Перейти к содержанию

Предметы (NV)

71 файл

  1. "Головные уборы Хэллоуина и др." / Wearable Halloween Mutkins and More

    Мод добавляет кое-что из тематических предметов на Хэллоуин. Предлагается несколько головных уборов, журналов, и сладкий попкорн.
     

    Где найти:Найти все это можно у сверхъестественного торговца, которого можно вызвать с помощью тотема, стоящего на кладбище Гудспрингс.
     
    Установка:
    -Скачать ресурсы мода со страницы оригинала -Распаковать содержимое этого архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    Jokerine - за чудесный мод и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте.
    - th3overseer for voicing Lou Rako - Skeletons In the Mojave by jet4571.
    - Halloween Mutkins Mod Resource by Xazomn.
    - Dragons Crown Sorceress Outfit for UNP by Backsteppo, and The Fancy Witch Armour (Witcher 3 recolour) by Elianora.
    - Icons courtesy of The Noun Project.

    18 раз скачали

       (7 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  2. Полезное Священное Писание из Hohest Hearts

    Полезное Священное Писание из Hohest Hearts
     
    Простенький мод, превращающий по сути бесполезную книгу Священного Писания из дополнения Honest Hearts, во вполне полезный девайс.
    При наличии книги Священного Писания в инвентаре игрока - повышается навык "Красноречие" на 5 очков.
     
    https://youtu.be/8V5iRux2KQA?t=3m11s
     
    Требования:
    Fallout New Vegas или SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Выражаю благодарность неизвестному автору мода для зажигалки Бенни, повышающей удачу на 1.
    Собственно почти полностью скопировал принцип с этого мода, но не судите строго.

    181 раз скачали

       (7 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  3. "Атмосферные звуки подъема предметов" / Immersive Pickup Sounds FNV Edition

    Мод добавляет множество новых звуков, проигрываемых при подбирании предметов. Теперь эти звуки более разнообразны, и соответствуют предметам, к которым привязаны.
     
    Видео-демонстрации:
     
     
     
    Требования:
    Для NVSEpowered-версии:
    NVSE
    Lutana NVSE Plugin
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин (только один) в FOMM.
    ImmersivePickupSoundsFNV.esp
    ImmersivePickupSoundsFNV_NVSEpowered.esp - версия, использующая скриптовые возможности Lutana, чтобы избежать конфликтов с различными модами, затрагивающими предметы и пищу.
    Благодарности:
    TheKetzku - за отличную модификацию!

    546 раз скачали

       (6 отзывов)

    8 комментариев

    Отправлено

  4. "Атмосферная жевательная резинка" / Immersive Bubblegum

    Мод снабжает стандартную жевательную резинку новыми, атмосферными эффектами, доступными в режиме Хардкор.
     
    Так, жуя жвачку, вы на 5 минут немного повысите голод (выделение желудочного сока, или что-то вроде того), а когда 5 минут пройдут, вы получите +1 к Харизме (также на 5 минут), благодаря свежести дыхания.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Jokerine - за чудесный мод и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте.

    71 раз скачали

       (4 отзыва)

    2 комментария

    Отправлено

  5. "Перекур" / Light Up and Smoke Those Cigarettes

    Не знаете, что делать со всеми этими сигаретами, найденными на пустоши, кроме как продать за крышки? Теперь вы можете покурить их! Отныне все найденные блоки/пачки/сигареты будут располагаться в разделе "Помощь" пип-боя. Из блоков можно вытаскивать пачки, пачки распаковывать, чтобы получать сигареты (также есть шанс найти счастливую сигаретку!).
     

    Особенности:
    - Теперь сигареты можно использовать как любые препараты
    - Также вы можете найти (создать) сигары и сигариллы
    - Не все блоки/пачки вы будете находить полными - количество найденных пачек в блоке/сигарет в пачке зависит от вашей удачи- При распаковывании блоков и пачек вы будете выбрасывать пустые блоки/пачки, а после курения у вас в инвентаре появится окурок
    - Звуковые эффекты (щелканье зажигалкой, затяжки и пр.)
    - Сигарета (с дымом!) будет отображаться на вашем персонаже во время курения
    - Бонусы от курения (и никотиновая зависимость)
     

    Внимание! Существует конфликт с модом Energy Shields, который вшит в модуль RA-MoreGear. Во время курения щит снимается и его невозможно экипировать. Причина - в эффекте дыма, так что прилагаю опциональный esp с убранным дымом. Сама сигарета по-прежнему будет отображаться на персонаже  
    Требования:
    Fallout NV
    NVSE
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    EdisLeado - за прекрасный мод и разрешение на его свободное распространение.

    3 141 раз скачали

       (12 отзывов)

    24 комментария

    Обновлено

  6. "Разнообразие плюшевых мишек" / Teddy Bear Variety

    вам нравятся плюшевые мишки?

    Данный мод добавляет несколько новых вариантов плюшевых мишек, уже одетых в определенные наряды.
     
    Стилизованные под НКР игрушки продаются на аванпосту Мохаве. Мишки в комбинезоне Убежища 21 продаются в соответствующем Убежище. Остальные варианты вы найдете там же, где и стандартных мишек.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Jswordsman - за замечательный мод!
     
    Original Mod's Page

    109 раз скачали

       (8 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  7. "Моя первая поваренная книга" / My First Cookbook

    Мод добавляет рецепты простой готовки еды на костре, в основном не требующей больших навыков, т.е. нацеленные на простую термообработку еды для персонажа, не умеющего большего. Речь идет как о простой жарке мяса, так и о более изысканных блюдах, вроде яичниц, жареной кукурузы, лепешек и т.д.
     
    *Для большинства блюд потребуется сковорода.
    **Рецепты обгоревшей еды будут доступны только на низком навыке выживания, пока вы не научитесь готовить лучше.
     
    Благодарности:
    cordsnwires - за отличный мод и разрешение на его свободное использование.
     
     

    186 раз скачали

       (5 отзывов)

    6 комментариев

    Отправлено

  8. "Переработка бинокля" / Binoculars Overhaul

    Как часто вы используете стандартный бинокль? Готов поспорить, что никогда. И на это есть веские причины. Стандартный бинокль - неудобная и бесполезная вещь. Данный мод исправляет это...

    Что же такого в этом моде? Он перерабатывает стандартный бинокль и добавляет новые варианты, которые можно улучшать на верстаке. Теперь бинокль будет действительно полезен тем, кто любит скрытные, продуманные прохождения. Если же вы любите всегда идти напролом, то вряд ли вам нужен этот мод.


    Особенности:
    - 3 новых бинокля с новыми моделями
    - возможность приближения / отдаления
    - удобное, настраиваемое управление
    - наличие тепловизора и прибора ночного видения у некоторых моделей


    Чтобы получить новый бинокль, вы должны найти стандартный. Он автоматически заменится на новый бинокль из раздела "Разное". Новые модели можно получить на верстаке.

    Горячие клавиши:
    зажатие "R" - убрать оружие из рук (стандартная функция)
    зажатие "b" - начать использование бинокля (вы должны убрать оружие из рук!)
    прокрутка колёсика мыши - приближение / отдаление
    нажатие колёсика мыши - инвертирование приближения / отдаления
    ЛКМ - включение приборов (тепловизора и ПНВ), только для Техно моделей
    нажатие "2" - функциональная клавиша

    Функциональная клавиша позволяет:
    - переключаться между разными биноклями (если оружие убрано из рук)
    - открыть конфигурационное меню (если оружие убрано из рук, и вы зажали функциональную клавишу)
    - открыть меню зарядки батареи (если оружие убрано из рук, вы зажали функциональную клавишу, у вас Техно модель и включён режим "Хардкор")
    - переключать между ПНВ и тепловизором (если вы используете бинокль, и приборы включены)

    По началу будет довольно трудно и непривычно. Однако со временем вы привыкнете к данному управлению, настроите его под себя и сможете полностью насладиться данным модом.

    Обзор на данный мод от меня (сильно не ругайтесь на качество звука):
     
    [sharedmedia=videos:videos:59]

    Требования:
    NVSE

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Artisten - за Zooming Scoped Weapons
    Atlanticmongrel - за Binoculars
    Hengebob - за ST Tech Binoculars
    LucyBlue - за Enhanced Vision and Thermal Vision
    vivanto - за то, что объединил эти моды и создал данную модификацию

    От переводчика:
    Это мой первый перевод, так что не кидайте тапками Если вы найдёте какую-либо ошибку - пишите в комментариях, я исправлю.

    418 раз скачали

       (10 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  9. "Функциональные химические лаборатории" / Chemistry Set Crafting Station

    НАУКА! Это способность человечества исследовать окружающую среду и не просто адаптироваться к ней, но и адаптировать ее под себя!
     
    Данный мод позволяет полноценно использовать расставленные на локациях химические лаборатории, а также добавляет ряд новых предметов.
     

    Особенности:- Больше не готовим химию на костре. Теперь для этого нужна хим. лаборатория.
    - Докторские саквояжи, гидра, и др. больше не вылечат ваши конечности прямо во время боя.
    - Антидоты. В отличие от противоядий, они не лечат заражение, а дают временный иммунитет.
    - Молоко брамина. Упоминалось в игре не раз, но нигде не встречалось. С данным модом вы можете купить бутылочку у торговца или найти в каком-нибудь холодильнике.
    - И многое другое.
     
    Установка:
    1. Распаковать архив в Data, подключить файл в FOMM.
    2. В папке 'Дополнительные плагины' присутствуют два файла:
    Chemistry Set Crafting Expansion.esp - вспомигательный файл, призванный снизить конфликты.
    Chemistry Set Crafting Station DLCs.esp - распространяет действие мода на официальные DLC.
     

    Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете SFW и модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
     
    Благодарности:
    LadySinestro for the Brahmin Milk Bottles mesh: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/54536/?
    The3rdType/DekoMan91 for the Milk Bottle inventory icons from Misc Items Icons: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/34737/?

    173 раза скачали

       (4 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  10. "Люминесцентные палочки" / Glow Sticks

    Мод добавляет светящиеся палочки разной длины и цветов. Их можно как взять в руки, чтобы освещать окружение вместо фонарика Пип-боя, так и положить куда-нибудь в качестве локального источника света.
     
    Особенности:
    - 7 различных цветов
    - два типа палочек, отличающиеся размерами и радиусом освещения.
    - Продаются у Чета, Мика и Ральфа, торговцев Красного Каравана.
     
    Требования:
    New Vegas Script Extender (NVSE)
     
    Установка:
    Распаковать архив в папку Data вашей игры, распаковать плагин в FOMM.
     
     

    241 раз скачали

       (3 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  11. "ИРП" / MRE to MCI

    Данный мод преображает стандартный армейский сухой паек (или ИРП) в DLC "Одинокая дорога".
     
    Теперь это не просто еда, а контейнер, содержащий комплексное питание солдата в различных вариациях.
    Всего доступно 43 ед. питания.
     
    Требования:
    DLC Lonesome Road
     
    Установка:
    Скачать ресурсы с оригинальной страницы.
    Распаковать архив в Data, подключить плагин в FOMM.

    177 раз скачали

       (2 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  12. "Чашка чая Джо" / A Cuppa Joe

    Мод, носящий название сети забегаловок в мире Fallout, добавляет 20 сувенирных кружек с логотипами известных фирм старого и нового мира вселенной Fallout.
     
    Кружки являются просто коллекционными предметами, но одна даст вам небольшой бонус.
     
    Местонахождение:
    Кружки можно приобрести у различных торговцев Мохавской пустоши.
     
    Установка:
    В данной раздаче предлагается лишь файл перевода, поэтому ресурсы вам необходимо скачать с оригинальной страницы на нексусе. Затем заменить плагин приложенным здесь.

    53 раза скачали

       (2 отзыва)

    0 комментариев

    Отправлено

  13. "Анимированный вентилятор" / Animated Fan

    Мод от автора проекта "Разрушаемое окружение", который вместе с последним внезапно пропал с нексуса.
     
    Лопасти вентилятора теперь вращаются, а если вентилятор попытаться разбить, он развалится на логичные составные части.
     
    Видео-демонстрация под спойлером.
     
     

    187 раз скачали

       (11 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  14. "Коллекционные фляги" / Collectible Canteens

    Данный плагин от автора "Переносной палатки" добавляет 10 коллекционных фляг на пустошь Мохаве, каждая имеет уникальное название. С нахождением каждой новой фляги, Вы получаете новый рецепт изготовления какого-либо полезного напитка.   Фляги можно наполнять самыми разными напитками с самых разных источников. При употреблении вы будете информированы, насколько полна осталась фляга. каждый вариант флаги имеет собственную иконку в пип-бое.   Местонахождение фляг:  
     
      Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы мода через Fomm или Fallout Launcher.    Удаление: Отключите плагин в лаунчере/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data.   Требования:
    Обязателен NVSE! Версия игры может быть с 6-ым апдейтом.
     

    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

    243 раза скачали

       (3 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  15. Extended Repair Kits / Расширенный ремонтный набор

    Этот мод расширяет возможности стандартного "Ремонтного набора". Теперь им можно починить оружие, броню и шлемы.
    Установка: Скачать плагин. Поместите плагин  в  папку Data  в разделе с игрой. После этого запустите лаунчер, зайдите в раздел "Файлы" и подключите esр файл.   ВНИМАНИЕ: Наличие NVSE - ОБЯЗАТЕЛЬНО.     Удаление: Запустите лаунчер, зайдите в раздел "Файлы" и отключите esр файл.  

    401 раз скачали

       (7 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  16. "Охотник на гномов" / GNOME WRANGLER

    Данный плагин добавляет 10 коллекционных гномов на пустошь Мохаве. Они находятся в тех местах, которые главному герою придётся посещать по мере прохождения игры. Все гномы очень краcивы и сделаны в высоком разрешении.  Будьте осторожны, практически каждого гнома окружают ловушки, которые могут вам очень серьёзно навредить или отправить на тот свет! Даю наводку на пару гномов: платформа мародеров на озере Мид; офис шерифа в Примме.   Также добавлена новая локация под названием "Пиратская бухта" - там можно разжиться хабаром и пострелять озёрников. Её местоположение можно увидеть на скринах.   Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл Gnome_Wrangler.esp через Fomm или Fallout Launcher.    Требования: Наличие установленной игры New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт).   Благодарности: Спасибо авторам tapioks and weijiesen за любезное разрешение разместить материал на нашем сайте.   Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
     

    76 раз скачали

       (5 отзывов)

    14 комментариев

    Обновлено

  17. "Фонарик" / Flashlight NVSE

    Фонарик на пустоши!
     
    Данный мод добавляет ряд фонариков, реалистично освещающих темное окружение. Это не свет Пип-боя, это действительно направленный свет освещающий только те объекты, на которые вы фонарь направляете.
     

    Фонарик реалистично добавлен в игру. Поэтому для того, чтобы им воспользоваться, необходимо заполучить один из следующих вариаций фонариков: - ручной (технически является оружием, держим в руке)
    - наплечный (крепится специальным ремнем на плече, собирается на верстаке)
    - наголовный (крепится на голову, занимает слот банданы)
    - тактический пояс (собирается на верстаке)
     
    * Фонарики добавлены в некоторые уровневые списки. Плюс один вы найдете в... (внезапно) доме дока Митчелла.
     

    Также функцию фонарика имеет ряд стандартных шлемов (включая визуальную подсветку при включении): - шлемы боевой брони "Марк 2" (оба варианта)
    - шлемы боевой брони "Марк 3" (известной, как броня рейнджеров-ветеранов)
    - силовые шлемы T-45d и T-51b (ровно как и восстановленный вариант от НКР)
     
    Совместимость:
    Плагин автоматический распознает и активирует соответствующий контент для следующих DLC/модов:
    - Dead Money - вы найдете ручной фонарик у фонтана, что эффективно поможет вам на Вилле.
    - Honest Hearts - функционал фонарика добавлен для шлема пустынного рейнджера.
    - LonesomeRoad - функционал фонарика добавлен для всех вариантов шлемов полицеской брони (ликвидаторов беспорядков)
     
    - Проект "Невада", модуль Equipment - функционал фонарика добавлен для для двух вариантов разведшлемов.
    - Ranger Power Armor - функционал фонарика добавлен силового шлема Рейнджеров.
     
    Настройки:
    С помощью "Меню настройки модификаций" вы можете настроить ряд параметров плагина, включая:
    - Цвет фонарика
    - Качество и интенсивность света, включая раздельные настройки для интерьеров и экстерьеров. (Настройте под производительность своего ПК)
    - Потребление батареи, включая собственную иконку в интерфейсе. Возможна интеграция с iHUD.
    - Горячая клавиша включения.
    - Использование декалей. Вкл./Откл. видимой 'лампочки' на фонарике при включенном свете. Включенная опция может конфликтовать с некоторыми модами, вроде Tailor Maid, в таком случае ее предлагается выключить.
    - Добавление функционала фонарика на текущий экипированный шлем. Добавляет функцию фонарика любому шлему, который в текущий момент надет на ГГ, включая снаряжение из любых модов.
     
    Требования:
    New Vegas Script Extender (NVSE) 2.0 beta 12 или выше
    Fallout Mod Manager (FOMM) для установки
    "Меню настройки модификаций" (MCM) 1.5+
    Unified HUD Project для установки 
     
    Установка:
     1. Извлеките из архива FlashlightNVSE122.FOMOD   2. Запустите FOMM   3. Откройте "Package Manager"   4. Отключите Unified HUD  5. Нажмите "Add FOMOD" и выберите FlashlightNVSE122.FOMOD   6. Нажмите "Activate"   7. Включите Unified HUD  
    * Ручная установка возможна, но эффективна лишь для тех, кто знает, что делает.
     

    В архиве прилагается отдельно ESP перевода, для тех, у кого не подцепился.  
    Благодарности:
    vivanto - За замечательный мод.

    2 611 раз скачали

       (18 отзывов)

    13 комментариев

    Обновлено

  18. "Трансумпорталлер сквозь-DLC" / Cross-DLC - Old World Blues Transportalponder

    Расширенный функционал телепортирующего устройства с Большой Горы.
     
    Данный мод предлагает альтернативный способ путешествия в локации DLC, включая 'легальное' возвращение в Сьерра-Мадре.
     
    Разумеется, чтобы у вас появилась возможность переместиться в пространство конкретного DLC, основной сюжет этого DLC должен быть пройден, плюс вы должны обладать самим устройством.
     
    В определенный момент вы получите сообщение, объясняющее появление новой возможности.
     
    Требования:
    DLC Dead Money
    DLC Honest Hearts
    DLC Old World Blues
    DLC Lonesome Road
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Если вы используете TTW RE, установите альтернативный архив со страницы загрузки. Т.к. с оригиналом имелся конфликт, который пришлось исправить.

    403 раза скачали

       (5 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  19. "Торговые автоматы Стока" / The Sink Vending Machines

    Данный мод добавляет несколько рабочих торговых автоматов в Сток на Большой Горе, принимающих довоенные деньги в качестве оплаты, прямо как до войны.
    Работоспособность автоматов поддерживается автоматизированными системами Стока. 
     
    В игру введены довоенные монеты США, разной размерности, монеты можно получить в специальном разменном аппарате, в обмен на бумажные купюры.
     
    Присутствуют следующие автоматы:
    - Ядер-колы,
    - Сансет-Саспариллы,
    - Журналов,
    - Торгомат 3000 (продукты и медикаменты).
     
    Также добавлен небольшой квест на территории Большой Горы.
     
    Требования:
    DLC Old World Blues
    NVSE
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
     
    Благодарности:
    brotherbuford - за замечательную модификацию.

    93 раза скачали

       (1 отзыв)

    5 комментариев

    Обновлено

  20. "Энергощиты, полная версия" / Energy Shields New Vegas

    Вы наверняка видели множество sci-fi игр, где персонажи обладали энергетическими щитами, заметными визуально и поглощающими урон до определенного предела. Так почему их нет в Вегасе с имеющимся развитием науки во вселенной Fallout? Возможно, вы считаете, что энергощиты эффективны в перестрелках, увеличивают необходимость использования укрытий или просто выглядят чертовски круто (именно!).
     
    Что ж, данный мод добавляет множество различных энергетических щитов в игру, внося их во весь игровой мир NV и DLC. Щиты могут быть найдены в различных контейнерах, у павших врагов и торговцев. Думали, только вы имеете эту привилегию? Нет уж, враги также умеют использовать щиты, и при ношении будут иметь идентичные эффекты, а значит вы не только увидите, но и, возможно, услышите их действие.
     
    Щиты экипируются в разделе костюмов и блокируют любой ущерб вашему здоровью до определенного предела. При истощении щита, ему требуется некоторое время на перезарядку. О состоянии щита вы можете узнать визуально (его цвет при получении урона) и по собственным звуковым сигналам. По мере получения урона щит меняет свой цвет с сине-зеленого до красно-оранжевого. Эти изменения вы будете замечать следующие пол-секунды после получения урона.
     
    Щитов имеется огромное количество, включая уникальные и босс-версии. Щиты подразделяются на категории и классы, при этом имея несколько рангов и разные свойства, такие как защита, скорость восстановления, время старта перезарядки спустя последний ущерб, время старта перезарядки после полного истощения, а также ряд уникальных эффектов.
     
    *И да, не все щиты можно собрать с поверженных врагов.
     
    Описание обозначений
     
    Ранг - общий уровень силы щита. Каждый рангу соответствует свой диапазон уровней. Существуют следующие ранги - Глушитель (1-5), Скоба (6-10), Поле (11-15), Камера (16-20), Стена (21-25) и Эгида (26-30). Враги не могут спавниться с неиграбельными щитами более высоких рангов, чем соответствующие для их уровня, или играбельными более высоких рангов, чем это необходимо для вашего уровня.
     
    Очки щита, SP - это максимальное количество очков щита, на которые он способен заряжаться. Этот параметр представляет собой общее состояние щита. Он полностью поглощает урон при ударах, поэтому всегда может защитить от, по меньшей мере, одной атаки. Однако, если атака наносит больше урона, чем у вас осталось здоровья, ваш щит терпит критическую неудачу, и вы все равно умрёте, независимо от текущего уровня SP.
     
    Перезарядка, R - это количество SP, восстанавливаемых каждую секунду при зарядке. Укрытие за препятствиями - отличный способ избежать атак и перезарядить щит. Более высокое значение R позволит вам быстрее восстанавливать SP щита, и скорее вернуться в бой с полным количеством SP.
     
    Задержка, D - это количество секунд, которое должно пройти от последнего полученного удара до того, как щит начнёт заряжаться. Вам необходимо перестать получать урон, или ваш щит не сможет перезарядиться. Щиты с более высокой D не подходят для быстрых атак, с высокой скоростью снимающих ваш SP, не оставляя шансов на исцеление.
     
    Пауза, B - это штраф в количестве секунд, которые придётся ждать после достижения SP нуля очков, до того, как очки щита начнут подзарядку. В отличие от D, который применяется каждый раз, когда вы получаете урон (в том числе при 0 SP), пауза B применяется только после полного снятия щита. Щиты с более высоким уровнем B слабы против сильных одиночных атак, способных повредить ваш щит и оставить вас уязвимыми.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое одного из архивов в папку Data вашей игры. Отметить файлы в FOMM, разместив esp ниже по списку, чтобы предотвратить возможные конфликты.
     
    Архив EnegryShieldsNV-RUS содержит переведенные файлы и запакованные ресурсы в исходном составе.
    Архив EnegryShieldsNV-Merged-RUS - содержит переведенные файлы и ресурсы, при этом все esp объединены в один, чтобы сократить вам список загрузки.
    Устанавливайте только один из данных архивов.
     

    Также доступна и SFW-версия.  
    Благодарности:
    Kevin Kidder - за замечательный, прекрасно сбалансированный мод.
    Tenbeyond - за патчи для HH, OWB, LR и плагин, расширяющий спектр энергощитов.

    432 раза скачали

       (4 отзыва)

    3 комментария

    Обновлено

  21. "Расширение ядер-колы для NV" / Nuka Cola Enhanced NV

    Данный мод добавляет много новых видов ядер-колы, которые можно найти на Мохавской пустоши (это действительно пустошь, или все-таки пустыня?). Новые напитки могут быть найдены в торговых автоматах и просто разбросанными по пустоши там, где попадается обычная ядер-кола.
     
    Ключевые особенности:
    - Каждый напиток имеет свои эффекты, уникальные для данного напитка.
    - Находите новую ядер-колу везде, где встречается обычная.
    - Переработанные уровневые списки торговых автоматов, теперь на шанс появления квантовой и других видов воздействует способность "Кладоискатель".
    - Находите новую ядер-колу просто лежащую на улице, обычно в местах, где ядер-колы много.
    - Покупайте у торговцев.
    - Все виды могут быть охлаждены до ледяного состояния, использовав холодильники ядер-колы.
    - Присутствуют рецепты для большинства видов ядер-колы.
    - В казино установлены автоматы, продающие ядер-колу. С соответствующими пометками, разумеется.
    - Новая система, динамически размещающая новую ядер-колу по игровому миру. Каждое новое прохождение будет отличаться. Совместимо с любыми модами на новые локации, включая TTW.
     
    Дополнительные особенности:
    - Новое испытание, связанное с потреблением ядер-колы. Можно заработать новую способность.
    - Пустые бутылки из-под ядер-колы и Сансет-Саспариллы могут быть наполнены из специальных кранов, расположенных в барах.
    - Поддержка ребаланса проекта Невада (автоматом, без всякий патчей!)
     
    Больше информации:
    Чтобы получить ледяную ядер-колу, вам нужен фирменный холодильник, положите туда бутылки, затем зажмите "Взять"+"Активировать" (Q+E по умолчанию), и появится меню. Автор постарался сделать наименее надоедливо, дабы меню не открывалось при каждом открытии холодильника.
     
    Холодильников ядер-колы ограниченное количество (5 или 6 в оригинальной игре и автором добавлено еще 2). Будьте внимательны.
     
    Теперь есть небольшой шанс, что внутри автомата Сансет-Саспариллы вам попадется крышка со звездой. И еще меньший шанс нахождения Квантовой ядер-колы в торговом автомате. Данные шансы зависят от вашей удачи.
     
    Также, при потреблении ядер-колы, вы кроме бутылочной крышки получите еще и пустую бутылку.
     
    Рецепты напитков будут доступны для приготовления на костре в разделе "Ядер-кола", если у вас есть способность "Ядер-химик".

    252 раза скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Отправлено


×
×
  • Создать...