Перейти к содержанию

FNVFUN

Проверенный
  • Публикаций

    2 475
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    33

Весь контент FNVFUN

  1. Во время прохождения квеста "Украденная независимость" при первой встрече с Сидни в Национальном архиве и после того, как ГГ с Сидни отбивает атаку супермутантов на блокпост, который она защищает, она начинает бегать по всей локации, потом возвращаться, снова убегать и т.д.. Наверно, конфликты AI пакетов из модуля Followers (т.к. без этого модуля все нормально)
  2. Помог флажок "skip fallout behavior" в пакете MS15SydneyStaysAtBarricadeAfterAttack [PACK:00086FE4] фикс SydneyStayAtBarricade.esp Посмотрел кстати несколько прохождений этого момента в оригинале, и нигде таких выкрутасов от Сидни не увидел. Причем пакет оригинала такой же, что и в SFW. В общем как обычно причуды Fallout'a)
  3. Не. Мутанты на другом конце здания на нижнем этаже за стеной и она на них агрится и начинает беспорядочно бегать, врезаясь во стены, или вообще застревает где-то (80% именно такое происходит, а то что на скринах в шапке темы - в 20%). С самими мутантами она не пересекается, т.к. агро со временем спадает, а потом - по новой. Да и в самих пакетах такого нету, чтобы она патрулировала. Такие дела, но на эту тему реал лучше закрыть глаза, т.к. AI-пакеты хреново работают, или я что-то не догоняю, т.к. включил флаг в ее пакет, чтобы на бой не реагировала - все равно бегает беспорядочно
  4. Да вроде уже никак. Может через консоль только setreputation 007117EA 0 0
  5. Тесты показали, что: а) дело не в RA-Followers, а в чистом SFW, либо баг оригинала (либо в чем-то еще, но пакетов в других модулях нет). Примечательно, что с модулем Followers как-то неохотно она убегала со своего места, а без Followers бегала как дикая (до того, как я написал на баг-трекер все было наоборот: без Followers баг не воспроизводился, видимо я плохо старался, а с Followers воспроизводился каждый раз) б) она так бегает, потому что супермутанты за стенами на нее агрятся (насколько я знаю, это "фишка" фоллаута). Если убить всех супермутантов в локе, то баг проходит. в) Мне "повезло" наткнуться на этот баг, потому что он может вообще с трудом воспроизводиться или даже когда воспроизвелся, то она тусуется рядом, по крайней мере первое время, а когда я в первый раз проходил, она убежала через коридоры в другое место, мне пришлось ее искать, и из-за этого я решил написать про этот баг на баг-трекере. В общем, если баг не связан с конфликтами пакетов между Followers и оригиналом и редко воспроизводится, то он не так актуален. Как обычно можно закрыть тему, можно попробовать добить, на твое усмотрение) г) Проблемный пакет, насколько я понял, MS15SydneyStaysAtBarricadeAfterAttack [PACK:00086FE4], ну либо MS15SydneyStayAtBarricade [PACK:0002060D]
  6. Попробую наверно удалять по одному пакету и проверять в игре, ушла ли проблема
  7. Люди в теме к моду говорят, что после обновы вылеты остались
  8. FNVFUN

    "New York - Большое Яблоко" для SFW / The Big Apple

    Тогда стоит отписать в этой теме Уже не помню, если честно, но вроде мой фикс оттуда работает
  9. FNVFUN

    "New York - Большое Яблоко" для SFW / The Big Apple

    В описании к моду сказано "Исправлено Маленькое ранчо и станция сети СатКом.", т.е. надо скачать обновленный мод
  10. Сквозь них видно, что находится по ту сторону) На скрине четко видно слева другую комнату и труп кротокрыса Вот еще пример
  11. При попытке все нормально. Баг некритичный
  12. Да, беда. У шатла фпс упал с 75 до 30-40фпс, а ведь это пустошь (где фпс стабилен) и только один ретекстур. Что будет в интерьерах, где и без того фпс низкий может быть, я хз
  13. Дом в Ривет-Сити является внешней локацией, а значит в нем действуют погодные эффекты. Стоит PN-погода Хз, сойдет за баг или нет, но просто приходится бегать в скафандре, чтобы от радиации не умереть
  14. Это просто бойня Ну хоть догадка насчет неконтролируемого размножения еды оказалось верна
  15. О, это норм, спасибо) Правда в оригинале такая текстура убитая, что, возможно, стоит рассмотреть вариант вшития ретекстура шатла в оригинал (но с ретекстуром у этого шатла фпс падает, жаль)
  16. На самом деле я почитал комменты на нексусе под этим модом. Там автор говорит, что хотел бы сделать не ворлдспейс, а внутреннюю ячейку, но он не знает, как нормально это реализовать. Вспомнил про этот автобус, он сам был в интерьере в каком-то большом тоннеле, поэтому данный пример не подходит
  17. Где-то был вроде автобус с видом из окна, но при этом это был интерьер, и звуки были соответствующие... Но это так, к слову. Тему можно закрывать раз так)
  18. Да, щас проверил, оказалось, что проблема в одежде. Без одежды они грязные
  19. Сейчас переиграл, восклицательного знака нет, а вместо него шатл с очень хреновой текстурой... Но оказалось, что он из ra-aqfh Т.к. скрин хз когда делал, может список плагинов поменялся, хотя я ничего нового не ставил... В общем мой косяк Ну а насчет текстуры шатла скину скрин, может что с этим сделаешь) ID такой же, что в шапке темы
  20. Ну по идее такое будет происходить с любыми модами на погоду, так как технически этот дом является внешней локацией, а не внутренней, какой должен быть, поэтому я и посчитал это за баг. Ну раз за баг не сойдет, то тему можно закрывать А мод стоит этот вроде
  21. Там похоже скрипт на скорую руку написан, или черт его знает. Вот два диалога с Мексом, которые перезаписываются RA-Followers ID диалогов Вот скрипты оригинала в первом диалоге А вот RA-Followers То есть Брисе даже не обязательно быть с ГГ, чтобы она портанулась в Питт....

×
×
  • Создать...