13 файлов
-
"Переработка лучей освещения" / RADiant Light Overhaul
От MagnuMspec
Мод перерабатывает освещения всех локаций Столичной пустоши и ее DLC. Удаляется затуманивание, переработан каждый источник света, снижена излишняя яркость. Особенно мод пригодится тем, кто использует ENB, с которым источники света чересчур засвечиваются.
Требования
Fallout 3 со всеми DLC
Установка
Скопировать файл в DATA и активировать плагин в вашем мод-менеджере.
Конфликты
Ввиду особенностей реализации, мод напрямую влияет как на базовые записи маркеров освещения, шаблонов, лучей света:
1. Несовместимо с любыми модами, меняющими освещение на локациях
2. Может влиять на добавленные модами локации, меняя в них освещение и удаляя лучи света. В большинстве случаев это приведет только к более темным интерьерам, ничего серьезного.
Благодарности
deus5095 - автору мода
97 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Их мир" / Their World
От MagnuMspec
Озеленяющих пустошь модов было много, но это пожалуй самый интересный из них, и единственный, не убивающий атмосферу, а привносящий свою.
Мод добавляет на территорию Столичной пустоши множество зеленых деревьев, а также изменяет погоду так, чтобы она соответствовала разросшейся зелени.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
Подключить плагин в FOMM.
Совместимость:
Несовместимо с любыми другими погодными модами, а также с другими озеленяющими пустошь модами.
Благодарности:
fLokii - за отличную модификацию!
104 раза скачали
-
"Динамическая погода" / Xepha's Dynamic Weather
От MagnuMspec
Это пожалуй мой любимый погодный мод на Fallout 3, и в первую очередь потому, что, добавляя динамическую погоду и множество ее вариантов, не отходит далеко от концепции оригинала Fallout 3, о загрязненной, радиоактивной Пустоши.
Требования:
Fallout 3
(Опционально) Наличие всех DLC для DLC-версии.
(Опционально) FOSE (для опционального плагина с песчаными бурями)
(Опционально) Enhanced Weather - Rain and Snow (для опционального плагина с дождем)
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
Подключить плагин в FOMM.
Опциональные файлы:
- Dynamic Weather - DLC - Версия esp с поддержкой дополнений.
- Dynamic Weather - Dynamic Sneak Bonus - патч добавляющий бонус к скрытности при плохой погоде и ночью.
- Dynamic Weather - Night Eye Edition - версия с более светлыми ночами (нечто среднее между оригинальной игрой и модом).
- Dynamic Weather - Rain - патч для дождя Enhanced Weather - Rain and Snow.
- Dynamic Weather - Sandstorms - песчаные бури.
- Dynamic Weather - Weather Machine - аппарат по управлению погодой.
Совместимость:
Несовместимо с любыми другими погодными модами, затрагивающими те же климатические циклы. Впрочем, вы всегда можете поиграться с порядком загрузки.
Порядок загрузки:
Благодарности:
Xepha537 - за отличную модификацию!
355 раз скачали
-
"Настроение пустошей" / TheOutbreaks Wasteland Moods Series
От MagnuMspec
Довольно старый мод, в свое время, наверное, задавший моду на качественное изменение погоды пустошей Fallout 3.
Требования:
Fallout 3
(Опционально) Наличие всех DLC для GOTY-версии.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
Подключить нужный плагин в FOMM.
- (TheOutbreaks_WMS_Anthology-6550) - содержит все варианты погоды, меняющиеся в игре случайным образом, и выбранным циклом (6, 12, или 24 часа). Варианты Vanilla Combo Pack содержат еще и стандартную погоду игры.
- (TheOutbreaks_WMS_Special_Volumes-6550) - содержит только погоду "Hell".
- В папках Extras содержатся опциональные патч на свет пип-боя, подходящий под определенную погоду.
Совместимость:
Несовместимо с любыми другими погодными модами, затрагивающими те же климатические циклы. Впрочем, вы всегда можете поиграться с порядком загрузки.
Благодарности:
TheOutbreak - за отличную модификацию.
98 раз скачали
-
"Реалистичное освещение пустошей" / Fallout 3 Realistic Wasteland Lighting
От MagnuMspec
Мод кардинально преобразовывает погоду и освещение пустошей, приближая их к реальным. Цветовая схема и освещение были обновлены, чтобы обеспечить более подлинное ощущение пустыни. Небо чистое и ясное в течение дня, сумерки яркие, сбалансирован уровень освещения ночью. Пустоши теперь - это потрясающе красивые места!
Требования:
Fallout 3
(Опционально) Наличие всех DLC для GOTY-версии.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
Подключить плагин в FOMM.
Совместимость:
Несовместимо с любыми другими погодными модами, затрагивающими те же климатические циклы. Впрочем, вы всегда можете поиграться с порядком загрузки.
Благодарности:
sal203 - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее распространение.
The cloud textures are from www.cepolina.com, a free to use stock photo site that requires only acknowledgement for the use of its photos. If you use the cloud textures from this mod, you must credit www.cepolina.com as per their guidelines.
273 раза скачали
- realistic wasteland lighting
- rwl
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Отправлено
-
"Прощай голубое небо" / Goodbye Blue Sky
От MagnuMspec
Мод изменяет настройки погоды и эффектов HDR, стремясь усилить романтическое чувство постядерного отчаяния.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
multiple - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь переводов своих работ.
72 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Атмосферные и аутентичные настройки для Midhrastic ENB" / Atmospheric and Authentic settings for Midhrastic ENB
От MagnuMspec
Кастомные настройки ENB и SweetFX для Midhrastic ENB.
Ключевыми особенностями являются чистота картинки и сбалансированное освещение. Оригинальные яркие тона Midhrastic хороши для скриншотов, но для игры удобнее более сдержанные контраст и яркость.
Данные настройки стремятся сохранить оригинальную атмосферу Fallout 3.
Установка:
Скачайте d3d9.dll (wrapper) с Enbdev http://enbdev.com/mod_falloutnv_v0278.htm Скачайте Midhrastic 1.0 ENB http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/18107/? Скачайте содержимое данной раздачи. Распакуйте поочередно в каталог Fallout 3, подтвердив замену. Vibrant Weather and Lighting (Beta) - авторский погодный мод для данных настроек ENB. Благодарности: TheKetzku - за отличный пресет!127 раз скачали
-
SweetFX для Project Reality
От никита19845
Делал для себя, т.к. не нравится контраст ПР в первоначальном виде. С другими модификациями может быть "вырви глаз".
Требования: Project Reality.
Установка: скопировать содержимое архива в корневую папку игры ( НЕ DATA ).
Удаление: аналогично установке.
36 раз скачали
-
Комплекс осветительных модов, которые я использую
От никита19845
Добавляю комплекс модов которые я использую в Fallout 3, они малоизвестны, поэтому решил поделиться.
1 Ссылка. Megaton Lighting Overhaul - мод изменяющий освещение Мегатонны, затрагивает уличное освещение. Делался по моему под Fellout
2 Ссылка. Darkened Interiors - мод добавляет темноту интерьерам, в отличии от раскрученного Wasteland Warrior ( http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/18658/? ) изменяя его правдоподобно - не трогая жилые помещения.
3 Ссылка. Realistic Interior Lighting - мод аналогичный известному моду ILO для New Vegas ( http://falcon-lair.com/files/file/596-realistichnoe-osveschenie-intererov-interior-lighting-overhaul/ ), но не столь распространенный на Русских сайтах.
Требования: Fallout 3, для DLC имеются опциональные файлы.
Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Советую разместить в самом низу списка загрузки ( перед погодными модами), приблизительно так
Осветительные
[X] megalight.esp
[X] Xepha's Darkened Interiors.esp
[X] Xepha's Darkened Interiors - OA.esp
[X] Xepha's Darkened Interiors - BS.esp
[X] Xepha's Darkened Interiors - PL.esp
[X] Realistic Interior Lighting.esp
[X] Realistic Interior Lighting - OA.esp
[X] Realistic Interior Lighting - BS.esp
[X] Realistic Interior Lighting - PL.esp
[X] Fellout-pipboylight.esp
Погодные
[X] Fellout-Full.esp
[X] Flashlight-LOS-nonFOSE.esp
[X] Fellout-Anchorage.esp
[X] Fellout-BrokenSteel.esp
[X] Fellout-PointLookout.esp
[X] Fellout-Zeta.esp
333 раза скачали
-
SweetFX убирающий надоедливую зелень из Fallout 3
От никита19845
Сделанный мною простенький SweetFX убирающий надоедливую зелень из Fallout 3. Файлы игры не затрагивает, легко может быть отключен ( Shift + Scroll Lock ) или удален
Требования
Fallout 3
Установка
Распаковать содержимое архива в корневую папку игры, не Data !!!!!!!
165 раз скачали
-
"Погода из Fallout 3 Tactics" / Fallout 3 Tactics Weather
От MagnuMspec
Климатические циклы из Fallout3Tactics, открепленные от мастера F3T.
Это мрачная атмосфера, с которой вы почувствуете всю безысходность постапокалипсиса. Относительно светло на Пустоши светло будет лишь иногда.
Особенности:- 22 варианта динамически сменяющихся погодных условий для Cтоличной пустоши и руин Вашингтона
- Уникальные авторские текстуры и звуковые эффекты
- Разновидности погодных условий зависят от региона Пустоши, т.е. на северо-востоке циклы будут отличаться от циклов у берегов Потомака, и т.д.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Shubniggurath - За отличную модификацию!
Сообществу Falcon-Lair.com - за поддержку и посильную помочь!
Если вам понравилась модификация, обязательно пройдите по ссылке и поблагодарите автора (кнопки "Endorse", "Vote").Приятной игры!
156 раз скачали
- F3T
- Fallout3Tactics
- (и ещё 1 )
-
"Пересмотр флоры пустошей" / Vurt's Flora Overhaul
От MagnuMspec
Что ж, талантливый автор замечательной растительности для Мохаве (ссылка) перебрался в Столичную пустошь, кардинально ее преобразив аж в 4 вариантах!
Много до этого было вариантов заросшей пустоши DC, но все они меркнут по сравнению с этим.
Здесь представлены 4 варианта растительности для пустошей Вашингтона, включая переработанные текстуры ландшафта.
Forested: Заменяет 7 обгоревших деревьев живыми вариантами. Намного больше цвета жизни. +7 вариантов покрытия ландшафта (lupins, ferns + more) по сравнению с другими версиями. Включены новые LODы ландшафта (на основе работ NMC). Размеры деревьев варьир.
Dead: Т.н. 'Lore friendly' (т.е. дружелюбная к атмосфере) версия. 7 вариантов 'мертвых' деревьев и улучшенный ландшафт. Деревья стали больше, пустошь стала ближе к лесу. Текстура травы: 4K.
Total Devastation: Еще более дружелюбная к атмосфере версия, без каких либо веток на деревьев. 4 модели 'мертвых' деревьев заменены куда более крупными, но не менее обгоревшими деревьями. Текстура травы: 4K.
Lite: заменяет 2 модели деревьев более ветвистыми. Обновленный ландшафт. Пустошь немного зеленее оригинала FO3. Данная версия считается устаревшей, и потому рекомендуется выбрать одну из других вышеперечисленных.
Установка:
Выбираем понравившуюся версию, распаковываем в Data, отмечаем плагин в FOMM.
Пользователям SFW:Данный мод - пример плагина, требующего абсолютного минимума действий для адаптации к SFW. Т.е. нужно всего лишь сменить мастер.
Иными словами, ставим мод на SFW, вооружаемся FNVEdit и меняем мастер по первому пункту этой инструкции.
Операция занимает 2 минуты, если вы еще не умеете, само время научиться. Дерзайте!
Как повысить плотность травы (как на скриншотах):
Открыть fallout.ini (C:/Users/username/Documents/my games/Fallout3) блокнотом. В разделе [grass] изменить iMinGrassSize=80 на iMinGrassSize=40
Благодарности:
Vurt - за замечательную растительность и за то, что на забыл про Fallout 3.
1 529 раз скачали
-
Погода из EMOD-5
От Герострат
Это срез погодной составляющей из плагина EMOD-5, а именно облаков + звуки + текстура звездного неба (она по-моему лучшая из существующих). Варианты выбираются сами через настройки Climate без скриптов, поэтому по идее все должно быть максимально бесконфликтно, просто подключайте плагин пониже или последним. Сам контент в архиве в двух видах: в BSA и просто россыпью в каталог data. Скриншот лишь в качестве примера, там вариантов куча, есть способ Debuga через консоль - управляется переменной wetter ( в консоле надо набить "set wetter to 35" без кавычек, где вместо 35 можно выбрать значения от 1 до 116).
Кстати этот же вариант присутствует в сборке Fallout 3 3.75 V6 от ave-78, но он там пропустил несколько текстур слоев облаков и это приводит к постоянным крешам при попытке активировать тот режим который задействует недостающие файлы.
Небольшой нюанс: если будете использовать bsa, то лучше на всякий случай datatexturesskyskystars.dds закинуть в папку data вашего каталога с игрой, это одно из дефолтных имен, есть вероятность что и другие моды могут его изменять, а так с игрового каталога максимальный приоритет задействования при включенной инвалидации.
По качеству текстур для неба на Fallout 3 лучших аналогов не видел. К сожалению скриншоты пришлось конкретно пожать иначе размер слишком большой, поэтому картинки не очень.
172 раза скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 310
Файлы28 941
Комментариев9 502
Отзывов -
Последние отзывы
- 1
- 2
CDDDS 6
Итак, перед нами достаточно хороший мод от автора Havasu Blues.
Плюсы +
Сюжет - даёт нам достаточно интересное приключение. Движимый любопытством Курьер оказывается заперт в Куполе Иггдрассиль, и теперь ему/ей предстоит найти выход из него, при этом попутно выясняя, что за чертовщина творится в самом комплексе. По мере прохождения мы познакомимся с выжившими сотрудниками комплекса, изучим записи, исследуем Купол и его технические помещения, попутно постреляем в новых врагов, и сможем выбрать между плохой и хорошей концовкой
Дизайн Локаций - очень хорошо проработаны локации, включая Купол, различные помещения, начиная от лабораторий заканчивая разрушенными частями комплекса, есть даже квест в виртуальном пространстве. Подход к левел-дизайну весьма профессиональный, вполне на уровне ванилы, если не превосходит её.
Новые геймлейные фичи - автор ввел прикольные штуки типа кодовых клавиатур, сами по себе это не сказать какие-то киллер-фичи, но само по себе их наличие делает мод достаточно особенным и вносит разнообразие в уже приевшиеся мини-игры взлома замков и компьютеров
Саундтрек - отличный, очень хорошо передает атмосферу комплекса, его заброшенности и постоянного ощущения легкого напряжения, ощущение "здесь что-то не так" передано хорошо.
Минусы -
Баги - увы, без них не обошлось. Автор с одной стороны сделал хорошую систему, когда основные моменты мода записываются в отдельную заметку, которая обновляется по мере прохождения, но то ли из-за ошибки то ли еще из-за чего оно толком не сохраняется и умудряется как-то переносится между сохранениями.
Еще где-то скрипт сработал не так, как ожидалось, где-то вообще не сработал, в общем, консольные команды moveto и tcl не забываем, пригодятся.
Плюс/Минус
Персонажи - с ними все в порядке, они озвучены, обладают предысторией, характерами и так далее. Но вот что касательно антагониста:
СпойлерНа мой взгляд, антагонист получился довольно слабым. Сам по себе концепт "учёный, который открыл условное бессмертие ценой утраты моральных принципов" — это интересная и глубокая идея. Однако, в данном случае её реализация оставляет желать лучшего.
Для сравнения, Доктор Мёбиус из Old World Blues, несмотря на свою карикатурность, выглядит гораздо более проработанным и запоминающимся персонажем. Он обладает харизмой, а его действия в конце концов имеют мотивацию и объяснения, которые может узнать Курьер. Более того, конфликт с ним можно решить мирным путем. Здесь же подобных возможностей для взаимодействия с антагонистом нет - либо сотрудничай с ним и выполняй его указания, либо самостоятельно ищи путь взорвать реактор комплекса.
Вариантов для раскрытия мотивации было множество. Например, было бы интересно узнать, почему он считает бессмертие благом, и как он морально оправдывает свои поступки. Он движим альтруизмом, стремлением помочь человечеству, или же просто боится собственной смерти? Можно ли было бы найти аргументы, которые показали бы ему ошибочность его пути, как это было сделано с Мастером в Fallout 1? К сожалению, ничего из этого в моде не раскрыто. Антагонист остаётся одномерным персонажем, чьи мотивы кажутся предельно поверхностными. Конечно, возможно, я мог упустить эти или некоторые детали в диалогах или записях, но тут возникает другая проблема.
Антагонист, за исключением своей необычной внешности, просто не запоминается. Он не вызывает у игрока желания исследовать его глубже, понять его мысли и поступки. Вместо этого он скорее вызывает лёгкое раздражение, чем настоящую ненависть, как это было, например, с Марко из New Vegas Bounties III. У него нет харизмы, он не пытается убедить игрока в своей правоте или заставить задуматься над его действиями. Он просто пользуется обстоятельствами в свою пользу: "Хочешь выбраться? Помоги мне, Доктору Зло, сделать Зло". Это лишает его образ глубины.
В итоге все предупреждения, которые встречаются по ходу мода "Осторожно, не доверяйте Доктору Зло — он, как оказалось, за Зло!" не вызывают никакого интереса. Антагонист не пытается манипулировать игроком или предложить сложный моральный выбор — он просто злодей ради злодейства.
Nodanochi 25
Локация очень хорошо спроектирована и с интересной историей. Органично вписалась в мир, будто всегда там и была. Рекомендую всем.
Перевод отличный!
ElfScout 0
Мод отличный, но
есть проблема которую мне как новичку решить невозможно
Без мода " Type6Z Underwear - вариант с нижним бельем для рас мода. " обнаженная грудь теряет свою собранность и текстурка прямой формой упирается в пол, потом это как-то внутри игры само починилось но не совсем, 1 грудь была такой как и задумывалась, а вторая просто отутствовала, что грустно.
Так же я думал что этот " Type6Z Underwear - вариант с нижним бельем для рас мода. " добавит такое же кружево как и на скринах, а оно доавляет обезличенное и страшненькое белье с оригинала.
(если кто знает как это решить, или подскажет где найти мод на кружево буду благодарен)