здесь, на английском.
Особенности: - Путешествия к любой из ключевых локаций Мохавской пустоши.
- Полнофункциональное мобильное жилище с кроватью, контейнерами, верстаками и т.д..
- Озвученный робомозг-пилот (с возможностью торговать с ним) с предысторией и интересными диалогами.
- Альтернативная система быстрого путешествия по Мохаве (Имеется опция удалить быстрое путешествие).
- Визуализированная на карте система навигации.
- Простой и атмосферный доступ к мировым пространствам сторонних модов.
- Маркер расположения Вояджера.
- Возможность отправиться в локации DLC.
- Уникальная текстура винтокрыла.
Требования:
Fallout New Vegas
(дополнительно) Все официальные DLC - с использованием патча.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
Подключить плагин в FOMM.
При необходимости установить патч для DLC.
195 раз скачали
-
"Расширенный взлом" / Better Breaching
От MagnuMspec
Данный мод существенно расширяет арсенал грабителя, т.е. позволяет вам использовать множество различных инструментов по вскрытию замков.
Также добавлена способность "Громкий взломщик", которую вы можете выбрать при получении нового уровня.Получив ее, суммарно:
В зависимости от материала двери/замка, вы сможете:- использовать прокладки,
- использовать нож,
- плавить замки,
- открывать двери методом рычага,
- выламывать топором,
- выжигать дерево,
- вырезать дерево,
- использовать взрывчатку,
- использовать дробовик, заряженный пробивающими патронами.
Требования:
DLC Lonesome Road
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data, отметить в загрузчике плагин.
Благодарности:
Puppettron - за прекрасную модификацию.
567 раз скачали
-
"Оглушить и связать" / STUN - Stun and Tie Up NPCs
От Re-AnimaTor
Описание:
Этот мод позволяет оглушить и связать любого NPC. В игре становится значительно больше элементов stealth action.
Требования:
Fallout New Vegas или Fallout SFW
NVSE необязателен, но желателен - он расширит варианты взаимодействия с NPC и компаньонами.
Установка:
Распаковать архив.
Содержимое папки STUN поместить в папку Data вашей игры.
В FOMM подключить STUN.esm и STUN.esp.
В случае, если у вас не проигрываются анимации связывания, подключите также STUNp - No Animations Fix.esp.
От переводчика:
Мод полностью переведен. Это не финальная версия, но критических багов не замечено. Обнаружил 2 несоответствия в меню выбора, когда надпись "Обокрасть" подразумевает "Говорить". Одно удалось исправить, а второе нет.
1 326 раз скачали
-
"Температура окружающей среды" / Ambient Temperature
От Reddeq
Мод дает возможность узнать текущую температуры и другие данные погоды. Значения зависят от местности, времени суток, месяца года.
Установка:
Распаковать архив в папку Data, подключить плагин в FOMM.
308 раз скачали
-
"Гурман пустоши" / Wasteland Gourmet - Survivalist Cooking
От MagnuMspec
Очередной 'питательный' мод. Он позволяет очистить от грязи и ржавчины металлическую кастрюлю или сковородку, и приготовить на них пустошный суп и омлет, соответственно.
Причем готовка производится необычным для игры способом:Экипировав металлическую сковороду, и активировав лагерный костер, вам откроется интерфейс 'контейнера'. Как только вы положите туда необходимые ингредиенты, начнется процесс приготовления. Аналогично с кастрюлей.
Чтобы приготовить суп (в кастрюле), вам нужна жидкость для бульона (подойдет бутылка воды, газировки, пива или вина) и 3 разных продукта. Из этого, вне зависимости от сочетания, получится пустошный суп.
Чтобы приготовить омлет (на сковороде), вам нужно яйцо и 2 разных продукта. В результате вы получите пустошный омлет.
*Очистить кастрюлю и сковороду от ржавчины можно на верстаке или лагерном костре.
**Очистив, данные предметы можно держать в руках и даже драться ими.
Требования:
New Vegas Script Extender (NVSE)
Благодарности:
TokeRoaches - за прекрасный мод!
60 раз скачали
-
NVR - "Время охотника" / NVR - Trapper Time
От MagnuMspec
"До рассвета охотник отдыхает." Данный мод позволяет охотиться, используя медвежьи капканы, и не только.
Особенности:
- Разоружив медвежий капкан, вы можете взять его, и затем установить в другом месте.
- Разоружение капканов основано на ваших навыках выживания.
- Вы можете создавать капканы на верстаке, а также точить зубья имеющихся, для пущей эффективности.
- новый наркотик "Танец демона" можно приготовить при высоких навыках выживания. Действует примерно также, как Мед-Х.
- Охота! Установите капкан в месте обитания каких-нибудь зверей, вернитесь позже (лучше через пару дней), чтобы забрать трофеи.
- Долго не задерживайтесь, иначе ваша жертва может быть съедена каким-нибудь хищником.
- Не все звери, попавшие в капкан, умирают сразу, некоторым удается вырваться и пройти какое-то расстояние.
- Новые дубленые шкуры (со своими текстурами).
- Пара новых напитков.
Установка:
Распаковать в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
295 раз скачали
-
NVR - Улучшенный "Хардкор" / NVR - Hardcore Enhanced
От MagnuMspec
Данный мод дорабатывает схему самолечения в режиме "Хардкор" по принципу: "Комплекснее - не значит тяжелее."
Особенности:
- новые значения и штрафы для усталости, голода, жажды.
- докторские саквояжи заменены на травм-пакеты, и требуют навык "Медицина", равный 25, для использования. В бою их использовать нельзя.
- Мед-Х больше не дает бонусов к сопротивлению урону, но позволяет игнорировать повреждения конечностей определенное время.
- новый наркотик "Танец демона" можно приготовить при высоких навыках выживания. Действует примерно также, как Мед-Х.
Установка:
Распаковать в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
247 раз скачали
-
"Больше способностей для NV" / More Perks
От MagnuMspec
Объединенная версия известного комплекта новых способностей (перков) для Fallout New Vegas.
Особенности:
- 108 способностей.- 12 особенностей (трейтов).
- 24 способности для компаньонов.
- Многие способности открываются после прохождения определенных заданий и связаны с ними.
- При наличии определенных способностей в диалогах с персонажами открываются новые варианты ответов.
- Все новые реплики персонажей озвучены стандартными голосами.
- Уникальный контент для оф. DLC: DM, HH, OWB.
Это объединенная версия от Hairylegs222 с вшитым в нее переводом. Один файл вместо... 12!
Требования:Наличие установленной игры New Vegas версии patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) и следующих DLC: Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues
Установка:
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин в FOMM.
Благодарности:
Dree74 - за замечательную работу.
Exotic - за перевод основного файла, взятый с Modgames.net.
Hellraiser - за перевод плагинов для NVDLC.
Many good ideas came from people who left comments on original more perks in Fallout 3 Nexus and there are people who I forgot to keep their names, some ideas came from the Bethesda forum.
I lower my virtual hat if you are one of those people and Special appreciation goes to Bethesda and Obsidian for one awesome game.
Weirwynn : Fixed and Corrected the spelling errors (10/30/2010)
C1pher: Bug report on Kleptomaniac Punch (10/31/2010)
NexusSucksBalls: Suggested better dialogues and descriptions. (11/2/2010)
Pinheadius: Awesome German translation. (11/20/2010)
Daemeous: Updated the perk descriptions. (11/25/2010)
Gedon: New and Original Vaultboy Images for the perks and traits. (2/10/2011)
Gabrilol: Perk Suggestions and fixed some display error. (6/2/2011)
christopherwoodward87: Fixing most of the grammar and spelling error. (6/13/2011)
7 479 раз скачали
- perks
- more perks
- (и ещё 2 )
-
"Помощь распятым" / Decrucifixion
От MagnuMspec
Данный мод позволит вам снимать с крестов распятых жертв Легиона Цезаря... или лишать их мучений.
Чтобы спасти распятого, потребуется стимулятор или суперстимулятор. При этом шанс успеха зависит от ваших навыков.
Освобожденному рабу можно помочь с будущим, дав указания, куда отправиться, можно посоветовать пойти в парк Аэротех или Старый мормонский форт. Освобожденный боец НКР отправится в лагерь Форлопн-Хоуп, а подрывник - в исправительное учреждение НКР.
*Связанные с заданиями распятые персонажи, разумеется, модом не затронуты.
862 раза скачали
-
"Увидимся... Время сна!" / See you - Time for Bed NV
От MagnuMspec
С данным модом вам больше не будет скучно ложиться в игре спать. Никакой перемотки времени! Герой будет по-настоящему ложиться в кровать и вставать с нее, к тому же, пока он спит, будут происходить различные события (например, его могут ограбить). Наконец, ему будут сниться сны…
Известный довольно мод, для включения функционала и базовых настроек нужно найти особого плюшевого медвежонка. Находится он в хижине Забей-Пита в Гудспрингс.
Ключевые особенности, коротко:
- Видим себя во время сна, никакого черного экрана.
- Случайные события, пока спим. Нас могут ограбить, покусать, убить и т.д.
Установка:
Стандартная. Распаковать в Data, подключить файл в FOMM.
421 раз скачали
- sleep
- encounters
- (и ещё 1 )
-
"Петли и виселицы" / Gallows and Nooses
От MagnuMspec
Небольшой мод, добавляющий реалистичные модели виселиц и просто петель для повешения. Коллизия реализована таким образом, чтобы корректно взаимодействовать с персонажами.
Не поймите неправильно, никто здесь не поддерживает такого рода казни, но в игре реализовано распятие (что куда ужаснее), а главный герой еще до начала игры получает пулю в голову. Так что данное дополнение атмосферно дополняет игровой мир.
Это в первую очередь моддерский ресурс, но вы можете лицезреть примеры 'работы' плагина в Ниптоне.
310 раз скачали
-
"Разрушаемое окружение, NV" / Destruction Overhaul
От MagnuMspec
Файл долгое время отсутствовал на нексусе по неизвестным причинам, однако недавно был загружен автором заново, и количество контента в нем увеличилось многократно.
Данный мод делает некоторые неважные для игрового процесса объекты разрушаемыми. Многие имеют несколько стадий, мнутся, взрываются и т.д.
Например, вы можете взорвать радио, газовую плиту, шкафчик противопожарной безопасности, заморозить врагов взрывом огнетушителя, а можете просто помять жестяное ведро или развалить металлическую стойку на части.
Мод находится в активной разработке, к разрушаемым прибавляются всё больше новых объектов.
Требования:
Fallout New vegas и все DLC
Разрушение некоторых объектов наносит повреждения находящимся рядом, что дает возможно совершенно новых тактических маневров.
Видео-демонстрация под спойлером.
Благодарности:
NutterChamp - for testing and giving some awesome ideas and help! Thank you!
Yogogamer - for giving moral support! Thanks, Yogo!
Nifskope creators - without it, this mod would not be possible! Thanks!
Bethesda & Obsidian - for giving us a game to mod!
3 195 раз скачали
- destruction
- overhaul
- (и ещё 1 )
-
"Освещение Большой Горы" / Old World Blues - Path Lighting
От MagnuMspec
Мод добавляет освещение многочисленным дорожкам-тротуарам на территории Большой Горы.
Как вы помните, вдоль дорожек на территории исследовательского центра расставлено огромное количество ламп и светильников. В оригинале они бесполезны. С данным модом они замечательно преображают ночные виды на Большой Горе! Особенно при использовании модов на более темные ночи.
Для большей красоты рекомендуется выставить следующие настройки в INI-файлах:
fLightLODDefaultStartFade=10240.0
fLightLODRange=10240.0
fLightLODMinStartFade=10240.0
fLightLODMaxStartFade=10240.0
fShadowLODDefaultStartFade=200.0
fShadowLODRange=200.0
fShadowLODMinStartFade=100.0
fShadowLODMaxStartFade=1000.0
fSpecularLODDefaultStartFade=10240.0
fSpecularLODRange=10240.0
fSpecularLODMinStartFade=10240.0
fSpecularLODMaxStartFade=10240.0
Также в архив включен альтернативный файл OWB-Path Lights - Darker Nights.esp, реализующий и более темные ночи на Большой Горе.
Требования:
Fallout New Vegas
DLC Old World Blues
270 раз скачали
-
Ghostdancers Travel Mod Revamped
От MagnuMspec
Вас раздражает способ быстрого перемещения, который нарушает всю атмосферу? Тогда этот мод для вас! Этот мод является заменой оригинальной системы быстрого путешествия. Он добавляет возможность создать свой собственный Пипбайк для быстрого перемещения по пустоши, а также добавляет на локацию "Красный караван" винтокрыл, который отвезет вас в одну из четырех частей карты. Чтобы использовать этот Пипбайк вам нужно его собрать своими ручками. Для этого используйте верстак, после чего у вас в инвентаре появиться комплект для сборки Пипбайка, когда вы его используете то получите призывать этот байк с помощью Навигационного маяка. Также Пипбайк не ездит на воздухе, так что вам придется заправлять его. Топливо для него вы также сможете создать на верстаке при помощи одного из четырех рецептов. Путешествия в разные местах стоит разное количество топлива в зависимости от того, куда вы собираетесь ехать (Минимум 1 и максимум 5). В Пипбайке также есть багажный отсек в который вы сможете сложить свои вещи. Внимание! Чтобы установка этого мода имела смысл, советую установить мод для отключения обычного быстрого перемещения или просто им не пользоваться. Также этот мод не позволит вам лично ездить по пустоши. Установка: Поместить файл из архива в папку Data. Подключить .esp файл в лаунчере. Удаление: Удалить файл мода из игры. Благодарности: Автору: adman8594 раза скачали
- motorcycle
- bike
- (и ещё 1 )
-
Project Nevada WMX Patch
От MagnuMspec
Патч совместимости Project Nevada и последней версии WMX. Плагин дает возможность модифицировать оружие из модуля 'Equipment' проекта "Невада" с помощью как модификаций, предоставляемых WMX, так и новых модификаций.
Требования:
WMX - "Расширенные модификации оружия"
Проект "Невада", как минимум модули Core и Equipment
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
Примечание:
Плагин предназначен НЕ для пользователей TTW RE. Поэтому если вы используете TTW RE, вам будет более интересен соответствующий патч, который добавляет модификации WMX для оригинального оружия Столичной пустоши, а не их PN-клонов.
888 раз скачали
- project nevada
- wmx
- (и ещё 1 )
-
"Письма от Честных сердец" / Honest Hearts Letter
От MagnuMspec
"Я благодарю тебя, друг, за помощь в защите Зайона от осквернителей."
Итак, после окончания сюжетной линии "Честных сердец" мы получаем некоторое вознаграждение в сундуке у Южного прохода.
Сундук с вещами, которые могут быть интересны игроку, без каких-либо четких объяснений, откуда они там взялись.
Данный мод добавляет к сундуку 2 прощальных письма от главных персонажей дополнения. В зависимости от того, какой путь вы выбрали, содержание писем отличается.
Чего-либо серьзного мод не добавляет, он нацелен лишь на углубление атмосферы, для большего погружения в сюжет и без того трогательного дополнения.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
447 раз скачали
- honest hearts
- letter
- (и ещё 1 )
-
CASM MCM / "Менеджер сохранений от Cipscis"
От MagnuMspec
Известный менеджер сохранений с поддержкой настройки в MCM. Просто необходим, т.к. сохранения выполняются более правильно, нежели оригинальные, что повышает стабильность игры.
Аббревиатура CASM означает Cipscis' Automatic Save Manager. Этот мод заменяет оригинальную систему сохранений игры Fallout New Vegas, и стандартные autosave и quicksave не будут в единственном числе - вы сможете без проблем загрузить игру из более ранних сохранений.
Это достигается путем циклической перезаписи сохранений спустя определенный интервал времени. После того, как CASM запишет заданное вами число сохранений, старые сохранения будут перезаписаны новыми.
Базовые особенности:- количество слотов сохранений (до 50)
- настройка интервала сохранений
- горячие клавиши
- ограничения при сохранении в режиме скрытности
- ограничения при сохранении с оружием в руках
- минимум ОЗ для сохранения
- профили
- показ сообщений при сохранении
Уважаемый Gribbleshnibit8 добавил поддержку настройки через "Меню настройки модификаций", а также ряд дополнительных опций, а именно:- автосохранения при завершении испытаний
- автосохранения при завершении заданий
- автосохранения при окончании боя
- автосохранения при повышении уровня
- автосохранения при создании предметов
- автосохранения при обнаружении локаций
- (NEW) автосохранения при достижении уже обнаруженных локаций
- (NEW) автосохранения при взломе терминалов/замков
- (NEW) автосохранения при обкрадывании персонажей
Существуют следующие типы сохранений:
Автосохранение: автосохранение использует ограниченное количество слотов, общих для всех персонажей. Оно почти идентичны ванильному, за исключением того, что из может быть больше одного. Дополнительное сохранение: точно такое же, как и обычное сохранение CASM, за исключением момента с его названием, начинающимся с имени персонажа, а не профиля. Это означает, что каждый персонаж получает свой собственный набор настроек, теперь не нужно его помнить, когда вы создаёте нового персонажа. Возможно до 50 сохранений.
Полное сохранение: это уникальное сохранение, которое никогда НЕ БУДЕТ перезаписано. Полное сохранение называется следующим образом: имя персонажа - уровень - локация - дата - время.
Требования:
New Vegas Script Extender
JIP LN NVSE Plugin
"Меню настройки модификаций" (MCM)
Благодарности:
Cipscis - за замечательный мод.
Gribbleshnibit8 - за отличную доработку и любезное разрешение на перевод.
Fallen-stalker - за обновление перевода до версии 1.54.
TwilightKhan - за перевод версии 1.8
1 557 раз скачали
-
Проект "Ультиматум" / Project Ultimatum / Reactive People
От MagnuMspec
Уже не новый, известный геймплейный мод с качественным переводом.
Данная модификация нацелена на изменение гемплея в драматическую, но дружелюбную ко вселенной сторону. Она позволяет вам использовать более тактические подходы при взаимодействиях с врагами в игре.
Возможности:
*Все возможности настраиваются и даже отключаются в MCM-меню.
Сдайся!
Вы можете заставить вашего противника сдаться, нацелив на него оружие. Он сдастся, если сам безоружен, и его здоровье не высоко. Каждое такое действие наградит вас очками опыта.
Если вы достали оружие, люди вокруг достанут его тоже.
Если вы нацелитесь на невинного, вы потеряете репутацию в его фракции.
Будь скрытен!
Вы можете издать свист, чтобы отвлечь противника и прокрасться мимо.
Также вы можете заставить его сдаться, если вы нацелены на него, а он вас не видит.
Заражай!
Находясь в режиме скрытности, вы можете ввести наркотик противнику. Где наркотик взять? Приготовить!
Также в зависимости от навыка Скрытности, вы можете совершить ошибку.
Порабощай!
Забавная часть. Вы можете порабощать сдавшихся противников, надевая на них рабский ошейник. Ошейники делаются на верстаке.
Каждое порабощение снижает карму.
Толкай!
Вы можете толкать людей. Просто толкать, например с обрыва!
Стань гулем!
Хотите жить гулем? Несколько вариантов гулей доступно при начале игры. Это сделает вас союзником к большинству гулей игры, включая диких. Если вы наберете слишком много радиоактивного облучения, вы станете светящимся и сможете испускать радиационных выброс, как и все светящиеся. Радиация вас лечит, но страдает ваша Харизма.
Требования:
NVSE
Меню настройки модификаций
Благодарности:
Sagittarius22 - за замечательную работу.
* Thanks to Pelinor for having helped me about scripting.
* Thanks to Odile, BlueDanube and Aronstk1912 for their promo pics.
* Thanks to FuryJack who translated this mod to russian.
* Thanks to all people who helped me for the other Reactive People mods.
1 061 раз скачали
- reactive people
- project ultimatum
- (и ещё 1 )
-
"Альтернативный ремонт" / Alternative Repairing
От MagnuMspec
Данный мод добавляет в игру создаваемые запчасти для вашего оружия и одежды, а также позволяет ремонтироть некоторые с помощью обычного хлама. Крафт От типа оружия и брони зависят сложность рецептов, также почти все они требуют наличие в инвентаре ножа, молотка или гаечного ключа. Сварочные пистолеты, встречаемые в игре, отныне действуют как рабочее место, с их помощью можно переплавить металлическую утварь в бронепластины, используемые для ремонта металлической и силовой брони. Каждый из них потребляет огнемётное топливо. Разное оружие можно отремонтировать разным хламом: - Низкоуровневое оружие с деревянными частями можно заклеить. - Оружие с лезвиями ремонтируется точильными камнями. - Одежда из ткани чинится заплатками. - Кожаная броня ремонтируется кожаными заплатками. Также, точильные камни теперь можно создать из пресс-папье с помощью воды. Как это работает? Также, как и ремонт любых предметов - кликаете на предмет, открываете меню клавишей "R" и чините. Разбор. Некоторый хлам можно разбирать, что позволит быстро набрать нужных деталей. Список получаемых деталей указан в прилагаемой ниже иллюстрации. Добыча. - Детали так же можно добыть из мотоциклов. Для этого вам понадобится навык ремонта 45 и гаечный ключ. Последний может сломаться в процессе разбора, шанс этого понижается при повышении навыка. Мотоциклы можно разбирать раз в 3 дня. - Аналогичным образом можно разбирать целые автомобили, однако навык ремонт должен быть как минимум 65. Испытания. На данный момент доступно два испытания, даваемые за 15 разобранных мотоциклов и автомобилей соответственно. Настраиваемость. На данный момент с помощью MCM можно увеличить скорость износа, уменьшить эффективность ремонта, включить режим отладки, а также ряд других опций. Требования: New Vegas Script Extender JIP LN NVSE Plugin (Опционально) Mod Configuration Menu Совместимость: Мод не должен создать проблем с багфиксами или глобальными модами, если они также не меняют механику ремонта. В противном случае, детали к тем или иным предметам работать больше не будут. Список модов, работающих без патчей: Project Nevada (Внимание: опциональная система ремонта из "Проекта Невада" НЕ совместима.)
Millenia’s weapons
kouoaeha's weapons
D3IMUDD4's weapons
Weapon Mods Expanded
Fallout 3 Weapon Restoration
After War Nevada
Прилагаются патчи совместимости с модами: TTW
Также отдельным архивом включен патч для SFW (версия 2.1).
Установка: 1. Из папки Core Files копируйте файлы в Data. 1.1 Если у вас нет TTW, не копируйте Alternative Repairing - Tale of Two Wastelands.esp. 2. При активации первым поставьте "Alternative Repairing.esp", пачти можно ставить в любом порядке. Благодарности: Slippy - за создание сего мода. Kholchev - за исходный перевод мода, описание и качественный перевод изображений.1 415 раз скачали
-
"Расширение Мохавского экспресса" / Mojave Express Expansion
От MagnuMspec
Небольшой мод, расширяющий представление компании "Мохавский экспресс" в игре.
Описание:
1. Переносной ящик курьера, который можно поставить у себя дома, чтобы принимать и отправлять почту оттуда.
(Чтобы взаимодействовать с ящиком, нужно перейти в режим скрытности (присесть), увидите соответствующее меню.)
2. Добавлены постеры рекламы "Мохавского экспресса" по локациям Мохаве.
3. Курьеры, путешествующие между основными поселениями, доставляющие посылки. Курьеры делают свою работу - а именно носят почту от станции "Мохавского экспресса" к станции.
4. Новая одежда 'младшего курьера', предназначенная для курьеров-детей, некоторых из которых можно встретить за работой.
5. Большим голубым почтовым ящикам добавлена функция отправки почты. Теперь не обязательно бежать к ближайшей станции "Мохавского экспресса".
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
pintocat - за качественную работу и любезное разрешение на перевод.
Thanks to Bethesda/Obsidian for creating Fallout NV.
395 раз скачали
(8 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
pintocat
-
"Больше испытаний" / More Challenges
От MagnuMspec
Данный мод от известного создателя новых способностей добавляет 22 новых испытания и связанные с ними способности для ГГ.
Испытания самые разные: от сбора всяческого хлама и нанесения урона непопулярным оружием до убийства персонажей, которых вы совершенно не планировали убивать.
Благодарности:
Dree74 - за замечательный плагин.
1 070 раз скачали
-
Дороги Мохаве
От Enclave92
Мод добавляет на Мохавскую пустошь 9 патрулей, 19 различных караванов и 18 встреч и пасхалок.
Некоторые появляются сразу, а некоторые только на определенном этапе игры.
Документ с подробным описанием затерялся, мне нужно время чтобы написать новый.
626 раз скачали
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 913
Файлы31 153
Комментариев9 824
Отзывов -
Последние отзывы
Мод представляет собой беготню взад-вперед по туннельной локации. Причем сделано странно, вот ты идешь по ущелью, получаешь квест, возвращаешься, а на месте отвесной скалы еще один проход, и вот так постепенно, бегая туда-сюда, открывая новые части локации, проходишь мод.
Персонажи были для меня скучны. Отдельный привет Шарлотану, который пробивает четвертую стену и ломает все настроение. Как это себе представляли? Ты умираешь, иди ищи лекарство; и одновременно: <Я всего лишь кучка полигонов, меня даже не существует, когда ты уходишь с локации>. Сделано странно. Можно было бы где-то в пещере поставить секретного НПС, который например следил за твоим прохождением и сказал бы о секретной комнате и тп.
Ну а так, побегал, пострелял и удалил.
Куча беготни ради персонажей, которых пытались сделать интересными и запоминающимися. Но мне они не понравились. А город... После прохождения, мод стоял на пк у меня достаточно долго и ни разу я не вернулся туда.
Сомнительно, честно говоря. В пустыне, непонятно зачем был построен бункер. Там двое ученых, про их прошлое почти ничего неизвестно, работают над обращением мутации гулей. Зачем? Один ученый говорит, что ее профессор был гулем и она хочет помочь. Это предприятие финансирует майор НКР, у которого почему-то есть секвойя рейнджера. Офицер говорит, что хочет контролировать популяцию гулей, но зачем? Они никогда не были проблемой, обычные монстры, которых можно встретить на пустоши. Продолжаем, если его убить ничего не будет. Он финансировал это в частном порядке?
Квесты это обычная принеси подай, ради сомнительной награды, которую носить с собой будут единицы. Выбор вроде есть, но его ценность для меня минимальна.Герои не открывают рот во время разговоров. Персонажи пару раз отказывались со мной говорить, и приходилось действовать методом тыка. Ученый проводит операцию над гулем анимацией забивания молотком гвоздя с соответственным звуком.
На этом сайте есть квестовые модификации качественнее и проработаннее. В переводе огрехов не заметил.