Перейти к содержанию

Компаньоны (NV)

142 файла

  1. "Полноценный спутник Дин Домино" / Dean Domino Follower

    Мод позволит взять с собой Дина Домино. если он остался жив в ходе Dead Money.  Этот довоенный интриган поможет вам прибрать Вегас к рукам!
     

    Особенности:- Полная озвучка.
    - Новая способность.
    - Все стандартный функции спутника.
    - Все опции неквестовых диалогов доступны и после DLC.

     
    Требования:
    FNV+Dead money/ Ultimate edition
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    ashjay101 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте

    302 раза скачали

       (7 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

  2. "Вихрь" / Whirly

    В салуне Гудспрингс можно найти игрушечного робота Вихрь от РобКо. После активации робот почти автономен и представляет собой старую радиоуправляемую модель винтокрыла. Но когда робот приставлен к плечу владельца... он превращается в "Высоконадежную независимую табельную боевую единицу".
      Особенности:- Вихрь - это не "компаньон", но в каком-то плане его можно так назвать. - Вихрь также исполняет функции мобильной пушки или наплечного пулемета. - Два режима: Вихрь движется у плеча, или же свободно. В режиме свободного следования Вихрь автоматически 'цепляется' к плечу только во время боя. - Многофункциональный контроллер будет добавлен в инвентарь в раздел оружия при получении Вихря. - Чтобы упаковать Вихря в рюкзак: используйте контроллер или активируйте Вихрь, пока он следует (или, если он приставлен к плечу, зажав F и наведя на робота). - В инвентаре Вихрь находится в разделе Прочее, чтобы включить его - выбросите из инвентаря, или используйте контроллер. - Во время боя Вихрь нацелится на того врага, в которого целитесь вы. Он не выбирает цель самостоятельно. - Присутствует квест по получению улучшений и способностей робота. - Автоматическое оружие получает улучшения каждые 5 уровней. - Т.к. технически Вихрь - анимированный предмет, а не персонаж, он из-за игровых ограничений при возвращении к вам может передвигаться без учета игрового ландшафта (проходить сквозь стены и т.д.).  
    Варианты Вихря:- Стандартный винтокрыл - Стандартный винтокрыл (более компаньоноподобное поведение) - Реактивный винтокрыл (из Фронтира!) - Летающая тарелка с игровой площадки - Летающая тарелка в виде бутылочной крышки - Летающая тарелка Дзета   Установка: 1. Открываем скачанный архив, выбираем нужный вариант Вихря. 2. Копируем из нужного варианта ESP и BSA в "Data". Подключаем плагин в лаунчере или FOMM. 3. По желанию можете установить альтернативные текстуры Вихря.   Удаление: Отключите мод в лаунчере или FOMM, сделайте сохранение без мода. После этого удалите файлы мода из вашей папки "Data"   Разрешения: "Данную модификацию запрещено использовать как-либо, кроме своего изначального предназначение. Загрузка на другие сайты запрещены. Свяжитесь со мной, если хотите обсудить что-либо, в том числе и запросить разрешение." [Athelbras]   --------------   "Посвящается моему отцу", который создавал масштабные модели летательной техники (планеры, или работающие на газу) и был энтузиастом радиоправляемой техники." [Athelbras]   Наслаждайтесь!

    239 раз скачали

       (7 отзывов)

    16 комментариев

    Обновлено

  3. "Железяка из Borderlands" / Custom Robot Followers - Claptrap

    Мод добавляет робота Железяку из вселенной Borderlands. Вы можете найти его в лагере Гольф (смотрите скриншот с бочкой). Робот не раз рассмешит вас своей болтовнёй. Особенно весело будет игрокам с главным героем женского пола.
    Использует личное оружие, но может взять некоторое ванильное. Ограничение на оружие сделано из-за анимации. 
     

    Железяка может использовать:12,7мм Пистолет-пулемёт
    "Самый американский"
    10мм Пистолет-пулемёт
    9мм Пистолет
    "Мария"
    Пистолет .22 с глушителем
    12,7мм пистолет
    Карабин
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку "Data" Вашего FNV, отметить мод в менеджере.
     
    Благодарности:
    Mindboggles - за отличный мод и разрешение на публикацию.
    MagnuMspec - за доводку моего перевода до ума.

    179 раз скачали

       (7 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  4. "Компаньон Улисс" / Ulysses Companion Mod

    Данный плагин позволяет взять в компаньоны Улисса из официального дополнения "Lonesome Road". Найти его можно в Разломе, если он, конечно, остался жив после прохождения вами этого DLC).   Вход в Разлом - локация "Крушение в каньоне".   Плагин озвучен.   Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл CCO - Ulysses Companion.esp через Fomm или Fallout Launcher.   В архиве присутствует папка Optional со следующими файлами:1. CCO - Ulysses Companion - All DLCs Patch.esp  Подключается вместе с CCO - Ulysses Companion.esp, если у вас установлены все DLC. 2. CCO - Ulysses Companion - Dead Money Patch.esp  Подключается вместе с CCO - Ulysses Companion.esp, если у вас установлен только "DLC Dead Money". 3. CCO - Ulysses Companion - Old World Blues Patch.esp  Подключается вместе с CCO - Ulysses Companion.esp, если у вас установлен только DLC "Old World Blues". 4. CCO - Ulysses Companion - Free Follower.esp  Подключается вместе с CCO - Ulysses Companion.esp, если вы хотите нанять Улисса независимо от количества ваших спутников. 5. CCO - FT Ulysses Patch.esp  Подключается вместе с CCO - Ulysses Companion.esp, если у вас установлен вот этот мод.   Рекомендуемый порядок загрузки от автора:
      Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data.   Требования:1. Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт)  2. DLC "Lonesome Road"   Благодарность: Спасибо автору Cirosan за хороший материал и любезное разрешение разместить его на нашем сайте.  
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

     

    661 раз скачали

       (7 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  5. "Надежда лжет" / "Хоуп Лайз" / Hope Lies - A FNV Companion

    Хоуп Лайз - это еще один демо-компаньон от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима, c дальнейшими планами превратить его в полноценного спутника уже для Fallout 4. Но вскоре после анонса игры планы эти были вычеркнуты по причине озвученного протагониста.
     

    Особенности:- Около 700 реплик, включая ответы Курьера.
    - Качественная атмосферная озвучка с синхронизацией движений губ.
    - Персональный квест спутника.
    - Великолепный, тщательно продуманный текст. 
    - Стандартный функционал компаньона, включая личную способность, ожидание/сэндбокс и возможность назначения дома.
    - Множество реплик, включая комментирование игровых событий и мест.
    - И др.
     

    Найти Хоуп можно около источника Гудспрингс.  

     
    От переводчика:
    Хоуп я переводил очень долго, по чуть-чуть, периодически забрасывая и снова возвращаясь. Причина крылась в по началу недостаточной интересности текста и одновременно его сложности - обилием идиом, разных отсылок к американской культуре, двусмысленных фраз. Но чем дальше продвигался перевод, тем больше росла моя вовлеченность в происходящие в моде события, и сложные моменты вызывали уже своего рода 'челлендж'.
    Больше всего вопросов возникало при переводе различной игры слов (да даже в имени героини мода). Где это возможно, я по максимуму постарался адаптировать такие ситуации к русскому языку, но, несомненно, умеющим воспринимать английскую речь на слух, играть будет намного интереснее.
    В моде имеется большое количество упомянутой игры слов и высказываний, играющих на созвучии разных по смыслу словосочетаний. Хоуп часто комментирует места и события, делая отсылки как к реалиям вселенной Fallout, так и к нашей действительности. Она травит анекдоты, в которых задействованы опять же, реалии вселенной игры (скажем, диалог брамина с яо-гаем). И повторюсь, ввиду того, что большинство шуток завязано на созвучии разных слов, не знающий английского игрок меньшее число таких шуток сочтет удачными.
    Идем дальше. В отличие, например, от Винсента того же автора, Хоуп - это милая, позитивная, чрезвычайно добрая и немного наивная девушка, и диалоги с ней соответствующие. Ее персональный квест призван играть на эмоциях, проводить параллели с нашей с вами жизнью, и в итоге, он несет определенный философский подтекст, не говоря уже о том, что раскрывается и смысл имени героини.
     
    Мне очень приятно, что среди бесчисленного количества модификаций к игре, встречаются такие работы, отличающиеся глубокой проработкой и призванные донести до игрока определенную мысль, идею. Это и называется художественным произведением.
    Приятной игры!
     

     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    kristakahashi - за отличного компаньона и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.
     
    Hope Lies voiced by Jessica Osborne
    Gomez voiced by Jesus Acosta
    Modded by nonoodles
    Pendant cord by Exeter
    Name inspired by Pelzknaeul
     

     

    705 раз скачали

       (7 отзывов)

    25 комментариев

    Обновлено

  6. "Компаньон Боллз, говорящий пес" / Balls The Talking Dog Companion

    Мод, который может быть расценен как запоздалая шутка к 1-му апреля, который добавляет нового компаньона... пса... говорящего.
     
    Именно! Пес этот разговаривает, и разговаривает чертовски брутальным голосом. Это злой пес, который творит злые вещи. Он силен настолько, что способен справиться со взрослым радскорпионом, так что не шутите с ним. Он будет полезен в бою, только не злите его!
     
    Оригинальная идея мода была взята из песенки популярного за рубежом летсплейщика AlChestBreach, а именно:
    "It's Balls, the talking dog, he's your favorite pal, and he sleeps like a log?
    It's Balls the talking dog, it's got a secret, what could it be? I TALK!"
     
    Местонахождение:
    Найти пса можно у Примма: позади палаток НКР есть игровая площадка, он там.
     
    Особенности:
    - полная озвучка, соизмеримого с оригинальной игрой качества.
    - собственный квест, начать который можно через диалог с собакой.
    - улучшенные, по сравнению с обычной собакой характеристики - не читерные, но он силен!
    - здоровье собаки восстанавливается после боя.
    - стандартные функции компаньона - следование, обмен экипировкой, ожидание, увольнение...
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    От переводчика:
    Мне очень понравилось сначала смотреть видеообзор мода, а затем и переводить его.
    К сожалению не удалось передать весь смысл оригинального имени пса, и связь с ним в диалогах плагина - перебрав все варианты, остановился на транслите имени, который хоть и не передает всего, но наиболее гармонично подходит под образ собаки, включая его голос.
    Если у вас есть идеи получше, прошу оставить в комментариях.
     
    И да, несмотря на кажущуюся бредовость мода, он вполне мог бы сойти за элемент из 'Дикой пустоши', если бы возможность говорить у собаки была каким-либо образом объяснена.
     
    Благодарности:
    Penguirony - The person who made the follower dog that was born into Balls
    AlChestBreach - For the dialogue and being a legend!
    Me-For being lazy

    174 раза скачали

       (6 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  7. "ЭД-Э из LR выживает" / Lonesome Road ED-E Survives

    Как говорит название, данный мод позволяет копии ЭД-Э пережить задание "Конец" из DLC Lonesome Road. Робот становится практически полноценным компаньоном, добавлены реплики для отправки его в Лаки 38.
     
    Новые реплики озвучены (попискиваниями).

    242 раза скачали

       (6 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  8. Перчинка Пеппер / Pepper Companion - Fully voiced with quest

    Представляем Пеппер, милую блондинку, которая любит азартные игры.
    Курьер может встретить Пеппер в казино "Викки и Вэнс" в Примме, обычно она стоит у аппарата Саспариллы, или сидит за одним из столиков. Заговорите с ней и она расскажет вам свою историю. У вас будет шанс помочь ей.

    Пеппер - полностью озвученный и автономный компаньон, зависимостей и конфликтов с другими модами нет, все текстуры и меши входят в архив.
    106 озвученных фраз у самой Пеппер и 20 озвученных фраз у квестовых НПС.
    Навыки Пеппер - оружие, взлом, выживание. Фракционно нейтральна.
    Вы можете оставить её "дома", метку дома назначать не нужно, просто приказываете ей "Жди меня здесь".

    Что сделано:
    - плагин очищен от дублирующих записей - 151 кб -> 91 кб;
    - озвучка перекодирована в ogg;
    - добавлена иконка пистолета Пеппер;
    - поправлен меш прически - теперь нет неестественного отлива как на одном из скриншотов;
    - все ресурсы запакованы без сжатия в BSA.

    Установка:
    Скачать архивы версий 1.1 и 1.2.
    Распаковать содержимое архива версии 1.1 в папку Data вашей игры.
    Распаковать содержимое архива версии 1.2 в папку Data вашей игры, заменив старый ESM файл.
    Подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    - vault75, автору мода

     

    469 раз скачали

       (6 отзывов)

    24 комментария

    Обновлено

  9. "Спутник Дог/Бог из Dead Money" / Dog and God Follower(s) - DEAD MONEY

    Мод позволяет взять в постоянные напарники Бога/Дога из дополнения Dead Money, после того, как вы завершили сюжет этого DLC и супермутант остался жив.
     
    Вы сможете найти его (в зависимости от концовки DM) в Джейкобстауне, в пещере Чальстон или в парке Вестайсда (около входа в Торн).
     

    Особенности:
    - полная озвучка.- все стандартные функции компаньона.
    - отдельные способности в зависимости от личности супермутанта.
    - generic-диалоги о событиях Dead Money
    ..


    Требования:
    Dead Money DLC

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:ashjay101 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте.

    244 раза скачали

       (6 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  10. "Рассказчик - компаньон" / The Storyteller Companion - Official Mod of The ShoddyCast

    Мод добавляет Рассказчика, и его ассистента, ЭД-НА, в качестве компаньонов, известных по серии видео о лоре Fallout, выпущенных на канале ShoddyCast на YouTube. 
    Шоу состоит из четырех сезонов и крайне рекомендуется к ознакомлению!
    Каждая серия посвящена истории конкретной фракции/событию/человеку из вселенной Fallout, и включает как видеоряд, состоящий из роликов и слайдов, сделанных на движке игры, так и весьма атмосферную озвучку голосом Рассказчика.


    Особенности мода:
     
    - 600 строк полностью озвученных диалогов - Эксклюзивное аудио Тридогнайта, которого больше нигде не найти - Квест по сбору, открывающий новые фрагменты лора вселенной - ЭД-НА будет иногда взаимодействовать с окружением при посещении памятных мест - Рабочее колесо компаньона  
    Установка:
     
    *Доступно два архива. Первый содержит мод целиком, второй - только перевод (на случай, если оригинальную FULL-версию вы уже скачали с нексуса).
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.


    FAQ:

    Где он?
    Рассказчика можно найти в Гудспрингс.

    Важно ли наличие DLC?
    Да, должно быть установлено минимум дополнение Lonesome Road. 

    Что за квест по сбору?
    Рассказчик любит книги и истории из них. Ищите для него довоенные книги разной степени целости. Есть шанс, что внутри книги что-то сохранилось. Если так, он поведает историю.

    Где это экслюзивное радио Тридогнайта?
    Если без особых спойлеров, то стоит заглянуть в следующие локации, например: Лаборатория с Джейсоном Брайтом, Джейкобстаун.

    Взаимодействие с окружением? Как это?
    При посещении определенного места спутник начнет что-то делать, или говорить. Попробуйте сыграть в автоматы в Топс, или заглянуть к Нэшам в Примм.

    Почему архив так велик?
    Нам пришлось добавить в мод видеоролики, простые диалоги были бы не так интересны. И, даже после сжатия, мод стал таких размеров.


     
    Благодарности:

    unoctium - за помощь в разработке мода. Его профиль.
    Hrenak - за поиск ошибок и помощь в их устранении. Его профиль.


    803 раза скачали

       (6 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  11. "Улучшенный Улисс-компаньон, и раса" / Ultimate Ulysses Companion and Race

    Вас не раздражало, что в оригинале "Одинокой дороги" Улисс даже не моргает? Данный мод это исправляет, заменяя стандартную 'маску лица' на полноценную анимированную расу.   Кроме того, плагин позволяет взять Улисса в компаньоны. Найти его можно в Разломе, если он, конечно, остался жив после прохождения вами этого DLC).   В отличие от оригинального мода, в данной работе Dragbody анимировал расу Улисса, т.е. теперь у компаньона присутствует мимика!   Вход в Разлом - локация "Крушение в каньоне". Плагин озвучен.   Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл CCO - Ulysses Companion.esp через Fomm или Fallout Launcher.   Опциональные файлы: 1. Ulysses Keeps Mask by default - Маска Улисса снова на нем, как в оригинале LR. 2. Roberts Patch - патч для реплейсера тел Roberts. 3. Vanilla Body Patch - патч для стандартных мужских тел (в оригинале мод использует Breeze)   Требования: 1. Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт)  2. DLC "Lonesome Road"   Благодарность: dragbody - за прекрасную работу и любезное разрешение на перевод и публикацюи своих работ на нашем сайте. Cirosan за отличного компаньона и любезное разрешение разместить его на нашем сайте. unociutm - за работу над синхронизацией движений губ Улисса.  

    1 175 раз скачали

       (6 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  12. "Элизабет из Bioshock Infinite" / Bioshock Elizabeth Companion

    (Подразумевается, что игрок прошёл "Bioshock Infinite" и обе части DLC "Burial at sea".)
    Курьер получает новую информацию и отправляется на поиски потерянного подводного города.
    Если всё было установлено правильно, то Курьер найдёт некую записку и ключ после загрузки игры. Его путь лежит во Фрисайд в заброшенный отель (в папке img есть скрин этого места). Чтение терминала за залоченной дверью там начнёт квест.
    В квесте используются проверки на скиллы, но он проходим с любым их уровнем. Единственное требование - взлом замков > 25, чтобы открыть дверь в туннель.
    Предполагается, что квест закончен и Элизабет получена достаточно рано в игре, чтобы можно было сделать квесты, на выполнение которых она реагирует.
    Для завершения главного квеста требуется попасть на Стрип, поэтому придётся получить туда доступ одним из способов.

    У Элизабет есть отношение к игроку, которое меняется в зависимости от выполнения некоторых квестов. Если Курьер ей нравится, то она может ему рассказать о себе и получить в зависимости от диалогов один из перков.
    Если у Курьера негативная карма, то Элизабет это не понравится и она даже может уйти.

    Все реакции, комментарии, взлом работают только если Элизабет активный фолловер и следует за игроком (а не ждёт).
     
    Особенности:
    -Новые локации и квесты.
    -Полностью озвученная Элизабет с кастомными мешами головы, причёской, одеждой.
    -Когда Элизабет активный спутник, можно попросить её взломать любой взламываемый замок.
    -Также она будет периодически давать игроку разные ресурсы или крышки.
    -Она реагирует на некоторые квесты и события на пустоши, меняя отношение к игроку, также произносит случайные фразы.
    -Когда Элизабет уволена в Лаки 38 или отель в Убежище 21, у неё есть расписание. Днём она ходит по Стрипу в районе входа в монорельс, а ночью спит в апартаментах Лаки 38 или в своём номере в Убежище 21.  
    И да, брошку с птицей можно найти в Восторге и отдать ей, она будет носить на своём стандартном костюме.
     
    Небольшая демонстрация:
    Webm 1
    Webm 2
    Webm 3  

    Установка:
    Скопировать файлы из архива в Data, поставить bselizabeth.esm в список загрузки после всех DLC.

    Требования:
     
    Dead Money DLC
    Old World Blues DLC
    Lonesome Road DLC
    NVSE 5.0 или выше - http://nvse.silverlock.org/
     
    Баги/конфликты:
    -Во время главного квеста Элизабет должна начинать диалоги с игроком. Они могут быть "сбиты", если её атаковать или активировать. Эти диалоги важны для прохождения квеста, поэтому не трогайте Элизабет без необходимости. Также не стоит сильно ломиться вперёд, она может не догнать игрока, чтобы начать диалог. Особенно по пути обратно в разрушенном городе.
    -Охранник у ворот иногда не начинает диалог сам, встретив игрока. Можно просто поговорить с ним. Если пройти сквозь ворота без разрешения, нпц на базе станут враждебными и будут атаковать.
    -Иногда во время взлома замков Элизабет может застрять. Это обычно происходит, если попросить её взломать замок из недостижимого места, потому что Элизабет должна занять позицию игрока. Если Элизабет застряла, это можно пофиксить, приказав ей ждать, а потом следовать. Заколки при этом будут потеряны.
    -Другой баг - иногда замок открывается раньше, чем анимация взлома поигрывается до конца. Впрочем, никаких негативных эффектов от этого нет. Этот баг чаще происходит на слабых машинах.
    -Если стоят какие-либо моды, меняющие апартаменты Лаки 38, то не стоит увольнять туда Элизабет, иначе она может пропасть. У меня это происходило, например, с NV Interiors.
    Если она пропала, то можно сделать в консоли
    prid xx030671
    moveto player
    хх - номер мода в порядке загрузки.

    Благодарности:
    yscsn - за отличную модификацию и разрешение на ее перевод и публикацию здесь.
    Экзорцист - перевод мода, из которого в данной локализации было использовано: несколько сообщение и записок, а также ~четверть диалогов. Спасибо за разрешение использовать перевод того, что я не осилил.
     
    Artix - правка ресурсов кастомной расы
    One Bad Goy - некоторые ресурсы мода и идеи
    Анон 2ch.hk который пожелал остаться анонимным - правка ресусов однжды и озвучка всех нпц BoS
    Irrational Games - создание Элизабет и вселенной Биошока
    Bethesda и Obsidian - Fallout NV.
    2ch Our Lady Elizabeth Thread и 4chan Bioshock General - за их поддержку

    522 раза скачали

       (6 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  13. "Мисти - компаньон" / Misty Companion

    Наёмница со стажем, которая разочаровалась в жизни после безуспешной попытки предложить свои услуги армии НКР. Найти ее можно в Примме, рядом с армейскими палатками.
     
    Функционал Мисти весьма обширен, имеет собственное меню с массой опций, включающих взлом терминалов и замков, режимы патрулирования и т.д.
    *А еще она может сыграть вам что-нибудь на гитаре.
    **Мод озвучен.
     
    Требования:
    NVSE
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    659 раз скачали

       (6 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  14. Мистер Коготь / Mr Claw

    Данный мод позволит вам взять в напарники разумного когтя смерти.
    Мистер Коготь родом из убежища 13. Он немой, но научился писать и немного владеет языком жестов. Он будет охранять твою спину, таскать твой хлам. Сейчас он работает в казино Топс вышибалой, возможно, он ищет шанс снова выйти на открытый воздух.
     
    Пока он с вами, другие когти смерти не будут вас атаковать.
    И главное - не смейте оскорблять его!
     

    По дополнительной ссылке - более темная версия костюма  
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    jonas opines за этот замечательный мод, и за то, что не запрещает выкладывать его на другие сайты! 

    138 раз скачали

       (6 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  15. "Мистер Хаус - секьюритрон" / Mr. House - Securitron Fully Voiced Companion

    Данный мод добавляет нового компаньона - Мистера Хауса.


    Особенности:- Полностью озвученный диалог
    - Возможность пройти все квесты мистера Хауса через секьюритрона
    - Широкая часть диалога о планах мистера Хауса
    - Собственный режим тактических действий
    - Возможность выбирать экипировку секьюритрона
    - Собственный перк мистера Хауса
    - Присутствует "колесо спутника"
    - Новые интересные части скрипта, которые будут встречаться по ходу игры

     
    Требования:
    FalloutNV
     
    Установка:
    Распаковать содержимое папки архива в Data и подключить файл в FOMM.
     
    Благодарности:
    LegionaryH - за создание замечательного мода

    163 раза скачали

       (5 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  16. "Компаньон Дезмонд Харпер" / Desmond Harper Companion

    Дезмонд Харпер типичный авантюрист Пустоши, готовый присоединиться к вам в ваших приключениях в Мохаве. Он имеет все особенности ванильных компаньонов и свои собственные функции, которые будут разблокированы после выполнения его квестов. Чтобы выполнить их, главный персонаж должен быть, по крайней мере, 14-ого уровня.   После того, как вы закончите его квесты, вы получаете следующие возможности: 1. Выбрать дом для Дезмонда;  2. Возможность для Дезмонда вытаскивать свое оружие вместе с вами;  3. Включить/выключить его боевой диалог и случайные комментарии.   Также Дезмонд обладает своими собственными навыками: оружие, без оружия и скрытность. Его оружие по умолчанию винтовка ковбоя и шипованный кастет.   Найти Дезмонда Харпера можно в казино "Атомный ковбой" во Фрисайде.  
    Особенности мода: 1. Более 200 линий озвученных диалогов;  2. Два новых квеста. Один начнется, когда вы возьмете Дезмонда в компаньоны, а  второй - после завершения первого, если вы поговорите с ним.  3. Более 50 уникальных реплик при посещении различных мест в игре.   4. Радио Дезмонда, которое вы можете использовать для призыва его к себе.   Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл desmond companion.esp через Fomm или Fallout Launcher.   Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data.   Благодарность: Saxxon91 - за прекрасную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию здесь. Hellraiser - за качественный перевод и любезное разрешение на его публикацию здесь.  
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

     

    223 раза скачали

       (5 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  17. Baby Deathclaw Commander for New Vegas

    Мод дает возможность сделать своим приятелем когтя смерти. И не просто когтя смерти, а альфа-самца. Те, кто уже собрался закричать, что это читерство в чистом виде, не спешите с выводами: не все так просто. Сначала вам необходимо "зачистить" Карьер (тот, что возле Слоуна). Потом отыскать в кладке Когтей среди прочих яиц Жизнеспособное яйцо. И подержать его (яйцо) в "тёплом местечке", а именно в своём инвентаре. Работать "наседкой" придется порядка трех часов игрового времени, но учтите, что сократить это время путем нажатия клавиши "T" не получится. Не знаю, правда, почему, но подобный трюк не проходит. В конечном итоге с яйцом произойдет то, что и должно произойти с яйцом, лежащим в уютном теплом месте (нет, оно не протухнет, я не это имел ввиду). И вы станете обладателем нового друга, которого нужно кормить(а ест он много и часто) и защищать до тех пор, пока он сам не будет в состоянии за себя постоять. Но все ваши старания в итоге будут вознаграждены.А ещё вашему питомцу можно будет выбрать имя.
     
    ТРЕБОВАНИЯ:
    FNV

    УСТАНОВКА:
    Скинуть файл в папку "Data" вашего FNV и подключить в FOMM.

    УДАЛЕНИЕ:
    Отключить файл в FOMM, сохраниться без него. Потом удалить файл из папки "Data" вашего FNV.
     
    Благодарности:
    FO3Phalanx, tarrant - за оригинальный мод.
    tundruck73 - за перевод и разрешение на публикацию.

    164 раза скачали

       (5 отзывов)

    15 комментариев

    Обновлено

  18. Капрал Бетси / Corporal Betsy Companion

    Мод позволяет взять капрала Бетси из лагеря Маккарран в качестве компаньона после завершения квеста "I Don't Hurt Anymore / Целительство".
    Если вы возьмёте её в качестве компаньона, ванильная капрал Бетси выгружается и "Custom NPC" из этого мода ставится на ее место.

    Капрал Бетси полностью озвучена - используются ванильные фразы из оригинальной игры. Как следствие, она немного ограничена в том, что говорит, но у нее доступны все команды колеса компаньона, и несколько дополнительных диалоговых опций.
    Капрал Бетси - лесбиянка, и так же как в ванильной игре, её ответы различаются в зависимости от "пола" игрока.

    Мод не содержит нуд-сцен. Если вы выберете опцию романтики, у вас получится типичная "fade-to-black" сцена, с некоторыми звуковыми эффектами.

    После убийства Драйвера Нефи ищите Бетси в лагере Форлорн-Хоуп.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    - madmongo, автору мода

    178 раз скачали

       (5 отзывов)

    6 комментариев

    Отправлено

  19. "Жизнь касадора" / A Cazador's Life

    Мод добавляет возможность подобрать беззащитного маленького касадора в локации "Племя".
     
    Чтобы взять его с собой, придётся проявить немного доброты, ведь малыш попал в беду. ( А ещё можно этого не делать,вариативность же.) Новоявленного напарника придётся очень много кормить и оберегать, но потом он сам сможет защитить вас. А если не кормить- то вы сами станете едой, что опять же, вариативность.
     
    Также вы сможете делать касадору прививки, временно повышающие его атакующие характеристики. Прививка делается из яда и воды, действует около 2 часов. Эффект от прививок не суммируется.
     
    Касадору можно выбрать имя, можно назначить дом. Можно увольнять в Лаки 38.
     
    Автор предупреждает, что быстрое перемещение повышает голод вашего питомца. Поэтому не затягивайте с кормёжкой!  
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Скинуть файл в папку "Data" вашего FNV и подключить в FOMM.
     
    Благодарности:
    Hopper31 - за отличный мод и любезное разрешение на перевод своих работ.

    156 раз скачали

       (5 отзывов)

    13 комментариев

    Обновлено

  20. Девушка и радиация - Соня RWK / Radiation Weapons Kit - Sonia NV Edition

    Получите девушку и оружие, чтобы стильно уничтожать всех, кто вам мешает.
     
    109 озвученных фраз с полной синхронизацией с губами.
     
    от автора ON

    Загрузите этот мод и добавьте в свою игру комплект радиационного оружия и сексуальную спутницу Соню со специальными функциями. Это мод продолжил развитие из версии для Фоллаут 3. Вам понравится Соня и ее оружие!

    Вопрос: Каково было ваше вдохновение, когда вы сделали Соню в Fallout 3?
    A: Мне была нужна сексуальная спутница, высокая и с лицом, которое мне очень нравится. Из фильма "Lost in Translation / Трудности перевода". Правильно: Скарлет Йоханссон. Надеюсь, что вы поняли это, прежде чем прочитали... Я попытался сделать лицо как можно похожим с моими ограниченными познаниями Geck в то время. Я действительно думаю, что мне это удалось.

    Сначала я просто смешал разные концепции игры в новом радиационном оружии и специальной броне, которая усиливает сопротивляемость радиации у игрока. Позже я добавил уникального компаньон по имени Соня. Этот мод создан не конфликтным с любым другим оружием или модами компаньонов, и он не заменяет ничего в самой игры. Все новое.

    Мой мод создан для работы с любым другими модами, так как он содержит только новые данные и не изменяет существующие. Но он по-прежнему зависит от игровой системы компаньонов. Таким образом, вы должны выбирать какие моды устанавливать, поскольку многие из них меняют важные вещи без предварительного предупреждения. В результате - нарушается работа других модов. Мой мод иной, он дружелюбный! Я гарантирую.
     
    ИНФОРМАЦИЯ НИЖЕ СОДЕРЖИТ СПОЙЛЕРЫ



    от автора OFF

    Требования:
    - Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт)

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Дополнительный архив "RWK - Alternave hair.zip" содержит поправленный nif-файл, убирающий выбеленность прически Сони.
     
    Ресурсы основой версии запакованы в BSA без сжатия.

    Благодарности:
    - Stirred, автору мода
     

    1 029 раз скачали

       (5 отзывов)

    11 комментариев

    Отправлено

  21. Командир Анклава - издание под Новый Вегас (Enclave Commander NV Edition)

    Данный мод позволяет вам взять на себя командование отрядами солдат Анклава, или по желанию, другой фракции; возможность вызвать воздушную поддержку, и дарует вам транспортный винтокрыл. Это в значительной степение свободная игра без ограничений. Вы можете стать причиной беспредела, или использовать мод как дополнение к ролевому отыгрышу, как считаете нужным. Помимо Анклава, вы можете выбрать свою фракцию из трех предоставленных.
      Оригинальный мод для Fallout 3, сделанный человеком по имени J3X, находится по ссылке: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1410. Эта редакция для Нового Вегаса базируется на ней, и продолжает начинания с версии .90. Все лишние связи со Столичной Пустошью были удалены.    ===ТРЕБОВАНИЯ=== 1. Ваша игра должна быть пропатчена до версии 1.4 согласно Steam. 2. NVSE обязателен. Это должна быть версия 2 бета 12 (v2 beta 12) или выше. Скачать можно с сайта.   ===УСТАНОВКА=== Для установки версии 1.0, если у вас стояли предыдущие версии, СДЕЛАЙТЕ ЧИСТОЕ СОХРАНЕНИЕ перед обновлением (заберите свои вещи из "Ящика интенданта" (Quartermaster Chest), выкиньте из инвентаря все предметы добавленные модом). Если же предыдущих версий данного мода у вас не стояло, то ничего делать не нужно, сохранения у вас итак чисты.    Установка стандартная: Скопируйте из архива папки meshes, textures, а так же файл EnclaveCommanderNV.esm в директорию Data вашей игры.   ===ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МОДА=== (Более подробная инструкция прилагается в самой игре, в разделе "Заметки") Вы можете командовать тремя отрядами. Каждый отряд может иметь индивидуальные приказы, или же вы можете командовать всеми вместе. Вы также можете командовать отдельными солдатами. Когда солдаты находятся в "индивидуальном" режиме, они игнорируют приказы отряду пока вы не прикажете им "Вернуться в отряд". Можете использовать это, например, чтобы одна, две или более боевые единицы всегда следовали за вами, независимо от текущего приказа для команды. Мертвые солдаты будут убраны, когда игровая ячейка будет сброшена. Когда вы уволите живых солдатов с помощью команды "Вернуться на базу!", они начнут движение от вас, и как только достигнут незагруженной ячейки, будут немедленно удалены.   Вы можете выбрать следующие фракции: - Анклав - Братство Стали - НКР - Американская армия   Каждая фракция в свою очередь, имеет несколько типов солдат: - Солдат: Стандартный штурмовой пехотинец - Ликвидатор: Рукопашный бой или оружие ближнего боя - Разрушитель: Тяжелое дальнобойное оружие - Аннигилятор: Юнит с Гранатометом - Единицы поддержки: - Стелс пехота/Снайпер - Ученый/Инженер - Мистер храбрец (для Американской армии)   Новые солдаты появляются с лучшим оружием, покуда вы растете в уровне.   Три предмета добавятся вам в инвентарь в слот "Одежда" при старте: КА-Рация КА-Маркеры движения КА-Параметры   ===РАЗДЕЛ БЫСТРЫЙ СТАРТ=== - Нажмите на КА-Параметры и вы увидите меню параметров. - Выберите нравящуюся вам фракцию - Смените клавишу команд (G) если у вас стоит Проект Невада - в ней G - это клавиша для гранат. - Если хотите, установите горячую клавишу для рации. Очень рекомендуется сделать это. - Закройте меню параметров - Нажмите КА-Рация. - Выберите 'Запрос наземной поддержки' - Выберите команду, котоая будет назначена солдатам. - Двигайте зеленый крутящийся маркер на ровную площадку и нажмите клавишу 'использовать' (Е - по умолчанию). - Выберите типы солдат, от 1 до 8 за раз. - Нажмите на горячую главишу рации или на КА-Рацию в инвентаре, чтобы дать команду. - Наслаждайтесь.
    ===ИСПОЛЬЗОВАНИЕ В TTW=== На Столичной Пустоши - работает.    ===ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЯ=== Команда "Вернуться на базу!" УДАЛЯЕТ солдат из игры, так что перед этим, удостоверьтесь, что вы ЗАБРАЛИ у них нужные вещи. Используйте "Ящик интенданта" для хранения вещей - поговорите с любым солдатом об этом. Ученые/Инженеры могут взломать или открыть ЛЮБОЙ закрытый терминал, дверь или контейнер - даже те, что связаны с квестом. Если на объекте написано "требуется ключ" - используйте свой здравый смысл.   ===ДЛЯ МОДОДЕЛОВ=== Автор оставил возможность легко и непринужденно сделать две свои фракции, как опциональные (вспомогательные) плагины, для этого всего лишь нужно поправить инвентарь НПЦ-шаблонов, условия в месседж-боксах и форм-листы.   ===БЛАГОДАРНОСТИ=== Bethesda и Obsidian - за их великолепные игры. J3X, за оригинальный мод Командир Анклава для Фоллаут 3 - http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1410 Vivanto, за ресурс интерьера винтокрыла - http://newvegas.nexusmods.com/mods/39109 zhangweizheng3, за то что попросил RickerHK сделать этот мод. RickerHK - собственно, за адаптацию данного мода к Новому Вегасу.   ===АВТОРСКИЕ ПРАВА/ЛИЦЕНЗИЯ=== 1. Вы можете делать с данным модом все что захотите, при условии что указываете аторов и ссылки на них: J3X, RickerHK и Vivanto. 2. Вы также можете распространять данный переод на другие ресурсы, при условии что указываете авторов перевода и ссылку на сайт-первоисточник где перевод появился: http://falcon-lair.com   ===ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ=== Когда этот мод активен в списке загрузок, как собственно и любой другой мод, есть небольшая вероятность того, что ваш компьютер самовоспламенится, либо случится настоящая ядерная война, или самое худшее - ваши файлы сохранений могут быть повреждены. Используйте это на свой собственный риск.

    1 541 раз скачали

       (5 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  22. "Улучшенный ЭД-Э из Lonesome Road" / Lonesome Road ED-E Companion Expanded

    Мод позволяет взять в постоянные напарники копию ЭД-Э из дополнения Lonesome Road DLC, после того, как вы завершили сюжет этого DLC..
     
    Вы сможете найти его (в зависимости от концовки Одинокой дороги) в у входа в пусковую шахту Хоупвилля или у входа в Разлом.
     

    Особенности:
    - полная озвучка попискиванием.- все стандартные функции компаньона.
    ..
     
    Требования:
    Lonesome Road DLC

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    ashjay101 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте.

    252 раза скачали

       (5 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  23. "Улучшенная Рокси" / Roxie Follower Expanded

    Мод позволяет взять в постоянные напарники Рокси из дополнения Old World Blues. В оригинале, киберпес фактически бесполезен, он путешествует с вами только в пределах комплекса X-8. Мод исправляет это, собаке добавлен стандартный функционал спутника, плюс добавлена возможность установки апгрейда.
     
    Найти Рокси вы можете там же, где и в оригинале, т.е. в комплексе X-8.
     

    Особенности:
    - полная озвучка.- все стандартные функции компаньона.
    - отдельная способность.
    - возможность установить улучшение, позволяющее киберпсу 'гавкать звуковой волной'.
    ..


    Требования:
    Old World Blues DLC

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:ashjay101 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте.

    157 раз скачали

       (5 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  24. "Тостер - компаньон" / OWB - Toaster Companion

    С этим модом вы сможете установить личность Тостера из OWB в секьюритрона после завершения основного квеста этого дополнения. Тостер будет иметь стандартные функции спутника (Кроме рукопашного боя) и вооружение Марк 2. Его можно будет уволить в Лаки 38 и на свалку мамаши Гибсон.
    Требования:
    FNV+ OWB
     
    Установка:
    Распаковать файлы мода в папку Data вашего FNV, активировать мод в лаунчере.
     
    Благодарности:
    Zortyx- за хороший мод.
     

    133 раза скачали

       (5 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  25. "Обновленная Лили" / Lily Upgraded

    Этот мод заменяет Лили на, так сказать, аналога Фрэнка Хорригана.
     
     
    Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.     Благодарности: c.i.b для моддеров Существ ресурсов

    68 раз скачали

       (5 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено


×
×
  • Создать...