Перейти к содержанию

TwilightKhan

Команда Falcon-Lair
  • Публикаций

    3 715
  • Пожертвование

    0,01 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    161

Файлы, опубликованные TwilightKhan

  1. Курьерская служба доставки Мохаве Экспресс - Примм/ Mojave Express Courier Delivery Work - Primm

    Добавляет в Примм повторяющийся квест курьерской служба доставки с ограничениями по времени, случайными встречами, платными дорогами и многим другим!
     
    Помню, как в демонстрационном ролике этой игры на E3 упоминалось, что вы сможете доставлять посылки и выполнять работу курьера. Очевидно, что в итоге этот функционал так и не был реализован, поэтому я взялся внедрить эту функцию в игру.
    Этот мод мог появиться ещё несколько месяцев назад, но расширение возможностей и новые идеи отложили релиз - впрочем, это неважно, теперь он здесь
     
    Как начать
    Чтобы начать выполнять доставки, отправляйтесь в Примм, в офис "Мохаве Экспресс" (находится в доме Нэшей) и поговорите с Линдой. Если Примм ещё не освобождён, вы найдёте её в казино, держащей оборону вместе с остальными обитателями городка.
     
    ОСОБЕННОСТИ
    - 20 возможных случайных локаций для доставок
    - 4 различных временных лимита доставки посылок
    - быстрое перемещение отключается при доставке, но вы можете ускорить передвижение, арендовав караван.
    - несколько вариантов случайных встреч с нападениями (БС, наёмники, легионеры и т.д.)
    - 2 случайные особые встречи в пути
    - 5 постов НКР в местах с интенсивным движением (на дорогах), как упоминала Кэсс, предназначенных для взимания пошлин с путников
    - система доверия: если вы опоздаете с доставкой, потеряете посылку или откажетесь от заказа после его получения, вы рискуете потерять работу!
    - система наемников: оплати свой долг, или коллекторы придут за тобой!
    - случайное вознаграждение и стоимость посылки: возможно, посылку будет выгоднее продать, чем доставить адресату?..
    - испытание по доставке посылок
    - и многое другое!
     
    Требования
    Fallout NV
    xNVSE
    JIP LN NVSE Plugin
    JohnnyGuitar NVSE
    ShowOff NVSE    
     
    Установка
    Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору CarlZee - за мод.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Патреон.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    156 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

  2. Тайник Счастливчика Джима / Lucky Jim's Cache

    Шахта "Лаки Джим" была банальной и неинтересной локацией с практически полным отсутствием сюжета. Этот мод призван изменить ситуацию, добавив короткий, немаркированный квест (не волнуйтесь, скрипты все еще присутствуют) и большую пещеру, наполненную новыми, пользовательскими ассетами. Этот мод в первую очередь задумывался как ресурс для мододелов, но я подумал, что для того, чтобы показать, как вы можете использовать эти ассеты, я создам маленькое забавное подземелье. Как и большинство ресурсов для мододелов, я призываю других авторов модов использовать эти ассеты в своих модах, при условии указания моего авторства. Пожалуйста, не перезаливайте мои работы с намерением присвоить их себе. Спасибо.
     
    Как начать
    Чтобы начать мод, просто отправляйтесь к шахте Лаки Джим и войдите в лачугу. Оттуда пройдите ко входу в шахту.
     
    Рекомендации
    Я настоятельно рекомендую проверить новейшую версию NVR (New Vegas Reloaded) для улучшения графической составляющей без существенной потери производительности в сравнении с ENB.
     
     
    Требования
    Fallout NV
    JIP LN NVSE Plugin
     
    Установка
    Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору Ashtonlp101 - за мод.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Патреон.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    81 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  3. Коллекторы Нью-Вегаса / New Vegas Sewers

    Мод добавляет большое количество квестов, предметов, встреч и фракций в коллекторы Нью-Вегаса.  Все полностью озвучено и протестировано в игре.
    Чтобы начать квест Карла, пройдите через зал перед тем местом, где он сидит.
     
    Особенности
    10 новых квестов: 2 контракта по охоте за головами, 4 контракта на кражу, 1 квест со Стиви, 1 с рейнджером Аткинсом и 2 с Безумным Карлом.
    Множество новых персонажей (все полностью озвучены и синхронизированы)
    Две новые фракции (Ополчение коллекторов и Воры коллекторов)
    Новые граффити
    Новое оружие и броня
     
    Видеопрохождение
     
     
    Требования
    Fallout NV + 4DLC
    Mojave Master Plugin
     
    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    92 раза скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  4. Мастер-плагин "Мохаве" / Mojave Master Plugin

    Мод с ресурсами, необходимый для игры в серию модов автора Ashtonlp101.
     
    Почему размер файла такой большой? Это мастер-файл вместе с дампом ресурсов для моих модов. Я пришел к выводу, что будет проще загрузить все ресурсы в один архив, а затем использовать его для соединения вариантов и ресурсов из одного мода с другим, вместо того, чтобы делать несколько больших модов с тоннами повторяющихся ресурсов в них.
     
    Требования
    Fallout NV + 4DLC
    NVSE
     
    Установка
    Скачать по ссылке на Nexus архив Mojave Master Assets V14, распаковать из него папку с таким же именем в папку Data вашей игры.
    Скачать по основной ссылке на этой странице переведённый плагин, распаковать в Data вашей игры.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    109 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  5. Компаньон Дядя Лео / Uncle Leo Companion

    Этот мод позволяет вам нанять Дядю Лео, странствующего философа-супермутанта. Вы случайно встретите его в какой-то момент своего путешествия.

     
    Особенности
    - возможность отслеживания его местонахождения по карте и компасу
    - бессмертен при найме, смертен, если свободен
    - низкое количество ОЗ после прихода в сознание после нокаута
    - отсутствие полного исцеления после боя
    - полностью исцеляется, пока игрок спит
    - общие эффекты стелс-боя
    - способность компаньона и секретное бонусное оружие
    - варианты охраны и песочницы (для варианта охраны оружие будет на изготовку)
    - дополнительные озвученные диалоговые ответы
    - другие уникальные изменения и дополнения
     
    Способность компаньона
    Мутант-Молотов - если Дядя Лео с вами, он может раз в день приготовить для вас коктейль Молотова - нужна лишь пустая бутылка.
     
    Совместимость
    Этот мод может конфликтовать с любым другим модом, влияющим на Дядю Лео. Убедитесь, что этот мод находится в конце вашего списка загрузки.
     
    Требования
    Fallout 3
     
    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    20 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  6. 26-я параллель / The 26th Parallel

    Вам нравится оружие? Хорошо. Вам нравится охота за головами? Отлично. Потому что вам придётся заняться археологией... Стоп, что? Э-э-э, я имел в виду охоту за головами и убийства плохих парней. Исследуйте новые земли и выследите преступника, выполняя задания для НКР.
     
    Сюжет мода заключается в том, что в 26-й параллели начался конфликт, вынудивший группу археологов покинуть эту местность. Однако, один из них нанимает вас, чтобы вы добрались до этого района и собрали археологические данные. Для этого требуется принять участие в охоте на преступника, но все оказывается сложнее, чем казалось поначалу...
    По сути, это небольшой мод на тему охоты за головами, позволяющий протестировать моды на оружие.
     
    В чем идея этого мода?
    Если вы любите Call of Duty, Battlefield или другие шутеры, этот мод для вас. Он создан для тех, кто использует спецэкипировку и хочет испытать себя. Карта сбалансирована таким образом, чтобы и те, кто пользуется транспортными средствами, и те, кто ходит пешком, могли достаточно легко передвигаться. Здесь мало квестовой составляющей, я сосредоточусь на ней во второй части. А ещё здесь есть новый лут.
     
    Какой уровень необходим, чтобы попасть туда и не погибнуть?
    Ваши союзники и противники - все 7-го уровня или около того, но их очень много и у них хорошее оружие. Поэтому лучше всего приходить сюда персонажем 40-го уровня или около того.  Можете взять с собой компаньонов, чтобы удвоить удовольствие. Это опасное место, и лучше иметь в команде верных напарников.
     
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    102 раза скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  7. Простое средство от раздуваний файлов сохранений (Скрипт FNVEdit) / Simple Cell Save Bloat Fixer (FNVEdit Script)

    Простой скрипт для FNVEdit, применяющий флаг "Unknown 23" для всех ячеек, что в JIP LN NVSE приводит к тому, что предметы havok не сохраняют свои позиции в файле сохранения. В основном предназначено для использования с NV Interiors, но может применяться с любым иным модом.
     
    Описание
    - N.V Interiors (а также другие моды, особенно модули SFW-RA) добавляют множество новых элементов с поддержкой havok во все свои новые ячейки, что может привести к тому, что ваше сохранение раздуется до неиграбельных размеров из-за того, что позиции каждого элемента записываются в вашем файле сохранения.
    - Однако последнее обновление JIP LN NVSE добавило новую функцию, позволяющую ячейкам не сохранять положение перемещенных объектов.
    - Может использоваться на любой ячейке в любом моде (включая NV Interiors, TTW Interiors, SFW-RA, NV Interiors Addon и т. д. и т.п.)
    - Зачем использовать это вместо NV Interiors Remastered? - Ну, NV Interiors Remastered полностью удаляет элементы категории “разное” и заменяет их статическими. Он также отключает некоторые интерьеры и новые журналы, что мне показались слишком неуместным. Этот скрипт сохранит всё, что было в оригинальном моде, нетронутым.
     
    Инструкция по установке
    1). Установите FNVEdit
    2). Загрузите этот мод и извлеките папку «Edit Scripts» в ту же папку, в которую вы установили FNVEdit (там уже должна быть папка с таким же названием «Edit Scripts»)
    3). Запустите FNVEdit и загрузите все моды, в которых вы хотите запустить скрипт.
    4). После загрузки FNVEdit разверните первый плагин и щелкните правой кнопкой мышки на «Cell».
    5). Выберите «Apply Script».
    6). В раскрывающемся меню скриптов выберите скрипт из этого мода (под названием «Unknown 23»), затем нажмите «ОК».
    7). Скрипт должен примениться и завершиться через несколько секунд.
    8). Повторите процесс для любых других ваших модов.
    9). Готово! Теперь сохраните изменения, выйдите и наслаждайтесь разумными размерами сохранений!
     
    Требования
    FNVEdit
    JIP LN NVSE Plugin
     
    Благодарности
    Автору - за мод
    chucksteel - за NV Interiors
    jazzisparis and luthienanarion - за JIP LN NVSE
    Bulbyan - за совет по применению данного мода, благодаря чему вы видите его здесь

    53 раза скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Отправлено

  8. Прогрессивные потребности хардкора / Progressive Hardcore Needs

    С этим модом потребности хардкора масштабируются в зависимости от навыка Выживания игрока.
     
    Формула:
    Значения можно настроить через INI-файл, ниже указаны значения по умолчанию:
     
    Выживание <35 = обезвоживание увеличивается на 1 каждые 5,0 с, голод - каждые 12,5 и сон каждые 20,0 (значения JSawyer по умолчанию)
    Выживание между 35 и 45 = обезвоживание увеличивается на 1 каждые 7,5 с, голод - каждые 15,0 и сон - каждые 25,0
    Выживание между 45 и 55 = обезвоживание увеличивается на 1 каждые 10,0 с, голод - каждые 17,5 и сон - каждые 30,0
    Выживание между 55 и 65 = обезвоживание увеличивается на 1 каждые 12,5 с, голод - каждые 20,0 и сон - каждые 35,0
    Выживание между 65 и 75 = обезвоживание увеличивается на 1 каждые 15,0 с, голод - каждые 20,0 и сон - каждые 35,0
    Выживание между 75 и 85 = обезвоживание увеличивается на 1 каждые 17,5 с, голод - каждые 22,5 и сон - каждые 40,0
    Выживание между 85 и 95 = обезвоживание увеличивается на 1 каждые 20,0 с, голод - каждые 25,0 и сон - каждые 45,0
    Выживание на уровне 100 = потребности исчезают.
     
    Требования
    Fallout NV
    JIP LN NVSE Plugin
    JohnnyGuitar NVSE

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Автору - за мод
    Charmareian - за идею

    119 раз скачали

       (0 отзывов)

    8 комментариев

    Отправлено

  9. Потрясающие нпс / Awesome NPCs

    Добавляет множество новых локаций/зданий по всей Столичной Пустоши, а также озвученных нпс.
     

     
    Добавлены следующие нпс, существа, локации и здания
     
     
    Требования
    Fallout 3
     
    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. При необходимости используйте альтернативный плагин, приложенный к раздаче.
     
    Благодарности
    ozzyfan - за мод и разрешение на его размещение здесь
    Neostarus - за перевод
    MagnuMspec - за вычитку
     
    От автора
     
     

    125 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Отправлено

  10. 3DNPC FO3: "Квантовая Гравитация" / 3DNPC FO3: Quantum Gravity

    Очередной мод из состава большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания.
     
    В этом моде вам предстоит помочь учёному отыскать утерянные довоенные разработки. Рейдеры и БС прилагаются.
     
    Как начать
    Найдите Научно-технические архивы, это здание рядом с Техническим музеем.
     
    Видеопрохождение 
     
    Требования
    Fallout 3
     
    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
    Neostarus - за перевод.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    95 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено

  11. Недружеский разговор - переработка ванильного квеста / Unfriendlier Persuasion Redux - A Vanilla Quest Overhaul

    Делает ванильный квест "Недружеский разговор" более интересным и динамичным.
     
    Для чего этот мод?

    "Недружеский разговор" - один из самых быстро забываемых квестов New Vegas, страдающий от избытка "Расскажи" и недостатка "Покажи".
    Хотя основная идея - хорошо экипированные наемники НКР пытаются изгнать мутантов из Джейкобстауна - является интересной отправной точкой, обещающей напряжение или морально сомнительные действия игрока, исполнение квеста не соответствует обещаниям; наемники просто терпеливо стоят без дела, пока вы не найдете время поболтать с их лидером, в то время как мутанты делают то же самое. Вы можете уйти на целый игровой год, а по возвращении застать их сидящими без дела. Нет никакого риска эскалации, если только вы, главный герой, не вызовете её.
    Кроме того, я не нахожу выбора, который предлагается - вы не можете встать на сторону плохих парней, и, как это часто бывает, навык "Красноречие" служит кнопкой мгновенной победы.

    Вот почему я создал этот мод!

    "Недружеский разговор - переработка" пересматривает дизайн и представление квеста в правдоподобном и сбалансированном виде.
    Наемники вслепую стреляют по гостинице, пытаясь спровоцировать мутантов; таймер добавляет элемент давления, так как ситуация перерастёт в насилие, если вы не вмешаетесь; а если вам не очень нравятся ВРЭ-фрики, вы можете встать на сторону команды Нортона, чтобы заработать себе большую денежную награду, плохую карму и положительную репутацию НКР за добавление еще одной зарубки на их пояс военных преступлений. Кроме того, бессмысленная проверка красноречия была переделана в жёсткую проверку силы - команда закалённых в боях и хорошо вооруженных наемников почувствует угрозу физического насилия не потому, что ботаник-Курьер в детстве много читал, а скорее потому, что он настолько силён, что Маркус на его фоне выглядит слабаком.

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Это переработанная версия мода, первоначально выпущенного в качестве модуля для The Living Desert в 2017 году. Я скрыл его в марте 2021 года. "Недружеский разговор" страдал от ошибок и мало что менял. Кроме того, из-за неудачных обстоятельств, связанных с его выпуском, у него не было шанса найти более широкую аудиторию. Я решил, что необходимо сделать полный ремейк и переиздание.
    Функции оригинального мода были временно интегрированы в The Living Desert, но затем удалены, поскольку я посчитал, что эти правки не соответствуют масштабам и целям TLD. Теперь и всегда они будут доступны в виде отдельного мода на этой странице.
     
    Требования
    Fallout New Vegas
     
    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    105 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  12. Железнодорожная винтовка / Railway Rifle

    Добавляет в New Vegas Железнодорожную винтовку и схему для неё.
     
    Встречайте Железнодорожную винтовку из Fallout 3! Одна из серии схем, добавляемых мною в New Vegas, чтобы увеличить количество доступного оружия, которое вы можете создавать, Железнодорожная винтовка осталась практически неизменной по сравнению с предыдущей игрой, я лишь немного увеличил её урон, так что она немного мощнее, чем Винтовка ковбоя, чтобы стать лучшей высокоуровневой альтернативой для игроков. Железнодорожная винтовка не требует дополнительных боеприпасов (она и так достаточно креативна) и по-прежнему прикрепляет конечности противника к стене критическими попаданиями - моя любимая особенность версии FO3.

    Чтобы собрать железнодорожную винтовку, вам нужно найти её схему, а затем, у верстака, вам понадобятся:
    Навык ремонта: 55
    Костыль x1
    Манометр x1
    Ядерная батарея x1
    Скороварка x1
     
    Если вы не хотите искать схему, посмотрите спойлер

    Я также разместил множество железнодорожных костылей по всей Мохаве, поскольку в NV их не было, и добавил их в инвентари торговцам. Ищите костыли на железнодорожных станциях, в шахтах и промышленных зонах; торговцы, торгующие хламом, также продают их (технически они не являются боеприпасами, пока вы не используете их в железнодорожной винтовке, так что это логично, но некоторые продавцы боеприпасов тоже продают их), а иногда их можно найти в ящиках с инструментами. Количество найденных вами предметов будет улучшено благодаря перку "Халявщик".
     
    Требования
    Fallout New Vegas
     
    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
    От автора
    Большое спасибо SilentKilla78 за первоначальное бета-тестирование
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    39 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  13. Мрак / The Gloom

    Короткий квестовый мод и предсмертные муки мира, пережившего свое время.
     
    "Моя идея состоит в том, чтобы исследовать больше мира и больше этики
    постъядерного мира, а не в том, чтобы сделать лучший плазменный пистолет." - Тим Кейн
     
    Fallout 1 - моя любимая игра в серии. От великолепного пользовательского интерфейса, который ощущается как
    часть мира до "мясных" анимаций смерти, делающих сражения столь приятными,
    игра полна мелких деталей, делающих её исследование таким запоминающимся.
     
    Очевидно, что человечество едва держится, даже спустя почти столетие после того, как столкнулось с уничтожением.
    Всё в Fallout 1 служит своей основной теме, а игрок - даже не пятнышко в
    космических масштабах, а его смерть быстра и незаметна.
     
    Прежде всего, эта игра поняла то, чего не понимала ни одна другая игра серии:
    конец света - это не шутка.
     
    Мрак - это относительно небольшой, самостоятельный квестовый мод, исследующий
    те же темы. Цивилизация уже однажды закончилась, так какой смысл
    в её продолжении? Остальное вам и предстоит выяснить.
     
    Для начала проникните в бункер Братства Стали в Хидден-Вэли.
    и найдите писца Ронана. Или пропустите эту часть
    и направляйтесь прямо в Убежище 21.
     
    Замечание
    Новый квест исследует глубоко пессимистичный взгляд на мир и человеческую природу, как до,
    так и после падения бомб. Это включает в себя ссылки на исторические события и культуры, которые
    также имели место во вселенной Fallout. По своей природе это политика.
    Поскольку мы живем в нестабильные времена, я хочу четко заявить, что ничто в этом моде не
    отражает мои взгляды. Это художественное произведение, максимум - пища для размышлений,
    и должно восприниматься только так. Я здесь лишь для того, чтобы рассказать историю.
     
     
    Требования
    Fallout New Vegas

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
    При наличии проблем с треском в аудиофайлах, используйте приложенный фикс, распаковав его с заменой в Data.
     
    Благодарности
    Craftian - за великолепный мод и его свободное распространение. Отдельное спасибо xVASynth за то, что сделала возможным использование ванильных строк, в дополнение к пользовательской озвучке.   Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    105 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  14. Броня призрака / Ghost Armor (GA)

    Мод добавляет в Мохавскую Пустошь новую броню с различными характеристиками (в том числе визуальными).
     

    Подробности
    ===============
    Броня:
    ПУ 20
    Вес 20
    +5 шансу крита
    Восстановление здоровья: 3 ОЗ в сек.
     
    Шлем:
    ПУ 5
    Вес 5
    +1 Восприятие
    +20 сопротивление радиации
     
    Особенности брони
    ===============
    - Невидимость
    Будучи экипированной, делает игрока невидимым. Пока эффект активен, тратятся очки действия.
    > добавляется в инвентарь (Снаряжение - > Костюмы) при экипировке брони.
    - Замедление времени
    Будучи экипированной, замедляет время вокруг игрока. Пока эффект активен, тратятся очки действия.
    > добавляется в инвентарь (Снаряжение - > Костюмы) при экипировке доспехов.
    - Восстановление здоровья
    Будучи экипированной, восстанавливает здоровье игрока. 3 ОЗ в секунду.
     
    На броне (на спине) находится динамический индикатор здоровья.
     
    Дополнения к шлему
    ===============
    - Ночное зрение
    Даёт эффект ночного зрения.
    > добавляется в инвентарь (Снаряжение - > Костюмы) при экипировке шлема.
    - Сканер
    Даёт способность "[БП] Сканер". (враги и объекты подсвечиваются, когда прицел направлен вниз или при зуммировании)
    - Проводные рефлексы
    Даёт способность "[БП] Проводные рефлексы", которая увеличивает шанс попадания в V.A.T.S. (+15%)
    * - Возможно, вам придется заново войти в Пип-бой. Список элементов не всегда обновляется немедленно.
    > добавленные элементы имеют в своем названии префикс [БП].
     
    Опции
    ===============
    Этот мод имеет несколько версий esp-файлов:
     
    - Базовая версия
    Включает в себя все возможности данного мода.
     
    - Лайт-версия
    Невидимость, замедление времени и другие функции не включены в эту версию.
     
    - Версия для “Проекта Невада” (PN)
    Добавлены функции PN в броню "Призрака":
    - Стелс-поле (заменяет версию невидимости PN)
    - Ночное, тепловое и электромагнитное зрение (заменяет версию ночного зрения PN)
    - Оверлей визора
    - Сканер
    > Модификация “Замедление времени” не включена, так как в PN уже есть эта функция.
     
    Местонахождение
    ===============
    Кладбище Гудспрингс (см. скриншот), в бункере в ящике на стене.
     
    ID вещей
    ===============
    xx00198c - броня
    xx00198d - шлем
    (xx –индекс мода)
     
    Требования
    Fallout New Vegas

    Установка
    1) Использовать FOMM или иной мод-менеджер
    ИЛИ
    1) Скопировать папки Meshes и Textures из архива в папку Data вашей игры
    (пример: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas)
    2) Выбрать опциональные текстуры из папки texture option и скопировать выбранную папку Texture в папку Data вашей игры.
    3) Выбрать нужную вам версию плагина GhostArmor.esp (Base, Lite или Project Nevada) и скопировать её в папку Data вашей игры.
    (GhostArmor - Project Nevada.esp НЕ ТРЕБУЕТСЯ, если вы не играете с Project Nevada)
    4) Отметить мод GhostArmor.esp в лаунчере
     
    Удаление
    1)  Использовать FOMM или иной мод-менеджер
    или
    1) Снять галочку с плагина в вашем мод-менеджере.
    2) Удалить файлы моды из папки Data вашей игры.
     
    Благодарности
    Mastiff Jean - за великолепный мод и его свободное распространение.
    Моды, используемые на скриншотах:
    Jill Valentine (by SolidSnake aka xxShepardxx aka LSquall)
    John "Soap" MacTavish (by SolidSnake aka xxShepardxx aka LSquall)
    Weapon Retexture Project - WRP (by Millenia)
    Sunglasses Collection NV (by StrykZ)
    Action Poses (by Lovetomod)
    For a Few Poses More NV edition (by LostRider)
     
    СДЕЛАНО В УКРАИНЕ MASTIFF JEAN
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    176 раз скачали

       (1 отзыв)

    5 комментариев

    Обновлено

  15. Блюз Хавасу / Havasu Blues

    Отправляйтесь в путешествие на юг, в городок Лейк-Хавасу-Сити и его окрестности! Более 60 озвученных персонажей, десятки новых локаций для исследования и множество квестов!
     
    Особенности - более 1500 строк диалогов
    - 29 разнообразных квестов
    - полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры
    - множество неотмеченных на карте мест, необязательных для выполнения квестов
    - прохождение на десять часов геймплея (в зависимости от того, сколько контента вы желаете увидеть кроме основного квеста)
    - несколько достижений и предметы для коллекционирования
    - продолжительные взаимоисключающие квестовые линейки за НКР и Легион
    - новое обширное мировое пространство
    - множество секретов и головоломок
     
    - Общая информация -
     
    Как начать мод?
    В офисе мотеля в Новаке лежит записка о начале квеста, или вы можете сразу отправиться исследовать западную часть аэропорта Серчлайт.
     
    Насколько сложен мод?
    Мод сбалансирован для персонажей примерно 10-го уровня и ориентирован скорее на исследование, чем на сражения.
     
    Могу ли я взять с собой спутников?
    Нет, вам будет отказано в спутниках, если вы попытаетесь начать мод.
     
    Могу ли я вернуться в Мохаве?
    Во время первого акта нет, но когда вы начнёте второй акт (пройдя через туннель), вам повстречается нпс, дающий доступ к путешествию между модом и территорией основной игры.
     
    Могу ли я добавить этот мод в середине прохождения игры?
    Да, этот мод практически не затрагивает территорию Мохаве и полностью находится в пределах своего собственного мирового пространства.
     
    Повлияет ли мой выбор в моде на основную игру?
    Нет, для удобства все фракции в моде отделены от фракций в основной игре.
     
    Совместим ли данный мод с X?
    Скорее всего, да, если только он не капитально модифицирует западную часть аэропорта Серчлайт.
     
    Я не могу найти X!
    Исследуйте больше. Не везде есть квестовые маркеры.
     
    Пропустил ли я что-нибудь во время прохождения игры?
    Возможно, но я составил эту шпаргалку, призванную помочь вам найти начало квестов и коллекционных предметов в этом районе. ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕРЫ!
     
    Видеопрохожение
     
     
    Требования
    Fallout New Vegas
    Все DLC, 4GB Patched game, xNVSE, JIP LN NVSE.
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Kungkobra and Akarion - за отличную модификацию и разрешение на её размещение
    MagnuMspec, J0nNY SoL0 - за значимую помощь с переводом
    The Old Red White and Blue - за помощь с вычиткой
     
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
     

    477 раз скачали

       (2 отзыва)

    15 комментариев

    Обновлено

  16. Блюз приключений, часть 2 - Дом на пустошах / Adventure Blues Part Two - Home on the Wastes

    Вы очнулись в Гудспрингс, решив найти виновного. Но таинственный друг предложил вам сделать небольшой крюк. Послушаете ли вы его?
    Блюз приключений, часть вторая
    Дом на пустошах
    С самого начала вашей целью было попасть в Нью-Вегас и найти человека, ответственного за вашу травму головы. Но что, если вы не отправитесь на его поиски? Таинственный друг хочет, чтобы вы пошли другим путем и увидели, что есть и другие способы путешествия по Мохаве. Примете ли вы его предложение?
     
    Блюз приключений, часть вторая - это квестовый мод без нпс, без квестов. Игрок сам должен найти свой путь в этой истории. Это вторая часть моей серии Блюз приключений, в которой я пытаюсь наполнить Нью-Вегас историями, основанными на том, как подается история Выживальщика (т.е. заметки и записи в терминалах). Однако, я не хочу добавлять просто кучу глупых записок, которые игрок прочитает один раз, а потом забудет. Поэтому я постарался добавить интересные и уникальные награды, чтобы сделать историю более полезной и интерактивной. На этот раз награды включают в себя два новых оружия, один комплект брони и индивидуальный дом для игрока.  Это было бы невозможно без талантливого FafnirEtherion, который дал мне разрешение на использование активов из его TTW Unique Item Overhaul, что позволило мне добавить кастомное снаряжение.
    Я хотел, чтобы эта история отличалась от первой тем, что она более непосредственно вовлекает игрока, что может не всем прийтись по вкусу. У меня было две цели для этого мода, обе из которых, как я считаю, были достигнуты. Я хотел рассказать о причинах, по которым FNV является для меня особенной игрой (помимо игровых и сюжетных аспектов), и изменить, возможно, “переигранную” погоню за Бенни. Это значит, что эта история более тяжелая и потребует от игрока некоторого размышления, чтобы по-настоящему насладиться ею. Тем не менее, с точки зрения геймплея, этот мод предназначен для начинающих персонажей и должен бросить им своего рода вызов. Это сделано с помощью предполагаемого маршрута, который игрок, скорее всего, пройдет, следуя сюжету, при условии, что не отклонится от него сознательно.
    Это совершенно самостоятельная история, вам не нужно сначала проходить первую часть. Но я рекомендую вам сыграть в обе части - мне кажется, они добавляют в Мохаве нечто особенное.
     
    Прохождение
    Дом игрока готов к использованию, он находится к востоку от зоны отдыха Биттер-Спрингс. В записках указывается, куда идти дальше, это должно быть четко указано в каждой из них. Я пометил их местоположение растением алоэ вера, так что ищите эти зеленые щупальца. У вас не должно возникнуть проблем с их поиском. В этот раз я не буду публиковать список локаций, так как считаю его ненужным и немного противоречащим исследовательскому характеру, который я хочу придать моду.
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money
    Honest Hearts
    Lonesome Road
    Old World Blues
    Gun Runners Arsenal
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Благодарность автору за модификацию и разрешение на размещение здесь её перевода.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    89 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  17. Блюз приключений, часть первая - История рейнджера-разведчика / Adventure Blues Part One - The Story of a Scout Ranger

    Проследите путь одного из первых рейнджеров НКР, разведывающих Мохаве, и узнайте его судьбу. Кроме того, он мог оставить после себя что-нибудь полезное...
    Блюз приключений, часть первая
    История Джима "Ковбоя" Новака
     
    Ветер пустыни принёс с собой загадочную страницу чьего-то дневника. Под тележкой в Гудспрингс лежит первая страница чьего-то приключения в Мохаве. Этот кто-то - Джим "Ковбой" Новак, рейнджер НКР, выполняющий разведывательную миссию в долине Лас-Вегаса. После заключения договора об объединении с Пустынными рейнджерами, НКР обязались защищать Южную Неваду от Легиона Цезаря. Для этого они отправили разведчиков к реке Колорадо. Эти разведчики принесли в НКР весть о дамбе Гувера и Вегасе. Одним из этих разведчиков был Джим "Ковбой" Новак.
    Пройдите по пути Джима по пустыне и раскройте его историю, следуйте за ним в его уникальном приключении, которое навсегда изменило его жизнь. Хотя, в конце концов, возможно, оно не было таким уж уникальным...
     
    Однажды ночью, пытаясь пережить ужасную жару, которая стояла в моей местности, мне пришла в голову идея. История Рэндалла Кларка из Honest Hearts - одна из лучших частей этого DLC, и она представляет собой просто кучу заметок и записей в терминалах. Ну, не буквально так, но идею вы поняли. Это простой, но эффективный способ рассказать хорошую историю, добавляющую изюминку в игру, и при этом повествование относительно просто внедряется в существующее окружение. Не припоминаю, чтобы кто-то делал подобное на Нексусе - по крайней мере, не с той точки зрения, которую я выбрал, поэтому я рискнул и попробовал.
     
    Особенности
    - более 20 записок, разбросанных по Мохаве (кажется, 22)
    - несколько тайников с лутом
    - тайники помечены цветками для облегчения идентификации
    - прочитайте заметки и следуйте их истории
    - завершите историю получением новой крутой штуки
     
    Места расположения заметок - ВНИМАНИЕ - СПОЙЛЕРЫ!
     
    Установка
    Распакуйте архив в папку Data вашего Fallout New Vegas.  Подключите плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    ThriJ for the Mojave Modding Team - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    109 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  18. Работая на "Цепную банду" Подрывников / Working on the Chain Gang - A Powder Ganger Quest Mod

    Добавляет новую полностью озвученную квестовую линейку, в которой игрок берётся за работу на новую группу Подрывников, желающую преобразовать банду в законную фракцию в Мохаве. Новые квесты и оружие, доступные даже если ванильные Подрывники уже ненавидят вас!
     
    Описание
    В нынешнем виде фракция "Подрывники" в New Vegas мало чем интересна для тех, кто не заинтересован в разграблении маленького городка или выведении из себя НКР ради незначительной выгоды.  Для большинства персонажей эти вооруженные динамитом бывшие заключенные сводятся к случайным препятствиям на дороге, по которым можно потоптаться в начале игры.  Тем не менее, в New Vegas упоминается тот факт, что не все сбежавшие заключенные заинтересованы в рейдерстве; некоторые остаются с бандой из-за соображений безопасности или отсутствия лучших вариантов. Я решил расширить эту концепцию и создал банду Подрывников, больше заинтересованных в изменении своей жизни, чем в рейдерстве.
     
    Данный мод сосредоточен вокруг новой группы Подрывников, желающих найти свое место в Мохаве и начать жизнь с чистого листа.  Таким образом, квестовая цепочка больше подходит для нейтральных или добрых персонажей, хотя прагматичный злой игрок также сможет принять участие за вознаграждение. Эта группа не будет враждебно относиться к вам, даже если вы будете прокляты другими Подрывниками, а помощь им даже улучшит вашу репутацию!
     
    "Работая на Цепную банду" - это квестовый мод о Подрывниках, рассчитанный на начало игры, когда игрок только знакомится с Цепной бандой, и на окончание в середине игры. Тем не менее, мод можно начать и закончить, даже если игрок уже уничтожил ИУ НКР. Ничего серьезного, но некоторые необязательные цели будет невозможно выполнить.
     
    Что касается баланса: я играю в New Vegas с такими модами, как The Living Desert и Uncut Wasteland, и количество нпс в этом моде разрабатывалось с учётом этого. Если вы играете с ванильным уровнем населения, то сможете заметить, что количество нпс в моих квестах выше среднего. Тем не менее, я открыт для отзывов относительно общей сложности боёв в моём моде.
     
    Как начать
    Чтобы начать мод, найдите человека по имени Уитмайер в источнике Гудспрингс.
     
    Видеопрохождение от Al Chestbreach!
     
    Особенности
    Новая фракция Подрывников, базирующаяся в Вестсайде Присутствие этой фракции увеличивается по мере того, как игрок выполняет для них задания, включая открытие базы и патрули Взаимосвязь с ванильной системой репутации Множество полностью озвученных персонажей Новое оружие с уникальными текстурами (начиная с версии 1.5) Повод пройти ванильный квест "Путь исправления"  
    ВАЖНО!
    Если в какой-то момент вам перестали выдавать квесты, 
     
    Квест "Блюз тюрьмы Мохаве" имеет две необязательные цели, которые не могут быть выполнены, если игрок уже уничтожил ИУ НКР. Поскольку эти две задачи разблокируют второстепенный побочный квест, любому, желающему получить этот контент, не начиная новую игру, следует ввести следующие консольные команды до завершения квеста после получения дополнительных задач. Обратите внимание, что при этом в вашем журнале эти необязательные цели не будут завершены, но это лишь косметический эффект.
     
    Совместимость
    Моды, например Powder Ganger Reputation Workaround которые снижают негативную репутацию за убийство банды Джо Кобба, технически совместимы, но не имеют смысла, т.к. в этом моде реализовано иное решение, делающее то же самое, т.е. позволяющее мирно пройти в ИУ НКР.
    Небольшой конфликт с Uncut Extra Collection, где два NPC сражаются за один и тот же крест в Ниптоне.  Активируйте добавленный в архив патч.
    Также в архиве присутствуют патчи для модов Blood by the Dollar, Living Desert, WMX.
     
    Требования
    Fallout NV
    DeadMoney HonestHearts LonesomeRoad GunRunnersArsenal   Установка
    Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере. При необходимости подключить нужные вам патчи.
    Для обновления с версии 1.9 требуется чистый сэйв, т.к. файл изменён из esp в esm.
     
    Благодарности
    Автору Confusious - за потрясающую модификацию.
    MagnuMspec - за фикс ряда багов.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    331 раз скачали

       (4 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  19. Дробовик с глушителем Антона Чигура - "Старикам тут не место" / Anton Chigurh's Suppressed Shotgun - No Country for Old Men

    Добавляет полуавтоматический дробовик с глушителем по мотивам фильма “Старикам тут не место”. Использованы активы Millenia, анимации kNVSE и кастомные звуки.
     
    Где найти
    Он находится в сундуке (требуется взлом замка ур. 75) в одной из комнат мотеля Эль-Рей с запиской с предысторией.
    Имеет набор kNVSE с анимациями Hitman и Frozen locomotion, пользовательскую иконку и заскриптован в formlists.
    Ванильная дружественная схема наименования - он называется Самозарядный дробовик. Глушитель опционален.
    Кастомный звук глушителя, основанный на звуке из фильма, и возможность выбора более реалистичного звука стрельбы.
    Высококачественные кубические карты, а также текстуры и меши с использованием активов Millenia.
     
     
     

      Требования
    Fallout NV YUP или YUP TTW
    kNVSE
    ISControl Enabler
    xNVSE
    JIP и JohnnyGuitar NVSE.
      Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. При необходимости извлечь в Data нужные вам патчи.   Alternative Suppressor Cubemap
    Настроил Env Map Scale и заменил кубическую карту для глушителя.
    Потенциально это должно увеличить блеск глушителя.
     
    Alternative Suppressor Sound Fx
    Звук по умолчанию основан на оружии из фильма, как показано в видеоролике выше.
    Этот вариант представляет собой более приглушенный звук, созданный из комбинации звуков глушителя из MW19.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод.   От автора   Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    79 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  20. Эстакада - Ремастер / The Overpass - Remastered

    Ремастер короткого приключенческого мода, добавляющего новый дом игрока с таинственной, жуткой предысторией.
     
    Среди пустошей разнеслись слухи о подозрительной эстакаде, проходящей параллельно Арефу. В одну тихую летнюю ночь в этом районе раздались громкие выстрелы и крики агонии, которые смолкли так же быстро, как и начались. Поначалу расследование кажется самоубийственной миссией, но, несмотря на это, вы делаете для себя пометку, планируя изучить это место в удобное для вас время.
     
    В этом моде вам предстоит пройти квест без маркеров, исследуя загадочную эстакаду в окрестностях Арефу, и собрать воедино события, произошедшие до прибытия Одинокого Странника.
     
    Обращайте внимание на заметки - они помогут вам пройти квест!
     
    Вы даже сможете отремонтировать поселение: привести в порядок здания, нанять новых охранников, добавить новые функции и сделать эстакаду маленьким оплотом среди опасностей Столичной Пустоши.
     
     
    Требования
    Fallout 3
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за модификацию.
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    55 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

  21. В поисках нового радиоведущего. Квест-мод для новой радиостанции. / Seeking a new radio host. Quest mod for new radio stations.

    Короткий квест с несколькими вариантами прохождения, где вы пытаетесь найти и убедить кого-нибудь стать следующим мистером или мисс Мохаве для радио Мохаве.
     
    Новак! Это то место, где стоит побывать прямо сейчас. Здесь есть динозавр! Здесь есть сувенирный магазин динозавров! Здесь по соседству обитают гули! Здесь живут старушки, которые продадут вашу жену! Но самое главное, здесь есть Радио Мохаве. Новая перспективная радиостанция.
     
    У которой нет ведущего...
     
    Очевидно, вы подходите для этой работы! Или, по крайней мере, надеетесь на это. Так что отправляйтесь на прослушивание! Это рядом с палаткой, перед которой стоит брамин. Посмотрим, будет ли удача сегодня вашей дамой...
     
    А если нет, то, очевидно, вы станете удачей для кого-то другого и поможете/убедите его стать следующим Мистером или Мисс Мохаве!
     
    Так что начните свою захватывающую жизнь в качестве рекрутера радиоведущих и отправляйтесь на поиски следующего голоса Радио Мохаве!
     
     
    FAQ
     
    Как начать?
    Отправляйтесь в Новак. Там увидите здание с большой радиовышкой рядом с палаткой, перед которой стоит брамин.
    Зайдите внутрь и поговорите с Дебби, женщиной за стойкой. После этого просто следуйте ее инструкциям.
     
    Требования
    Fallout New Vegas
     
    Установка
    Скачать мод в первоисточнике, распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, скачать переведённый плагин по основной ссылке, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за модификацию.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    43 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  22. Рассказы о Нью-Рино - эпизод 2, Чёрные перчатки / Tales of New Reno - Episode Two (Black Napkins)

    Продолжение серии модов Tales of New Reno , часть вторая. (здесь часть 0 и часть 1)
     
    Возможно, вы решили, что ваше общение с выходцами из Нью-Рино закончилось. Но кто мог подумать, что всё только начинается? Печально известный наёмник похитил ценные документы у криминальных семей Нью-Рино, чтобы спасти свою шкуру. Тем самым он открыл охоту на себя. Отыщите его для своих боссов, пока не стало слишком поздно.
     
    О моде
      Огромный квестовый мод, продолжающий историю, начатую в предыдущих частях серии. Прошло довольно много времени с тех пор, когда вы в последний раз что-то слышали о криминальных семьях Нью-Рино, пока в один судьбоносный день вы не получаете срочное сообщение на свой Пип-бой о том, что вам нужно встретиться с кем-то в Топс. Мафии требуется ваша помощь, чтобы выследить злополучного наёмника, совершившего большую ошибку, украв несколько важных документов у семьи Гранина. В последний раз его видели направляющимся через Зайон, и предполагается, что он направился в отдаленный район пустынь штата Юта, известный как Каньонлендс. Ваша задача - вернуть наёмника живым и с документами, которые он украл. Однако учтите, что вы будете не единственным, преследующим его. Ваши конкуренты сделают всё, чтобы получить вознаграждение.   Вы будете удивлены тем, что предлагает эта часть серии Нью-Рино, ведь ветвящаяся основная квестовая линия - не единственная её особенность. Новое оружие, новые броня, новые мировые пространства (именно так, мировых пространств здесь несколько), множество побочных заданий и 5 новых спутников!
     
    Особенности
    - несколько вариантов прохождения основной сюжетной линии
    - несколько квестовых линеек за различные фракции: новые, забытые и знакомые по Вегасу
    - несколько новых мировых пространств
    - 15 000 строк диалогов (в 4-х дополнениях для NV - около 11 400)
    - 116 квестов
    - 587 записок
    - около 1000 персонажей
    - множество новых локаций
    - множество побочных квестов
    - слайды в концовке
    ...
     
    События в моде  могут меняться  в зависимости от того, в какие части вы играли ранее. Если вы пропустили Эпизод 0, персонажи из него не появятся. Данный мод при запуске определит, какую сторону вы выбрали ранее - мистера Сианси или мистера Гранина. В любом случае вы получите один и тот же главный квест с небольшими изменениями. В зависимости от вашего выбора в эпизодах 0 и 1 вы можете понравиться некоторым персонажам, а некоторым - нет. Другие могут даже не появиться в игре, если их настигнет окончательная смерть. В некоторых случаях вы можете даже пропустить некоторые побочные квесты, если определённые персонажи не повстречались вам или не выжили. Персонажи также будут иметь различные мнения в зависимости от ваших действий. Выбирайте с умом.
     
    Как начать
    Спустя короткое время после завершения прохождения Нью-Рино 1 вы получите сообщение, предлагающее вам заглянуть в театр "Туз", расположенный в казино Топс.
     
    Видеопрохождение

    FAQ
     
    Конфликты
    -Не работает с Freeside Open.
    -Не работает с Honest Hearts Reborn.
    (Мод требует, чтобы вы путешествовали по неизмененному Зайону)
    (Не требуется, но рекомендуется завершить Honest Hearts перед игрой в этот мод)
     
    Если где-либо в этом моде (да и вообще в любом другом) вы встретите монологи нпс, стоящих вдалеке от гг и, следовательно, отсутствующие субтитры, выполните следующее.
    Установите lStewieAl's Tweaks.
    - Скопируйте файлы в Data, запустите игру до главного меню и выйдите из неё. 
    - Зайдите в nvse_stewie_tweaks.ini (в папке nvse) и поставьте значение bCustomSubtitleDistance = 1, а fSubtitleDistance = 3000
     
    Если при прохождении вы встретите любые баги, ошибки или неточности перевода - просьба присылать их мне в лс или в дискорд TwilightKhan#8187. СПАСИБО! 
     
    Требования
    Fallout NV
    DeadMoney HonestHearts OldWorldBlues LonesomeRoad GunRunnersArsenal Tales of New Reno One Tales of New Reno Redux Choice Recorder   Установка
    Скачать основной мод в первоисточнике, залить в папку Data вашей игры.
    Скачать перевод по основной ссылке на этой странице, залить в папку Data вашей игры с заменой, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за потрясающую серию модов о Нью-Рино.
    Благодарность за помощь с переводом: MagnuMspec, Rexschwert, The Old Red White and Blue, Raggal (если кого-то забыл, пишите в лс, добавлю)
    Благодарность за тестирование: Crete miss, Ja Dim, Individ Game, Nova SN (если кого-то забыл, пишите в лс, добавлю)
     
    От автора
     
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    465 раз скачали

       (2 отзыва)

    27 комментариев

    Обновлено

  23. Музей Курьера / The Courier's Museum

    Добавляет в игру музей, в котором можно разблокировать экспонаты, выполняя задания, и в котором представлены многие уникальные предметы игры.
     
    О моде
    --------------------------------
    Этот мод добавляет в Мохаве музей, в котором вы сможете постепенно открывать экспонаты по мере выполнения заданий и демонстрировать многие уникальные предметы из игры (а также некоторые новые вещи). Общая цель данного мода - предоставить простой и веселый опыт игры в New Vegas, ориентированный на завершение игры, в то же время максимально учитывая открытые возможности игры.
     

    Особенности
    --------------------------------
    -- Экспонаты, которые открываются по мере выполнения заданий, причем некоторые из них принимают различные формы в зависимости от сделанного вами выбора.
    -- Отображение множества уникальных предметов из игры, а также некоторых совершенно новых предметов, которые можно найти в мире.
    -- Дополнительные разблокировки за достижение других целей в игре, например, за запрет на посещение каждого казино или за победу над всеми пятью легендарными существами.
    -- Множество мелких функций, таких как два новых подземелья, покупаемые улучшения и награды за прохождение различных этапов улучшения музея.

    Важная информация
    --------------------------------
    -- Требуется 5 основных DLC - Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road и Gun Runner's Arsenal.
    -- Хотя этот мод больше подходит для нового прохождения игры, вы также можете начать его в середине игры (хотя имейте в виду, что вы не сможете добавить в музей ранее проданные/выброшенные предметы).
    -- При достижении 2-го уровня (или если вы уже достигли 2-го уровня) появится квест, который укажет вам на музей.
    -- Этот мод вносит только дополнения в игру и не редактирует ванильный контент, поэтому он не будет напрямую конфликтовать с другими модами.
    -- При обновлении до новой версии просто выберите перезапись/замену. Каждое обновление проверяется на работу с сохранениями от предыдущих версий.
    -- В настоящее время это не требуется, но будущие версии мода (2.0 и выше) будут требовать NVSE и JIP LN NVSE.

    Известные проблемы
    --------------------------------
    Будут решены в будущем обновлении:
    -- Внутриигровой список отображаемого энергетического оружия в настоящее время неточен. Пока что вы можете посмотреть исправленную версию руководства по сбору в статьях.

    О будущем контенте
    --------------------------------
    Мой общий план относительно нового контента/функций, поддержки квестовых модов и т.д.:
    В версии 2.0 и последующих будет добавлена функция обнаружения, которая будет добавлять новые дисплеи в зависимости от того, установлены ли у вас определенные поддерживаемые моды или нет. Это будет сделано так, что единственными новыми требованиями станут NVSE и JIP LN NVSE. Скорее всего, до выхода 2.0 пройдет несколько месяцев, хотя все необходимые обновления, конечно, будут сделаны до этого.
    Вещи, которые все еще на этапе принятия решения:
    -- конкретные моды, которые будут поддерживаться
    -- Версия TTW
    -- Различные новые возможности/улучшения.

    Дополнительные мысли
    --------------------------------
    Нет необходимости говорить, что этот мод вдохновлен Skyrim's Legacy of the Dragonborn. Я очень хотел создать похожий опыт завершения игры в New Vegas, пусть даже в гораздо меньшем масштабе. Обязательно попробуйте Legacy, если вы еще не сделали этого - это потрясающий мод!
    Но в любом случае, я надеюсь, что вам понравится "Музей Курьера". Спасибо за игру!
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Gun Runner's Arsenal
     
    Установка
    Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору - за мод.
    Переводчику nikolayy - за перевод.

    142 раза скачали

       (2 отзыва)

    12 комментариев

    Обновлено

  24. Южные ворота Стрипа / The Strip South Gate

    Добавляет ворота с южной стороны Стрипа. Совместимо с FPGE и Simple Open Strip.
     
    Описание
    Добавляет ворота на южной стороне Стрипа, между посольством НКР и мастерской Майкла Анджело.  Предназначены для обеспечения быстрого доступа персонала НКР между Стрипом и лагерем Маккарран.  Со стороны Маккаррана охранники-секьюритроны будут стрелять в любого, не обладающего доступом.
    Ворота изначально заперты, но посол Крокер выдаст вам доступ, если вы выслушаете его предложение, которое он сделает вам после того, как вы впервые войдете и выйдете из Лаки 38.  Вы также можете украсть ключ с его стола, если почувствуете прилив смелости...
     
    Совместимость
    Совместимо с FPGE и Simple Open Strip - выберите необходимый вам вариант плагина.
     
    Требования
    FalloutNV
     
    Установка
    Скачать архив, распаковать в Data, подключить нужный вам плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    elr0y7 - за отличный мод
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    87 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  25. Unfired Ammo is Dropped / Выброс неотстрелянных патронов

    Этот простой мод переделывает систему перезарядки так, чтобы неизрасходованные боеприпасы падали к ногам игрока.
     
    У меня, как и у многих других игроков, есть хроническая привычка перезаряжаться, когда в этом нет необходимости. Я решил, что в связи с этим мне нужно творческое решение, и таким образом родился этот мод. Этот мод изменяет систему перезарядки так, что вместо того, чтобы просто перезаряжать наполовину полную обойму боеприпасов, она выбрасывается на землю.
    Некоторое оружие не включено в эту систему — в основном это оружие с частичной перезарядкой или просто не имеющее смысла в данной системе. Если вы найдете иное оружие, которое хотели бы добавить сюда, дайте мне знать.
     
    Требования
    Fallout NV
    Courier's Stash Dead Money Gun Runners' Arsenal Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues New Vegas Script Extender (NVSE)
    JIP LN NVSE Plugin
     
    Установка
    Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору Lime - за мод.
     
    От автора
     

     
    Для желающих отблагодарить переводчика
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    47 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено


×
×
  • Создать...