Перейти к содержанию

MagnuMspec
MagnuMspec

Fallout: The Frontier - Может, хватит мечтать о ядерной зиме?

Авторизация  

    Один из самых амбициозных и многообещающих проектов для Fallout New Vegas.

med_gallery_1_78_34399.jpg

 

 

Глобальных фанатских проектов формата DLC для Fallout 3/New Vegas было анонсировано множество, по сей день разрабатываются лишь некоторые из них, а выпущены и вовсе единицы. Но об этом в другой раз.

 

CtPjwU6N.png

Так, почему Фронтир?

 

Качество. Взгляните на состав разработчиков! Основателю Fallout: The Frontier удалось собрать эдакую "команду мастеров", в разработке участвуют ведущие модмейкеры сообщества Nexusmods. Это то, чего так не хватало в моддинг-коммьюнити - слаженности: высококачественное оружие, HD-эффекты EVE, модели персонажей FCO, квестовые модификации, новые игровые области... А теперь представьте всё это вместе!

Чувствуете? Это не очередная попытка бесконфликтно соединить модификации в своей игре. Фронтир изначально спроектирован для совместного использования передовых наработок моддинг-сообщества. Полная интеграция, и не просто шаг вперед по сравнению с оригинальной игрой, а всестороннее повышение планки качества. И не просто повышение, в скачок до предельных отметок... В. Каждом. Направлении!

 

И плюс к этому, по проекту с завидной регулярностью публикуются новости, скриншоты, выпускаются трейлеры, превью определенных фрагментов сюжета, интервью с разработчиками. Информация о The Frontier активно публикуется на различных интернет ресурсах, порой не имеющих особого отношения к моддингу Fallout. Такая активная реклама говорит об одном - работы осталось не так уж и много.

 

CtPjwU6N.png

 

Итак, Портленд, штат Орегон. Здесь игроку предстоит выживать в суровом обледеневшем мире, исследовать покрытые снегом пустоши, пробираясь через снежные бури, и, конечно, принимать решения не только учитывая судьбы персонажей этого мира, но не забывать о собственной. Погода в The Frontier - это не просто антураж, она влияет на игровой процесс - потому вам предстоит выбирать правильную экипировку, чтобы избежать обморожения.

 

Главным героем здесь все так же выступает Курьер 6. Он снова будет вовлечен к конфликт Новой Калифорнийской Республики и сил Легиона Цезаря, но уже в принципиально другой 'обстановке': никаких песчаных бурь и палящего солнца. Новый, замерзший мир, хранящий свои тайны и похоронивший тех, кто попытался их открыть.

 

Вам предстоит обследовать новый регион Пустошей, по размерам превосходящий Мохавскую!

 

CtPjwU6N.png

 

"Фронтир был создан с большим вниманием к деталям. Испытайте сеттинг Fallout по-новому... во всем."

 

sml_gallery_1_78_81952.jpg sml_gallery_1_78_99774.jpg sml_gallery_1_78_121104.jpg

 

 

 

 

Дата релиза модификации пока не объявлена, но по текущему состоянию разработки, авторы нацелены на релиз ближайшей зимой.

 

CtPjwU6N.png

gtFGW8Ad.gif

Официальный веб-сайт проекта:

FalloutTheFrontier.com

Авторизация  


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



 

 

Ну а я задумывался об альтернативном старте при сохранении сюжета. Т.е. допустим, в F3 начинать не в Убежище, а, например, рейдером в Евергрин-Миллз, а наверстывание упущенного реализовать воспоминанием.

 

Это хорошая идея - но только как опция. Чтобы всё равно можно было начинать "по классике" в У-101 (обычно моды на альтернативный старт всегда сохраняют оригинальный старт игры как один из вариантов при выборе).)

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
Ну а я задумывался об альтернативном старте при сохранении сюжета. Т.е. допустим, в F3 начинать не в Убежище, а, например, рейдером в Евергрин-Миллз, а наверстывание упущенного реализовать воспоминанием.

Ты сейчас говоришь об обычном ковырянии в оригинальной игры, ты в курсе, что я противник этого. Я говорил об альтернативной игре, то бишь другая игра через главное меню, с возможностью в любой момент вернуться к оригинальному сюжету. Кто играл в Dragon Age: Avakening, понимает меня.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

 

Я говорил об альтернативной игре, то бишь другая игра через главное меню, с возможностью в любой момент вернуться к оригинальному сюжету.

Ох, думается, на движке F3/NV это маловероятно. Понадобится свой набор сохранений, да и вообще кнопки интерфейса зашиты где-то в EXE. Много чего, есть в xml, так, например, сделали MCM-меню, но простая менюшка - это одного, а альтернативная игра - другое.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

 

Ох, думается, на движке F3/NV это маловероятно.

Вот собственно поэтому я только и думаю об этом. Я надеялся, что Defox,у в Wild Wasteland удалось придумать нечто подобное, но мы этого уже не узнаем. Хотя скорее всего Wild Wasteland просто заменял оригинальную игру, другой, то бишь - это просто переработка Вегаса.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А что обсуждать-то. 

давайте спорить о вкусе устриц с теми, кто их ел.. прожуём- увидим..

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

 

Ох, думается, на движке F3/NV это маловероятно. Понадобится свой набор сохранений, да и вообще кнопки интерфейса зашиты где-то в EXE. Много чего, есть в xml, так, например, сделали MCM-меню, но простая менюшка - это одного, а альтернативная игра - другое.

 

ИМХО проще перетянуть весь SFW в F4 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
ИМХО проще перетянуть весь SFW в F4 

 

Флаг в руки и с песней... 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А вот я частенько задумываюсь о механике отдельного старта.

Как-то наткнулся на мод "Fallout Zero". Весьма толковый подход с флешбеками. Сам мод впечатлил, нестандартным подходом, гнетущей атмосферой (в плане "ядерной зимы", само ощущение опасности, там, на верху. Сюжет в основном происходит под землей в метро, куда в первые дни войны ломанулись спасаться от радиации люди). Жаль, что проект так и не доделали, выпустив первую часть.
  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Видел обзор его, да, сделано толково, интересные фишки взаимодействия с объектами. И вроде озвучка частично была.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

MagnuMspec, видимо по-началу команда взяла очень высокую планку, но как всегда задор уходит. Сюжет задумывался глобальный (и судя по карте и самой истории). Ставка делалась именно на сюжет. Но и механика и эти фишки взаимодействия с объектами, конечно же дополняли его. Вариантов развития событий было много, любой квест можно было завершить разными способами. Например, попасть в метро можно было по разному. (Убив отца и забрав еду что бы заплатить за вход, либо побегать по руинам нахватавшись радиации добыть медикаменты, либо просто найти люк в канализации и проникнуть в метро.) Тоесть, это не простой банальный шутер - сходи туда, принеси то, зачисти там. :)

Но вот ощущение безысходности и опасности не покидало ни на минуту. Это как книжку Грушевского "Метро 2033" читать. ;)

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ИМХО проще перетянуть весь SFW в F4 

Ага,"затыркаешься" перемещать.Да и потом придут злые дядки с Нексуса или "Беседки" и заорут о нарушении авторских прав каких-нибудь третьих лиц,объявят проект злостным пиратством и накроется проект медным тазом........ :crazy:

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ага,"затыркаешься" перемещать.Да и потом придут злые дядки с Нексуса или "Беседки" и заорут о нарушении авторских прав каких-нибудь третьих лиц,объявят проект злостным пиратством и накроется проект медным тазом........ :crazy:

этот то не накрылся

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

этот то не накрылся

Любой проект с правкой движка или добавлением чего либо из других игр, бедедка может жетко наказать. Так сказать -синдром маленько члена, когда любители мододелы делают лучше разработчиков.

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Любой проект с правкой движка или добавлением чего либо из других игр, бедедка может жетко наказать. Так сказать -синдром маленько члена, когда любители мододелы делают лучше разработчиков.

верно сказано насчет маленького и корявого

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

 

Так сказать -синдром маленько члена, когда любители мододелы делают лучше разработчиков.

 

Дык. Кто такой модер? Чувак (или группа) который за бесплатно готов пахать на этом поприще, тратя собственное время и ресурсы. Где же вы таких "дурнев" еще найдете? После Ф3 выпустили НВ с учетом своих ошибок и наработками тех же модеров. Сейчас Ф4 выпустят, из того что нам показали, все уже заметили, что беседка опять сперла идеи. Ну как стырила... они же бесплатно им достались, "по-праву". Вы думаете, просто так кантора ГЕККи да редакторы выкидывает всем? Пф.  

 

Правообладатель и разработчик не всегда одно и тоже. Беседка крутит таким баблом, что нам и не снилось, или кто-то наивно полагает, что программисты и дизайнеры все получают смачный кусок пирога с продаж? Как бы не так, они все наемные рабочие и пашут за зарплату. А тут еще и ребята готовые за так работать. Может по выгонять там всех и по набирать толковых людей с"улицы", которые согласны работать за еду? :)

 

Наооффтопил. Придется кому-то чистить ветку. )

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты



Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×
×
  • Создать...