Перейти к содержанию

Локации (NV)

Авторизация  

113 файла

  1. Музей Курьера / The Courier's Museum

    Добавляет в игру музей, в котором можно разблокировать экспонаты, выполняя задания, и в котором представлены многие уникальные предметы игры.
     
    О моде
    --------------------------------
    Этот мод добавляет в Мохаве музей, в котором вы сможете постепенно открывать экспонаты по мере выполнения заданий и демонстрировать многие уникальные предметы из игры (а также некоторые новые вещи). Общая цель данного мода - предоставить простой и веселый опыт игры в New Vegas, ориентированный на завершение игры, в то же время максимально учитывая открытые возможности игры.
     

    Особенности
    --------------------------------
    -- Экспонаты, которые открываются по мере выполнения заданий, причем некоторые из них принимают различные формы в зависимости от сделанного вами выбора.
    -- Отображение множества уникальных предметов из игры, а также некоторых совершенно новых предметов, которые можно найти в мире.
    -- Дополнительные разблокировки за достижение других целей в игре, например, за запрет на посещение каждого казино или за победу над всеми пятью легендарными существами.
    -- Множество мелких функций, таких как два новых подземелья, покупаемые улучшения и награды за прохождение различных этапов улучшения музея.

    Важная информация
    --------------------------------
    -- Требуется 5 основных DLC - Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road и Gun Runner's Arsenal.
    -- Хотя этот мод больше подходит для нового прохождения игры, вы также можете начать его в середине игры (хотя имейте в виду, что вы не сможете добавить в музей ранее проданные/выброшенные предметы).
    -- При достижении 2-го уровня (или если вы уже достигли 2-го уровня) появится квест, который укажет вам на музей.
    -- Этот мод вносит только дополнения в игру и не редактирует ванильный контент, поэтому он не будет напрямую конфликтовать с другими модами.
    -- При обновлении до новой версии просто выберите перезапись/замену. Каждое обновление проверяется на работу с сохранениями от предыдущих версий.
    -- В настоящее время это не требуется, но будущие версии мода (2.0 и выше) будут требовать NVSE и JIP LN NVSE.

    Известные проблемы
    --------------------------------
    Будут решены в будущем обновлении:
    -- Внутриигровой список отображаемого энергетического оружия в настоящее время неточен. Пока что вы можете посмотреть исправленную версию руководства по сбору в статьях.

    О будущем контенте
    --------------------------------
    Мой общий план относительно нового контента/функций, поддержки квестовых модов и т.д.:
    В версии 2.0 и последующих будет добавлена функция обнаружения, которая будет добавлять новые дисплеи в зависимости от того, установлены ли у вас определенные поддерживаемые моды или нет. Это будет сделано так, что единственными новыми требованиями станут NVSE и JIP LN NVSE. Скорее всего, до выхода 2.0 пройдет несколько месяцев, хотя все необходимые обновления, конечно, будут сделаны до этого.
    Вещи, которые все еще на этапе принятия решения:
    -- конкретные моды, которые будут поддерживаться
    -- Версия TTW
    -- Различные новые возможности/улучшения.

    Дополнительные мысли
    --------------------------------
    Нет необходимости говорить, что этот мод вдохновлен Skyrim's Legacy of the Dragonborn. Я очень хотел создать похожий опыт завершения игры в New Vegas, пусть даже в гораздо меньшем масштабе. Обязательно попробуйте Legacy, если вы еще не сделали этого - это потрясающий мод!
    Но в любом случае, я надеюсь, что вам понравится "Музей Курьера". Спасибо за игру!
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Gun Runner's Arsenal
     
    Установка
    Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору - за мод.
    Переводчику nikolayy - за перевод.

    143 раза скачали

       (2 отзыва)

    12 комментариев

    Обновлено

  2. Переработка Вестсайда и Норт-Вегаса / Westside and North Vegas Overhaul

    Добавляет новые здания и локации в Вестсайд и прилегающие районы, а также две квартиры для игрока. Также присутствует небольшой контент из записок, передающих привет из Fallout 3  - осматривайте новые здания, добавляемые модом.
     
    Расположение квартиры в Вестсайде:

    Чтобы войти, взломайте замок или подойдите к маркеру на карте, который появится, когда вы подойдете к двери квартиры на верхней площадке лестницы, чтобы найти ключ.
     
    Расположение квартиры во Фрисайде:

    Чтобы войти, взломайте замок или купите ключ у домовладельца в холле. Если ключ не появится в инвентаре продавца, либо украдите ключ из его карманов, либо взломайте его настенный сейф и заберите ключ оттуда.
     
    Несовместимости
    Freeside Open (патч для него включён в сборку патчей вот здесь)
    Westside Open
     
    Возможны конфликты
    Great Mojave Interior Overhaul
    More Mojave
    The New Bison Steve
    New Vegas Landscape Overhaul
    Eliza
    New Vegas Killer
    Любой мод, который каким-либо образом редактирует или добавляет контент в Вестсайд или около него. Пожалуйста, не сообщайте об этих конфликтах как об ошибках, лучше откройте GECK и решите их самостоятельно. Присылайте мне любые сделанные вами патчи совместимости, и я с радостью добавлю их на страницу мода.
     
    Известные проблемы
    Для тех из вас, кто использует FNVLODgen - несколько строительных ресурсов, которые я использовал, не включали соответствующие LOD файлы, поэтому они будут отображаться как пустые белые коробки. Их создание находится вне моей компетенции, поскольку у меня нет опыта работы с LODgen или его использования. Любой, у кого есть больше знаний о создании/генерации LOD, может попробовать исправить это.
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money Gun Runners' Arsenal Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues  
    Установка
    Разархивировать архив в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере. При необходимости подключить патчи совместимости для Lived-In North Vegas Square / King of the Ring/ For the Enclave/ Detailed New Vegas - Westside/ Hitman KNVSE Support/ Workin' On The Chain Gang, приложенные к архиву.
     
    Благодарности
    Благодарность автору keylancer13 @Kvant - за мод.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    120 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  3. "Раст-Таун" / Rust Town

    Раст Таун - это дружелюбный городок, полный всего, что только может понадобиться Путнику. Он полон различными удобствами и многочисленными достопримечательностями, которые можно исследовать и погружаться в атмосферу.
     
    Описание:
    Квестовая модификация со своим собственным миром и правилами. Раст Таун это коммуна проживающая внутри комплекса ангаров где то на территории пустыни Мохаве. Вы сможете узнать быть Раст Тауна более подробно, принять участие в научных исследованиях, защищать правопорядок в городе и многое другое.
     
    Раст Таун состоит из следующих примечательных мест:
    Пять резиденций фракций и важных персон Раст Тауна; Церковь Хабологов; Ресторан; Бар; Выставочная галерея; Школа; Площадь; Канализационные сооружения; Городской архив; Участок полиции; Казармы и оружейный склад; Электростанция; Потенциальный дом игрока; и многое другое.
     
    Как попасть в Раст Таун:
    На вашей карте в пип-бое появиться новая отметка на карте: "Железнодорожная станция" - отправляйтесь туда, приключения ждут!
     
    Установка:
    1) Скачать оригинальный (не нужно, так как там всего ЕСМ и ЕСП плагин) архив модификации;
    2) Скачать переведенные фалы с этой странички;
    2) Извлечь оба архива в папку Data с последующей заменой;
    3) Подключить ESP-плагин и ESM-плагин.
     
     

    236 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  4. "Большая переработка интерьеров Мохаве" / The Great Mojave Interior Overhaul

    Амбициозный проект, целью которого является капитальная переработка многих стандартных локаций, чтобы сделать их более детализированными, атмосферными, уникальными и, если применимо, жилыми.
     
    Особенности:
    - переработка 71 стандартной локации;
    - больше деталей, редизайн каждого затронутого интерьера;
    - улучшенная атмосфера и эффекты;
    - навмеши адаптированы ко всем изменениям;
    - где нужно, добавлены станции для крафта и готовки;
    - добавлены декорации, соответствующие хозяину локации;
    - убрано ленивое наполнение (горелые книги, жестяные банки и т.д.);
    - переработан лут, убрано лишнее, добавлено соответствующее;
    - полная очистка в FNVEdit;
    - Полная совместимость с ILO, TTW, AWOP, NV Interiors Project (см. опциональные файлы)  
    Видео:

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Установить необходимые патчи совместимости, по желанию. Патчи к:
    - "Реалистичное освещение интерьеров" / Interior Lighting Overhaul
    - "Расширение медицинской клиники" / Medical Clinic Expanded
    - "Фиксы логики и соответствия" / Logic and Consistency Fixes
    - "Классические строения из известкового кирпича в Мохаве" / Classic Adobe Buildings in Mojave

    Благодарности:
    LimeMods - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    685 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  5. "Сэнкчуари-Хиллз из Fallout 4" / A Town Called Sanctuary

    Данный мод добавляет в игру новую локацию, а именно небольшой довоенный городок Сэнкчуари-Хиллз. Чтобы попасть в него, воспользуйтесь лодкой рядом с дамбой Гувера.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    BourgeoisBanana - за создание мода и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал об этом на странице мода в разделе Permissions and credits).
     

    65 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  6. "Переработанный Гудспрингс" / Goodsprings Reborn

    Мод предлагает множество косметических улучшений стандартного Гудспрингса, придав городку более естественный вид нетронутого войной города, имеющего подземный источник чистой воды. Автор побывал в реальном городе и счел нужным приблизить его игровое представление к реально существующему Гудспрингсу, штат Невада. 
     
    Изменения:
    - Добавлена растительность, где она должна быть.
    - Незначительно изменен ландшафт, где автор счел нужным.
    - Несколько новых жителей и домиков.
    - Множество мелких деталей.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    warriorpoetex - за отличную модификацию и разрешение на публикацию ESP.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original Mod's Page

    145 раз скачали

       (1 отзыв)

    7 комментариев

    Обновлено

  7. "Знакомое местечко" / Jokerine's Well-Known Food Place

    "Новый торговец, который продает особенную еду - только для смелых!"

    Новый торговец открыл кафе под названием "Знакомое местечко". В нем отважным искателям приключений подают весьма необычные, но питательные (а главное - съедобные) блюда. Местоположение закусочной обозначено на скриншоте. Крошечный мод полностью озвучен, а заведение органично вписывается в игру. Вы останетесь сыты, и, скорее всего, улыбнетесь, познакомившись с контентом замечательного плагина от прекрасной Jokerine.

    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Jokerine - за великолепный мод.

    98 раз скачали

       (1 отзыв)

    12 комментариев

    Обновлено

  8. "Пересмотр Фрисайда" / FreeSide Review

    Этот проект превращает Фрисайд в реальный город с большим количеством людей и с признаком восстановления общества, отличный от скучного и недоделанного оригинала.
     
    Мод:

    - Много новых интерьеров и НПС
    - Руины и улицы
    - Лагеря скваттеров и трущобы
    - Дом для игрока (на крыше ПАБА)
    - Изменения в посольстве НКР, плюс два новых здания на Стрипе
    - На карте новые маркеры "Угол Королей" и "Посольство НКР"
    - Сильные изменения в экстерьерах
    - Ходьба по Фрисайду проще, с чувством "соединенности"
    - Не конфликтует с квестами 
    - Использует только ресурсы игры, простая установка и весит меньше 1 МБ
    - Больше людей и чувство реконструкции цивилизации в пост-апокалиптичном мире
    - Лорный и логичный
     
    FAQ:

    Q: Совместим ли он с другими модами на Фрисайд?
    A: Нет, ни "FREESIDE OPEN", ни его цели.

    Q: Когда я сделаю финишную версию мода и опубликую играбельную версию с функционабельными НПС и магазинами?
    A: Без понятия, я делаю это в свободное время и ради удовольствия, у меня есть работа и я не подросток. Все же тут много надо исправить и сделать. 

    Q: Можно мне перевести на другой язык?
    A: Мне кажется это ненужно. 

    Q: Почему я сделал этот мод?
    A:  Потому что Фрисайд важен в истории и заслуживает большего, люди живут там, и он всегда казался недоделанным. Полагаясь только на логику, мне кажется после 200 лет апокалипсиса общество должно быть на пути реконструкции. 

    Q: Добавлю ли я квесты?
    A: Да, в финальной версии будет главный квест.

    Q: Откуда я вдохновлялся?
    A: Многими фильмами и музыкой, мне кажется некоторые отсылки очевидны.
     
    Скриншоты сделаны с "Nevada Skies", мод я рекомендую.
     
     
    В архиве по ссылке лежат две версии мода. Обычная версия изменяет не только Фрисайд, но и частично Стрип. Версия Classic, переведенная DARKNESS'ом, изменяет только Фрисайд, что делает ее совместимой с любым модом, преобразующим Стрип.
     
     
    Требования :
    Fallout New Vegas Ultimate Edition (все DLC)
     
     
    Установка :
    1. Скачиваем архив и выбираем нужную версию мода.
    2. Добавляем в удобный мод-менеджер и устанавливаем как обычно.

    178 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  9. Город порока - улучшение Гоморры / The Town of Vice - A Gomorrah Overhaul

    "Лорное улучшение интерьеров Гоморры и усовершенствование Омерты. Казино украшено новыми пинап-постерами, коврами и шторами - все это выдержано в заданном оригинальной игрой стиле. Головорезы Омерты получили новые аутентичные костюмы и оружие"

    Отныне в Гоморре царит совершенно новая атмосфера. Красиво жить не запретишь. 

     



    Требования: 
    Fallout New Vegas + все DLC
    Interior Lighting Overhaul для Fallout New Vegas или Interior Lighting Overhaul для SFW 
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    biohazard19x - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.

    294 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  10. "Закусочная Дасти" / Dustys Diner

    Небольшая немаркированная локация закусочной, для исследования.
     
    Освещение включается автоматически, в темное время суток.
     

    Расположение:Около восточных ворот Фрисайда и Оружейников.
     
    Требования:
    NVSE

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
     mrbarista - за отличную модификацию и свободное разрешение.

    91 раз скачали

       (5 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  11. "Переработанный Примм" / Primm Reborn

    Аналогично другому моду автора, данный файл предлагает в основном косметические улучшения уже Примма. Здесь город представлен тоже как нетронутый войной, но тем не менее претерпевший разрушения временем. На момент игры значительную часть города захватили бедные заключенные, которые успешно противостоят лагерю НКР. Поэтому ожидайте сопротивление.
     
    Изменения:
    - Несколько новых локаций, от местного паба, до здания заправки.
    - Доступ на крыши, и бои на них.
    - Больше заключенных на улицах города, и прячущихся в тенях.
    - Кровати и лагерные костры в логичных местах.
    - Сразитесь с лидером заключенных над улицами Примма.
    - Небольшие изменения в лагере НКР.
    - Множество мелких деталей.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    warriorpoetex - за отличную модификацию и разрешение на публикацию ESP.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original Mod's Page

    129 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  12. "Возрождение 15-ой трассы" / The Long 15 Reborn

    Long 15 Reborn
    Хотели бы вы когда нибудь отправиться к 15-ой трассе до того, как она была разбита ракетой, а потом расстроиться, ведь это невозможно? Что-ж, этот мод изменяет ситацию.
    Long 15 Reborn полностью переделывает 15-ую трассу в мою собственную интерпретацию базы НКР, которая когда-то была там.
     
    Видео
    Long 15 Reborn Alpha Showcase
    Видеодемонстрация Alpha версии, показывающая некоторые области и несколько интерьеров последнего прогресса.
    Все интерьеры завершены, я просто пытался сделать видео как можно короче.
    P.S.: Извините за плохое качество.
     
    Примечание
     
    Загруженный файл не является последним прогрессом и не является полным, он предназначен для того, чтобы дать вам общее представление о том, что представляет собой мод.
    В настоящее время этот мод находится на стадии альфа-тестирования и не завершен. Территория и интерьеры имеют все навмеши, но отсутствуют многие NPC. В настоящее время в этой версии также нет квестов или диалогов. Казино "Лаки Каравана" полностью функционален.
     
    Локация
     
    Чтобы попасть на 15-ую трассу, направляйтесь к Мохавскому аванпосту, справа будут новые ворота, которые приведут вас в место.
     
     
    Требования : 
    Lonesome Road
    Dead Money
    Honest Hearts
    Old World Blues
     
    По первой ссылке будет неофициальная бета версия мода (которую рекомендую я), в ней исправлены пару моментов оригинального мода, по второй ссылке находится оригинал мода.
     
    Установка :
    1) Скачайте нужный архив.
    2) Установите с помощью удобного мод-менеджера.
     
     
    Благодарность aaronz12345 за разрешение опубликовать переведенный мод!

    126 раз скачали

       (1 отзыв)

    4 комментария

    Отправлено

  13. "Убежище 6" / Vault 6

    "Гули, радиация, новое оружие, а может и озерники... о мой..."

    Согласно лору, один раз в день Убежище поступала небольшая порция облучения, что в конце концов превратило обитателей в диких гулей.

    Посетите новую зубодробительную локацию близ курорта Блю-Парадайз. Рад-Х и антирадин вам понадобятся - возьмите их в количествах, приближенных к экстремумам, Убежище заражено радиацией в критических пропорциях. Мод дружественен ко всем спутникам. 

    Пара подсказок (предполагается, что вы пришли к их пониманию самостоятельно):

     


    Требования:
    Fallout New Vegas

    Установка: 
    Стандартная - поместите файлы в папку Data и подключите их в FOMM или любом другом мод-менеджере.

    Благодарность: 
    rikkurikku - за чудесный мод и разрешение на публикацию своих работ.

    128 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Отправлено

  14. "Возмездие кибернацистов" / Revenge of the Cyber Nazis

    "Новая локация с новыми противниками, что заслуживают кровавую кару. Достаточно сложная локация, к слову"

    Близ камнедробильного завода "Самсон" вы найдете люк, ведущий в новую локацию, прохождение которой потребует если не сноровки, то хотя бы высокого уровня. Очистите это место от кибернетической скверны и встретьтесь лицом к лицу с... (едва ли это можно назвать спойлером) Кибер-Гитлером! Кибернацисты — весьма суровые соперники, но мод дружественен ко спутникам.

    Дизайн локаций радует глаз, а весь сюр не кажется чем-то из ряда вон выходящим. В конце концов, Fallout наполнен отсылками или итерациями на те или иные события, так что... а почему бы и нет. Вяжется ли этот мод с атмосферой оригинальной игры или нет — решать вам.

    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    th3overseer - за великолепный мод и любезное разрешение на публикацию здесь его перевода.

    110 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  15. "Убежище 24" / Vault 24

    Огромное Убежище на 1000 жителей, расположенное глубоко под Вегасом.
     
    Убежище 24 — это полноразмерное убежище на 1000 человек.
     
    Большое внимание было уделено добавлению реалистичного освещения повсюду. Внутри ОЧЕНЬ темно. Любой источник света, который вы видите, на самом деле будет излучать свет, хотя бы немного. Внутри полный хаос. 200 лет «обитания» оставили свой след. Всё в структуре уровней имеет смысл. Каждая дверь и лестничная клетка, коридор и комната логически связаны между собой. 
     
    Уровней больше, чем во всех других Убежищах Нью-Вегаса вместе взятых. Один только размер навигационной сетки почти равен ВСЕМ внутренним пространствам Нью-Вегаса. Мод содержит более 350 новых мешей и около 30 текстур. 
     
    Мод находится в альфа-версии. Таким образом, вы можете ожидать некоторые слегка незавершенные области, пробелы, отсутствие NPC или монстров. Производительность будет прерывистой, так как оптимизация была проведена только на верхних уровнях.
     
    Как попасть:
    Ищите вход где-нибудь в восточном центральном коллекторе.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Либо ESM, либо ESP.

    Благодарности:
    cambragol - за отличную модификацию и свободное разрешение.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    57 раз скачали

       (0 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  16. "Переработка Гудспрингса S.P.E.C.I.A.L" / Goodsprings S.P.E.C.I.A.L Edition Overhaul

    Полностью преображает Гудспрингс, делая город живым и дышащим, сохраняя чувство ванили игры.
     
    Гудспрингс - первый город, который ты посещаешь. В то время как ванильная версия незабываема, я понял, что хочу больше от нее, я попробовал сделать как можно лорнее. Гудспрингс является одним из немногих городов с возобновляемым источником чистой воды, имело бы смысл, что они воспользуются этим и будут собирать воду, создавать больше ферм. Было добавлено много листвы в Гудспрингс, но только живые растения. Теперь здесь обильное количество нового декора и объектов. Чет  теперь имеет свой станок для освежевания шкур, что объясняет  как он получает свою одежду и броню. Было добавлено больше дорог, дикая природа по типу птиц располагается на территории города, и сидят на деревьях и крышах. 
     
    Требования :
    Все DLC к Fallout: New Vegas
     
    Автор рекомендует  Retro Car Wrecks и Magazine Vending Machine Overhaul, так как они отличаются от оригинала
     
    Установка :
    1. Скачать архив по ссылке.
    2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
     
    Благодарность michaellaabs за разрешение опубликовать переведенный мод!

    132 раза скачали

       (0 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  17. Classic Adobe 188 Trading Post / 188 - торговый пост с глинобитными постройками

    Добавляет несколько зданий для нпс на 188 торговом посту в классическом стиле глинобитных построек Fallout 1/2.
     
    188-й торговый пост всегда казался мне довольно бессмысленным в отличие от многих других мест в игре. Хотя в истории, которую мы получаем, говорится, что большинство местных обитателей поселились здесь незадолго до начала игры, это место все равно должно было стать главной транспортной магистралью между дамбой Гувера и Нью-Вегасом, а также большей частью остальной Мохаве. Почему же тогда в итоге оно превратилось в не более чем коллекцию ржавых довоенных автомобилей и грязных матрасов?.. Поскольку большая часть траффика в этом районе связана с компанией НКР с тех пор, как они захватили дамбу, и как давний любитель классических глинобитных построек в Мохаве, я подумал, что классические конструкции будут иметь смысл и оживят это место. Я добавил небольшую казарму НКР, здание магазина и витрину для Оружейников. 
    Надеемся, что теперь 188-й будет меньше мозолить глаза и больше привлекать внимание.
     
    Совместимость
    Вероятно, незначительно несовместим с большинством модов, которые редактируют 188 торговый пост или любых нпс, размещенных там. Я рекомендую хотя бы бегло просмотреть все в xEdit, чтобы понять, что конфликтует.
    На оригинальной странице мода автор загрузил патчи для модов, которые использует, больше патчей не будет.
    Однако, если вы сделали патч для другого мода, автор будет рад разместить его в разделе файлов, напишите автору в лс.
     
    Установка
    ТРЕБУЕТСЯ НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ!
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
    Не забудьте запустить LODGen, чтобы здания были видны издалека.
     
    Благодарности
    Автору Alistair Rodryk за мод.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    170 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено

  18. "Переработанный Хидден-Вэли" / Hidden Valley Overhauled

    Переработанный Хидден-Вэли это обширный мод, лорный передел света и атмосферы бункера Братства Стали в Хидден-Вэли, который нацелен на лучшую реализацию потенциала локации, оставаясь близким к версии от Обсидиан.
     
     
    Хидден-Вэли в ванильном Нью-Вегасе — это сырая петарда. Вездесущее тусклое теплое освещение, коридоры безвкусные и пустые, а некоторые комнаты немного неуклюже собраны. Данный мод — это визуальная переработка базы Братства Стали. Все изменения и дополнения на 100 % соответствуют лору и идеально вписываются в основную игру. Цель состояла в том, чтобы создать что-то, что можно было бы принять за Хидден-Вэли, если бы над ним немного поработали. Этот мод сознательно не изменяет существующие навмеши.
     
    Рейвен-Рок из Фоллаут 3 и Хидден-Вэли из Вегаса предположительно имеют один и тот же дизайн бункера, но на мета-уровне они, очевидно, имеют один и тот же набор ресурсов. Внимательно изучив то, как Bethesda создавала Рейвен-Рок, дало много возможностей для улучшения; контрастные цвета, объемное освещение, атмосферный дым и пар, свисающие провода, гудящие консоли и т. д. Взгляд на оригинальный бункер Лост-Хиллз также помог понять, как должна выглядеть штаб-квартира Братства. Затем последовали приятные маленькие изменения, которые помогли сделать локацию более правдоподобной. Все изменения были тщательно продуманы и реализованы, и приведенные выше скриншоты, вероятно, не отражают всего сделанного.
     
    Помимо эстетических изменений, этот мод также возвращает в игру несколько вырезанных NPC и добавляет термоядерный реактор, упомянутый в терминальных записях, новой скрытой бонусной областью.
     
     
    Установка :
    1. Скачать архив по ссылке.
    2. Установить вручную или с помощью любого мод-менеджера. 
     
     
    Благодарность LudonarrativeDissonance за разрешение опубликовать переведенный мод!

    236 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  19. "Переработанный Новак" / Novac Reborn

    Мод продолжает серию улучшений автора (Гудспрингс, Примм), на сей раз затрагивая Новак. Цель - сделать город более похожим на процветающий фермерский поселок посреди глуши, тем не менее являющийся важным пунктом маршрута караванов. Больше защитных сооружений, больше фермерских семей, убран мусор, поселок теперь действительно кажется процветающим сообществом посреди разрушенного мира.
     
    Изменения:
    - Новые интерьеры, несколько личных домов новых жителей.
    - Небольшой квест по помощи местному торговцу-ремонтнику.
    - Новые обитатели городка.
    - Немного новой растительности.
    - Множество мелких деталей.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    warriorpoetex - за отличную модификацию и разрешение на публикацию ESP.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original Mod's Page

    181 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  20. "Канализации, вдохновленные от Метро 2033" / Metro Inspired Sewers

    Мод добавляет различную мебель и спальные места в Северный коллектор, чтобы чувствовалась "обжитость". Не добавляет новых НПС, по мнению автора это бы ухудшило производительность.
     
    Установка :
    1) Скачать модификацию по ссылке
    2) Установить через удобный мод-менеджер
     
    Требования :
    Fallout New Vegas
    Dead Money
    Honest Hearts
    Lonesome Road
    Old World Blues
     
    Благодарность friendlynonmurderingsort за разрешение опубликовать переведенный мод.

    163 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  21. "Заведения из комикса «Все дороги»" / All Roads Comic Strip Resorts

    Данный мод добавляет в южный Фрисайд заведения, на которые Бенни смотрел из своего окна в комиксе «Все дороги».
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Prodlimen - за создание мода и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал это на странице мода в разделе Permissions and credits).
     
     

    29 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Отправлено

  22. Исследовательский центр "Зловещая долина" / The Uncanny Valley Research Center

    Изучите давно потерянный центр исследований "Зловещая долина" и выясните все про сюрреалестичные объекты внутри. Короткий квест/исследование, добавляющий новую локацию в Большую Гору.
    В течение ваших приключений в Большой Горе вы можете услышать передачу Доктора 0 о вычеркивании "Зловещей Долины", так как она была потеряна в кратере также, как и остальные объекты. Однако, объект обнаружился снова возле Х-13, открыв свои двери для тех, кто хочет проявить свою храбрость и познать тайны внутри объекта U-0.
    Мод добавляет объект U-0, который расположен между X-13 и Z-38 в Большой горе. Квест довольно короткий, и в основном он фокусируется на окружении и вовлечении игрока в историю, а не на стрельбе. Стоит отметить, что вам не нужно брать с собой целый арсенал, все равно он вам не поможет
     
    Требования:
    Fallout NV
    Old World Blues
    Dead Money
    NVSE
    JIP LN NVSE PLUGIN
     
    Установка:
    Распаковать содержимое в папку Data, включить мод в FOMM.
     
    Благодарности:
    AgentFuse за создание мода
    RadioFloyd235 за кастомный саундтрек для мода
    Hopper31 за помощь со скриптами
    Дальнейшие две благодарности могут являться спойлерами!
     
    Просьба, если вы нашли какую-то неточность в переводе, либо же грамматические или пунктуационные ошибки, напишите об этом в комментариях, постараюсь оперативно исправить. Желательно с указанием конкретной реплики или объекта.
    Приятной игры!
     

    89 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Обновлено

  23. "Свалка отходов округа Кларк" / Clark Waste Disposal

    Мод добавляет новую локацию - свалку по переработке радиоактивных отходов и небольшой немаркированный квест, связанный с ней.
    Локация выполнена с большим вниманием к деталям, и, как утверждает автор, добавлена в игру так, чтобы вам не казалось, будто это сторонний мод.
     
    Расположение: к юго-востоку от Новака.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    ArcadableProductions - за отличную модификацию!
     
    Original Mod's Page

    89 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  24. "Бонни-Спрингс в стиле старого запада" / Old West Bonnie Springs

    Мод превращает Бонни-Спрингс из мертвого, занятого рейдерами города, в живой поселок, добавляя салун, доктора, магазины.
    Есть три торговца. Некоторые здания используют моддерский ресурс Emeraldf2, сконвертированный из Обители зла.
     
    Требования:
    "Остроты жизни - вариации брони и одежды" / Spice of Life - Variety Armor and Clothing (Robert, Breeze, Type3) (ресурсы)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    jackalx137 - за отличную модификацию.
    clintmich      piano resource
    emerald2     resident evil 4 village
    nivea            spice of life
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original Mod's Page

    24 раза скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  25. Лут с пустошей / Wasteland Loot

    Лут с пустошей - улучшение пустоши, которое делает ее более интересным и свежим местом для исследования. Добавлены:
    Новые локации: Новые добавленные локации являются отмечаемыми и неотмечаемыми, содержат лут, врагов и сами по себе довольно уникальны.
    Интересные случайные встречи: Случайные встречи сделаны так, чтобы натыкаться на них было интересно. Они почти всегда будут содержать лут, а иногда содержат заметки. Интересные встречи содержат свои истории, которые описываются либо самой встречей, либо заметками, которые могут заставить вас поразмыслить. События могут содержать большие награды, быть веселыми, рассказывать интересные истории и так далее. К примеру, это может быть потерянная доставка припасов или даже более объемные ситуации вроде секрета всего стрипа. В описании невозможно описать все истории, поэтому поиграйте с этим модом, чтобы выяснить все самим.
    Удобный лут: Удобный лут - это лут, у которого есть история и причина быть на том месте, где он расположен. Пример - лопата, торчащая из земли, или же сломанный легкий пулемет, который пытались починить супермутанты.
    Рандомный лут: Рандомный лут - просто рандомный лут, больше ящиков, сейфов и другой фигни.
    Советы: Советы - дополнения к Луту с пустошей, которые посоветовало комьюнити, часть из них уже добавлена в мод.
    Другое: Лут с ловушками, подводный лут, спрятанная Нюка-Кола Квантум и другое.
     
    Требования:
    Fallout NV
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.   Благодарности:
    Simply OhSo - за хороший мод.
     
    Просьба, если вы нашли какую-то неточность в переводе, либо же грамматические или пунктуационные ошибки, напишите об этом в комментариях, постараюсь оперативно исправить. Желательно с указанием конкретной реплики или объекта.
    Приятной игры!

    125 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

Авторизация  

×
×
  • Создать...