200 файлов
-
Компаньон Нелай Нунан / No-bark Noonan Companion
От AlexNV
О моде
Этот мод добавляет Нелая Нунана из Новака в качестве полностью функционального спутника с рабочим колесом компаньона. Его можно найти либо на улеце Новака, либо в его хижине. Доступен для найма после успешного завершения квестов "Давай полетаем" и "Похищение".
Особености мода
- Его можно нанять только после завершения квестов, указаных выше.
- Он будет следовать за игроком, как обычный компаньон, куда бы вы ни пошли.
- Его можно оставить ждать, отпустить домой (в том числе к Лаки 38 ), обмениваться вещами и менять его тактику как через диалог, так и через колесо компаньонов.
- У него есть способность «Все лают, но не кусаются», которая дает вам
+ 2 Удачи
+ 10 Скрытности
Важно!
Возможен баг, при котором Нелай не будет за вами следовать, а продолжит свою жизнь в режиме песочницы. По заверению автора, это может быть из-за конфликтов с другими модами, в частности на изменение поведение нпс.
Установка
1. Скачайте оригинал на странице автора
2. Скачайте перевод из замените esp файл
3. Установите мод с помощью лаунчера или менеджера модов.
Благодарность
Skilpadjie - за создание мода.
6 раз скачали
- компаньоны
- нпс
- (и ещё 3 )
-
Атом / Atom
От Calculator
«И так оно и есть, что пепел ищет угли».
Описание:
Возрожденный в виде радиации, которая убила бы любого другого, Атом — настоящая аномалия. Он сохранил свой разум, хотя и ценой своей памяти и любых знаний о том, кем он был до пробуждения. Теперь, рассматривая это с некой духовностью, он выбирает менее проторенный путь, следуя зову Матери Сияния. Чужак, одиночка и чудак даже среди себе подобных, Атом узнал, что нужно для выживания, пройдя трудный путь.
Где найти:
Чтобы найти его, следуйте руководству Санни Смайлс, чтобы убить Гекконов, или отправляйтесь ко второму источнику воды возле Гудспрингс. С сотнями строк диалога, пользовательскими перками, иллюстрациями и оружием ближнего боя, полной вариативностью квестов на ваш выбор и многим другим, Атом создан, чтобы помочь вам в ваших приключениях в Мохаве, не мешая вам. Просто держите под рукой немного антирадина.
Установка:
Выберите то, что вам нужно из FOMOD или установите с помощью менеджера модов, как обычно. Он не учитывается в лимите ванильных последователей. Обратите внимание, что на данном этапе у него нет личного квеста, но у меня есть несколько идей для возможного обновления в какой-то момент.
Просто для ясности: Атом не имеет ничего общего с FEV, Мастером или чем-либо еще, что могло бы попытаться втиснуть его в канон серии. Я намеренно хотел избежать синдрома главного героя.
Примечание переводчика:
Это первый мод-спутник от автора Розы (да Атом был пробой пера а уже потом появилась Роза) поэтому он не последует за вами в приключения по DLC (вообще-то последует но не будет комментировать действия игрока, комментирует только основную игру). Возможны мелкие ошибки в переводе или неправильно подобраны слова. Комментируйте мод по поводу перевода.
25 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
Craftian
-
Роза из Венгенберга
От Атаман
Роза из Венгерберга
Изменяет внешний вид компаньона Розы, чтобы она была похожа на Йеннефер из Ведьмака 3.
Что я сделал кроме изменения расы Розы в оригинальных плагинах:
- Я подвинул причёску Домашней Богини (Комплект Переработки Персонажа), чтобы она больше подходила голове Йеннефер.
В оригинальной расе, которую я тут выкладывал, эта причёска немного клипует на лбу. Причёска сейчас находится вне BSA, но проблем я не заметил, тестил так же с шапками. Так что пусть будет так, чтобы не перезаливать целый кусок файлов сюда.
- Поправил маску, чтобы нос не просвечивал через неё.
- Сделал Йен карие глаза. Небольшой твик, чтобы переделка более подходила концепту оригинальной розы.
- Небольшой ретекстур макияжа Йеннефер, чтобы сделать её вид более готическим и на мой взгляд подходящим.
Я использовал те же текстуры, чьи авторы указаны в самой расе.
- Фейсгены добавляю в раздачу, как опциональный файл. Ничего не менял с версии Нексуса, должно работать.
NB! Лог изменений 1.1 и 1.2 смотрите в описании изменений!!
Если Ваша Йен стрёмная, как моя жизнь, а не выглядит, как на скриншотах, скорее всего вы в инишники не вписали bLoadFaceGenHeadEGTFiles = 1
Если вам лень включать функцию на "1", хотите оставить на "0", то используйте мой файл фейсгена. Киньте его в свою папку текстур или установите через МО2. Но условно ру пользователи обычно гоняют на "1" или умеют генерировать сами.
Требования:
Оригинальный мод на Розу:
Перевод мода Розы (на самом деле не нужен, но поставьте автору лайк хотя бы, не будьте редисками. Я делал правки внешности прямо в его плагинах, но по ссылке есть ещё опционалки. Уважайте его работу, ибо если он попросит - этот мод я снесу, т.к. перевод его заслуга):
Раса Йеннефер:
Для каждой из версий типа 4 (вшит в SFW, только не помню, куда именно):
Для версии CKR (Комплект Пересоздания Персонажа - опциональный файл для Т4 поверх самого Т4. NB! Не совместимо с SFW вне проекта RA-Redesign-Revised):
Установка:
Просто дропните мод в свою директорию или установите любимым менеджером модов.
Совместимо с версией мода 2.0. Если обновится - патч не составит мне труда.
Раса Йеннефер теперь является мастером Розы, так что она должна быть выше в порядке загрузки. Ну и этот мод (ресурс) должен естественно перезаписывать оригиналы.
П.С. Если используете мои расы, то теоретически именно эта причёска может немного больше запороться, но я не думаю, что это произойдёт. На Йеннефер она наоборот теперб выглядит лучше.
Спасибо за моды:
Craftian за оригинальную розу:
Balebandr0 за создание расы Йен и Комплекта Пересоздания Персонажа:
zzjay за доработку Йен и релиз её на Нексус, так же за нормаль Т4 с улучшенной совместимою для рас:
Eliise за её замечательные ретекстуры оригинального Ведьмака:
radicalgraphics за версию готки для Йеннефер (фоточки на оригинальном моде Ведьмака огонь, конечно)):
YOSAISHU за перевод:
junkacc11 за тело Т4:
Ну и мне, блин, тогда уж. За то что башлянул Бейлу за расу ранее, и додумался переделать Розу в Йен:
Собственно, небольшая пометка от меня. Теоретически будет работать с телами Т3 и Т6, но их модели другие, так что возможны баги.
Сюда релижу из своих переделок только Розу, т.к. она не Вшита в SFW:RA, ибо мод новый.
Всё остальное из моих переделок имеется в моём WIP проекте к SFW: RA в той или иной мере. Нексус может отличаться, т.к. там свобода моих действий часто ограничена:
Я всё не мог придумать, куда в RA подошла бы Йеннефер. Роза идеально подходит на её роль, как я считаю.
280 раз скачали
-
Party Banter / Подшучивания
От Farsveinn
Когда-нибудь хотели, чтобы Лили стала матерью Буна? Кас и Вероника устроят боксерский поединок? Чтобы Аркейд смотрел на Рауля?
Самый простой способ заставить персонажей почувствовать себя полноценной партией - это заставить их разговаривать друг с другом. В New Vegas все ограничивалось одним последователем и существом, но поскольку я уже был на полпути к этому с разговорами Розы, пришло время это исправить - Party Banter добавляет разговоры между всеми компаньонами.
200 реплик, сшитых из существующих диалогов, без использования искусственного интеллекта. Эти реплики не были не были смешаны или отредактированы по сравнению с оригиналом и будут звучать точно так же. Очевидно, что вам понадобится мод, позволяющий использовать несколько последователей, как этот. Это был небольшой забавный побочный проект, который, надеюсь, добавит игре индивидуальности и почувствовать, что эти персонажи существуют не только в изоляции. Наслаждайтесь.
Требования:
Fallout New Vegas - Ultimate Edition
89 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
Craftian
-
Роза / Rosa
От YOSAISHU
Вышло обновление 2.0 - Роза теперь поддерживает все основные 4 дополнения.
Спутница-рейдер с полной озвучкой, которая покажет обществу средний палец. В игре множество диалогов, новые задания, специальные возможности и многое другое.
"Мне больше нечего тебе сказать".
"Как насчет "до свидания"?"
Роза - бывший член рейдерской банды Чертей, психопатка на грани срыва, с тех пор как она переехала из Баха. Она испаноязычная, говорит в основном по-английски, но иногда проскакивают и фразы по-испански. Ко всеобщему удивлению, это в основном ругательства. Чтобы найти ее, отправляйтесь к высохшему озеру Айвенпа.
О данном моде:
1. Огромное количество диалогов - около 900 строк полностью озвученных диалогов высокого качества. Полный спектр реакций на ваши действия в путешествии и комментарии, которые охватывают все фракции, побочные задания, локации и многое другое.
2. У Розы есть свои собственные перки, экипировка, оружие ближнего и дальнего боя, чтобы соответствовать своей репутации. При условии, что кто-нибудь выживет.
3. Новые квесты. Знакомство и личный квест, который органично вписывается в остальную часть Нью-Вегаса и связи с фракциями, а также со всем миром в целом. Включает в себя разветвленный дизайн квестов, который органично учитывает выбор игрока.
4. Комментарии и глумление (да-да) во взаимодействиях как с игроком, так и с КАЖДЫМ ванильным компаньоном. Всё это за счет конструктора из ванильных реплик, никакого AI не было задействовано. Ванильные компаньоны полноценно общаются и обтекают выслушивают уничижительные колкие комментарии Розы.
5. Она не занимает слот компаньона (что очевидно из п.4).
6. Теперь Роза появится во всех основные DLC. Предусмотрено множество (около 170) новых реплик в дополнении к основному моду.
Устанавливать плагин RosaDLC.esp можно в любой момент, даже если вы уже прошли несколько дополнений без нее до установки.
Роза должна быть нанята и следовать за вами, чтобы она появилась в дополнениях.
(Автор утверждает, что вроде как файлы основного мода и DLC для Розы безопасно мерджить, дабы уменьшить список загрузки плагинов, но это уже на ваш страх и риск).
Если хотите изменить внешность Розы - вам сюда, оцените старания и Abyssfer -а.
Требования:
Dead Money
Honest Hearts
JIP LN NVSE Plugin
Прим. переводчика:
Переводить этот мод оказалось очень интересно и в не меньшей степени трудно. Понял, что не дождусь перевода, поэтому решил перевести для себя. В отличии от этого переведенного мной компаньона - строк вдвое меньше, но времени потратил втрое больше из-за какого-то просто невероятного количества идиом, жаргона и, местами, почти непереводимых фраз. Даже название первого квеста в оригинале звучит как "А rose by any other name", что отсылает как и имени Розы, так и к ее личности, что не соответствует ее имени, так и к строке из Шекспира (загуглите эту фразу, автор ну ооочень заморочился над деталями, поймете, когда попутешествуете с Розой).
И да, самое главное - строгий 18+ так как я, попросту, не мог переводить бесконечный поток ругани Розы в пастеризованном толерантном виде, куча нецензурной лексики в наличии, она ведь экс-Черт, как-никак, а не девочка из Калифорнии, которая ищет свои плюшевые игрушки.
*Большая просьба - увидите косяки в переводе (несостыковки или логические прорехи) - пишите в комментарии, кидайте скрины. Все ее идл-реплики просто невозможно отследить не пройдя всю игру*
Установка:
1. Качаем FOMOD со страницы оригинала на Нексусе.
(Опционально) Ставим отдельный плагин на отдельный наряд Розы, который спавниться в сундуке в разбитой тачке в Айвенпа
2. Устанавливаем мод, опционально устанавливаем DLC-интерграцию Розы, так же опционально устанавливаем патчи под FCO, CCC и FCR (по ссылке ниже будет .esp для FCO отдельно)
3. Качаем с этого сайта архив с основным .esp, опционально DLC.esp и опционально архивы с нарядом Розы или патчем для FCO, если устанавливали их ранее.
4. Разархивируем переведенные файлы в соответствующие папки с плагинами с заменой.
5. Все, вы великолепны, muchachos!
Ставьте эндорс моду и спасибо Craftian за отличный мод для FNV!
----------------------------------------------------------------------------
Put an endors to mod and thank you Craftian for the great FNV mod!
----------------------------------------------------------------------------
Only the translated .esp files are posted on this page, all assettes belong to the author of the mod.
UPD: Так как мод более не доступен на Нексусе, качайте оригинал по ссылкам, которые любезно подсказал Магнум в комментариях ниже:
https://craftian.itch.io/rosa
ИЛИ
https://sharemods.com/f7w43rrgf72a/Rosa.zip.html
1 342 раза скачали
-
Ленни - старый гуль из ГЕККО / Lenny - Grandpa Ghoul from Gecko
Помните Ленни из Fallout 2, единственного гуля-компаньона? Теперь он есть в Fallout: New Vegas!
Данный мод добавляет нашего знакомого Ленни в Мохаве в качестве нового компаньона, полностью озвученного. У него есть своя история, разумеется с упором в классику,а также у него есть свой персональный квест! Возьмите этого гуля с собой в путешествие, почувствуйте хотя бы немного тот самый дух со времён похождения Избранного. Заодно помогите ему, пропутешествовав с ним немного. С вами Ленни будет рассказывать о своем довоенном прошлом(или ныть о том, как он ОЧЕНЬ стар).
Всё же есть некоторые небольшие баги с ним:
Где его найти:
Требования:
Dead Money
Honest Hearts
Lonesome Road
Old World Blues
JIP LN NVSE Plugin
JohnnyGuitar NVSE
New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
Рекомендуемые моды:
Очень хорошо с Ленни будет сочетаться данный мод: Classic-esque Feral Ghoul Retexture
40 раз скачали
-
Кук - полностью озвученный спутник / Cook - A Fully Voiced Companion
От MagnuMspec
Кук - это полностью озвученный спутник (100+ реплик) с интересной историей. Перевод на русский язык модификации от GhettoDiplomat.
Вступление
Это первый мод автора (GhettoDiplomat), вдохновленный такими популярными модами, как Ива, Девятый, Делайла, Рассел и Молерат.
История
Кук - житель Фрисайда. С виду он похож на человека, который пытается убежать от своего прошлого, но, как часто это бывает в Пустошах, внешность обманчива. Вы сможете узнать его прошлое и характер во время совместного путешествия.
Он - бывший участник банды Королей, и поможет вам освоиться в трущобах Фрисайда, узнать историю Вегаса, и выскажет свое мнение насчет фракций и происходящего в пустыне Мохаве.
Кук - дьявол, когда дело касается уничтожения ваших врагов, и святой, когда дело касается готовки.
Вы сможете встретить его рядом с воротами между школой двойников короля и старым мормонским фортом.
Особенности
У Кука более 140 озвученных реплик.
Он сможет готовить для вас, когда вы узнаете о его способностях.
Он сможет ремонтировать вашу экипировку, только давайте ему крышки для покупки запчастей!
Кук даст вам уникальную способность, которая очень пригодится как в начале игры, так и в конце, в зависимости от вашего стиля прохождения.
Планы автора на будущее (в процессе)
- Создать полную историю с заданием, другими NPC и озвученными диалогами.
Возможность романа с Куком (как у Ивы).
Уровень отношений с Куком, в зависимости от того, что вы говорите и делаете (что ему понравится или не понравится).
Дополнительные диалоги, с целью до 500-1000 озвученных диалогов.
Установка
Установите с помощью мод-менеджера (Mod Organizer 2, FOMM), либо вручную.
Если вы пользуетесь модификацией Character Kit Remake, то вы можете скачать патч на этой странице в разделе файлов (CookCKRPatch.zip).
Требования
DLC Honest Hearts
Ченджлог
Здесь будут появляться новости об обновлении модификации.
Версия 1.2
> Исправлена проблема с липсинком.
> Добавлен меш пистолета (Присцилла).
> Исправлена проблема с курткой Кука (не отображался патч Королей).
> Исправлен тон кожи.
Версия 1.0
> Релиз модификации.
Credits
GhettoDiplomat - создание модификации и разрешение на ее перевод и публикацию. Спасибо!
Lorkhansheart - сборка брони Кука.
ThisMalkavian - создание меша куртки.
backstept - текстура куртки.
Cachet - создание заглавного арта для этого мода.
Tommy_Angelo - перевод на русский язык.
All rights reserved to original owners, including myself (GhettoDiplomat) and any credited work in this project to their respective owners.
Please do not attempt to redistribute anything about this mod anywhere else, any images, or otherwise. (This does not apply to people who want to just translate my mod into their respective languages.)
Translated and published with original author's permission.
105 раз скачали
- cook
- cook - a fully voiced companion
- (и ещё 5 )
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
GhettoDiplomat
-
Бирк - Компаньон подрывник / Tags - A Powder Ganger Companion
От IK-killer
Описание
Бирк (Tags) - это первый опыт автора в создании компаньонов и его первая попытка внести некоторое разнообразие в жизнь курьеров, которые не всегда играют на стороне закона. Бирк был создан, чтобы выглядеть естественно среди компаньонов ванильной игры и максимально органично вписываться в игровой мир. Он полностью поддерживает функционал колеса-компаньона и имеет более 200 строк высококачественных диалогов с прекрасной озвучкой на уровне оригинальной игры. Также в моде присутствует неотмечаемый квест, в ходе которого вы будете разговаривать с Бирком об интересных местах, которые вместе посетите в Мохаве.
Этот компаньон не создан для курьеров, играющих на стороне НКР, кроме того он требует, чтобы вы с ранней игры были врагами Республики. Однако мод прекрасно подойдет для тех, кто проходит игру за Легион (прекрасное дополнение к довольно пустому оригинальному прохождению за эту фракцию), а также для тех, кто проходит за Хауса или Йес-мена, настроив против себя НКР.
Местонахождение
Попробуйте поискать в исправительном учреждении НКР.
Примечание переводчика
Мой первый опыт в переводе. Герой использует много сленга и разговорных выражений, но я постарался максимально адаптировать его диалоги под русский язык, не ударяясь в наш русский тюремный сленг.
Удачного дела, бандиты!
Установка
Через мод-менеджер или перенос файлов архива в папку data.42 раза скачали
- компаньоны
- компаньон
- (и ещё 5 )
-
Компаньон рейнджер Призрак / Ranger Ghost Companion
От AlexNV
О моде
Рейнджер Призрак — один из популярных персонажей в списке «самых разыскиваемых компаньонов» на Reddit и, кажется, на Нексусе. После встречи с ней на крыше аванпоста Мохаве она просит вас исследовать Ниптон. После завершения квеста она по умолчанию произносит одну строку, не вступая в диалог. Мод делает рейнджера доступной в качестве полнофункционального компаньона с работающим диалоговым колесом.
Теперь вы можете взять с собой рейнджера Призрак (ну, ее клон) в свои приключения. Мод использует клон NPC, который появляется после завершения задания «В погоне за призом» и убирает исходного NPC. Исчезновение должно произойти только тогда, когда квест помечен как выполненный и возможность поговорить с Призраком исчезнет. Это был единственный способ получить рейнджера в компаньоны, с которым действительно можно было поговорить после квеста.
Особености мода
- Она будет следовать за игроком, как обычный компаньон, куда бы вы ни пошли (и в отличии от Буна не атакует легионеров при нейтральной репутации ГГ).
- Она может подождать, быть уволенной (в том числе и в Лаки 38), обменяться вещами и изменить свою тактику. Ее колесо-компаньон отлично работает.
- У нее своя способность, повышающая навык Оружие.
Благодарность
Skilpadjie - за создание мода.
71 раз скачали
-
Ветро-брамин Уинди / Windy the Wind-Brahmin Companion
От YOSAISHU
Мод добавляет Ветро-брамина Уинди в качестве нового компаньона на ранчо Перекати-поле, которого можно приобрести у Тени, если у вас есть перк Дикая Пустошь.
Вы можете делать ей комплименты, гладить ее, и когда она будет в вашей команде, она будет стрелять чертовски милым псионическим лучом управления разумом, который может заставить головы врагов взрываться.
У нее также есть около дюжины диалогов, связанных с главным квестом.
Предупреждение: Винди оказывает дурное влияние и может вынудить вас совершать бессмысленные, невыразимо жестокие акты насилия по отношению ко всем, кто вас окружает. Устанавливайте на свой страх и риск!
Мод не совместим с любыми другими модами той же тематики, как Wind-Brahmin Uncut например.
Так же этот мод входит в большую сборку восстановления вырезанного контента от Duncan.
Установка: стандартная через ММ или перекинув файлы мода в папку data игры.
Опционально на странице оригинала вы можете скачать шляпу для Уинди, чтобы хоть немного различать ее на фоне окружающей местности
11 раз скачали
-
Спутник Ник Валентайн! / Tank-Girl and Dragbody’s Nick Valentine Mod! - перевод Tommy_Angelo
От MagnuMspec
Синт. Детектив. Спутник в Fallout: New Vegas. Новый перевод на русский язык и исправления модификации от Tank-Girl и Dragbody.
Вступление
Этот мод представляет собой обновление как технической стороны, так и перевода модификации, добавляющей спутника Ника Валентайна из Fallout 4 в Fallout: New Vegas.
Особенности
Большое количество исправлений технических проблем модификации от команды Falcon-Lair: MagnuMspec, FNVFUN, AllanMetropol18 и Lovelit. Опциональное новое местоположение офиса Ника Валентайна к северу от восточных ворот Фрисайда, для совместимости с другими модификациями, затрагивающими район Фрисайда к западу от "Серебряной лихорадки" (см. скриншоты). Новый перевод модификации на русский язык от Lovelit. Полный архив модификации на нашем сайте, так как изменений оказалось слишком чтобы требовать загрузку оригинальной модификации. Новый револьвер Ника Валентайна из модификации FO4 Weapons от aarius. Все особенности предыдущей версии модификации: оригинальная озвучка, собственный квест Ника, его реакции на происходящее в мире и с игроком, собственная история, позволяющая ему вписаться в лор Fallout: New Vegas.
Установка
Установите с помощью мод-менеджера (например, Mod Organizer 2), либо вручную. Заметка: основной архив называется TankGirls_NickValentine.zip, а версия, где офис Ника перенесен в другой район Фрисайда, совместимая с другими модификациями, затрагивающими оригинальный офис Ника, называется TankGirl Nick Valentine Compatibility Edition Plugin.zip ее нужно ставить после установки основного архива.
Требования
DLC Old World Blues DLC Lonesome Road DLC Gun Runners' Arsenal
Credits
Bethesda/Obsidian first and foremost for obvious reasons. Tank-Girl for companion and quest scripting, dialogue implementation and lip files, and general creativity and hard work. dragbody for the Nick Valentine race, detective armor, cultist armors, dialogue editing, and general support. weijiesen for the super sweet sign. Homefront the Revolution, Murdered: Soul Suspect, Bulletstorm, Afterfall: Insanity, and Inversion for various files. MagnuMspec, FNVFUN, AllanMetropol18 - техническая составляющая обновления.
Tommy_Angelo - новый текст обновления и небольшие исправления модификации.
Disclaimer
This page contains files used in the original mod. If any of the original authors wants to contact the creators of this update, feel free to join our Discord server. We're always open for discussion. Please don't consider it as "stealing". The main idea of this update is to fix the original mod's issues and bring Nick back to life. Thank you for understanding, time and efforts put into the original mod.
341 раз скачали
-
Горис Компаньон / Goris Companion
От Dzengrave
Этот мод призван добавить в Fallout: New Vegas нашего старого доброго знакомого - разумного и общительного Когтя Смерти Гориса из Fallout 2.
Используя ресурсную модель Гориса, созданную prodlimen, я интегрировал в нее основные функции других компаньонов в игре, включая:
- Колесо компаньона
- Тактика
- Обмен
- Увольнение
- Диалог
Я также добавил реплики диалога, связанного с предысторией Гориса: про Анклав, про его пребывания в Убежище 13 со своей стаей, про его путешествия с Избранным. В будущем я планирую добавить больше диалогов и более детально проработать персонажа.
МЕСТО ПРЕБЫВАНИЯ:
Горис находится в ожидании на мосту у Тирекса Динки в Новаке, и может быть завербован без каких-либо предварительных условий. После увольнения он будет отправлен либо обратно на мост, либо в президентские апартаменты "Лаки 38", в зависимости от выбора игрока.
УСТАНОВКА:
Установка проста, просто перетащите файлы в папку Data вашего каталога Fallout: New Vegas и включите .esp файл через launcher или используйте любой менеджер модов по вашему выбору.
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ:
Это моя первая модификация и мой первый опыт использования GECK, так как я очень хотел иметь мод-компаньон к удивительной модели, созданной prodilmen, но существующий мод мне не очень нравился, поэтому я решил попробовать сделать мод самостоятельно. Из-за этого в моде могут быть ошибки, которых я не обнаружил, но я постарался протестировать его в меру своих возможностей. Заметной проблемой, которую я обнаружил, является то, что Горис будет атаковать игрока, если Вы атакуете его несколько раз, но обычно он останавливается и возвращается в нормальное состояние, когда Вы убираете оружие. Я буду пытаться найти решение этой проблемы.
Спасибо, и я надеюсь, что Вам понравится!
103 раза скачали
-
Маркус Компаньон / Marcus Companion
От Dzengrave
Маркус из Fallout 2 возвращается в качестве полноценного компаньона, готового помочь Курьеру сокрушить силы Легиона Цезаря и изменить облик Нью-Вегаса на долгие годы!
ОПИСАНИЕ И ОСОБЕННОСТИ
Этот мод позволяет Вам завербовать супермутанта Маркуса, который находится в Джейкобстауне в Fallout New Vegas. Возможность завербовать его появляется, когда Вы завершаете квесты "Догадайся, кого я видел!" и "Недружеский разговор". Не имеет значения, КАК Вы завершите эти задания, главное, чтобы Вы их не провалили. То есть Вы можете позволить Кину уйти, перестрелять наемников, что угодно, но не нападать на Джейкобстаун и не убивать никого. Вы должны пройти либо проверку красноречия, либо проверку бартера (по 50 очков каждая); обе проверки бесконечно повторяются, как и большинство проверок навыков в ванильной игре.
В качестве компаньона Маркус обладает следующими характеристиками:
- Полностью озвученный диалог, включая новые реплики, кропотливо вставленные из эпизодической роли Майкла Дорна в New Vegas.
- Полная интеграция в колесо компаньона.
- Миниган и классическая Суперкувалда из Fallout (предоставлены любезно DaiShiHUN) в качестве оружия по умолчанию. Их можно переключать через диалог.
- Рация обеспечивает возможность "вызвать" его к себе, если он потеряется. Спросите его об этом в диалоге после найма.
- Если держать его в качестве компаньона, Вы получите перк "Дипломатия Ф.Э.В.", который дает Вам бонусы при торговле, когда громадный мутант маячит прямо у Вас за спиной.
- Возможность определить индивидуальный дом для Маркуса, в котором он будет проводить время, а также режим песочницы на время ожидания.- В агрессивном режиме он достает свое оружие одновременно с Вами, автоматически переходит в режим песочницы, когда Вы сидите, а в диалоге можно напрямую попросить его потусоваться где-нибудь, пока Вы заняты делами.
УСТАНОВКА:
Установка архива с помощью любого мод-менеджера (рекомендую МО2), либо вручную закинуть файлы в папку Data и активировать плагин.
ВОПРОСЫ СОВМЕСТИМОСТИ:
Как очевидно, любой мод, изменяющий запись NPC Маркуса (например, изменение AI, изменение состояния и инвентаря и т.д.), НЕ будет совместим. Однако, любой мод, который просто заменяет его модель по умолчанию и/или текстуру, должен быть совместим без каких-либо внешних изменений. Если у Вас возникли конфликты (например, Маркус не следует за Вами должным образом, несмотря на то, что считается компаньоном), переместите "drgNV - Marcus Companion.esp" дальше вниз в списке плагинов, чтобы он перезаписал изменения из конфликтующего мода.
Даже если Вам кажется, что нет ничего, что могло бы конфликтовать, пожалуйста, попробуйте переместить мой мод дальше по списку, прежде чем писать отчет об ошибке. Я проходил через все это раньше, и в 99% случаев проблема заключается в том, что описано выше.
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ:
- Он не был интегрирован в какие-либо ванильные скрипты, такие как казино, вход в шатер Цезаря и т.д., в основном из-за проблем совместимости. Часть его скрипта заставит его перейти на Вашу позицию, если он не переходит с Вами должным образом, что должно устранить несколько потенциальных проблем - на ум приходит Убежище 22. В противном случае будут проблемы с тем, что он будет заходить туда, куда не должен по сюжетным причинам (шатер Цезаря и т.д.) и носить оружие в казино, пока я не придумаю лучший способ решения этой проблемы.
- Рты супермутантов анимируются ужасно, особенно с синхронизацией губ, созданной construction set Обливиона. Постарайтесь не смотреть слишком пристально на его лицо.
- Пассивность/агрессивность в настоящее время ничего не дает. Это проблема ванильной игры, и если она не будет решена в ближайшем патче, то я реализую свою собственную версию.
- Миниган Маркуса может немного глючить в плане графики. Это ошибка ванильной игры, и ее можно временно исправить, переключив его боевые стили или открыв его инвентарь.
71 раз скачали
-
Спутница Бринн / Brynn (a companion mod)
От YOSAISHU
Перевод мода Brynn (a companion mod)
Бринн - друг-компаньон, которую можно взять с собой в путешествие по Пустошам.
Найдите ее по пути на север от Гудспрингс (на той дороге, которая кишит касадорами, будьте осторожны!) и помогите девушке в беде!
Полностью озвучена оригинальными репликами Вероники Самостоятельно применяет стимпаки и противоядие если они у нее есть в инвентаре Специализируется на оружии, оружии ближнего боя, медицине и скрытности Может вылечить ими вашего персонажа (опция через диалог) Может использовать/не использовать суперстимы/противоядие (опция через диалог) Имеет уникальное оружие и костюм (снять/надеть через диалог) Расходует патроны для пушек, что ей дадите и НЕ расходует на ее стартовое оружие с глушителем Её костюм "большие карманы" идеально подходит тем, кто любит из напарников делать вьючных браминов. Умеет пользоваться оружием/броней, которую ей дадите (но выбирает что надеть сама, в зависимости от ПУ брони, если она больше ПУ ее брони по умолчанию) Смертна (!) в режиме "хардкор" Имеет свой дом, куда ее можно уволить/оставить погулять (см. скрин). Там же есть бочка с водой, которой вы можете воспользоваться Бринн масштабируется по уровню ГГ, вплоть до 40-го Не входит в ограничение слотов для компаньонов Бринн не станет вашим спутником, если у вас "злодейская" карма и быстро ретируется, если обзаведетесь таковой в процессе путешествий с ней
Установка:
Через мод-менеджер (есть fomod установка) или просто извлеките .bsa и .esp - файлы в папку Data.
Спасибо Athelbras за качественный мод и разрешение на его перевод и публикацию здесь!
Thanks Athelbras for a high-quality mod and permission to translate and publish it here!
ВАЖНО!
Автор настоятельно просил упомянуть, что оригинал и перевод его мода, как и любые ресурсы и сценарии из него не должны загружаться на сторонние сайты, кроме портала Falcon-lair ни при каких обстоятельствах!:
This translation of my "Brynn (a companion mod)" mod may not be reused in part or whole for any purpose other than its original intent. It may not be uploaded to any other web site. Communicate with me at NexusMods.com if you wish to discuss reuse or translation. [Athelbras]
68 раз скачали
-
Спутница Ава / Ava
От YOSAISHU
Перевод мода Ava
Ава - полностью озвученный компаньон с полнофункциональным колесом.
Ава путешествует из Нью-Джорджии в Нью-Вегас, чтобы увидеть Стрип, поскольку раньше там никогда не бывала. Нуждается в гиде, чтобы показать ей пустошь Мохаве.
Особенности:
Содержит более 130 озвученных строк диалога. Добродушная и не требовательная к игроку. Никаких заданий, просто попросите ее следовать за вами. Достойна в бою. Обменивайтесь вещами, как с обычным спутником. Попросите ее расслабиться. Можете попросить ее подождать, назначив любое место как новый дом.
Найти ее можно в салуне "Старатель.
П.с: Скрин пользовательский с Мохаве Делайт
Прим. пер.: как и в случае с Виолой имеет кучу идиоматических выражений и словечек интересных для перевода.
Эти моды в первую очередь будут интересны живыми idle/боевыми комментариями персонажей, как функциональные компаньоны они ничем особым не выделяются, перевел для разнообразия в массе компаньон-модов
Установка:
Через мод-менеджер или скопировав файлы мода из раздачи в папку data и подключив .esm-файл.
100 раз скачали
-
Спутница Виола / Viola
От YOSAISHU
Перевод мода Viola
Виола - полностью озвученный компаньон с полнофункциональным колесом.
Особенности:
Содержит 243 озвученные строки диалога. Виола хороша тем, что реагирует на многие действия, которые происходят с ней или с вашим ГГ. Никаких заданий, просто попросите ее следовать за вами. Достойна в бою. Обменивайтесь вещами, как с обычным спутником. Попросите ее расслабиться. Можете попросить ее подождать, назначив любое место как новый дом. (свой собственный у нее тоже есть).
Найти ее дом можно сразу напротив торготрона "Оружейников".
П.с: Скрин пользовательский с Мохаве Делайт
Установка:
Через мод-менеджер или скопировав файлы мода из раздачи в папку data и подключив .esm-файл.
127 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
Более недоступен
-
Компаньон Лианна / Leanne Companion
От YOSAISHU
Перевод мода Leanne Companion
Небольшой компаньон-мод, позволяющий взять с собой в напарницы Лианну - девушку, вооруженную охотничьей винтовкой с неплохими навыками ремонтника.
Лианна полностью озвучена.
Расскажет немного о себе и своих взглядах на войну.
Починит ваше снаряжение, если попросите.
Лианна доступна сразу после выхода из дома дока Митчелла: будет расхаживать неподалеку от него или тусоваться в салуне "Старатель".
Установка:
Через мод-менеджер или кинуть файлы архива в папку data
65 раз скачали
-
Никки - компаньон-мафиози / Nicky - The Wiseguy Companion
От YOSAISHU
Перевод мода Nicky - The Wiseguy Companion
Полностью озвученный компаньон с функциональным колесом! Этот гангстер готов служить новому боссу...
Особенности:
Это Никки, компаньон-мафиози, который ни от кого не потерпит дерьма!
Он ждет в дальнем конце вестибюля казино Гоморра.
Никки полностью озвучен.
Если вам по душе, когда ваш напарник слегка оскорбляет вас, вы всегда хотели иметь кореша-гангстера, или вы просто ищете что-то новенькое, тогда этот мод для вас!
Персонаж немного похож на персонажа Джо Пеши - Ники Санторо из фильма Скорсезе "Казино" 1995 года. Сходства и правда есть, автор постарался!
Прим.пер.: Перевод содержит немного жаргона и обсценной лексики.
Перевел так не ради крепкого словца, а потому что сам характер персонажа является таковым, как и окологангстерская атмосфера.
Вы были предупреждены!
Установка:
Установите архив из раздачи с помощью мод-менеджера или просто извлеките файлы в папку data игры.
63 раза скачали
-
Компаньон Хейзел - наёмник-снайпер / Hazel - Mercenary Sniper Companion
От YOSAISHU
Перевод мода Hazel - Mercenary Sniper Companion
Хейзел - полностью автономный компаньон, для работы которого не требуются какие-либо другие моды.
В комплекте - реплейсер тела Skinny-6 (изменяет только тело Хейзел)
Хейзел - наемница с темным прошлым, которое Вам предстоит узнать. Она выпивает на аванпосту Мохаве, готовая за мешок крышек к работе телохранителем.
Особенности:
Полностью рабочее колесо компаньона Пользовательское оружие и броня. Настраиваемые комплекты брони и одежды Настраиваемое вооружение Настраиваемое поведение, опции медицины, ремонта, курения, болтовни, бессмертия, боеприпасов и пр. Хейзел работает не бесплатно: вы платите ей еженедельно Возможность пересмотра контракта, опции автоматического списания денег, оплаты через диалог, связь стоимости ее услуг с навыками и кармой! Возможность назначить домашнюю базу для ожидания Многие возможности открываются в процессе ее нахождения с вами (4,6,8 и более недель) Личный оружейный квест, связка с Ивой и Вероникой Интересная личная история и диалоги Возможность заромансить Хейзел Большое количество одежды и брони под Skinny-6 (однако любую другую одежду она с удовольствием носит тоже, например под Type3) Пользовательская раса Хейзел играбельна и совместима со всеми дополнениями Три новых перка и многое другое!
Установка:
1) Скачать оригинальный архив мода с нексуса и установить распаковав в папку data
2) Скачать архив с данной раздачи, распаковать и закинуть туда же с заменой файл HazelNV.esm
3) Подключить в ММ
В архиве приложил ридми с машинным переводом детального описания, ID некоторых предметов и тонной чейнджлогов автора мода. (для самых маленьких и ленивых не умеющих пользоваться гугл-переводчиком)
Данный мод записал в категорию "Полностью соответствует лору", хотя есть несоответствие по моему мнению в общей массе - процентов 20 (если придраться к оружию, некоторым диалогам) Для кого-то это может быть важной информацией
P.s - Отписывайтесь в комментариях, если заметите критичные ошибки или несостыковки в переводе, буду рад, постараюсь оперативно поправить в случае чего
152 раза скачали
-
Раб Подчиняется / A Slave Obeys
От YOSAISHU
Перевод мода A Slave Obeys
Компаньон для тех, кто хотел бы, чтобы их личный раб-гладиатор повсюду следовал за ним.
Шафран - рабыня (с классовой точки зрения), так что она точно не самый мощный напарник из всех других, ее ИИ осторожничает, так что иногда она убегает.
Она была создана для РП в общем и целом.
Так что тем, кто хочет отыгрывать мужелож сторонника Легиона этот мод подойдет как нельзя атмосфернее!
Шафран может приготовить для Вас несколько новых порошков, она отлично умеет драться, к тому же расскажет Вам свою интересную историю её жизни.
Найти ее можно в Походном лагере Легиона (см. скрин)
P.s: Для выкупа Шафран понадобится 1250 долл крышек или просто наличие необычайной способности стрелять легионерам в лицо из любого калибра.
Установка:
Так как .esp файл мода требует мастер-файлы всех DLC-паков Courier Stash, я подготовил в архиве файл как оригинальный, так и для тех, кто использует Merged DLC.esm
Устанавливать только один из них (очевидно).
1) Скачать файлы мода-оригинала на нексусе. Распаковать файлы мода в папку data
2) Cкачать архив с данной страницы. Распаковать и скинуть один из нужных Вам .esp файлов с заменой в ту же папку data
3) Подключить мод в мод-менеджере и играть!
108 раз скачали
-
Спутники Кодсворт и Кюри! / Codsworth and Curie companions!
От MagnuMspec
Этот мод добавляет в Fallout: New Vegas ваших любимых роботов-спутников из Содружества. Около 250 оригинальных озвученных диалогов из Fallout 4.
Функции
Как в Fallout 4, Кодсворт и Кюри будут комментировать происходящее, в том числе:
Зависимости игрока Употребление алкоголя Использование химии Локации Состояние конечностей игрока Уровень радиации Перегрузку игрока вещами Автор модификации старался сделать их не навязчивыми, поэтому у каждого комментария установлен таймер (10 минут), но все же Кодсворт и Кюри будут общаться с вами чаще, чем ванильные компаньоны.
Кодсворт и Кюри будут обращаться к вам в зависимости от выбранного пола игрока. Вы сможете отправить их в Лаки 38, как ванильных спутников, если у вас есть к нему доступ. Вы не сможете взять Кодсворта или Кюри в напарники, если в числе ваших спутников есть Рекс или ЭД-Э, так же вы не сможете взять в напарники Кодсворта и Кюри одновременно, т.к. они учитываются игрой, как "существа".
Местонахождение
Кодсворт находится в салуне "Старатель" в Гудспрингс, если вы его уволите, он вернется туда же. Кюри находится в убежище 11, но, если вы ее уволите, она вернется в медицинскую клинику Нью-Вегаса.
Способности
Автор воссоздал оригинальные способности Кодсворта и Кюри из Fallout 4 c уникальными иконками в Пип-Бое.
"Симпатия к роботам" - пока в числе спутников есть Кодсворт, вы получаете +5 ПУ, когда сражаетесь с роботами. "Военный врач" - пока в числе спутников есть Кюри, вы можете раз в день восстановить 100 ед. здоровья, если его уровень упадет ниже 20%.
Так же оба спутника смогут изготавливать для вас полезные предметы. Уведомление об этом появится в углу экрана игры.
Кодсворт будет очищать для вас воду раз в день. Кюри будет изготавливать для вас стимулятор раз в день.
Версии модификации
Есть три версии этого мода, в зависимости от того, какие модели используют роботы в вашей игре, т.к. Кюри нужна своя собственная модель.
Ванильным моделям роботов в Fallout: New Vegas не хватает "личности", но выбор остается за вами - вы можете использовать ванильные модели, вариант FO4RobotCompanionsVanilla_RUS. Для совместимости с модом (по сути, ванильные модели + фокусирующиеся глаза роботов как в Fallout 4) NV Gutsy Handy Animated Eyes, используйте FO4RobotCompanionsAE_RUS. Если у вас есть мод Upgrades from the Commonwealth (если нет, то скачайте этот мод отсюда, т.к. нужна именно версия 2021 года, либо скачайте эти ресурсы с зеркала 1 или зеркала 2), то используйте вариант RobotCompanionsUFTC_RUS (на мой взгляд, это самый подходящий вариант).
Установка
Скачайте подходящую вам версию модификации (описано выше), и установите с помощью любого мод менеджера, и активируйте плагин.
Credits
Lone - автор оригинальной модификации.
Tommy_Angelo, 1C - перевод на русский язык.
143 раза скачали
-
Девятый - перевод Tommy_Angelo / Niner & NinerFix
От MagnuMspec
Полностью озвученный новый спутник. Перевод на русский язык мода от Mishaxhi и фиксов от SpookySleep.
Вступление
Девятый - ваш спутник в Пустоши Мохаве. У него есть своя предыстория, сотни полностью озвученных диалогов, новая способность, несколько новых квестов и т.д. Вы можете встретить его на дороге, по пути из Гудспрингса в Примм.
Краткое описание NinerFix
Что делает этот мод:
Изменяет то, как работает способность девятого "Ты в моей стае!" через скрипты. Меняет активаторы для задания "Куда уходит детство?" (теперь активатор один) через скрипт, чтобы вам не приходилось его искать. Удаляет уничтоженный байк Девятого после того, как он попросит отправиться на аванпост Мохаве. (Опционально) Заменяет пистолет-пулемет "Стерлинг" из MoreNiner на пистолет-пулемет "STEN" от Millenia. Делает модификацию от Someguy2000 на спутника Рассела совместимой с Девятым и заданием "Куда уходит детство?".
Что НЕ делает этот мод:
"Оптимизирует" основной скрипт Девятого. Меняет команды/диалоги Девятого. Затрагивает номер мотеля в Новаке. Позволяет вам завербовать Девятого после увольнения (Шесть, это твоя проблема!).
Требования
Fallout: New Vegas
DLC Honest Hearts
Для NinerFix требуется так же xNVSE и JIP NVSE и kNVSE (для анимации пистолета-пулемета "STEN".
Установка
Вы можете скачать мод как "все в одном" - архив с Niner, MoreNiner, фиксами и kNVSE анимацией, так и по отдельности все файлы, начиная с основного мода и заканчивая каждым фиксом по отдельности и патчами для тел.
Credits
Mishaxhi - оригинальный автор Niner.
SpookySleep - автор NinerFix.
Millenia - автор Sten Mk.II.
Tommy_Angelo - перевод на русский язык.
308 раз скачали
-
Ива - лучший компаньон / Willow - A Better Companion Experience - перевод Tommy_Angelo (NV/SFW)
От MagnuMspec
Ива - не обычная девушка-спутница, она - персонаж с собственной историей и более чем 1200 озвученными репликами. Она делает вашу игру глубже, насыщеннее и интереснее. Перевод мода llamaRCA и Nivea.
Вступление
Основные моменты о Иве:
Ива - девушка-спутница. У нее есть более чем 1200 реплик, написанных и озвученных llamaRCA и переведенных мной. Основная цель этой модификации - создать комплексного спутника с уникальной историей. По большей части Ива должна быть спутницей, с которой будет интересно путешествовать, но у нее есть так же несколько заданий. У нее есть основная сюжетная линия, состоящая из двух заданий, два дополнительных задания и три испытания, которые доступны всем игрокам. Еще одно дополнительное задание и испытание доступны не каждому игроку и зависят от выборов, которые вы сделали во время прохождения. Иву можно встретить в заброшенной палатке, на дороге к югу от Примма, между постом Невадского дорожного патруля и Ниптонской дорожной стоянкой (см. скриншоты).
У Ивы есть предыстория, которую вы узнаете с помощью диалогов с ней, ее болтовни и дневника.
Ее основные навыки - красноречие, бартер и выживание и легкое оружие. Когда Ива станет вашей спутницей, вам автоматически будет добавлена способность Ивы, повышающая вашу харизму на 1. Есть возможность, что вы получите еще одну способность и награды по мере прохождения мода (броня, оружие и т.д.)
Фракции
Иве не безразлично, какую фракцию вы предпочтете во время прохождения игры. Она выросла во владениях НКР и предпочитает их, это не значит, что она полностью им привержена (особенно когда они стреляют по вам и по ней), но она говорит о них в позитивном ключе, если ваша репутация у НКР не "ненавистный" или хуже. Если вы планируете прохождение за Легион, учтите, что Ива не их любит. Ее основная забота - это ее отношения с игроком, она продолжит следовать за вами, но будет испытывать моральную дилемму по этому поводу, и вы об этом узнаете, ведь она довольно открыто говорит о своих отношениях с Легионом. У вас будет возможность уволить ее навсегда, чтобы пройти игру за Легион.
Бунгало в Новаке
llamaRCA открыла третье бунгало в мотеле Новака, но использовать его совсем не обязательно. Ива будет упоминать, насколько ей нравится Новак и мотель, и, если вы скажете ей, что бунгало - ее новый дом (это можно сделать после того как вы станете с ней друзьями), то там можно будет делать много интересного. Бунгало можно арендовать у Дженни Мэй Крофорд или, если она мертва, то у Клиффа Брискоу (а если и он мертв, то ключ появится в горшке рядом с дверью бунгало).
Не обозначая, что бунгало - новый дом Ивы, можно:
- Управлять ее одеждой (настраивать наряды, а потом выбирать через диалог).
- Использовать контейнеры и сортировку вещей.
- Отображать найденные предметы в бунгало.
- Спать и т.д.
Обозначив, что бунгало - новый дом Ивы, можно:
- Выбрать, будет ли она танцевать до сцены с темным экраном.
- Если вы настроите ее одежду для "интимных моментов" и "пижаму", она переоденется в нее, когда будет спать в бунгало или до сцены с темным экраном.
- Контролировать поведение Ивы. Вы можете попросить ее через специальное меню, чтобы она села/встала со стула за обеденным столом, готовила у плиты (она будет использовать для этого контейнеры на кухне, ваш и свой инвентарь) и накрыть на стол еду (как только вы откроете ее собственный первый рецепт).
- Полки и поверхности в бунгало предназначены, чтобы ставить туда найденные вами предметы.
- Если вы "потеряете" свою валюту после сортировки, она будет в "секретном" сейфе за картиной над гардеробом Ивы.
Заброшенная палатка
- В контейнерах безопасно хранить вещи.
- Как только вы откроете у Ивы готовку на лагерном костре, вы сможете попросить ее приготовить что-то на плите. Она будет искать ингредиенты в трех контейнерах у плиты и в холодильнике.
Как только вы (при желании) откроете первый рецепт Ивы, и у вас будет достаточно ингредиентов, чтобы приготовить две порции, вы сможете его приготовить и накрыть на стол (вы можете это сделать, используя котелок на плите).
Ванильные спутники
Если у вас включена болтовня Ивы, она будет разговаривать с двумя спутниками, которые следуют за вами: Буном и Вероникой. Она может немало рассказать вам в диалоге, или в своем дневнике, о Рауле и Кэсс.
Функции
Функции Ивы будут открываться вам по мере прохождения ее заданий. Некоторые вещи не будут доступны, пока вы не обсудите их с ней. Разговаривать с Ивой очень важно. На основе ее слов, обновлений заданий и заметок в вашем Пип-Бое можно понять, как дальше будет развиваться основное задание. Автор рекомендует вам проверять ваш Пип-Бой, когда обновляется задание, если вы не понимаете, что делать дальше.
После вашей первой встречи и когда она пойдет с вами:
- Ива еще НЕ НАНЯТА, у нее нет колеса компаньонов, и он не появится, пока вы не вернете ей Красотку.
- Если вы дадите Иве оружие ближнего боя, она будет убегать во время драки с врагами. Вы поймете, почему, когда наймете ее, но до этого момента дайте ей патроны для ее пистолета Малыш, или любое другое огнестрельное оружие с патронами.
- Начинается ее болтовня. Эту функцию можно будет отключить когда вы ее наймете полноценно. Она комментирует что-то раз в пять минут и будет комментировать разные локации в Мохаве. Вы можете попросить ее не петь, или петь больше, без последствий для ее основного задания.
- У Ивы есть скрипт, чтобы она использовала противоядие (если оно есть в ее инвентаре), когда она отравлена. Если ее снова отравят (спустя больше чем 15 секунд), она снова использует противоядие.
- Если вы дадите ей стимуляторы, она будет лечить себя, если получит ранение в бою. Это прекратится, как только вы вернете ей Красотку.
- Ива будет следовать за вами везде в Мохаве. Если она потерялась, то вы сможете воспользоваться радио, что вернуть ее к себе, как только получите его.
Когда Ива нанята (вы вернули ей Красотку):
- Ей теперь доступно колесо компаньонов.
- В пассивном режиме Ива не будет нападать на врагов, пока игрок не в бою.
- Она может развести костер, чтобы готовить. Когда она его разведет, она заберет все ингредиенты из вашего инвентаря, и скажет, что приготовила что-то или нет. Еще она сможет готовить на плите.
- Она сможет садиться вместе с вами.
- Вы получите радио, с помощью которого можно переместиться к ней и переместить ее к вам.
- Она будет искать вещи. Она будет находить крышки, и разные предметы, которые вы сможете найти в специальном диалоге с ней. Крышки будут перемещены в основной инвентарь Ивы, чтобы она смогла ходить за покупками.
- У нее будет специальный раздел инвентаря, в котором она не сможет использовать ваши вещи. Вы можете хранить там что угодно, например броню и шлемы, которые она не наденет на себя.
- Вы можете попросить ее охранять местность с оружием в руках.
- В разделе тактики, вы можете попросить ее надеть противогаз, когда вы в зараженных радиацией местах. Она будет комментировать такие места, но наденет противогаз, только когда вы ее попросите. Вы так же можете выключить/включить режим мониторинга радиации.
- Если у игрока есть способности "Беззаветная преданность" или "Друг животных", они влияют и на Иву тоже.
- У Ивы нет таймера ожидания. Если вы попросите ее подождать вас, она будет ждать вас вечно.
- У "увольнения" Ивы есть последствия, поэтому не делайте этого. Она будет ждать вас вечно, если вы ее попросите, и она не засчитывается игрой в число спутников, поэтому ее можно брать с собой при любом количестве спутников.
Друзья.
- Она может спать в своем спальном мешке. Вы можете оставить ее спать где угодно, а когда она проснется, она будет ждать вашего возвращения (с отметкой на карте в вашем Пип-Бое)
- Вы можете обозначить ее дом, и отправить дожидаться вас.
- Ей можно дарить подарки.
Лучшие друзья навеки.
- Вы сможете давать ей команды во время боя. Ее можно попросить: следовать за вами, никого не атакуя, убежать, ждать, никого не атакуя.
- Ива сможет спать в кровати, если вы ее попросите.
- Она сможет готовить для вас. Она попросит вас принести ей ингредиенты, вы сможете выбрать что угодно из меню, и она это приготовит. Это отличается от готовки на лагерном костре/плите.
- Вы можете предложить Иве поесть, и она будет есть/пить несколько минут.
- Вы можете попросить ее доставать/убирать оружие одновременно с вами.
- Она разрешит вам ее переодеть. Если вы арендуете бунгало, то сможете управлять ее одеждой оттуда и через диалог с ней.
Роман (если вы выберете такое развитие ваших отношений).
- Она даст вам возможность перейти к темному экрану ("сексу") с ней. Это действие можно повторить.
Остаться друзьями, расширенная дружба.
- Вы сможете увидеть ее коллекцию через диалог.
Задание "Врежь им, Ива!" (если вы захотите пройти его).
- Она сможет драться без оружия, оружием ближнего боя и холодным оружием.
- Она сможет одолжить вам свою любимую винтовку Красотку.
- Если вы захотите, что она использовала другое огнестрельное оружие, кроме Красотки, вам придется пройти часть этого задания, чтобы она согласилась отдать вам свою винтовку.
Джей Ти.
- Его можно увольнять несколько раз, он отправится на аванпост Мохаве, туда же, куда уходит Кэсс.
- У него есть часть функциональности Ивы, его нельзя потерять, назначить ему дом, отправится в люкс "Лаки 38", будет ждать вас вечно и использовать противоядие.
- Он больше не следует за Ивой, а следует за игроком.
Ива ведет себя совсем иначе
Увольнение Ивы.
Не увольняйте Иву, пока не решите точно избавиться от нее. Вы можете уволить ее лишь однажды, после чего вам придется выполнять невероятно утомительное задание, чтобы вернуть ее. Если вы уволите ее во второй раз, она пропадет из вашей игры навсегда. Если вы хотите отдохнуть от нее, то можете попросить ее подождать вас, у нее нет таймера ожидания, и она будет ждать вас вечно. Если вы хотите убрать ее способность, сделайте это через консоль.
Лаки 38
Ива не ждет вас в казино или прямо в люксе. Если вы хотите, чтобы она ждала вас там, попросите ее об этом, иначе она пойдет с вами прямо к мистеру Хаусу и т.д.
Дополнения (DLC): Ива и Джей Ти будут следовать за вами по DLC. Если вы не хотите, чтобы она следовала за вами по ним, попросите их дождаться вас в Мохаве (их НЕ НУЖНО УВОЛЬНЯТЬ, они будут ждать вечно).
Дополнения (DLC)
Ива и Джей Ти будут следовать за вами по DLC. Если вы не хотите, чтобы она следовала за вами по ним, попросите их дождаться вас в Мохаве (их НЕ НУЖНО УВОЛЬНЯТЬ, они будут ждать вечно).
Требования
NVSE.
Патч игры версии 1.4.
Установка
1. Скачайте основной мод (NVWillow.zip.html), установите с помощью любого мод-менеджера или вручную.
2. (SFW) Если вы играете с A Soul of Fallen Worlds, скачайте патч (Willow SFW Patch.zip) и установите его после установки основного мода.
Также были добавлены патчи для Character Kit Remake и F04 (non-feral) Ghouls for NV. Порядок загрузки патчей неважен, т.к. они не конфликтуют между собой, но, естественно, они должны располагаться ниже плагина основного мода (NVWillow.esp).
Дополнительные материалы
Readme, FAQ (ответы на вопросы), испытания и задания, спойлеры по испытаниям Ивы и перевод песен вы найдете в отдельном архиве для скачивания: "Дополнительные материалы - Ива".
Credits
llamaRCA - автор оригинальной модификации.
Tommy_Angelo - перевод на русский язык, патчи для Character Kit Remake и F04 (non-feral) Ghouls for NV.
MagnuMspec - патч для SFW.
2 048 раз скачали
-
"Компаньон Йес-мен" / Yes Man Companion
От MagnuMspec
Теперь вы можете брать любимого робота с собой куда угодно! Покажите ему мир, отведите его в казино или просто используйте его, чтобы взорвать радтараканов с помощью его бортовых ракетниц М-235.
Йес-мен полностью озвучен имеет собственный перк. Робот довольно большой и у него небольшие проблемы с маленькими дверями, но обычно он справляется.
Не бойтесь его взорвать, он не может умереть! Он просто возродится ради вас и будет ждать, пока его отправят в новое приключение.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
pyreo и Lady Swillmart - за отличную модификацию!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
92 раза скачали
-
Огромный Твоюмать, переиздание / Bad Mothafucka LE
От MagnuMspec
Лучший спутник на свете, к вашим услугам. Перевод на русский язык мода от Someteam2000.
Устали от банального трепа своих спутников? Ищете глубокие, серьезные отношения со сложной и необычной личностью? Ищете ответы на самые важные вопросы мироздания? Тогда Огромный Твоюмать - то, что вам нужно. Он - результат многих лет трудов и исследований, проведенных с одной единственной целью: создать лучшего спутника для Fallout: New Vegas.
Особенности LE издания
Многочисленные исправления багов и небольшие улучшения, которые ни в коей мере не меняют видения Someguy2000. Конверсия оригинального плагина в ESM для меньшего использования памяти и исправлений багов. Файлы модификации запакованы в несжатые BSA-архивы, чтобы ускорить скорость загрузки на современных системах. Улучшения аудио диалогов. Уникальный weapons list для предотвращения конфликтов с другими модами. Новая иконка для способности Огромного Твоюмать.
Требования
Bad Mothafucka LE - требуется для работы, т.к. на этой странице, по просьбе автора, находится лишь плагин перевода (Badmothafucka RUS.esp).
The Someguy Series - мастер-файл, необходимый для работы оригинального мода.
Установка
Установите оригинальный мод по ссылке, только потом устанавливайте этот перевод. Убедитесь, чтобы Badmothafucka RUS.esp был под оригинальными мастер-файлами. Пример порядка загрузки:
- FalloutNV.esm
- [Все DLC]
- SomeguySeries.esm
- Badmothafucka.esm
- Badmothafucka RUS.esp
Так же на этой странице есть переведенный плагин патча для TTW, который в будущем будет обновляться для увольнения Огромного Твоюмать на Столичной Пустоши и возможности попросить его запустить очиститель.
CREDITS
Someguy2000 for his original series of mods, to whom we have nothing but admiration and respect.
RoyBatty for GECK wrangling and starting this project years ago.
TheHermit for his audio expertise and other invaluable contributions.
Varstud for his exemplary bug testing and management skills.
Matt for jumping in to help us bug test. Thank you!
Tommy_Angelo - перевод на русский язык/Russian translation.
169 раз скачали
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 913
Файлы31 153
Комментариев9 826
Отзывов -
Последние отзывы
Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.
СпойлерНачну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.
В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.
Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.
Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.
Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).
Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.
После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты.
Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели.
Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.
Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?
Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.
Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.
Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.
Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.
Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave
Мод представляет собой беготню взад-вперед по туннельной локации. Причем сделано странно, вот ты идешь по ущелью, получаешь квест, возвращаешься, а на месте отвесной скалы еще один проход, и вот так постепенно, бегая туда-сюда, открывая новые части локации, проходишь мод.
Персонажи были для меня скучны. Отдельный привет Шарлотану, который пробивает четвертую стену и ломает все настроение. Как это себе представляли? Ты умираешь, иди ищи лекарство; и одновременно: <Я всего лишь кучка полигонов, меня даже не существует, когда ты уходишь с локации>. Сделано странно. Можно было бы где-то в пещере поставить секретного НПС, который например следил за твоим прохождением и сказал бы о секретной комнате и тп.
Ну а так, побегал, пострелял и удалил.