-
Публикаций
22 941 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 087
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
Залейте. Лишним не будет.
-
"Компаньон Боллз, говорящий пес" / Balls The Talking Dog Companion
MagnuMspec опубликовал файл в Компаньоны (NV)
Версия v.2 Updated
192 раза скачали
Мод, который может быть расценен как запоздалая шутка к 1-му апреля, который добавляет нового компаньона... пса... говорящего. Именно! Пес этот разговаривает, и разговаривает чертовски брутальным голосом. Это злой пес, который творит злые вещи. Он силен настолько, что способен справиться со взрослым радскорпионом, так что не шутите с ним. Он будет полезен в бою, только не злите его! Оригинальная идея мода была взята из песенки популярного за рубежом летсплейщика AlChestBreach, а именно: "It's Balls, the talking dog, he's your favorite pal, and he sleeps like a log? It's Balls the talking dog, it's got a secret, what could it be? I TALK!" Местонахождение: Найти пса можно у Примма: позади палаток НКР есть игровая площадка, он там. Особенности: - полная озвучка, соизмеримого с оригинальной игрой качества. - собственный квест, начать который можно через диалог с собакой. - улучшенные, по сравнению с обычной собакой характеристики - не читерные, но он силен! - здоровье собаки восстанавливается после боя. - стандартные функции компаньона - следование, обмен экипировкой, ожидание, увольнение... Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. От переводчика: Мне очень понравилось сначала смотреть видеообзор мода, а затем и переводить его. К сожалению не удалось передать весь смысл оригинального имени пса, и связь с ним в диалогах плагина - перебрав все варианты, остановился на транслите имени, который хоть и не передает всего, но наиболее гармонично подходит под образ собаки, включая его голос. Если у вас есть идеи получше, прошу оставить в комментариях. И да, несмотря на кажущуюся бредовость мода, он вполне мог бы сойти за элемент из 'Дикой пустоши', если бы возможность говорить у собаки была каким-либо образом объяснена. Благодарности: Penguirony - The person who made the follower dog that was born into Balls AlChestBreach - For the dialogue and being a legend! Me-For being lazy -
Лучше всего глянь патчи Невады к модулям, будут примеры. По сути нужно следующее: 1. Добавить во все добавление ОЗ условие PNRFoodHeals (глоб. переменная) 2. Добавить статусы Свежий, Тухлый и т.д. Может еще есть Невадские фишки, сейчас игры нет под рукой. Ну и еще есть более замороченный вариант. В SFW-Master есть функционал по автоопределению Невады. И в нем помимо перечисленного выше, этим невадским эффектам нужно добавлять условие SFWPNInstalled. Тут в качестве примера можно глянуть добавленную в SFW-Master ядер-колу (Фрост там, Блэк и т.д.)
- 52 ответа
-
- project nevada
- ra-items
- (и ещё 5 )
-
- 11 комментариев
-
Ну как.. забить. Может быть, когда-нибудь у кого-нибудь руки дойдут.) Закрепить что ли тему...
- 52 ответа
-
- project nevada
- ra-items
- (и ещё 5 )
-
исправлено RA Wasteland. Пристанище. Убежища 101 и 111
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
там еще тема с каким-то препаратом, который везли в 111е. -
исправлено RA Wasteland. Пристанище. Убежища 101 и 111
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Косяк текстурных сетов, связанных с реплейсерами тел. Поправил для этого и других комбезов из модуля. Это актуально? Я много правил этот мод, добавлял условия реплик. Может, уже исправлено. Если нет, нужен скрин реплики Карла, после которой опция должна появиться. Далее, по Убежищу. С Убежищами что делать? Здешняя задумка с 111-м конфликтует с Ф4. Что можно сделать: 1. Переписать диалоги так, будто Сарн не из 111-го, но нашел комбез (или еще что). Хотя как его можно было найти... 2. Приписать его к какому-то ванильному Убежищу (можно к 101-му, но тогда не понятно, какую штуку по квесту в 101-е перевозили). 3. Дать ему номер какого-то другого Убежища (из добавленных RA), которое находится где-то на столичной пустоши. Выбрать есть из чего. Надо найти то, которое ближе всего к задумке в моде. -
Это дело поправил. В остальном же по модулям очень полно еды, которой просто не добавлены условия из Невады, т.к. патчей к ней никто не делал.
- 52 ответа
-
- 1
-
-
- project nevada
- ra-items
- (и ещё 5 )
-
исправлено Торговый автомат не продает патроны из FOOK
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Исправлено в соседних темах. -
исправлено Торговый автомат не продает патроны из FOOK
MagnuMspec опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Перенесено. -
ошибка оригинала Прототип силовой брони T-60, завис эффект.
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Была еще тема, где не убирались изменения репутации при использовании надетой репутационной брони для изготовления чего-то. Видимо, это косяк самой игры, что при использовании надетого на верстаке, снятие этого не происходит. И тут хз что с этим можно сделать. Может есть какие-нибудь условия, которые можно прописать в скрипт брони... но хз. -
исправлено Китайский пистолет и патроны 10мм
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Актуально? Вроде в одной из недавних тем чинил такое. -
исправлено RA-AQFH - роботы охранники чужих
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ну, если хотите, можете поправить урон, я не стану править характеристики автора вслепую. Штурмовой дрон я уже не помню какой (и не знаю, кто такой Маджестик (машина такая была, в GTA SA)). -
там:
-
исправлено Элизабет - мишка НеМирмики
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
А так? RA-Followers_AggressiveGuys.esp -
исправлено Отсутствует возможность вести диалог с Рид
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Фикс. Грузить сейв перед этой репликой. RA-AWorldOfPain_ReedFix.esp -
поправил
-
исправлено Элизабет - мишка НеМирмики
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
И почему не дает? Повышает на 1 харизму и удачу, судя по параметрам. -
исправлено Отсутствует возможность вести диалог с Рид
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Нужна конкретная строка. как мне ее искать по всему плагину? -
исправлено Элизабет - мишка НеМирмики
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
На скринах два разных предмета. Поясните подробнее. -
Перенесен на холм ополо безымянной жд станции, что южнее исправит. учреждения НКР. Если во прохождению есть вопрос, спрашивайте в соответствующей теме. А здесь баг-трекер.
-
"Магазин сувениров "Крапленые карты"" / Cold Deck Gift Shop
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Локации (NV)
-
"Русская озвучка F3 в SFW" / SFW F3 Russian Voice Acting
MagnuMspec прокомментировал SantaAngel файл в Официальные файлы SFW
-
исправлено RA-AQFH - роботы охранники чужих
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Оружие у них из того же уровневого списка, что и у штурмовых роботов. Т.е. урон тот же, варьирующийся от уровня игрока. -
Либо исчерпан лимит плагинов, и нужно отключать лишнее (не важно что), либо не скачаны какие-то ресурсы.