Перейти к содержанию

58 файлов

  1. Нерассказанная история радиосигнала "Оскар Зулу" для SFW / Oscar Zulu Radio Signal Untold Story (extended and revamped version)

    Это Боб Эндерстин. Меня кто-нибудь слышит?
     
    Наверное, исследую Пустошь вы проходили мимо башни-ретранслятора KX-B8-11 и слышали сигнал "Оскар Зулу", где Боб Эндерстин посылал сигнал, тем кто сможет помочь его больному сыну. Но когда вы спускали на указанное место, вас тут же ждало разочарование, ведь никому уже не помочь. Два скелета взрослых и никакого ребенка. Этот мод устраняет это недоразумение расставляет все точки в этой нелегкой истории. Что бы начать квест прочтите записку (во время квестов не будет маркеров, вам придется самому ориентироваться).
     
    Требования:
    - Fallout SFW
    - ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    (Опционально) можете поставить второй архив с озвучкой. По каким-то причинам автор не включил ее в новую версию.
     
    Благодарности:
    - Bethesda за величайшую в мире РПГ и создание GECK'a где мы сами можем стать творцами.
    - Nexus'у за прекрасное коммьюнити.
    - Seddo4494 за его отличнейшие туториалы по GECK'у на YouTube.
    - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
     

    107 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  2. "Вечер с мистером Манчестером" для SFW / An Evening With Mister Manchester

    Один из самых известных модов автора Puce Moose, работы которого известны неочевидностью прохождения, обилием головоломок и чтения...
     
    Исходный перевод был обновлен до версии 1.81 (в которой добавилось 20 записок и под сотню сообщений), допереведен, и кое-где отредактирован.
     
    Описание:
    "Вечер с мистером Манчестером" отправит вас в приключение сквозь истории, отраженные в записях давно умерших людей, и головоломки с ними связанные. Если вас не интересует чтение записей, прохождение терминальных викторин, решение головоломок, исследование ради исследования, тогда вряд ли вам данный мод понравится. Боевого опыта в моде минимум. Тем не менее, присутствует несколько локаций, которые подвергнут испытанием ваши навыки стрельбы, а не только ваш мозг.
     
    Особенности:
    - Три новых локации
    - Новые испытания, включая сбор информации, необходимой для запуска чего-либо, решение основанных на рисунках головоломов и расшифровка автобиографии 'разговорчивого' ремонтника ради зацепок.
    - Множество новых текстур и объектов
    - Новые предметы для крафта, который реализован нетривиальным образом.
    - Новое оружие
    - Приключение, в ходе которого предстоит много где побывать.
    - Огромное количество записок, включая озвученные, песни, изображения и текст.  
    Доработки SFW-версии: - всем продуктам питания назначены параметры режима "Хардкор".
    - Снаряжение (в кол-ве 1 штуки) пересчитано в ПУ.
    - Оружие получило обновленные параметры. Исправлены мины.
    - Фиксы патронов и контейнеров.

    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать архивы в папку Data игры, подключить плагины в FOMM.
    (Опционально) вы можете изменить внешний вид МТС-400, используя текстуры из папки Optional. Заменить нужно по пути: Data/Textures/PM2/

    Благодарности:
    Puce Moose - за превосходный мод и огромный вклад в моддинг серии Fallout в целом.
    kusmitch - за исходный перевод.
     

    98 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  3. "Солнечный cжигатель" для SFW / Solar Scorcher

    Небольшое приключение, вдохновленное одной из случайных встреч Fallout 2 (в ходе которой вы оказываетесь в Убежище 13 до начала событий Fallout 1, уничтожаете водный чип и в награду вам достается "Солнечный сжигатель").
     
    Прогуливаясь по развалинам Фэйрфакса, вы замечаете хорошо освещенное здание. Найдя ключ-карту и проникнув внутрь, вы обнаруживаете странный объект...
     
    Особенности SFW-версии: За основу был взят F3-вариант мода, портирован. В него были интегрированы фишки NV-версии, такие как:
    - Альтернативная модель сжигателя (реализована модификацией). - Рабочий комбинезон Убежища 13. - Несколько новых моделей для Убежища.  
    Примечание:
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    WilliamSea - за отличную модификацию.
    captain-ultima - за ее Вегасовскую версию.
    Gluzd - за исходный перевод, который все же был в корне переработан.
    Solar Scorcher weapon - model and texture work by scruples
     

    83 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  4. 3DNPC SFW: "Космос" / 3DNPC SFW: Cosmoc

    Небольшой мод из состава большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания.
     
    В данном моде нам предстоит помочь известному персонажу в его нелегком космическом пути.
     
    Как начать: Сходите на заправку Рокбрейкера.
     
    Особенности: - 80 строк диалогов.
    - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры.
    - Один небольшой квест.
    ..
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.

    76 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  5. Расширение компании "Коготь" для SFW

    Такая интересная на первый взгляд фракция как компания "Коготь", по сути, является просто рескином рейдеров.
     
    В далеком 2014 году, изначально мод добавлял одного нового компаньона - наемника "Когтя" по имени Франко. Однако со временем, он оброс все новым и новым контентом. Теперь же, напарник является скорее бонусом. Главная задача мода - расширение компании "Коготь" как фракции путем добавления новых персонажей, квестов и вариантов отыгрыша. 
     
    Особенности:
    - Около 950 строчек диалогов. К сожалению, без озвучки.
    - Превращение компании "Коготь" в полноценную фракцию, в которую можно вступить.
    - Небольшая квестовая линейка внутри фракции, плюс несколько побочных заданий, в том числе охота за головами.
    - Добавление уникальных персонажей, с каждым из которых можно поговорить. Некоторые расскажут свою историю, некоторые дадут задание. Кто-то - и то и другое. А если "Коготь" является враждебным - послужат "боссом" локации. 
    - Несколько новых локаций, а также небольшие изменения старых.
    - Форт Баннистер переделан в настоящий штаб фракции. Теперь там есть интендант и врач.
    - Полноценный напарник, который имеет все функции стандартных напарников, а также множество диалогов. Новые диалоги будут появляться по мере вашего путешествия. Например, у него можно спросить о локации, в которой вы сейчас находитесь, или о персонажах из "Когтя", которых вы повстречали.
    - Несколько комплектов новой брони, уникальное оружие.
    - Потенциальный дом для игрока.
     
    Квесты "Когтя" больше предназначены для персонажей с нейтральной или отрицательной кармой. Хотя мод и не ограничивается только "злыми" вариантами прохождения, "Коготь" все равно остается отрицательной фракцией. Хотя это и не значит, что все его члены - психопаты и маньяки.  Чтобы начать квестовую линейку "Когтя", а именно сделать так, чтобы "Коготь" был к вам нейтрален - необходимо выполнить квест наемника Франко в Ривет-Сити. Вы сможете найти его днем в баре "У руля". После выполнения квеста, вы сможете взять его в напарники - вне зависимости от кармы. Однако, чтобы стать союзником "Когтя", вам необходимо иметь карму не выше нейтральной, а также перк "Наемный убийца". При этом, командующий Джабско (глава "Когтя" из оригинальной игры) не должен быть убит. Став союзником "Когтя", вы можете пойти в форт Баннистер и поговорить с командующим Джабско, чтобы вступить в организацию. Стоит отметить, что если вы пользуетесь каким-либо модом, который делает "Коготь" нейтральными, (например альтернативные старты, FWE и т.д.) вы можете сразу пойти в форт и поговорить с командующим. Это не вызовет проблем при прохождении квестов, но будут небольшие расхождения в диалогах, поэтому лучше все же сперва помочь Франко. 
    Кроме того, как и сказано выше, на все оригинальные локации, где присутствует "Коготь", добавлены именные командиры (например Капитолий, Такома-парк и т.д.). Если вы союзник "Когтя" - вы можете поговорить с ними, в некоторых случаях - взять задание. Если же нет - они будут служить в качестве босса локации: как правило, у них средний-высокий уровень и хорошее снаряжение. Кроме того, добавлены и другие рядовые наемники, готовые обменяться с вами парой-тройкой фраз.  Поэтому, если вы планируете вступить в "Коготь" и впоследствии узнать историю этих персонажей, на первое время от территории наемников придется держаться подальше.
     
    Если хочется увидеть всех новых персонажей, но нет желания их искать вслепую - в архиве есть документ, в котором указаны местоположения всех новых неотмеченных персонажей.
     
    Жалобы, предложения, исправления - буду рад все выслушать.
     
    Известные проблемы:
     
    Квест "Ничего личного" не заканчивается - это сделано специально, дабы при добавлении нового контента можно было продолжить его выполнение.
     
    У персонажей-афроамериканцев тела светлого цвета - к сожалению, насколько я знаю, фиксится только переводом файла в формат ESM. Возможно, в будущем это будет сделано.
     
    Конфликты:
     
    Мод является максимально "легким", а именно: не трогает вальные левел-листы, ПОЧТИ не изменяет ванильные локации и персонажей. Единственный крупный конфликт может возникнуть с модами, сильно меняющими интерьер "Резиденция командования" в форте Баннистер, а также сильно изменяющими командующего Джабско. 
     
    Мод проверен на ванилле, а также такой сборке, как FWE - конфликтов не было.
     
    Требования:
     
    Fallout SFW
     
    Установка:
     
    Распаковать содержимое архива в папку data игры. Подключить мод в любом мод-менеджере.
     
    Благодарности:
     
    GhostSeeker - за замечательный мод!
    FNVFUN - за помощь с портом, а именно адаптацию спутника к колесу компаньона и переработку процентных проверок красноречия на систему Вегаса.
     
    Низкий поклон следующим людям за разрешение использовать их ресурсы: Wikinger_germ, tumbajamba, sin7188 и Kikaimegami. 
     

    38 раз скачали

       (0 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  6. Дилемма Мистера Берка\ Mister Burke's Dilemma

    Описание
    Теперь Мистер Берк обращается только к тем персонажам, которые известны своими злыми делами. Это придает персонажу некоторую логику, поскольку в Оригинале он обращается к любому игроку, хорошему или плохому. Таким образом Берк следит за тем, чтобы не лаять не на то дерево. Он будет обращаться только к печально известным игрокам. Он также больше не пытается привлечь ваше внимание, как идиот.
    Этот мод также содержит несколько новых заметок, чтобы дать Берку больше предыстории и попытаться объяснить, почему он не попытался выполнить миссию сам.
    Мод также добавляет ключ от дома Берка в Мегатонне, чтобы игроки могли обойти требование 100 взлома. Несколько новых предметов теперь находятся в его доме.
     
    Содержание мода.
     
    - Мистер Берк обращается только к тем персонажам, которые известны своими злыми делами.
    - Добавлено несколько доказательств планов Берка. Изменены некоторые диалоговые реплики, чтобы отразить изменения.
    - Независимо от вашей приверженности, вы все равно можете рассказать Симсу о Берке, если у вас есть доказательства.
    - Улучшена внутриигровая логика действий Берка.
    - Заметки с предысторией (с учетом лора).
    - Небольшая реорганизация дома Берка.
    - Новый предмет одежды.
    - Верстак.
    - Некоторые боеприпасы.
    - Большая книга науки.
     
    Благодарности.
     
    Bethesda за работу над оригинальным игровым контентом.
    **Чтобы облегчить работу другим пользователям, я изменяю права доступа на мод, чтобы другие могли использовать мои файлы более эффективно.

    29 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  7. "Тараканьи бега" для SFW

    На болотах парка "Точка обзора" поселился старик по кличке Ворчун. Ваш Пип-бой поймал сигнал в котором сказано что старик ищет наемника для непыльной работенки, который решит его проблему.   Детали: Рекомендации перед началом игры: Настройте яркость так, чтобы первые 2 чёрных квадратика почти не различались (настраивать в настройках Fallout, а не на экране) Относиться ко всему с юмором.  
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     

    Русская версия для F3 на Modgames.net

    23 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  8. 3DNPC SFW: "Квантовая Гравитация" / 3DNPC SFW: Quantum Gravity

    Очередной мод из состава большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. SFW-версия.
     
    В этом моде вам предстоит помочь учёному отыскать утерянные довоенные разработки. Рейдеры и БС прилагаются.
     
    Как начать
    Найдите Научно-технические архивы, это здание рядом с Техническим музеем.

    Видеопрохождение 
     
    Требования
    Fallout SFW
     
    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
    Neostarus - за перевод.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
    Карта Сбербанка: 2202 2006 6144 8108

    39 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено


×
×
  • Создать...