Перейти к содержанию

Локации (NV)

Авторизация  

113 файла

  1. "Переработка Мормонского форта от Барфа" / Barf's Mormon Fort Overhaul

    Ванильная переработка Старого Мормонского форта, чуть улучшен без перебарщивания.
     
    Мормонский Форт был одним из некоторых мест, где мне действительно приходилось  прекращать играть ввиду того, как плохо там было. Шесть палаток полных ничем кроме как бочек? Серьезно? Мне хотелось сделать что-то похожее на ваниль, но при этом делая Последователей Апокалипсиса более уважаемыми. 

    Мод включает в себя изменение одного интерьера в Мормонском Форте, но для использования с The Great Mojave Interior Overhaul прилагается версия без правки интерьера.
     
    Требования :
    Все DLC к Fallout: New Vegas
     
    Установка :
    1. Скачать нужный архив (с интерьером или без).
    2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
     
    Благодарность barfcat за разрешение опубликовать переведенный мод!
     

    147 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  2. "Переработка Форта от Лайма" / Lime's Fort Overhaul

    Визуальная переработка Форта в ванильном стиле, призванная сделать территорию более загроможденной, жестокой, напоминающей Легион.
     
    Этот мод перерабатывает Форт для того, чтобы он казался более жестоким, гордым и интересным местом для исследования. Ванильный Форт был гол и без особого характера, были места, которые кажется должны были представлять собой что-то, но были пусты, да и общий вид  довольно тусклый.
    Мод нацелен на исправление атмосферы это местности, новые зоны включают псарню, площадку на крыше метеорологической станции и улучшенный вход, также добавляет больше крестов и мелких деталей, которые попытаются вызвать чувство безжалостности и гордости Легиона
     
     
    Особенности мода : 
     
    - Переработка Форта в ванильном и атмосферном стиле
    - Обновленные навмеши
    - Лорная атмосфера
    - Выход на крышу метеорологической станции
    - Новая псарня 
    - Переработанный вход в Форт с палаткой
    - Арена и кухонная зона сделаны более интересными
    - Добавления в тренировочную зону легионеров
    - Новая братская могила и кладбище для офицеров Легиона
    - Добавлены несколько мертвых деревьев для чувства зловещности 
     
     
    Требования :
    Все DLC к Fallout: New Vegas
     
    Установка :
    1. Скачать архив по ссылке.
    2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
     
    Благодарность LimeMods за разрешение опубликовать переведенный мод!
     

    161 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  3. "Переработка Примма S.P.E.C.I.A.L" / Primm S.P.E.C.I.A.L Edition Overhaul

    Полностью преображает Примм, делая город живым и дышащим, сохраняя чувство ванили игры.
     
    Примм - второй город, который ты посещаешь, я не хотел сильно изменять ванильную тему так как я люблю "пустынный и одинокий" мотив, который ты получаешь от Примма. Сбежавшие преступники везде, все заколачивают свои дома и укрываются, выжидая возвращения закона. В общем, я добавил больше того, что уже было в игре. Больше преступников, больше маленьких лагерей где они едят, спят и скрывают свою броню и оружие. Как и в Гудспрингсе, Примм так же имел источник воды, чем они  воспользовались и сделали импровизированную ферму, добавлено больше листвы и декораций.
     
    Требования :
    Все DLC к Fallout: New Vegas
    Автор рекомендует  Retro Car Wrecks, Magazine Vending Machine Overhaul и New Clutter Pack, так как они отличаются от оригинала
     
    Установка :
    1. Скачать архив по ссылке.
    2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
     
    Благодарность michaellaabs за разрешение опубликовать переведенный мод!

    113 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  4. "Переработка Гудспрингса S.P.E.C.I.A.L" / Goodsprings S.P.E.C.I.A.L Edition Overhaul

    Полностью преображает Гудспрингс, делая город живым и дышащим, сохраняя чувство ванили игры.
     
    Гудспрингс - первый город, который ты посещаешь. В то время как ванильная версия незабываема, я понял, что хочу больше от нее, я попробовал сделать как можно лорнее. Гудспрингс является одним из немногих городов с возобновляемым источником чистой воды, имело бы смысл, что они воспользуются этим и будут собирать воду, создавать больше ферм. Было добавлено много листвы в Гудспрингс, но только живые растения. Теперь здесь обильное количество нового декора и объектов. Чет  теперь имеет свой станок для освежевания шкур, что объясняет  как он получает свою одежду и броню. Было добавлено больше дорог, дикая природа по типу птиц располагается на территории города, и сидят на деревьях и крышах. 
     
    Требования :
    Все DLC к Fallout: New Vegas
     
    Автор рекомендует  Retro Car Wrecks и Magazine Vending Machine Overhaul, так как они отличаются от оригинала
     
    Установка :
    1. Скачать архив по ссылке.
    2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
     
    Благодарность michaellaabs за разрешение опубликовать переведенный мод!

    131 раз скачали

       (0 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  5. "Переработка Ниптона S.P.E.C.I.A.L" / Nipton S.P.E.C.I.A.L Edition Overhaul

    Мод преображает Ниптон, делая город более похожим после резни  и бедным, сохраняя чувство ванили игры.
     
    Я не хотел сильно менять Ниптон, мне нравится оригинальное чувство города. Мне нравится его разрушенность и пустоту, его жуть. Одна вещь с которой я не согласен это недостаток признаков жизни или смерти, поэтому я добавил больше мертвых, изуродованных и так далее - по всему городу. Много разных мест были тронуты чтобы показать, что когда то здесь была жизнь, перед тем как они погибли. В общем, я просто взял что уже было в игре, и добавил больше. Больше объектов, людей, флоры.
     
    Требования :
    Все DLC к Fallout: New Vegas
    Автор рекомендует  Retro Car Wrecks, New Clutter Pack, Animated Raider Dressings и Upgrades from the Commonwealth, так как они отличаются от оригинала
     
    Установка :
    1. Скачать архив по ссылке.
    2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
     
    Благодарность michaellaabs за разрешение опубликовать переведенный мод!

    139 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  6. "Переработанный Хидден-Вэли" / Hidden Valley Overhauled

    Переработанный Хидден-Вэли это обширный мод, лорный передел света и атмосферы бункера Братства Стали в Хидден-Вэли, который нацелен на лучшую реализацию потенциала локации, оставаясь близким к версии от Обсидиан.
     
     
    Хидден-Вэли в ванильном Нью-Вегасе — это сырая петарда. Вездесущее тусклое теплое освещение, коридоры безвкусные и пустые, а некоторые комнаты немного неуклюже собраны. Данный мод — это визуальная переработка базы Братства Стали. Все изменения и дополнения на 100 % соответствуют лору и идеально вписываются в основную игру. Цель состояла в том, чтобы создать что-то, что можно было бы принять за Хидден-Вэли, если бы над ним немного поработали. Этот мод сознательно не изменяет существующие навмеши.
     
    Рейвен-Рок из Фоллаут 3 и Хидден-Вэли из Вегаса предположительно имеют один и тот же дизайн бункера, но на мета-уровне они, очевидно, имеют один и тот же набор ресурсов. Внимательно изучив то, как Bethesda создавала Рейвен-Рок, дало много возможностей для улучшения; контрастные цвета, объемное освещение, атмосферный дым и пар, свисающие провода, гудящие консоли и т. д. Взгляд на оригинальный бункер Лост-Хиллз также помог понять, как должна выглядеть штаб-квартира Братства. Затем последовали приятные маленькие изменения, которые помогли сделать локацию более правдоподобной. Все изменения были тщательно продуманы и реализованы, и приведенные выше скриншоты, вероятно, не отражают всего сделанного.
     
    Помимо эстетических изменений, этот мод также возвращает в игру несколько вырезанных NPC и добавляет термоядерный реактор, упомянутый в терминальных записях, новой скрытой бонусной областью.
     
     
    Установка :
    1. Скачать архив по ссылке.
    2. Установить вручную или с помощью любого мод-менеджера. 
     
     
    Благодарность LudonarrativeDissonance за разрешение опубликовать переведенный мод!

    235 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  7. "Раст-Таун" / Rust Town

    Раст Таун - это дружелюбный городок, полный всего, что только может понадобиться Путнику. Он полон различными удобствами и многочисленными достопримечательностями, которые можно исследовать и погружаться в атмосферу.
     
    Описание:
    Квестовая модификация со своим собственным миром и правилами. Раст Таун это коммуна проживающая внутри комплекса ангаров где то на территории пустыни Мохаве. Вы сможете узнать быть Раст Тауна более подробно, принять участие в научных исследованиях, защищать правопорядок в городе и многое другое.
     
    Раст Таун состоит из следующих примечательных мест:
    Пять резиденций фракций и важных персон Раст Тауна; Церковь Хабологов; Ресторан; Бар; Выставочная галерея; Школа; Площадь; Канализационные сооружения; Городской архив; Участок полиции; Казармы и оружейный склад; Электростанция; Потенциальный дом игрока; и многое другое.
     
    Как попасть в Раст Таун:
    На вашей карте в пип-бое появиться новая отметка на карте: "Железнодорожная станция" - отправляйтесь туда, приключения ждут!
     
    Установка:
    1) Скачать оригинальный (не нужно, так как там всего ЕСМ и ЕСП плагин) архив модификации;
    2) Скачать переведенные фалы с этой странички;
    2) Извлечь оба архива в папку Data с последующей заменой;
    3) Подключить ESP-плагин и ESM-плагин.
     
     

    235 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  8. Южные ворота Стрипа / The Strip South Gate

    Добавляет ворота с южной стороны Стрипа. Совместимо с FPGE и Simple Open Strip.
     
    Описание
    Добавляет ворота на южной стороне Стрипа, между посольством НКР и мастерской Майкла Анджело.  Предназначены для обеспечения быстрого доступа персонала НКР между Стрипом и лагерем Маккарран.  Со стороны Маккаррана охранники-секьюритроны будут стрелять в любого, не обладающего доступом.
    Ворота изначально заперты, но посол Крокер выдаст вам доступ, если вы выслушаете его предложение, которое он сделает вам после того, как вы впервые войдете и выйдете из Лаки 38.  Вы также можете украсть ключ с его стола, если почувствуете прилив смелости...
     
    Совместимость
    Совместимо с FPGE и Simple Open Strip - выберите необходимый вам вариант плагина.
     
    Требования
    FalloutNV
     
    Установка
    Скачать архив, распаковать в Data, подключить нужный вам плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    elr0y7 - за отличный мод
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    87 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  9. "Приятный Примм" / Pleasant Primm (Location Redesign)

    Масштабная и дружественная к лору переработка Примма, добавляющая детализацию и разнообразие в локацию.
     
     
    Примм — одно из первых поселений, которые вы посещаете в игре за пределами Гудспрингс. То, что издалека выглядит довольно интересным городом, быстро превращается в разочарование когда вы входите и встречаете субъективно худший дизайн уровней, который может предложить Нью-Вегас. Планировки, которые заставляют вас чесать затылок, здания, рассыпающиеся в пыль, и так много стен, блокирующих линию обзора - с таким же успехом можно играть в DOOM 64. Цель "Pleasant Primm" - исправить эти «проблемы», сохраняя при этом очень дружелюбный и ванильный дух. . Капитальный ремонт, который не делает слишком многого, но делает гораздо больше, чем просто немного. Этот мод заменяет большую часть архитектуры в Примме, например, удаляет разрушенные здания и ставит на их место неповрежденные модели, изменяет дизайн моста, чтобы он выглядел более визуально привлекательным и имел больше смысла, а также открывает ранее закрытые здания с доступным для изучения внешним видом и интерьером. Укрепления НКР были значительно переработаны, чтобы они выглядели так, как будто они действительно присутствуют в городе, например, было добавлено множество стен из мешков с песком, походящих на Лагерь Гольф. Примм был полон сплошных стен, которые закрывали обзор и в целом лишь создавали очень клаустрофобную сцену. Вероятно, это было сделано для размещения в них плоскостей окклюзии, чтобы сэкономить производительность на консолях. Эти стены были заменены огороженными вариантами, что визуально открывает город и позволяет ему казаться гораздо более открытым. Вместо этого вокруг новых зданий были размещены плоскости окклюзии, а для повышения производительности использовались SCOL. Отель Бизон Стив также получил некоторые улучшения в плане исправления компоновки и создания нескольких точек входа для открытия стилей игрового процесса. Раньше, войдя через главную дверь "Бизона Стива" вы оказывались у самой левой двери внутренней камеры. Это явно неправильно и, похоже, является ошибкой дизайна со стороны Obsidian, поскольку многие другие двери видны снаружи и заблокированы. Теперь вы больше не можете войти через главную дверь и должны использовать крайнюю левую дверь снаружи ИЛИ, при желании, войти через одну из двух новых задних дверей, если ваш навык взлома позволяет это. О, знаки государственной границы также были добавлены на выездное шоссе из города. Они присутствуют в реальной жизни, и в базовой игре никогда не видно, что вы попадаете в штат Калифорния.
     
     
    Установка :
    1. Скачать архив по ссылке.
    2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
     
    Благодарность Spifferino  за разрешение опубликовать переведенный мод!

    33 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  10. "Пустынные пейзажи" / Desert Landscapes

    Модификация представляет собой комплексную переработку ландшафта Пустоши Мохаве.
     
     
    Этот мод наполняет наиболее пустые районы Мохаве деталями и левл-дизайном. Автор держал мысль  внести жизнь в невероятно бедный игровой мир, многие изменения в этом моде по сравнению с его бывшей версией «Enhanced Mojave Landscapes» (ныне устаревшей) были вдохновлены блогом theluckythirtykate, в котором есть фотографии реальных локаций Нью-Вегаса. Точно так же Bird. и Hike. стали отличным ресурсом для точного размещения местной флоры на подходящих участках карты. Многие изменения, внесенные этим модом, имеют цель передать эстетику истинного местоположения.
    Дух этого мода был вдохновлен опытом автора работы с другими апокалиптическими играми, такими как S.T.A.L.K.E.R и Metro, в частности его путешествиями по Зоне. Отсутствие быстрого перемещения заставляет игрока знакомиться с картой, узнавать ориентиры и замечать гораздо больше деталей в игровом мире в целом. Это придает большей «жизни» сеттингу и заставляет игрока чувствовать себя не главным героем, а просто еще одним человеком в этом регионе. Точно так же городские детали на окраинах Нью-Вегаса находятся под сильным влиянием дизайна уровней Cyberpunk 2077.
    Еще один мод автора "Realistically Trashed Water" был включен в  данный плагин, поскольку он соответствует целям этого проекта.
     
    Информация от автора на возможные вопросы:
    1. Лод необходимо сгенерировать заново после установки мода.
    2. Автор рекомендует начать новую игру после установки мода, но это необязательно.
    3. Автор не знает, совместим ли мод с More Mojave или AWOP, так как не пользуется ими.
    4. Версия мода конечная и в три раза больше от его старой версии, его обновление маловероятно в будущем, но может быть.
    5. Мод практически не повлияет на производительность, так как он очень оптимизирован.
     
    Desert Landscapes совместим с такими модами как :
     
    Wasteland Flora and Terrain Overhaul
    New Vegas Landscape Overhaul Remastered
    Enhanced Landscapes
     
    Требования:
    Текстуры из пака текстур Micro Clutter. (папка со скелетами)
     
    Установка:
    1. Скачать модификацию по ссылке.
    2. Установить вручную или с помощью любого мод-менеджера.
    3. Убедитесь, что у вас установлен Micro Clutter или папка текстур со скелетами оттуда.
     
    Благодарность frfriendlynonmurderingsort за разрешение опубликовать переведенный мод!

    49 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  11. "Большая переработка интерьеров Мохаве" / The Great Mojave Interior Overhaul

    Амбициозный проект, целью которого является капитальная переработка многих стандартных локаций, чтобы сделать их более детализированными, атмосферными, уникальными и, если применимо, жилыми.
     
    Особенности:
    - переработка 71 стандартной локации;
    - больше деталей, редизайн каждого затронутого интерьера;
    - улучшенная атмосфера и эффекты;
    - навмеши адаптированы ко всем изменениям;
    - где нужно, добавлены станции для крафта и готовки;
    - добавлены декорации, соответствующие хозяину локации;
    - убрано ленивое наполнение (горелые книги, жестяные банки и т.д.);
    - переработан лут, убрано лишнее, добавлено соответствующее;
    - полная очистка в FNVEdit;
    - Полная совместимость с ILO, TTW, AWOP, NV Interiors Project (см. опциональные файлы)  
    Видео:

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Установить необходимые патчи совместимости, по желанию. Патчи к:
    - "Реалистичное освещение интерьеров" / Interior Lighting Overhaul
    - "Расширение медицинской клиники" / Medical Clinic Expanded
    - "Фиксы логики и соответствия" / Logic and Consistency Fixes
    - "Классические строения из известкового кирпича в Мохаве" / Classic Adobe Buildings in Mojave

    Благодарности:
    LimeMods - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    684 раза скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  12. "Улучшенные базы НКР" / Better Bases - NCR

    Большая переработка всех локаций НКР в игре. Исправления и улучшение уровня детализации и атмосферы.
     
    Нью-Вегас прекрасен. Места в Нью-Вегасе великолепны. В моем воображении я могу мгновенно представить образ почти каждого закоулка Мохаве и иметь приятные воспоминания обо всех различных возможностях ролевой игры. Тем не менее, само собой разумеется, что короткий цикл разработки NV в сочетании с необходимостью выпуска в играбельном состоянии на консолях той эпохи способствовали отсутствию общей полировки, когда речь идет о многих, а может быть, и о большинстве внутренних и внешних локаций.
    Если вы провели какое-то время в NV, вы, вероятно, сталкивались со многими подобными случаями этих проблем; декали, отлетающие от стен и пола, левитирующие предметы и мебель, освещение без источников, НПС с плохими навыками передвижения  (навмеши), повторяющееся использование тайлсетов, вообще пустые локации... нужно продолжать?
     
    Цели
     
    Моя цель в этом релизе — исправить все вышеупомянутые проблемы, присутствующие в локациях фракции НКР, а также поднять дизайн и атмосферу каждой локации до уровня, сравнимого с современными стандартами.
    Большое внимание было уделено перековке каждой локации в более правдоподобную, более захватывающую версию самой себя, соблюдая при этом знания, изложенные в оригинальной версии.
     
    Локации
     
    Бизнес-парк "Аэротех" (палатка беженцев+экстерьер)
    Биттер-Спрингс
    Лагерь Форлорн-Хоуп (все интерьеры и экстерьер)
    Лагерь Гольф  (все интерьеры и экстерьер)
    Лагерь Маккаран (все интерьеры и экстерьер)
    Лагерь Сёрчлайт (Церковь - склад НКР, школа, полицейский участок, дом с рядовым Эдвардсом)
    ГЕЛИОС (интерьеры, сама станция внутри)
    Дамба Гувера (интерьеры, основная структура, но без электростанции, вышки)
    Станция "Бульвар Лас-Вегас" (интерьер)
    Мохавский аванпост (интерьер, экстерьер)
    Посольство НКР (интерьеры+управление военной полиции)
    Тайная квартира рейнджеров НКР (интерьер)
    Примм - гарнизон лейтенанта Хейеса (интерьер)
    Карьер (интерьер+экстерьер)
    Пост рейнджеров "Альфа"
    Пост рейнджеров "Браво"
    Пост рейнджеров "Чарли" (только экстерьер)
    Пост рейнджеров "Дельта" (интерьер и экстерьер"
    Пост рейнджеров "Эхо"
    Пост рейнджеров "Фокстрот" (экстерьер, интерьер WIP)
    Фермы издольщиков НКР
    И возможное другое, что я забыл..
     
    Требования :
    Dead Money
    Honest Hearts
    Old World Blues 
    Lonesome Road 
     
    Установка :
    1. Скачать мод по оригинальной ссылке, установить с помощью удобного мод-менеджера.
    2. Заменить плагин мода на мой отсюда.
     
     
    В комментариях  есть патч для The Great Mojave Interior Overhaul.
     

    113 раза скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  13. "Улучшенные базы - Короли" / Better Bases - Kings

    Большая переработка Школы двойников Короля.
     
    Нью-Вегас прекрасен. Места в Нью-Вегасе великолепны. В моем воображении я могу мгновенно представить образ почти каждого закоулка Мохаве и иметь приятные воспоминания обо всех различных возможностях ролевой игры. Тем не менее, само собой разумеется, что короткий цикл разработки NV в сочетании с необходимостью выпуска в играбельном состоянии на консолях той эпохи способствовали отсутствию общей полировки, когда речь идет о многих, а может быть, и о большинстве внутренних и внешних локаций.
     
    Если вы провели какое-то время в NV, вы, вероятно, сталкивались со многими подобными случаями этих проблем; декали, отлетающие от стен и пола, левитирующие предметы и мебель, освещение без источников, НПС с плохими навыками передвижения (навмеши), повторяющееся использование тайлсетов, вообще пустые локации... нужно продолжать?
     
    Цели
     
    Моя цель в этом релизе — исправить все вышеупомянутые проблемы, присутствующие в локации Короля.
     
     
    Требования :
    Dead Money
    Honest Hearts
    Old World Blues 
    Lonesome Road 
     
     
    Установка :
    1. Скачать мод по оригинальной ссылке, установить с помощью удобного мод-менеджера.
    2. Заменить плагин мода на мой отсюда.
     
     

    74 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  14. Переработка Вестсайда и Норт-Вегаса / Westside and North Vegas Overhaul

    Добавляет новые здания и локации в Вестсайд и прилегающие районы, а также две квартиры для игрока. Также присутствует небольшой контент из записок, передающих привет из Fallout 3  - осматривайте новые здания, добавляемые модом.
     
    Расположение квартиры в Вестсайде:

    Чтобы войти, взломайте замок или подойдите к маркеру на карте, который появится, когда вы подойдете к двери квартиры на верхней площадке лестницы, чтобы найти ключ.
     
    Расположение квартиры во Фрисайде:

    Чтобы войти, взломайте замок или купите ключ у домовладельца в холле. Если ключ не появится в инвентаре продавца, либо украдите ключ из его карманов, либо взломайте его настенный сейф и заберите ключ оттуда.
     
    Несовместимости
    Freeside Open (патч для него включён в сборку патчей вот здесь)
    Westside Open
     
    Возможны конфликты
    Great Mojave Interior Overhaul
    More Mojave
    The New Bison Steve
    New Vegas Landscape Overhaul
    Eliza
    New Vegas Killer
    Любой мод, который каким-либо образом редактирует или добавляет контент в Вестсайд или около него. Пожалуйста, не сообщайте об этих конфликтах как об ошибках, лучше откройте GECK и решите их самостоятельно. Присылайте мне любые сделанные вами патчи совместимости, и я с радостью добавлю их на страницу мода.
     
    Известные проблемы
    Для тех из вас, кто использует FNVLODgen - несколько строительных ресурсов, которые я использовал, не включали соответствующие LOD файлы, поэтому они будут отображаться как пустые белые коробки. Их создание находится вне моей компетенции, поскольку у меня нет опыта работы с LODgen или его использования. Любой, у кого есть больше знаний о создании/генерации LOD, может попробовать исправить это.
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money Gun Runners' Arsenal Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues  
    Установка
    Разархивировать архив в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере. При необходимости подключить патчи совместимости для Lived-In North Vegas Square / King of the Ring/ For the Enclave/ Detailed New Vegas - Westside/ Hitman KNVSE Support/ Workin' On The Chain Gang, приложенные к архиву.
     
    Благодарности
    Благодарность автору keylancer13 @Kvant - за мод.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    118 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  15. "Свалка отходов округа Кларк" / Clark Waste Disposal

    Мод добавляет новую локацию - свалку по переработке радиоактивных отходов и небольшой немаркированный квест, связанный с ней.
    Локация выполнена с большим вниманием к деталям, и, как утверждает автор, добавлена в игру так, чтобы вам не казалось, будто это сторонний мод.
     
    Расположение: к юго-востоку от Новака.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    ArcadableProductions - за отличную модификацию!
     
    Original Mod's Page

    89 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  16. "Канализации, вдохновленные от Метро 2033" / Metro Inspired Sewers

    Мод добавляет различную мебель и спальные места в Северный коллектор, чтобы чувствовалась "обжитость". Не добавляет новых НПС, по мнению автора это бы ухудшило производительность.
     
    Установка :
    1) Скачать модификацию по ссылке
    2) Установить через удобный мод-менеджер
     
    Требования :
    Fallout New Vegas
    Dead Money
    Honest Hearts
    Lonesome Road
    Old World Blues
     
    Благодарность friendlynonmurderingsort за разрешение опубликовать переведенный мод.

    162 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  17. "Рынок рабов Коттонвуд-Коув" / Cottonwood Cove Slave Market

    Жена Буна была продана на аукционе в Коттонвуд-Коув? Где?
     
    Согласно лору, в Коттонвуд-Коув проводился аукцион рабов, на котором продавались и обменивались Карла Бун и другие. Этот мод стремится добавить эту недостающую деталь в игру и конкретизировать локацию!
     
    Было добавлено :
    1. Платформа аукциона с рабами
    2. Палатка с Квестором - античное название продавца рабов
    3. Три  записки
    4. Скелеты людей, пытавшихся бежать
     
    Есть две версии мода : 1) с НПС 2) без НПС - берите любую
     
    Установка :
    1) Скачать нужную версию мода по ссылке
    2) Установить при помощи удобного мод-менеджера
     
     
    Требования :
    Fallout New Vegas
     
    Благодарность friendlynonmurderingsort за разрешение опубликовать переведенный мод.

    242 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  18. "Правдоподобная Обжорка" / Believable Grub n Gulp

    Модификация качественно преображает местность у "Обжорки".
     
    Установка :
    1) Скачать модификацию по ссылке
    2) Установить через удобный мод-менеджер
     
    Есть 2 версии - 1) обычная 2) для Mobile Truck Base + патч для NVLO
     
    Требования :
    Fallout New Vegas
     
    Благодарность friendlynonmurderingsort за разрешение опубликовать переведенный мод.

    207 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  19. "Интерьеры" от Hellraiser

    Данный плагин добавляет новые интерьеры, локации и квесты на пустошь Мохаве. Мод полностью совместим с NVInteriors Project ComboEdition и AWOP.
     
     
     
    Местоположение локаций и интерьеров:
    1. Автомастерская (напротив ворот лагеря Маккаран. Внимание - она будет отсутствовать, если у вас установлен плагин Better New Vegas!)
    2. Офицерский салун Лили (новый барак за палаточным городком на территории лагеря Маккаран; Лили в час ночи уходит спать в женский барак, приходите к ней после 10 утра)
    3. Химчистка Люка Коулмана (новое здание за палаточным городком на территории лагеря Маккаран; Люк может ремонтировать ваши вещи)
    4. Барак для женского персонала (новое здание за палаточным городком на территории лагеря Маккаран; Внимание, квестовый персонаж Хеатер Келлер)
    5. Подсобное помещение (подстанция "Эльдорадо")
    6. Разрушенное офисное здание и пост НКР (новое большое здание прямо напротив отеля "Эльрей"; Внимание, квестовый персонаж Дункан МакЛауд)
    7. Эвакуационный тоннель (вход из офисного здания)
    8. Дренажная камера (вход из эвакуационного тоннеля; здесь можно взять штурмовую винтовку из Ф3; Внимание - квестовый объект)
    9. Обрушившийся коллектор (вход из эвакуационного тоннеля)
    10.Тоннель техобслуживания (вход из эвакуационного тоннеля)
    11.Промышленные помещения (вход из тоннеля техобслуживания)
    12.Реактор горы Блэк (вход из тоннеля техобслуживания)
     
    "Данный плагин является некоей компилляцией с моим видением вопроса. Все интерьеры имеют полный навмеш, так что можете бродить по ним со своими спутниками. По мере возможности мод будет расширяться и населяться новыми персонажами.
    В некоторых местах маркеры, показывающие на цель, убраны специально - читайте диалоги и задания в Пип-бое."
     
    В данной версии (1.2 U1) произведена чистка плагина, теперь он не конфликтует с SFW и контентом F3, также предметам у персонажей и на локациях добавлен износ.
    +Капитан лишен брони Анклава.
     
    Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл aHellInteriors.esp через Fomm или Fallout Launcher. 
    В папке Optional - Better New Vegas находится файл BetterNewVegasFix.esp, для совместимости с плагином Better New Vegas. Естественно, он должен загружаться после aHellInteriors.esp.   Требования:
    1. Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт)
    2. Настоятельно рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm!
    Если у вас в игре присутствует файл FalloutNV_Lang, ОБЯЗАТЕЛЬНО располагайте файл aHellInteriors.esp в списке загрузки ниже него, иначе некоторых диалогов просто не будет!
      Благодарности: Hellraiser - за мод и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте. Bethesda Softworks - за прекрасную игру.
    Chucksteel - cалун, химчистка, автомастерская
    PaladinRaider - тоннель техобслуживания, реактор
    Dall - за модель винтовки Гаусса. 
    Отдельная благодарность tundruck73 за помощь и создание персонажа по имени Люк Коулман; помощь в скриптинге.
    Galko - за тестирование, баг-репорты, некоторые правки и ценные советы.
    Spalny_Vagon - за помощь в скриптинге.

    30 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  20. "Символы хобо в Мохаве" / Hobo Code of the Mojave

    Модификация добавляет в игру символы хобо - систему символов.  Учите символы и будете лучше знать контекст локации, в которой увидите хобо-код!
    Cимволы разбросаны по самым разным местам Мохаве.
     
     
    Установка :
    1) Скачать модификацию по  ссылке
    2) Установить с помощью удобного мод-менеджера
     
     
    Требования :
    Fallout NV - лицензия
    Dead Money
    Old World Blues
     
    Благодарность friendlynonmurderingsort за разрешение опубликовать переведенный мод.

    28 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  21. Торговый центр "Палисад" / Palisades Mall

    Мод добавляет большой, но не работающий торговый центр на Стрип. Это скорее моддерский ресурс, т.к. добавляется только сама локация, которая, тем не менее, сделана довольно оригинально.
     
    Требования:
    Dead Money
    Old World Blues
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    SereneSierra  - За хороший материал и свободное разрешение.
     

    11 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  22. "Интерьеры апартаментов "Тики Тонга" и "Саммер-Спрингс"" / NV Apartments Open

    Мод открывает заколоченные двери двух зданий апартаментов недалеко от Вестсайда - "Тики Тонга" и "Саммер-Спрингс".

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    DarkMarcus - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    32 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  23. "Интерьеры апартаментов "Ле Канард"" / Le Canard Apartments interiors

    Мод открывает заколоченные двери апартаментов "Ле Канард" недалеко от Торна. 
    7 новых интерьеров теперь доступно для исследования.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Hotrod47 - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    37 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  24. "Возмездие кибернацистов" / Revenge of the Cyber Nazis

    "Новая локация с новыми противниками, что заслуживают кровавую кару. Достаточно сложная локация, к слову"

    Близ камнедробильного завода "Самсон" вы найдете люк, ведущий в новую локацию, прохождение которой потребует если не сноровки, то хотя бы высокого уровня. Очистите это место от кибернетической скверны и встретьтесь лицом к лицу с... (едва ли это можно назвать спойлером) Кибер-Гитлером! Кибернацисты — весьма суровые соперники, но мод дружественен ко спутникам.

    Дизайн локаций радует глаз, а весь сюр не кажется чем-то из ряда вон выходящим. В конце концов, Fallout наполнен отсылками или итерациями на те или иные события, так что... а почему бы и нет. Вяжется ли этот мод с атмосферой оригинальной игры или нет — решать вам.

    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    th3overseer - за великолепный мод и любезное разрешение на публикацию здесь его перевода.

    109 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  25. "Подземные маршруты" / Underground Route

    Мод добавляет в игру несколько разных туннелей канализации с разными остановками по пути, предлагая альтернативные маршруты и разные опасности для новых прохождений.
    Это также задумано, как своего рода альтернатива быстрому перемещению для ранних игровых областей (если вы не используете быстрое перемещение).
     
    Также, в конце туннеля Ниптона есть небольшое жилище.
     
    Текущий маршрут:
    Гудспрингс
    Слоун
    Мохавский аванпост
    Ниптон
    188 торговый пост

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    mattsp117 - за отличную модификацию и и свободное разрешение!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    63 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

Авторизация  

×
×
  • Создать...