176 файлов
-
Лут с пустошей / Wasteland Loot
От TheTM
Лут с пустошей - улучшение пустоши, которое делает ее более интересным и свежим местом для исследования. Добавлены:
Новые локации: Новые добавленные локации являются отмечаемыми и неотмечаемыми, содержат лут, врагов и сами по себе довольно уникальны.
Интересные случайные встречи: Случайные встречи сделаны так, чтобы натыкаться на них было интересно. Они почти всегда будут содержать лут, а иногда содержат заметки. Интересные встречи содержат свои истории, которые описываются либо самой встречей, либо заметками, которые могут заставить вас поразмыслить. События могут содержать большие награды, быть веселыми, рассказывать интересные истории и так далее. К примеру, это может быть потерянная доставка припасов или даже более объемные ситуации вроде секрета всего стрипа. В описании невозможно описать все истории, поэтому поиграйте с этим модом, чтобы выяснить все самим.
Удобный лут: Удобный лут - это лут, у которого есть история и причина быть на том месте, где он расположен. Пример - лопата, торчащая из земли, или же сломанный легкий пулемет, который пытались починить супермутанты.
Рандомный лут: Рандомный лут - просто рандомный лут, больше ящиков, сейфов и другой фигни.
Советы: Советы - дополнения к Луту с пустошей, которые посоветовало комьюнити, часть из них уже добавлена в мод.
Другое: Лут с ловушками, подводный лут, спрятанная Нюка-Кола Квантум и другое.
Требования:
Fallout NV
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Благодарности:
Simply OhSo - за хороший мод.
Просьба, если вы нашли какую-то неточность в переводе, либо же грамматические или пунктуационные ошибки, напишите об этом в комментариях, постараюсь оперативно исправить. Желательно с указанием конкретной реплики или объекта.
Приятной игры!
167 раз скачали
-
Classic Adobe 188 Trading Post / 188 - торговый пост с глинобитными постройками
От TwilightKhan
Добавляет несколько зданий для нпс на 188 торговом посту в классическом стиле глинобитных построек Fallout 1/2.
188-й торговый пост всегда казался мне довольно бессмысленным в отличие от многих других мест в игре. Хотя в истории, которую мы получаем, говорится, что большинство местных обитателей поселились здесь незадолго до начала игры, это место все равно должно было стать главной транспортной магистралью между дамбой Гувера и Нью-Вегасом, а также большей частью остальной Мохаве. Почему же тогда в итоге оно превратилось в не более чем коллекцию ржавых довоенных автомобилей и грязных матрасов?.. Поскольку большая часть траффика в этом районе связана с компанией НКР с тех пор, как они захватили дамбу, и как давний любитель классических глинобитных построек в Мохаве, я подумал, что классические конструкции будут иметь смысл и оживят это место. Я добавил небольшую казарму НКР, здание магазина и витрину для Оружейников.
Надеемся, что теперь 188-й будет меньше мозолить глаза и больше привлекать внимание.
Совместимость
Вероятно, незначительно несовместим с большинством модов, которые редактируют 188 торговый пост или любых нпс, размещенных там. Я рекомендую хотя бы бегло просмотреть все в xEdit, чтобы понять, что конфликтует.
На оригинальной странице мода автор загрузил патчи для модов, которые использует, больше патчей не будет.
Однако, если вы сделали патч для другого мода, автор будет рад разместить его в разделе файлов, напишите автору в лс.
Установка
ТРЕБУЕТСЯ НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ!
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Не забудьте запустить LODGen, чтобы здания были видны издалека.
Благодарности
Автору Alistair Rodryk за мод.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
241 раз скачали
-
MoreMojave / Больше локаций в Мохаве
От TwilightKhan
Добавляет в игру локации в относительно пустые районы пустоши Мохаве, интегрирует некоторые элементы DLC в базовую игру и делает исследование более осмысленным занятием.
More Mojave - это мод, цель которого - заполнить пустые места в New Vegas новыми локациями. Некоторые из этих мест отмечены на карте, некоторые не отмечены. Все они созданы с учетом эстетики и сложности базовой игры, поэтому вписываются в игру и не бросаются в глаза. В локации также добавлен контент из DLC там, где это имеет смысл.
Этот мод направлен на то, чтобы добавить больше локаций, основываясь на том, какие существа могли бы обитать поблизости, и попытаться дать новую жизнь этим местам. Это коснется и NPC, так что у банд Гадюк и Шакалов могут быть свои укрытия.
Особенности
- Больше мест для исследований. Это и пещеры, и достопримечательности, и даже новые здания.
- В некоторых ранее недоступных местах теперь появились помещения.
- Оружие/броню/предметы/патроны из DLC можно найти в этих новых локациях.
- Поддержка Дикой Пустоши. Больше встреч для игроков, выбравших эту особенность.
- Добавляет в игру новый тип врагов, гулей-рейдеров. Это решение связано с отсутствием врагов-гулей в базовой игре; они лечатся радиацией, поэтому обычно тусуются в облученных местах, накапливая возле себя токсичные бочки. У них слабая броня, но есть естественный порог урона и сопротивление, и они не используют медпрепараты (из-за того, что лечатся при помощи радиации). Они также хорошо вооружены, поэтому являются грозными противниками для персонажей на начальных уровнях, но на последних этапах игры уже не представляют особой сложности.
Совместимость
Любой мод на локации, меняющий пространства, где размещены локации данного мода, может вызвать проблемы. Этот мод не редактирует ничего, кроме ландшафта, поэтому есть вероятность, что другие моды, редактирующие те же части ландшафта, могут конфликтовать. Я рекомендую создавать патчи, если вы планируете использовать эти моды вместе.
Рекомендуется также сгенерировать LOD, чтобы вы могли видеть новые добавленные локации вдали. (на ориг. странице мода есть LOD)
Требования
Fallout NV
Все DLC
NVSE
JIP LN NVSE
Установка
Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору Cheesehole за мод и разрешение на его публикацию.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
952 раза скачали
-
"Символы хобо в Мохаве" / Hobo Code of the Mojave
От DeadSea
Модификация добавляет в игру символы хобо - систему символов. Учите символы и будете лучше знать контекст локации, в которой увидите хобо-код!
Cимволы разбросаны по самым разным местам Мохаве.
Установка :
1) Скачать модификацию по ссылке
2) Установить с помощью удобного мод-менеджера
Требования :
Fallout NV - лицензия
Dead Money
Old World Blues
Благодарность friendlynonmurderingsort за разрешение опубликовать переведенный мод.
35 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
friendlynonmurderingsort
-
"Правдоподобная Обжорка" / Believable Grub n Gulp
От DeadSea
Модификация качественно преображает местность у "Обжорки".
Установка :
1) Скачать модификацию по ссылке
2) Установить через удобный мод-менеджер
Есть 2 версии - 1) обычная 2) для Mobile Truck Base + патч для NVLO
Требования :
Fallout New Vegas
Благодарность friendlynonmurderingsort за разрешение опубликовать переведенный мод.
281 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
friendlynonmurderingsort
-
"Рынок рабов Коттонвуд-Коув" / Cottonwood Cove Slave Market
От DeadSea
Жена Буна была продана на аукционе в Коттонвуд-Коув? Где?
Согласно лору, в Коттонвуд-Коув проводился аукцион рабов, на котором продавались и обменивались Карла Бун и другие. Этот мод стремится добавить эту недостающую деталь в игру и конкретизировать локацию!
Было добавлено :
1. Платформа аукциона с рабами
2. Палатка с Квестором - античное название продавца рабов
3. Три записки
4. Скелеты людей, пытавшихся бежать
Есть две версии мода : 1) с НПС 2) без НПС - берите любую
Установка :
1) Скачать нужную версию мода по ссылке
2) Установить при помощи удобного мод-менеджера
Требования :
Fallout New Vegas
Благодарность friendlynonmurderingsort за разрешение опубликовать переведенный мод.
341 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
friendlynonmurderingsort
-
"Канализации, вдохновленные от Метро 2033" / Metro Inspired Sewers
От DeadSea
Мод добавляет различную мебель и спальные места в Северный коллектор, чтобы чувствовалась "обжитость". Не добавляет новых НПС, по мнению автора это бы ухудшило производительность.
Установка :
1) Скачать модификацию по ссылке
2) Установить через удобный мод-менеджер
Требования :
Fallout New Vegas
Dead Money
Honest Hearts
Lonesome Road
Old World Blues
Благодарность friendlynonmurderingsort за разрешение опубликовать переведенный мод.
199 раз скачали
-
Valley of the Trappers (Долина Трапперов)
От Logsl
Мод "Долина Трапперов" для FNV.
Масштабный мод с новой картой для исследования, новыми и старыми знакомыми фракциями, квестами. Игроки отправятся в путешествие по диким землям Аризоны недалеко от Тоннопы, посетят Сильвер пик, столкнутся с местными рейдерами, трапперами, НКР.
Особенности:
Большой открытый мир (больше Вегаса) 8 отмечаемых и три неотмечаемых квеста 52 новых интерьеров Новые рецепты. 30 готовых локации и 20 в разработке. Возможность отыгрыша злым персонажем. Ваши перки, навыки предметы в рюкзаке влияют на диалоги. Сбалансировано для игры с первого уровня.
Игрок может формировать свою репутацию у разных фракций и принимать решения, которые повлияют на ход повествования. Игроки могут так-же пройти злым вариантом прохождения. Или что-то среднее выбрать.
На данный Момент мод выходит частями по типу патчей и делается одним человеком. Всегда рад команде для дальнейшей разработки, чтобы улучшить качество скорость и размер мода. А так же внедрить новые механики. Дискорд разработки "Discord channel"
Требования:
Fallout New Vegas
Установка:
Скачать, активировать и подключить плагин в FOMM или MO.
290 раз скачали
-
Переработка Вестсайда и Норт-Вегаса / Westside and North Vegas Overhaul
От TwilightKhan
Добавляет новые здания и локации в Вестсайд и прилегающие районы, а также две квартиры для игрока. Также присутствует небольшой контент из записок, передающих привет из Fallout 3 - осматривайте новые здания, добавляемые модом.
Расположение квартиры в Вестсайде:
Чтобы войти, взломайте замок или подойдите к маркеру на карте, который появится, когда вы подойдете к двери квартиры на верхней площадке лестницы, чтобы найти ключ.
Расположение квартиры во Фрисайде:
Чтобы войти, взломайте замок или купите ключ у домовладельца в холле. Если ключ не появится в инвентаре продавца, либо украдите ключ из его карманов, либо взломайте его настенный сейф и заберите ключ оттуда.
Несовместимости
Freeside Open (патч для него включён в сборку патчей вот здесь)
Westside Open
Возможны конфликты
Great Mojave Interior Overhaul
More Mojave
The New Bison Steve
New Vegas Landscape Overhaul
Eliza
New Vegas Killer
Любой мод, который каким-либо образом редактирует или добавляет контент в Вестсайд или около него. Пожалуйста, не сообщайте об этих конфликтах как об ошибках, лучше откройте GECK и решите их самостоятельно. Присылайте мне любые сделанные вами патчи совместимости, и я с радостью добавлю их на страницу мода.
Известные проблемы
Для тех из вас, кто использует FNVLODgen - несколько строительных ресурсов, которые я использовал, не включали соответствующие LOD файлы, поэтому они будут отображаться как пустые белые коробки. Их создание находится вне моей компетенции, поскольку у меня нет опыта работы с LODgen или его использования. Любой, у кого есть больше знаний о создании/генерации LOD, может попробовать исправить это.
Требования
Fallout NV
Dead Money Gun Runners' Arsenal Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues
Установка
Разархивировать архив в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере. При необходимости подключить патчи совместимости для Lived-In North Vegas Square / King of the Ring/ For the Enclave/ Detailed New Vegas - Westside/ Hitman KNVSE Support/ Workin' On The Chain Gang, приложенные к архиву.
Благодарности
Благодарность автору keylancer13 @Kvant - за мод.
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
160 раз скачали
- мод
- westside overhaul
- (и ещё 1 )
-
"Заведения из комикса «Все дороги»" / All Roads Comic Strip Resorts
От Valentin25
Данный мод добавляет в южный Фрисайд заведения, на которые Бенни смотрел из своего окна в комиксе «Все дороги».
Требования:
Fallout New Vegas
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Prodlimen - за создание мода и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал это на странице мода в разделе Permissions and credits).
40 раз скачали
-
"Сэнкчуари-Хиллз из Fallout 4" / A Town Called Sanctuary
От Valentin25
Данный мод добавляет в игру новую локацию, а именно небольшой довоенный городок Сэнкчуари-Хиллз. Чтобы попасть в него, воспользуйтесь лодкой рядом с дамбой Гувера.
Требования:
Fallout New Vegas
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
BourgeoisBanana - за создание мода и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал об этом на странице мода в разделе Permissions and credits).
82 раза скачали
- modders resource
- location
- (и ещё 1 )
-
"Переработка Неллиса" / Nellis Air Force Base Lightweight Overhaul
От DeadSea
Цель этого мода - сделать так, чтобы военная авиабаза Неллис чувствовалась действительно военной авиабазой с обилием самолетов, более большим количеством военного снаряжения, чистотой, с добавлением машин, оружия и многих других деталей. Версия 1.0 означает, что будет больше обновлений с добавлением других вещей в будущем.
Требования :
Fallout New Vegas Ultimate (все DLC)
Установка :
1. Скачать архив.
2. Добавить в удобный мод-менеджер и установить.
Благодарность sandtwister200 за разрешение опубликовать переведенный мод.
173 раза скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
sandtwister200
-
"Пересмотр Фрисайда" / FreeSide Review
От DeadSea
Этот проект превращает Фрисайд в реальный город с большим количеством людей и с признаком восстановления общества, отличный от скучного и недоделанного оригинала.
Мод:
- Много новых интерьеров и НПС
- Руины и улицы
- Лагеря скваттеров и трущобы
- Дом для игрока (на крыше ПАБА)
- Изменения в посольстве НКР, плюс два новых здания на Стрипе
- На карте новые маркеры "Угол Королей" и "Посольство НКР"
- Сильные изменения в экстерьерах
- Ходьба по Фрисайду проще, с чувством "соединенности"
- Не конфликтует с квестами
- Использует только ресурсы игры, простая установка и весит меньше 1 МБ
- Больше людей и чувство реконструкции цивилизации в пост-апокалиптичном мире
- Лорный и логичный
FAQ:
Q: Совместим ли он с другими модами на Фрисайд?
A: Нет, ни "FREESIDE OPEN", ни его цели.
Q: Когда я сделаю финишную версию мода и опубликую играбельную версию с функционабельными НПС и магазинами?
A: Без понятия, я делаю это в свободное время и ради удовольствия, у меня есть работа и я не подросток. Все же тут много надо исправить и сделать.
Q: Можно мне перевести на другой язык?
A: Мне кажется это ненужно.
Q: Почему я сделал этот мод?
A: Потому что Фрисайд важен в истории и заслуживает большего, люди живут там, и он всегда казался недоделанным. Полагаясь только на логику, мне кажется после 200 лет апокалипсиса общество должно быть на пути реконструкции.
Q: Добавлю ли я квесты?
A: Да, в финальной версии будет главный квест.
Q: Откуда я вдохновлялся?
A: Многими фильмами и музыкой, мне кажется некоторые отсылки очевидны.
Скриншоты сделаны с "Nevada Skies", мод я рекомендую.
В архиве по ссылке лежат две версии мода. Обычная версия изменяет не только Фрисайд, но и частично Стрип. Версия Classic, переведенная DARKNESS'ом, изменяет только Фрисайд, что делает ее совместимой с любым модом, преобразующим Стрип.
Требования :
Fallout New Vegas Ultimate Edition (все DLC)
Установка :
1. Скачиваем архив и выбираем нужную версию мода.
2. Добавляем в удобный мод-менеджер и устанавливаем как обычно.
225 раз скачали
-
"Мир боли - пересмотр" / A World of (Less) Pain - AWOP Revision
От D.U.S.T.
Данный мод - пересмотр автором легендарного мода A world of Pain, исправляющий множество оригинальных ошибок и убирающий ряд плохо вписывающихся в мир игры/несовместимых с другими модами локаций. Было удалено ряд локаций, по мнению автора, странных или бесполезных.
Основная цель этой облегченной версии - совместимость с модом More Mojave для того, чтобы "освежить" свой игровой опыт в Нью Вегасе.
Требования:
Fallout New Vegas и все его DLC
Благодарности:
Qolore7 за прекрасный мод и разрешение на публикацию
Благодарности автора:
- djmystro gets all the credit for this mod, he is a brilliant level designer. He also put open permissions on AWOP which is the best thing ever
- RoyBatterian also worked a lot on AWOP
- Feel free to use this however you want, just make sure to credit the aforementioned people
834 раза скачали
-
"Интерьеры НВ - Ремастер" / NV Interiors Remastered
От D.U.S.T.
Описание:
Данный мод - пересмотр автором легендарного мода NV Interiours, исправляющий множество оригинальных ошибок и убирающий ряд плохо вписывающихся в мир игры/несовместимых с другими модами локаций. Было удалено около 30 локаций, по мнению автора, странных (как стрипклуб в Серчлайте) или бесполезных.
Основная цель этой облегченной версии - совместимость с модом More Mojave для того, чтобы "освежить" свой игровой опыт в Нью Вегасе.
Требования:
Ресурсы из мода Интерьеры НВ" - Комбо-издание / NVInteriors Project Combo Edition 2.1.1
Благодарности:
Qolore7 за прекрасный мод и разрешение на публикацию
Благодарности автора:
- chucksteel gets all the credit for making all the painstakingly detailed interiors in The N.V. Interiors Project
527 раз скачали
-
"Маленькая белая часовня" / Little White Chapel
От MagnuMspec
Мод добавляет небольшую церковь, основанную на реальной часовне, и соответствующее реальному место. Внутри немного лута, и терминал с некоторыми довоенными записями.
Требования:
Dead money
Lonesome road
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
RustyShackleford69 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод своих работ для релиза здесь!
IRL Little White Chapel for existing and being an inspiration! please don't sue me.
Jokerine for her clutter and object resources!
SirSquidly for help and testing!
Kibblesticks for the camera! Hope you get your account back!
Billotheretard for her wedding dress texture! Link to her mod: http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/5836/?
Thanks to Bobio567 for his Little White Chapel sign!
CREDITS:
Jokerine's misc resources: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56009/?
Kibblesticks's 50's Style camera: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/35212/?tab=4&&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fnewvegas%2Fajax%2Fcomments%2F%3Fmod_id%3D35212%26page%3D1%26sort%3DDESC%26pid%3D0%26thread_id%3D251702&pUp=1
Billotheretard's Wedding Overhaul (FO3): http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/5836/?
I think that's all. please let me know if I am missing anyone!
Bobio567's sign resources: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62054/?
SirSquidly for the shot glass textures!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
Original Mod's Page
27 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
RustyShackleford69
-
"Ракетное кладбище в Новаке" / Novac Rocket Graveyard
От MagnuMspec
Мод добавляет небольшую туристическую достопримечательность, поставленную до войны, ввиду близости испытательного полигона РЕПКОНН. Игрового лора в локации нет, это просто красивое место, чтобы прийти поглазеть и пособирать лут.
Требования:
Dead money
Old World Blues
Lonesome Road
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
RustyShackleford69 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод своих работ для релиза здесь!
Thank you to AlChestbreach for a spot in one of his reviews!
Jokerine for her clutter and object resources!
Dariuskzoot for helping me fix the texture problems!
Credits:
Jokerine's misc resources: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56009/?
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
Original Mod's Page
48 раз скачали
- rustyshackleford69
- novac
- (и ещё 1 )
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
RustyShackleford69
-
"Декорации для Бонни-Спрингс" / Bonnie Springs Decorated
От MagnuMspec
Мод добавляет разного рода косметику и детали окружения в городок Бонни-Спрингс, особо не меняя его, и не добавляя, например, новых зданий.
Автор вдохновлялся реальным Бонни-Спрингс и располагающимся там парком развлечений.
Требования:
Dead money
Old World Blues
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
RustyShackleford69 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод своих работ для релиза здесь!
IRL Bonnie Springs for existing and being an inspiration! please don't sue me.
Jokerine for her clutter and object resources!
Quetzlsacatanango for his neon sign bits!
Kewin568 for his alien head!
SirSquidly for help and testing!
Dariuskzoot for helping me fix the texture problems, and removing the redundant files!
Bunch of random youtube videos for giving me some background noise to stave off insanity!
CREDITS:
Jokerine's misc resources: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56009/?
Quetzlsacatanango's neon sign resouces: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/40370/?
Kewin568's mounted heads: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42049/?
I think that's all. please let me know if I am missing anyone!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
Original Mod's Page
35 раз скачали
- rustyshackleford69
- bonnie springs
- (и ещё 1 )
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
RustyShackleford69
-
"Бонни-Спрингс в стиле старого запада" / Old West Bonnie Springs
От MagnuMspec
Мод превращает Бонни-Спрингс из мертвого, занятого рейдерами города, в живой поселок, добавляя салун, доктора, магазины.
Есть три торговца. Некоторые здания используют моддерский ресурс Emeraldf2, сконвертированный из Обители зла.
Требования:
"Остроты жизни - вариации брони и одежды" / Spice of Life - Variety Armor and Clothing (Robert, Breeze, Type3) (ресурсы)
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
jackalx137 - за отличную модификацию.
clintmich piano resource
emerald2 resident evil 4 village
nivea spice of life
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
Original Mod's Page
31 раз скачали
- jackalx137
- overhaul
- (и ещё 1 )
-
"Переработанный Новак" / Novac Reborn
От MagnuMspec
Мод продолжает серию улучшений автора (Гудспрингс, Примм), на сей раз затрагивая Новак. Цель - сделать город более похожим на процветающий фермерский поселок посреди глуши, тем не менее являющийся важным пунктом маршрута караванов. Больше защитных сооружений, больше фермерских семей, убран мусор, поселок теперь действительно кажется процветающим сообществом посреди разрушенного мира.
Изменения:
- Новые интерьеры, несколько личных домов новых жителей.
- Небольшой квест по помощи местному торговцу-ремонтнику.
- Новые обитатели городка.
- Немного новой растительности.
- Множество мелких деталей.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
warriorpoetex - за отличную модификацию и разрешение на публикацию ESP.
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
Original Mod's Page
254 раза скачали
-
"Переработанный Примм" / Primm Reborn
От MagnuMspec
Аналогично другому моду автора, данный файл предлагает в основном косметические улучшения уже Примма. Здесь город представлен тоже как нетронутый войной, но тем не менее претерпевший разрушения временем. На момент игры значительную часть города захватили бедные заключенные, которые успешно противостоят лагерю НКР. Поэтому ожидайте сопротивление.
Изменения:
- Несколько новых локаций, от местного паба, до здания заправки.
- Доступ на крыши, и бои на них.
- Больше заключенных на улицах города, и прячущихся в тенях.
- Кровати и лагерные костры в логичных местах.
- Сразитесь с лидером заключенных над улицами Примма.
- Небольшие изменения в лагере НКР.
- Множество мелких деталей.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
warriorpoetex - за отличную модификацию и разрешение на публикацию ESP.
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
Original Mod's Page
182 раза скачали
-
"Переработанный Гудспрингс" / Goodsprings Reborn
От MagnuMspec
Мод предлагает множество косметических улучшений стандартного Гудспрингса, придав городку более естественный вид нетронутого войной города, имеющего подземный источник чистой воды. Автор побывал в реальном городе и счел нужным приблизить его игровое представление к реально существующему Гудспрингсу, штат Невада.
Изменения:
- Добавлена растительность, где она должна быть.
- Незначительно изменен ландшафт, где автор счел нужным.
- Несколько новых жителей и домиков.
- Множество мелких деталей.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
warriorpoetex - за отличную модификацию и разрешение на публикацию ESP.
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
Original Mod's Page
182 раза скачали
- warriorpoetex
- goodsprings
- (и ещё 1 )
-
Торговый центр "Палисад" / Palisades Mall
От MagnuMspec
Мод добавляет большой, но не работающий торговый центр на Стрип. Это скорее моддерский ресурс, т.к. добавляется только сама локация, которая, тем не менее, сделана довольно оригинально.
Требования:
Dead Money
Old World Blues
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:
SereneSierra - За хороший материал и свободное разрешение.
14 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
SereneSierra
-
"Раст-Таун" / Rust Town
Раст Таун - это дружелюбный городок, полный всего, что только может понадобиться Путнику. Он полон различными удобствами и многочисленными достопримечательностями, которые можно исследовать и погружаться в атмосферу.
Описание:
Квестовая модификация со своим собственным миром и правилами. Раст Таун это коммуна проживающая внутри комплекса ангаров где то на территории пустыни Мохаве. Вы сможете узнать быть Раст Тауна более подробно, принять участие в научных исследованиях, защищать правопорядок в городе и многое другое.
Раст Таун состоит из следующих примечательных мест:
Пять резиденций фракций и важных персон Раст Тауна; Церковь Хабологов; Ресторан; Бар; Выставочная галерея; Школа; Площадь; Канализационные сооружения; Городской архив; Участок полиции; Казармы и оружейный склад; Электростанция; Потенциальный дом игрока; и многое другое.
Как попасть в Раст Таун:
На вашей карте в пип-бое появиться новая отметка на карте: "Железнодорожная станция" - отправляйтесь туда, приключения ждут!
Установка:
1) Скачать оригинальный (не нужно, так как там всего ЕСМ и ЕСП плагин) архив модификации;
2) Скачать переведенные фалы с этой странички;
2) Извлечь оба архива в папку Data с последующей заменой;
3) Подключить ESP-плагин и ESM-плагин.
287 раз скачали
-
Торгово-развлекательный центр "Игуасу" / Iguazu Shopping Center - A Mall in The Strip
От haddarath
"Всем привет! Этот мод добавляет на Стрип совершенно новый торгово-развлекательный центр "Игуасу", расположенный близ Убежища 21..."
Добро пожаловать в торгово-развлекательный центр "Игуасу", открытый 24/7 для вашего удовольствия!
Перед вами перевод крупного мода от Jokerine — вы наверняка знакомы с работами за ее авторством: "Галопом на Луну!", "Грандиозное спасение!", "Восстановление Ниптона" и другими.
Вы найдете в "Игуасу" массу занятий! Помимо обилия магазинов на любой (даже самый изысканный) вкус, вы обнаружите массу развлечений. Как насчет коктейля "Турецкий король"? А может быть, испытать свое везение и попробовать извлечь идеально сохранившийся пирог из старинного торгового автомата? Нет? Может, сыграете в "Счастливую лотерею" и, как знать, вдруг вы выиграете маленький приз? Бросите ли вы в фонтан пару крышек на удачу?
Вот список доступных заведений с небольшим синопсисом:
"Счастливая звезда" - сувенирная лавка Риетта, в которой можно приобрести безделушки, способные сделать посещение Стрипа незабываемым;
"Модные наряды от Фрезии" - здесь Курьер сможет обновить свой гардероб;
"Ле Путте Рио" - здесь Курьер сможет... избавиться от напряжения, а также приобщиться к высокому;
"Кузница Дика" - здесь Курьер сможет разжиться оружием и броней, а также провести ремонт своего снаряжения.
И это далеко не все. Не у всех торговцев в "Игуасу" есть собственные магазины, но вы их не пропустите. Лучше увидеть все потрясающее изобилие своими собственными глазами. Обязательно навестите мистера Лефроя - он здесь главный и с ним шутки плохи, ему будет, о чем вам рассказать. Помните, что ежедневные размышления Лефроя действительно являются ежедневными (если соблюдать точность, его измышления развлекут вас в течение почти трех месяцев игрового времени). Не пропустите детальную предысторию всех персонажей в заметках и внимательно смотрите по сторонам - кто знает, какие секреты могут быть обнаружены совершенно случайно.
В моде есть несколько повторяющихся и никак не отмечаемых квестов - займитесь реальной работой, а не рутиной в стиле беги-стреляй. И займитесь, наконец, спортом, потому что у вас появится и такая возможность. Что может быть лучше разваливающейся беговой дорожки?
Ах, да. Мод полностью совместим с "Открытым Стрипом", а также в процессе тестирования я не заметил конфликтов с RA.
Требования:
Fallout New Vegas
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Jokerine — за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.
MagnuMspec — за помощь с FNVEdit.
Для желающих отблагодарить нас:
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
Карта: 5536 9137 7630 1638
WebMoney (WMР): P651932202300
296 раз скачали
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 917
Файлы31 159
Комментариев9 827
Отзывов -
Последние отзывы
-
1
-
1
Буквально позавчера, когда я писал отзыв на New Vegas Bounties 3, у меня был негатив к автору за излишнюю прямолинейность, навязчивость, отсутствие вариативности и возможности отыгрыша. Но после прохождения мода «Объезд» все критические мысли исчезли.С чего бы начать? Появилась возможность отыгрывать абсолютно разные роли. И это сделано не глупо, а со своими издержками, отчего выбор приобретает реальный вес.Отношение автора к НКР и персонажам стало не таким резким и более человечным. Да, Республика по-прежнему представляется бесвятным злом, но в ней появилось то, что стоит защищать. Для меня идеальной была бы еще более мягкая позиция: воспринимать грехи НКР не как поводы для ненависти, а как издержки, с которыми каждый персонаж может смириться, а может и нет. К героям автор тоже стал относиться эмпатичнее — им постарались придать глубину и многослойность. Автор словно смеется над собой прошлым, над персонажами которые творили зло просто потому, что могли.Отдельный восторг — это срежиссированные сцены. Это как кат-сцены, но в них герой может двигаться. В них есть задумка и стиль, и это вообще другой уровень моддинга. В одном обзоре на Fallout 4 я слышал фразу «мета-геймплей». Это когда ты играешь так, словно игра — реальная жизнь. Совершаешь бессмысленные, на первый взгляд, действия: сидишь в баре, пьешь виски или прячешься за укрытием от бандита, который по цифрам урона тебе ничего не может сделать, но ты подыгрываешь, словно это реальная перестрелка. Такие моменты работают в том же ключе, отчего игра воспринимается глубже, живее и серьезнее. За это отдельное спасибо.Этот мод — огромный шаг вперед во всех направлениях. Автор развивается. И от того, что он привносит новый контент такого высокого уровня в мою любимую игру, мое сердце наполняется радостью.Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.
СпойлерНачну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.
В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.
Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.
Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.
Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).
Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.
После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты.
Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели.
Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.
Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?
Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.
Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.
Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.
Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.
Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave
-