Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 941
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 086

Весь контент MagnuMspec

  1. Вот этот квест: https://www.youtube.com/playlist?list=PL1nIRUV4EpP-5FZmT2n-Zah_k20K12p5X Кто горазд, гляньте плиз таймкод, где там замут с этой сумкой, после чего ГГ ее идет искать?
  2. Лоток работает только на один вариант довоенной книги, этот: BookGeneric01 "Довоенная книга" [MISC:000C5D24] Надо тогда переделывать скрипт, чтобы потреблял другие варианты этих книг. Чистые листы на выходе не получаются, вместо них другой вариант довоенной книги, который можно заюзать в терминале. Очень странно, задача завершается по срабатыванию любого из условий, т.е. после первой покупки: А включается она в самом начале. Не пойму как она может остаться активной. Других вызовов ее нет...
  3. Поправил. Интересно, для чего так сделано? Может на случай установки глушителя? Типа если указан обычный проджектайл, то с глушителем все равно будет вспышка?
  4. Мод заморочистый, как и остальные от автора. Короче. У тебя сработало такое условие: if type == 0 if aaxBox1.getitemcount aaxAnalysisFluid > 0 && aaxAFLevel == 0 set type to 10 set IsDoing to 1 aaxBox1.removeitem aaxAnalysisFluid 1 Activate endif endif А для успеха должно было такое: if Type == 0 if aaxBox1.getitemcount WaterPurified > 1 && aaxbox1.getitemcount aaxPungaMutant > 0 && aaxbox1.getitemcount DLC04PungaWild > 4 && aaxbox1.getitemcount turpentine > 0 if aaxAnalysisLevel1 > 0 aaxBox1.removeitem WaterPurified 2 aaxBox1.removeitem aaxPungaMutant 1 aaxBox1.removeitem DLC04PungaWild 5 aaxBox1.removeitem Turpentine 1 set type to 12 set IsDoing to 1 Activate endif endif endif Т.е. нужно чтобы в ящике были Очищенная вода, мутантская панга, дикая панга и скипидар. Тогда там отработает таймер, и в ящике появится нужный предмет.
  5. Как сюжетно задействована лока из War Trash? Переносить просто реально особо некуда. Разве что подвал сделать.
  6. Ресурсы SFW-Master не установили почему-то.
  7. Скорее всего та же проблема, что и с роботами в Большом Городе. При повторной прогрузке ячейки мертвые персонажи пропадают. Чинить придется видимо костылями. В данном случае сделал их отключенными и включающимися в стадии квеста после диалога с Сарой Лайонс. GRA_ChevyChaseDeadsFix.esp
  8. Возможно, стоят какие-нибудь реплейсеры коллизий объектов? Просто локация из исходного мода, не менялась. То что объекты с включенным хавоком могут реагировать на проявление физики вокруг, факт, но чтоб такой балаган...
  9. Поправил всё, кроме постера Веры. Как-то не приходит в голову, чем его заменить, да и плакат вполне может быть на другом побережье. Терминал оставил, но убрал из ассортимента мохавские списки.
  10. Подправил название предмета. Но в целом да, это не ошибка, речь об особенных яйцах, отличных от обычных муравьиных.
  11. Нужны подробности. - Какая реплика вызывает спавн? - Базовый айди этого предмета (т.е. в консоли введите gbo, выделив предмет как на скрине)
  12. добавил им фракцию роботов, и прописал условие не НЕэту фракцию у эффекта Near Death.
  13. Скрыл ее, короче. Возможно багует из-за того, что она стала активатором.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности