Перейти к содержанию

RaggaL

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    1 223
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    51

Весь контент RaggaL

  1. Нет, в документе "основное" и немного "побег". Добавил документ "зачистка", это вроде финальной битвы, которая будет состоять из нескольких этапов (потому что тупо вломиться в подземелье и перестрелять десять легионеров не интересно). В данный момент с идеями не очень, не откажусь от советом. На данный момент у нас есть только момент, где ГГ должен либо передвинуть мост, не давая возможности гулям напасть не него и его команду, либо отбиться от них. Далее планируется что-нибудь связанное с запуском генератора,чтобы открыть двери загона с рабами. а дальше пока не знаю. Мы тут ранее придумывали реактор из кучи ячеек, его тоже нужно задействовать, ведь он у нас почему-то должен во время финальной битвы перегрузиться и рвануть.
  2. Немного обновил документы, везде сделаны косметические изменения. Работа идет. https://yadi.sk/d/E2wxe5Lm3QYv6C
  3. Спасибо вам за работу и дальнейших успехов! Все описание баланса как будто делалось под мои предпочтения. Особенно радует, что затрагивает все модули и мастхэвные моды, без которых игру никогда не ставлю.
  4. RaggaL

    "Манекенщицы" / Mannequin Race

    Файл обновил, как убрать оповещение о новой версии?
  5. Чуть-чуть дополнил файл "Еда". Если у кого есть идеи насчёт изготовления продуктов из отбросов - пишите. Сам я в ближайшее и не очень время его трогать не буду.
  6. Эти квесты задуманы как дополнительные, отмечаемые. Дописать их пока не получается, они какие-то поверхностные выходят, мне не нравится. Есть какие-нибудь замечания? Не может же быть в сыром наброске все быть хорошо.
  7. Я жив и даже что-то делаю. Теперь квест разбит на несколько частей для удобства, а то сам иногда в нём путаюсь. Если есть советы, как упростить навигацию- пишите. В данный момент я уделял внимание файлу "побег", это типа альтернативный вариант прохождения, для сильных или живучих персонажей, не желающих ползать в грязи и плавать в канализации, а имеющих возможность забить похитителей голыми руками. Далее я пройдусь по основному документу, поправлю что не нравится и продолжу его написание. Часть событий будет совпадать с документом "Побег", в частности, ГГ так же будет решать, какое будущее выберет Криг. Позже уже буду наполнять промежуток между пленением и побегом разными событиями, заготовки в документах "Еда","Стукач", "Слепой", "Марк". Ссылка на папку с документами:https://yadi.sk/d/E2wxe5Lm3QYv6C
  8. RaggaL

    E.R.O.S.-3 Human Form [2]

    Супер! Зелёный- мой любимый цвет.
  9. RaggaL

    Грандиозное спасение! / Jokerine's The Big Rescue

    Стоило в очередной раз уйти из SFW, как офигенные квесты завезли. Спасибо за перевод! Будет повод вернуться летом...
  10. RaggaL

    "Убежище 64" для SFW / Vault 64

    Выглядит как конкурент уже надоевшего UHNV. Спасибо за перевод.
  11. --->Подвал корпорации "Крайтек" --->Пророк (он может стать вашим компаньоном)
  12. Хороший мод. Мне очень понравилось.Сюжет, хоть и простой, но все же цепляет. Озвучка неплохая. Но знаете, чего не хватает? Естественно, возможности взять Клиффа в компаньоны на постоянной основе! А еще его "ржавая винтовка" не совсем ржавая, внешне идентична винтовке "Машина" из оригинальной игры.
  13. RaggaL

    "Тостер - компаньон" / OWB - Toaster Companion

    С этим модом вы сможете спасти его до того, как обитатели стока его утопят.
  14. RaggaL

    "Тостер - компаньон" / OWB - Toaster Companion

    Товарищи, если кто будет ставить- сможете кинуть свои скришоты? И с диалогами, и простые. К сожалению, у него отсутствует уникальный перк. Если кто может сделать - я с радостью выложу обновление, автор не запрещает изменять мод.
  15. Естественно намерен! Но Райта, Дэбру, диалоги и квесты с ними можно делать. Момент с попаданием ГГ в плен стоит переработать,скучноват он и притянут за уши. После попадания в плен события трогать не стоит, я пройдусь по ним заново, переделаю. Пока думаю, как легионеры будут вести себя- как религиозные фанатики, или как молчаливые мясники.
  16. RaggaL

    "Спутник Вслед-за-Мелом" / Follows-Chalk Follower

    Спасибо за перевод! Все больше ванильных персонажей- фолловеров, как я люблю. Так уж вышло, что в ходе HH не решил судьбу Ведомого. Можно консолью как-нибудь переключить результаты DLC, чтобы он появился?
  17. Прискорбно, но работа совсем не продвигается. Мне все меньше нравится придуманное ранее. Раз уж радиоуправляемую силовую броню пришлось вырезать, придумал интересного персонажа. Но его существование под вопросом, так как в канон он не слишком вписывается, многое притянуто за уши, а нормально объяснить игроку его существование удастся далеко не сразу. Вырезал. Если делать без него, то квест становится совсем уж прямолинейным: ГГ берет задание- ГГ попадает в плен- ГГ бежит из плена- ГГ бежит к квестодателю- ГГ и пустынные рейнджеры убивают плохишей, а ГДК взрывают. скучно, но зато делать проще. Диз-док: https://yadi.sk/i/BJxuy-PC3MsCG4
  18. Подгонять нужно хотя бы под техническую часть SFW RA. Без модулей количество снаряжения, оружия, предметов и, естественно, компаньонов, для меня будет неудовлетворительным. А обвешивать отдельно установленный FNC 100+ плагинами (Все нужные, все уже есть в RA) не хочется, он у меня этого не переживет.
  19. Развиваю идею кривых логических привязок. Вместо книги можно уложить ГГ в симулятор а ля Анкридж+ Анимус из assasin creed. Наш Курьер 6 будет исследовать генетическую память ГГ New California, чтобы найти... Ну что-нибудь найти. Игрок пройдет обычную кампанию new california, а потом включит какой-нибудь активатор, который снимет с него снарягу и перекинет ее в контейнер в Неваде. После чего ГГ выйдет из ВР симулятора и пойдет забирать эту самую снарягу. Типа ГГ New california уже в старости добрался до Невады и умер в неприметной пещере, оставив ту самую снарягу, что использовал игрок в ВР симуляторе. Фух, чот спутанно получилось. З.Ы. Мод выглядит интересно, но крайне прискорбно, что без соуса "SFW RA" отведать его не хочется.
  20. RaggaL

    "Болезни" / Ultimate Illness Mod

    Обновил мод до версии 1.5.
  21. Не заладилось у меня с переводом "Bandit the ghoul". Стоит открыть программу, как вместо понимания текста в голове образуется коричневый звук. Кто-нибудь сможет помочь? Там осталось около 150 строк. Оригинал: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61389/? Перевод: https://yadi.sk/d/GBM6Y6j03MNQhB
  22. Углы проверены визорами PN и оббеганы 3 раза. Подступы к куполу смотрел, люков не обнаружил. Можно ткнуть носом меня?Пожалуйста.
  23. Не понимаю, как проходить мод за НКР. До Купола добрался, висит задание "убить всех рейдеров". Всех рейдеров убил, стадия не обновляется.

×
×
  • Создать...