Перейти к содержанию

Феликс Феликсович

Проверенный
  • Публикаций

    3 026
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    61

Весь контент Феликс Феликсович

  1. В мастере присутствуют несколько портупей, которые раздаются чертям. На самих чертях выглядит это дело неплохо, но вот если надеть на себя 2 из них то клетка ломает весь обзор и плохо синергирует с FOV. Я бы предложил эти два варианта с клеткой на голове у чертей оставить в инвентаре, но сделать их нелутабельными для ГГ. 1. Портупея Черта с клеткой (0BC098DC) 2. Портупея Черта с черепом (0BC098DD)
  2. Хорошо. Может ты здесь и прав. Тогда можно закрывать обсуждение. Главное что виновник нашелся)
  3. Феликс Феликсович

    Мелочи мотеля Дино.

    1. Один из постеров мотеля наложен на модельку окна из Base. Было бы неплохо убрать сам постер. ID: (1AABA1C3) 2. Частенько бываю в Новаке и очень сильно бросается в глаза одно из внутренних окон холла мотеля, которые совсем не совпадает с логикой размещения элементов конструкции дома. Еще и возле самой двери стоит, где возле входа уж точно окна нету. Было бы неплохо его убрать попросту. ID: (0EFF03DC) 3. Также в холле находиться вторая дверь которая вроде бы как заколочена досками, но её все ровно можно открыть и увидеть пустоту. Еще и дверь вроде бы из оригинала. Возможно можно дверь заменить на статичную, без возможности взаимодействовать? Демонстрация: https://ibb.co/92tRYhf
  4. В моде используется не лучшего качества иконка значка шерифа. Немного покопался и нашел подходящую в модуле Wasteland. Демонстрация: https://ibb.co/V3Wh7V5 ID предмета с нормальной иконкой (1A055623) - Сломанный жетон шерифа. Не смотря на названия иконка там хорошая.
  5. Хм, ты оказался совершенно прав. Виновата именно улучшенная камера. Без неё в принципе нету перед глазами этих решеток металлических) Но в любом случае нужно будет их избегать, потому что пользы от улучшенной камеры больше, а портупеи не хорошо дружат с Шиш-Кебабом и тд, да и анимки от 3 лица сомнительно выглядит когда оружие проходит сквозь решетки.
  6. На окраине Вестсайда возле одного из контейнеров по задумке можно было бы найти пса что именуется Храбрец, и рядом с ним записку от хозяина. Но из-за вакханалии и постоянных набегов Чертей и другой нечисти оказалось что собачки скорее всего уже нет в живых. От меня эта ситуация никак не зависила. Подозреваю Черти её и убили. Есть ли возможность как то решить эту проблему? Или подвинуть (Собаку, записку и пятно крови) или сделать собаку бессмертной до того момента пока её не возьмешь в напарники, ну или поставить ей фракцию до момента взятия в напарники что бы её Черти не убивали. Вот что осталось от места где она находилась: (Здесь пятно с айди) - https://ibb.co/Kykb3nf P.S: Начал новую игру что бы сходить и проверить наличие пса и стал свидетелем массовой бойни. Я так понял там заскриптованая сцена где собачка сражается з Чертями из самгая. Но как оказалось там еще и враги с модуля фракций и с модуля пустошей были. В общем собачку убивают раньше, чем я успеваю их перестрелять. Сцену переделывать будет непросто, так что хотя бы количество ХП увеличить бы немного)
  7. Интересная ситуация конечно) Довольно познавательно. Спасибо за ответ)
  8. Феликс Феликсович

    "Черный вход" в салун

    В меше салуна присутствует черный проем, который ведет внутрь меша здания. Было бы неплохо заколотить вход забитой досками дверью, к примеру. Демонстрация: https://ibb.co/SvvcsR0
  9. Благодарю) Так думаю будет получше) А почему странно что 22?
  10. Феликс Феликсович

    Странная мина

    А это случайно не та мина которую в ходе прохождения Северной Территории(AmQuest) нужно выложить в сейф механика и она разносит в хлам этот сейф? Хотя там вроде бы не мина, а какой то ошейник или заряд фигурирует. Уже и не вспомню(
  11. Она и по лору должна там быть всегда с вероятностью 95%. К лору самгая она никак не относиться. Там лежит труп хозяина, стоит собака и лежит записка. В записке предсмертные слова владельца, в которых он говорит что напали Черти и мне конец, осталась только моя любимая собачка. Просто сайд напарник без привязки к лору.
  12. Если не ошибаюсь, то з самого начала.
  13. Феликс Феликсович

    "Справедливость Нью-Вегаса. Часть 3" / New Vegas Bounties III

    Наверное все таки "Вергилий" более правильно. Не просто так же в хижине Рэндалла висит одноименная картина.
  14. Через консоль почему то не хочет она ничего на себя одевать(
  15. Правка конфигов проблему не решила. Думаю кастом ини имеет приоритет над другими и в целом должно это дело правильно работать. Но проблема в том что я не могу посмотреть как она будет выглядеть без одежды, потому что у неё в инвентаре ничего нету, и если я ей подкидываю через консоль что либо, то она ничего нового надевать не хочет.
  16. Благодарю. Fallout.ini и Prefs было значение 0. А в Custom.ini было 1. Проставил везде 1 и чуть позже проверю и отпишусь.
  17. А можно поподробней о ini? Что бы я мог проверить все ли с ним в порядке.
  18. Постараюсь сегодня проверить как там с этим делом обстоит.
  19. Как то так: https://ibb.co/WNCyHH0 Вместе с ним рядом также левитируют 2 куска (мусора) бумаги. Опустить бы их.
  20. Феликс Феликсович

    Неверное определение имени

    По какой то причине в одном из уведомлений вместо имени отображаются какие то странные символы. Я так понимаю что так быть не должно. Демонстрация: https://ibb.co/CQs8nKq
  21. Это багуется мод на расчлененку в составе модуля фракций. Очень часто к тому же. Такой же кривой как и Near Dead когда полуживые враги кульбиты делают)
  22. Феликс Феликсович

    RA-Followers - Бриса в Питте

    По словам многим Бриса в сборке конечно сломана и в будущем вроде бы как будет обновлена. Но оставлю на всякий случай репорт. Вдруг он какую то роль сыграет. В общем, во время прохождения квеста из модификации Рассел в составе модуля RA-SomeguySeries обнаружил что в этой локации каким то чудом оказалась и сама Бриса. Название локации "Каньон Карутерс". Сама же Бриса стоит справа на горке возле городка "Силвервуд". Демонстрация: https://ibb.co/0tQYRrH
  23. Если осуществить переход то все объекты в локации будут с AWOP. Так что да)
  24. Насколько я понимаю сейчас там довольно уродливый переход в локацию из Мира Боли. Почему уродливый? Потому что нет решетки которая обычно есть в тоннелей, а существует просто черная пустота в виде перехода. Вот: https://ibb.co/vcrvtWq
  25. И переходом делать не дверь справа, а тот большой переход в виде Тоннеля прямо.

×
×
  • Создать...