Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 27.12.2025 во всех областях

  1. 3 балла
    В интервью Тодд Говард сообщил: Bethesda ранее заявляла, что Fallout 5 станет следующим проектом после Elder Scrolls VI. Разработка уже идёт, а релиз возможен не ранее 2027 года. По словам Говарда, анонс Fallout 5 может состояться за несколько месяцев до релиза, как это было с Fallout 4. Директор студии Анджела Браудер отметила, что опыт работы над Fallout 76 и Starfield сделал команду сильнее: Мы стали лучше понимать мультиплеер, слушать игроков и развивать новые навыки. Всё это улучшает каждый следующий проект. Так же, не так давно, Тодд пригласил команду разработчиков New vegas на первый показ второго сезона Fallout. Так же он снова подтвердил, что сериал является каноном, и события следующей части игры будут поведены к событиям сериала (учитывая, что уже 3 сезон анонсирован, то возможно следующую часть стоит ждать к концу сериала)
  2. 1 балл

    Версия 1.5

    89 раз скачали

    Оживляет Товарняка и всё, что с ним связано: Самое важное - его смерть больше НЕ ПРОВАЛИВАЕТ задания по освобождению подрывников и поиску костюмов. Оба задания можно выполнить и без него (полезно, если вы используете мод Nipton Rebuilt, а телефон для связи с "дядей" торговки вы желаете удалить как нелорный!) Его можно увидеть дремлющим в кресле. Он вводит себе Med-X, когда игрок даёт ему его. Квест будет считаться выполненным, если хотя бы один из двух пленников выживет (в этом случае награда за опыт уменьшится). Пленники будут атакованы ближайшими легионерами, если их поймают при попытке побега (теперь использовать стелс-бой, чтобы не портить отношения с Легионом, не выйдет) Открывает дополнительный вариант диалога после успешного завершения Booted. Вы можете сказать Товарняку, что успешно справились, и он ответит, что ему всё равно. Как только присутствие Товарняка в Ниптоне перестанет быть необходимым, он переместится в Исправительное учреждение, при условии, что NCR не захватила это место. Если захватила, его просто убьют. В магазине Nipton General Store были добавлены окна, соответствующие внешнему виду магазина. Интерьер стал немного ярче, а некоторые видимые швы сетки были исправлены. Для лучшего погружения у ног вагонов добавлены кровь и молот. Никаких правок в навигационных сетках и NPC. По ссылкам - дополнительные архивы с версией LITE мода, не изменяющей интерьер магазина, и патчем для New Vegas Redesigned 3. Требования: Dead Money
  3. 1 балл

    Версия 1.8a

    828 раз скачали

    Этот мод направлен на добавление нескольких изменений в основной сюжет, а также несколько дополнительных заданий, чтобы сделать опыт более приятным и позволить вам иметь больше свободы, продолжая выполнять нужную вам цепочку квестов и при этом не позволяя слишком легко получить лучший финал. Здесь содержатся как аналоги уже реализованных другими авторами правок сюжета, так и разработанные автором лично. Полный список: Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Автору ashjay101 - за исходный мод. Original mod page Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
  4. 1 балл

    Версия beta 232

    52 088 раз скачали

    Жанр: Action/RPG/Survival Категория: тотальная конверсия/неофициальное дополнение. Модификация для игры: Fallout New Vegas Разработчик: Brandan Lee и Radian-Helix Media Официальный сайт: Fallout: New California Представляем вам перевод глобальной квестовой модификации, являющейся полноценным фанатским DLC, самым масштабным из когда-либо выходивших для New Vegas. Ранее мод назывался “Fallout Project Brazil”. В 2013 году была выпущена первая часть, в сентябре 2017-го автор изменил название на “Fallout: New California” и сообщил о добавлении недостающих частей, завершающих начатую ранее историю и связывающих её с “New Vegas”, приквелом которого и станет данная модификация. Описание В Fallout: New California вы играете за молодого парня/девушку из Убежища 18. Сироту. Одиночку. Мутанта. В последний важный вечер сезона 2260-го года чемпионата по волтболу вы принимаете судьбоносное решение, которое изменит ход вашей жизни - и, в конечном счете, будущее Новой Калифорнийской Республики. В ходе игры вы столкнетесь с Новой Калифорнийской Республикой при президенте Уэнделле Петерсоне, семьёй Бишопов из Нью-Рино, остатками клана Ши, подразделением Анклава "Леонидас", армией супермутантов и кровожадным Альянсом рейдеров, объединившихся в могущественный союз, бросивший вызов всем и каждому. Взаимодействуйте с ними через диалоги, приобретая способности и путешествия с 8 возможными компаньонами в зависимости от вашего выбора. Насладитесь двумя новыми радиостанциями с уникальной музыкой и профессиональной озвучкой. В Новой Калифорнии всегда можно выбрать другой путь. Но - война? Война никогда не меняется. История Убежище 18 находится в самом сердце калифорнийской пустоши, высоко в горах Сан-Бернардино, Калифорния, где легендарные Разведчики пустошей сумели сохранить свои секреты в безопасности в течение десятилетий, несмотря на войны, бушующие за стенами убежища. К старости Разведчики воспитали новое поколение, которое займет их место... если мятежные приемные дети переживут угрозу Анклава, назревающую в их рядах. New California расскажет историю вашего персонажа, приемного жителя Убежища 18, начиная с ночи последней большой игры сезона чемпионата по волтболу. Последствия решения вашего игрока уклониться или бороться с Джонни Мэтисоном определят всю следующую жизнь, поведя по пути компьютерного ботаника или спортсмена. Когда война, наконец, проникает в Убежище после того, как одна значительная фигура оказывается членом Анклава, в одночасье вспыхивает гражданская война. Вам предстоит поучаствовать в "революции" в родном убежище, выбраться из него, став "последним героем" или, взяв верных друзей, каждого со своими "тараканами в голове", вдохнуть долгожданный и неизвестный до этого момента воздух поверхности, увидеть солнце и... пожалеть о том, что выбрались наружу. В 2260-м году основные фракции Сан-Бернардино вовлечены в затяжную междоусобную борьбу в течение последних 20 лет после войны Анклав-НКР, и через 100 лет после гибели Создателя от рук Выходца из Убежища 13. Рейдеры "Выживальщики" - последние уцелевшие на территории Калифорнии, отказавшиеся быть поглощенными федеральным правительством, в котором они видят угрозу своей изолированной независимости и военную диктатуру. Их лидер, босс Элсдрагон, железной рукой удерживает власть над собранными вместе остатками различных враждебных племён, уничтоженных НКР. Новая Калифорнийская Республика пришла в проход Каджон несколько лет назад, победив рейдеров, удерживавших земли в Юнион-Сити. Надеясь использовать шоссе I-15 для расширения своего влияния в Неваде, их лидер, генерал Сильверман, должен укрепить разоренные войной границы или столкнуться с экономическим крахом из-за вмешательства сенатора Невила ДюВилля. Ваш персонаж невольно ввязывается в этот конфликт, едва спасшись из Убежища 18. Теперь игроку придётся выживать в мире, где все фракции, каждая из которых имела дела с Разведчиками пустошей, ищут его ради своих целей. Освойтесь в этом новом мире, найдите свой путь - как обычно в ролевых играх, многие события ждут вашего участия и решений. Выберите сторону, помогите им, а они помогут вам узнать прошлое и определить будущее - своё и... не только. Особенности: - отдельный старт в Убежище 18 с новым персонажем и основным квестом; - вступительное видео, дающее ощущение "новой игры"; - крайне вариативная лорная сюжетная линия с интересными побочными квестами; - большое мировое пространство в Калифорнии - национальный лес "Гора Чёрный медведь"; - эпическая война между супермутантами, Альянсом рейдеров, Анклавом и Новой Калифорнийской Республикой; - пиратская радиостанция DETH 981 с 2 новыми диджеями; - новостная радиостанция под названием РНКР - Радио Новой Калифорнийской Республики - с обновлениями квестов в новостях; - 6 потенциальных спутников-людей и 2 робота - в зависимости от выбора игрока; - более 60 квестов; - более 20 000 строк диалогов (в ванильном New Vegas ~ 49200, в 4-х дополнениях для NV - около 11 400); - 5 основных сюжетных концовок в зависимости от принятых решений + варианты внутри каждой из них (всего 13); - 538 записок; - около 1800 нпс; - 228 внутренних локаций; - 123 локации на карте мира; - 13 видеороликов с вариантами концовки с английской озвучкой и русскими субтитрами; - полная английская озвучка персонажей, записанная на проф. оборудовании в студии Radian-Helix Media в Тусоне, Аризона; - множество нового контента, созданного специально для проекта; ... Как начать Выберите "Начать новую игру" - New California. Рекомендуемые минимальные системные требования Процессор - 3.2GHz с 2 ядрами ОЗУ - 8 Gb Память видеокарты - 2 Gb Рекомендуется установка на SSD. Требования: Fallout New Vegas NVSE + NVAC + NVSR (вместо него для WIN10 - NVTF-New Vegas Tick Fix) - ставить при проблемах со стабильностью игры Рекомендуемые моды Несовместимые моды Установка Удаление Отключите в мод-менеджере плагины и удалите при необходимости вручную все файлы мода. FAQ/ Вопросы Прохождение 1-ой части от камрада botuala (за что ему отдельный респект и вечная память!) Видеообзор Благодарности Создателям этого потрясающего мода - Radian-Helix Media, а именно Brandan Lee - лидер проекта Rick Hukkanen - ведущий программист Благодарности от разработчика Страницы разработчика в сети Интернет: Facebook -- ModDB -- Wikia -- Nexus -- Огромная благодарность всем принявшим участие в переводе. Перевод осуществлён нашей командой Falcon-Lair Team Переводчики: TwilightKhan, MagnuMspec, Allnarta, egooo, Delpriore Вычитка: botuala, Паха007. Также отдельная благодарность участвовавшим в переводе версии 222 - Buttsnake, mix73, Yemeth, killakillaoptica, denich, Tsumi, Tango454. За помощь в переводе версии 231 - Horek36. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  5. 1 балл
    1) Условно конфликтуют между собой "Восстановление Ниптона" из Вейстланд и "Роквелл" вторая часть из Модуля миров. Первый квест Роквелла - убить банду, которая спавнится в Ниптоне в Домах-трейлерах\ домах на колесах. Если же игрок восстановил ниптон, то местная охрана и жители делят на ноль банду еще до того, как игрок успеет дойти до локации. Лучше переместить банду куда то еще. Хотя бы на тот же ниптонский-питстоп, например. Диалог в Роквелле не озвучен, можно отредактировать текст без проблем. 2) Кроме того, при восстановлении ниптона было бы неплохо квестового подрывника переместить куда то в восстановленный же город. Например, посадить его в медицинскую клинику, или хотя бы снаружи магазина в кресле-каталке. Это нужно, чтобы квест с Серчлайтом не стопорился из за невозможности легально попасть в Универмаг с Товарняком после отстройки города.
  6. 1 балл
    Отличный мод с качественной озвучкой и интересным сюжетом, идеально вписывается в лор игры. Багов, вылетов не замечено. Раннее не играл в Сдерживающий фактор и Гонку по нисходящей, теперь обязательно скачиваю и ставлю, раз автор один и тот же
  7. 1 балл
    Хм, посмотрел просто закомментил его тиммейтность в диалоге после освобождения.)
  8. 1 балл
    ЭТОТ МОД ЛОМАЕТ СФВШНЫЕ ПРАВКИ КВЕСТА ВОЗВРАЩЕНИЯ ПП ВЭНСА в Примм!!! Оружие вернуть нельзя! Я сделал Фикс. Поставьте его в порядке загрузки ПОСЛЕ ЭТОГО МОДА! @MagnuMspec VanceGunFix.esp
  9. 1 балл
    Хорошая работа - проходится быстро, история вроде бы самая что ни на есть обычная, но вместе с тем - трогает. Понравилась вариативность отыгрыша, что всегда ценно. Авторам спасибо за труд и удовольствие от прохождения.
  10. 1 балл
    Немного увеличил радиус MapMarker'а. Также привязал маркер к Head-маркеру, чтобы сделать спавн перед заводом. Файл => RAQuestSteelFactoryFix.esp.
  11. 1 балл
    Сейчас бы слушать всяких блогеров, у которых работа такая - пожирнее полить фекалиями да похайпиться, что без первого не бывает)) Спорных моментов, конечно, хватает, но парни провернули просто титаническую работу и за насрать за бесплатно выдали это в общий доступ - уже за это им огромная благодарность. А лоролюбители пусть идут лесом и дроч.. проходят ваниль в сотый раз. Да и то, что они смогли просто-напросто закончить, а не бросить на полпути такого гиганта - сколько таких умерло или умрёт еще, не дожив до релиза. А за перевод отдельно спасибо автору, пусть даже если использовалась иишка, провернуть такое немалого стоит. Ничего, со временем, может, поправим основные. Хех, анкоридж по сравнению с фронтиром просто одноклеточная хренотень) ЭТО? хз, что ты имел ввиду и в каком плане- негативном или позитивном - но вот ОНО здесь)
  12. 1 балл

    Версия 1.1

    63 раза скачали

    Стильная переработка Фрисайда. Казино, бары, ночные клубы, стрип-клубы, апартаменты и многое другое. Добавлено более 30 интерьеров и десятки заведений. Главная (и единственная) цель FNE — вдохнуть в Фрисайд столь необходимую жизнь и создать атмосферу, в которой игроки, любящие ролевые игры, смогут насладиться. Хотя в FNE нет новых квестов и озвучки, в игре есть тщательно проработанные и детализированные интерьеры. Также, мод предлагает дом для игрока, в заброшенной квартире над "Мулен Руж". Установка Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности Tommygunner321 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте! Original Mod's Page
  13. 1 балл
    Вроде бы на Нексусе писали, что с ним можно поговорить после восстановления города. Где то в том магазинчике должен появлятся телефон-активатор. Но сам увы не проверял, можеть брешут бусурмане.
  14. 1 балл
    Привёл в читаемый вид и добавил пару примечаний, актуальных для RA.
  15. 1 балл
    Мод действительно хорош во всём - качественная озвучка у всех персонажей, техническая реализация без нареканий, и заявленная реиграбельность с несколькими ветками и маленькими ответвлениями в каждой из них. Особой наградой он не радует, хотя в ходе одной из веток и можно получить близкую к ванили симпатичную кожаную броню, зато радует историей - семейная драма, которую предстоит разрешить нам (ну, или плюнуть на неё, и уйти по своим делам, что тоже можно сделать в любой из моментов). Определённо, заслуживает и прохождения, и перепрохождений. Авторам перевода спасибо за проделанный труд!
  16. 1 балл
    Сверхкороткий, но сверхкачественный мод. Озвучка, небольшая история и реиграбельность очень порадовали! Мастхэв в самом начале игры. 10 семейных распрей из 10.
  17. 1 балл
    Переводил, потому что тоже люблю такие мелочи.) Начинаешь новую игру (выбрасываешь всякий длцшный хлам), начинаешь с голым комбезом, рыщешь по Гудспрингс в поисках мусора, чтобы его укрепить и отправиться в пустоши дальше. Такой мод хорошо вписывается ))
  18. 1 балл
    Эта вечная проблема локализаторов. Любят отсебятины наделать. ЗАЧЕМ указывать ОРИГИНАЛ на НЕКСУСЕ, если ты его полностью переделываешь и меняешь пути файлов? Типо ты либо тогда все патчи локализуй к нему от других модов, либо оставляй ESP, ESM с оригинальными путями и названиями. В итоге ни патч не поставить от других модов, ни оригинальный файл не добавить, потому что этот ESM не воспринимает. Не в обиду конечно, спасибо авторам за старания, но надоело это: "я сделалъ", а потом сиди копайся 3 дня в эдиторе. Ну это же просто базовые вещи, которые ты хочешь видеть от локализации, чтобы в первую очередь всё работало и работали хотя бы патчи, которые есть на странице самого мода. Качество перевода тут на 2 месте даже. Почему-то мододелы для Ф4 переводят каждый "пук ESP", а в NV хрен че найдешь.
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности