Перейти к содержанию

Локации (NV)

Авторизация  

113 файла

  1. "Переработка Гудспрингса S.P.E.C.I.A.L" / Goodsprings S.P.E.C.I.A.L Edition Overhaul

    Полностью преображает Гудспрингс, делая город живым и дышащим, сохраняя чувство ванили игры.
     
    Гудспрингс - первый город, который ты посещаешь. В то время как ванильная версия незабываема, я понял, что хочу больше от нее, я попробовал сделать как можно лорнее. Гудспрингс является одним из немногих городов с возобновляемым источником чистой воды, имело бы смысл, что они воспользуются этим и будут собирать воду, создавать больше ферм. Было добавлено много листвы в Гудспрингс, но только живые растения. Теперь здесь обильное количество нового декора и объектов. Чет  теперь имеет свой станок для освежевания шкур, что объясняет  как он получает свою одежду и броню. Было добавлено больше дорог, дикая природа по типу птиц располагается на территории города, и сидят на деревьях и крышах. 
     
    Требования :
    Все DLC к Fallout: New Vegas
     
    Автор рекомендует  Retro Car Wrecks и Magazine Vending Machine Overhaul, так как они отличаются от оригинала
     
    Установка :
    1. Скачать архив по ссылке.
    2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
     
    Благодарность michaellaabs за разрешение опубликовать переведенный мод!

    126 раз скачали

       (0 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  2. "Переработка Примма S.P.E.C.I.A.L" / Primm S.P.E.C.I.A.L Edition Overhaul

    Полностью преображает Примм, делая город живым и дышащим, сохраняя чувство ванили игры.
     
    Примм - второй город, который ты посещаешь, я не хотел сильно изменять ванильную тему так как я люблю "пустынный и одинокий" мотив, который ты получаешь от Примма. Сбежавшие преступники везде, все заколачивают свои дома и укрываются, выжидая возвращения закона. В общем, я добавил больше того, что уже было в игре. Больше преступников, больше маленьких лагерей где они едят, спят и скрывают свою броню и оружие. Как и в Гудспрингсе, Примм так же имел источник воды, чем они  воспользовались и сделали импровизированную ферму, добавлено больше листвы и декораций.
     
    Требования :
    Все DLC к Fallout: New Vegas
    Автор рекомендует  Retro Car Wrecks, Magazine Vending Machine Overhaul и New Clutter Pack, так как они отличаются от оригинала
     
    Установка :
    1. Скачать архив по ссылке.
    2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
     
    Благодарность michaellaabs за разрешение опубликовать переведенный мод!

    109 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  3. "Переработка Форта от Лайма" / Lime's Fort Overhaul

    Визуальная переработка Форта в ванильном стиле, призванная сделать территорию более загроможденной, жестокой, напоминающей Легион.
     
    Этот мод перерабатывает Форт для того, чтобы он казался более жестоким, гордым и интересным местом для исследования. Ванильный Форт был гол и без особого характера, были места, которые кажется должны были представлять собой что-то, но были пусты, да и общий вид  довольно тусклый.
    Мод нацелен на исправление атмосферы это местности, новые зоны включают псарню, площадку на крыше метеорологической станции и улучшенный вход, также добавляет больше крестов и мелких деталей, которые попытаются вызвать чувство безжалостности и гордости Легиона
     
     
    Особенности мода : 
     
    - Переработка Форта в ванильном и атмосферном стиле
    - Обновленные навмеши
    - Лорная атмосфера
    - Выход на крышу метеорологической станции
    - Новая псарня 
    - Переработанный вход в Форт с палаткой
    - Арена и кухонная зона сделаны более интересными
    - Добавления в тренировочную зону легионеров
    - Новая братская могила и кладбище для офицеров Легиона
    - Добавлены несколько мертвых деревьев для чувства зловещности 
     
     
    Требования :
    Все DLC к Fallout: New Vegas
     
    Установка :
    1. Скачать архив по ссылке.
    2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
     
    Благодарность LimeMods за разрешение опубликовать переведенный мод!
     

    157 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  4. "Переработка Мормонского форта от Барфа" / Barf's Mormon Fort Overhaul

    Ванильная переработка Старого Мормонского форта, чуть улучшен без перебарщивания.
     
    Мормонский Форт был одним из некоторых мест, где мне действительно приходилось  прекращать играть ввиду того, как плохо там было. Шесть палаток полных ничем кроме как бочек? Серьезно? Мне хотелось сделать что-то похожее на ваниль, но при этом делая Последователей Апокалипсиса более уважаемыми. 

    Мод включает в себя изменение одного интерьера в Мормонском Форте, но для использования с The Great Mojave Interior Overhaul прилагается версия без правки интерьера.
     
    Требования :
    Все DLC к Fallout: New Vegas
     
    Установка :
    1. Скачать нужный архив (с интерьером или без).
    2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
     
    Благодарность barfcat за разрешение опубликовать переведенный мод!
     

    143 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  5. "Переработка заправочной станции Гудспрингс от Барфа" / Barf's Goodsprings Gas Station Overhaul

    Модификация преображает заправку Гудспрингс в ванильном стиле.
        Требования : Все DLC к Fallout: New Vegas  
    Установка :
    1. Скачать архив по ссылке.
    2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
     
     
    Благодарность barfcat за разрешение опубликовать переведенный мод!
     

    34 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  6. "Переработка салуна Труди и магазина Чета от Барфа" / Barf's GS Saloon and Chet's Shop Overhaul

    Модификация преображает салун Труди и магазин Чета в ванильном стиле.
      Главной фишкой является новая кухня в салуне.   Требования : Все DLC к Fallout: New Vegas  
    Установка :
    1. Скачать  главный архив по ссылке.
    2. Выбрать нужную версию (оба интерьера, или только салун; для версии с обоими интерьерами патч для Animated Mojave).
    3. Установить вручную или с помощью мод-менеджера нужные архивы.
     
     
    Благодарность barfcat за разрешение опубликовать переведенный мод!
     

    51 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  7. "Переработка освещения Стрипа" / Strip Lighting Overhaul

    Добавляет освещение на Стрип, где оно существовало, но не производило свет.  Так же мод исправляет некоторое количество ванильных багов путем изменения окружающей среди и некоторых мешей, делая все вкупе идеально для пользователей ENB и темных ночей. Совместимо со всем
         
    Установка :
    1. Скачать модификацию.
    2. Установить вручную или с помощью любого мод-менеджера.
     
     
    Благодарность EdmondNoir за разрешение опубликовать переведенный мод!
     

    48 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  8. "Переработка Мохавских поселений - 188 - Торговый пост" / Mojave Settlement Overhaul (MSO) - 188 Trading Post

    Мы все можем согласиться с тем, что даже когда Fallout New Vegas великолепен, в нем не хватает контента. Из-за короткого времени разработки подавляющее большинство идей Obsidian было убрано из игры, а многие локации были уменьшены по размеру или содержанию. Путешествие по пустошам заставило меня задуматься над несколькими идеями о том, как можно улучшить эти локации, и, немного попрактиковавшись и набравшись терпения, началось мое хобби по созданию модов. Mojave Settlement Overhaul (MSO) — это проект, состоящий из серии модов для улучшения различных локаций по всей пустоши. Я постараюсь придерживаться  более ванили, при этом добавляя больше жизни в эти области.
    Кроме того, это мои первые большие моды, так что все это открыто для критики, на самом деле, все новые идеи приветствуются, если они способствуют улучшению этого проекта.
     
    Функции:
    - Восстанавливает все остальные NPC, которых не коснулся Uncut Wasteland (2 наемника, 2 обездоленных путешественника, 3 путешественника, 1 торговец барахлом), все с полным набором AI
    - Доктор, так что вам не нужно ходить к Новаку каждый раз, когда вам это нужно
    - Ремонтник
    - Продавец гильз, для тех случаев, когда Оружейники слишком дороги и вам нужно создавать свои собственные боеприпасы, или вам просто нравится отыгрывать роль такого персонажа.
    - Ресторан на мосту
    - Добавляет гораздо больше деталей в местность, чтобы она действительно выглядела как торговое место
    - Придает местности более живой вид
     
    В моде не все NPC озвучены.
     
    Мод изменяет местность, так что необязательно, но желательно сгенерировать лоды через FNVLodgen.
     
    Установка :
    1. Скачать модификацию.
    2. Установить вручную или с помощью любого мод-менеджера.
     
    Благодарность theHatInTheCat за разрешение опубликовать переведенный мод!
     

    85 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  9. "Косметический ремонт Фрисайда" / Freeside Facelift

    Фрисайд — один из самых печальных примеров того, «что могло бы быть» в Нью-Вегасе. Было запланировано много, но просто не хватило времени. Несмотря на то, что существует множество модов, перерабатывающих Фрисайд, я обнаружил, что они содержат ошибки, которые часто ломают игру, и даже стабильные иногда заходят слишком далеко с тем, что они делают, или конфликтуют с множеством других модов. Я решил сделать легкий макияж для Фрисайда, который придерживается ванильной эстетики и не делает ничего радикального, но делает город более живым, как будто он действительно является расширяющимся оазисом в Мохаве. Я добавил множество новых зданий, рекламных щитов и вывесок, чтобы оживить Фрисайд.  Кроме того, я добавил новых  НПС, всего их 43. На данный момент новых интерьеров нет. 
     
    Требования :
    DLC Honest Hearts и Lonesome Road
     
    Установка :
    1. Скачать модификацию.
    2. Установить вручную или с помощью любого мод-менеджера.
     
    Версии:
    Freeside_Facelift - Основная версия.
    Freeside_Facelift_LITE - Более легкая версия за авторством root1. Изменения:
     

    141 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  10. "Менее пустой Неллис" / Less Empty Nellis

    Данная модификация слегка улучшает военный аэропорт Неллиса.
     
    Что добавляет мод?
     
    - Больше уникальных роботов.
    Мод добавляет в Неллис несколько новых уникальных роботов в стиле Бомбистов.
    - Лорные постеры, фотографии и знаки.
    Портреты некоторых ярких бомбистов по типу Перл, новая уникальная вывеска в музее, новые постеры и указатели.
    - Новые конструкции и оборудование.
    Прожекторы, большие ветряные мельницы, сделанные из переработанных деталей самолетов, такие как крылья и реактивные турбины, теперь существуют рядом с солнечной батареей Неллис, они являются альтернативным источником энергии для Бомбистов.
     
    Установка :
    1. Скачать модификацию.
    2. Установить вручную или с помощью любого мод-менеджера.
    3. Чтобы видеть вдали ветряки или прожекторы - необходимо сгенерировать LOD через FNVLodgen. Это необязательно, но было бы странно это не сделать.
     
    Благодарность FaramH за разрешение опубликовать переведенный мод!
     
     
     

    84 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  11. Исследовательский центр "Зловещая долина" / The Uncanny Valley Research Center

    Изучите давно потерянный центр исследований "Зловещая долина" и выясните все про сюрреалестичные объекты внутри. Короткий квест/исследование, добавляющий новую локацию в Большую Гору.
    В течение ваших приключений в Большой Горе вы можете услышать передачу Доктора 0 о вычеркивании "Зловещей Долины", так как она была потеряна в кратере также, как и остальные объекты. Однако, объект обнаружился снова возле Х-13, открыв свои двери для тех, кто хочет проявить свою храбрость и познать тайны внутри объекта U-0.
    Мод добавляет объект U-0, который расположен между X-13 и Z-38 в Большой горе. Квест довольно короткий, и в основном он фокусируется на окружении и вовлечении игрока в историю, а не на стрельбе. Стоит отметить, что вам не нужно брать с собой целый арсенал, все равно он вам не поможет
     
    Требования:
    Fallout NV
    Old World Blues
    Dead Money
    NVSE
    JIP LN NVSE PLUGIN
     
    Установка:
    Распаковать содержимое в папку Data, включить мод в FOMM.
     
    Благодарности:
    AgentFuse за создание мода
    RadioFloyd235 за кастомный саундтрек для мода
    Hopper31 за помощь со скриптами
    Дальнейшие две благодарности могут являться спойлерами!
     
    Просьба, если вы нашли какую-то неточность в переводе, либо же грамматические или пунктуационные ошибки, напишите об этом в комментариях, постараюсь оперативно исправить. Желательно с указанием конкретной реплики или объекта.
    Приятной игры!
     

    85 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Обновлено

  12. Лут с пустошей / Wasteland Loot

    Лут с пустошей - улучшение пустоши, которое делает ее более интересным и свежим местом для исследования. Добавлены:
    Новые локации: Новые добавленные локации являются отмечаемыми и неотмечаемыми, содержат лут, врагов и сами по себе довольно уникальны.
    Интересные случайные встречи: Случайные встречи сделаны так, чтобы натыкаться на них было интересно. Они почти всегда будут содержать лут, а иногда содержат заметки. Интересные встречи содержат свои истории, которые описываются либо самой встречей, либо заметками, которые могут заставить вас поразмыслить. События могут содержать большие награды, быть веселыми, рассказывать интересные истории и так далее. К примеру, это может быть потерянная доставка припасов или даже более объемные ситуации вроде секрета всего стрипа. В описании невозможно описать все истории, поэтому поиграйте с этим модом, чтобы выяснить все самим.
    Удобный лут: Удобный лут - это лут, у которого есть история и причина быть на том месте, где он расположен. Пример - лопата, торчащая из земли, или же сломанный легкий пулемет, который пытались починить супермутанты.
    Рандомный лут: Рандомный лут - просто рандомный лут, больше ящиков, сейфов и другой фигни.
    Советы: Советы - дополнения к Луту с пустошей, которые посоветовало комьюнити, часть из них уже добавлена в мод.
    Другое: Лут с ловушками, подводный лут, спрятанная Нюка-Кола Квантум и другое.
     
    Требования:
    Fallout NV
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.   Благодарности:
    Simply OhSo - за хороший мод.
     
    Просьба, если вы нашли какую-то неточность в переводе, либо же грамматические или пунктуационные ошибки, напишите об этом в комментариях, постараюсь оперативно исправить. Желательно с указанием конкретной реплики или объекта.
    Приятной игры!

    122 раза скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  13. Classic Adobe 188 Trading Post / 188 - торговый пост с глинобитными постройками

    Добавляет несколько зданий для нпс на 188 торговом посту в классическом стиле глинобитных построек Fallout 1/2.
     
    188-й торговый пост всегда казался мне довольно бессмысленным в отличие от многих других мест в игре. Хотя в истории, которую мы получаем, говорится, что большинство местных обитателей поселились здесь незадолго до начала игры, это место все равно должно было стать главной транспортной магистралью между дамбой Гувера и Нью-Вегасом, а также большей частью остальной Мохаве. Почему же тогда в итоге оно превратилось в не более чем коллекцию ржавых довоенных автомобилей и грязных матрасов?.. Поскольку большая часть траффика в этом районе связана с компанией НКР с тех пор, как они захватили дамбу, и как давний любитель классических глинобитных построек в Мохаве, я подумал, что классические конструкции будут иметь смысл и оживят это место. Я добавил небольшую казарму НКР, здание магазина и витрину для Оружейников. 
    Надеемся, что теперь 188-й будет меньше мозолить глаза и больше привлекать внимание.
     
    Совместимость
    Вероятно, незначительно несовместим с большинством модов, которые редактируют 188 торговый пост или любых нпс, размещенных там. Я рекомендую хотя бы бегло просмотреть все в xEdit, чтобы понять, что конфликтует.
    На оригинальной странице мода автор загрузил патчи для модов, которые использует, больше патчей не будет.
    Однако, если вы сделали патч для другого мода, автор будет рад разместить его в разделе файлов, напишите автору в лс.
     
    Установка
    ТРЕБУЕТСЯ НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ!
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
    Не забудьте запустить LODGen, чтобы здания были видны издалека.
     
    Благодарности
    Автору Alistair Rodryk за мод.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    168 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено

  14. MoreMojave / Больше локаций в Мохаве

    Добавляет в игру локации в относительно пустые районы пустоши Мохаве, интегрирует некоторые элементы DLC в базовую игру и делает исследование более осмысленным занятием.
     
    More Mojave - это мод, цель которого - заполнить пустые места в New Vegas новыми локациями. Некоторые из этих мест отмечены на карте, некоторые не отмечены. Все они созданы с учетом эстетики и сложности базовой игры, поэтому вписываются в игру и не бросаются в глаза. В локации также добавлен контент из DLC там, где это имеет смысл.

    Этот мод направлен на то, чтобы добавить больше локаций, основываясь на том, какие существа могли бы обитать поблизости, и попытаться дать новую жизнь этим местам. Это коснется и NPC, так что у банд Гадюк и Шакалов могут быть свои укрытия.
     
    Особенности
    - Больше мест для исследований. Это и пещеры, и достопримечательности, и даже новые здания.
    - В некоторых ранее недоступных местах теперь появились помещения.
    - Оружие/броню/предметы/патроны из DLC можно найти в этих новых локациях.
    - Поддержка Дикой Пустоши. Больше встреч для игроков, выбравших эту особенность.
    - Добавляет в игру новый тип врагов, гулей-рейдеров. Это решение связано с отсутствием врагов-гулей в базовой игре; они лечатся радиацией, поэтому обычно тусуются в облученных местах, накапливая возле себя токсичные бочки. У них слабая броня, но есть естественный порог урона и сопротивление, и они не используют медпрепараты (из-за того, что лечатся при помощи радиации). Они также хорошо вооружены, поэтому являются грозными противниками для персонажей на начальных уровнях, но на последних этапах игры уже не представляют особой сложности.
     
    Совместимость
    Любой мод на локации, меняющий пространства, где размещены локации данного мода, может вызвать проблемы. Этот мод не редактирует ничего, кроме ландшафта, поэтому есть вероятность, что другие моды, редактирующие те же части ландшафта, могут конфликтовать. Я рекомендую создавать патчи, если вы планируете использовать эти моды вместе.
    Рекомендуется также сгенерировать LOD, чтобы вы могли видеть новые добавленные локации вдали. (на ориг. странице мода есть LOD)
     
    Требования
    Fallout NV
    Все DLC
    NVSE
    JIP LN NVSE
     
    Установка
    Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору Cheesehole за мод и разрешение на его публикацию.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    456 раз скачали

       (0 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  15. "Символы хобо в Мохаве" / Hobo Code of the Mojave

    Модификация добавляет в игру символы хобо - систему символов.  Учите символы и будете лучше знать контекст локации, в которой увидите хобо-код!
    Cимволы разбросаны по самым разным местам Мохаве.
     
     
    Установка :
    1) Скачать модификацию по  ссылке
    2) Установить с помощью удобного мод-менеджера
     
     
    Требования :
    Fallout NV - лицензия
    Dead Money
    Old World Blues
     
    Благодарность friendlynonmurderingsort за разрешение опубликовать переведенный мод.

    28 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  16. "Правдоподобная Обжорка" / Believable Grub n Gulp

    Модификация качественно преображает местность у "Обжорки".
     
    Установка :
    1) Скачать модификацию по ссылке
    2) Установить через удобный мод-менеджер
     
    Есть 2 версии - 1) обычная 2) для Mobile Truck Base + патч для NVLO
     
    Требования :
    Fallout New Vegas
     
    Благодарность friendlynonmurderingsort за разрешение опубликовать переведенный мод.

    200 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  17. "Рынок рабов Коттонвуд-Коув" / Cottonwood Cove Slave Market

    Жена Буна была продана на аукционе в Коттонвуд-Коув? Где?
     
    Согласно лору, в Коттонвуд-Коув проводился аукцион рабов, на котором продавались и обменивались Карла Бун и другие. Этот мод стремится добавить эту недостающую деталь в игру и конкретизировать локацию!
     
    Было добавлено :
    1. Платформа аукциона с рабами
    2. Палатка с Квестором - античное название продавца рабов
    3. Три  записки
    4. Скелеты людей, пытавшихся бежать
     
    Есть две версии мода : 1) с НПС 2) без НПС - берите любую
     
    Установка :
    1) Скачать нужную версию мода по ссылке
    2) Установить при помощи удобного мод-менеджера
     
     
    Требования :
    Fallout New Vegas
     
    Благодарность friendlynonmurderingsort за разрешение опубликовать переведенный мод.

    240 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  18. "Канализации, вдохновленные от Метро 2033" / Metro Inspired Sewers

    Мод добавляет различную мебель и спальные места в Северный коллектор, чтобы чувствовалась "обжитость". Не добавляет новых НПС, по мнению автора это бы ухудшило производительность.
     
    Установка :
    1) Скачать модификацию по ссылке
    2) Установить через удобный мод-менеджер
     
    Требования :
    Fallout New Vegas
    Dead Money
    Honest Hearts
    Lonesome Road
    Old World Blues
     
    Благодарность friendlynonmurderingsort за разрешение опубликовать переведенный мод.

    157 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  19. Приветный участок

    Мод добавляет больших размеров территорию к востоку от Гудспрингса предназначенную для исследования. При подключение вам
    отметят маркер на карте  где точно находится вход.
    Локации населены живностью, есть немного интерьеров, пещер. Сама территория включает на данный момент небольшой городок трапперов, множества гор, плато с хорошим видом, дороги до большого города под огромным куполом, который на этапе разработки.  Также есть карта мира, так что не заблудитесь.
    В будущем планирую сделать расширение карты.
    На данный момент есть несколько небольших квестов, что я считаю упущением. Если есть желающие исправить
    это недоразумение, пишите в личку, я скину последний билд.
    Требования:
    Fallout New Vegas 
    Установка:
    Скачать, активировать и подключить плагин в FOMM или MO.

    129 раз скачали

       (1 отзыв)

    14 комментариев

    Обновлено

  20. Переработка Вестсайда и Норт-Вегаса / Westside and North Vegas Overhaul

    Добавляет новые здания и локации в Вестсайд и прилегающие районы, а также две квартиры для игрока. Также присутствует небольшой контент из записок, передающих привет из Fallout 3  - осматривайте новые здания, добавляемые модом.
     
    Расположение квартиры в Вестсайде:

    Чтобы войти, взломайте замок или подойдите к маркеру на карте, который появится, когда вы подойдете к двери квартиры на верхней площадке лестницы, чтобы найти ключ.
     
    Расположение квартиры во Фрисайде:

    Чтобы войти, взломайте замок или купите ключ у домовладельца в холле. Если ключ не появится в инвентаре продавца, либо украдите ключ из его карманов, либо взломайте его настенный сейф и заберите ключ оттуда.
     
    Несовместимости
    Freeside Open (патч для него включён в сборку патчей вот здесь)
    Westside Open
     
    Возможны конфликты
    Great Mojave Interior Overhaul
    More Mojave
    The New Bison Steve
    New Vegas Landscape Overhaul
    Eliza
    New Vegas Killer
    Любой мод, который каким-либо образом редактирует или добавляет контент в Вестсайд или около него. Пожалуйста, не сообщайте об этих конфликтах как об ошибках, лучше откройте GECK и решите их самостоятельно. Присылайте мне любые сделанные вами патчи совместимости, и я с радостью добавлю их на страницу мода.
     
    Известные проблемы
    Для тех из вас, кто использует FNVLODgen - несколько строительных ресурсов, которые я использовал, не включали соответствующие LOD файлы, поэтому они будут отображаться как пустые белые коробки. Их создание находится вне моей компетенции, поскольку у меня нет опыта работы с LODgen или его использования. Любой, у кого есть больше знаний о создании/генерации LOD, может попробовать исправить это.
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money Gun Runners' Arsenal Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues  
    Установка
    Разархивировать архив в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере. При необходимости подключить патчи совместимости для Lived-In North Vegas Square / King of the Ring/ For the Enclave/ Detailed New Vegas - Westside/ Hitman KNVSE Support/ Workin' On The Chain Gang, приложенные к архиву.
     
    Благодарности
    Благодарность автору keylancer13 @Kvant - за мод.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    117 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  21. "Большая переработка интерьеров Мохаве" / The Great Mojave Interior Overhaul

    Амбициозный проект, целью которого является капитальная переработка многих стандартных локаций, чтобы сделать их более детализированными, атмосферными, уникальными и, если применимо, жилыми.
     
    Особенности:
    - переработка 71 стандартной локации;
    - больше деталей, редизайн каждого затронутого интерьера;
    - улучшенная атмосфера и эффекты;
    - навмеши адаптированы ко всем изменениям;
    - где нужно, добавлены станции для крафта и готовки;
    - добавлены декорации, соответствующие хозяину локации;
    - убрано ленивое наполнение (горелые книги, жестяные банки и т.д.);
    - переработан лут, убрано лишнее, добавлено соответствующее;
    - полная очистка в FNVEdit;
    - Полная совместимость с ILO, TTW, AWOP, NV Interiors Project (см. опциональные файлы)  
    Видео:

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Установить необходимые патчи совместимости, по желанию. Патчи к:
    - "Реалистичное освещение интерьеров" / Interior Lighting Overhaul
    - "Расширение медицинской клиники" / Medical Clinic Expanded
    - "Фиксы логики и соответствия" / Logic and Consistency Fixes
    - "Классические строения из известкового кирпича в Мохаве" / Classic Adobe Buildings in Mojave

    Благодарности:
    LimeMods - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    663 раза скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  22. "Заведения из комикса «Все дороги»" / All Roads Comic Strip Resorts

    Данный мод добавляет в южный Фрисайд заведения, на которые Бенни смотрел из своего окна в комиксе «Все дороги».
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Prodlimen - за создание мода и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал это на странице мода в разделе Permissions and credits).
     
     

    29 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Отправлено

  23. "Сэнкчуари-Хиллз из Fallout 4" / A Town Called Sanctuary

    Данный мод добавляет в игру новую локацию, а именно небольшой довоенный городок Сэнкчуари-Хиллз. Чтобы попасть в него, воспользуйтесь лодкой рядом с дамбой Гувера.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    BourgeoisBanana - за создание мода и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал об этом на странице мода в разделе Permissions and credits).
     

    65 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  24. "Переработка Неллиса" / Nellis Air Force Base Lightweight Overhaul

    Цель этого мода - сделать так, чтобы военная авиабаза Неллис чувствовалась действительно военной авиабазой с обилием самолетов, более большим количеством военного снаряжения, чистотой, с добавлением машин, оружия и многих других деталей. Версия 1.0 означает, что будет больше обновлений с добавлением других вещей в будущем.
     
    Требования :
    Fallout New Vegas Ultimate (все DLC)
     
    Установка :
    1. Скачать архив.
    2. Добавить в удобный мод-менеджер и установить.
     
    Благодарность sandtwister200 за разрешение опубликовать переведенный мод.

    142 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  25. "Пересмотр Фрисайда" / FreeSide Review

    Этот проект превращает Фрисайд в реальный город с большим количеством людей и с признаком восстановления общества, отличный от скучного и недоделанного оригинала.
     
    Мод:

    - Много новых интерьеров и НПС
    - Руины и улицы
    - Лагеря скваттеров и трущобы
    - Дом для игрока (на крыше ПАБА)
    - Изменения в посольстве НКР, плюс два новых здания на Стрипе
    - На карте новые маркеры "Угол Королей" и "Посольство НКР"
    - Сильные изменения в экстерьерах
    - Ходьба по Фрисайду проще, с чувством "соединенности"
    - Не конфликтует с квестами 
    - Использует только ресурсы игры, простая установка и весит меньше 1 МБ
    - Больше людей и чувство реконструкции цивилизации в пост-апокалиптичном мире
    - Лорный и логичный
     
    FAQ:

    Q: Совместим ли он с другими модами на Фрисайд?
    A: Нет, ни "FREESIDE OPEN", ни его цели.

    Q: Когда я сделаю финишную версию мода и опубликую играбельную версию с функционабельными НПС и магазинами?
    A: Без понятия, я делаю это в свободное время и ради удовольствия, у меня есть работа и я не подросток. Все же тут много надо исправить и сделать. 

    Q: Можно мне перевести на другой язык?
    A: Мне кажется это ненужно. 

    Q: Почему я сделал этот мод?
    A:  Потому что Фрисайд важен в истории и заслуживает большего, люди живут там, и он всегда казался недоделанным. Полагаясь только на логику, мне кажется после 200 лет апокалипсиса общество должно быть на пути реконструкции. 

    Q: Добавлю ли я квесты?
    A: Да, в финальной версии будет главный квест.

    Q: Откуда я вдохновлялся?
    A: Многими фильмами и музыкой, мне кажется некоторые отсылки очевидны.
     
    Скриншоты сделаны с "Nevada Skies", мод я рекомендую.
     
     
    В архиве по ссылке лежат две версии мода. Обычная версия изменяет не только Фрисайд, но и частично Стрип. Версия Classic, переведенная DARKNESS'ом, изменяет только Фрисайд, что делает ее совместимой с любым модом, преобразующим Стрип.
     
     
    Требования :
    Fallout New Vegas Ultimate Edition (все DLC)
     
     
    Установка :
    1. Скачиваем архив и выбираем нужную версию мода.
    2. Добавляем в удобный мод-менеджер и устанавливаем как обычно.

    177 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

Авторизация  
  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 220
    Файлы
    28 093
    Комментариев
    9 388
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Приветствую ребята, и те кто ещё до сих пор не может определится качать или не качать данную модификацию, я постараюсь расписать свой опыт о модификации здесь и рассказать о плюсах и минусах которые я встретил.

      Заранее предупреждаю! помимо данной большой модификации у меня стояли моды 

      1. Project Nevada (Перерабатывает некоторые механики, даёт возможность повысить кап уровней до 95, добавляет слоумо, импланты и многое другое!)

      2. Silent Project (Анимации использования химии, Перекаты, возможность бесшумных добиваний (довольно спорная вещь, ей я не пользовался)

      3. Awsomer (Меняет звуки оружия)

      4. SFW-Master - (Ресурс мастер впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      5. RA: Redesign HD (Hd текстуры для персонажей и окружения, впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      Перед начало игры меня впечатлила легкость установки самого SFW мне не пришлось танцевать с бубном или ещё с чем то, я просто скачал fallout new vegas (Стимовский со всеми дополнениями) и Fallout 3 gold (пиратский поскольку в стиме к сожалению не приобрести сейчас трешку в русском регионе) скачал сам SFW открыл сетап и без проблем указав на директории с играми установил, не было опять же никаких закидываний модов в папки и всего остального, сделано очень удобно.

      Дальше как у меня все скачалось решить накатить свои моды описанные выше. Зайдя в игру меня встретил экран выбора начала, типо начать в трешке или начать в нью вегасе, я выбрал нью вегас поскольку его я давно проходил, дошёл до момента где можно пройти свое старое воспоминания, меня перенесло в третий фолыч в начало, но быстро я прошел и этот пролог. Выйдя на пустоши мохаве я был невероятно доволен играть было невероятно интересно, и не было никаких надписей о дополнениях, правда и арсенала дополнений не было. Поиграл час или два и заметил первую проблему у меня нет звуков стрельбы.. Было досадно но я закончил играть и решил думаю ладно как нибудь решу, нашел решение в том что бы накатить AWSOMER вроде пофиксил но к сожалению не на все оружие это распространилось так например баллистический кастет, плазменное и лазерное оружие, боевой дробовик стреляли без звука. Но мне это не сильно мешало потому что я был под впечатление от игры и мода. В дальнейшем я понял что проблема была в аддоне SFW Master, не знаю почему но именно он убрал ванильные звуки в игре, а без него не запускался модуль hd текстур, поэтому мной было принято решение отказаться от них, надеюсь тем что я освятил данную проблему я помог кому то не совершать мои же ошибки я не модер и не знаю с чем это связано но вот оно как есть.  На самом деле разобраться с проблемой я решил после наверно 50+ часов до этого мне это не особо мешала, а выключить моды было банально в падлу.
      Ладно дальше я получил пару уровней, и хочу поговорить по поводу прокачки и перков.

      По поводу прокачки навыков поскольку за основу взята прокачка нью вегаса, убраны такие не особо нужные навыки как тяжелое оружие, и легкое оружие. Вместо этого

      как в оригинальном вегасе есть только один навык оружие отвечающий за все огнестрельное оружие в том числе теперь он отвечает и за оружие третьего фоллаута.

      Далее по перкам некоторые перки убраны в угоду баланса так например перки "Без недостатков"(спешелы становятся не ниже 5) "Почти совершенство" (все характеристики спешел не ниже 9) были убраны в угоду баланса. Это конечно немного обидело моего внутреннего манчкина, и желание быть крутым но ясно почему это было сделано учитывая импланты в вегасе персонаж мог стать просто героем со всеми спешелами по 10. Также остались перки с фолыча которые просто давали по +5 +10 к навыкам

      типо Папенького сынка дающего +5 к науке и медицине. Но все же тут тоже есть переработка так например навык "Размер имеет значение"  теперь дает не плюс 10 к навыку тяжелое оружие а +10 процентов урона что очень приятно :) , из изменений перков и навыков это единственное что я заметил, но возможно есть и ещё, но а так все навыки дополнений Нью Вегаса и трешки есть, так например я вкачал себе киборга, прошел арену в дополнении The pit, и выполнил задание Мойры как крепыш, и теперь имею 19 СУ (пройду ещё задание в Оазисе и стану бронированным вертолетом по гендеру с 24 СУ).

      Также в сборке меня радует ребаланс вещей и внимательность к деталям, так например в поисках брони которая смогла бы спасти меня от проблем радиоактивных пустошей, я пришел к выводу что мне нужна утепленная силовая броня из анкориджа, в оригинале эта броня обладает огромным запасом прочности в 10000 единиц, и никогда не ломается в связи с этим, здесь же это сбалансировали и теперь броня требует починки хоть и изнашивается медленее, опять же вроде грустно а вроде мужички вы красавцы что забалансили эту штуку. Также с дыхательным аппаратом в fallout new vegas который дается во время квеста бомбистов, по вытаскиванию бомбардировщика.  В оригинале этот злодей дает +3 су (А не пу как другие шмотки поэтому и ценен) но тут же это забалансили и теперь он дает только 1 пу. (мне не быть бронированным киборгом убийцей ((9 ). Это из того что я вспомнил по балансу но опять же уверен что ребята забалансили очень многое помимо этого.

      Далее давайте обсудим как попасть то на другую пустошь? а то я че то тут про баланс перки и все такое.

      Все начинается с того что нам в начале дропают квест, в пустоше мохаве это был квест, названия которого я к сожалению не помню. Но суть была в том что бы добраться до 

      локации разрушенный винтокрыл (помните такую да?). Но что бы добраться туда надо во первых преодолеть роботов на пути ( у меня они были при первом заходе, потом

      я умер и не встретил их o_o) так вот добираемся до туда там лежат офицер Анклава и собственно сам винтокрыл, с винтокрылом можно взаимодействовать и вам на выбор

      дают скилл чеки. Три варианта как я помню, сначала винтокрыл нужно вытащить для этого главный герой на месте крушения винтокрыла разбивает Лагерь, там верстак

      пара сундуков палатка, костер очень круто вышло (у меня это стало любимой базой) так вот после этого надо вытащить сам винтокрыл тут как раз и происходят скилл чеки

      3 варианта, два других не вспомню. Я выбрал тот что на выносливость сложность 7. И успешно вытащил это, забавно что в лагере стоят ещё два брамина видимо вместе с 

      ними мы и тащили эту махину (интересно сколько брамины поднимают веса?).  Дальше нужно было отремонтировать винтокрыл, тебе дают целый список запчастей, и их

      надо найти. Они никак не подсвечиваются как я помню там что то вроде 6 металолома 6 отходов электроники 4 сенсорных модулей, и ещё чего то. Собрать это все целый 

      квест, у меня это заняло час хотя в целом это все раскидано по пустоши в огромных количествах так что не парьтесь оно того стоит, потом нужно пройти скиллчек на 

      починку это всего наукой или ремонтов вроде бы. У меня был ремонт и были журналы по ремонту и навык понимания так что эту часть я сделал.

      Последним скиллчеком было научится летать на этой крошке, это было самое крышесносное потому что требовалось вроде около 70 науки или возможно меньше или

      8 инты или удача. Опять же стиснув зубы и раздобыв журналы, подкачав науку удалось научится управлять но тут вскрылась последняя заковырка, птичка без топлива не полетит.... Тут и началась небольшая дрочь, в целом если вы нормально прокачаетесь то никакой проблемы не возникнет но я пошел заниматься починкой уровне на 10 а может и меньше. Суть в том что заправлять винтокрыл нужно либо микроядерными, энергетическими или электронным зарядом, но заряжают они по 2 топлива за единицу.

      А ЧТО БЫ СОВЕРШИТЬ ПОЛЕТ НУЖНО 1500 ТОПЛИВА. А туда и обратно так все 3000. Как раз максимальное количество топлива в винтокрыле 3000 что бы и туда и обратно хватило. На первых порах придется искать и торговать это все. Но есть опять же альтернатива искать ядерные батарее, они самый выгодный источник потому что одна батарея 300 топлива. Исходя из этого вам нужно 10 ядерных батарей для полной заправки винтокрыла. Но вот незадача в Мохаве их не то что бы много где можно найти. Пришлось повозится но у меня вышло заправить винтокрыл. Также забыл сказать внутри винтокрыла есть сундуки скидываете туда свой лут. и вот у вас бесконечное хранилище вашего барахла, и вам не нужно летать туда сюда если что то забыли. В любой момент можете взять что вам нужно это приятно, хотя в кабине тесновато...    После этого все ребята, у вас открывается две пустоши Столичная и Мохаве, кайфуйте и там и тут.

      Ещё пару слов хочу сказать про оптимизацию выше все её хвалили и я присоединюсь к этому, вылетов у меня не было не одного хотя обычный ФНВ может вылетать

      время от времени, но тут я в целом не заметил. Но у меня иногда бывает какая то беда с фпсом, то ли это с моим компом беда какая то хотя не думаю что на 1060 и i5 6400

      нью вегас должен капризничать, но к сожалению у меня есть просадки до 40 фпс, быть может это мои проблемы а быть может моддинг беспощаден. Хотя это опять же не везде и не всегда так что играть в любимую игру можно :) .

      Теперь хочу сказать по поводу в целом игрового опыта. Играть приятно, и мне нравится что я могу летать то в мохаве то в столичную пустошь. Это знаете как, устал от вечных перестрелок на столичной пустоши, сгоняй в вегас поиграй в караванчик, потрать бабки в казино, и оторвись а потом снова иди убивай анклав. Приятно что можно

      взять вещи с одной пустоши и перевезти их в другую. Так например я ограбил дока митчелла да и библиотеки в нью вегасе и отнес их писцу братства стали получив большое количество крышечек. Да и в целом круто что я могу выполнять задания и там и тут и получать бонусы и от столичной пустоши и от Вегаса.  Конечно возможно кому то может не понравится подобное слияние игр но мне очень доставляет, получить какой нибудь легкий пулемет у оружейников закупится патронами и пойти стрелять яогаев на столичной пустоши. В целом доволен как слон от геймплея и думаю ещё 100 часов наиграю в нью вегас. Кстати я был удивлен но ачивки для нью вегаса ты также

      получаешь, мелочь а приятно.

      Теперь по поводу каких то для кого то спорных вещей.

      Не знаю точно ли сборка это добавляет но в атомном ковбое в нью вегасе появились новые "ночные бабочки" опять же просто не думаю что это проект невада или сайлент проджект добавляют, но да в атомном ковбое есть пара новых девчонок и плюсом супермутант тень, для эстетов. Естественно супермутант возможно бредовая тема но я думаю в нью вегасе все возможно к тому же они же разумные, это добавляет своего шарма как мне кажется поэтому для меня это окей и даже замечательно.

      Продолжим тематику девиц, в Гоморре и перед ней девчонки теперь одеты в другие костюмы, выглядят красиво но единственная проблема... жопы у них черные. Ну то есть там забагали текстуры и теперь жопа у них как будто они в угле ванну искупались не знаю должно ли оно так быть но это немного такое себе, но и фиг с ним собственно на игровой процесс это не влияет. Также в Гоморре можно теперь встреть раздетых девушек иногда у них как будто что не так с грудями, но мне кажется обнаженка только в плюс вегасу потому что всё таки черт это Вегас, фолаут маловероятно фэмили френдли игра в первых частях можно было устроить гачи за 5 баксов. Так что обнаженка в тему, к тому же в плюс заношу то что в Джоана в Гомморе теперь правда раздевается правда это немного баганно работает и не всегда, но она может раздеться перед тем как лечь в постель и можно насладится её формами, также при сценах жаха теперь не просто черный экран а озвученные вздохи и ахи, тоже приятно. Хотя кому то может не зайти.

      Теперь вещь которую я тоже заметил свяазана она с теми же багами с одеждой, в ультра люксе там где белая перчатка плохо наложены текстуры в ваннах и бассейне, у девушек те же купальники с черной жопой, а у парней нет по пол тела. Сейчас подумал возможно это все был контент SFW master но если так то ладно, не берите в голову если это не проблема самого мода дух павших миров. 

      Также немного спорно выглядит камео чумного доктора и Джека Потрошителя (надеюсь я не звучу как шиз) с дикой пустошью но в целом ладно че нет то.

      Ладно думаю я рассказал достаточно если у меня появится что ещё сказать про мод то я обязательно дополню свой отзыв, а так моя оценка 5 из 5 хорошая модификация, очень приятно сделано и большое спасибо за то что ради этого не надо плясать с бубном и сделано очень удобно, я бы сказал от людей для людей. Спасибо тем кто прочитал это.

       

       

       

       

      • Нравится 2

      Когда-то очень давно качал этот мод с "НЕХУХа", потом долго не мог найти и вот такой подарок!!! Спасибо огромное!!!

  • Последние комментарии

    • Убрал я этот минус, не проблема, от слова совсем. Он здесь на сайте для видимости существует, потому что ни на что не влияет. 
      З сайтом все в порядке, хороший сайт. Просто многие пользователи сайта привыкли по инерции делать то, что делали год назад, 5 лет назад, 10 лет назад. 
      Повадки не меняются, по этому все еще полно пользователей FOMMа, полно пользователей ENB, Невады и прочей гадости.
      Которые как моды выглядят скверно, и как минимум их использование это неуважение к нем, кто старается сделать лучше уже существующее.
      По этому собственно к чему я веду, если нравится Фаллаут, стоит играть в чистый фаллаут. Если нравится играть с модами, стоит играть с нормальными модами.
      И немного вникать в то, что лучше использовать, как настроить игру, как отсортировать порядок плагинов, что и где заменить и т.д.
      Я сам далеко не гуру и возможности мои скромные, но что бы просто собрать себе играбельную лаконичную сборку весь Geck осваивать не нужно, хоть и полезно)
    • Я тебя понял. Но и ты меня пойми. ... Да , я (возможно) немножечко высокомерно сделал замечание. Но я то тут новичёк, а потому любой минус тупо в негатив -- просто в не желание общатся. Да, ты сделал мне разумные замечания, но ведь можно было при этом не минусить?!? Я не умничаю... я вообще удивился что в общей теме по Фоллычу у вас тут всего четыре древних коммента. Я просто пока не понимаю что это за сайт. Ок, я сумничал, Ок, но.. хотя бы не минуси. Дай порог вхождения. Иначе просто как молотом по голове! Та я не против, просто... хотел защитить Неваду. Да, я даже когда тот пост дописывал, уже тогда понял что есть не мало более продвинутых модификаций. ... Но, Невада всё равно по своему хороша, для тех кто не хочет заморачиватся ) Ты видимо близко к сердцу воспринимаешь эту игру. Ок. ... Я смогу с тобой интереснее по-рассуждать, но только если не будешь меня спамить минусами. Ну сам пойми.. естественно обидно. ... Я что-то напишу что тебе не понравится и ты меня завалишь негативом - минусами.
    • на таких шпингалетах да по горам и прочей неровной местности? серьезно,трудно сделать какие нить сапожки на плоской подошве,опционально ...глаза режет такой нюанс...
    • Не бешусь, и никакого негатива не имею, просто пропорциональная реакцию к уровню глупости в некоторых изречениях, некоторых людей.   За минусы деньги на счет не капают, по этому совершенно никакой внутренней реакции минус этот не вызвал. Но без него никуда. К тому же он далеко не первый)
      Собственно а дискутировать о чем? Ты как бы сам себя новичком считаешь, судя по твоим же словам.
      Тогда наверное тебе не доводилось перепробовать все альтернативы невады, корректно их настроить, сравнить, через отладчик оценить работу скриптов? Без разницы, совершенно. Она фактически ни в чем не лучше. Кроме того, что идет одним модом. Но насколько я помню, там тоже несколько плагинов... так что смысла вообще минимум.
      Если влияния на производительность не заметил, это не значит что его нету.
      Опять же, доверяю больше отладчику, чем надуманным отзывам.
      - - - 
      Просто суть всей этой полемики проста - не надо популяризировать древние моды, без какой-либо веской на то причины.
      Как и не надо популяризировать условное кровопускание вместо нормальной медицины.
      Уже какой год процесс запущен, а люди все еще наставят абы чего, абы как и играют не в игру, а в хлам.
    • ссылка не работает, мод без версии 2.3 не работает
      upd: ссылка на 2.3 версию на нексусе
      https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/80902?tab=files&file_id=1000118956

×
×
  • Создать...