Перейти к содержанию

Геймплей (NV)

217 файлов

  1. New Vegas - Проект М.О.Р.

    Группа ВКонтакте: http://vk.com/project_mop
    О проекте
    Проект М.О.Р. – модификация, привносящая в игру значительную долю расширений и нововведений. Проект позиционируется в первую очередь как библиотека для разработки собственных модификаций. Проект разрабатывается с августа 2014 года, и за этот срок была проделана колоссальная работа. Модификация растет, и все время продолжает развиваться.

    Весной 2015 года, в связи с большим количеством ошибок было принято решение переписать модификацию с нуля. Также было принято решение пропустить версию 0.9.4, содержащую множество багов, и выпуститьсразу версию 0.9.5.

    Основными целями проекта являются:
     - простая установка;
     - отсутствие конфликтов с другими плагинами;
     - мягкое добавление новых возможностей, без замены старых.

    Модификация находится на стадии beta-тестирования, возможны баги. На всякий случай, сделайте резервную копию своих сохранений.

    Основные нововведения проекта:
     - система управления навыками;
     - система модулей игры;
     - расширение игрового интерфейса;
     - прямое использование навыков через панель.
    Детали
    M.O.P. – base.esm

    Система управления навыками 

    Одним из главных нововведений проекта М.О.Р. является возможность создания новых дополнительных навыков. Это стало возможно благодаря разработке специальной системы управления навыками. Система позволяет создавать новые навыки, в неограниченном количестве, ничем не уступающие оригинальным.

    Система управления навыками также позволяет включать и отключать отдельные навыки, как оригинальные, так и дополнительные, тем самым управляя их видимостью в меню Pip-boy. Подробнее о создании дополнительных навыков можно прочитать в руководстве разработчика.

    Дополнительные навыки    

    Проект М.О.Р. добавляет в игру следующие навыки:

    Реакция
    Зависит от Ловкости.  
    
    Навык отвечает за количество Очков Действия (ОД) доступных
    игроку. Количество очков действия рассчитывается по формуле: ОчкиДействия = Навык + 2.5 * Ловкость.
     
    Первая помощь
    Зависит от Интеллекта.    

     Навык позволяет лечить себя и окружающих с помощью аптечек первой помощи. Успех лечения зависит от величины Интеллекта, навыка Первой помощи и Удачи персонажа.
     
    Система модулей

    Еще одним важным нововведением является система модулей. Не вдаваясь в подробности, можно сказать, что система модулей добавляет в игру возможность выбора начала игры. Ближайшее сравнение – выбор модуля в игре «Neverwinter Nights». Разработчик проекта с альтернативным стартом может добавить в главное меню игры возможность запуска своего проекта. Подробнее о создании модулей можно прочитать в руководстве разработчика. Внимание! Система модулей добавляет только ВОЗМОЖНОСТЬ создания альтернативного старта, и не вносит никаких изменений в начало игры.

    Расширение интерфейса  

    Проект М.О.Р. добавляет в игру следующее расширение интерфейса:

     
    Расширение вариантов действий
    В оригинальной игре при наведении курсора на определенный объект появляется возможное действие – «Активировать», «Говорить», «Украсть» и т.д. Проект М.О.Р. расширяет стандартные действия, добавляя
    возможность установки дополнительных действий. Разработчик может
    настроить для определенных объектов до трех действий. Данное расширение
    используется для:

    - отображения действия «Убить» при наличии перка «Песочный человек»;

    - отображения действий «Съесть» при наличии перков «Каннибал» и «Падальщик» соответственно;

    - отображения действия «Использовать первую помощь» при активном навыке Первой помощи;

    - изменения стандартных действий некоторых объектов.
     
    Панель навыков
    В игру добавлена панель навыков, на манер панели из классической серии Fallout. С помощью панели можно использовать определенный навык на окружающих
    объектах и актерах. Панель вызывается с помощью комбинации клавиш «Shift+Автодвижение». Данное расширение используется для следующих навыков:

    - Первая помощь, позволяет использовать навык на себе или на дружественных актерах.
     
    Первая помощь

    Используя навык Первой помощи можно лечить себя и окружающих дружественных персонажей с помощью аптечек первой помощи. Порядок использования навыка:

     - открыть панель навыков комбинацией клавиш «Shift+Автодвижение»;

     - выбрать строку «Первая помощь»;

     - чтобы лечить персонажа, нужно навести на него курсор мыши и активировать, чтобы лечить себя курсор не должен указывать ни на одного персонажа.

    Использование навыка тратит аптечки первой помощи, каждую аптечку можно использовать три раза. После трех использований аптечка будет удалена из инвентаря.

    Новые перки
     
    Доктор Дулиттл Ур. 14
    Ваша любовь к животным и знание медицины дают о себе знать! Теперь вы можете лечить любых животных!
     
    Доктор для всех Ур. 16
    Долгие дни и ночи изучения медицины и техники первой помощи дали результаты. Теперь вы можете вылечить все что движется (кроме роботов, роботов вы лечить не можете, если только андроидов, насчет них нужно подумать).
     
    M.O.P. – game.esp
       
    Плагин является лишь небольшой оболочкой, включающей некоторые возможности проекта в основную игру. Подключение именно этого плагина внесет изменения в игру.
    На данный момент плагин вносит следующие изменения в игру:

     - включает дополнительный навык «Реакция»;

     - включает дополнительный навык «Первая помощь»;

     - включает использование панели навыков;

     - добавляет рецепты создания новых предметов.

    M.O.P. – game_mojave.esp
     
    Плагин является оболочкой, добавляющей изменения в игровой мир «New Vegas».
    На данный момент плагин вносит следующие изменения в игру:

     - в игровой мир и левел-листы добавлены журналы для навыка «Реакция»;

     - в игровой мир и левел-листы добавлены книги для навыка «Реакция»;

     - в игровой мир и левел-листы добавлены журналы для навыка «Первая помощь»;

     - в игровой мир и левел-листы добавлены книги для навыка «Первая помощь»;

     - в игровой мир и левел-листы добавлена аптечка первой помощи.
     
    Требования

    Для работы модификации требуются:

     - New Vegas Script Extender v.4.6.1b

     - Lutana NVSE Plugin v.12

     - JIP NVSE Plugin v.15
     
    Совместимость

    Модификация полностью совместима с:

     - The Mod Configuration Menu;

     - Project Nevada.

    Модификация несовместима с:

     - Darnified UI.
     
    Установка
     
    Для установки модификации требуются программы «Fallout Mod Manager» или «Nexus Mod Manager».

    Автоматическая установка с помощью «Fallout Mod Manager»:

     - запустить «Fallout Mod Manager»;

     - нажать на кнопку «Package manager»;

     - нажать на кнопку «Add FOMod»;

     - выбрать скачанный файл модификации;

     - в списке модификаций выбрать «Project M.O.P.» и нажать кнопку «Activate»;

     - в окне мастера установки модификации выбрать нужные патчи совместимости и нажать кнопку «Install».
     
     
    Удаление

    Автоматическое удаление с помощью «Fallout Mod Manager»:

     - запустить «Fallout Mod Manager»;

     - нажать на кнопку «Package manager»;

     - в списке модификаций выбрать «Project M.O.P.» и нажать кнопку «Deactivate».

    Внимание!


    Проекту постоянно требуются люди, желающие потратить немного свободного времени.
    Вы также можете поблагодарить автора материально.


    Проект М.О.Р. абсолютно бесплатен. Для его скачивания и использования Вы не обязаны делать денежное пожертвование ни морально, ни юридически.

    67 раз скачали

       (2 отзыва)

    12 комментариев

    Обновлено

  2. "Передвижной дом-фургон" / Mobile Truck Base

    Вам никогда не хотелось иметь возможность колесить по Мохавской пустоши на собственном автомобиле?
     
    Данный мод позволит вам приобрести у Мамаши Гибсон фургон, который вы сможете использовать в качестве собственного передвижного дома. Внутри фургоны вы найдете много полезных вещей вроде верстака, контейнеров или кровати.
     
    *Если Мамаша Гибсон у вас при неизвестных обстоятельствах погибла, найдите в ее гараже сейф.
     
    Чтобы передвигаться по пустоши, вам потребуется загрузить в топливный бак некоторое количество топлива для огнемета.
    Всего в систему навигации может быть добавлено до 23 локаций, которые будут появляться в системе бортового компьютера после того, как вы их посетите и получите отметку в своем Пип-бое.
     
    Так же для управления фургоном вам необходимо, как минимум, 30 очков навыка "Ремонт".
     
    ВНИМАНИЕ: Войти в фургон можно только через задние двери.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas

    Установка:
    1. В раздаче два файла:
    - Van - вариант фургона, с низкой крышей.
    - Crate Truck - вариант грузовичка с интегрированным в кузов контейнером.
    2. Распаковать содержимое выбранного архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    *Если желаете, на оригинальной странице доступно несколько альтернативных расцветок для варианта Van.
     
    Благодарности:
    tdx73 - за отличную модификацию.
    ISargatanaSI - за отличный перевод.
     

    490 раз скачали

       (7 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  3. "При смерти" / Near Death

    Мод добавляет различные варианты развития событий, если в схватке Вы серьёзно ранили противника.   Видео лучше всякого описания:
      Ошейники: Ошейник со взрывчаткой можно изготавливать на верстаке, при условии, что навык "Взрывчатка" у вашего персонажа не ниже 25.   Требования: Fallout NV   Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: Devilswish182 - За замечательный мод и разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.  

    1 081 раз скачали

       (7 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  4. "Прячем лицо, чтобы меньше портить репутацию" / Covered Face for Less Reputation

    С данным модом, пока ваше лицо прикрыто, ваши действия меньше влияют на репутацию сообществ. Прямо как в Red Dead Redemption!
     
     
    Плагины: 
    Covered Face For Less Reputation.esp - Если на вас надета маска, или шлем, закрывающий лицо, мешающий персонажам вас узнать, вы за свои действия получаете меньше положительной или отрицательной репутации.
     
    Invisibility for No Reputation.esp - Если вы используете стелс-бой, или каким-либо иным образом включили стелс-поле, ваши действия не влияют на репутацию вовсе, ведь по сути в едва заметном полупрозрачном силуэте невозможно узнать кого-то.
     
     
     
    Требования:
    - New Vegas Script Extender (NVSE)
     
    Установка:
    Распакуйте содержимое архивов в директорию вашей игры, соглашаясь со всеми заменами файлов.
     
    Благодарности:
    Sagittarius22 - за любезное разрешение на публикацию плагинов на нашем сайте.

    1 751 раз скачали

       (12 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  5. "Фэншуй" / Feng Shui

    По многочисленным просьбам я, наконец, выкладываю адаптированную под Вегас и SFW версию известного мода!

    Фэншуй даёт вам возможность переставлять предметы, а также закреплять их на новых местах. Если вы пытаетесь поставить бутылочку Нюка-Колы при помощи клавиши z... Возможно Фэншуй сможет вам помочь.
     
    В дополнение к возможности перемещения предметов в пространстве вы можете закрепить их на новых местах, даже если будет мешать коллизия других предметов или будет отсутствовать опора, на которой должен стоять предмет. Грубо говоря, вы можете повесить что-нибудь на стену, просто в воздухе или разместить предмет очень близко к другому.
     
    Также вы можете перемещать закреплённые предметы и откреплять их в любое время!
     


    Особенности:
    - Перемещение предметов в пространстве
    - Изменение размеров предметов
    - Закрепление предметов (их невозможно будет сдвинуть)
    - И-и-и-и... Возможность спавна предметов! Не забудьте просмотреть видео!

     
    C управлением вы ознакомитесь в игре. Также хочу заметить, что мод позволяем читерить крышки и предметы, так что следите за этим
     
    http://www.youtube.com/watch?v=COF1zv3Usqo

    Требования:
    NVSE
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    HugePinball - за прекрасную работу, которую он, к сожалению, забросил
    Reddeq - за перевод мода по моей просьбе
     
    А также благодарности от автора:
     

    585 раз скачали

       (16 отзывов)

    27 комментариев

    Обновлено

  6. "Безумная наука!" / Mad Science

    Станьте безумным ученым! Перейдите на сумасбродную сторону технологий!
     
    Основной концепт:
    Пуля в вашей голове немного 'изменила' ваше отношение к различным вещам. Может, вы просто обезумели, но теперь вы смотрите на мир под немного другим углом. Вы замечаете упущенные возможности в имеющихся технологиях и... используете их! Имея нужное вдохновение, вы можете сотворить что угодно!
     
    Знакомства с некоторыми технологиями, персонажами, и некоторые события теперь наведут вашего персонажа на определенные размышления, результат которых откроет что-нибудь, будь то схема нового устройства, оружия.. робота!
     
    Все возможности открываются вам по мере исследования Мохаве и территорий дополнений, и только, если у вас есть способность 'Безумная наука!'.
     

    Особенности:- Множество нового оружия и боеприпасов с самыми сумасшедшими эффектами.
    - Масса рецептов и схем.
    - Несколько элементов брони и одежды.
    - 7 способностей.
    - Возможность создавать различных дронов, голограммы, превращать своих жертв в лоботомитов и т.д.
    - Новая локация на Большой Горе (где же еще?).
    - И многое другое.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    DLC Honest Hearts
    DLC Old World Blues
     
    Установка:
    1. В связи с требованиями автора вам необходимо скачать и установить ресурсы со страницы оригинала.
    Вам нужны файлы: Main V1.2 и Mad Science V1.3.
    2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры, подтвердить замену, при необходимости.
    ВНИМАНИЕ: Подключать ТОЛЬКО файл MadScience02.esp, из нашего архива.
    3. Подключить плагин MadScience02.esp в FOMM.
     
    Благодарности:
    Ruadhan2300 - за замечательный мод и разрешение на публикацию перевода.
    Hellraiser - за изначальную работу над переводом (порядка 30%) и любезное разрешение на продолжение работ по переводу.
    egooo - за перевод большинства внушительного объема заметок, без него мод врядли был бы здесь опубликован до выпуска F4.
     
    Original Mod's Page

    728 раз скачали

       (8 отзывов)

    34 комментария

    Обновлено

  7. "Практика рождает совершенство" / Practice Makes Perfect NV

    Вам не казалось странным, что стрельба по супермутантам помогает вам стать лучше в науке? Тогда данный мод - для вас.
     
    "Практика рождает совершенство" - это серия геймплейных изменений, включение и отключение которых доступны прямо во время игры, из специального меню.
     
    Особенности:
     

    "Практика рождает совершенство" - ядро мода, оно позволяет вашему герою повышать свои навыки по мере того, как он практикуется в них.- Гибкое меню опций позволяет тонко настроить значения для каждого навыка, и многое другое.
    - Варианты повышения уровня при наборе очков опыта или повышения навыков, или и того, и другого.
    - Вы также будете повышать свой уровень, но больше не сможете во время этого распределять очки навыков.
    - Всё остальное осталось нетронутым: способности, характеристики и т.д. Всё остается по-прежнему.
     
    Расширенные навыки
    Как говорит название, функция расширяет боевые навыки на под-классы, таким образом разделяя ваши умения обращаться с разными видами оружия в рамках одного навыка. (автоматическое и неавтоматическое стрелковое оружие, пистолеты, винтовки и дробовики, гранаты и мины, наличие оптического прицела, одноручное и двуручное холодное оружие, кулачный бой и разные кастеты, и т.д.)
     
    "Уровневые списки - Прочь!"
    Мне (Uoud) никогда не нравилось, что всё в игровом мире становится сильнее по мере роста уровня главного героя.
    Если вы согласны с этим - включите данную опцию. Она установит фэйковый статичный настраиваемый уровень для вашего персонажа, таким образом не дав игровому миру развиваться вместе с вами.
     
    Тренера пустошей
    Опция дает вам возможность получить платные уроки выживания от различных персонажей игрового мира. Тренируемый навык зависит от навыков этого персонажа, его фракции и т.д. А стоимость обучения динамическая, и определяется рядом настроек.
     
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    New Vegas Script Extender (NVSE)
    - Дополнительно - "Меню настройки модификаций" (MCM) 1.4+
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data игры, подтвердить замену при необходимости.
    Подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Uoud - за замечательную модификацию и разрешение на свободное ее распространение.

    403 раза скачали

       (18 отзывов)

    22 комментария

    Обновлено

  8. "Толкатрон - сбалансированное боевое 'толкание'" / Pushabilitator - A Balanced Combat Push Mod

    Данный мод добавляет возможность толкать любой предмет (И NPC в том числе) который способен упасть.  
    Возможности: 
    Потребление ОД (Настраивается)
    При силе игрока превосходящей выносливость цели на 3 и более пункта, толчок будет стоить 20 ОД.
    Если у игрока сила не превосходит выносливость цели на 3 пункта, то потребление ОД высчитывается так (40 ОД - "разница в параметрах" * 4). Т.е. если сила игрока 8, а выносливость цели 6, то 40 - 2*4 = 32.
     
    Шанс на промах (Настраивается)
    Значение по умолчанию - 3 из 10.
    Но если вы не замечены, то нет шанса на промах.
     
    Сила толчка (Настраивается)
    Уровень силы игрока поделённый на 9.
     
    Проверка на силу (Настраивается)
    Если ваша сила меньше или равна выносливости цели, то вы не сможете толкнуть её.
    Если ваша сила выше выносливости цели, вы сможете толкнуть её.
    Если вы не прошли проверку на силу, и толчок не удался, ОД всё равно будут затрачены.
     
    Обнаружение и стелс
    Успешный толчок опрокинет цель на 2.3 секунды. Самое время чтобы зарядить критом из скрытности.
    Если толчок не опрокинул цель, то она немедленно начнёт атаковать вас.
     
    Требования:
    Fallout: New Vegas v1.4 и выше 
    New Vegas Script Extender (NVSE)

    Установка:
    Всё что нужно, так это поместить файл Pushabilitator.esp в папку Data и отметить его галочкой в FOMM'e/лаунчере.

    Удаление:
    Удалить файл Pushabilitator.esp или отключить мод в FOMM'e/лаунчере.
     
    Благодарности:
    TroyIrving - за отличный мод и разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте.
    iCascade - за перевод и любезное разрешение на его публикацюи здесь.
     

     

    Original Mod's Page 
     

    109 раз скачали

       (3 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  9. "Пип-Понг" / Pip-Pong

    Во вселенной Fallout у нас есть энергетическое оружие, голограммы, телепортация... а что насчёт видео-игр? Чёрт Vault-Tec, почему вы не включили качественные развлечения в Пип-бой, чтобы сделать все эти годы под землёй более терпимыми?
     
    Похоже Bethesda думали в этом направлении, так как они анонсировали мини-игры в Пип-Бое на выставке Е3. Это натолкнуло автора на создание данного мода, который добавляетв ваш Пип-Бой классическую игру "ПОНГ" 1972 года, одну из первых аркадных мини-игр.
     
    В будущем автор планирует добавить возможность играть в Пип-Понг с НПС на крышки, чтобы хоть как-то разнообразить игру.
     
    Требования:
    NVSE
    UIO
    Lutana (опционально) - позволяет играть при помощи контроллера
     
    Благодарности:
    tostikaas - за чудный мод и разрешение на перевод для нашего сайта

    85 раз скачали

       (9 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  10. "Вояджер - винтокрыл-исследователь" / Voyager - Vertibird Explorer

    Данный мод - упрощенная реинкарнация известного в прошлом мода для F3 - GTS.
    На территории Аэропорта Серчлайт прbземлился винтокрыл. Вы можете войти в него и поселиться там, и все на этом. А можете использовать его в качестве системы транспорта по Мохаве.. и дальше! В этом основная цель мода - предоставить универсальную транспортную систему для путешествия на территории DLC и другие мировые пространства различных модификаций. Со временем будут выходить патчи для различных модификаций, добавляя возможности слетать по их координатам. Это дает вам быстрый, унифицированный и атмосферный способ путешествия между локациями официальных дополнений, различных модов и пустошей.


    Идея уводит нас назад в 2008 год. Если вам интересная история, предшествующая данному моду, вы найдете ее здесь, на английском.
    Особенности: - Путешествия к любой из ключевых локаций Мохавской пустоши.
    - Полнофункциональное мобильное жилище с кроватью, контейнерами, верстаками и т.д..
    - Озвученный робомозг-пилот (с возможностью торговать с ним) с предысторией и интересными диалогами.
    - Альтернативная система быстрого путешествия по Мохаве (Имеется опция удалить быстрое путешествие).
    - Визуализированная на карте система навигации.
    - Простой и атмосферный доступ к мировым пространствам сторонних модов.
    - Маркер расположения Вояджера.
    - Возможность отправиться в локации DLC.
    - Уникальная текстура винтокрыла.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    (дополнительно) Все официальные DLC - с использованием патча.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
    Подключить плагин в FOMM.
    При необходимости установить патч для DLC.

    173 раза скачали

       (8 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  11. "Расширенный взлом" / Better Breaching

    Данный мод существенно расширяет арсенал грабителя, т.е. позволяет вам использовать множество различных инструментов по вскрытию замков.
     
    Также добавлена способность "Громкий взломщик", которую вы можете выбрать при получении нового уровня.Получив ее, суммарно:
     

    В зависимости от материала двери/замка, вы сможете:- использовать прокладки,
    - использовать нож,
    - плавить замки,
    - открывать двери методом рычага,
    - выламывать топором,
    - выжигать дерево,
    - вырезать дерево,
    - использовать взрывчатку,
    - использовать дробовик, заряженный пробивающими патронами.
     
    Требования:
    DLC Lonesome Road
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, отметить в загрузчике плагин.
     
    Благодарности:
    Puppettron - за прекрасную модификацию.

    515 раз скачали

       (7 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  12. "Оглушить и связать" / STUN - Stun and Tie Up NPCs

    Описание:
     
    Этот мод позволяет оглушить и связать любого NPC. В игре становится значительно больше элементов stealth action.
     
    Требования:
     
    Fallout New Vegas  или Fallout SFW
    NVSE необязателен, но желателен - он расширит варианты взаимодействия с NPC и компаньонами.
     
    Установка:
     
    Распаковать архив.
    Содержимое папки STUN поместить в папку Data вашей игры.
    В FOMM подключить STUN.esm и STUN.esp.
    В случае, если у вас не проигрываются анимации связывания, подключите также STUNp - No Animations Fix.esp.
     
    От переводчика:
     
    Мод полностью переведен. Это не финальная версия, но критических багов не замечено. Обнаружил 2 несоответствия в меню выбора, когда надпись "Обокрасть" подразумевает "Говорить". Одно удалось исправить, а второе нет.

    1 191 раз скачали

       (0 отзывов)

    13 комментариев

    Обновлено

  13. "Температура окружающей среды" / Ambient Temperature

    Мод дает возможность узнать текущую температуры и другие данные погоды. Значения зависят от местности, времени суток, месяца года.
     
    Установка:
    Распаковать архив в папку Data, подключить плагин в FOMM.
     
     

    289 раз скачали

       (2 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  14. "Гурман пустоши" / Wasteland Gourmet - Survivalist Cooking

    Очередной 'питательный' мод. Он позволяет очистить от грязи и ржавчины металлическую кастрюлю или сковородку, и приготовить на них пустошный суп и омлет, соответственно.
     

    Причем готовка производится необычным для игры способом:Экипировав металлическую сковороду, и активировав лагерный костер, вам откроется интерфейс 'контейнера'. Как только вы положите туда необходимые ингредиенты, начнется процесс приготовления. Аналогично с кастрюлей.
     
    Чтобы приготовить суп (в кастрюле), вам нужна жидкость для бульона (подойдет бутылка воды, газировки, пива или вина) и 3 разных продукта. Из этого, вне зависимости от сочетания, получится пустошный суп.
    Чтобы приготовить омлет (на сковороде), вам нужно яйцо и 2 разных продукта. В результате вы получите пустошный омлет.
     
    *Очистить кастрюлю и сковороду от ржавчины можно на верстаке или лагерном костре.
    **Очистив, данные предметы можно держать в руках и даже драться ими.
     
    Требования:
    New Vegas Script Extender (NVSE)
     
    Благодарности:
    TokeRoaches - за прекрасный мод!

    48 раз скачали

       (3 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  15. NVR - "Время охотника" / NVR - Trapper Time

    "До рассвета охотник отдыхает." Данный мод позволяет охотиться, используя медвежьи капканы, и не только.
     
    Особенности:
    - Разоружив медвежий капкан, вы можете взять его, и затем установить в другом месте.
    - Разоружение капканов основано на ваших навыках выживания.
    - Вы можете создавать капканы на верстаке, а также точить зубья имеющихся, для пущей эффективности.
    - новый наркотик "Танец демона" можно приготовить при высоких навыках выживания. Действует примерно также, как Мед-Х.
    - Охота! Установите капкан в месте обитания каких-нибудь зверей, вернитесь позже (лучше через пару дней), чтобы забрать трофеи.
    - Долго не задерживайтесь, иначе ваша жертва может быть съедена каким-нибудь хищником.
    - Не все звери, попавшие в капкан, умирают сразу, некоторым удается вырваться и пройти какое-то расстояние.
    - Новые дубленые шкуры (со своими текстурами).
    - Пара новых напитков.
     
    Установка:
    Распаковать в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    280 раз скачали

       (5 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  16. NVR - Улучшенный "Хардкор" / NVR - Hardcore Enhanced

    Данный мод дорабатывает схему самолечения в режиме "Хардкор" по принципу: "Комплекснее - не значит тяжелее."
     
    Особенности:
    - новые значения и штрафы для усталости, голода, жажды.
    - докторские саквояжи заменены на травм-пакеты, и требуют навык "Медицина", равный 25, для использования. В бою их использовать нельзя.
    - Мед-Х больше не дает бонусов к сопротивлению урону, но позволяет игнорировать повреждения конечностей определенное время.
    - новый наркотик "Танец демона" можно приготовить при высоких навыках выживания. Действует примерно также, как Мед-Х.
     
    Установка:
    Распаковать в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    238 раз скачали

       (4 отзыва)

    3 комментария

    Отправлено

  17. "Больше способностей для NV" / More Perks

    Объединенная версия известного комплекта новых способностей (перков) для Fallout New Vegas.
     

    Особенности:
    - 108 способностей.- 12 особенностей (трейтов).
    - 24 способности для компаньонов.
    - Многие способности открываются после прохождения определенных заданий и связаны с ними.
    - При наличии определенных способностей в диалогах с персонажами открываются новые варианты ответов.
    - Все новые реплики персонажей озвучены стандартными голосами.
    - Уникальный контент для оф. DLC: DM, HH, OWB.
     

    Это объединенная версия от Hairylegs222 с вшитым в нее переводом. Один файл вместо... 12!

    Требования:Наличие установленной игры New Vegas версии patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) и следующих DLC: Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Dree74 - за замечательную работу.
    Exotic - за перевод основного файла, взятый с Modgames.net.
    Hellraiser - за перевод плагинов для NVDLC.
    Many good ideas came from people who left comments on original more perks in Fallout 3 Nexus and there are people who I forgot to keep their names, some ideas came from the Bethesda forum.
    I lower my virtual hat if you are one of those people and Special appreciation goes to Bethesda and Obsidian for one awesome game.
    Weirwynn : Fixed and Corrected the spelling errors (10/30/2010)
    C1pher: Bug report on Kleptomaniac Punch (10/31/2010)
    NexusSucksBalls: Suggested better dialogues and descriptions. (11/2/2010)
    Pinheadius: Awesome German translation. (11/20/2010)
    Daemeous: Updated the perk descriptions. (11/25/2010)
    Gedon: New and Original Vaultboy Images for the perks and traits. (2/10/2011)
    Gabrilol: Perk Suggestions and fixed some display error. (6/2/2011)
    christopherwoodward87: Fixing most of the grammar and spelling error. (6/13/2011)

    5 853 раза скачали

       (13 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  18. "Помощь распятым" / Decrucifixion

    Данный мод позволит вам снимать с крестов распятых жертв Легиона Цезаря... или лишать их мучений.
     
    Чтобы спасти распятого, потребуется стимулятор или суперстимулятор. При этом шанс успеха зависит от ваших навыков.
     
    Освобожденному рабу можно помочь с будущим, дав указания, куда отправиться, можно посоветовать пойти в парк Аэротех или Старый мормонский форт. Освобожденный боец НКР отправится в лагерь Форлопн-Хоуп, а подрывник - в исправительное учреждение НКР.
     
    *Связанные с заданиями распятые персонажи, разумеется, модом не затронуты.

    755 раз скачали

       (9 отзывов)

    6 комментариев

    Отправлено

  19. "Увидимся... Время сна!" / See you - Time for Bed NV

    С данным модом вам больше не будет скучно ложиться в игре спать. Никакой перемотки времени! Герой будет по-настоящему ложиться в кровать и вставать с нее, к тому же, пока он спит, будут происходить различные события (например, его могут ограбить). Наконец, ему будут сниться сны…
     
    Известный довольно мод, для включения функционала и базовых настроек нужно найти особого плюшевого медвежонка. Находится он в хижине Забей-Пита в Гудспрингс.
     
    Ключевые особенности, коротко:
    - Видим себя во время сна, никакого черного экрана.
    - Случайные события, пока спим. Нас могут ограбить, покусать, убить и т.д.
     
    Установка:
    Стандартная. Распаковать в Data, подключить файл в FOMM.

    345 раз скачали

       (3 отзыва)

    9 комментариев

    Отправлено

  20. "Петли и виселицы" / Gallows and Nooses

    Небольшой мод, добавляющий реалистичные модели виселиц и просто петель для повешения. Коллизия реализована таким образом, чтобы корректно взаимодействовать с персонажами.
     

    Не поймите неправильно, никто здесь не поддерживает такого рода казни, но в игре реализовано распятие (что куда ужаснее), а главный герой еще до начала игры получает пулю в голову. Так что данное дополнение атмосферно дополняет игровой мир.  
    Это в первую очередь моддерский ресурс, но вы можете лицезреть примеры 'работы' плагина в Ниптоне.

    297 раз скачали

       (8 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  21. "Разрушаемое окружение, NV" / Destruction Overhaul

    Файл долгое время отсутствовал на нексусе по неизвестным причинам, однако недавно был загружен автором заново, и количество контента в нем увеличилось многократно.
     
    Данный мод делает некоторые неважные для игрового процесса объекты разрушаемыми. Многие имеют несколько стадий, мнутся, взрываются и т.д.
     
    Например, вы можете взорвать радио, газовую плиту, шкафчик противопожарной безопасности, заморозить врагов взрывом огнетушителя, а можете просто помять жестяное ведро или развалить металлическую стойку на части.
     

    Мод находится в активной разработке, к разрушаемым прибавляются всё больше новых объектов.  
    Требования:
    Fallout New vegas и все DLC
     
    Разрушение некоторых объектов наносит повреждения находящимся рядом, что дает возможно совершенно новых тактических маневров.
     
    Видео-демонстрация под спойлером.
     
     
     
    Благодарности:
    NutterChamp - for testing and giving some awesome ideas and help! Thank you!
    Yogogamer - for giving moral support! Thanks, Yogo!
    Nifskope creators - without it, this mod would not be possible! Thanks!
    Bethesda & Obsidian - for giving us a game to mod!

    3 009 раз скачали

       (11 отзывов)

    16 комментариев

    Обновлено

  22. "Освещение Большой Горы" / Old World Blues - Path Lighting

    Мод добавляет освещение многочисленным дорожкам-тротуарам на территории Большой Горы.
     
    Как вы помните, вдоль дорожек на территории исследовательского центра расставлено огромное количество ламп и светильников. В оригинале они бесполезны. С данным модом они замечательно преображают ночные виды на Большой Горе! Особенно при использовании модов на более темные ночи.
     
    Для большей красоты рекомендуется выставить следующие настройки в INI-файлах:
    fLightLODDefaultStartFade=10240.0
    fLightLODRange=10240.0
    fLightLODMinStartFade=10240.0
    fLightLODMaxStartFade=10240.0
    fShadowLODDefaultStartFade=200.0
    fShadowLODRange=200.0
    fShadowLODMinStartFade=100.0
    fShadowLODMaxStartFade=1000.0
    fSpecularLODDefaultStartFade=10240.0
    fSpecularLODRange=10240.0
    fSpecularLODMinStartFade=10240.0
    fSpecularLODMaxStartFade=10240.0
     
    Также в архив включен альтернативный файл OWB-Path Lights - Darker Nights.esp, реализующий и более темные ночи на Большой Горе.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    DLC Old World Blues

    254 раза скачали

       (3 отзыва)

    1 комментарий

    Отправлено

  23. Ghostdancers Travel Mod Revamped

    Вас раздражает способ быстрого перемещения, который нарушает всю атмосферу? Тогда этот мод для вас!   Этот мод является заменой оригинальной системы быстрого путешествия. Он добавляет возможность создать свой собственный Пипбайк для быстрого перемещения по пустоши, а также добавляет на локацию "Красный караван" винтокрыл, который отвезет вас в одну из четырех частей карты.   Чтобы использовать этот Пипбайк вам нужно его собрать своими ручками. Для этого используйте верстак, после чего у вас в инвентаре появиться комплект для сборки Пипбайка, когда вы его используете то получите призывать этот байк с помощью Навигационного маяка.   Также Пипбайк не ездит на воздухе, так что вам придется заправлять его. Топливо для него вы также сможете создать на верстаке при помощи одного из четырех рецептов. Путешествия в разные местах стоит разное количество топлива в зависимости от того, куда вы собираетесь ехать (Минимум 1 и максимум 5).   В Пипбайке также есть багажный отсек в который вы сможете сложить свои вещи.   Внимание! Чтобы установка этого мода имела смысл, советую установить мод для отключения обычного быстрого перемещения или просто им не пользоваться. Также этот мод не позволит вам лично ездить по пустоши.   Установка: Поместить файл из архива в папку Data. Подключить .esp файл в лаунчере.   Удаление: Удалить файл мода из игры.   Благодарности: Автору: adman85

    91 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено

  24. Project Nevada WMX Patch

    Патч совместимости Project Nevada и последней версии WMX. Плагин дает возможность модифицировать оружие из модуля 'Equipment' проекта "Невада" с помощью как модификаций, предоставляемых WMX, так и новых модификаций.
     
    Требования:
    WMX - "Расширенные модификации оружия"
    Проект "Невада", как минимум модули Core и Equipment
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
     
    Примечание:
    Плагин предназначен НЕ для пользователей TTW RE. Поэтому если вы используете TTW RE, вам будет более интересен соответствующий патч, который добавляет модификации WMX для оригинального оружия Столичной пустоши, а не их PN-клонов.
     
     
     

    845 раз скачали

       (3 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  25. "Письма от Честных сердец" / Honest Hearts Letter

    "Я благодарю тебя, друг, за помощь в защите Зайона от осквернителей."
     
    Итак, после окончания сюжетной линии "Честных сердец" мы получаем некоторое вознаграждение в сундуке у Южного прохода.
    Сундук с вещами, которые могут быть интересны игроку, без каких-либо четких объяснений, откуда они там взялись.
     
    Данный мод добавляет к сундуку 2 прощальных письма от главных персонажей дополнения. В зависимости от того, какой путь вы выбрали, содержание писем отличается.
     
    Чего-либо серьзного мод не добавляет, он нацелен лишь на углубление атмосферы, для большего погружения в сюжет и без того трогательного дополнения.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
     

    431 раз скачали

       (9 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  • Последние комментарии

    • плюсы. есть в кого по стрелять,именно по стрелять,а не выстрел - труп. сюжет тоже не плох, то есть присутствует доля загадочности ,что же все таки произошло. нпс ,их там не много и ни кто не грузит длительной бесполезной инфой. кратко о себе и далее задание. мало багов , но куда без них. да и баги в целом на прохождение не повлияли,не было такого что бы по 5 раз перезагрузку делать. именно в этом моде из за багов сделал только раз f9 .( но об этом в минусах ). напарник , насколько я не люблю компаньонов ,что в Скайриме ,что и здесь,но этот не плох получился. да ,застревал , тупил на месте - но это его проблемы,мне главное ,что бы триггеры срабатывали в нужный момент, и с этим здесь все норм. в нужных местах ,он сам подходил и говорил речь,для продвижения квеста. так же отмечу его качества как война: вооружен легким пулеметом ,по началу одет в тряпки,но если по ходу квеста найти его дом ,то он переоденется в более достойную броню. она читерская )) хотел себе присвоить,но учитывая,что кевин все время лезет на рожон в бою ,оставил бронь ему.да и еще стимуляторов дал)) минусы: еще раз как таковых минусов .влияющих на само продвижение нет ,по крайне мере у меня не было. всякие деревья в воздухе иногда ,можно наверное к минусам отнести, но прохождению не мешает это, да и далеко не везде так было. только возле двух общих домов .так ,что это не минус ,а придирка )) к минусам наверное можно отнести момент когда сделал перезагрузку - после воссоединения с кевином,он говорит взять вещи из сундука . открываю сундук , а там пусто . и после этого , пропадает колесо компаньона и функции связанные с колесом. появляются только строчки диалога ,жди ,расстанемся ,что думаешь и обмен вещам. но выбирая обмен вещами,он просто комментирует типа да,согласен и все. его хранилище не открывается. я не давал ему чего то важного,что бы обязательно надо было забрать. поэтому из за такого,даже не огорчился )) на всякий случай подсказка,когда вы на время останетесь без кевина. в особняке ,есть ритуальный кинжал. вот перед тем как взять кинжал,лучше заберите у кевина самое нужное и ценное. может это только у меня так получилось с колесом.))а может и не только...)) и отдельно ,советующим брать толстяк . где его там использовать ? вы пространства видели ?взял я эстер,шмальнул один раз и то по приколу из него. и все. лучше взять гранатомет 40мм или 25 мм, 50калибр - взрыв. и что нибудь точечное убойное ,вроде винтовки Rino M3 калибр 45-70.это модовое оружие.в ну и уровень желательно от 35 . ниже уровни будут бить и даже ногами . даже по лицу)) за перевод,отдельное спасибо))
    • поставил NVAC и теперь все пачки которые я нахожу, перестали быть юзабельными( 
    • Вообще, были буквально на днях мысли добавить туда заброшенных интерьеров, юзая например интерьеры из тех модов, которые уже не помещаются в Мохаве. Для RA, само собой.  
    • Спасибо комрад! Я просто собираю только мелочи  и хлам без веса сделал. Ну как бэ не совсем читерно)) поэтому возможность отключить неограниченный вес для меня актуальна.
    • Впервые я познакомился с «Под куполом …» в 2015-м году, в последний раз касался его – году в 2018-м, наверное, и с тех пор по тем или иным причинам обходил стороной. С тех прошло немало лет, и стоит сказать – а что изменилось в восприятии мода, и как он чувствуется сейчас?   Мир и окружение. Что грязно-жёлтые, мусорные Пустоши, что мрачный, выжженный радиоактивный Боулдер по-прежнему “заходят”. Есть экспириенс нахождения в каком-то словно принципиально новом мирке, который ни FNV, ни F3 не давали. Это место одновременно и неуютно, и интересно (как локация). При этом, вещи, которые во время первых прохождений прямо заставляли вжаться в кресло, работают ровно так же и сейчас – муравьиное логово, ставшее персональным игровым страхом тогда, вызывает ровно те же ощущения и сейчас.   Квестовая составляющая. При всём том скудном наличии второстепенных квестов, они умеют вызвать заинтересованность и даже эмоции, что ли. Расследование смерти послушницы или магазин детских игрушек по-прежнему как-то находят отклик в сердечке, что ли. Об основной сюжетной линейке, пожалуй, ничего нового сказать нечего – она, в принципе, представляет интерес и не является какой-то совсем уж шизоватой, но в то же время в ней нет ни глубокой разветвлённости, ни чего-либо цепляющего – она просто ведёт нас через весь сюжетный тир. Эмоций от второстепенных квестов и изучения мира как-то поболее.   Персонажи. Вот что-что, а мод пестрит пусть не шибко глубоко проработанными, но странными, нетипичными, пугающими своим безумием персонажами. Например, Палец, ломающий четвёртую стену и заставляющий таким образом убивать своих сослуживцев. Или кошкодевочка кошкогуль. Да даже Кейт – образчик странности (пусть и является персонажем-отсылкой).   Поговорили о хорошем, скажем о плохом. По сути, у мода всегда была одна проблема, вторая – наверное, следствие времени. Первая – это чертовски сложное коридорное строение мира. Лазить по подвалам Купола или добираться на другую сторону Колорадо – это лазить, лазить и лазить по разветвлённым пещерам-подвалам, полным врагов, и это утомляет. По уровню удовольствия это что-то соизмеримо с линиями метро в F3, или ещё того хуже – в «Большом Яблоке». Может «придушить». Вторая – сегодня мир Боулдера объективно мёртв. При масштабах локации мир откровенно скудноват для взаимодействия. Пространство самого Боулдера представляет собой довольно большой город, в нём мы видим театр, стрип-клуб, мотели, какое-то то ли воинское, то ли авиационное учреждение … и все эти места являются просто декорациями даже без собственных интерьеров. За всю игру мы можем посетить несколько необязательных ячеек, прочитать несколько записок и писем на терминалах (в частности, узнать больше о любовных узах мёртвых людей), но это никак не раскрывает Боулдер – как довоенный, так и послевоенный. Миру игры не хватает как раз дополнительного, неосновного контента – новых интерьеров, дополнительных квестов, вторичной проработки мира – каких-нибудь терминалов с отчётами НКР, Братства, предыдущих жителей, истории вируса, и т. д., и т. п. Возможно, на момент выхода, «Купол» безоговорочно подкупал своей масштабностью и стабильностью (а это один из самых стабильных модов, добавляющих открытый мир), но сейчас, как отмечали многие комментаторы выше – это скучный тир.   «Куполу» не помешал бы какой-нибудь ремейк – даже необязательно главной сюжетки (хотя и её, по хорошему счёту, как-нибудь встряхнуть не мешало бы), а как раз таких второстепенных вещиц, тем более, сейчас есть много ресурсов, которыми можно пользоваться, но, увы, мечты-мечты …   Стоит ли в это сейчас играть? И да, и нет. Если хотите богатого игрового опыта на новых территориях – «Истории Солт-Лейк», вторая часть «Рассказов о Нью-Рино», да даже «Блюз Хавасу». «Купол» же интересен, наверное, как историческое явление. Своей Van Buren’овской атмосферой. И тем, что это мод из 2010-го, и он такой по масштабам.

×
×
  • Создать...