-
Публикаций
1 223 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
51
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент RaggaL
-
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
RaggaL ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Нет, в документе "основное" и немного "побег". Добавил документ "зачистка", это вроде финальной битвы, которая будет состоять из нескольких этапов (потому что тупо вломиться в подземелье и перестрелять десять легионеров не интересно). В данный момент с идеями не очень, не откажусь от советом. На данный момент у нас есть только момент, где ГГ должен либо передвинуть мост, не давая возможности гулям напасть не него и его команду, либо отбиться от них. Далее планируется что-нибудь связанное с запуском генератора,чтобы открыть двери загона с рабами. а дальше пока не знаю. Мы тут ранее придумывали реактор из кучи ячеек, его тоже нужно задействовать, ведь он у нас почему-то должен во время финальной битвы перегрузиться и рвануть. -
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
RaggaL ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Немного обновил документы, везде сделаны косметические изменения. Работа идет. https://yadi.sk/d/E2wxe5Lm3QYv6C -
Спасибо вам за работу и дальнейших успехов! Все описание баланса как будто делалось под мои предпочтения. Особенно радует, что затрагивает все модули и мастхэвные моды, без которых игру никогда не ставлю.
-
Power Armor Evolution / Проект по улучшению силовой брони
RaggaL прокомментировал HellGunner файл в Броня и одежда (NV)
- 133 комментария
-
- Fallout New Vegas
- Реплейс
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
RaggaL ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Чуть-чуть дополнил файл "Еда". Если у кого есть идеи насчёт изготовления продуктов из отбросов - пишите. Сам я в ближайшее и не очень время его трогать не буду. -
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
RaggaL ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Эти квесты задуманы как дополнительные, отмечаемые. Дописать их пока не получается, они какие-то поверхностные выходят, мне не нравится. Есть какие-нибудь замечания? Не может же быть в сыром наброске все быть хорошо. -
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
RaggaL ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Я жив и даже что-то делаю. Теперь квест разбит на несколько частей для удобства, а то сам иногда в нём путаюсь. Если есть советы, как упростить навигацию- пишите. В данный момент я уделял внимание файлу "побег", это типа альтернативный вариант прохождения, для сильных или живучих персонажей, не желающих ползать в грязи и плавать в канализации, а имеющих возможность забить похитителей голыми руками. Далее я пройдусь по основному документу, поправлю что не нравится и продолжу его написание. Часть событий будет совпадать с документом "Побег", в частности, ГГ так же будет решать, какое будущее выберет Криг. Позже уже буду наполнять промежуток между пленением и побегом разными событиями, заготовки в документах "Еда","Стукач", "Слепой", "Марк". Ссылка на папку с документами:https://yadi.sk/d/E2wxe5Lm3QYv6C -
E.R.O.S.-3 Human Form [2]
RaggaL прокомментировал Shadd Ashborn изображение в галерее в Альбомы пользователей
-
Грандиозное спасение! / Jokerine's The Big Rescue
RaggaL прокомментировал haddarath файл в Квесты (NV)
-
- 12 комментариев
-
- vault 64
- williamsea
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Новые локации для "Lonesome Road" / Lonesome Road Expansion Project
RaggaL прокомментировал MagnuMspec файл в Локации (NV)
- 16 комментариев
-
"Зло принимает множество форм" / Evil comes in many Forms
RaggaL прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (NV)
-
"Тостер - компаньон" / OWB - Toaster Companion
RaggaL прокомментировал RaggaL файл в Компаньоны (NV)
-
"Тостер - компаньон" / OWB - Toaster Companion
RaggaL прокомментировал RaggaL файл в Компаньоны (NV)
-
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
RaggaL ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Естественно намерен! Но Райта, Дэбру, диалоги и квесты с ними можно делать. Момент с попаданием ГГ в плен стоит переработать,скучноват он и притянут за уши. После попадания в плен события трогать не стоит, я пройдусь по ним заново, переделаю. Пока думаю, как легионеры будут вести себя- как религиозные фанатики, или как молчаливые мясники. -
"Спутник Вслед-за-Мелом" / Follows-Chalk Follower
RaggaL прокомментировал MagnuMspec файл в Компаньоны (NV)
- 3 комментария
-
- Follows-Chalk
- ashjay101
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
RaggaL ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Прискорбно, но работа совсем не продвигается. Мне все меньше нравится придуманное ранее. Раз уж радиоуправляемую силовую броню пришлось вырезать, придумал интересного персонажа. Но его существование под вопросом, так как в канон он не слишком вписывается, многое притянуто за уши, а нормально объяснить игроку его существование удастся далеко не сразу. Вырезал. Если делать без него, то квест становится совсем уж прямолинейным: ГГ берет задание- ГГ попадает в плен- ГГ бежит из плена- ГГ бежит к квестодателю- ГГ и пустынные рейнджеры убивают плохишей, а ГДК взрывают. скучно, но зато делать проще. Диз-док: https://yadi.sk/i/BJxuy-PC3MsCG4 -
Подгонять нужно хотя бы под техническую часть SFW RA. Без модулей количество снаряжения, оружия, предметов и, естественно, компаньонов, для меня будет неудовлетворительным. А обвешивать отдельно установленный FNC 100+ плагинами (Все нужные, все уже есть в RA) не хочется, он у меня этого не переживет.
-
Развиваю идею кривых логических привязок. Вместо книги можно уложить ГГ в симулятор а ля Анкридж+ Анимус из assasin creed. Наш Курьер 6 будет исследовать генетическую память ГГ New California, чтобы найти... Ну что-нибудь найти. Игрок пройдет обычную кампанию new california, а потом включит какой-нибудь активатор, который снимет с него снарягу и перекинет ее в контейнер в Неваде. После чего ГГ выйдет из ВР симулятора и пойдет забирать эту самую снарягу. Типа ГГ New california уже в старости добрался до Невады и умер в неприметной пещере, оставив ту самую снарягу, что использовал игрок в ВР симуляторе. Фух, чот спутанно получилось. З.Ы. Мод выглядит интересно, но крайне прискорбно, что без соуса "SFW RA" отведать его не хочется.
-
Нужно придумать привязку!
-
Не заладилось у меня с переводом "Bandit the ghoul". Стоит открыть программу, как вместо понимания текста в голове образуется коричневый звук. Кто-нибудь сможет помочь? Там осталось около 150 строк. Оригинал: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61389/? Перевод: https://yadi.sk/d/GBM6Y6j03MNQhB
-
"Под Куполом Боулдера" / Beyond Boulder Dome
RaggaL прокомментировал MagnuMspec файл в Новые территории (NV)
-
"Под Куполом Боулдера" / Beyond Boulder Dome
RaggaL прокомментировал MagnuMspec файл в Новые территории (NV)