175 файлов
-
"Убежище 2" / Vault 2
От MagnuMspec
Мод-ресурс. Большое Убежище. 168 комнат, 19 ячеек интерьеров. Нормальная вместимость - 216 человек.
В архиве также прилагаются текстуры для комбинезона и брони охраны Убежища.
Вход расположен около лагеря Гардиан.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Vault_2 - Основной мод
Vault_2-Darkness - версия с более мрачными интерьерами, без источников света.
Благодарности:
Mcdoye - за отличную модификацию и и свободное разрешение!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
43 раза скачали
- locations
- modders resource
- (и ещё 1 )
-
"Подземные маршруты" / Underground Route
От MagnuMspec
Мод добавляет в игру несколько разных туннелей канализации с разными остановками по пути, предлагая альтернативные маршруты и разные опасности для новых прохождений.
Это также задумано, как своего рода альтернатива быстрому перемещению для ранних игровых областей (если вы не используете быстрое перемещение).
Также, в конце туннеля Ниптона есть небольшое жилище.
Текущий маршрут:
Гудспрингс
Слоун
Мохавский аванпост
Ниптон
188 торговый пост
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
mattsp117 - за отличную модификацию и и свободное разрешение!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
105 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
mattsp117
-
"Классический глинобитный дом Рауля" / Classic Adobe Raul's home
От MagnuMspec
Мод заменяет грустную ветхую лачугу, которую Рауль называет домом, чем-то более подходящим для гуля старой школы Вакеро.
Замена лачуги Рауля на гораздо более красивый дом из пескобетона и глинобитного кирпича. Рауль мастер на все руки, поэтому логично, что он может построить приличный дом для жизни.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Diegonom - за отличную модификацию!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
172 раза скачали
-
"Ни сна без Гудспрингс" / No Sleep Till Goodsprings
От MagnuMspec
Продолжая идею мода Classic Adobe Buildings, мод капитально перерабатывает Гудспрингс, изменяя каждое здание, и каждый интерьер, в пользу того, чтобы большая часть сооружения соответствовали стилистике послевоенных построек из классических частей Fallout.
Что вас ждет, когда идея простого моддерского ресурса выходит из-под контроля? Полная переработка игрового стартового города. Этот мод заменяет каждое здание и интерьер новыми моделями и украшает совершенно новыми реквизитами, чтобы соответствовать визуальному стилю зданий. Если вы использовали старый мод Classic Adobe Buildings, то знаете, как автору не нравится, что мир в 3D-частей Fallout отказывается двигаться вперед. Этот мод меняет это.
Особенности:
- полная переработка салуна и магазина, чтобы приблизить их к своим аналогам из реального мира.
- новая уникальная модель для АЗС, где прячется Ринго.
- новая модель и концепция интерьера школы Гудспрингс - теперь это разрушенная ратуша, скрывающая заброшенное бомбоубежище
- новые модели для всех обычных зданий в Гудспрингс, теперь заменены глинобитными домами и металлическими лачугами (также выпущены как отдельный ресурс для моддеров)
- Множество нового реквизита (мебель, хлам, керамика, фонари и даже гамбургеры)
- переработаны навигационные сетки, чтобы дополнить изменения
- работающая подсветка окон в ночное время
- переработаны пакеты ИИ NPC, теперь они перемещаются по городу, посещают Салун и т.д.
- LOD для зданий (используйте FNVLODGen)
Использованные ресурсы:
Wicker Set by flintone/Garnet (edited chairs and chest)
Dry Canyon by TrickyVein (re-textured pottery)
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Опционально также вы можете установить текстуры ландшафта, ближе подходящие новому стилю, именно они видны на скриншотах.
Благодарности:
brayduck - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение!
Original Mod's Page
177 раз скачали
- goodsprings
- overhaul
- (и ещё 2 )
(1 отзыв)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
brayduck
-
"Интерьеры апартаментов "Ле Канард"" / Le Canard Apartments interiors
От MagnuMspec
Мод открывает заколоченные двери апартаментов "Ле Канард" недалеко от Торна.
7 новых интерьеров теперь доступно для исследования.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Hotrod47 - за отличную модификацию!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
62 раза скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
Hotrod47
-
"Интерьеры апартаментов "Тики Тонга" и "Саммер-Спрингс"" / NV Apartments Open
От MagnuMspec
Мод открывает заколоченные двери двух зданий апартаментов недалеко от Вестсайда - "Тики Тонга" и "Саммер-Спрингс".
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
DarkMarcus - за отличную модификацию!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
58 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
DarkMarcus
-
"Туннель Гадюк" / Vipers Tunnel Base
От MagnuMspec
Мод расширяет стандартный лагерь Гадюк недалеко от локации 'Потайной пещерный склад'.
Теперь это довольно крупная база Гадюк с проработанным интерьером туннеля.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
DarkMarcus - за отличную модификацию!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
183 раза скачали
-
"Улучшенные базы - Короли" / Better Bases - Kings
От DeadSea
Большая переработка Школы двойников Короля.
Нью-Вегас прекрасен. Места в Нью-Вегасе великолепны. В моем воображении я могу мгновенно представить образ почти каждого закоулка Мохаве и иметь приятные воспоминания обо всех различных возможностях ролевой игры. Тем не менее, само собой разумеется, что короткий цикл разработки NV в сочетании с необходимостью выпуска в играбельном состоянии на консолях той эпохи способствовали отсутствию общей полировки, когда речь идет о многих, а может быть, и о большинстве внутренних и внешних локаций.
Если вы провели какое-то время в NV, вы, вероятно, сталкивались со многими подобными случаями этих проблем; декали, отлетающие от стен и пола, левитирующие предметы и мебель, освещение без источников, НПС с плохими навыками передвижения (навмеши), повторяющееся использование тайлсетов, вообще пустые локации... нужно продолжать?
Цели
Моя цель в этом релизе — исправить все вышеупомянутые проблемы, присутствующие в локации Короля.
Требования :
Dead Money
Honest Hearts
Old World Blues
Lonesome Road
Установка :
1. Скачать мод по оригинальной ссылке, установить с помощью удобного мод-менеджера.
2. Заменить плагин мода на мой отсюда.
114 раза скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
liamnirvana
-
"Улучшенные базы НКР" / Better Bases - NCR
От DeadSea
Большая переработка всех локаций НКР в игре. Исправления и улучшение уровня детализации и атмосферы.
Нью-Вегас прекрасен. Места в Нью-Вегасе великолепны. В моем воображении я могу мгновенно представить образ почти каждого закоулка Мохаве и иметь приятные воспоминания обо всех различных возможностях ролевой игры. Тем не менее, само собой разумеется, что короткий цикл разработки NV в сочетании с необходимостью выпуска в играбельном состоянии на консолях той эпохи способствовали отсутствию общей полировки, когда речь идет о многих, а может быть, и о большинстве внутренних и внешних локаций.
Если вы провели какое-то время в NV, вы, вероятно, сталкивались со многими подобными случаями этих проблем; декали, отлетающие от стен и пола, левитирующие предметы и мебель, освещение без источников, НПС с плохими навыками передвижения (навмеши), повторяющееся использование тайлсетов, вообще пустые локации... нужно продолжать?
Цели
Моя цель в этом релизе — исправить все вышеупомянутые проблемы, присутствующие в локациях фракции НКР, а также поднять дизайн и атмосферу каждой локации до уровня, сравнимого с современными стандартами.
Большое внимание было уделено перековке каждой локации в более правдоподобную, более захватывающую версию самой себя, соблюдая при этом знания, изложенные в оригинальной версии.
Локации
Бизнес-парк "Аэротех" (палатка беженцев+экстерьер)
Биттер-Спрингс
Лагерь Форлорн-Хоуп (все интерьеры и экстерьер)
Лагерь Гольф (все интерьеры и экстерьер)
Лагерь Маккаран (все интерьеры и экстерьер)
Лагерь Сёрчлайт (Церковь - склад НКР, школа, полицейский участок, дом с рядовым Эдвардсом)
ГЕЛИОС (интерьеры, сама станция внутри)
Дамба Гувера (интерьеры, основная структура, но без электростанции, вышки)
Станция "Бульвар Лас-Вегас" (интерьер)
Мохавский аванпост (интерьер, экстерьер)
Посольство НКР (интерьеры+управление военной полиции)
Тайная квартира рейнджеров НКР (интерьер)
Примм - гарнизон лейтенанта Хейеса (интерьер)
Карьер (интерьер+экстерьер)
Пост рейнджеров "Альфа"
Пост рейнджеров "Браво"
Пост рейнджеров "Чарли" (только экстерьер)
Пост рейнджеров "Дельта" (интерьер и экстерьер"
Пост рейнджеров "Эхо"
Пост рейнджеров "Фокстрот" (экстерьер, интерьер WIP)
Фермы издольщиков НКР
И возможное другое, что я забыл..
Требования :
Dead Money
Honest Hearts
Old World Blues
Lonesome Road
Установка :
1. Скачать мод по оригинальной ссылке, установить с помощью удобного мод-менеджера.
2. Заменить плагин мода на мой отсюда.
В комментариях есть патч для The Great Mojave Interior Overhaul.
185 раз скачали
-
"Возрождение 15-ой трассы" / The Long 15 Reborn
От DeadSea
Long 15 Reborn
Хотели бы вы когда нибудь отправиться к 15-ой трассе до того, как она была разбита ракетой, а потом расстроиться, ведь это невозможно? Что-ж, этот мод изменяет ситацию.
Long 15 Reborn полностью переделывает 15-ую трассу в мою собственную интерпретацию базы НКР, которая когда-то была там.
Видео
Long 15 Reborn Alpha Showcase
Видеодемонстрация Alpha версии, показывающая некоторые области и несколько интерьеров последнего прогресса.
Все интерьеры завершены, я просто пытался сделать видео как можно короче.
P.S.: Извините за плохое качество.
Примечание
Загруженный файл не является последним прогрессом и не является полным, он предназначен для того, чтобы дать вам общее представление о том, что представляет собой мод.
В настоящее время этот мод находится на стадии альфа-тестирования и не завершен. Территория и интерьеры имеют все навмеши, но отсутствуют многие NPC. В настоящее время в этой версии также нет квестов или диалогов. Казино "Лаки Каравана" полностью функционален.
Локация
Чтобы попасть на 15-ую трассу, направляйтесь к Мохавскому аванпосту, справа будут новые ворота, которые приведут вас в место.
Требования :
Lonesome Road
Dead Money
Honest Hearts
Old World Blues
По первой ссылке будет неофициальная бета версия мода (которую рекомендую я), в ней исправлены пару моментов оригинального мода, по второй ссылке находится оригинал мода.
Установка :
1) Скачайте нужный архив.
2) Установите с помощью удобного мод-менеджера.
Благодарность aaronz12345 за разрешение опубликовать переведенный мод!
235 раз скачали
-
Музей Курьера / The Courier's Museum
От TwilightKhan
Добавляет в игру музей, в котором можно разблокировать экспонаты, выполняя задания, и в котором представлены многие уникальные предметы игры.
О моде
--------------------------------
Этот мод добавляет в Мохаве музей, в котором вы сможете постепенно открывать экспонаты по мере выполнения заданий и демонстрировать многие уникальные предметы из игры (а также некоторые новые вещи). Общая цель данного мода - предоставить простой и веселый опыт игры в New Vegas, ориентированный на завершение игры, в то же время максимально учитывая открытые возможности игры.
Особенности
--------------------------------
-- Экспонаты, которые открываются по мере выполнения заданий, причем некоторые из них принимают различные формы в зависимости от сделанного вами выбора.
-- Отображение множества уникальных предметов из игры, а также некоторых совершенно новых предметов, которые можно найти в мире.
-- Дополнительные разблокировки за достижение других целей в игре, например, за запрет на посещение каждого казино или за победу над всеми пятью легендарными существами.
-- Множество мелких функций, таких как два новых подземелья, покупаемые улучшения и награды за прохождение различных этапов улучшения музея.
Важная информация
--------------------------------
-- Требуется 5 основных DLC - Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road и Gun Runner's Arsenal.
-- Хотя этот мод больше подходит для нового прохождения игры, вы также можете начать его в середине игры (хотя имейте в виду, что вы не сможете добавить в музей ранее проданные/выброшенные предметы).
-- При достижении 2-го уровня (или если вы уже достигли 2-го уровня) появится квест, который укажет вам на музей.
-- Этот мод вносит только дополнения в игру и не редактирует ванильный контент, поэтому он не будет напрямую конфликтовать с другими модами.
-- При обновлении до новой версии просто выберите перезапись/замену. Каждое обновление проверяется на работу с сохранениями от предыдущих версий.
-- В настоящее время это не требуется, но будущие версии мода (2.0 и выше) будут требовать NVSE и JIP LN NVSE.
Известные проблемы
--------------------------------
Будут решены в будущем обновлении:
-- Внутриигровой список отображаемого энергетического оружия в настоящее время неточен. Пока что вы можете посмотреть исправленную версию руководства по сбору в статьях.
О будущем контенте
--------------------------------
Мой общий план относительно нового контента/функций, поддержки квестовых модов и т.д.:
В версии 2.0 и последующих будет добавлена функция обнаружения, которая будет добавлять новые дисплеи в зависимости от того, установлены ли у вас определенные поддерживаемые моды или нет. Это будет сделано так, что единственными новыми требованиями станут NVSE и JIP LN NVSE. Скорее всего, до выхода 2.0 пройдет несколько месяцев, хотя все необходимые обновления, конечно, будут сделаны до этого.
Вещи, которые все еще на этапе принятия решения:
-- конкретные моды, которые будут поддерживаться
-- Версия TTW
-- Различные новые возможности/улучшения.
Дополнительные мысли
--------------------------------
Нет необходимости говорить, что этот мод вдохновлен Skyrim's Legacy of the Dragonborn. Я очень хотел создать похожий опыт завершения игры в New Vegas, пусть даже в гораздо меньшем масштабе. Обязательно попробуйте Legacy, если вы еще не сделали этого - это потрясающий мод!
Но в любом случае, я надеюсь, что вам понравится "Музей Курьера". Спасибо за игру!
Требования
Fallout NV
Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Gun Runner's Arsenal
Установка
Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору - за мод.
Переводчику nikolayy - за перевод.
174 раза скачали
-
Южные ворота Стрипа / The Strip South Gate
От TwilightKhan
Добавляет ворота с южной стороны Стрипа. Совместимо с FPGE и Simple Open Strip.
Описание
Добавляет ворота на южной стороне Стрипа, между посольством НКР и мастерской Майкла Анджело. Предназначены для обеспечения быстрого доступа персонала НКР между Стрипом и лагерем Маккарран. Со стороны Маккаррана охранники-секьюритроны будут стрелять в любого, не обладающего доступом.
Ворота изначально заперты, но посол Крокер выдаст вам доступ, если вы выслушаете его предложение, которое он сделает вам после того, как вы впервые войдете и выйдете из Лаки 38. Вы также можете украсть ключ с его стола, если почувствуете прилив смелости...
Совместимость
Совместимо с FPGE и Simple Open Strip - выберите необходимый вам вариант плагина.
Требования
FalloutNV
Установка
Скачать архив, распаковать в Data, подключить нужный вам плагин в мод-менеджере.
Благодарности
elr0y7 - за отличный мод
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
141 раз скачали
-
"Переработанный Хидден-Вэли" / Hidden Valley Overhauled
От DeadSea
Переработанный Хидден-Вэли это обширный мод, лорный передел света и атмосферы бункера Братства Стали в Хидден-Вэли, который нацелен на лучшую реализацию потенциала локации, оставаясь близким к версии от Обсидиан.
Хидден-Вэли в ванильном Нью-Вегасе — это сырая петарда. Вездесущее тусклое теплое освещение, коридоры безвкусные и пустые, а некоторые комнаты немного неуклюже собраны. Данный мод — это визуальная переработка базы Братства Стали. Все изменения и дополнения на 100 % соответствуют лору и идеально вписываются в основную игру. Цель состояла в том, чтобы создать что-то, что можно было бы принять за Хидден-Вэли, если бы над ним немного поработали. Этот мод сознательно не изменяет существующие навмеши.
Рейвен-Рок из Фоллаут 3 и Хидден-Вэли из Вегаса предположительно имеют один и тот же дизайн бункера, но на мета-уровне они, очевидно, имеют один и тот же набор ресурсов. Внимательно изучив то, как Bethesda создавала Рейвен-Рок, дало много возможностей для улучшения; контрастные цвета, объемное освещение, атмосферный дым и пар, свисающие провода, гудящие консоли и т. д. Взгляд на оригинальный бункер Лост-Хиллз также помог понять, как должна выглядеть штаб-квартира Братства. Затем последовали приятные маленькие изменения, которые помогли сделать локацию более правдоподобной. Все изменения были тщательно продуманы и реализованы, и приведенные выше скриншоты, вероятно, не отражают всего сделанного.
Помимо эстетических изменений, этот мод также возвращает в игру несколько вырезанных NPC и добавляет термоядерный реактор, упомянутый в терминальных записях, новой скрытой бонусной областью.
Установка :
1. Скачать архив по ссылке.
2. Установить вручную или с помощью любого мод-менеджера.
Благодарность LudonarrativeDissonance за разрешение опубликовать переведенный мод!
379 раз скачали
-
"Переработка Ниптона S.P.E.C.I.A.L" / Nipton S.P.E.C.I.A.L Edition Overhaul
От DeadSea
Мод преображает Ниптон, делая город более похожим после резни и бедным, сохраняя чувство ванили игры.
Я не хотел сильно менять Ниптон, мне нравится оригинальное чувство города. Мне нравится его разрушенность и пустоту, его жуть. Одна вещь с которой я не согласен это недостаток признаков жизни или смерти, поэтому я добавил больше мертвых, изуродованных и так далее - по всему городу. Много разных мест были тронуты чтобы показать, что когда то здесь была жизнь, перед тем как они погибли. В общем, я просто взял что уже было в игре, и добавил больше. Больше объектов, людей, флоры.
Требования :
Все DLC к Fallout: New Vegas
Автор рекомендует Retro Car Wrecks, New Clutter Pack, Animated Raider Dressings и Upgrades from the Commonwealth, так как они отличаются от оригинала
Установка :
1. Скачать архив по ссылке.
2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
Благодарность michaellaabs за разрешение опубликовать переведенный мод!
196 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
michaellaabs
-
"Переработка Гудспрингса S.P.E.C.I.A.L" / Goodsprings S.P.E.C.I.A.L Edition Overhaul
От DeadSea
Полностью преображает Гудспрингс, делая город живым и дышащим, сохраняя чувство ванили игры.
Гудспрингс - первый город, который ты посещаешь. В то время как ванильная версия незабываема, я понял, что хочу больше от нее, я попробовал сделать как можно лорнее. Гудспрингс является одним из немногих городов с возобновляемым источником чистой воды, имело бы смысл, что они воспользуются этим и будут собирать воду, создавать больше ферм. Было добавлено много листвы в Гудспрингс, но только живые растения. Теперь здесь обильное количество нового декора и объектов. Чет теперь имеет свой станок для освежевания шкур, что объясняет как он получает свою одежду и броню. Было добавлено больше дорог, дикая природа по типу птиц располагается на территории города, и сидят на деревьях и крышах.
Требования :
Все DLC к Fallout: New Vegas
Автор рекомендует Retro Car Wrecks и Magazine Vending Machine Overhaul, так как они отличаются от оригинала
Установка :
1. Скачать архив по ссылке.
2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
Благодарность michaellaabs за разрешение опубликовать переведенный мод!
181 раз скачали
-
"Переработка Форта от Лайма" / Lime's Fort Overhaul
От DeadSea
Визуальная переработка Форта в ванильном стиле, призванная сделать территорию более загроможденной, жестокой, напоминающей Легион.
Этот мод перерабатывает Форт для того, чтобы он казался более жестоким, гордым и интересным местом для исследования. Ванильный Форт был гол и без особого характера, были места, которые кажется должны были представлять собой что-то, но были пусты, да и общий вид довольно тусклый.
Мод нацелен на исправление атмосферы это местности, новые зоны включают псарню, площадку на крыше метеорологической станции и улучшенный вход, также добавляет больше крестов и мелких деталей, которые попытаются вызвать чувство безжалостности и гордости Легиона
Особенности мода :
- Переработка Форта в ванильном и атмосферном стиле
- Обновленные навмеши
- Лорная атмосфера
- Выход на крышу метеорологической станции
- Новая псарня
- Переработанный вход в Форт с палаткой
- Арена и кухонная зона сделаны более интересными
- Добавления в тренировочную зону легионеров
- Новая братская могила и кладбище для офицеров Легиона
- Добавлены несколько мертвых деревьев для чувства зловещности
Требования :
Все DLC к Fallout: New Vegas
Установка :
1. Скачать архив по ссылке.
2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
Благодарность LimeMods за разрешение опубликовать переведенный мод!
243 раза скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
LimeMods
-
"Переработка Мормонского форта от Барфа" / Barf's Mormon Fort Overhaul
От DeadSea
Ванильная переработка Старого Мормонского форта, чуть улучшен без перебарщивания.
Мормонский Форт был одним из некоторых мест, где мне действительно приходилось прекращать играть ввиду того, как плохо там было. Шесть палаток полных ничем кроме как бочек? Серьезно? Мне хотелось сделать что-то похожее на ваниль, но при этом делая Последователей Апокалипсиса более уважаемыми.
Мод включает в себя изменение одного интерьера в Мормонском Форте, но для использования с The Great Mojave Interior Overhaul прилагается версия без правки интерьера.
Требования :
Все DLC к Fallout: New Vegas
Установка :
1. Скачать нужный архив (с интерьером или без).
2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
Благодарность barfcat за разрешение опубликовать переведенный мод!
177 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
barfcat
-
"Переработка заправочной станции Гудспрингс от Барфа" / Barf's Goodsprings Gas Station Overhaul
От DeadSea
Модификация преображает заправку Гудспрингс в ванильном стиле.
Требования : Все DLC к Fallout: New Vegas
Установка :
1. Скачать архив по ссылке.
2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
Благодарность barfcat за разрешение опубликовать переведенный мод!
51 раз скачали
-
"Переработка салуна Труди и магазина Чета от Барфа" / Barf's GS Saloon and Chet's Shop Overhaul
От DeadSea
Модификация преображает салун Труди и магазин Чета в ванильном стиле.
Главной фишкой является новая кухня в салуне. Требования : Все DLC к Fallout: New Vegas
Установка :
1. Скачать главный архив по ссылке.
2. Выбрать нужную версию (оба интерьера, или только салун; для версии с обоими интерьерами патч для Animated Mojave).
3. Установить вручную или с помощью мод-менеджера нужные архивы.
Благодарность barfcat за разрешение опубликовать переведенный мод!
80 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
barfcat
-
"Переработка освещения Стрипа" / Strip Lighting Overhaul
От DeadSea
Добавляет освещение на Стрип, где оно существовало, но не производило свет. Так же мод исправляет некоторое количество ванильных багов путем изменения окружающей среди и некоторых мешей, делая все вкупе идеально для пользователей ENB и темных ночей. Совместимо со всем
Установка :
1. Скачать модификацию.
2. Установить вручную или с помощью любого мод-менеджера.
Благодарность EdmondNoir за разрешение опубликовать переведенный мод!
106 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
EdmondNoir
-
"Переработка Мохавских поселений - 188 - Торговый пост" / Mojave Settlement Overhaul (MSO) - 188 Trading Post
От DeadSea
Мы все можем согласиться с тем, что даже когда Fallout New Vegas великолепен, в нем не хватает контента. Из-за короткого времени разработки подавляющее большинство идей Obsidian было убрано из игры, а многие локации были уменьшены по размеру или содержанию. Путешествие по пустошам заставило меня задуматься над несколькими идеями о том, как можно улучшить эти локации, и, немного попрактиковавшись и набравшись терпения, началось мое хобби по созданию модов. Mojave Settlement Overhaul (MSO) — это проект, состоящий из серии модов для улучшения различных локаций по всей пустоши. Я постараюсь придерживаться более ванили, при этом добавляя больше жизни в эти области.
Кроме того, это мои первые большие моды, так что все это открыто для критики, на самом деле, все новые идеи приветствуются, если они способствуют улучшению этого проекта.
Функции:
- Восстанавливает все остальные NPC, которых не коснулся Uncut Wasteland (2 наемника, 2 обездоленных путешественника, 3 путешественника, 1 торговец барахлом), все с полным набором AI
- Доктор, так что вам не нужно ходить к Новаку каждый раз, когда вам это нужно
- Ремонтник
- Продавец гильз, для тех случаев, когда Оружейники слишком дороги и вам нужно создавать свои собственные боеприпасы, или вам просто нравится отыгрывать роль такого персонажа.
- Ресторан на мосту
- Добавляет гораздо больше деталей в местность, чтобы она действительно выглядела как торговое место
- Придает местности более живой вид
В моде не все NPC озвучены.
Мод изменяет местность, так что необязательно, но желательно сгенерировать лоды через FNVLodgen.
Установка :
1. Скачать модификацию.
2. Установить вручную или с помощью любого мод-менеджера.
Благодарность theHatInTheCat за разрешение опубликовать переведенный мод!
127 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
theHatInTheCat
-
"Косметический ремонт Фрисайда" / Freeside Facelift
От DeadSea
Фрисайд — один из самых печальных примеров того, «что могло бы быть» в Нью-Вегасе. Было запланировано много, но просто не хватило времени. Несмотря на то, что существует множество модов, перерабатывающих Фрисайд, я обнаружил, что они содержат ошибки, которые часто ломают игру, и даже стабильные иногда заходят слишком далеко с тем, что они делают, или конфликтуют с множеством других модов. Я решил сделать легкий макияж для Фрисайда, который придерживается ванильной эстетики и не делает ничего радикального, но делает город более живым, как будто он действительно является расширяющимся оазисом в Мохаве. Я добавил множество новых зданий, рекламных щитов и вывесок, чтобы оживить Фрисайд. Кроме того, я добавил новых НПС, всего их 43. На данный момент новых интерьеров нет.
Требования :
DLC Honest Hearts и Lonesome Road
Установка :
1. Скачать модификацию.
2. Установить вручную или с помощью любого мод-менеджера.
Версии:
Freeside_Facelift - Основная версия.
Freeside_Facelift_LITE - Более легкая версия за авторством root1. Изменения:
227 раз скачали
-
"Менее пустой Неллис" / Less Empty Nellis
От DeadSea
Данная модификация слегка улучшает военный аэропорт Неллиса.
Что добавляет мод?
- Больше уникальных роботов.
Мод добавляет в Неллис несколько новых уникальных роботов в стиле Бомбистов.
- Лорные постеры, фотографии и знаки.
Портреты некоторых ярких бомбистов по типу Перл, новая уникальная вывеска в музее, новые постеры и указатели.
- Новые конструкции и оборудование.
Прожекторы, большие ветряные мельницы, сделанные из переработанных деталей самолетов, такие как крылья и реактивные турбины, теперь существуют рядом с солнечной батареей Неллис, они являются альтернативным источником энергии для Бомбистов.
Установка :
1. Скачать модификацию.
2. Установить вручную или с помощью любого мод-менеджера.
3. Чтобы видеть вдали ветряки или прожекторы - необходимо сгенерировать LOD через FNVLodgen. Это необязательно, но было бы странно это не сделать.
Благодарность FaramH за разрешение опубликовать переведенный мод!
118 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
FaramH
-
Исследовательский центр "Зловещая долина" / The Uncanny Valley Research Center
От TheTM
Изучите давно потерянный центр исследований "Зловещая долина" и выясните все про сюрреалестичные объекты внутри. Короткий квест/исследование, добавляющий новую локацию в Большую Гору.
В течение ваших приключений в Большой Горе вы можете услышать передачу Доктора 0 о вычеркивании "Зловещей Долины", так как она была потеряна в кратере также, как и остальные объекты. Однако, объект обнаружился снова возле Х-13, открыв свои двери для тех, кто хочет проявить свою храбрость и познать тайны внутри объекта U-0.
Мод добавляет объект U-0, который расположен между X-13 и Z-38 в Большой горе. Квест довольно короткий, и в основном он фокусируется на окружении и вовлечении игрока в историю, а не на стрельбе. Стоит отметить, что вам не нужно брать с собой целый арсенал, все равно он вам не поможет
Требования:
Fallout NV
Old World Blues
Dead Money
NVSE
JIP LN NVSE PLUGIN
Установка:
Распаковать содержимое в папку Data, включить мод в FOMM.
Благодарности:
AgentFuse за создание мода
RadioFloyd235 за кастомный саундтрек для мода
Hopper31 за помощь со скриптами
Дальнейшие две благодарности могут являться спойлерами!
Просьба, если вы нашли какую-то неточность в переводе, либо же грамматические или пунктуационные ошибки, напишите об этом в комментариях, постараюсь оперативно исправить. Желательно с указанием конкретной реплики или объекта.
Приятной игры!
159 раз скачали
-
Лут с пустошей / Wasteland Loot
От TheTM
Лут с пустошей - улучшение пустоши, которое делает ее более интересным и свежим местом для исследования. Добавлены:
Новые локации: Новые добавленные локации являются отмечаемыми и неотмечаемыми, содержат лут, врагов и сами по себе довольно уникальны.
Интересные случайные встречи: Случайные встречи сделаны так, чтобы натыкаться на них было интересно. Они почти всегда будут содержать лут, а иногда содержат заметки. Интересные встречи содержат свои истории, которые описываются либо самой встречей, либо заметками, которые могут заставить вас поразмыслить. События могут содержать большие награды, быть веселыми, рассказывать интересные истории и так далее. К примеру, это может быть потерянная доставка припасов или даже более объемные ситуации вроде секрета всего стрипа. В описании невозможно описать все истории, поэтому поиграйте с этим модом, чтобы выяснить все самим.
Удобный лут: Удобный лут - это лут, у которого есть история и причина быть на том месте, где он расположен. Пример - лопата, торчащая из земли, или же сломанный легкий пулемет, который пытались починить супермутанты.
Рандомный лут: Рандомный лут - просто рандомный лут, больше ящиков, сейфов и другой фигни.
Советы: Советы - дополнения к Луту с пустошей, которые посоветовало комьюнити, часть из них уже добавлена в мод.
Другое: Лут с ловушками, подводный лут, спрятанная Нюка-Кола Квантум и другое.
Требования:
Fallout NV
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Благодарности:
Simply OhSo - за хороший мод.
Просьба, если вы нашли какую-то неточность в переводе, либо же грамматические или пунктуационные ошибки, напишите об этом в комментариях, постараюсь оперативно исправить. Желательно с указанием конкретной реплики или объекта.
Приятной игры!
167 раз скачали
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 913
Файлы31 153
Комментариев9 824
Отзывов -
Последние отзывы
Мод представляет собой беготню взад-вперед по туннельной локации. Причем сделано странно, вот ты идешь по ущелью, получаешь квест, возвращаешься, а на месте отвесной скалы еще один проход, и вот так постепенно, бегая туда-сюда, открывая новые части локации, проходишь мод.
Персонажи были для меня скучны. Отдельный привет Шарлотану, который пробивает четвертую стену и ломает все настроение. Как это себе представляли? Ты умираешь, иди ищи лекарство; и одновременно: <Я всего лишь кучка полигонов, меня даже не существует, когда ты уходишь с локации>. Сделано странно. Можно было бы где-то в пещере поставить секретного НПС, который например следил за твоим прохождением и сказал бы о секретной комнате и тп.
Ну а так, побегал, пострелял и удалил.
Куча беготни ради персонажей, которых пытались сделать интересными и запоминающимися. Но мне они не понравились. А город... После прохождения, мод стоял на пк у меня достаточно долго и ни разу я не вернулся туда.
Сомнительно, честно говоря. В пустыне, непонятно зачем был построен бункер. Там двое ученых, про их прошлое почти ничего неизвестно, работают над обращением мутации гулей. Зачем? Один ученый говорит, что ее профессор был гулем и она хочет помочь. Это предприятие финансирует майор НКР, у которого почему-то есть секвойя рейнджера. Офицер говорит, что хочет контролировать популяцию гулей, но зачем? Они никогда не были проблемой, обычные монстры, которых можно встретить на пустоши. Продолжаем, если его убить ничего не будет. Он финансировал это в частном порядке?
Квесты это обычная принеси подай, ради сомнительной награды, которую носить с собой будут единицы. Выбор вроде есть, но его ценность для меня минимальна.Герои не открывают рот во время разговоров. Персонажи пару раз отказывались со мной говорить, и приходилось действовать методом тыка. Ученый проводит операцию над гулем анимацией забивания молотком гвоздя с соответственным звуком.
На этом сайте есть квестовые модификации качественнее и проработаннее. В переводе огрехов не заметил.