Перейти к содержанию

MHards

Участник+
  • Публикаций

    138
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент MHards

  1. А мы за идеальный шмот как раз и выставим цену, это же оригинал) Мне нужно соотношение цен. Да и в какой смысл удалять, это же не рушит игру и легко убирается. Могу заменить элементы брони на одежду, если такое дело пойдет... Хочу еще патч зафигачить на еду в этих терминалах, чтоб можно было заказывать еду из RA-Items.
  2. Надо было самому догадаться, будь добр, кинь плагин отвечающий за цены или сами цены предметов.
  3. А что за дом именно и... это не первый дом где система заказа ванильная, т.к. мод Подземное убежище на F:NV та же фигня, у меня уже версия исправленная, могу исправить и вшить твой заодно.
  4. Не было эффекта утоления голода. Выкладываю фикс: Так же бонусом сделал рецепт на "Стейк из мясо ящера". Только без понятия как он будет работать с наличием кастрюль и сковороды, если скажите из какого модуля - обновлю фикс. RACreaturesFixLizard.esp
  5. Если компаньон решается проблемой консолью, это для меня не проблема, проблема получается когда квест заедает, НПС или нагруз на игру идет скриптами.
  6. HonestHearts.esm не был затроган вообще. Проблема в каком-то у вас плагине... при том ID нужно глянуть персонажей, есть шанс что они действительно заменены каким-то плагином обновляющий что-либо. (диалог, квест). Так-же это может вызвать сохранение случайным багом игры.
  7. Очень багнутый модуль: Лучше бы удалить тяжелых спутников и малозначащих и оставить тех кто вписывается в ЛОР и кого есть квест Предлагаю удалить забаганных спутников и тех которых сложно исправить и/или вынести в отдельный патч: - Девятый (баг при каждом обновлении, каждый новый баг, начиная с августа 2019 до сегодняшнего дня, баги в основном с квестами) - Венди Гилберт (проблема в квесте в чистом после Боулдер-Сити - скрипт там 2013 и сделан не очень удобно - много лишних функций) - Бриса Алмодовар (аналогичная ситуация с Венди Гилберт насчет лишних функций, только компаньон себя ненормально ведет в плане боя и характеристик) - Аманда (оу, проблема десятилетия как по отзывам к этому моду, у меня проблема случилось в первый раз только в 2020 году) - Бенни (Не хочет идти на торговый пост, антагонист) - Полковник Отем (антагонист) - Харкнесс ("Харкнесс захватили в плен, найдите его в РЕЙВЕН-РОК", а где он в РЕЙВЕН РОК последний раз был у меня фиг знает, но в 2019 он у меня лежал, встал и пошел по своим делам куда-то (НЕ ПО ЗАДАНИЮ ПОСТУПИЛ), ну это не точно, скорее я спутал или SFW без RA тупил тогда с Broken Steel) - Рейнджер Призрак (в мое время, персонаж обновлялся на другого персонажа, не та изюминка, нету лора и нету опций) - Все породы собак Корги и курица на 188-торговом посту (не ЛОРно и шуточная от части, т.к. откуда одна курица в Мохаве и почему главное: одна) Насчет собак Корги было бы ништяк их перекинуть в отдельный интерьер со своей хозяйкой. и... парочку изменений, единственный модуль который создает проблемы и много недочетов и нарушает ЛОР составляющую постоапокалипсиса. Могу сам все исправить что в моих силах, если дадут добро. Нужно только ваше мнение и если у кого то некоторых ошибок не было, то скорее я ошибся, с кем не бывает Не хочу чьи-то интересы оскорбить, но игру в первую очередь делаете ВЫ как хотите, просто этому модулю нужна оптимизация.
  8. Когда ошибок в RA действительно станет меньше, советую просто подождать, никто не знает точного выхода.
  9. Ну... естественно, ты думал телепорт в другую комнату (мир) переходит путем выделение какого-либо кузка обьекта? Для разработчиков это мучение, они просто сделали модель двери и вставили в отрезок, добавляя на этот обьект *activator*.
  10. У меня вроде проблемы не было по типу такой же, квест шел дальше. Я точно не уверен, я перетесчу.
  11. У меня задача не стояла в тот момент. Все спокойно шло.
  12. Расы перемешаны. Vulpes Inculta забирает расу из FalloutNV, а должен из RedesignHD (или своя личная SlyVulpes). В итоге получается что два разных человека. Были включены ТОЛЬКО два плагина без поправок. Скриншоты: *Click* (Vulpes стандарт) и *Click* (Vulpes Strip)
  13. @FNVFUN Да... зависает он частенько, помогает перезагружать сохранения или команда moveto player.
  14. Я глупый и что-то сделал не так. Возможно сталкивались с этой проблемой и в конфигах я начудил. В плагинах это не связано. Чисто в конфигах. Подробная проблема: Пропажа текстур гор и фонарных столбов, а так же некоторых зданий, при приближении они появляются. Видимо, RA-Wasteland BSA-распаковка все начудила, хочу удостовериться у вас. Скриншоты: *Click* and *Click*, на всякий: *Click* (более разборчивый скрин первой ссылки)
  15. @MagnuMspec В том то и дело, не первый раз заходит и у него вылетает, в перегруженной игре все иначе, случайный вылет.
  16. Помогло удаление всего персонажа и что с ним связано - вылет убрался при развязке и все стало в норму. Хе-хе, проблема явно в модуле. Просто не спавнится данный персонаж на замену другого.
  17. Скриншоты: *ID* и *NoDialog* Описание проблемы: Проблема больше нацелена на Wendy Gilbert, попросту нету диалога у нее - не появляется после освобождения. Девятого вообще с игры убрал и оригинальный мод поставил, т.к. не хочет по заданию куда либо идти и т.д, например: Аванпост Мохаве - не подходит к наркодилеру. Бенни - после освобождения из Форта Легиона, бегает по кругу локации после выхода из палатки. 1 проблема появилась сейчас. А Бенни и Девятый с прошлой версии плагина, может и Венди с прошлой. Добавлено: Добавил оригинальный плагин, проблема исчезла и на Венди Гилберт повесился ожидаемый диалог, правда глаза барахлят и sounds диалога нет из-за неправильного расположения ресурсов. Явно проблема в RA:Followers. Так-же семейный терминал Гилбертов пуст. (о возрождении Венди, если она мертва) 154.txt
  18. *Click* Не думаю что проблема в самой RA, я как простой юзер скачавший данный модуль, скажу что с ним все нормально. 1. Проверь ресурсы модуля 2. Совместимость модуля 3. Расстановку плагинов 4. Инвалидацию архивов 5. Версию модуля А может сохранение что то поломало, у меня та же проблема с другими модулями, отключи модуль, сохранись, включи модуль и снова зайди в отель Купера, будь добр, тогда можно понять в чем ошибка. (Заодно глянешь какой мод Отель Купера ломает -если повезет), потому что вряд-ли проблема будет решена без твоего участия.
  19. в том и дело что никакой, перепроверил щас. Что с модами, что без. Та же ситуация.
  20. Перепроверь, все текстуры ли докачаны? Файлы какие то заменял? Попробуй 3 последних мода поотключать.
  21. Добавляю: при аналогичном прохождении убив Великих ханов и освобождении Экермана и Гилберт происходит вылет и по навмешам они не идут к воротам - как должны, а сразу же спавнятся у входа в Боулдер-Сити, этот компаньон норм так забагован, неизвестно только где.
  22. При перезапуске RA: Followers (сохранение без модуля и потом включения его) то работает все нормально, видимо произошел баг в сохранении, так же при включении модов зависящих от Followers, так же спокойно дружат с модулем, неразбериха, вроде бы рабочий, а вроде бы нет, может ИМЕННО после квеста она теряет свою задачу и останавливается не на том месте чтоб другой нпс заспавнился. Хотя в переключении модуля, скрипт просто выполняет спокойно свою задачу.
  23. Начинаться задание должно *Click* и вот такой вступительный диалог *Click*

×
×
  • Создать...