-
Публикаций
14 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент nikolayy
-
Наверное вы раньше положенного пытались зайти. Мод стартует на 10 уровне, не раньше... Вышла новая на NEXUS версия 2.2. В ней плагин TheREPCONNBlues.esp заменен на мастер TheREPCONNBlues.esm и поэтому мастер PSMasterFile.esm больше не требуется. Нужны только файлы текстур другого мода "NPC Textures For The Repconn Blues" (для соответствия цвета головы и туловища NPC). Небольшие замечания по установке: 1. Мод содержит мусорные (не относящиеся к игре) файлы оставшиеся, наверное, от "Фотошопа" и имеющие довольно большой размер. Их желательно удалить. 2. Мод содержит как UDR, так и ITM, поэтому желательно очисть TheREPCONNBlues.esm в FNVEdit. 3. Файлы голоса, для уменьшения места занимаемого модом, рекомендую преобразовать из формата WAVE в формат OGG. 4. Рекомендую так-же для простоты установки/удаления упаковать все файлы, кроме мастер-файла разумеется, в BSA. В этот-же архив можно сразу вставить и все файлы мода "NPC Textures For The Repconn Blues". 5. В перевод внес у себя в файле небольшие, специально не искал и не перепроверял (просто что попалось на глаза), смысловые и текстовые изменения. Например: "Шаромет" заменил на "Шаровой бластер". Мне кажется так правильнее (у автора "Ball Blaster"). Или "Голодик" заменено на "Голодиск" (опечатка) и т. д. P.S. У меня новая версия мода работает отлично. Проверял в тестовом режиме (команды tgm и advancepclevel (уровень 10) консоли). Прошел квест "Под водой" - проблем со звуками голоса, вылетами, застреваниями или красными квадратами не наблюдалось.
-
GECK EXTENDER FOR FALLOUT 3 / GECK EXTENDER для Fallout 3
nikolayy прокомментировал Mr.Shersh файл в Инструменты моддинга (F3)
Позавчера на NEXUS (19.10.2022) вышла новая версия Fallout Script Extender (FOSE) 1.3.2 - релиз, не beta. Автор Ian Patterson. У меня на данный момент установлен FOSE версии 1.3 beta 2. Требование (или выше) некоторых модов. Никаких особых проблем, именно в игре - GECK не знаю, с русским замечено не было. У вас требование - FOSE 1.2.3 adds support for Russian 1.7.0.3 (авторы Ian Patterson, Stephen Abel и Paul Connelly). У меня вопрос, если вы знаете конечно, а в чем заключается эта "поддержка русского". Какие-то слова или фразы из исполняемого файла или библиотеки проявляются каким либо образом все-же на английском в игре и эти файлы требуется локализовать? Или в чем дело? -
Твики от Стьюи / lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes
nikolayy написал отзыв Infest файл в Геймплей (NV)
-
Функциональное продолжение игры после концовки / FPGE - Functional Post Game Ending
nikolayy прокомментировал TwilightKhan файл в Геймплей (NV)
-
"Переработка Гудспрингса S.P.E.C.I.A.L" / Goodsprings S.P.E.C.I.A.L Edition Overhaul
nikolayy прокомментировал ShadowSharkAlive файл в Локации (NV)
Ну и отлично. На будущее - такие файлы, требующие помимо DLC.esm, еще и 4-х Pack.esm периодически появляются, поэтому обязательно(!) сохраните у себя, окончательно не удаляйте эти четыре файла. Они, возможно, еще пригодятся именно для редактирования в FO3Edit, для временной подстановки (закинуть в Data и подключить только на время работы в редакторе). Без них, если запустить редактор и выбрать плагин требующий отсутствующие файлы, он сообщит о фатальной ошибке и закроется... P.S. Мод "Goodsprings S.P.E.C.I.A.L Edition" добавляет в город крупные объекты, в частности, Водонапорную башню, поэтому по окончании установки и проверки, желательно, еще и сгенерировать в FNVLODGen LOD-файлы. -
"Переработка Гудспрингса S.P.E.C.I.A.L" / Goodsprings S.P.E.C.I.A.L Edition Overhaul
nikolayy прокомментировал ShadowSharkAlive файл в Локации (NV)
Возможна. У меня в игре тоже отсутствуют, вернее объединены, в файл Pre-Order DLC - MERGED.esm (Pre-Order DLC - MERGED.bsa) файлы: CaravanPack.esm, ClassicPack.esm, MercenaryPack.esm, TribalPack.esm. Плагин помимо всех DLC требует именно их. Отредактируйте в FO3Edit требования (удалите эти записи). Я у себя так и сделал, потом почистил (ITM и UDR) - проверил в игре, вроде все нормально работает (файлы ESM всех DLC у меня русифицированы). -
"Распространение цепочек и амулетов" / Distributed Necklaces and Chains
nikolayy прокомментировал MagnuMspec файл в Броня и одежда (NV)
Скачал с сайта этот мод, потом зашел на NEXUS, а там уже версия 4.4.0 - здесь мод к сожалению уже устаревший... Пришлось самостоятельно перевести для себя этот мод. Кстати к этому моду желательно установить другой, специально созданный для этого мода (и требующий), плагин: Lootable Necklaces with effects for DNC. Этот плагин делает ожерелья не просто декоративными, чисто эстетическими, закрывающими шов на шее, но и функциональными, чего как мне кажется явно не хватало. Очень рекомендую. Я этот плагин перевел проверил у себя в игре - все четко. В общем мод отличный, Спасибо! -
Враждебность Вашингтона / Washington's Malevolence
nikolayy написал отзыв TwilightKhan файл в Квесты (F3)
-
- 7 комментариев
-
- vault 64
- playerhome
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Установил, проверил -- мод работает отлично, очень понравился. Вылетов или фризов в игре после установки не наблюдалось. По моему мнению, мод должен относиться к категории одних из первоочередных (или обязательных) к установке после установки (или переустановки) новой игры. Спасибо за качественный и интересный мод!
-
Связывающие узы / Ties That Bind (Русская Озвучка)
nikolayy прокомментировал Wuzmart файл в Компаньоны (F3)
Класс! Видео понравилось. Сейчас скачаю мод. У меня уже стоят в игре два похожих мода с русской озвучкой "Follower Amata" и "Brisa Almodovar" (озвучивание обоих модов делал самостоятельно, первую файлами самой игры, для второй голос позаимствовал у Макс из игры "Life Is Strange") и этот мод как раз в тему, есть Амата, есть сестра Аматы, теперь появится еще собственная сестра, Надеюсь между этими модами конфликтов не будет. Спасибо за мод! -
Меня несколько смущает описание мода, цитата: "Качество озвучки: Нет". Ну как-же нет, есть! Целых 29 файлов на английском, копии файлов самой игры... Для себя пришлось "долокализовывать" - озвучивать мод файлами игры но уже на русском. А в остальном все отлично. Благодарю за качественный (текстовый) перевод отлично мода!
-
-
"Интерьеры Фэйрфакса" / Fairfax City Interiors
nikolayy прокомментировал MagnuMspec файл в Локации (F3)
Спасибо! Все установилось и отлично работает. Проверка в FO3Edit - чисто (ITM-0, UDR-0, Errors-0)! Единственное что я для себя изменил перед установкой в моде: провел оптимизацию текстур через SMCO (Skyrim Mods Complex Optimizer) - несколько текстур были уменьшены и упаковал в BSA (не люблю "открытых" файлов, долго устанавливаются в NMM, да еще могут (этот мод не тот случай, здесь файлы действительно мода, а не реплейсер) что-нибудь перезаписывать в других модах с открытыми файлами и сидишь думаешь при установке, какие-же файлы оставить). Побольше бы таких модов... -
"Покачивание головы при беге" / Headbob NV
nikolayy прокомментировал MagnuMspec файл в Геймплей (NV)
-
"ЭЛЕКТРО-СИТИ" - Реосвещение пустошей / ELECTRO-CITY - Relighting the Wasteland
nikolayy прокомментировал MagnuMspec файл в Геймплей (NV)
- 4 комментария
-
- 2
-
- street lights
- electro-city
-
(и ещё 1 )
C тегом: