Перейти к содержанию

GTA San Andreas

Авторизация  

Подкатегория  
Авторизация  
  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 226
    Файлы
    28 287
    Комментариев
    9 413
    Отзывов
  • Последние отзывы

      выбрался от туда . и есть ,что сказать )) стоит ли качать и проходить ? да, один раз стоит пробежаться по моду .здесь  провели сравнение - мод Дом и игры из нулевых ,Painkiller. полностью соглашусь , разница только в оружии наверное . эх, мне бы мой любимый Коломет из Painkiller  , да с его анимацией прибивания к стене ))самое главное , это сделать отдельное сохранение перед установкой мода. в плане поведения мод чудной, скрипты срабатывают в некоторых местах не всегда.  в диалогах не спешить скипать ветки разговоров, случайно можно выбрать ветку - взять задание дважды,что может привести к зависанию непися и отсутствия возможности сдать квест. и перед каждым разговором с любым неписем, лучше делать быстрое сохранение, реально снизит риск запороть квест .

      в описание ,я бы добавил взять побольше ремонтных наборов для оружия. для некоторых стволов , тупо нет аналогов в моде ,что бы чинить. враги там , местами с пульки отлетают, а местами по пол - обоймы в череп из всеамериканского через VATS спокойно держат . 

      вообще много чего можно сказать по моду, но будут спойлеры, так что пойду думать как избавиться от одной особи из мода. в конце прицепился ко мне и бегает за мной по Мохаве.  он крупнее и жирнее по хп , самого сильного сородича из ванили.в три раза по моему. по сути это тело затащило финальную схватку .мне надо было просто сидеть в сторонке и настреливать глав гаду в чайник ))поэтому просто килл и дисабле жалко проводить))

      за перевод столь странного мода , огромное спасибо ))

      Неожиданно очень полезный мод.

      На "троечку".

       

      В принципе, перспективная задумка, не самая плохая реализация, однако минусы мода перевешивают его плюсы.

       

      Атмосфера мода действительно поначалу пугающая, и даже в моменте появления безобидной неписи, уже успел перепугаться. Помещения очень тёмные, убежище всё из себя ржавое, в кровяке, всё создаёт гнетущую атмосферу. В напряжении некоторое время держит, однако стоит столкнуться с первыми врагами - испугаешься ещё раз, но потом как-то всё станет, в принципе, понятно, ружьё на изготове, следующий "чёрт из табакерки" появится после следующей записки.

       

      Спойлер

      Хотя вот момент, когда "Неизвестный" в момент подрыва лаборатории стремительно принялся убегать - это было даже забавно.

       

      На атмосфере, в принципе, можно и закончить, ибо дальше минусы. Во-первых, сюжет. Номинально он есть, но он какой-то крайне простой, тупой, и в то же время рваный - по сути, убери из него каких-либо персонажей, и обяжи Курьера-Странника делать ровно всё то же по зову души - это даже было бы логичнее, чем те несчастных два незнакомца, которых нам представляют, чтобы уже за следующей дверью о них забыть.

       

      И ладно бы, глупость сюжета можно было бы простить, если бы мод продолжал держать в напряжении следующее приключение ... но нет. Всё проходится за час, три несчастных уровня убежища - по сути, по-настоящему испугать нас и не успевают. Вот мы пришли, и вот - действие спустя - изо всех ног к выходу. Сюда же отметим напрочь отсутствующую логику в планировке Убежища - невесть откуда кусок ветки метро, вход-шестерёнка будто вообще внутрь скалы ведёт, одни локации - мёртвое убежище, другие - лощёные комнатушки, будто Убежище только сегодня сдали. И при этом пустые. Автор будто не запаривался над логикой как строить.

       

      И самый главный бич мода - текстовая составляющая. Я не мог поверить, что мод так плохо переведен, но когда нашёл записку с благодарностью, и увидел такой тёплый привет из нулевых-начала десятых - сайтейм.ucoz.ru, у меня возникло небезосновательное ощущение, что мод разрабатывал школьник (и это не уничижительное слово и попытка оскорбить автора, просто констатация факта), оттого и текст напрочь поганый и без вычитки, и квестовое повествование примитвненькое. При этом, повторюсь, хоррор-атмосфера выдержана хорошо, а сам мод стабилен (хотя в одном месте и пришлось пнуть дверь консолью).

       

      В общем и целом, сыграть в это можно, получить пять минут дешёвых эмоций. И забыть.

       

      Спасибо за адаптацию!

  • Последние комментарии

    • кратко ,чисто по геймплею. все норм ,пришли ,помогли , всех кто в юбке по переубивали ,ушли обратно в вегас. по самой сюжетке охотников от someguy. есть мод Рассел , в этом моде есть новая локация. в этой локации есть поселение ,которое можно защищать так же от юбочников. и перед нападением - аве салата , можно предложить некоторым жителям поселения участвовать в защите .   и в добавок , укомплектовать защитников как тебе угодно. раза 3-4 бегал от туда в мохаве за снарягой ,что бы каждому дать то ,что ему предпочтительнее. правда ,это все зря оказалось, для защиты хватило всего две составляющие : курьер и 50 калибр - взрыв. но мод Рассел , совсем не в жанре Tower Defense.  лучшие покровители. очень жаль было смотреть на финальные кадры , где все ,буквально все кроме Джоси погибли . я смотрел и мягко говоря был в шоке, все что мог подумать : ээээ ....ииии че...все ? какое то поселение в моде Рассел , нам дали укомплектовать в норм броню защитников, а здесь где сам жанр мода , сама суть мода ,так сказать его основа - это TD , и близко не было , поменять оружие и броню у персонажей. и если боевая винтовка как оружие еще удовлетворительна, то мешки из под картошки носящие название броня НКР ,лично меня ни когда не устраивала . да, супермутанта можно уговорить взять миниган...но это все. хотя бы дали бы вариативность , типа на нас наступают полчища легиона ,нам писец, нужно либо укомплектовать состав в восстановленную силовую броню , либо найти энное количество лопат  для выкапывания собственных могил, курьер выручай . или же просто помочь снаряжением именным персонажам. их там не так много. да блин, я бы силовую броню нкр притащил бы им в нужном количестве. в конце концов ,хоть в чем будет толк от ванильных силовиков нкр ,которые только ходят туда сюда  и стоят на месте везде. да много можно было вариантов придумать , причем варианты которые можно реализовать в моде...но автор этого не сделал. впечатление сложилось,что мод лучшие покровители делался в духе , на отвали.просто серия охотников его достала и он решил всех там угробить. добавь хотя бы вариант - пацаны, вы в окопы , я сам здесь все порешаю . и порешал бы, эстер с большим карапузом , анабель с осколочно фугасными , 50 калибр - взрыв , подтвердят. но из за присутствия союзников , об эстере и анабель,даже и не думал. это кстати одна из причин,почему не люблю компаньонов и вообще любых других союзных неписей в боевых сражениях. с ними тупо не развернешься, во весь свой арсенал.  и как итог по мне , исходя из мода Рассел ( напоминаю автор один и тот же, сюжетная линия у этих модов одна ,связанная) и его гемплея в плане TD , мод лучшие покровители сырой и недоработан .  мне полюбились персы серии охотников за головами , и гробить их просто потому что автору было лень допиливать контент , такое себе удовольствие.
    • пыл эмоций угас уже , написал тоже самое ))
    • Спасибо за текст, если не трудно, напишите пожалуйста отзыв на вкладке отзывов, с оценкой. Если есть желание проспойлерить что-то, можно загнать под спойлер.  
    • выбрался от туда . и есть ,что сказать )) стоит ли качать и проходить ? да, один раз стоит пробежаться по моду .в отзывах провели сравнение мод Дом и игры из нулевых ,Painkiller. полностью соглашусь , разница только в оружии наверное . эх, мне бы мой любимый Коломет из Painkiller  , да с его анимацией прибивания к стене ))самое главное , это сделать отдельное сохранение перед установкой мода. в плане поведения мод чудной, скрипты срабатывают в некоторых местах не всегда.  в диалогах не спешить скипать ветки разговоров, случайно можно выбрать ветку - взять задание дважды,что может привести к зависанию непися и отсутствия возможности сдать квест. и перед каждым разговором с любым неписем, лучше делать быстрое сохранение, реально снизит риск запороть квест . в описание ,я бы добавил взять побольше ремонтных наборов для оружия. для некоторых стволов , тупо нет аналогов в моде ,что бы чинить. враги там , местами с пульки отлетают, а местами по пол - обоймы в череп из всеамериканского через VATS спокойно держат .  вообще много чего можно сказать по моду, но будут спойлеры, так что пойду думать как избавиться от одной особи из мода. в конце прицепился ко мне и бегает за мной по Мохаве.  он крупнее и жирнее по хп , самого сильного сородича из ванили.в три раза по моему. по сути это тело затащило финальную схватку .мне надо было просто сидеть в сторонке и настреливать глав гаду в чайник ))поэтому просто килл и дисабле жалко проводить)) за перевод столь странного мода , огромное спасибо ))

×
×
  • Создать...