Перейти к содержанию

43 файла

  1. SFW Больше плодов Растений на базе Выживания

    Ребят, я тут включил быстрый спринт, и с автолутом разведал всю карту Вегаса за 8 часов. Плодов выпадает очень мало, на всей карте насобиралось по тройке сотен всего.
     
    Потому я решил сделать такой мод, чтобы он подходил к SFW.
     
    МОД ДОБАВЛЯЕТ ПОМИМО СТАНДАРТНОГО СБОРА БОНУС К СБОРУ.
     
    Теперь количество плодов собирается на базе навыка Выживание, СОГЛАСНО ФАЙЛУ КОНФИГУРАЦИИ.
     
    ФОРМУЛА:
    bonus = Floor((Player.GetAV Survival) / (100 / MULT)) MULT - это значение из конфига, Floor - округление в меньшую сторону.
     
    ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ КОНФИГ:
    [GeneralFruitsSettings] ; Количество добавочных плодов на навык Выживания 100 ; если 3, то по одному плоду даётся на навык 33, 66 и 99 ; если 2, то по одному на 50 и 100 ; может принимать плавающие значения, так-как: ; Навык выживания считывается со всеми бонусами и перками, ; потому в скриптах может принимать значения больше 100 fAdditionalFruitsPer100Survival = 1.2 ;fAdditionalFruitsPer100Survival = 3  

    35 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  2. SFW vol.3 Фиксы Траста

    Досадная ошибка: Невозможно продать книги Писцу Йерлинг, если их меньше 10, исправлено  
     
    Невозможность продажи меньше 10 книг Писцу Йерлинг вызванна тем, что я отключил продажу всех книг для непереработанных. Теперь я добавил условие, что если непереработанных книг меньше 10, то эта реплика "Забирай все книги" в диалоге присутствует. Патч выполнен согласно документации ГЕКК-вики, из которой следует, что условия OR группируются скобками в отличии от AND, а не наоборот. Протестированно: работает, и не затрагивает других персонажей в игре. UPD:  Глубоко переработанны условия диалогов продажи книг.

    51 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  3. Простой активатор дополнений для SFW

    Простой скрипт запуска всех дополнений. При запуске проверяет каждое дополнение на активность, и запускает при надобности.
     
    В отличии от имеющегося DLCstartPatch -- работает с новой СФВ
     
    Скрипт автоматически завершается после срабатывания (срабатывает только один раз при запуске игры или загрузке), и не нагружает процессор

    116 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  4. SFW vol.2 Фиксы Траста

    АРХИВНОЕ!!! НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ!!! Вшито в свежую SFW
     
    Второй том моих фиксов. Присоединяйтесь к дорелизному тестированию!
     
    Дети в Неллисе не берут динозаврика Сувенир "Тирекс Динки" (теперь берут и его) Огромный шанс упустить ценные книги (теперь такого шанса нет)  
    Игнорирование детьми динозаврика Сувенир "Тирекс Динки" связанно с тем, что Игрушечный Динозаврик и Сувенир "Тирекс Динки" -- технически разные предметы. Как это исправлено: в условия диалога добавлен этот предмет (OR), а в результирующий скрипт вписано Что если у игрока есть Игрушечный Динозаврик - забрать его, а если нету - забрать Сувенир "Тирекс Динки" Огромный шанс упустить ценные книги связан с тем, что в функции продажи используется один огромный объединённый форм лист, а перк не срабатывает во время диалога. Плюс присутствует опция продажи всех абсолютно книг, что до получения перка может привести к потере ценных книг. КАК ЭТО ИСПРАВЛЕНО: В функции продажи вместо одного форм-листа используются два раздельных, которые выбираются в зависимости от того, есть ли у игрока Перк "Книголюб", или нету. В квесте перка сделано так, что скрипт перка выполняется во время диалога, так-что перебор книг сразу на ценные и отбраковку гарантированно срабатывает. Опция продажи абсолютно всех книг для неперебранных убрана. Задержка квеста скрипта уменьшена до двух с половиной секунд. Сообщение нахождения книг показывается 4 секунды и имеет иконку Дикой Пустоши.

    9 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  5. Исправление Продажи Книг SFW

    АРХИВНОЕ!!! НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ!!! Вшито в свежую SFW.
     
    Из-за того, что в Вегасе много разных типов довоенных книг - команда SFW сделала продажу книг Fallout 3 в виде системы рецептов. Плюс к тому, они сделали особые скрипты и способности для этого повторяющегося квеста: Способность "Книголюб" позволяет находить ценные книги и продавать их дорого.
     
    Но есть тут ФАТАЛЬНЫЙ НЕДОСТАТОК: Если вы автолутом и рецептами сделаете тысячи книг, то счётчик системы рецептов переполнится и зависнет. Вы больше ничего не сможете продать, и будете сильно огорчены.
     
    К счастью, я расшифровал эту систему, и немного её переделал с помощью NVSE. Теперь вместо системы рецептов используется Форм-Лист с циклом!
    Книги продаются без напрягов! ПРИЯТНОЙ ИГРЫ!!!
     
    UPD 8.0.0
    Теперь добавлен файл конфигурации. Вы можете сами выбрать
    -- влияет ли удача на нахождение Ценных Книг,
    книги фиксированной цены или зависят от навыков, какова цена,
    Количество получаемого опыта.
    Теперь все книги перебираются моментально.
    [BooksToCapsOptions] ; Влияет ли удача на нахождение ценных книг ; Если 0 - то нет, если 1 - то да bLuckAffects=1 ; Фиксированная цена в крышках (целое число) ; Если 0 - то цена будет рассчитываться согласно навыкам iFixedPrice=0 ; Количество Очков Опыта за каждую проданную книгу iRewardXP = 10  
    ДРУГИЕ МОИ ФИКСЫ
     
    ======
    TODO: Добавить оптимизированный скрипт:
    scn aaaSFWBooksToCaps array_var PrewarBookID ref rBook int Count int HowMuchToSale Begin Function { HowMuchToSale } foreach PrewarBookID <- (GetListForms aaaSFWBooksFormList) rBook = *PrewarBookID Count = (Player.GetItemCount rBook) If Count > 0 If Count > HowMuchToSale Count = HowMuchToSale EndIf Player.RemoveItem rBook Count Player.AddItem aaaSFW10XpRewardItem1 (Count * 10) HowMuchToSale -= Count If HowMuchToSale == 0 Break EndIf EndIf loop End  

    231 раз скачали

       (2 отзыва)

    17 комментариев

    Обновлено

  6. SFW фикспак Траста

    АРХИВНОЕ!!! НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ!!! Вшито в свежую SFW
     
    Присоединяйтесь к дорелизному тестированию моих фиксов (я потом этот файл удалю после свежего релиза SFW)
     
    БАГИ:
    Невидимая броня Паладина Кросс (исправлена пропись модели) Толкаемые турели и немобильные роботы (теперь не сдвигаются) Неагрессивный Анклав (фикс возвращает агрессию солдат Анклава в силовой броне Геена) Сбивающаяся метка винтокрыла (теперь точно всё на месте) Нападение Сары Лайонс на Полковника Отема в случае мирного разрешения конфликта в очистителе (теперь не нападает) В Убежище 101 (квест "Проблемы на домашнем фронте") резидентам можно сказать о неисправности систем жизнеобеспечения не ломая их (теперь нельзя, исправлено) БЕШЕННЫЕ КИТАЙЦЫ. Нападают на своих Техников и Американских пленных (Теперь не нападают)  
    =======
    По какой-то причине уникальная неигровая броня Кросс требует прописанную женскую модель, которая не прописана в оригинале SFW, из-за чего её броня невидима. Исправлено прописью модели Все турели и немобильные роботы требуют флаги Immobile / Not Pushable, и многие из них этот флаг в SFW не имеют, из-за чего они толкаемы игроком, неписями, гранатами и открывающимися дверьми. Исправленно простановкой флагов. (ВНИМАНИЕ: Данный фикс не содержит исправление Глаза Президента Эдема, для исправления требуется исправленная модель) Солдаты Анклава в силовой броне Геена по какой-то причине имеют низкий уровень агрессии (Aggressive - нападают только на врагов фракции), из-за чего ни на кого не нападают, так-как Врагов у фракции Анклав мало. Исправленно простановкой агрессии на уровень Very Aggressive. На компасе метка личного винтокрыла сбивается, если хаотично на нём летать и/или взлететь на нём до того, как пойман радиосигнал маяка винтокрыла (тоесть, если игрок прибежал быстро к нему до появления уведомления). Происходит это по двум причинам: сообщение о маяке сбивает стадию квеста; Для пометки нужной позиции винтокрыла используется в условии переменная, которая при неясных обстоятельствах может принимать неправильное значение. -- Исправлено заменой (в условии метки) проверки переменной, на условие GetDisabled (тоесть в обжективе отображается только "включённая" копия винтокрыла, а на "выключенных" отображение пометки выключается); Так-же, чтобы не сбивалась стадия квеста на предыдущую в скрипте установлена проверка, не является ли стадия квеста 15 Теоретически Сара Лайонс не должна нападать на Полковника Отема, но возникает ситуация, когда через дверь проходит враждебный солдат Анклава, и тогда начинается перестрелка. Исправлено удалением Отема и телохранителей из фракции Анклав. Забагованная реплика о саботаже систем жизнеобеспечения в Убежище 101 относится к Офицеру Гомесу и Бутчу, но из-за того, что по ошибке в условиях стоит OR вместо AND -- она применяется абсолютно ко всем неписям в игре во время квеста "Проблемы на домашнем фронте", БЕЗ ПРОВЕРКИ УСЛОВИЙ (персонажей и поломки систем). Исправлено снятием галки с OR Бешенство китайцев, из-за которого они нападают на пленных и техников связанно с тем, что их Уровень Агресии поставлен как VeryAgressive -- очень агрессивный. Исправлено изменением Уровня Агрессии на обычный Agressive и добавлением фракции PlayerFaction во враги китайской фракции.  
     
    Требование: SFW
     
    https://youtu.be/QLBRYAPRBy4 -- ТЕСТЕРС ГОННА ТЕСТ!!! ТЕСТЕРС ГОННА ТЕСТ!!! ЛОМАТЬ ЧУЖОЙ СОФТ НАМ НИКОГДА НЕ НАДОЕСТ!!!
     
    ДРУГИЕ МОИ ФИКСЫ
    https://falcon-lair.com/files/file/2800-unifikaciya-arsenala-sfw/ - Унификация Арсенала SFW
    https://falcon-lair.com/files/file/2803-ispravlenie-plennikov-s-pustoshey-sfw/ - Исправление пленников с пустошей
    https://falcon-lair.com/files/file/3128-rivet-siti-bez-mutantov/ - Ривет Сити без мутантов
    https://falcon-lair.com/files/file/2802-ispravlenie-prodazhi-knig-sfw/ - Исправление продажи книг SFW

    94 раза скачали

       (1 отзыв)

    10 комментариев

    Обновлено

  7. SFW-DXVK, фикс крэшей, сломанных анимаций и времени

    Вы точно замечали, что при использовании DXVK ломаются анимации, время, физика, и игра крашится.
     
    ШТОШ, для этого есть исправление. Всё дело в том, что игра очень не любит зашкаливающую частоту кадров.
     
    В этом архиве лежит несколько версий DXVK.conf для разной частоты кадров мониторов. Просто выберите свою
     
    Инсталляция: Скопируйте нужный вам файл dxvk.conf в папку игры, где лежат EXE-файлы
     
    Приятной игры!

    149 раз скачали

       (0 отзывов)

    15 комментариев

    Обновлено

  8. Перемирие Гудспрингса и Подрывников

    Убедите Джо Кобба оставить Гудспрингс в покое.
     
    Этот мод позволяет вам прийти к мирному решению между бандой Джо Кобба и Гудспрингсом. Просто поговорите с Ринго, как обычно в квесте "Стрельба в призрачном городе", а затем поговорите с Джо Коббом, и вы получите новую опцию диалога, позволяющую солгать ему. Джо Кобб покинет город, а он и его банда появятся в ИУ НКР . Вы по-прежнему будете приобретать репутацию в Гудспрингсе, но ваша репутация с "Подрывниками" не пострадает.

    70 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Отправлено

  9. Исправление Пленников с Пустошей SFW

    Как вы уже видели, освобождённые пленники Столичной Пустоши всегда бегут в неизвестное место через всю карту...
     
    Но вот две проблемы: 1. Пленников по пути могут убить. 2. Все пленники толпятся потом возле маркера в безжизненном месте на карте, и до этого маркера можно добраться пешком, и увидеть эту тупизну своими глазами.
     
    Что делает мод: После слов благодарности пленник начинает бежать, и растворяется в воздухе, подобно тому, как увольняются компаньоны в вегасе.
     
    Больше за судьбу пленников переживать не надо.
     
    ДРУГИЕ МОИ ФИКСЫ
    https://falcon-lair.com/files/file/2800-unifikaciya-arsenala-sfw/ - Унификация Арсенала SFW
    https://falcon-lair.com/files/file/3128-rivet-siti-bez-mutantov/ - Ривет Сити без мутантов
    https://falcon-lair.com/files/file/2802-ispravlenie-prodazhi-knig-sfw/ - Исправление продажи книг SFW
    https://falcon-lair.com/files/file/3130-sfw-fikspak-trasta/ - Фикспак Траста

    100 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  10. Ривет Сити без мутантов

    Мод освобождает лагерь мутантов возле Ривет Сити, оставляя только одного мутанта в засаде.
     
    ЗАЧЕМ?! -- Эти мутанты нападают на караванщиков, потому я оставил только одного за ширмой в засаде.
     
    Почему не удалил мутантов на Мемориале Джефферсона? -- Они не респавнятся, и их всего-то достаточно убить.
    =======
     
    Как использовать файл? -- Можно просто подключить в мод-менеджере, но я рекомендую создать Merged Patch
    =======
     
    В будущем я планирую выследить путь торговцев, и по возможности поудалять некоторых опасных существ.
     
    ДРУГИЕ МОИ ФИКСЫ
    https://falcon-lair.com/files/file/2800-unifikaciya-arsenala-sfw/ - Унификация Арсенала SFW
    https://falcon-lair.com/files/file/2803-ispravlenie-plennikov-s-pustoshey-sfw/ - Исправление пленников с пустошей
    https://falcon-lair.com/files/file/2802-ispravlenie-prodazhi-knig-sfw/ - Исправление продажи книг SFW
    https://falcon-lair.com/files/file/3130-sfw-fikspak-trasta/ - Фикспак Траста
     

    31 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  11. Настройки для lStewieAl's Tweaks от MR..inif

    мои настройки для  stewie tweaks, выложил для себя что б не потерять

    24 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  12. "Расширенный доклад разведки Убежища 101" для SFW / Vault 101 Scouting Report - Additional Information About the Wasteland for Immersion

    Мод расширяет текст доклада команды разведчиков Убежища 101 об особенностях Столичной пустоши.
    В оригинальной игре Одинокий странник волшебным образом знает о том, что в качестве валюты используются бутылочные крышки, о том, что рейдеры изначально враждебны.
     
    Теперь информацию об этом можно прочесть в терминале Смотрителя.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    TopSecretTony - автор мода.

    88 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  13. GRA-экспресс

    Мод добавляет терминал (а-ля Lonesome Road) в дом Мегатонны с товарами от оружейников.

    170 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  14. MZC - TSC Implants v1.1

    Небольшой аддон к MZC, дающий возможность установить импланты, как в Fallout 2 и New Vegas. 
    Единственное отличие в том, что вы можете установить сколько угодно имплантов, лишь бы крышки были. 
    Узнать о них больше можно у медсестры в лазарете. Большая их часть не бесплатна, даже для Командующего. 
    Список улучшений: 
    *Серия SP: 
    -SP-1: +1 к силе 
    -SP-2: +1 к восприятию 
    -SP-3: +1 к выносливости 
    -SP-4: +1 к харизме 
    -SP-5: +1 к интеллекту 
    -SP-6: +1 к ловкости 
    -SP-7: +1 к удаче 
    *Спец-импланты: 
    -PH-1: регенерация 1 HP каждые 5 секунд 
    -M-1: +50% к сопротивлению зависимостям, удвоенное здоровье от еды, и алкоголь теперь также восстанавливает здоровье 
    -M-2: убирает штраф к интеллекту у алкогольных напитков 
    -R-1: в зависимости от уровня облучения, дает от +2 до +8 к регенерации здоровья 
    -R-2: добавляет +1 к каждому атибуту системы S.P.E.C.I.A.L. во время нахождения в зоне рад-заражения 
    *Кибер-части: 
    -C-1, мозг: +15% к сопротивлению зависимостям, +1 к интеллекту 
    -С-2, сердце: +50% к сопротивлению ядам, -50% к шансу критического удара по вам у роботов, усиление лечебных свойств некоторых препаратов 
    -С-3, позвоночник: +2 к силе, +50 к максимальному переносимому весу 
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Требования:
    SFW,NVSE, SFW-версия MZC
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Баги/конфликты:
    - Возможны конфликты с модами, затрагивающими еду, алкоголь и медикаменты. Но можно просто не ставить импланты, затрагивающие их. 
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д). 
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере. 
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований. 
    - Играть. 
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Удаление:
    - Снять галочку с espesm-файлов. 
    - Удалить все файлы мода из папки Data. 
    - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру. 
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.
     

    218 раз скачали

       (2 отзыва)

    3 комментария

    Обновлено

  15. MZC - TSC Camps and Outposts

    Дает возможность заменить посты Анклава на Пустоши постами TSC. Поговорите с Бригадиром Карповым после выполнения
    квестов Искореженной Стали и миссии MZC "В советской России". После активации, на вашей карте появятся маркеры всех лагерей.
    Данный мод почти полностью убирает солдат Анклава с постов, потому, если вы хотите настрелять себе лута, рекомендую
    сначала зачистить эти точки, а уже потом подключать мод.
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Требования:
    SFW,NVSE, SFW-версия MZC
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Удаление:
    - Снять галочку с espesm-файлов.
    - Удалить все файлы мода из папки Data.
    - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    129 раз скачали

       (2 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  16. MZC - Rooms linked

    Этот маленький мод добавляет телепорты, соединяющие каюты Командующего на Олимпе и апартаменты на Посейдоне.
    Также, он изменяет вид командирского терминала на более современный.
    Не рекомендуется подключать мод до того, как вы получите вышеупомянутые апартаменты в свое распоряжение.
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Требования:
    SFW,NVSE, SFW-версия MZC
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Удаление:
    - Снять галочку с espesm-файлов.
    - Удалить все файлы мода из папки Data.
    - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.
     

    107 раз скачали

       (3 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  17. "Лунная база TSC" для SFW / TSC Moon base

    Мод добавляет лунную базу с несколькими короткими квестами и парой полезных девайсов и возможностей.
     

    Таких как:- Устройство щита;
    - Робот-компаньон с возможностью удаленного управления;
    - Капсула симуляции (6 симуляций на данный момент);
    - Тюрьма с возможностью поимки заключенных.
     

    Квест постройки базы начнется автоматически после прохождения квеста "В глубине"(если нет, топайте в каюты адмирала).  
    Конфликты и баги:
    - Использование парализатора и оглуш.дубинки порою вызывает вылеты. Сохраняйтесь чаще.
    - При использовании удаленного управления есть шанс сдохнуть вместе с роботом.(не подтверждено)
     

    ВНИМАНИЕ: Настоятельно рекомендуется сделать чистое сохранение без этого мода.  
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Провести валидацию с помощью ArchiveInvalidation Invalidated!
    - Запустить игру через FOMM, NVSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Удаление:
    - Снять галочку с espesm-файлов.
    - Удалить все файлы мода из папки Data.
    - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.
     
    Благодарности:
    - flamenx01, за множество моделей и текстур
    - Moraelin, за модели европейских и японских мечей
    - Werne, за арабский меч - ятаган
    - khar_loz, за кавалеристскую саблю
    - Альфа- и бета-тестерам, за помощь в поимке багов, глюков, и за некоторые интересные идеи.
    -Товарищу ХАХАХА (он же Superior) за перевод
    -MagnuMspec за портацию
     
    ===
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    275 раз скачали

       (5 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  18. "MZC Оазис" для SFW / MZC Oasis

    Позволяет отправить нескольких защитников(или захватчиков) и ученых в Оазис, ради изучения Харольда.
     
    Не имеет значения, как вы завершили этот квест. Если вы напали на древенов, бойцы вычистят Оазис подчистую;
    если оставили Харольда в живых, сможете приобрести для него всевозможные вещи, которые помогут скрасить его жизнь.
    Активируется все через терминал в вашем офисе.
     

    Если с этим модом ловите вылет при запуске, то попробуйте поставить фикс:http://falcon-lair.com/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=1312
    И отпишитесь мне в личку.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    147 раз скачали

       (4 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  19. "Больше одежды в Mothership Crew" для SFW / Mothership Crew Clothing addon

    Добавляет одежду и броню в стиле MZC(женские и мужские варианты)
    Купить можно На Олимпе и Посейдоне.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    231 раз скачали

       (5 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  20. "Охрана телепортера MZC" для SFW / MZC - TSC Teleporter Security

    Если вам казалось, что меры безопасности Олимпа, главного оплота и величайшего сокровища TSC, оставляют желать лучшего, то этот мод для вас.
    Теперь, кроме пары ученых, у планетарного телепорта вас(и неприятеля) будут встречать вооруженные охранники, турели, камеры слежения и сканеры.
    Для введения усиленных мер поговорите с Карповым после квеста "Мои соотечественники-американцы".
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    147 раз скачали

       (2 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  21. "Ретекстур оружия Чужих под MZC" для SFW / MZC Alien Weapon Retexture

    Заменяет унылые пластиковые инопланетные пушки на более убедительные и проработанные.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    223 раза скачали

       (4 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  22. "Эвакуация малышки Мари из Питта" для SFW / MZC-TSC - Baby Marie

    Решение моральной проблемы Питта. Теперь вам не придется оставлять малышку Мари на попечение родителей-сволочей, или каких-то бомжей.
    Если вы выбрали сторону рабов, то сможете забрать Мари у Медеи, взамен пообещав поскорее разработать и раздать лекарство.
    Что вы и сделаете, попутно установив новую базу в Питте.
     
    Поговорите с Медеей, и поинтересуйтесь, как дела у Мари. Появится новая ветвь диалога.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    255 раз скачали

       (3 отзыва)

    7 комментариев

    Обновлено

  23. "Новая пропаганда" для SFW / MZC - TSC Propaganda Revised

    Небольшой мод, позволяющий заменить надоедливые постеры Анклава в столице на постеры TSC.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    94 раза скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  24. "Восстановление Убежища 87" для SFW / MZC - TSC Vault 87 Restoration project

    Позволяет TSC, совместно с Восточным Братством, занять Убежище 87.(Пиар, что поделаешь.)
    Теперь, из обшарпанной дыры, набитой супермутантами, оно превращается в чистое и обжитое место,
    населенное солдатами обеих фракций, учеными, детьми из Лэмплайта, беженцами(надолго они не задержатся), и...сюрприз.
     
    Поговорите с Карповым после выполнения квестов "В глубине..." и "Кто смел, тот побеждает"(без уничтожения Цитадели).
    Мод использует копии оригинальных ячеек, так что, если захотите попасть в оригинальное Убежище(и кому это надо?)), используйте консоль.
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    245 раз скачали

       (2 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  25. "Оккупация Убежища 112" для SFW / Mothership Zeta Crew - Vault 112 Occupation

    Мод позволяет TSC занять Убежище 112.
    Просто поговорите с доктором Надей после выполнения квестов "Трэнквилити-лейн" и "Трудно быть лидером".
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    241 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено


×
×
  • Создать...