157 файлов
-
"Мисти - компаньон" / Misty Companion
От MagnuMspec
Наёмница со стажем, которая разочаровалась в жизни после безуспешной попытки предложить свои услуги армии НКР. Найти ее можно в Примме, рядом с армейскими палатками.
Функционал Мисти весьма обширен, имеет собственное меню с массой опций, включающих взлом терминалов и замков, режимы патрулирования и т.д.
*А еще она может сыграть вам что-нибудь на гитаре.
**Мод озвучен.
Требования:
NVSE
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
698 раз скачали
-
"Режим песочницы для компаньонов" / Improved Companion Sandbox
От MagnuMspec
"Вас не раздражало, что компаньоны в режиме ожидания стоят, как статуи? Теперь вы можете отправить компаньонов в режим 'песочницы', который позволит им взаимодействовать с окружением."
Добавлен новый пакет поведения ко всем компаньонам, теперь вы можете сказать им отдохнуть. Они ответят своим голосом, жестами.
Также у вас есть опция, позволяющая настроить одежду, которую будут носить компаньоны при отдыхе, А ЭД-Э может проигрывать радио "Нью-Вегас", если вы скажете ему об этом.
Также улучшено поведение компаньонов при следовании за ГГ.
1 752 раза скачали
-
Командир Анклава - издание под Новый Вегас (Enclave Commander NV Edition)
От Volkogava
Данный мод позволяет вам взять на себя командование отрядами солдат Анклава, или по желанию, другой фракции; возможность вызвать воздушную поддержку, и дарует вам транспортный винтокрыл. Это в значительной степение свободная игра без ограничений. Вы можете стать причиной беспредела, или использовать мод как дополнение к ролевому отыгрышу, как считаете нужным. Помимо Анклава, вы можете выбрать свою фракцию из трех предоставленных.
Оригинальный мод для Fallout 3, сделанный человеком по имени J3X, находится по ссылке: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1410. Эта редакция для Нового Вегаса базируется на ней, и продолжает начинания с версии .90. Все лишние связи со Столичной Пустошью были удалены. ===ТРЕБОВАНИЯ=== 1. Ваша игра должна быть пропатчена до версии 1.4 согласно Steam. 2. NVSE обязателен. Это должна быть версия 2 бета 12 (v2 beta 12) или выше. Скачать можно с сайта. ===УСТАНОВКА=== Для установки версии 1.0, если у вас стояли предыдущие версии, СДЕЛАЙТЕ ЧИСТОЕ СОХРАНЕНИЕ перед обновлением (заберите свои вещи из "Ящика интенданта" (Quartermaster Chest), выкиньте из инвентаря все предметы добавленные модом). Если же предыдущих версий данного мода у вас не стояло, то ничего делать не нужно, сохранения у вас итак чисты. Установка стандартная: Скопируйте из архива папки meshes, textures, а так же файл EnclaveCommanderNV.esm в директорию Data вашей игры. ===ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МОДА=== (Более подробная инструкция прилагается в самой игре, в разделе "Заметки") Вы можете командовать тремя отрядами. Каждый отряд может иметь индивидуальные приказы, или же вы можете командовать всеми вместе. Вы также можете командовать отдельными солдатами. Когда солдаты находятся в "индивидуальном" режиме, они игнорируют приказы отряду пока вы не прикажете им "Вернуться в отряд". Можете использовать это, например, чтобы одна, две или более боевые единицы всегда следовали за вами, независимо от текущего приказа для команды. Мертвые солдаты будут убраны, когда игровая ячейка будет сброшена. Когда вы уволите живых солдатов с помощью команды "Вернуться на базу!", они начнут движение от вас, и как только достигнут незагруженной ячейки, будут немедленно удалены. Вы можете выбрать следующие фракции: - Анклав - Братство Стали - НКР - Американская армия Каждая фракция в свою очередь, имеет несколько типов солдат: - Солдат: Стандартный штурмовой пехотинец - Ликвидатор: Рукопашный бой или оружие ближнего боя - Разрушитель: Тяжелое дальнобойное оружие - Аннигилятор: Юнит с Гранатометом - Единицы поддержки: - Стелс пехота/Снайпер - Ученый/Инженер - Мистер храбрец (для Американской армии) Новые солдаты появляются с лучшим оружием, покуда вы растете в уровне. Три предмета добавятся вам в инвентарь в слот "Одежда" при старте: КА-Рация КА-Маркеры движения КА-Параметры ===РАЗДЕЛ БЫСТРЫЙ СТАРТ=== - Нажмите на КА-Параметры и вы увидите меню параметров. - Выберите нравящуюся вам фракцию - Смените клавишу команд (G) если у вас стоит Проект Невада - в ней G - это клавиша для гранат. - Если хотите, установите горячую клавишу для рации. Очень рекомендуется сделать это. - Закройте меню параметров - Нажмите КА-Рация. - Выберите 'Запрос наземной поддержки' - Выберите команду, котоая будет назначена солдатам. - Двигайте зеленый крутящийся маркер на ровную площадку и нажмите клавишу 'использовать' (Е - по умолчанию). - Выберите типы солдат, от 1 до 8 за раз. - Нажмите на горячую главишу рации или на КА-Рацию в инвентаре, чтобы дать команду. - Наслаждайтесь.
===ИСПОЛЬЗОВАНИЕ В TTW=== На Столичной Пустоши - работает. ===ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЯ=== Команда "Вернуться на базу!" УДАЛЯЕТ солдат из игры, так что перед этим, удостоверьтесь, что вы ЗАБРАЛИ у них нужные вещи. Используйте "Ящик интенданта" для хранения вещей - поговорите с любым солдатом об этом. Ученые/Инженеры могут взломать или открыть ЛЮБОЙ закрытый терминал, дверь или контейнер - даже те, что связаны с квестом. Если на объекте написано "требуется ключ" - используйте свой здравый смысл. ===ДЛЯ МОДОДЕЛОВ=== Автор оставил возможность легко и непринужденно сделать две свои фракции, как опциональные (вспомогательные) плагины, для этого всего лишь нужно поправить инвентарь НПЦ-шаблонов, условия в месседж-боксах и форм-листы. ===БЛАГОДАРНОСТИ=== Bethesda и Obsidian - за их великолепные игры. J3X, за оригинальный мод Командир Анклава для Фоллаут 3 - http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1410 Vivanto, за ресурс интерьера винтокрыла - http://newvegas.nexusmods.com/mods/39109 zhangweizheng3, за то что попросил RickerHK сделать этот мод. RickerHK - собственно, за адаптацию данного мода к Новому Вегасу. ===АВТОРСКИЕ ПРАВА/ЛИЦЕНЗИЯ=== 1. Вы можете делать с данным модом все что захотите, при условии что указываете аторов и ссылки на них: J3X, RickerHK и Vivanto. 2. Вы также можете распространять данный переод на другие ресурсы, при условии что указываете авторов перевода и ссылку на сайт-первоисточник где перевод появился: http://falcon-lair.com ===ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ=== Когда этот мод активен в списке загрузок, как собственно и любой другой мод, есть небольшая вероятность того, что ваш компьютер самовоспламенится, либо случится настоящая ядерная война, или самое худшее - ваши файлы сохранений могут быть повреждены. Используйте это на свой собственный риск.1 577 раз скачали
-
"ЭД-Э из LR выживает" / Lonesome Road ED-E Survives
От MagnuMspec
Как говорит название, данный мод позволяет копии ЭД-Э пережить задание "Конец" из DLC Lonesome Road. Робот становится практически полноценным компаньоном, добавлены реплики для отправки его в Лаки 38.
Новые реплики озвучены (попискиваниями).
249 раз скачали
-
"Рокси навсегда" / Roxie Forever
От MagnuMspec
Мод превращает Рокси, кибер-пса, которого вы можете создать в исследовательском центре X-8, в полноценного компаньона.
Для работы требуется DLC Old World Blues, разумеется.
Особенности:
- Поддержка колеса компаньона.
- Полностью озвучена (гавканьем?).
- Поддержка ультразвукового лая, как и у любого кибер-пса Большой Горы.
- Может искать предметы, как Псина в Fallout 3.
- Опциональный сэндбокс (вольные действия) в режиме ожидания.
- Может быть отправлена в текущую локацию, Лаки 38 и базовый дом.
- Совместима с модами на безлимитных напарников.
Использование:AEFCore.esm - Главный мастер-файл для всех моих компаньонов.
AEFDeadMoney.esp, AEFHonestHearts.esp, AEFOldWorldBlues.esp - Плагины для официальных DLC, устанавливайте в зависимости от установленных у вас DLC.
RoxieForEver.esm - Собственно, Рокси.
Сразу после создания Рокси в центре X-8, скажите ей следовать за вами, после этого все новые функции активируются.
Меню опций AEF:
У себя в инвентаре в разделе "Помощь" вы найдете объект, позволяющий настроить опции Рокси и других моих компаньонов, на данный момент это:
- поддержка нескольких компаньонов (моих компаньонов перестанет волновать наличие у вас других компаньонов).
- Следование в пространства DLC. Затрагивает только Old World Blues, заставляет моих компаньонов следовать за вами при использовании "Транспорталпондера".
Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете SFW, а также модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
Благодарности:
Adriant1978 - за замечательный мод, добавляющий то, чего явно не хватало.
239 раз скачали
-
"Рейдерша Сиан" / Cyan - Raider girl
От MagnuMspec
"Столкнувшись с отсутствием компаньона для злого персонажа, я решил сделать своего."
Сиан - синеволосая девушка-рейдер, болтающаяся в небольшом лагере к северу от Гудспрингса. Она и ее мертвый приятель укусили больше, чем смогли проглотить, в виде двух караванщиков. Помогите ей, и она будет счастлива последовать за вами, по крайней мере до тех пор, пока ей не приспичит "заправиться".
Особенности:- Поддержка колеса компаньона.
- Полностью озвучена, включая дополнительные случайные реплики.
- Дает две способности, на выбор.
- Опционально использует химию через инвентарь.
- Опционально собственное оружие и бесконечный боезапас.
- Опциональный сэндбокс (вольные действия) в режиме ожидания.
- Может быть отправлена в текущую локацию, Лаки 38 и базовый дом.
- Совместима с модами на безлимитных напарников.
Использование:AEFCore.esm - Главный мастер-файл для всех моих компаньонов.
AEFDeadMoney.esp, AEFHonestHearts.esp, AEFOldWorldBlues.esp - Плагины для официальных DLC, устанавливайте в зависимости от установленных у вас DLC.
RaiderGirlCyanNV.esm - Собственно, Сиан.
Найдете Сиан по пути вдоль дороги на север от Гудспрингса, достаточно далеко, чтобы ее не было видно от города и достаточно близко, чтобы избежать опасности быть убитой живностью Мохаве в этом направлении. Убейте парня, который связал ее, и и она предложит пойти с вами. Мало похоже на квест, но все же пока так.
Меню опций AEF:
У себя в инвентаре в разделе "Помощь" вы найдете объект, позволяющий настроить опции Сиан и других моих компаньонов, на данный момент это:
- поддержка нескольких компаньонов (моих компаньонов перестанет волновать наличие у вас других компаньонов).
- Следование в пространства DLC. Затрагивает только Old World Blues, заставляет моих компаньонов следовать за вами при использовании "Транспорталпондера".
От переводчика:
Не ахти какой новогодний подарок, ну да ладно. Я предпочел не переводить имя рейдерши, думаю, что "Сиан" звучит лучше, чем "Голубка" или "Синяк". Взрослый контент в моде отсутствует. Количество нецензурной лексики постарался сохранить на уровне оригинальной игры. Изобилия русского мата вы здесь не увидите.
Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете SFW и модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
Благодарности:
Adriant1978 - за замечательного компаньона, дополняющего оригинальный состав.
357 раз скачали
- cyan
- raider girl
- (и ещё 1 )
-
Новый компаньон - собака "Джаспер"
От meosen
Описание:
Мод очень скромный, это мое первое творение, не судите пожалуйста очень строго. Хотел выложить еще до того как ушёл в армию, однако не успел. Теперь, вернувшись, решил закончить начатое дело. В распоряжение игрока может поступить скромная собака – компаньон. Обладает полностью рабочим колесом, растет в уровне вместе с игроком, все функции активированы, за исключением дистанционных атак, ибо собаки стрелять пока не умеют… В ходе первого квеста, игрок, в зависимости от своего морального выбора, получит напарника компаньона. А в ходе второго сможет начать большую квестовую ветвь и заодно расширить потенциал своего компаньона. В третьем же, игрок сможет развить способности своего четвероногого друга.
Особенности мода
1) Собака обладает способность искать различные предметы (активируется возможность после выполнения определенной стадии квеста и получения определенных предметов). Для удобства игрока, поиск предметов и некоторые другие действия заскриптованы на предмете одежды "Дистанционные команды" - игрок найдет его по мере выполнения второго квеста.
2) Предмет не занимает слот одежды и ничего не весит. Может быть подвешен на систему «быстрых клавиш»
3) При активации (надо будет несколько раз нажимать на клавишу, на которую подвешен предмет) появляется окошко меню в котором, по умолчанию запрограммированы: - поиск еды, боеприпасов, химии, ждать, прекратить поиск предметов (очень полезно когда собака не может найти предмет, если его нету в радиусе поиска), изменения режимов агрессии и, наконец - телепортация к игроку, если вдруг компаньон застрянет в текстурах или надо экстренно сделать ноги откуда-нибудь. Остальные задумки реализованы только через диалог (согласитесь, было бы очень несерьезно вкалывать стимулятор или скармливать собаке что то - на расстоянии).
4) Игрок может применять на собаке различные химикаты + все (вроде все) виды игрового мяса. Химикаты лечат, усиливают и защищают, а мясо регенерирует здоровье и конечности животного(данная возможность активируется после продвижения по квесту).
5) Становясь компаньоном, собака дает игроку уникальный перк.
6) Собака не регенерирует здоровье и поврежденные конечности после боя магическим образом. Здоровье регенерирует раз в 10 сек, конечности восстанавливаются медленно и только вне боя, для ускорения можно применить мясо всех видов животных.
7) Только для тех кто играет на Хардкоре – собака может пить водку и получать временные бонусы (Знаю что глупо, но не смог удержаться).
8) Собака может быть отправлена в дом к доку Митчеллу или в Лаки 38 (если активирован квест).
9) Данный мод может быть основой для ваших собственных модификаций В скриптах я все подробно расписал, что и для чего нужна та или иная команда. Модель собаки легко заменяется на любой другой объект.
Начало квеста:
Основной квест начинается в Гудспрингс, думаю, стоит поговорить с Забей Питом, Виктором, Санни или Труди…спросите о последних новостях.
Мини FAQ:
Вопрос: Зачем было делать столько эффектов и пришивать возможность использовать на собаке стимпаки, если она и так лечится, а стимпаки можно вколоть через колесо команд?
Ответ: Ну, во-первых, очень хотелось попрактиковаться в создании уникальных эффектов, во–вторых, использовать стимпаки через колесо - это читерство и никакого хардкора.
Вопрос: Это ведь просто собака, зачем выкладывать еще одну собаку?! Это ведь как-то глупо, да и всем интересны женщины у которых размер груди с переспелый арбуз!
Ответ: Ну во-первых, я думаю кому-то интересны не только женщины, но и другие существа, а во-вторых, в моде присутствуют уникальные текстуры и модели. + Еще всякие штучки.
Известные баги, глюки, недочеты, конфликты.
1) Мод не должен конфликтовать с другими модами, так как сделан на ресурсах игры только с уникальными текстурами и мешами.
2) Замечен странный глюк – собака может неожиданно сесть землю и не двигаться с места. Ума не могу приложить, от чего такое получилось. Однако, решается это недоразумение очень просто – надо войти в режим «колеса команд и отдать приказ – иди дальше, ближе», или, если у игрока уже есть подвешенный на хоткей предмет для отдачи дистанционных команд – отдать приказ двигаться с него. Надеюсь, сие досадное недоразумение удастся исправить. Редко такое случается, играть не мешает.
3) Могут глючить некоторые параметры компаньона, эффекты и команды. Просьба сообщать незамедлительно для решения сих досадных проблем.
4) Собака ищет предметы в риал-тайме и тут же отдает их игроку через диалог. Причем отдает ВСЕ предметы находящиеся в её в инвентаре, так что, если вы любителю нагружать напарников всяким мусором, то, наверное, придется ограничить себя в Риал тайм поиске. Или сделать следующее: Отдать приказ искать предметы, потом, когда собака Гавкнет (прописана анимация, когда компаньон находит предмет) и кинется к игроку – с помощью дистанционных команды отдать приказ «Хватит искать, беги ко мне» - компаньон не станет отдавать предметы и просто вернется к игроку.
5) Делал мод с душой. но не всегда со здравым смыслом. Непонятно зачем, я пришил возможность использовать на собаке Стелсбой…..протестируйте, если не трудно. Эффект есть, но будет ли он защищать собаку от видения когда враг рядом?
Установка.
1) Распакуйте папку с моделями, текстурами и поместите их папку Data Files.
2) Распакуйте папку с породами собак. Выберете из предложенного списка наиболее понравившуюся вам породу, поместите ESP файл в папку Data Files и подключите файл в лаунчере.
Удаление.
Отключить плагин в лаунчере и удалите файлы мода из папки Data.
Обновление от 8.11.2012
I) Огромное количество мелких и не очень исправлений. Подчистил скрипты, диалоги, некоторые неприятные мелочи в поведении. Однако главный глюк с внезапно замирающей на месте собакой так решить и не удалось. Такое бывает после сохранение игры. Просто загрузите сохранение или смените режим передвижения собаки с близкого на дальний и обратно.
II) Важное обновление: Теперь у собак 2 типа инвентаря. Одни "реальный" второй "виртуальный".
1) Из "реального" инвентаря вещи как напрямую получить нельзя, так и положить туда игрок ничего не сможет. В этот инвентарь собака собирает вещи когда, задействован поиск предметов и из этого же инвентаря она, собака, отдает вещи игроку.
2) "Виртуальный инвентарь" доступен через диалог с собакой в меню появится вкладка "открыть собачий рюкзак". В виртуальный инвентарь игрок напротив может положить свои вещи, и они никуда не пропадут. Эти вещи будут доступны собаке без брони, так и собаке в броне. Теперь не надо перекладывать вещи при переодевании собак.
334 раза скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 296
Файлы28 873
Комментариев9 497
Отзывов -
Последние отзывы
Bonpoc 0
Это последний мод от легендарного Someguy2000'a вышедший в далеком 2015 году. Вся линейка, по моему мнению, является полноценной альтернативой официальным DLC. Все что нам остается делать это надеяться на скорое возвращение автора в мир моддинга FNV.
Для меня уже как несколько лет это базовый пип-бой: кнопки светятся, душа радуется, fov настраивается и полетели - ставлю класс!