Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 221
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    881

Весь контент MagnuMspec

  1. Было уже. Перед тем как писать, потрудитесь пожалуйста немного поискать.
  2. Что-то из этого можно и правда раздать. Многая 'необычная одежда' продается эксклюзивно в новом магазе на Фрисайде. И позиционируется этот магаз как раз как что-то необычное. Есть опционалка, их отключающая. Не вижу проблемы. Можно конкретику? Что именно по контейнером раскидано? Обычно я распределяю на этапе вшития, не оставляя контейнеры в Гудспрингс и т.д. Если где-то такие остались, то какие? Например? Скриптом не давать мужикам надевать женскую? Ими торгует одна 'повернутая особа' в одном месте. Можно конечно магаз перенести на Стрип, например.
  3. Модуль кучу лет не менялся толком, и по этому моменту никто не обращался. Возможно, зависли ИИ пакеты, и тогда только перезапуск игры. Но это проблема не модуля, а толи нагрузки на игру, толи каких-то нагружающих скриптов.
  4. Предлагаю поднять здесь тему, которую где только не мусолили. А именно - 'перегруженность' модуля MoreGear. Собственно, главный вопрос: Что в модуле RA-MoreGear вы находите лишним и считаете подлежащим удалению или каким-то еще правкам? *Желательно предлагать с конкретикой, названия предметов, а то и целые моды.
  5. MagnuMspec

    "Книга диковин" / THE BOOK OF RARITY - Survival Mod - Type 3

    Это просто стилизованный скрин. Самого комплекта в моде нет.
  6. Можно мерджить все, за редкими исключениями. Просто делать это грамотно. По тому же объединению MCM есть статья в базе знаний.
  7. Подшил, попутно сделав оптический прицел устанавливаемым.
  8. MagnuMspec

    Walther WA 2000

    Версия 1.1

    199 раз скачали

    Согласно данным из Убежища 34, в далеких 1980-ых было создано всего 176 экземпляров данной винтовки, выполненной по системе булл-пап. Каким-то таинственным образом один экземпляр сумел пережить войну и оказался на пустоши Мохаве, да не просто на пустоши, а в самом таинственном, зловещем и опасном месте, в доме маньяка и серийного убийцы, осевшем под видом сельского врача, в доме Дока Митчелла. Место опасное, запаситесь химией, стимуляторами и силовой броней. Желателен 50-ый уровень. Однако и награда будет соответствующей. Данное чудо стреляет патронами 308 калибра и к оружию предусмотрена модификация в виде глушителя. (Где найти видно на скриншоте). Местонахождение: Как было сказано ранее, в доме Дока Митчела. Установка: Стандартная — извлечь файлы архива в папку игры Data и подключить мод в лаунчере или FOMM перед началом игры. Кредиты: EdgeStylez, Millenia, JoeFoxx082, Hk, Vunsunta, Naky, T3T.
  9. MagnuMspec

    Walther WA 2000

    Ну, текст не я писал.) По сути просто перевел заново, т.к. ссылка померла.
  10. Спасибо, сохранил себе) Думаю основная точка преткновения, что все 'жизнеспособна' понимают по-разному. Кому-то вылет каждые полчаса - это норма) Ну в 800+ модов тоже могут быть разными. Те же ретекстуры мелочей можно накидать, будут считаться.)
  11. Да никто не ждал. Просто пиар поднялся такой, что побежала играть армия тех, кто обычно не играет ни во что, кроме AAA. Да, тут уже ошибка руководства команды. Они пытались в игре в толерантность, но не везде, т.е. не комплексно. В итоге это больше игроков и выбесило, двойные стандарты. Хотя причина тупо в том, что разные люди делали разные аспекты. И это не приводилось к общему знаменателю. Ну и потом под валом бурления 'экспертов' решили скинуть все на одного человека, у которого кто-то удачно старый рисунок нашел.
  12. Версия Beta3a

    361 раз скачали

    Данный плагин превращает ванильную силовую броню из непонятной консервной банки в сложный механизм с возможностью модификаций. Также добавляется способность "Специалист по силовой броне", которая имеет 2 ранга и позволяет использовать кучу новых рецептов по сборке и разборке любой ванильной брони, а также собирать несколько видов новой. Модификации можно найти на пустоши Мохаве и приобрести у некоторых торговцев, таких как Глория Ван Графф, рыцарь Торрес, старший писец Шуллер, сержант Контреррас, Мик. Однако, чтобы они у них появились вам нужно выполнить часть ванильных квестов для них. Вся настройка нужных вам опций, а также обслуживание брони осуществляется с помощью основного меню - по умолчанию его вызов клавиша "Р". При условии надетого шлема от силовой брони у вас появляются три режима видения - ночной, тепловизор и микроволновый радар + ЗУММ. По умолчанию клавиша управления этими режимами - левый Shift. Чтобы изменить ЗУММ, удерживайте эту же клавишу и вращайте колесико мыши. Конечно, вам ничего не помешает переназначить вызов меню и переключение разных режимов на другие кнопки. Описание под спойлерами запоминать не надо . Они появятся в виде двух огромных записок в вашем Пип-бое после подключения мода. Также мод добавляет прекрасный HUD, на котором вы сможете наблюдать все важнейшие параметры вашей брони, а именно: остаточный заряд, скорость передвижения, температуры нагрева брони, тип выбранного энергетического импульса (при наличии генератора и модуляторов) и т.д. Практически все выполняемые действия озвучены приятным женским голосом . Плагин полностью совместим с Невадой и DarN's UI. После подключения плагина и экипировки новой силовой брони не забудьте ее зарядить. Иначе работать не будет! Для подзарядки пригодны микроядерные батареи, энергетические батареи, ядерные батареи и электронный заряд. Есть ещё продвинутые штучки, но они уже из модификаций. Чтобы осуществить заряд брони, нужно вызвать основное меню и выбрать в нем пункт "подзарядка в "поле". HUD вы можете передвинуть в любое место экрана путем удержания клавиши "Р" и нажатием нужных "стрелок". Отображение температуры будет доступно только после установки модификации "Обход терморегулятора"! Примечание:Перевести надписи HUD и текстовые иконки в Пип-бое невозможно, так как они выполнены в виде текстур в формате dds. Единственный выход - это сделать новые текстурки на русском языке. Кто хочет заморочиться с этим, пишите в личку. Перевод предоставлю. Подробные инструкции по использованию плагина: Список модификаций для силовой брони: Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы плагина через Fomm или Fallout Launcher. Детальная установка: ПРИМЕЧАНИЕ: Если после установки этого плагина вы будете устанавливать другие моды, использующие HUD, то они внесут изменения в файл hud_main_menu.xml и сотрут ваши изменения. Тогда снова повторите пункты с 1 по 3а. Внимание:Описание установки есть в общем архиве. При затруднениях с установкой HUD посмотрите там. Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. Требования: 1. Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) 2. Рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm 3. NVSE V2 beta 12 для работы некоторых продвинутых функций. Благодарность: Imp of the Perverse - за прекрасный материал. Hellraiser - за перевод и любезное разрешение разместить его на нашем сайте. Original Mod's Page on Nexusmods Исходный перевод с Modgames.net
  13. Попробуйте поймать, как снова возникнет. Я верно понимаю, что на сейве с уже наложенным эффектом если отключать модули это не помогает? Если так, то эффект, выходит, ванильный, и поймать сложнее. У меня пока предположение одно: есть в игре некий объект, взаимодействие с которым накладывает этот эффект. При этом взаимодействие запустить может и непись, но эффект наложится на игрока. Это может быть активатор, а может какой-нибудь предмет питания...
  14. Ну в том и дело, надо перебрать роботов неванильных, но при этом с ванильной внешностью.
  15. Ну а что с этим сделать? Некомпетентные люди вываливают в массы свое 'экспертное' мнение, не бьющееся с реальностью.
  16. Запишите на трекер плиз, там надо комплексно разобрать всех роботов всех типов и привязать к FormID спискам.
  17. Какого именно диалога? Скрины? Видео своего прохождения? Какой таймкод в видео?
  18. Какие-то мелкие конфликты могут быть с RA, но в целом работать должно. Если же делать какие-то патчи, то с учетом обновлений Фронтира и кучи сторонних патчей на нексусе это превратится в многократное переделывание. Плюс, мы все-таки надеемся собрать сумму на перевод и этот перевод выпустить.
  19. Все, что может быть починено нашими силами, будет к новому билду починено. Нет смысла дергать старые темы, все равно по ним пробегусь. Лучше помогите с исправлением, чем можете. *Дубли поста почищу.
  20. Разработка идет. Медленнее, чем хотелось бы, но тем не менее.
  21. надо выловить конкретный момент, когда становится так, и когда исправляется.
  22. Напишите мне в ЛС, скиньте ссылку на свою учетку на буме.

×
×
  • Создать...