286 файлов
-
Проявить милосердие / Be Merciful
От Tsumi
Вы являетесь кармическим Иисусом или топите за НКР? А может вы просто стараетесь помочь каждому на своём пути? Тогда этот мод точно для вас!
Снимите их с креста, совершите убийства из милости или... оставьте их на произвол судьбы. Это всегда зависит от вас.
Вы получите 20 единиц кармы только в том случае, если отправите их в Элизиум мирным путем.
------------------------
1. Вы можете совершать убийства из милосердия распятых солдат НКР в Нельсоне.
2. Вы можете совершать убийства из милосердия Подрывников в Лагере Легиона
В обоих случаях легионеры, охраняющие заложников, будут давать положительные комментарии и не нападут на вас, если вы убьете заложников.
Однако, будьте готовы к тому, что после этих действий будут последствия.
Требования
Fallout NV и Lonesome Road DLC.
Установка
Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору за мод и разрешение разместить его здесь.
212 раза скачали
- легион цезаря
- fallout
- (и ещё 3 )
-
Ванильный старт Плюс / Vanilla Intro Plus
От Tsumi
Внимание - мод требует NVSE!
Вступительное видео заканчивается, но Курьер должен помнить, что произошло дальше. Этот мод восстанавливает эту часть, но он также улучшает его диалог, время и эффекты, так что он кажется неотъемлемой частью ванильной игры. Это также включает в себя мод «Два медведя дают друг-другу пять». Список изменений содержит полный список всех правок.
Мод будет подавлять вводные уведомления, но, чтобы удалить всплывающие окна DLC и наслаждаться погружением в игру на все 100%, установите Simple DLC Delay.
Предостережения: мод несовместим с модами на альтернативный старт, такими как New California и TTW. Он использует собственный модификатор изображения, который может быть несовместим с предустановками ENB (но он отлично работает с ENBoost).
Прим переводчика - спасибо автору за разрешение на публикацию этого мода. В данный момент я также работаю над переводами многих других замечательных модов - Be Merciful, Medical Clinic Expanded, Goodsprings / Primm / Novac Reborn и JSawyer Ultimate Edition (не машинный перевод). Переводы уже готовы, жду от авторов разрешения на публикацию. Если кому интересно протестировать их - прошу в личку.
Мой первый перевод, если у вас возникли полблемы - прошу писать в комментарии, так как несмотря на советы по поводу UTF-8 у меня шрифты нормально заработали только с Windows-1251.
182 раза скачали
- new vegas
- fallout new vegas
- (и ещё 2 )
-
ncr "Артиллерия НКР" / NCR artillery
От Valentin25
Этот мод добавляет на вооружение НКР артиллерийские установки.
Вам раньше не казалось, что НКР не обращает внимание на технологии Старого мира, которые могли бы дать ей преимущество в предстоящей битве?
Данный мод это исправляет. Теперь на вооружении НКР стоят мощные артиллерийские установки, которые весьма эффективны против толпы врагов.
Это не только атмосферно, но еще и практично, так как пушки обстреливают вражеские территории (особенно поможет тем, у кого стоит мод "The NCR" ).
Помимо этого мод добавляет неотмеченный квест (прочтите записку в палатке Цезаря), 2 уникальных оружия и новых бойцов НКР.
Расположение артиллерийских установок:
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Удаление:
Отключить плагин Artillery.esp в FOMM.
174 раза скачали
-
Трейты и способности от ST / ST Traits and Perks
От Rexschwert
Мод добавляет 21 трейт и 32 новых способности, а так же изменяет 9 стандартных способностей, добавляя им особенность.
В архиве есть 4 версии: обычная, для NVSE, обычная-crunch (балансирует эти трейты и способности) и NVSE-crunch. Ставить только одну версию!
Дисклеймер: перевод поправлен и дополнен, а значит вам не придется видеть некорректный текст как на скриншотах.
Требования: - *NVSE. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - flango за перевод модификации. - SmileyTops за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.997 раз скачали
- Fallout New Vegas
- Fallout NV
- (и ещё 2 )
-
Особенности силовой брони из Fallout 4 / Fallout 4 Power Armor Features
От Rexschwert
Мод добавляет несколько возможностей силовой брони из Fallout 4 и немного своих.
Особенности: - Способность "Локомотив" позволяющая в силовой броне при спринте сбивать врагов с ног.
- Звуки дыхательного аппарата из мода "Восстановление звуков дыхательного аппарата и плавания" теперь есть также у силовой брони и некоторых типов брони с закрытым шлемом. Сам мод не требуется, т.к. уже включен.
- Супер прыжок для силовой брони.
- Урон от тесла брони рядом стоящим врагам.
- Возможность конфигурации новых особенностей в MCM.
- В режиме "хардкор" в силовой броне будут перерабатываться ваши отходы, тем самым снижая ваше истощение.
- (Опционально) Патчи для Chinese Stealth Armour Helmet Detached, JSawyer Ultimate Edition и T-60 Power Armour прилагаются. + патч для восстановления опаленного силового шлема "Сьерра".
- Совместим с DLC, SFW и PN
Примечание: в папке .../sounds/fx/palanding должен быть звук приземление в силовой броне, но его там нет, однако, вы можете добавить туда свой в расширении .wav .
Требования:
- JIP LN NVSE Plugin, JohnnyGuitar NVSE и сам NVSE
- (Опционально) ресурсы оригинальных модов для вышеперечисленных патчей.
Установка:
Распаковать необходимое содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
- darthbdaman за участие в создании мода.
- Roy Batty за звуки из "Восстановление звуков дыхательного аппарата и плавания"
- Unoctium за T-60 Power Armour интегрированному в опциональном патче.
- Gloops за Chinese Stealth Armour Helmet Detached интегрированному в опциональном патче.
- migck за разрешение на перевод и публикацию его работ.
695 раз скачали
-
Разведброня под броней (JIP LN NVSE) / Recon Under Armor (JIP LN NVSE)
От Rexschwert
Данный плагин делает разведброню важным атрибут при ношении силовой брони (теперь без нее никак).
Особенности:- Уникальные варианты разведброни для фракций носящих силовую броню.
- (Опционально) патч для SFW.
- Этой особенностью будут пользоваться все НИП'ы, а не только ГГ, даже из DLC и модов!
Для мододелов:
Требования:
- NVSE.
- JIP LN NVSE.
- (Опционально) для патча все DLC для SFW.
Установка:
Распаковать необходимое содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
- darthbdaman за разрешение на перевод и публикацию его модов.
212 раза скачали
- Fallout New Vegas
- Fallout NV
- (и ещё 2 )
-
Ручная перезарядка / Manual Reload
От bxxround
Этот мод исключает возможность автоматической перезарядки после израсходования всего боезапаса. Простой, эффективный и полезный для многих тактических целей!
В качестве бонуса он также отслеживает все израсходованные боеприпасы, а это означает, что переоснащение оружия больше не поможет восполнить боезапас. Требования:
NVSE (New Vegas Script Extender)
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины в FOMM или другим, удобным для вас, способом.
Благодарности:
LoremIpsum - за чудесный мод и возможность его распространения.
656 раз скачали
-
Delay Level Up / Отложенный уровень
ОТЛОЖЕННЫЙ УРОВЕНЬ
Mод вводит в игру механику отложенного уровня, на подобии как в F4. Вы можете прокачивать своего персонажа в любое время, а не только в момент получения уровня.
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Необходимо открыть пип-бой, перейти в раздел статов и параметров персонажа, а затем распределить сохранённые очки способностей, навыков или S.P.E.C.I.A.L. (быстрая клавиша по умолчанию - Q).
ВНИМАНИЕ
Полная совместимость с Fallout SFW. В архиве представлен фикс скрипта для стелс-брони «Марк II из OWB.
УСТАНОВКА
Стандартная, для каждого из менеджеров загрузки.
ТРЕБОВАНИЯ
- Fallout New Vegas или Fallout SFW
- New Vegas Script Extender
- JIP NVSE Plugin
- UIO - User Interface Organizer
970 раз скачали
-
"Инкубатор для яиц" / Egg Hatchery
От RaggaL
С этим модом вы сможете собрать на верстаке инкубатор, при помощи которого можно будет прогреть яйца животных пустоши и получить простого, но вс` же полезного в бою напарника. Никто бы и не подумал, что детенышам когтя смерти может быть присущ синдром утёнка?
Для вылупления пригодны следующие яйца: озерника, богомола, геккона, радскорпиона, ночного охотника, касадора, муравьёв, когтя смерти.
У свежевылупившихся детенышей есть только две функции, следовать за вами и ждать. Это объяснимо тем, что они еще малы и еще не умеют носить вещи и разбираться в тактике.
При скачивании вы можете выбрать две версии: В первой вы получаете рецепты по мере прохождения квестов Рыжей Люси из "Торна", а по второй ссылке лежит мод, в которм все рецепты доступны сразу.
Примечание переводчика:Ребята, я делал этот перевод без знание английского язык, используя только Google Translator и логику. Если думаете, что я слишком отошёл от исходного смысла - пишите в комментариях.
Требования:
FNV
Установка:
Распаковать архив в папку "Data" Вашего FNV, подключить ESP в вашем мод-менеджере.
Благодарности:
pintocat - за приятную и нужную возможность.
135 раз скачали
-
Реальная расчлененка / Live Dismemberment
От Faust Term
Данный мод позволит отрывать конечности своим еще живым врагам. Проявите свои садистские наклонности:
Особенности:
Если нога оторвана, НИП будет ползать по земле.
Если оторвана левая рука, то НИП будет пользоваться только одноручным оружием.
Если оторвана правая рука, то НИП будет в панике убегать с поля боя.
Вы не сможете нацелиться на расчлененных персонажей с помощью V.A.T.S.
Требования:
FalloutNV
NVSE
JIP LN NVSE Plugin
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности:
Decer/Asurah за анимации!
C16 за этот замечательный мод!
3 813 раза скачали
-
Сжигание тел / Burn The Body
От TwilightKhan
Внезапно вы обнаруживаете в кармане зажигалку и в голову приходит мысль: а что, если сжигать мёртвые тела вокруг?
И спать так будет спокойнее!
Использование зажигалки:
Осмотрите тело, которое нужно кремировать и держите в прицеле его активатор (надпись о возможности забрать вещи с трупа). В инвентаре должна быть хотя бы одна единица топлива. Одна единица на одно тело. Сообщения об изъятии топлива из вашего инвентаря вы не получите, но услышите и увидите действие. Для поджигания используйте зажигалку из меню Пип-Боя или назначив её на горячую клавишу.
Зажигалку под названием В.В.Lighter найдёте в меню "Помощь".
Ограничения:
Текущая версия мода позволяет сжигать одновременно до 20 тел. Последующие тела для сжигания последующие тела будут загораться после исчезновение предыдущих
Суммарная длительность эффекта составляет 60 секунд, из них:
первые 30 секунд отводится на собственно сжигание тела последние 30 секунд - тление углей
Требования:
Fallout NV
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Удаление:
В игре войдите в консоль, нажав клавишу "`" (тильда) и введите команду: SetStage staticaZippoQuest 255 Закройте консоль. Сохраните игру и выйдете из нее. Теперь можете удалить файлы из директории "Data/" с игрой. Список файлов для удаления можете посмотреть в оригинальном архиве.
Благодарности:
Благодарность автору за модификацию и разрешение на её распространение.
Благодарность MagnuMspeс и Mr.Shersh за реализацию версии для NV.
323 раза скачали
- fallout new vegas
- burn the body
- (и ещё 1 )
-
Возрождение Каннибализма / Cannibal Reborn
От Faust Term
Этот мод немного перерабатывает каннибализм в игре. Теперь отрывание конечностей синхронизировано с анимацией игрока.
Особенность "Отобедать и смыться" упрощена теперь пища появляется автоматически после поедания трупа.
Действие перка "Кровь сильных мира сего" увеличено с 52 секунд до 60, просто в оригинале 8 секунд от этого времени тратилось в пустую из за долгой анимации.
Количество получаемой во время еды радиации увеличено с 2 до 4.
Здоровье и сытость получаемые после трапезы теперь масштабируются с помощью навыка Выживание, максимум до 75 очков это тройная прибавка к здоровью и сытости.
По дополнительной ссылке версия без ребаланса, только с анимацией.
Требования:
FalloutNV(Все DLC)
NVSE
JIP LN NVSE Plugin версии 54.20 (или выше)
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Katopill за этот замечательный мод, и за то что не запрещает выкладывать его на другие сайты!
279 раз скачали
(5 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
Katopill
-
Таскайте вещи в другие ячейки / Drag Things to other cells
От Faust Term
Благодаря этому моду вы сможете перетащить труп в другую локацию или здание.
Просто захватите его на Z и активируйте дверь. Если вы отпустили труп и активировали дверь и при этом между действиями прошло меньше 2 секунд, то труп также переместится за вами.
Если у вас установлен мод STUN то скачивайте соответствующую версию!
Требования:
Плагин JIP LN NVSE
NVSE
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
carxt за этот замечательный мод, и за то что не запрещает выкладывать его на другие сайты!
309 раз скачали
-
"Живая пустыня" / The Living Desert
От TwilightKhan
Вы когда-нибудь чувствовали, что Мохаве слишком пуста? Что знания, предоставленные игрой, не соответствуют тому, что вы на самом деле видите, и это наносит ущерб вашему погружению? Что ваш выбор в игре не влияет на мир? Что не стоит ходить пешком, так как в пустыне ничего не происходит?
Тогда этот мод для вас!
Путешественники
Этот мод добавляет на пустоши сотни НПС, поэтому вам никогда не придется чувствовать себя единственным человеком, когда-либо покидавшим город; некоторые из них патрулируют территорию своей фракции; другие путешествуют по дорогам между городами и торговыми центрами; некоторые изучают пустыню, ищут сокровища, и большинство из них в какой-то мере реагируют на ваши действия на протяжении всей игры. Мохаве теперь жужжит жизнью и активностью, и, когда вы продвигаетесь по всей игре и ее квестам, все больше и больше путешественников будут ходить по улицам, обращаясь к ярким, сияющим огням Нью-Вегаса и Дамбы Гувера!
Последствия!
Многие квесты в базовой игре не оказывали заметного влияния на мир - до сих пор! Очистка опасных тварей на дорогах, убийство лидеров чертей, разработка альянса между Ханами и подрывниками, снятие изоляции Братства, уничтожение НКР, уничтожение Королей, продвижение по главному квесту и многие другие варианты теперь имеют заметные последствия в игровом мире; путешественники на дорогах, ведущих в Вегас, появляются или исчезают; члены фракции патрулируют Пустоши и строят контрольно-пропускные пункты; некоторые группы теперь могут отправить головорезов по вашу душу, и многое другое.
И это ещё не всё...
Некоторые ранее необитаемые места больше не пустуют.
Вы обнаружите, что эффекты ваших отношений с различными фракциями (и ваших маскировок) станут более заметными в оживлённой пустыне, полной людей. Вы больше не единственный, кто делает покупки в магазинах Нью-Вегаса; вы можете столкнуться с удивительными событиями в пустыне, и часто вы встретите новых интересных людей, которые прямо попытаются убить вас.
Живая пустыня очень масштабный мод, но при этом он придерживается атмосферы и ощущений оригинальной игры.
The Living Desert теперь полностью совместим с FPGE.
ВНИМАНИЕ!
Требования:
Fallout New Vegas (Ultimate Edition)
xNVSE
Плагин JIP LN NVSE
Установка:
Как и любой другой мод.
Благодарности:
ElPascal за этот замечательный мод и за то, что не запрещает выкладывать его на другие сайты!
5 414 раза скачали
- постигровой контент
- новые нпс
- (и ещё 1 )
-
"Гулификация" / Ghoulified
От Faust Term
Данный мод позволит вам поиграть за самого настоящего гуля при этом прочувствовав на себе все плюсы и минусы гулификации!
Ну, так рассмотрим же их:
Для того чтобы стать гулем вам в начале игры нужно взять особенность "Гулифицирован!", расса при этом может быть любая.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
668 раз скачали
-
Безлимитная статистика / Limitless Stats
От Faust Term
Итак, данный мод полностью убирает ограничения на прокачку персонажа, то есть вы сможете увеличить свои SPECIAL или навыки за рамки, предусмотренные разработчиками.
Примите во внимание, что аппарат Vigor Tester в начале игры не позволит вам поднять свои SPECIAL выше 10.
Подробнее о том как это будет работать:
Требования:
FalloutNV
Плагин JIP LN NVSE
NVSE
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
XQD за этот замечательный мод, и за то что не запрещает выкладывать его на другие сайты!
2 827 раз скачали
-
Пацифичные перки / Simple Pacifist Perks
От Faust Term
Данная модификация добавит перки поощряющие прохождение без убийств.
Не нападающий - вы получаете 2 раза больше XP, но только если вы избегаете сражений.
Мягкосердечный - Вы получаете в 2 раза больше XP, но, находясь в бою, быстро снижает ваше здоровье, возможно, из-за стресса(после 5 убийств перк удаляется)
Мод делится на две версии: Life is precious - не допускается вообще никаких убийств
вместе с ней идёт особенность Жизнь Драгоценна - Вы получаете в 2 раза больше опыта, пока не убьете ЛЮБОГО человека.
Keep The Peace - допускается до 10 убийств
При этом выше указанная особенность отсутствует!
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
91 раз скачали
- перки
- способности
- (и ещё 1 )
-
Ядовитые яды / Poisonous Poisons
От DeadSea
Данный мод делает яды в игре по настоящему опасными.
Теперь вы будете боятся выходить из дому без противоядия ведь теперь даже самый отбитый рейдер умеет наносить на своё оружие отраву.
Сами яды стали гораздо сильнее. После отравления вам придется со всех ног бежать к доктору за антидотом иначе вас ждёт неминуемая смерть!
Сильные яды периодически вызывают рвоту. Она снижает харизму и выносливость, в режиме хардкор приводит к сильной жажде и голоду.
Для некоторых видов ядов теперь нужно специальное противоядие, которое можно изготовить на костре.
У врача можно купить все виды противоядий кроме антидота против яда туннельщика (в Мохаве о них почти никто не знает).
Отравление можно снять только противоядием, доктор вас от него лечить не будет.
Также многие стандартные существа теперь обзавелись ядом, или он был значительно переработан. К ним относятся: Гигантские муравьи, зеленые гекко, споровое растение, туннельщики, Когти смерти (только этого не хватало).
Добавлен перк "Токсичный доктор" он позволяет в режиме скрытности незаметно в колоть в свою жертву яд.
Требования:
Fallout NV(все DLC)
Jip LN nvse plugin
Опционально:
Более короткая анимация рвоты из мода A World of Wacky(если кому здешняя не нравится).
Патч для мода "Болезни" / Ultimate Illness Mod
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Более короткая анимация рвоты из мода A World of Wacky(если кому здешняя не нравится).
454 раза скачали
- противоядие
- хардкор
- (и ещё 2 )
-
Grave Digger / Могильщик
От Ten Peaks
Закапывание трупов
Вы устали оставлять мертвые тела и существ по всей пустоше? Этот мод позволяет вам хоронить тела мертвых НПС. Он поставляется с уникальным предметом, Маской Могильщика. Для доступа в меню трупа, используя кнопку Z (Тащить), вам нужно одеть Маску Гробовщика. Поэтому рекомендуется назначить горячую клавишу для маски. Если вы возьмете труп, он появится в вашем инвентаре в разделе «Разное». Таким образом, вы можете использовать этот мод для перемещения мертвых НПС между локациями. Этот мод можно рассматривать как бета-версию! Дайте мне (автору) знать, если вы найдете то, что можно улучшить. Благодарю за загрузку. P.s. - для дополнительной информации см. в текстовой документ в файле игры. Особенности: - Новый предмет "Маска Гробовщика" - Новые возможности взаимодействия с трупом Требования: - Fallout: New Vegas 1.2.0.285 и выше - New Vegas Script Extender (NVSE) v1.0 beta 5 и выше
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
-XSirMartinX за создание мода -1C за русификацию Fallout 3 и Fallout New vegas -Obsidian за создание Fallout New Vegas -Bethesda за издание Fallout New Vegas, создание Fallout 3 и возвращение серии в жизнь -Black Isle за создание серии Fallout и начала великой эпопеи -Interplay Entertainment за издание в свет225 раз скачали
-
Быстрое изменение поля зрения / Free Zoom
От Eastlion
Быстрое изменение поля зрения (FOV)
Мод позволяет быстро изменять поле зрения (FOV), как при обычном взгляде, так и для оружия / оптических прицелов.
При приближения взгляда без оружия используйте клавишу назначеную в MCM (по умолчанию Е).
Несовместимости:
Игровые контроллеры не поддерживаеютсями. IDK isKeyPressed не может проверить клавиши геймпада.
Дополнительно:
В архиве две версии:
- обычная,
- с добавленым режимом ночного видения для:
-- Лазерной винтовки; -- Снайперской винтовки; -- Магнума калибра 44; -- Крупкокалиберной снайперской винтковки; -- Бинокля; -- Лазерной винтовки Ван Граффов; -- Камеры К900; -- Винтовки скаута Гобийской компании; -- Винтовки Гаусса.
Прицелы в комплект не входят
Требования:
- Fallout New Vegas версии 1.4 (или позднее)
- NVSE, версии 3b2 или позднее
- The Mod Configuration Menu (MCM)
Установка:
Распаковать нужное содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
- CasualNinji, за отличный мод
189 раз скачали
-
"Аптечки" / MEDKITS
От RaggaL
С этим модом вы сможете изготовить на верстаке аптечки различных видов: кустарную, малую, среднюю, полевую и научную. Они эффективнее обычных лекарств, в частности, помогут восстановить повреждённые конечности.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Korian - за полезный мод.
359 раз скачали
-
"Болезни" / Ultimate Illness Mod
От RaggaL
Мод добавляет 6 болезней, которые вы можете подцепить во время своих странствий: паразиты, инфекция, слабость, утомление, вялость и инфекция. Заболеть можно различными путями, вероятность заболеть зависит от ваших параметров SPECIAL, включая удачу.
Паразиты: Легко избежать, если не есть сырое мясо и не пить грязную воду из водоёмов. Пока не вылечитесь, ваше тело будет требовать больше еды. Лечиться нужно антибиотиками.
Инфекция:
Любое ранение, особенно полученное в бою с животными. Наносит вам длительный урон. Проходит либо само, либо после лечения антибиотиками.
Усталость:
Посетит вас, если будете носить 90% от вашего переносимого веса и больше, либо болеете чем-то другим. При ней вы устаёте гораздо быстрее. Не перегружать себя и все будет в порядке.
Вялость:
Появляется вместе с другими болезнями. Даёт штраф к регенерации ОД. Лечится антибиотиками, либо проходит само.
Бессонница:
Появляется вместе с другими болезнями. С ней сон не даёт вам нормально отдохнуть. Лечится со временем, либо антибиотиками.
Насчёт антибиотиков: Вы можете найти их в Пустошах, можете купить у торговцев.
Антибиотики лечат болезни, но злоупотреблять ими не стоит, иначе ваш организм привыкнет к ним, что снизит их эффективность в борьбе с болезнями. Эффективность и шанс снижения эффективности зависит от вашего навыка врача и удачи.
Требования:
-Все дополнения
-NVSE
-JIP LN NVSE
Установка:
Скинуть файл в папку "Data" вашего FNV и подключить в FOMM.
Файл "Ultimate Illness Mod Doctor Cure Addon" даст вам возможность лечить болезни не только самостоятельно, но и у докторов.
Удаление:
Внимание! Перед удалением мода обязательно излечитесь от всех болезней, иначе штрафы так и останутся!
Отключите мод в лаунчере,удалите файлы мода.
Благодарности:
xQd - за ещё одно такое приятное усложнение игры.
677 раз скачали
-
"На волоске от смерти" / Death Alternative Debuff
От Emerald Haze
Мод добавляет возможность спастись от казалось бы неминуемой смерти, получив в ответ серьезные штрафы характеристикам.
В текущей опубликованной версии включить эту возможность можно, лишь взяв соответствующую способность при повышении уровня.
Бесконечно выживать не получится, смерть придет на третий раз.
Конфигурация с помощью консоли (по умолчанию все настройки выставлены на 0):
player.setav variable02 1 => вы сможете пережить только 2 смертельных удара, любая последующая смерть будет последней.
player.setav variable07 1 => доктора больше не смогут вас излечить от передсмертных штрафов
player.setav variable10 0 => короткие (2 дня на штраф) и слабые штрафы (по умолчанию)
player.setav variable10 1 => длинные (4 дня на штраф) и слабые штрафы
player.setav variable10 2 => короткие (2 дня на штраф) и сильные (х2) штрафы
player.setav variable10 1 => длинные (4 дня на штраф) и сильные (х2) штрафы
Штрафы предсмертных состояний:
Если игрок получил смертельный урон:
Предсмертное состояние: PER -1, снижение навыков (barter, speech, med, science, repair), - 20% max HP => на 1 день
STR -1 END -1 AGL -1 => на 2 дня
Если игрок получил смертельный урон страдая предсмертным состоянием:
Тяжёлое предсмертное состояние: PER -1, снижение навыков (barter, speech, med, science, repair), - 20% max HP => на 1 день
STR -1 END -1 AGL -1 => на 2 дня
Если игрок получил смертельный урон страдая тяжёлым предсмертным состоянием:
Смерть на месте
При конфигурации через консоль можно увеличить длительность и силу штрафов в 2 раза (кроме уменьшения max HP, увелиение до -25% и -50%). По умолчанию штрафы может излечить любой доктор (через стандартное лечение). Также можно найти или купить "Адреналин" чтобы моментально излечиться от штрафов - но он очень редкий и дорогой.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Удаление:
Удалить .esp файл из папки Data, после загрузки сохранения на котром была установлена модификация - один раз ввести в консоль: setessential 000007 0, после сделать сохранение.
Благодарности:
EmeraldHaze - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию.
83 раза скачали
- Death
- Alternative
- (и ещё 1 )
-
Pip-Pong (mini-game) / Пип-Понг (мини-игра)
От VAGINA
Мини-игры теперь и в Fallout: NV!!!
Мод добавляет возможность сыграть в Пип-Понг прямо в вашем Пип-Бое! Пип-Понг находится в разделе "Броня".
Особенности:-Возможность играть с другом на одном компьютере или против ИИ!
-Уровни сложности от "Легкого" до "Очень сложного"
-Можно играть с XBox контроллера. (Требуется Lutana NVSE plugin)
Требования:
-Fallout: New Vegas
*Lutana NVSE plugin
-UIO (User Interface Organizer)
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
-tostikaas - за мод и разрешение публикации своих работ на этом сайте.
74 раза скачали
- Fallout: New Vegas
- Fallout: NV
- (и ещё 8 )
-
Caractéristique sans frontières / Особенности без границ
От VAGINA
Копаясь в FNVEdit нашел интересную строку и решил поменять значение с 2 до 999999. Вот и посмотрим что из этого получится.
Особенности:-В меня выбора трейтов доступно 999999 трейтов вместо 2 стандартных (т.е. если вы хотели выбрать 3 или более третов но игра вам не "давала" , то теперь можете выбрать сколько угодно).
Требования:
Fallout: New Vegas
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
180 раз скачали
- Fallout: New Vegas
- Fallout: NV
- (и ещё 8 )
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 913
Файлы31 153
Комментариев9 826
Отзывов -
Последние отзывы
Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.
СпойлерНачну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.
В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.
Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.
Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.
Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).
Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.
После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты.
Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели.
Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.
Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?
Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.
Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.
Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.
Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.
Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave
Мод представляет собой беготню взад-вперед по туннельной локации. Причем сделано странно, вот ты идешь по ущелью, получаешь квест, возвращаешься, а на месте отвесной скалы еще один проход, и вот так постепенно, бегая туда-сюда, открывая новые части локации, проходишь мод.
Персонажи были для меня скучны. Отдельный привет Шарлотану, который пробивает четвертую стену и ломает все настроение. Как это себе представляли? Ты умираешь, иди ищи лекарство; и одновременно: <Я всего лишь кучка полигонов, меня даже не существует, когда ты уходишь с локации>. Сделано странно. Можно было бы где-то в пещере поставить секретного НПС, который например следил за твоим прохождением и сказал бы о секретной комнате и тп.
Ну а так, побегал, пострелял и удалил.