Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 29.12.2025 во всех областях

  1. 5 баллов

    Версия 1.1

    53 раза скачали

    Помните атмосферные названия рангов S.P.E.C.I.A.L из Вит-о-матика дока Митчелла? Ага, мы тоже нет. С модами на быстрый старт игры вы, наверное, вообще ни разу их не увидите. Но не теперь! Теперь, при наведении курсора на характеристику S.P.E.C.I.A.L в Pip-Boy или в меню создания персонажа, соответствующее название ранга для каждой конкретной характеристики и её текущий постоянный уровень будут отображаться прямо под списком, напоминая о том, кем является ваш герой - "Лидером культа" или же "Овощем". Простое и не требующее ESP-файлов приложение — просто установите и наслаждайтесь! СОВМЕСТИМОСТЬ Протестировано на базовом интерфейсе игры и на Vanilla UI Plus. ТРЕБОВАНИЯ: JIP LN NVSE Plugin New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) UIO - User Interface Organizer
  2. 3 балла

    Версия 01.10.2026

    232 раза скачали

    Сборник почти всех необходимых xNVSE плагинов и некоторых других полезных модов На момент создания поста (29.12.2025) все плагины обновлены до актуальных версий Обновлено 01.10.2026 Всё находится в папке на Гугл Диск - ПКМ на нужный архив - скачать Чтобы скачать всё разом: в папке нажать Ctrl A - ПКМ - скачать (зажмите Ctrl и кликните на те архивы или папки которые вы не хотите скачивать ИЛИ наоборот) - Выборочное выделение в Windows В папке "прошлые версии" лежат некоторые старые версии плагинов Если не знаете, что это за мод и нужен ли он вам, то ознакомьтесь с его описанием и скриншотами по соответствующей ссылке Это не Viva New Vegas и не руководство по моддингу Небольшая информация по некоторым плагинам, которые присутствуют в сборнике (вы ребятки прошаренные и так это знаете, но на всякий случай) Авторы - Authors Ссылки на исходные страницы - Links to original pages (он же список плагинов) Некоторые ссылки на Github (для обхода скачивания с Nexus) Я НЕ являюсь автором этих модов, я просто в наглую украл и перезалил их на доступный для скачивания ресурс I am NOT the author of these mods, I just brazenly stole them and re-uploaded them to a resource that is available for downloading. (Users in Russia are experiencing difficulties downloading from Nexus Mods.) Если вы являетесь автором и не хотите, чтобы ваш мод присутствовал здесь, то напишите мне, я его удалю If you are the author and don't want your mod to be here, please write to me and I will remove it.
  3. 2 балла

    Версия 1.2

    33 раза скачали

    Оригинальная карта Шанса не представляет из себя ничего особо примечательного и служит не более чем напоминанием о комиксе-приквелу к New Vegas... Однако с этим модом у карты появляется геймплейная составляющая: если навыки у вашего персонажа достаточны, вы сможете перенести на карту своего Пип-боя предварительные отметки с нее - полезно, если вы решили срезать путь к Вегасу через северные дороги! В комплекте - записка, немного дополняющая историю банды Джесапа. По второй ссылке - версия мода для New Vegas Map Marker Project. Используйте только одну версию за раз! Требования: Только ванильная игра.
  4. 1 балл

    Версия 1.5

    89 раз скачали

    Оживляет Товарняка и всё, что с ним связано: Самое важное - его смерть больше НЕ ПРОВАЛИВАЕТ задания по освобождению подрывников и поиску костюмов. Оба задания можно выполнить и без него (полезно, если вы используете мод Nipton Rebuilt, а телефон для связи с "дядей" торговки вы желаете удалить как нелорный!) Его можно увидеть дремлющим в кресле. Он вводит себе Med-X, когда игрок даёт ему его. Квест будет считаться выполненным, если хотя бы один из двух пленников выживет (в этом случае награда за опыт уменьшится). Пленники будут атакованы ближайшими легионерами, если их поймают при попытке побега (теперь использовать стелс-бой, чтобы не портить отношения с Легионом, не выйдет) Открывает дополнительный вариант диалога после успешного завершения Booted. Вы можете сказать Товарняку, что успешно справились, и он ответит, что ему всё равно. Как только присутствие Товарняка в Ниптоне перестанет быть необходимым, он переместится в Исправительное учреждение, при условии, что NCR не захватила это место. Если захватила, его просто убьют. В магазине Nipton General Store были добавлены окна, соответствующие внешнему виду магазина. Интерьер стал немного ярче, а некоторые видимые швы сетки были исправлены. Для лучшего погружения у ног вагонов добавлены кровь и молот. Никаких правок в навигационных сетках и NPC. По ссылкам - дополнительные архивы с версией LITE мода, не изменяющей интерьер магазина, и патчем для New Vegas Redesigned 3. Требования: Dead Money
  5. 1 балл

    Версия 1.0.0 BR

    222 раза скачали

    Открытое бета-тестирование механики автомобилей для Fallout: New Vegas/Fallout: A Soul of Fallen Worlds/Fallout: Tale of Two Wasteland. Модификация носит ознакомительный характер - с целью познакомиться с новыми функциями и механиками, поиском ошибок, текстовых опечаток и поиском идей для будущего развития проекта. Из проекта были вырезаны воздушная техника и ездовые животные с целью дробления контента на другие проекты по направлениям и тематике. *Не является конечным продуктом. Полностью переработанный архив автономной модификации механики автотранспорта - оптимизированы и структуризированны файлы модификации. Исправлены десятки недоработок оригинальной механики, добавлены собственные наработки. Доступные авто на момент ОБТ: - Старое авто; - Крайслус "Гермес"; - Багги; - Хот-Род; - Старый Хот-Род; - "Неистовствующий" - около десятка ранее выходивших, для The Frontier, авто адаптированных к ядру модификации Vehicles. Доработана система вооружения авто, доступны модули: "Неистовствующий": - Модуль: Автоматическая пушка; - Модуль: Ракетная установка; - Модуль: Лазерная турель; Багги: - Модуль: Дисковый метатель Добавлены первичные индивидуализации для авто в виде звуков мотора, сигнала и фурнитуры: Под каждую машину будет можно настроить собственный сигнал, звук мотора и звук фурнитуры (закрывания/открывания дверей, заправка, открытие багажника и т.д.). Улучшена система светотехники (фонарей) у авто: Теперь авто имеют как фронтальную автомобильную светотехнику, так и заднюю. И многое другое... Для ОБТ были добавлены торговцы (аддон "Merchants") как и в Мохавскую Пустошь (F:NV), так и в Столичную Пустошь (F:SFW, F:TTW) с целью предать более аутентичного (лорного) приобретения авто - торговцы располагаются: в Новаке на заправочной станции "Посейдон Энерджи" (Мохавская Пустошь) и на заправке "Красная ракета" северо-западнее Большого города (Столичная Пустошь). Технический блок: Информация для получения авто через консольную команду Player.PlaceAtMe: - Старое авто (VehiclesOldCar); - Крайслус "Гермес" (VehiclesHermes); - Багги (VehiclesBuggy); - Багги с дисковым метателем (VehiclesBuggyUP01); - Хот-Род (VehiclesHotrod); - Старый Хот-Род (VehiclesOldHotrod); - Старый Хот-Род (VehiclesOldHotrodRed); - "Неистовствующий" с автоматической пушкой (VehiclesRoadRampagerUp01); - "Неистовствующий" с ракетной установкой (VehiclesRoadRampagerUp02); - "Неистовствующий" с лазерной турелью (VehiclesRoadRampagerUp03). Информация для получения расходников через консольную команду Player.AddItem: - Ядерное топливо (VehiclesMiscGasCan); - Паяльная лампа (VehiclesWeaponRepairTool); - Боеприпасы для автоматической пушки (Ammo50MG); - Боеприпасы для ракетной установки (AmmoMissile); - Боеприпасы для лазерной турели (AmmoMicroFusionCell); - Диск циркулярной пилы для метателя (VehiclesAmmunitionSawDisc). Построена гибкая система продажи авто, при подгрузке нового плагина с машинами - у торговцев появляется диалог с возможностью приобрести новое транспортное средство. Так же вы можете найти машины в открытом мире воспользовавшись координатами в пип-бое или найти их самостоятельно. Развитие ядра модификации только начинается, ведутся первые тесты по созданию системы стадий разрушения авто, система ключей для авто, механики перехода между локациями, создания осевой базы (3 и 4 осей), новых систем вооружений, системы кастомизации/тюнинга авто и много другого! Настоящим заявляю, что я, как автор переработки модификации, не претендую на какие-либо интеллектуальные права в отношении оригинальных материалов, использованных в данной модификации. Все элементы, включая, но не ограничиваясь, звуки, модели, текстуры и программный код, изначально принадлежат их законным владельцам и правообладателям. Данная переработка, модификация, разработана исключительно в интересах сообщества и преследует цель расширить и улучшить игровой геймплей. Все изменения и дополнения, внесенные мной в оригинальные материалы, являются результатом личного энтузиазма и творческой инициативы. Я надеюсь, что модификация принесет радость и удовольствие пользователям, которые разделяют мою страсть к данной игре и увлечению к этой вселенной. Я осознаю и уважаю права правообладателей и готов в любой момент внести необходимые изменения или прекратить распространение их части наработок, если это потребуется для соблюдения авторских прав. Выражаю благодарность всем разработчикам и создателям оригинальных материалов за их труд и вклад в развитие сообщества модостроения. Пожалуйста, используйте данную модификацию на свой страх и риск. Я не несу ответственности за любые возможные проблемы или конфликты, возникшие в результате ее использования. По всем найденным конфликтам и неработоспособности механики обращайтесь к авторам оригинальных механик. *Но Вы можете связаться со мной в целях улучшения и доработки модификации. - xNVSE (6.4.4+) - JIP LN NVSE (57.30+) - JohnnyGuitar NVSE (5.20+) Установка вручную: - откройте архив с модификацией; - откройте папку "1. Core. Vehicles-Open Beta Test"; - скопируйте содержимое и поместите в папку каталога вашей игры (в Data); - папки с префиксом "addon" являются функциональными (выбрать понравившиеся модификации и версию игры: FNV,SFW,TTW); - скопируйте содержимое папки с префиксом "Addon" и поместите в папку каталога вашей игры (в Data); - активировать плагины в менеджере модификаций. FOMOD-установка: - откройте менеджер модификаций (MO2, Vortex и т.д.); - выберите функцию "Установить мод"; - следуйте инструкциям FOMOD-установщика; - подтвердите выбор и установите файл/файлы; - активируйте мод/моды в менеджере модификаций. sigetical - за консультацию и помощь SHIFU - за тестирование и обратный фидбэк Hellgunner - за поддержку, консультацию, тестирование и обратный фидбэк (и много-много чего еще) The Frontier team - за исходник проприетарной системы механики
  6. 1 балл

    Версия 1.0

    410 раз скачали

    Описание В Unforgiven REDUX есть все особенности оригинального мода месяца за июль 2025 года, включая переработку дизайна уровней от Cellblock Psycho. Это полностью озвученный квестовый мод среднего размера, в котором вы выслеживаете жестокого охотника за головами, который ускользнул от вас. Это очень мрачное, зрелое приключение в стиле вестерна с десятком новых квестов, новым городом, более чем двадцатью новыми персонажами, новым оружием, новой бронёй, вступительными и заключительными слайд-шоу и тремя различными концовками, основанными на вашем выборе. Вдобавок ко всему этому, обновленная версия содержит несколько новых функций QOL: Добавлен дополнительный патч, благодаря которому Ангел больше не делает вас постоянным врагом Омерты и не снижает вашу репутацию (хотя Ангел и его люди по-прежнему состоят во фракции Омерта). Загрузите этот патч и перезапишите им базовую версию Unforgiven REDUX. Функция "Затемнение" была в значительной степени удалена из-за того, что она была ненужной для глаз. В конце квеста "Защити землю" было добавлено окно с сообщением, предупреждающее игроков о том, что они достигли точки невозврата. В спойлере рассказывается, как достичь каждой концовки и найти все места для встреч после модификации. "Непрощённый"- это полностью озвученный самостоятельный ремейк и дополнение к моему первому квестовому моду "И справедливость для всех". В дополнение к озвучиванию и балансировке оригинального мода, "Непрощенный" добавляет огромное количество нового контента: дюжину новых квестов, новый городок, более двадцати новых персонажей, новое оружие, броню, вступительные и заключительные слайд-шоу и три различные концовки в зависимости от вашего выбора. И хотя мод выдержан в тематике вестерна, здесь есть множество возможностей отыгрыша для самых разных курьеров. Итак, приготовьтесь отправиться в приключение, полное преступников, охотников за головами, дикарей, медведей, правосудия, ненависти, мести, искупления и, конечно же, войны. Предупреждение "Непрощенный" предложит вам множество вариантов выбора, которые, в свою очередь, приведут к различным последствиям. В попытке повторить прецедент, созданный ванильной игрой, некоторые из этих вариантов могут повлиять на репутацию вашей фракции. Хотя вас ни в коем случае не заставляют конфликтовать или подлизываться к каким-либо группировкам, мне посоветовали этом все же упомянуть. В частности, прежде чем начинать "Непрощенный", было бы неплохо завершить все дела, которые у вас есть с Омертой. В зависимости от вашего выбора, ваши отношения с ними к концу мода могут... измениться. Предупреждение о содержании "Непрощенный" затрагивает мрачные темы вселенной Fallout, включая сексуальную эксплуатацию, торговлю людьми, самоубийства, пытки и геноцид. В нем нет ничего, что выходило бы за рамки ванильной игры, но я считаю нужным об этом упомянуть. Кроме того, несмотря на то, что в игре присутствуют шуточные моменты, "Непрощенный" в целом мрачен, и некоторые игроки могут счесть этот мод тревожным и/или депрессивным. Как уже говорилось выше, мод имеет несколько концовок, и счастливая из них вам не гарантирована. Совместимость Оригинальный мод "…И справедливость для всех" не требуется. На самом деле, этот мод использует то же имя файла и, естественно, несовместим с оригинальным модом. Если у вас установлен оригинальный мод, позвольте этому моду перезаписать все. Настоятельно рекомендуется также использовать чистое сохранение, то есть такое, где у вас не активирован оригинальный мод. Омерта и НКР не станут атаковать вас, по крайней мере, примерно до середины/конца мода. Как начать Для начала обратите внимание на новую доску объявлений сразу за воротами посольства НКР (см. скриншот). Осмотрите плакат с надписью "Разыскивается". В конце первого задания вам будет предоставлен выбор: либо убить определенного нпс, либо покинуть текущую область. Хотя выбор за вами, вам стоит выбрать второй вариант, если хотите ознакомиться с большей частью контента (ваш выбор имеет значение!). Чтобы продолжить игру с модом, вернитесь к той же доске объявлений. В зависимости от вашего выбора, после завершения основной серии заданий могут появиться специальные встречи. Хотя эти встречи должны проходить органично, если вы хотите сразу приступить к ним, пожалуйста, ознакомьтесь со статьей ниже. (Внимание, там сплошные спойлеры!!!) FAQ Спойлеры по прохождению Установка Извлеките содержимое из архива в папку data вашего New Vegas, активируйте плагин в мод-менеджере. Если в определённый момент ваш персонаж погибает, используйте приложенный фикс. Требования Fallout NV Dead Money Lonesome Road Honest Hearts Old World Blues GunRunners Arsenal JIP LN NVSE Plugin Благодарности Автору - за отличный мод. Переводчикам - за перевод. Вычитка - Kiodamage, HellGunner, Acmos, Lovelit, VitoValentino MagnuMspec - за фикс. От автора
  7. 1 балл

    Версия 1.2.6

    111 раз скачали

    В любой момент до или после «Восстановления надежды» поговорите с новым NPC НКР, который находится рядом с рейнджером Майло. Вы получите задание, даже если ещё не выполнили требования для его начала. Выполнение «Восстановления надежды» приведёт вас к возможности помочь НКР закрепиться в Нельсоне: Нельсон постепенно превратится в укреплённый лагерь армии/лагерь старателей благодаря серии коротких и простых заданий. Через некоторое время в город также переедут поселенцы из Новака. Первый период ожидания составляет 3 дня, второй — 1 день после починки генератора. Можно просто использовать ожидание. Новый торговец также предоставит четыре контракта за уничтожение врагов возле местных шахт. Особенности мода: Все следы резни, оставленной Мёртвым морем и Легионом, постепенно зачищаются, что приводит к восстановлению города. Рынок, различные NPC и патрули НКР вновь заселят территорию. Изменения включают в себя внутренние зоны Нельсона тоже вроде бараков. Полностью озвучено. Потенциальные конфликты: Мод работает с уже существующими сохранениями. Любые моды, которые существенно меняют Нельсон, могут порождать конфликты. В целом, не конфликтует с модами, добавляющими в Нельсон новых НПС после завершения "Возвращения Надежды", вроде Living Desert или Legion Quests Expanded. Требования: New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
  8. 1 балл
    Спасибо дедушка мороз за подарочек под ёлку. С наступающим и всего вам наилучшего в новом году!
  9. 1 балл
    Впервые ознакомился с этим замечательным модом играя в Ф-3 Сейчас, судя по описанию он значительно расширился и получил продолжение, итак, прокачавшись до 20 уровня я решил начать его прохождение, но разочарованием стало то, что квест упорно не хотел стартовать. Посмотрев скрипты я понял что (судя по всему автор) изменил условия начала квеста, - т.е. нужно пройти основную линию сюжетного квеста с очистителем... хотя мне непонятны такие мотивы. (в изначальной версии для Ф-3 он стартовал при приближении к любой из станций "Сатком" на пустоши) 1. Изменение условий для начала квеста (по аналогии с ранней версией). AQFH New Start.7z Как и в ранней версии, в первой части квеста вы можете отыскать отличное оружие "Импульсная винтовка XR-1" , - вот только проблема в том, что экипировав оружие, вам в уши давит непрерывный звук эффекта, 2. Этот фикс удаляет фоновый звук для Импульсной винтовки XR-1 Fix Impuls XR-1.7z
  10. 1 балл

    Версия 1.22

    8 раз скачали

    В приключениях капитана Космоса вы узнаете гораздо больше, чем когда-либо знали… или хотели бы узнать. Описание: Это дом для игрока с коротким, хотя и занимательным, квестом по получению локации. Если вам нравится читать предыстории, конечно. Пожалуйста, прочтите описание FOMM, чтобы узнать, с чего начать. А для тех, кто не читает, история начинается в Форте Банистер... подождите... что? Особенности -3 дружелюбных к NPC локации для игрока со всеми бонусами, кроме подставки для фигурок. Извините, мне никогда не нравилась эта штука. *Примечание* Эти локации полностью оптимизированы для навигации и имеют порталы и границы комнат, где это возможно. Однако, чтобы доставить спутников в нижнее убежище, иногда лучше всего провести их через секретный вход с решеткой. По какой-то непонятной причине в Fallout 3, это ЕДИНСТВЕННОЕ место, где у меня возникают проблемы с корректным перемещением NPC в камеру с помощью функции телепортации. Они могут пройти через дверь в одну сторону, но не в другую... вот так бывает. Кроме того, спутники не будут сопровождать вас к B.OM.B. 001 , пока вы не запустите маяк. - 5 новых видов оружия... полнейшее безумие! - Сумасшедшая предыстория с участием Капитана Космоса и Лунной Обезьяны Джанглса. - Всем нравятся лампы, которые можно включать и выключать, верно? - Очиститель воды - Спасибо за код Cipscis! - Остальное... вам придется узнать. };] Требования: Fallout 3 Anchorage The Pitt Broken Steel Point Lookout Mothership Zeta Внимание: Мод полностью перерабатывает локацию "Автосалон". Если вы не хотите чтобы эта локация менялась, не устанавливайте этот мод Установка: 1) Скачать архив с сайта 2) Распаковать файлы архива в папку Data вашей игры 3) Подключить и играть Кредит: Cipscis — как обычно, за помощь со скриптами и за то, что код стал намного красивее. И за потрясающий учебник по скриптингу для начинающих. http://www.cipscis.com/BeginnerScriptingTutorial.html Phitt — за оригинальный маркерный артиллерийский пулемет и за то, что подарил мне мечту о возможности создания орбитальной ядерной бомбы! Я также переделал его код для оружия «Адский огонь». Все авторы Umpa, Groovatron, pose stuff — я часто использую их для своих скриншотов. GECK Wiki — и все, кто когда-либо вносил в нее свой вклад. Bethesda — за создание пирогов и других вещей, таких как игра Fallout. Nexus — за размещение модов всех остальных. Им не отдают должное за то, что они делают что-то настолько потрясающее. ElDiabs — дьявол, а не я, потому что без зла в мире не было бы Fallout 3. А Джанглс, Лунная Обезьяна, все еще был бы просто глупым приматом, поедающим бананы и бросающим какашки. Так что идите вырежьте пентаграмму на земле и принесите в жертву крота или что-то в этом роде. Благодарности: eldiabs - За разработку мода Calculator - За перевод
  11. 1 балл

    Версия 1.22

    11 раз скачали

    В приключениях капитана Космоса вы узнаете гораздо больше, чем когда-либо знали… или хотели бы узнать. Описание: Это дом для игрока с коротким, хотя и занимательным, квестом по получению локации. Если вам нравится читать предыстории, конечно. Пожалуйста, прочтите описание FOMM, чтобы узнать, с чего начать. А для тех, кто не читает, история начинается в Форте Банистер... подождите... что? Особенности -3 дружелюбных к NPC локации для игрока со всеми бонусами, кроме подставки для фигурок. Извините, мне никогда не нравилась эта штука. *Примечание* Эти локации полностью оптимизированы для навигации и имеют порталы и границы комнат, где это возможно. Однако, чтобы доставить спутников в нижнее убежище, иногда лучше всего провести их через секретный вход с решеткой. По какой-то непонятной причине в Fallout 3, это ЕДИНСТВЕННОЕ место, где у меня возникают проблемы с корректным перемещением NPC в камеру с помощью функции телепортации. Они могут пройти через дверь в одну сторону, но не в другую... вот так бывает. Кроме того, спутники не будут сопровождать вас к B.OM.B. 001 , пока вы не запустите маяк. - 5 новых видов оружия... полнейшее безумие! - Сумасшедшая предыстория с участием Капитана Космоса и Лунной Обезьяны Джанглса. - Всем нравятся лампы, которые можно включать и выключать, верно? - Очиститель воды - Спасибо за код Cipscis! - Остальное... вам придется узнать. };] Требования: Fallout SFW Внимание: Мод полностью перерабатывает локацию "Автосалон". Если вы не хотите чтобы эта локация менялась, не устанавливайте этот мод Установка: 1) Скачать архив с сайта 2) Распаковать файлы архива в папку Data вашей игры 3) Подключить и играть Кредит: Cipscis — как обычно, за помощь со скриптами и за то, что код стал намного красивее. И за потрясающий учебник по скриптингу для начинающих. http://www.cipscis.com/BeginnerScriptingTutorial.html Phitt — за оригинальный маркерный артиллерийский пулемет и за то, что подарил мне мечту о возможности создания орбитальной ядерной бомбы! Я также переделал его код для оружия «Адский огонь». Все авторы Umpa, Groovatron, pose stuff — я часто использую их для своих скриншотов. GECK Wiki — и все, кто когда-либо вносил в нее свой вклад. Bethesda — за создание пирогов и других вещей, таких как игра Fallout. Nexus — за размещение модов всех остальных. Им не отдают должное за то, что они делают что-то настолько потрясающее. ElDiabs — дьявол, а не я, потому что без зла в мире не было бы Fallout 3. А Джанглс, Лунная Обезьяна, все еще был бы просто глупым приматом, поедающим бананы и бросающим какашки. Так что идите вырежьте пентаграмму на земле и принесите в жертву крота или что-то в этом роде. Благодарности: eldiabs - За разработку мода MagnuMspec - За конверсию мода для SFW Calculator - За перевод
  12. 1 балл

    Версия 1.0.

    22 раза скачали

    Вводная: Добавляет в мир "Пыльный барабан" — новый интерьер для сбора наград Легиона и "Ремонтную мастерскую Отрелоса" - новый интерьер для сбора наград за НКР Описание: Новейшее издание серии SME, простое дополнение, которое вознаграждает вас за убийство определённых NPC Легиона (и НКР) по имени. Для начала возьмите записку на стойке в салуне «Старатель» или посетите «Пыльный барабан» недалеко от Новака. Взяв записку в Гудспрингсе, вы получите маркер на карте. В этом возрождённом бункере будет бармен, который позволит вам получать награды за любого убитого вами важного легионера. Кроме того, когда вы сдаёте награду, на витрине справа от бара появляется нож (с именем убитого). Вы также будете получать пожертвования от других членов НКР, которые будут появляться на той же витрине. Всего возможно получить 17 наград за Легионеров Дополнение "Награды НКР": Скачав его, вы найдёте внутри Мика и Ральфа ещё одну записку, которая приведёт вас в ремонтную мастерскую Отрелоса возле Северных ворот Фрисайда. Для входа необходимо иметь достаточно репутации Легиона. Если вам это удастся, вы также сможете собирать крышки за убийство целей НКР. Витрина и награды также включены. Обратите внимание, что оба файла можно использовать как по отдельности, так и вместе, это не имеет значения. Всего возможно получить 11 наград за представителей НКР Требования: New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) Конфликты и несовместимости: Не обнаружено Установка: 1) Скачать файл с сайта 2) В архиве есть две папки, выберете один из них (Для получения наград за НКР или Легион) или выберете оба варианта 3) Перетащите выбранный мод в папку Data вышей игры 4) Подключите и играйте Благодарности: New Vegas Script Extender - xNVSE Team FonixData.cdf (более простые файлы .Lip) - DingraThePishvaz GECK Extender : Roy Batty - nukem - lStewieAl - jazzisparis - WallSoGB - iranrmrf - LuthienAnarion - carxt Hot Reload (плагин NVSE) - Kormakur Голоса в этом моде были сгенерированы ИИ на elevenlabs ( ссылка на Elevenlabs ) Благодарности переводчика: outpeer - За разработку мода Calculator - За перевод мода
  13. 1 балл

    Версия 1.1

    365 раз скачали

    Мод добавляет новую локацию - главный вход в казино "Сьерра-Мадре". Здание казино - грандиозное сооружение, видимое из любой точки виллы, но тем не менее, в оригинальном DLC игрок, нажимая на ворота, попадал сразу внутрь холла казино, не имея возможности подойти к самому зданию поближе, что было несколько разочаровывающе. Мод исправляет это, теперь после ворот вы попадете на небольшую площадь и сможете самостоятельно пройти ко входу в казино. *И конечно, грандиозное открытие не могло не привлечь призраков. Требования: Fallout New Vegas Dead Money Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: AgentFuse - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее распространение. Massive thanks to EPDGaffney for mesh & texture edits to the Sierra Madre building that make it usable Whaledon for the Sierra Madre Exterior Fixed mod, which I used as a base for the Sierra Madre model used here
  14. 1 балл
    Думаю в следующем обновлении в будущем вполне)
  15. 1 балл
    Машинки меня не прут, но я посоветовал этот мод Камраду комментом выше ^ ...ведь это лучший мод, и единственный не являющийся "перепилкой" фронтира.
  16. 1 балл
  17. 1 балл
  18. 1 балл
  19. 1 балл
    Ну, васянкой я бы это не назвал. Проделана довольно большая работа, не тяп ляп. Да, моделям не хватает объема, более нормальных текстур с учетом любви движка всё пересвечивать. Пожалуй да, вместе со всем остальным в модуле оно не смотрится. Видимо выковыривать и аддоном делать.
  20. 1 балл

    Версия 2.0.0

    25 раз скачали

    Добавляет пентхаус «Сьерра-Мадре» — роскошный люкс основателя на верхнем этаже казино, где Элайджа провел все это время взаперти, попав внутрь. Не покидайте виллу, не найдя её секретных наград и не полюбовавшись потрясающим видом из окон. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: PlatinumShad0w - за отличную модификацию. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original Mod's Page
  21. 1 балл
    В этом же моде поймал вылет судя по всему по "armor\BWSecret\RaidoHead.nif". Попробовал на скорую руку сделать затычку, вроде бы помогло. RaidoHead.nif
  22. 1 балл

    Версия 1.0

    2 247 раз скачали

    Данный мод существенно расширяет поселения пустоши Мохаве. Делая их больше похожими на реальные города 60х годов. Особенности: - Существенно расширены Новак, Ниптон, Примм, Боулдер-сити. Новые улицы с новыми домами. - Новые города: Коллвилль-бэй и поселок Эльдорадо. - Изменен сам Нью-Вегас: пригороды, лагеря, ЖД станции, полные машин шоссе, больше зданий и домов, аллей, площадей. - Больше сломанных машин на дорогах. - Больше дорожных знаков, фонарей, линий электропередач, ограждений. - Новые локации со своими маркерами карты. - Активированы неиспользуемые саундтреки (из F2, например). - Больше Чертей, роботов, супермутантов, Шакалов, Гадюк, кротокрысов. - Черти взаимодействуют с маркерами и мебелью. - Добавлена квантовая ядер-кола (немного). - Из F3 вернулись рейдеры. Дополнительные особенности Extended Version: - парковочные счетчики, телефонные киоски, дорожные знаки светофоры, транспорт, боевая музыка из F3. Имеются патчи совместимости для: A World of Pain Freeside Open / "Открытый Фрисайд" NVInteriors Combo и NVInteriors Combo AWOP
  23. 1 балл

    Версия 0.06

    98 раз скачали

    Очередной мод из состава большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. SFW-версия. В этом моде вам предстоит помочь учёному отыскать утерянные довоенные разработки. Рейдеры и БС прилагаются. Как начать Найдите Научно-технические архивы, это здание рядом с Техническим музеем. Видеопрохождение Требования Fallout SFW Установка Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь. Neostarus - за перевод. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам. Карта Сбербанка: 2202 2006 6144 8108
  24. 1 балл

    Версия Alpha v0.01

    154 раза скачали

    Очередной мод из состава большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. В этом моде вам предстоит посетить 'Гостиницу' "Клара Белла" и решить одну деликатную проблему. Как начать: Ищите здание гостиницы на Пенсильвания-Авеню. Особенности: - 200 строк диалогов. - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры. - Один немаркированный квест. .. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.
  25. 1 балл
    Спапсибо за объединение модов в сборник. Но "Атмосферность: Полностью соответствует миру игры" - это слишком сильно сказано. Спасибо хотя бы за скриншоты, не до конца вводите в заблуждение людей ) Этот автор еще в третьем фолле решил стать кутюрье, и чем больше ваяет, тем дальше от лора и ближе к прет-а-порте а-ля Юдашкин. Несколько костюмов неплохи.
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности