176 файлов
-
"Закусочная Дасти" / Dustys Diner
От MagnuMspec
Небольшая немаркированная локация закусочной, для исследования.
Освещение включается автоматически, в темное время суток.
Расположение:Около восточных ворот Фрисайда и Оружейников.
Требования:
NVSE
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
mrbarista - за отличную модификацию и свободное разрешение.
120 раз скачали
(5 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
mrbarista
-
"Магазин сувениров "Крапленые карты"" / Cold Deck Gift Shop
От MagnuMspec
Мод добавляет новый магазин сувениров, с уникальным внешним видом и не менее уникальным ассортиментом для посетителей Стрипа.
Два варианта расположения магазина: Напротив лагеря МакКарран, либо на Стрипе.
В магазине вас ждут: - кружки, зажигалки.
- головные уборы, очки и футболки.
- и многое другое...
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. (Только один, не оба)
Благодарности:
kibblesticks - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее публикацию.
113 раза скачали
-
"Z-28 - Комплекс по разработке биооружия" / Z-28 Bio-Weapon Facility
От omipchotep
Мод добавляет комплекс Z-28 на территорию DLC Old World Blues, где проводились исследования над гибридами. Особенности: - Новый противник. - Новая броня. - Новое оружие. Местонахождение на скриншоте. Требования: Fallout NV + DLC Old World Blues Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM, NMM или через стандартный Launcher. Благодарности: Спасибо за старания PineappleSurprise290 раз скачали
-
"Крыши Мохаве" / Mojave Rooftops
От MagnuMspec
Мод позволяет забраться на ряд крыш зданий Мохаве и DLC "Блюз Старого Мира" и пострелять по различным целям на них и с них.
Т.е. помимо самих лагерей на крышах, в них вы порой наткнетесь на враждебных персонажей.
Файлы:Mojave Rooftops.esp - основной мод.
Mojave Rooftops Clutter and Enemies.esp - добавляет немного хлама и врагов на крыши.
Mojave Rooftops - Old World Blues.esp - аддон для Большой Горы. Открывает несколько крыш зданий там.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
SamLandon
1 190 раз скачали
- Mojave Rooftops
- location
- (и ещё 1 )
-
"Восстановление лестниц" / Ladder Restoration Project
От MagnuMspec
Мод добавляет несколько небольших лагерей/снайперских позиций на рекламные щиты, башни и другие высокие точки Мохаве. Лагерей довольно много - был затронут практически каждый биллборд.
Файлы:LadderRestorationProject.esp - основной мод.
LRPenemiesredux.esp - опциональный файл, снабжает ряд лагерей враждебным контингентом. Это бандиты, которые, в основном, не составят проблем.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
blackeagle670 - за отличный мод и любезное разрешение на публикацию здесь перевода.
322 раза скачали
- Ladder Restoration Project
- Billboard
- (и ещё 2 )
-
"Жизнь бродяги" / Hobo Life
От MagnuMspec
Мод добавляет примерно 70 новых мини-локаций на территорию Мохаве.
Особенности:- 70 небольших локаций по всей Мохавской пустоши (карта в архиве)
- Новое уникальное оружие и броня, с новыми HD-текстурами.
- Новые персонажи, несколько записок.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
496 раз скачали
-
"Интерьеры НВ" - Дополнение / NVInteriors Project Addon
От MagnuMspec
Дополнение к одной из 'Must Have'-модификаций от Chucksteel - "NVInteriors Project", добавляет несколько новых интерьеров в здания, не задействованные в оригинальном проекте "Интерьеры НВ", а также в локации официальных DLC.
Особенности:
- Множество новых интерьеров как в локациях Мохаве, так и на пространствах официальных дополнений.
- Масса новых коллекционных предметов, и просто вещей для лута.- Улучшения стандартных локаций проекта "Интерьеры НВ", от нескольких предметов, до полной доработки апартаментов Катца.
..
Требования:
Fallout New Vegas
Dead Money
Honest Hearts
Old World Blues
Lonesome Road
Gun Runners Arsenal
NvInteriors Core
NVInteriors_Combo Edition
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Richwizard - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее распространение.Chucksteel - The original N.V. Interiors Project, and the DC Interiors Project.
Jokerine - Lots o Stuff!
arlekin - Benny's Lucky Lighter model for the Cigarette Lighter
Lady Sinestro - Intact mirror - Modders Resource Pack
LORD DARIUS13 - Fallout 3 Weapons Iron Sight -Modders Resource- V1dot3
llamaRCA - Giddyup Buttercup figurine mesh
Jokerine - More Stuff! Especially toilet paper
madmongo - Mongo Resources, useful new meshes
Jokerine (yet again) - She havoked a few meshes on request for me. She's great.
AnsaarTGB - My .45-70 Revolver Rifle is based on his Ranger's Hunting Carbine.
Gamepedia Fallout Wiki - background info on Benny and the Families of the strip.
1 062 раза скачали
- NVInteriors
- NVInt
- (и ещё 3 )
-
"Интерьер упавшего винтокрыла" / Crashed Vertibird Interior
От MagnuMspec
Вас не удручало, что уникальный "Тесла-Битон" просто валяется в кратере рядом с упавшим винтокрылом?
Мод добавляет интерьер упавшему винтокрылу Анклава на юге Мохавской пустоши. И внутри есть что забрать, и что почитать. Уникальное оружие "Тесла-Битон" больше не лежит снаружи, а закреплено в специальном 'контейнере' с защитным полем, внутри винтокрыла. Вам предстоит выполнить мини-квест, чтобы получить оружие. (Как будто отряда роботов снаружи было мало))
Требования:
Fallout New Vegas
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
AbooseMoose - за отличный мод
vivanto's for his "Vertibird Interior Resource"
Seddon4494 for his awesome GECK scripting and tutorials
Alchestbreach with his "Toilet Kingdom" mod showing us even a goof like Al can GECK
257 раз скачали
-
Новые локации для "Lonesome Road" / Lonesome Road Expansion Project
От MagnuMspec
Данный плагин добавляет 13 новых локаций в DLC "Lonesome Road": 1. Сталелитейный завод Хадсона 2. Гараж 3. Апартаменты управляющего 4. Склад Хоупвилля 5. Рудник НКР 6. Подвал корпорации "Крайтек" 7. Бункер выживших 8. Мужская казарма В 9. Женская казарма В 10. Пещера Снов 11. Офицерская казарма НКР 12. Разрушенная хижина 13. Убежище 24 (пока в стадии доработки, готовы только жилые помещения) Новые НПС: 1. Пророк (он может стать вашим компаньоном) 2. Саманта Уильямс 3. Разведчик 2-ого батальона НКР 4. Мертвые старатели. Новые враги: 1. Элитный охотник меченых 2. Тоннельщик-подросток Требования: Наличие установленной игры New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) + DLC "LonesomeRoad" и "Honest Hearts". Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл LREP Core.esm через Fomm или Fallout Launcher. Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. Благодарность: Спасибо автору TheSpiritOfNewReno за прекрасный материал! Hellraiser - за отличный перевод исходной модификациии любезное разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте! darkus37 - за прекрасный аддон для модификации! Original Mod's Page on Nexusmods
Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
561 раз скачали
-
"Мини-ярмарка в Примме" / Little Fair in Primm
От MagnuMspec
Мод добавляет небольшую ярмарку в Примм, рядом с отелем "Бизон Стив", и это место - просто рай для коллекционера.
Здесь нет никаких квестов, персонажей, историй, просто немного продуктов питания, своеобразного оружия, и десятки уникальных предметов, которые можно расставить у себя дома.
Установка:
1. Распаковать архив в папку Data вашей игры.
2. Подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Jokerine - за замечательный мод и разрешение на публикацию перевода.
217 раз скачали
-
"Реалистичное освещение интерьеров" / Interior Lighting Overhaul
От MagnuMspec
Данный плагин меняет освещения в помещениях мира Fallout: New Vegas на более "реальное". Как пишут авторы - чтобы сделать Fallout более реалистичным и страшным. Имеется поддержка всех DLC и известных модов: A World of Pain, NV Interiors, Nevada Skies, SFW и др. Запасайтесь кошеглазом и приборами ночного видения. В архиве находятся следующие файлы:
Файлы мода: Interior Lighting Overhaul - Core.esm/.bsa - ядро мода, обязательно к установке.
Interior Lighting Overhaul - Ultimate Edition.esp - поддержка всех локаций игры, в том числе и DLC.
Interior Lighting Overhaul - Core - NODLC.esm и ILO - Fallout New Vegas.esp - альтернатива первым двум файлам. Без DLC.
Interior Lighting Overhaul - L38PS.esm - улучшенное освещение для президентского люкса Лаки 38.
ILO-аддоны: ILO - GS Shack.esp - домик у Гудспрингса. Опционально. ILO - PipBoy Light.esp - обновленная подсветка Пип-боя. Опционально.
Аддоны для модов: ILO - A World of Pain.esp - поддержка реалистичного освещения для локаций мода A World of Pain. ILO - Rust Town 1.esp и ILO - Rust Town 2.esp - поддержка реалистичного освещения для локаций мода Rust Town. ILO - SFW.esp - поддержка реалистичного освещения для локаций проекта SFW. Изменениям подверглись только локации SFW, не F3. ILO - New Vegas Bounties.esp и ILO - New Vegas Bounties II.esp - поддержка реалистичного освещения для локаций NV Bounties 1 и 2. ILO - Destruction Overhaul.esp - совместимость для Destruction Overhaul. ILO - Portable Tent.esp и ILO - Realistic Portable Tent.esp - поддержка реалистичного освещения для палаток модов Portable Tent и Realistic Portable Tent. ILO - D.E.I.M.O.S.esp - поддержка реалистичного освещения для локаций мода D.E.I.M.O.S. ILO - NVInteriors Project.esp - поддержка реалистичного освещения для локаций мода NVInteriors. Необходим мод NVInteriors_ComboEdition! Иначе игра просто вылетит при запуске. Патчи совместимости:
ILO - Nevada Skies Patch.esp - патч совместимости для Nevada Skies.
ILO - NSkies URWLified Patch.esp - патч совместимости для Nevada Skies URWLified. Решает проблему с неработающими темными ночами и проч. ILO - Project Reality Patch.esp - патч совместимости для Project Reality. ILO - URWLNV Ultimate Edition Patch.esp - патч совместимости для URWLNV.
Требования:
Fallout New Vegas версии 1.4 (7-й патч)
Dead Money DLC
Honest Hearts DLC
Old World Blues DLC
Lonesome Road DLC
Установка: Скопировать ESM-файл ядра, его BSA и основной ESP-файл в папку Data игры. Основные файлы находятся в папке core. Добавить опциональные файлы (если есть возможность или по желанию). Отметить галочками в FOMM/NVMM и расположить в списке загрузки как можно ближе к концу. Благодарности: Original mod's page
Авторам мода Sarge198 и Killergrimm за отличную работу и любезное разрешение на перевод и публикацию его здесь! Уважаемому Hellraiser за перевод мода NV Interiors2 377 раз скачали
-
Мир боли в DLC "Мёртвые деньги" / A World of Pain for Dead Money
От MagnuMspec
Теперь знаменитый "Мир боли" появился и в DLC "Мёртвые деньги".
Плагин добавляет новые локации:- Бар Беркли (Вилла) - Кафе "Оазис" (Медицинский квартал) - Медицинская тайная квартира (Медицинский квартал) - Тренировочный полигон полиции (Вилла) - Почтовые офисы (Жилой квартал) - Апартаменты "Красная луна" (Жилой квартал) - Укрепленный дом (Вилла) - Метро "Жилой квартал" (Проход через почтовые офисы) - (NEW) Станция контроля коллекторов (Салида-дель-Соль)
- (NEW) Коллектор "Сьерра-Мадре" (Салида-дель-Соль, через станцию мониторинга)
- (NEW) Покинутый клуб (Вилла)
- (NEW) Покинутое жилище (Салида-дель-Соль)
Также добавлены четыре новых рецепта для лагерного костра и 34 кода для торгового автомата. В укрепленном доме найдете терминал некоего гуля Рэндалла с очень интересными записями. Требования: Наличие установленной игры New Vegas версии patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) и DLC "Мёртвые деньги". Установка: Скопировать в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл AWOPDeadMoney.esp через Fomm или Fallout Launcher.
Original Mod's Page on Nexusmods
Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
517 раз скачали
- awop
- dead money
- (и ещё 2 )
-
FLVJOD Freeside
От MagnuMspec
Потрясающий мод, находившийся в активной разработке, добрался до финальной версии. Автор переключился на Стрип, так что вскоре в релиз пойдут многочисленные доработки Стрипа и внешнего Вегаса, включающие как имеющие реальный прототипы, так и вымышленные заведения в рамках атмосферы игры.
На данный же момент дополнение включает:
- высококачественные уникальные замены всех оригинальных значимых зданий Фрисайда.
- три новых заведения, имеющих реальные прототипы: Отель "Апачи", "Пионер-клуб" и "Сильвер-Слиппер".
- 13 вымышленных заведений.
- 11 полуразрушенных, 5 'трущобных' зданий.
- два ресторана, 1 винтажный бутик, 1 бакалея.
- 1 пекарня, два здания гостиничного типа и многое другое.
- восстановлены две улицы с дополнительными переходами между частями Фрисайда.
- добавлено 4 известных неоновых знака, имеющих реальные прототипы.
- Ворота между частями Фрисайда теперь имеют вид ворот Стрипа.
- Освещение на улицах было доработано в соответствии со стандартами аддона.
Хоть данная версия и финальная, автор планирует переработать проект с нуля, куда больше внимания уделив оптимизации. Stay tuned.
Благодарности:
prodlimen - за разрешение на публикацию и отзывчивость.
Bethesda and Obsidian for creating Fallout 3 and Fallout New Vegas.
Blender, PAINT.NET and GIMP development teams for creating such amazing tools.
Angrod88, Cormell and Magnumspec for their help testing out some parts of the mod.
SpeedyB64 for his technical help to get the neon signs to glow and because his neon sign resources from his mode Speedy Resources were very useful.Here's the link:
Speedy Resources by SpeedyB64
Magnumspec for his technical help with regards worldspace.
Micalov and Ragecommittee for their technical help to get the neon signs to glow.
880 раз скачали
-
"Интерьеры НВ" - Комбо-издание / NVInteriors Project Combo Edition
От D.U.S.T.
Данный плагин добавляет огромное количество новых внутренних локаций и объединяет в себе NVInteriors_WastelandEdition и NVInteriors_Urban_Edition, а также NVInteriors_Core и NVInteriors_Tweeks самых последних версий. Для тех, кто не знает, привожу список новых локаций: 1. Апартаменты Катца - Вестсайд. 2. Бакалея Вульфа - Вестсайд. 3. Магазин "Ликеры Черри" - Фрисайд. 4. Дом Билла и Бетти Черри - на север от медклиники НВ. 5. Дом и бункер семьи Моррисон - на север от медклиники НВ, около Северного прохода. 6. Жилище Хантера - на север от "Красного Каравана". 7. Питстоп Пеппи "Посейдон" - восточнее штаб-квартиры "Репконн". 8. Автомастерская "Трансмиссии Хенка" - южнее западной насосной станции. 9. Заброшенный дом - Гудспрингс. 10. Курорт "Блю-Парадайз" (2 объекта). 11. Бонни-Спрингс (4 объекта). 12. Боулдер-Сити (3 объекта). 13. Руины Боулдер-Сити (1 объект). 14. Коттонвуд-Коув (11 объектов). 15. Депо экстренной службы (1 объект). 16. Ниптонский питстоп (1 объект). 17. Новак (1 объект). 18. Авиабаза Неллис (12 объектов + 2 новых торговца). 19. 16 товарных вагонов и три локомотива по всей карте. Список новых локаций в аэропорте Серчлайт: 1. Терминал аэропорта Серчлайт 2. Диспетчерская башня аэропорта Серчлайт Список новых локаций в лагере Серчлайт: 1. Кафе "Чашка чаю Джо" 2. Магазин "Автозапчасти Сэма" 3. Магазин "Ликеры Черри" 4. "Красный караван" 5. Медицинская клиника НКР (2 этажа) 6. Почтовый офис 7. Отделение Федерального сберегательного банка 8. "Мохаве-Экспресс" 9. Салун "Прекрасная Джессика" 10. Тур-агенство Дасти 11. "Королевский барбекю" 12. Химчистка "B & K" 13. 4 казармы НКР 14. 8 заброшенных домов Установка: 1. Содержимое архивов NVInteriors_Core_2.1.1 и NVInteriors_ComboEdition_1.3.4 перенести в папку с вашей игрой, а затем активировать файлы NVInteriors_Core.esm и NVInteriors_ComboEdition.esm через Fomm. В списке загрузки сначала должен идти файл NVInteriors_Core.esm, затем - NVInteriors_ComboEdition.esm. 2. В архиве NVInteriors-NMC-Patches находятся текстурные патчи для совместимости с тремя вариантами NMC's Textures Pack. В архиве три вида текстур: большие, средние и малые. Устанавливайте текстуры в зависимости от того, какой вариант NMC's Textures Pack у вас установлен! Требования: Наличие установленной игры New Vegas версии patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт). Рекомендуется наличие русифицированного FalloutNV.esm. Благодарности: Спасибо автору chucksteel за любезное разрешение опубликовать материал на нашем сайте. Также не забываем говорить "спасибо" переводчику, работавшему для вас. Original Mod's Page on Nexusmods
Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
6 225 раз скачали
-
Пещера "Открытых глаз" / Honest Hearts Open Eyes Cave
От MagnuMspec
Мод добавляет новую пещеру в Каньон Зайон. Небольшая локация для исследования в долине.
Расположена она северо-восточнее привала Норт-Форк и юго-западнее Сан-Сентинелз.
131 раз скачали
- cave
- honest hearts
- (и ещё 2 )
(8 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
Lingwei
-
"Локации вдоль реки" / Synpathys River Areas Addon Pack
От MagnuMspec
Данный мод предназначен для исследователей, он добавляет три небольших локации вдоль реки Колорадо.
Не добавлено ничего, ломающего игру, сюжет, атмосферу. Просто вы найдете несколько интересных мест на южной / юго-восточной окраине карты.
*Одна из пещер затоплена, поэтому не забудьте прихватить дыхательный аппарат.
Установка:
Распаковать архив в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
190 раз скачали
(5 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
Synpathy
-
"Пин-ап парад" / Yams Pinup Parade
От MagnuMspec
Данный мод добавляет огромное количество плакатов в локации Fallout New Vegas. Постеры классические и прекрасно 'вписываются' в атмосферу игры.
Установка:
- Скачать ресурсы с оригинальной страницы на нексусе и распаковать в Data.
- Скопировать файл *esp из архива в папку Data, подтвердив замену.
419 раз скачали
-
"Запасы Фрисайда" / Freeside Food and Supplies Store
От MagnuMspec
Магазин продовольственных товаров на Фрисайде. Открыт с 6 утра до 10 вечера.
Кроме, собственно, покупки продуктов питания и некоторых припасов, в магазине имеется следующее:
- Рабочие автоматы ядер-колы и Сансет-саспариллы (для покупки нужны крышки.)
- Самогонный аппарат для создания (внезапно) самогона, виски и этанола.
- Генератор для заправки истощенных батарей.
Магазин расположен рядом со школой двойников Короля.
238 раз скачали
-
"Утиль Фрисайда" / Freeside Junkers Store
От MagnuMspec
Данный мод добавляет новый магазин во Фрисайд. Там продается всяческий хлам, кое-какие боеприпасы, метательное оружие, металлолом.
Также внутри вы найдете специфические торговые автоматы обычных и энергетических боеприпасов.
Магазин расположен напротив старого Мормонского форта.
264 раза скачали
-
"Магазин Йормара на Фрисайде" / Yormars Freeside Attire and General Store
От MagnuMspec
Данный мод открывает одно из заколоченных зданий на Фрисайде и поселяет туда некоего Йормара.
Здесь вы можете купить снаряжение, магазин открыт с 8 утра до 8 вечера.
Магазин находится... ладно, в общем, смотрите третий скриншот.
Требования:
Fallout New Vegas
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
253 раза скачали
-
"Атомный наряд" / The Atomic Attire store
От MagnuMspec
Живете в самой грандиозной, большой реликвии старого мира - Нью-Вегасе, полном игроков, персонала казино, и при этом не находите ничего странного в том, что им просто негде брать свои костюмы? Даже ржавая посудина, севшая на мель в Вашингтоне, имеет свой магазин одежды.
Данный мод добавляет магазин одежды на Фрисайд. Там вы найдете многие довоенные, приведенные в порядок костюмы.
Владелец магазина, Хэннон, полностью озвучен и может рассказать вам свою историю.
Магазин находится рядом с домом Королей.
258 раз скачали
(3 отзыва)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
Maxsil
-
"Улучшенный Нью-Вегас" / Better New Vegas
От MagnuMspec
Данный мод существенно расширяет поселения пустоши Мохаве. Делая их больше похожими на реальные города 60х годов.
Особенности:
- Существенно расширены Новак, Ниптон, Примм, Боулдер-сити. Новые улицы с новыми домами.
- Новые города: Коллвилль-бэй и поселок Эльдорадо.
- Изменен сам Нью-Вегас: пригороды, лагеря, ЖД станции, полные машин шоссе, больше зданий и домов, аллей, площадей.
- Больше сломанных машин на дорогах.
- Больше дорожных знаков, фонарей, линий электропередач, ограждений.
- Новые локации со своими маркерами карты.
- Активированы неиспользуемые саундтреки (из F2, например).
- Больше Чертей, роботов, супермутантов, Шакалов, Гадюк, кротокрысов.
- Черти взаимодействуют с маркерами и мебелью.
- Добавлена квантовая ядер-кола (немного).
- Из F3 вернулись рейдеры.
Дополнительные особенности Extended Version:
- парковочные счетчики, телефонные киоски, дорожные знаки светофоры, транспорт, боевая музыка из F3.
Имеются патчи совместимости для:
A World of Pain
Freeside Open / "Открытый Фрисайд"
NVInteriors Combo и NVInteriors Combo AWOP
2 247 раз скачали
- better new vegas
- bnv
- (и ещё 1 )
-
"Возрождение Гадюк" / Viper Resurgence
От MagnuMspec
"Банда Гадюк снова на подъеме! И теперь они намерены превратить вашу селезенку и зубы в погремушки для своих маленьких потомков!"
Мод добавляет болезненный, мучительный бой с новой группой Гадюк во главе с безжалостным лидером "Клыком". Они сильнее, умнее, их больше. Если вы ищете испытаний, это оно!
Итак, когда вы будете готовы к хорошей, "лорной" битве, направляйтесь на Ранчо Вулфхорн - приготовьтесь стать крысиной едой.
230 раз скачали
-
"Возрождение Шакалов" / Jackal Resurgence
От MagnuMspec
"Банда Шакалов снова на подъеме! И теперь они намерены вцепиться в вашу шею, как в мягкую игрушку!"
Мод добавляет болезненный, мучительный бой с новой группой Шакалов во главе с безжалостным лидером "Десять войн", ветераном кровавых боев по всей Мохаве. Они сильнее, умнее, их больше. если вы ищете проблем, это они!
Итак, когда вы будете готовы к хорошей, "лорной" битве, направляйтесь на станцию Невадского дорожного патруля - приготовьтесь стать крысиной едой.
211 раз скачали
(5 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
DonLemonade
-
"Мир Чертей: руины Вегаса" / Fiendworld: Vegas Ruins
От MagnuMspec
Цель мода - представить более мрачные и опасные места в FNV, такие, какие были в F3. Было построено несколько немаркированных локаций в разрушенных районах Нового Вегаса и заполнено всей грязью жизни постапокалиптического мира.
Мод значительно расширяет присутствие Чертей в руинах на юго-западе Вегаса и лагеря Маккарран. У них есть лачуги, баррикады, лагеря, кухни, нарко-лаборатории и собственный оружейный делец. Также присутствует лабиринтоподобная локация, наполненная ловушками так, что ее практически невозможно исследовать. Ну наиболее усердному старателю найдется награда.
Также на севере Нью Вегаса и в руинах на востоке расположено несколько лагерей банды Шакалов. Мелкие бандиты пытаются выжить за стенами освещенного города, подстерегая стекающихся к нему путешественников.
494 раза скачали
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 917
Файлы31 153
Комментариев9 826
Отзывов -
Последние отзывы
Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.
СпойлерНачну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.
В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.
Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.
Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.
Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).
Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.
После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты.
Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели.
Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.
Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?
Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.
Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.
Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.
Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.
Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave
Мод представляет собой беготню взад-вперед по туннельной локации. Причем сделано странно, вот ты идешь по ущелью, получаешь квест, возвращаешься, а на месте отвесной скалы еще один проход, и вот так постепенно, бегая туда-сюда, открывая новые части локации, проходишь мод.
Персонажи были для меня скучны. Отдельный привет Шарлотану, который пробивает четвертую стену и ломает все настроение. Как это себе представляли? Ты умираешь, иди ищи лекарство; и одновременно: <Я всего лишь кучка полигонов, меня даже не существует, когда ты уходишь с локации>. Сделано странно. Можно было бы где-то в пещере поставить секретного НПС, который например следил за твоим прохождением и сказал бы о секретной комнате и тп.
Ну а так, побегал, пострелял и удалил.