175 файлов
-
"Убежище 6" / Vault 6
От haddarath
"Гули, радиация, новое оружие, а может и озерники... о мой..."
Согласно лору, один раз в день Убежище поступала небольшая порция облучения, что в конце концов превратило обитателей в диких гулей.
Посетите новую зубодробительную локацию близ курорта Блю-Парадайз. Рад-Х и антирадин вам понадобятся - возьмите их в количествах, приближенных к экстремумам, Убежище заражено радиацией в критических пропорциях. Мод дружественен ко всем спутникам.
Пара подсказок (предполагается, что вы пришли к их пониманию самостоятельно):
Требования:
Fallout New Vegas
Установка:
Стандартная - поместите файлы в папку Data и подключите их в FOMM или любом другом мод-менеджере.
Благодарность:
rikkurikku - за чудесный мод и разрешение на публикацию своих работ.
168 раз скачали
-
"Возмездие кибернацистов" / Revenge of the Cyber Nazis
От haddarath
"Новая локация с новыми противниками, что заслуживают кровавую кару. Достаточно сложная локация, к слову"
Близ камнедробильного завода "Самсон" вы найдете люк, ведущий в новую локацию, прохождение которой потребует если не сноровки, то хотя бы высокого уровня. Очистите это место от кибернетической скверны и встретьтесь лицом к лицу с... (едва ли это можно назвать спойлером) Кибер-Гитлером! Кибернацисты — весьма суровые соперники, но мод дружественен ко спутникам.
Дизайн локаций радует глаз, а весь сюр не кажется чем-то из ряда вон выходящим. В конце концов, Fallout наполнен отсылками или итерациями на те или иные события, так что... а почему бы и нет. Вяжется ли этот мод с атмосферой оригинальной игры или нет — решать вам.
Требования:
Fallout New Vegas
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
th3overseer - за великолепный мод и любезное разрешение на публикацию здесь его перевода.
134 раза скачали
-
"Свалка отходов округа Кларк" / Clark Waste Disposal
От MagnuMspec
Мод добавляет новую локацию - свалку по переработке радиоактивных отходов и небольшой немаркированный квест, связанный с ней.
Локация выполнена с большим вниманием к деталям, и, как утверждает автор, добавлена в игру так, чтобы вам не казалось, будто это сторонний мод.
Расположение: к юго-востоку от Новака.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
ArcadableProductions - за отличную модификацию!
Original Mod's Page
105 раз скачали
-
Город порока - улучшение Гоморры / The Town of Vice - A Gomorrah Overhaul
От haddarath
"Лорное улучшение интерьеров Гоморры и усовершенствование Омерты. Казино украшено новыми пинап-постерами, коврами и шторами - все это выдержано в заданном оригинальной игрой стиле. Головорезы Омерты получили новые аутентичные костюмы и оружие"
Отныне в Гоморре царит совершенно новая атмосфера. Красиво жить не запретишь.
Требования:
Fallout New Vegas + все DLC
Interior Lighting Overhaul для Fallout New Vegas или Interior Lighting Overhaul для SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
biohazard19x - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.
334 раза скачали
- интерьеры
- новые текстуры
- (и ещё 2 )
(1 отзыв)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
biohazard19x
-
Мавзолей магната - улучшение Лаки 38 / The Mogul Mausoleum - A Lucky 38 Overhaul
От haddarath
"Улучшение исправит очевидные недостатки и незаконченные аспекты Лаки 38. Восстановлено освещение, заявленное на E3, а также добавлены уникальные предметы интерьера, включая фотографии Мистера Хауса. Изменению подвергся и пентхаус"
Отныне в Лаки 38 царит совершенно новая атмосфера. Красиво жить не запретишь.
Требования:
Fallout New Vegas + все DLC
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
biohazard19x - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.
173 раза скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
biohazard19x
-
"Вечный свет - Возрождение подлинной роскоши - улучшение Ультра-Люкс" / Lux Aeterna - The True Revival of Luxury - An Ultra-Luxe Overhaul
От haddarath
"Лорное улучшение Ультра-Люкс превращает это место в то, чем оно и должно быть. Теперь интерьеры уникального казино выдержаны в лучших традициях эстетизма. Изменениям подверглись множество ассетов, персонажей, источников освещения и текстур. Все это позволяет прочувствовать дух возрождения подлинной роскоши"
Отныне в Ультра-Люкс царит совершенно новая атмосфера. Красиво жить не запретишь. Изменению подверглись только интерьеры, их текстуры, добавлено несколько объектов, подчеркивающих эстетизм. Конфликтовать ни с чем не должно.
Требования:
Fallout New Vegas + все DLC
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
biohazard19x - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.
435 раз скачали
- новые текстуры
- интерьеры
- (и ещё 4 )
-
"Знакомое местечко" / Jokerine's Well-Known Food Place
От haddarath
"Новый торговец, который продает особенную еду - только для смелых!"
Новый торговец открыл кафе под названием "Знакомое местечко". В нем отважным искателям приключений подают весьма необычные, но питательные (а главное - съедобные) блюда. Местоположение закусочной обозначено на скриншоте. Крошечный мод полностью озвучен, а заведение органично вписывается в игру. Вы останетесь сыты, и, скорее всего, улыбнетесь, познакомившись с контентом замечательного плагина от прекрасной Jokerine.
Требования:
Fallout New Vegas
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Jokerine - за великолепный мод.
117 раз скачали
-
Магазин Легиона
От AnGelO4eK
Добавляет в игру "Магазин Легиона". Находиться он вдали от глаз НКР, за мемориалом Янцзы.
Продавца в магазине зовут Брут.
Требования:
Fallout NV
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности:
Благодарность AdmiralSam за мод.
67 раз скачали
-
"Меньше пустоты в Примме" / Less Empty Primm
От Faust Term
Вам никогда не казалось что Примм довольно пустой для полноценного города? Данный мод исправит эту погрешность!
Мод стремится сделать Примм правильным поселением а не просто двумя зданиями.
Добавлены несколько именных НПС, и огромное количество объектов, зданий, мелких деталей придающих городу атмосферу оживлённости.
Так же благодаря этому моду вы сможете более подробно узнать предысторию Примма, как его жители вообще докатились до жизни такой.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Архив Vikki-and-Vance-Mascot добавляет большую фигурку в стиле Волт-Боя на крышу Викки и Вэнс. Ставьте по желанию.
Благодарности:
Огромное спасибо biohazard19x за мод, и за разрешение на публикацию!
935 раз скачали
- расширение
- редизайн
- (и ещё 1 )
-
"Переработка северного лагеря Подрывников" / Powder Ganger Camp North Overhaul
От Faust Term
Мод существенно преображает северный лагерь Подрывников, добавляя множество атмосферных деталей. Подробное описание излишне, смотрите скриншоты.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Благодарность автору за мод и разрешение на его публикацию здесь.
Sebastjin - за отличные идеи.
281 раз скачали
-
Скрытый источник / Hidden Spring
От TwilightKhan
Мод, добавляющий маленькую локацию на Пустошь.
Двигайтесь по дороге на север от Гудспрингс и после второго знака поверните налево. На скриншоте это место отмечено.
Разведайте это место и насладитесь отдыхом от опасностей Пустоши.
Требования
Fallout NV
Honest Hearths
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности
Благодарю автора за предоставленную модификацию.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
147 раз скачали
- локации
- hidden spring
- (и ещё 2 )
-
Расширение медицинской клиники / Medical Clinic Expanded
От TwilightKhan
Мод, изменяющий медицинскую клинику Нью-Вегаса.
Размер клиники увеличен вдвое, добавлены различные детали и персонажи.
Требования
Fallout NV
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности
Автор благодарит за предоставленные ресурсы:
Jokerine's Misc Resources
Momo's Hanging Cloths Resource
ST Modder's Resources
Отдельная благодарность актерам озвучки:
mchenry/Wyatt
Connor Bushoven
Благодарность автору за разрешение на публикацию здесь этого мода.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
880 раз скачали
-
магазин "Амуниция Кертиса" / Curtis Munitions
От haddarath
"Амуниция Кертиса" / Curtis Munition 3.0
Мод добавляет магазин с одноименным названием. "Амуниция Кертиса" расположена неподалеку от Северных ворот Фрисайда, для удобства локация имеет маркер быстрого путешествия. Расс Кертис, владелец (полностью озвученный), предлагает богатый ассортимент стандартного оружия и боеприпасов, также он покупает любые товары на сумму до 20000 крышек, и это может облегчить рюкзак Курьера во время его или её приключений.
Требования:
Fallout New Vegas + Dead Money + Honest Hearts
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
th3overseer - за чудесный мод и разрешение на его публикацию.
265 раз скачали
-
"Железка" / The Rail - New Area
От RaggaL
Мод добавляет новый игровой мир. Вы сможете изучить останки железной дороги и военной базы, сразиться с рейдерами и найти пару уникальных оружий и бронек.
Квестов нет, только несколько атмосферных заметок, составляющих истории двух людей. одного из них вы сможете встретить. Идеальный вариант для тех, кто хочет отдохнуть от бесконечных поручений, можно будет просто побродить и полюбоваться развалинами.Присутствует аж один дружелюбный персонаж, он озвучен.
Вход в локацию севернее Авиабазы Неллис.
ТРЕБОВАНИЯ:
FNV
УСТАНОВКА:
Распаковать файлы мода в папку Data вашего FNV, активировать мод в лаунчере.
БЛАГОДАРНОСТИ:
rikkurikku - за прекрасное расширение мира игры.
278 раз скачали
-
"Классические строения из известкового кирпича в Мохаве" / Classic Adobe Buildings in Mojave
От MagnuMspec
Одна из величайших вещей, которые показывал мир Fallout, это то, что цивилизация всегда движется вперед. Первое поселение на вашем пути из Убежища 13 - Шэйди-Сэндс, маленькая деревня из зданий из сырцового кирпича. Это сразу показывало, что старый мир пал, а на смену ему пришел новый.
В Вегасе мы такого не увидели. Модификация старается привнести немного стиля первых частей в локации Мохаве.
Затронутые локации:
- Аванпост Мохаве
- Красный караван
- Посольство НКР
- Аванпост последователей
- Мед. клиника Нью-Вегаса
- Дом Папы Хана в каньоне Ред-Рок
- Нельсон
Использованные ресурсы:
Sandcrete Architecture by TrickyVein
Dry Canyon by TrickyVein
KORs Mounted Head Resource by Kevin568
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
brayduck - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию!
Original Mod's Page
623 раза скачали
-
"Лагерь Ратерс" / Rathers Camp
От Eastlion
Небольшой бивак от gary62, автора "Феникс Пойнт" и "Виллы Ранчо".
от автора ON
Если вы любите ходить в походы в реальном мире, вам может понравиться этот мод. Он содержит несколько элементов, которые я не мог найти в подобных модах на nexus.com/newvegas, так что мод был создан как личный проект, которыv я рад поделиться с вами.
Этот лагерь предоставляет:
- Защиту от ветра, либо если у вас в игре дождливая погода, небольшой навес.
- Тайник с припасами, которые помогут вам в случае, если у вас более ничего не осталось.
- Ржавый топор.
- Спальник с функцией активации сна.
- Вещевой мешок, если вам потребуется что-либо оставить на хранение.
- Стул, "заимствованный" в лагере Гардиан.
- Кофейник (активируемый), заимствованный из "Ravens Nest".
- Кастрюля для готовки.
- Приготовленное блюдо (возобновляемое).
- Пень, для сидения на нём, и колки дров.
- Бревно у костра, на которое можно присесть.
- Пирс у озера.
- Светильник (активируемый) на пирсе для ночной рыбалки.
- Лодка, на которой можно добраться до Колвилл-Бэй и обратно.
- Четыре факела по периметру лагеря, для освещения территории в ночное время.
- Близость к лагерю Гардиан.
- Лагерный костёр для крафта.
- Несмотря на то, что лагерь создан для курьера-одиночки, он полностью дружелюбен к компаньонам.
- Не требует никаких дополнительных модов.
Расположение:
В северо-восточном секторе, к западу от лагеря Гардиан.
от автора OFF
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
- gary62, автору мода
40 раз скачали
-
Редизайн бизнес-парка "Аэротех" / New Aerotech office park
От Eastlion
Бизнес-парк "Аэротех", капитану Паркеру.
На ваш запрос № .. от ".."....... сообщаем:
Департаментом НКР по делам беженцев было решено удовлетворить ваш запрос и увеличить квоту беженцев направляемых в ваш бизнес-парк.
Соответствующее распоряжение казначейству НКР уже направлено.
Заместитель руководителя Департамента по делам беженцев (подпись неразбочива).
p.s. Надеюсь вы понимаете, что большее количество беженцев означает и большие субсидии в вашем распоряжении?
Зачем это? О чем это? Почему это?
Точно также как и Аванпост Мохаве, бизнес-парк "Аэротех" в ванили представляет собой жалкое зрелище. По территории парка шляются 3,5 калеки, пара квестовых персонажей и всё... Территория пуста и не прибрана. После выполнения пары ванильных квестов там просто нечего больше делать.
Что изменено по сравнению с оригинальным модом?
В основе данного мода лежит New Aerotech Office Park от xEasyPete, крайняя версия которого вышла ещё в 2014 году. Я объединил этот мод с NPC Project - Aerotech Office Park от bnxus и Aerotech Apparel Vendor от mrhouse15.
Перевод мода был сделан ещё в начале марта, сразу после Дома на холме, но меня тогда не устроила сама территория, поэтому перевод был положен "в тумбочку", до более лучшего освоения Geck и FNVEdit.
- Почищена территория от залежей мусора (а то нелогично - куча новых NPC ходят по горам мусора и никто не может прибраться),
- Добавлены источники освещения (горящие бочки, фонари у торговцев, небольшое освещение на фонарных столбах),
- Убраны нагромождение ненужной техники, о которую запинались NPC при перемещении,
- Удалены пара маркеров позы "военнопленный",
- Полностью пронавмешенная територия.
Первоначально у меня было добавлено больше источников освещения, но они подтормаживали игру, поэтому оставил необходимый минимум.
Озвучка персонажей отсутствует.
Что нового по сравнению с ванилью?
- 37 новых NPC,
- Новый небольшой квест,
- Новые источники освещения,
- Новая палатка-лазарет с врачами,
- Башня охраны,
- Новые торговцы: врачи, торговцы пищей, оружием, одеждой, "всяко-разным", винная лавка Кенни,
- Добавлена растительность, элементы экстерьера.
Несовместимость
Скорее всего со всеми модами которые меняют территорию бизнес-парка. Я не увлекаюсь установкой глобальных модов, например таких как Mission Mojave, поэтому ничего не могу сказать по этому поводу. Предпочитаю к каждой локации подбирать отдельные моды.
Глюки
Скрипты квеста и в оригинале глючат, о чем написано в комментариях на странице мода, поэтому крайне нежелательно сразу оббегать все капитальные помещения. Зайдите в винную лавку Кенни, и следуйте указаниям. Квест полностью был пройден и благополучно закрыт перед размещением мода. Рекомендуется сделать сохранение перед взятием квеста.
Требования:
- Fallout New Vegas версии 1.4 (или позднее)
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности
- xEasyPete, автору New Aerotech Office Park
- bnxus, автору NPC Project - Aerotech Office Park
- mrhouse15, автору Aerotech Apparel Vendor
214 раза скачали
-
"Кафе Риты" / Ritas Cafe
От TwilightKhan
Модификация добавляет в игру недавно открывшееся под известным брендом кафе Риты. Уютное, светлое и просторное заведение нашло приют во Фрисайде. Вашему вниманию будет предложен небольшой, но аппетитный перечень блюд. Еду можно купить у бармена, но гораздо приятнее занять место и дождаться симпатичной и необычно одетой официантки, разглядывая обстановку и затем сделать заказ, получив его тут же. Хозяева заведения обещают поощрительные символические подарки всем, кто не поскупится на крышки! В заведении можно встретить как новых персонажей, так и старых знакомых. Можно стать поставщиком или заняться серией мелких поручений, которые не ожидаешь получить от этих милых людей. Поклонники одной необычной фракции, ушедшей от корней, найдут возможность вспомнить, как жили предки до того, как Стрип стал цивилизованным.
Особенности:
- много еды
- функционирующие официантки
...
Требования
При наличии мода Открытый Фрисайд установить прилагающийся патч, см. в Установке. Автор рекомендует включить программу ArchiveInvalidation для корректной работы.
Установка
1. Разархивировать скачанный архив.
2. В папку Data Вашего Fallout New Vegas скопировать все, кроме Ritas(esp)-FSO-CP.esp и FNVD_Ritas_Cafe_Uninstaller.esp.
3. При наличии установленного мода Открытый Фрисайд (Freeside Open), также скопируйте туда патч Ritas(esp)-FSO-CP.esp
4. Активируйте файлы *.esp в FOMM.
Удаление
Скопируйте FNVD_Ritas_Cafe_Uninstaller.esp. в папку Data Вашего Fallout New Vegas и активируйте его в FOMM.
Следуйте полученной инструкции при входе в игру.
Благодарности
Автор благодарит Keleigh3000 за патч для Open Freeside.
Переводчик благодарит автора за замечательный мод и разрешение на его публикацию здесь.
Опубликовано с письменного разрешения автора FalloutNVDefault
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
159 раз скачали
- ritas cafe
- falloutnvdefault
- (и ещё 3 )
-
"Редизайн Аванпоста Мохаве" / Mojave Outpost Redesigned
От Eastlion
Редизайн Аванпоста Мохаве
Согласно последнему приказу руководства НКР было проведено усиление Аванпоста Мохава, с целью поднять его роль в Пустоши.
Авторское описание
- Зачем это? О чём это? Почему это?
Если вы посмотрите в ванили на Аванпост Мохаве, то сразу становится понятно, что это одна из самых недоработанных и плохо сделанных локаций в игре. NPC в игре говорят что Аванпост Мохаве - это шумный центр, путники и караванщики должны были приходить через него с юго-запада - но никто никуда не идет, все сидят сиднем, проедая пайки. Говорилось что НКР оказывает поддержку караванщикам, а в действительности там всего один караванщик.
На вершине проблемы с расположением конструкций и AI - интерьеры часто не совпадают с их экстерьерами, NPC с потерянными пакетами AI, которые только и могут, что стоять да тупить, и самое печальное - NPC, печатающие на воображаемых клавиатурах в здании администрации. Этот мод призван исправить некоторые из этих проблем, а также пытается приблизить Аванпост к намерениям Обсидиан. Аванпост Мохаве теперь более живой и детальный, сейчас там предлагаются несколько дополнительных услуг, которые ранее пропали. Он не идеален, но я надеюсь, что это шаг в правильном направлении.
- Что нового?
- Свыше 39+ новых NPC, в том числе караванщиков, бойцов НКР и старателей, разбросанных по аванпосту.
- Добавлены новые детали для интерьеров и соответствующих экстерьеров.
- Исправления AI и улучшения, реализованные в Лейси, Призраке, майоре Найт и Джексоне.
- Три новых продавца и один новый врач с полной озвучкой.
- Различные исправления ошибок ванили.
- Несовместимости
В настоящее время "Редизайн Аванпоста Мохаве" имеет проблемы с YUP и Mission Mojave. Пользователи могут заметить, что печатающие служащие и сами терминалы отделены друг от друга, в административном здании. Я знаю это и надеюсь, в обозримом будущем выпустить патч для совместимости (07.07.2015).
"Редизайн Аванпоста Мохаве" может также вступать в противоречия с Better New Vegas, которое вносит изменения во внешнее пространство Аванпоста.
Кредиты, дайте мне кредиты!
Благодарности!
AlienFanatic за озвучку доктора Янга
Благодарю Unoctium за тестирование
Особая благодарность bnxus и NPC Project Series за вдохновление меня на создание этого мода!
конец авторского описания
Также небольшая несовместимость с Продуктами Нового Вегаса, заключающаяся в наложении некоторых предметов кухонной утвари, явные наложения я исправил.
Требования:
- Fallout New Vegas версии 1.4 (или позднее)
- Honest Hearts
- для 1.1 - Yukichigai Unofficial Patch - YUP
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
- BlooperReel, автору мода
699 раз скачали
-
"Кафе Скайрокет" / Skyrocket Cafe - Vegetarian and Meaty Food
От TwilightKhan
Мод добавляет в игру новое заведение под названием "Кафе Скайрокет".
Добавлено множество восхитительных блюд. Особый упор сделан на вегетарианскую пищу, но и мясные блюда представлены в широком ассортименте! Возможность смотреть/не смотреть ТВ, слушать/не слушать различные радиостанции и прочее.
Добавлена возможность самостоятельного приготовления блюд (15 вегетарианских, 10 мясных), после получения соответствующего справочника, доступного у бармена. Чтобы приобрести его, следует как минимум один раз открыть окно торговли и далее вы сможете выбрать между несколькими вариантами обмена. Рецепты будут находиться в собственной подкатегории в меню лагерного костра. Но, некоторые блюда можно будет приобрести только в данном заведении.
Заведение открыто круглые сутки. По ходу общения с барменом, в зависимости от ваших действий, могут появляться новые варианты диалога, в частности настройка на новую радиостанцию (см. установка) для Пип-Боя и возможности заработка крышек.
Не стесняйтесь активно обшаривать заведение и использовать все, что можно использовать!
Баги/конфликты
1. Так как мод использует модификаторы для эффектов, при совместном использовании ENB-пресетов возможна некорректная работа игры на территории кафе.
2. При использовании Wasteland Flora Overhaul есть вероятность обнаружить дерево на месте входа - просто удалите его командой disable.
Особенности:
- озвучка персонажей
- новые рецепты для лагерного костра
- множество новых блюд
- новая радиостанция
- юзабельные предметы для получения пищи/напитков
- возможность немного подзаработать
- управляемые ТВ и музыкальный аппарат
- возможность узнать подробнее историю заведения
..
Требования
Fallout NV
Установка
Скачайте файл по основной ссылке, скопируйте его в Data, подтвердив замену. Подключите файл мода *.esm в FOMM.
Для установки версии с чуть более ярким освещением скачайте файл по ссылке на зеркало, выполните аналогичные предыдущим действия и подтвердите замену.
Для работы новой радиоволны скачайте Skyrocket Cafe - Radio Station Music
Благодарности
Выражаю благодарность автору модификации за очередную крайне душевную и отличную работу и разрешение на публикацию здесь ее перевода.
Опубликовано с письменного разрешения автора - Jokerine
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
181 раз скачали
-
DUST "Двойной удар" [DUST Double Impact]
От cat-boy
Дополнение для DUST Survival Simulator. Меня, как поклонника данного мода, несколько разочаровала возможность быстрого прохождения. Главный герой не успевал как следует прокачаться, повоевать, изучить мир Дуста как следует, найти массу интересных вещей, в общем реализовать по полной программе всё то, что изначально задумывал автор. Поэтому я и сделал этот мод.
Отличия от оригинала:
В оригинальной версии выйти из игры (достигнуть безопасной зоны) можно было несколькими путями. Через Виллу (Dead Money), через Зайон (Honest Hearts), через Одинокую дорогу (Lonesome road), через Большую гору (Old World Blues) или починив самолёт. Теперь вместо окончания игры вы будете телепортированы в дом Дока Митчела (ну куда же ещё?). В новой версии выход только один, и он совершенно новый, его нужно найти, победить очень сильных врагов и только после этого завершить игру. Выполнить это можно только хорошо прокачанным и экипированным бойцом.
Но, посещение "ванильных" локаций выхода так же необходимо. Четыре DLC это четыре ключа которые необходимы для открытия ворот в новую локацию.
Ключ Одинокой дороги лежит в туннеле по пути к выходу.
Ключ Большой горы лежит в двух местах, один в одной из локаций (мимо не пройдёте), второй в ущелье куда вас телепортирует трансумпорталлер.
Ключ Зайона так же в двух местах, один можно получить в туннеле по пути к выходу а второй вариант это починка самолёта и полёт в безопасную зону.
Ключ Виллы лежит в безопасной зоне, прямо напротив входа.
Все ключи находятся в инвентаре мёртвых разведчиков, так что будьте внимательны. Замечания: Владельцы "слабых" машин могут быть разочарованы, возможны подтормаживания и даже вылеты, так как новая локация содержит массу всего и много НПС. Так же не рекомендуется детям, кормящим матерям, беременным и лицам с неустойчивой психикой ввиду очень высокой сложности прохождения.
Подсказки: Новая локация находится там, куда знатоки Нью Вегаса (в том числе и я) никогда не ходят, но про эту локацию все знают, просто в "ванили" там делать нечего, разве что если пожелаешь что бы тебя разорвали пополам за три секунды. Для менее сведущих есть огромная подсказка на аэродроме Серчлайт.
Требования:
Все официальные DLC (кроме стартер-паков), NVSE, FOMM, желателен NVAC ( Нью Вегас Анти Краш).
Установка:
Перед установкой мода удалите оригинальный файл DustSurvivalSimulator.esp из папки DATA вашей игры ( не пугайтесь, новый файл отличается от старого только изменением скрипта окончания игры, так что новую игру начинать не нужно), затем переместите содержимое предварительно распакованного архива в папку DATA , на вопрос замены соглашайтесь (99% мода это ванильные ресурсы игры). Отмечаете в FOMM галочками новые плагины.
Важно: В списке загрузки FOMM файл DustDoubleImpact.esp должен стоять ниже DustSurvivalSimulatorDoubleImpact.esp иначе будут ужасные баги.
Автор рекомендует использовать данный мод с DUST версии 1.96 ввиду более стабильной работы.
Благодарности:
Автор мода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
6761 960004 5868 0064
498 раз скачали
- DUST
- Двойной удар
- (и ещё 1 )
-
Двойной удар или я слишком мал, что бы умереть.
От cat-boy
Предыстория: Когда-то город Чайнавилладж был мирным обиталищем туристов, но теперь это зона боевых действий. Ты хорошо прокачался? У тебя отличная пушка и мешок патронов? Тогда эта работа для тебя, солдат. Вперёд, тебя ждут великие дела. Замечания: Владельцы "слабых" машин могут быть разочарованы, возможны подтормаживания и даже вылеты, так как новая локация содержит массу всего и много НПС. Подсказки: Новая локация находится там, куда знатоки Нью Вегаса (в том числе и я) никогда не ходят, но про эту локацию все знают, просто в "ванили" там делать нечего, разве что если пожелаешь что бы тебя разорвали пополам за три секунды. Для менее сведущих есть огромная подсказка на аэродроме Серчлайт.
Требования:
Все официальные DLC (кроме стартер-паков), NVSE, FOMM, желателен NVAC ( Нью Вегас Анти Краш).
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Автор мода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
6761 960004 5868 0064
92 раза скачали
- Двойной удар
- Double Impact
- (и ещё 1 )
-
"Локации +" / Locations Plus
От MagnuMspec
Мод предлагает 17 новых локаций, несколько квестов, немного уникального снаряжения, радиостанцию и тонну всяческих пасхалок.
Требования:
Fallout New Vegas или SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Jynx104 - за отличный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию здесь.
Список локаций:
586 раз скачали
-
"Открытый Фрисайд - Школа двойников Короля" /Open Freeside - Kings House
От MagnuMspec
Мод добавляет вид из окон для Школы двойников Короля.
Это здание имеет наибольшее количество незабаррикадированных окон в Мохаве, и отсутствие вида из них смотрелось совсем печально.
Требования:
"Реалистичное освещение интерьеров" / Interior Lighting Overhaul (только ресурсы)
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Конфликты:
Т.к. Интерьер школы двойников Короля стал отдельным внешним пространством, будут конфликты с модами, как-либо влияющими на интерьер школы.
Благодарности:
razorwire - за отличный мод и любезное разрешение на публикацию здесь своих работ.
-Sarge198 for allowing me to use his edits and lightswitches within the Kings House Cell.
-Obsidian: For making such a great game.
87 раз скачали
-
"Закусочная Дасти" / Dustys Diner
От MagnuMspec
Небольшая немаркированная локация закусочной, для исследования.
Освещение включается автоматически, в темное время суток.
Расположение:Около восточных ворот Фрисайда и Оружейников.
Требования:
NVSE
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
mrbarista - за отличную модификацию и свободное разрешение.
120 раз скачали
(5 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
mrbarista
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 913
Файлы31 153
Комментариев9 824
Отзывов -
Последние отзывы
Мод представляет собой беготню взад-вперед по туннельной локации. Причем сделано странно, вот ты идешь по ущелью, получаешь квест, возвращаешься, а на месте отвесной скалы еще один проход, и вот так постепенно, бегая туда-сюда, открывая новые части локации, проходишь мод.
Персонажи были для меня скучны. Отдельный привет Шарлотану, который пробивает четвертую стену и ломает все настроение. Как это себе представляли? Ты умираешь, иди ищи лекарство; и одновременно: <Я всего лишь кучка полигонов, меня даже не существует, когда ты уходишь с локации>. Сделано странно. Можно было бы где-то в пещере поставить секретного НПС, который например следил за твоим прохождением и сказал бы о секретной комнате и тп.
Ну а так, побегал, пострелял и удалил.
Куча беготни ради персонажей, которых пытались сделать интересными и запоминающимися. Но мне они не понравились. А город... После прохождения, мод стоял на пк у меня достаточно долго и ни разу я не вернулся туда.
Сомнительно, честно говоря. В пустыне, непонятно зачем был построен бункер. Там двое ученых, про их прошлое почти ничего неизвестно, работают над обращением мутации гулей. Зачем? Один ученый говорит, что ее профессор был гулем и она хочет помочь. Это предприятие финансирует майор НКР, у которого почему-то есть секвойя рейнджера. Офицер говорит, что хочет контролировать популяцию гулей, но зачем? Они никогда не были проблемой, обычные монстры, которых можно встретить на пустоши. Продолжаем, если его убить ничего не будет. Он финансировал это в частном порядке?
Квесты это обычная принеси подай, ради сомнительной награды, которую носить с собой будут единицы. Выбор вроде есть, но его ценность для меня минимальна.Герои не открывают рот во время разговоров. Персонажи пару раз отказывались со мной говорить, и приходилось действовать методом тыка. Ученый проводит операцию над гулем анимацией забивания молотком гвоздя с соответственным звуком.
На этом сайте есть квестовые модификации качественнее и проработаннее. В переводе огрехов не заметил.